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Guia1dejclic Sexto 110822102802 Phpapp01
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12. Ahora vamos a escribir los mensajes de la actividad trabajando en la pestaa Mensajes.
13. Marcamos la casilla Mensaje inicial, damos clic en la zona gris debajo de la casilla y
aparece la ventana donde podemos escribir el mensaje: Coloca bien las piezas.
14. En la casilla Estilo, podemos dar formato y color al mensaje si deseamos. Luego Aceptar.
15. Ahora marcamos la casilla Mensaje final y seguimos los mismos pasos anteriores para
escribir el mensaje: Muy bien.
16. En esta actividad no utilizaremos el Mensaje de error. Damos clic en para probar como
va quedando la actividad.
17. Damos clic en la pestaa Panel para trabajar el contenido del puzzle.
18. En este punto vamos a observar nada ms. Damos clic en el botn Imagen y nos
aparece la ventana Seleccin de objeto multimedia, la cual est vaca ya que no hemos
guardado ningn objeto en la mediateca y all deben estar las imgenes que se van a
utilizar en el proyecto, por ejemplo, para el puzzle. Cerramos la ventana y vamos a
guardar la imagen que necesitamos en la mediateca.
19. Damos clic en la pestaa Mediateca y luego en el cono Aadir una imagen o un objeto
multimedia a la mediateca.
20. Buscamos la imagen indicada por la profesora en la clase y la aadimos a la mediateca.
21. Teniendo ya nuestra imagen en la mediateca volvemos a la pestaa Actvidades y dentro
de ella la pestaa Panel.
22. Damos clic en el botn Imagen para seleccionar la imagen que queremos en el puzzle y
luego Aceptar. Vemos que el puzzle se agranda al tamao de la imagen y la muestra.
23. Probamos la actividad con y luego cerramos el JClic Player para volver a la actividad.
24. Ahora vamos a cambiar el recorte rectangular por otro ms atractivo. En el Generado de
formas elegimos Encajes con unin ovalada y probamos la actividad con .
Generador de formas
Nmero de filas y columnas
Tamao de las piezas
25. Cambiamos el nmero de piezas del rompecabezas por 3 filas y 4 columnas para hacerlo
ms difcil.
26. Probemos la actividad con .
27. Por ltimo, observe la pestaa Distribucin. Ofrece cuatro posibilidades de distribucin
de los dos paneles que conforman el puzzle. Prubelas y observe el cambio con .
28. Deje finalmente la distribucin inicial (AB).
29. Guarde la actividad y entrguela para su evaluacin. Recuerde que debi continuar sus
anotaciones en el cuaderno referentes a esta segunda hoja, como lo indic la profesora.