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FACTS:

Todo juego tendr necesariamente un soporte social y/o multiplayer.


Se podr utilizar distintos dispositivos para un mismo juego.
Habr una moneda virtual estndar.
Habr ms formas de pago (virtual, prepago, fsica, etc).
Habr ms juegos relacionados a la vida misma.

Detalle:

1) Todo juego tendr necesariamente un soporte social y/o multiplayer.


- Los single player tendrn modos en cooperatividad de forma pasiva para que ayuden
en momentos especficos (ya no se recurrir a buscar un video en youtube)
- Las redes sociales tendrn apps especficos para seguir las extensiones de los juegos (si
en el pasado uno jugaba Lineage y tena la ventana del Messenger como ventana
secundaria, ahora uno estar en Facebook y tendr el juego en ventana secundaria).
- El modo multiplayer evolucionar al punto que ser casi imposible terminar misiones
sin el apoyo de un team.
- Las personas conocern mucho ms al otro jugador multiplayer, ver su perfil, sabr
que juegos est jugando, cules ha terminado, podrn pasar de un juego a otro
rpidamente.
- En pleno juego uno podr ir actualizando sus redes sociales sin interrumpir demasiado
el juego en s.

2) Distintos dispositivos
- Siempre habr una plataforma ideal para cada tipo de juego, que ir cambiando ya no
cada 4 o 5 aos sino cada 2 aos.
- Las PCs tendrn un pblico muy especfico de gamer, cuyo presupuesto puede ser
incluso mayor que el de uno de plataforma.
- Se podr continuar el mismo juego en diversos dispositivos, y cada uno tendr
particularidades distintas tanto grficas como de jugabilidad.
- Google Glass ser un actor importante en los videojuegos, en especial de los sociales,
creando una nueva categora que son los juegos de la vida real.

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