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Asignacion 1
Asignacion 1
MATERIA: INFORMTICA
FACILITADORA: JULIAN GONZALEZ
IV A- SEMESTRE
2014
Asignacin # 1
Con la finalidad de tener una cultura tecnolgica, busque en el Ciberespacio,
el significado de los siguientes trminos.
1- Analfabeta Tecnolgica:El "analfabetismo tecnolgico" se relaciona directamente
con el mbito laboral, debido a que en todos los rdenes del mercado se
implementan recursos tecnolgicos de avanzada, principalmente, en el mbito de la
informtica.
2- Blog: es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronolgicamente
textos o artculos, apareciendo primero el ms reciente, y donde el autor conserva
siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
3- Brecha Digital: Este trmino tambin hace referencia a las diferencias que hay
entre grupos segn su capacidad para utilizar las TIC de forma eficaz, debido a los
distintos niveles de alfabetizacin y capacidad tecnolgica.
4- CD: discos compacto de datos que se graban una vez y luego solo se puede usar
para lectura.
5- Chap: es un mtodo de autentificacin usado por servidores accesibles va PPP.
6- Cognicin: facultad de un ser vivo para procesar informacin a partir de la
percepcin, el conocimiento adquirido (experiencia) y caractersticas subjetivas que
permiten valorar la informacin.
7- Competencias:son las capacidades de poner en operacin los diferentes
Conocimientos, Habilidades y Valores de manera integral en las diferentes
interacciones que tienen los seres humanos para la vida y el mbito laboral.
8- Copy Leith: se utiliza como herramienta para la creacin y elaboracin de
impresiones
9- CopyRigh: se utiliza la nocin de copyright (traducido literalmente como "derecho
de copia") que -por lo general- comprende la parte patrimonial de los derechos de
autor (derechos patrimoniales).
10- Correo Electrnico: es un conjunto de palabras que identifican a una persona que
puede enviar y recibir correo. Cada direccin es nica y pertenece siempre a la
misma persona.
11- Creatividad: Idea, representacin mental de una realidad, un objeto o algo similar.Pensamiento expresado con palabras.- Opinin, juicio, idea que se tiene sobre
algo.- Aspecto, calidad, ttulo.
12- Educacin a Distancia: es una modalidad educativa en la que los estudiantes no
necesitan asistir fsicamente a ningn aula. Normalmente, se enva al estudiante
por correo el material de estudio (textos escritos, vdeos, cintas de audio, CD-Rom)
y l devuelve los ejercicios resueltos
13- E-learming: es principalmente un medio electrnico para el aprendizaje a distancia
o virtual, donde se puede interactuar con los profesores por medio de Internet.
produce a tiempo real, es decir, en las que los participantes no estn conectados
en el mismo espacio de tiempo.
15- Herramientas sincrnicas:aquel que nos permite una comunicacin en tiempo
real entre los participantes.
16- Hipermedia: se identifica como extensin del trmino Hipertexto, en el cual audio,
video, texto e hipervnculos generalmente no secuenciales, se entrelazan para
formar un continuo de informacin, que puede considerarse como virtualmente
infinito desde la perspectiva de Internet.
17- Hipertexto: es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo
electrnico conduce a otro texto relacionado
18- Innovacin: es crear productos que hagan la vida ms fcil.
19- Lista de Discusin: representa a un grupo destinatario de usuarios unidos por el
mismo objetivo, de tal manera que cuando se envan comentarios o dudas a travs
de correo electrnico sobre el tema a tratar; dicha informacin llega a todos los
miembros de la lista para que de esta manera puedan opinar o resolver sus dudas,
formando as el foro.
20- Moodle: es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestin de cursos, de
distribucin libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje
en lnea.
21- Ofimtica: es aquello que comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la
transferencia electrnica de los mismos y la gestin de informacin electrnica
relativa al negocio. La ofimtica ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos
existentes.
22- PDF: Es uno de los formatos ms extendidos en Internet para el intercambio de
documentos. Por ello es muy utilizado por empresas, gobiernos e instituciones
educativas.
23- Peridico Digital:son portales noticiosos diarios o de determinados horarios los
cuales ofrecen informacin de diferente ndole de inters social, educativo,
econmico, etc.
24- Plataforma Virtual: costes de desarrollo de programas, por lo que resulta ms
sencilla la creacin de materiales para ser utilizados en lnea. Sin embargo se
siguen necesitando unos conocimientos avanzados de programacin para crear un
curso o un mdulo didctico, y por tanto estos cursos no son accesibles a todo el
mundo.
25- Portal Educativo: Cualquier sitio Web que ofrezca a los alumnos u organizaciones
acceso a recursos de educacin y aprendizaje. Quienes manejan estos portales
son tambin llamados distribuidores de contenidos o hosts.
26- Proyectos Colaborativos: se basa en miembros que trabajan en torno a objetivos
claros, precisos, una agenda comn y una divisin de tareas bien definida. El xito
de cualquier proyecto, depende del compromiso de cada uno de sus miembros en
MISIN
"Propiciar, establecer, organizar y mantener un sistema nacional que garantice la
formacin profesional del recurso humano, en ocupaciones requeridas en el
proceso de desarrollo nacional, considerando las aptitudes y valores ticosmorales".
VISIN
"El INADEH lideriza y desarrolla en cooperacin con la sociedad civil y los
sectores productivos, un sistema de formacin profesional ptimo por la calidad de
su gestin y productos formativos, con el reconocimiento de sus usuarios y en
beneficio del recurso humano que requiere el mercado laboral, promoviendo y
ampliando as una cultura nacional de la educacin para la vida y el trabajo".
Tipo de tecnologa educativa utilizada
Tienen varios programas globales bajo la iniciativa YouthSpark de Microsoft, con
el fin de empoderar a los jvenes para alcanzar su mximo potencial al
conectarlos con grandes oportunidades educativas. Con la iniciativa los profesores
de la entidad recibirn formacin digital de forma que puedan preparar a los
estudiantes a adquirir habilidades tecnolgicas y as desarrollar nuevos negocios
que contribuyan a la economa de Panam.
El INADEH tendr acceso a varios programas globales que YouthSpark utiliza
como Partners in Learning, Microsoft IT Academy, DreamSpark, JOBSTART 101 /
SKYLAGE, todos en torno a la educacin para que funcionarios de gobierno,
docentes, personal administrativo y estudiantes tengan acceso a la tecnologa.
Proyectos: La alianza estratgica ha permitido instalar en Ciudad del Saber, el
Instituto de Tecnologa e Innovacin, donde se imparten clases a alrededor de
3,000 profesionales del sector TIC dentro del Gobierno Nacional, y por parte de la
empresa privada y de las universidades son 1,000 los profesionales que se
capacitan gracias a esta alianza slida que ha crecido con el tiempo.
www.youtube.com
Escog esta direccin YOUTUBE ya que la considero como una direccin que
ofrece videos que ayudan a obtener conocimientos y as aplicarlo en nuestra vida
profesional con lo es la atencin pre- hospitalaria que es la rama de nosotros
donde se obtienen videos de casos de urgencias. GRACIAS.