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ejercicios JavaScript

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aqui unos ejercicios de javascript espero les sirvan para sus prácticas
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08/19/2013

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Ejercicios propuestos de JavaScript

1. Escribe un programa que contenga un formulario con cinco botones. Cada uno de los botones debe tener como etiqueta el nombre de un color y al pulsarlo pondr´ el color del a fondo del documento del mismo color que indica. 2. Como ampliaci´n del ejercicio anterior, a˜ade a los cinco botones, la posibilidad de elegir o n el cambio de color para el fondo del documento o para el fondo de una capa situada en la esquina superior derecha del documento. (sugerencia.- Usar un formulario del tipo type=’radio’ para elegir entre cambiar el documento o la capa). 3. Realiza un programa de nombre Eval1C.html, que funcione de la siguiente forma: a) El programa nos pregunta nuestro nombre. b) El programa nos pregunta nuestra edad. c) El programa da como resultado nuestro nombre y a continuaci´n los d´ que hemos o ıas vivido hasta el momento (deber´s multiplicar la edad por 365) a 4. Realizar un men´, con una lista de formulario del tipo select, con 4 opciones diferentes, u de manera que al seleccionar un elemento de la lista, se actualice a su vez una imagen del documento. 5. En la misma idea del ejercicio anterior, a˜adir la posibilidad de que las im´genes cambin a en cada medio segundo, una imagen por la otra autom´ticamente, utilizando el m´todo a e setTimeout con un periodo de 500 ms. 6. El siguiente programa tiene errores que hay que corregir. Se trata de listar en un formulario del tipo textarea una lista de valores de grados cent´ ıgrados a grados Farenheit. Efectuar las correcciones para que funcione. <SCRIPT> var farenheit,celsius, var s=""; for(i=-2;i<=12:i++) { celsius=10*i; farenheit=32+(celsius*9)/5; s=s+"C= "+celsius+" F="+farenheit+"\n"; if (celsius==0) s=s+"Punto congelaci´n del o Agua\n"; if (celsius==100) s=s+"Punto de ebullici´n del Agua\n"; } alert(s; o <//SCRIPT> <HTML>

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7. Haz un programa que escriba todos los m´ltiplos de 23 inferiores a 1000 y por ultimo nos u ´ d´ la suma de todos ellos. e 8. Haz un programa que sirva para resolver ecuaciones de segundo grado del tipo ax2 + bx + c = 0 9. El juego del ahorcado Las caracter´ ısticas de este ejemplo son: Solo existen palabras de 8 letras Se escriben las letras directamente en alguna de las 8 casillas al efecto, no seleccionando las letras por separado. Al fallar 7 veces se acaba el juego y se deja la posibilidad de volver a empezar. La estructura de la p´gina es b´sicamente un formulario con 8 campos de texto, a a un campo de texto para mostrar mensajes, y un bot´n para confirmar lo que se ha o escrito.

Para aprobar esta práctica será necesario realizar cuatro de los seis ejercicios 1-6. Un notable se obtendrá al realizar, además, el 7 y 8. Un sobresaliente con el 9.

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