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Ejercicio Prctico

Valor 5 puntos

Disee un programa que reciba una cantidad indeterminada de estudiantes con sus nombres y respectivas
calificaciones y que cargue dichos datos en listas
PARTE I: Interfaz

Sangras: usar sangras para mantener la jerarqua en las lneas de cdigo


Objetos: Todos los objetos (botones, listas, etiquetas, cajas de texto, etc) deben poseer nombres
significativos. No usar los nombres establecidos por defecto
PARTE II: Botones
Botn Agregar:
Se debe cargar el nombre del estudiante y su calificacin (se obtendrn de las cajas de texto TextBox) en su
respectiva lista teniendo en cuenta que:
Si es mayor o igual a 10 se mostrar el nombre y la nota en una lista de los estudiantes Aprobados
Si es menor a 10 se mostrar el nombre y la nota en una lista de los estudiantes Reprobados
Debe reinicializar la caja de texto y asignar el foco
Botn Eliminar Datos:
Debe borrar todos los elementos de las dos listas
Botn Salir este debe cerrar el programa; para ello debe enviar al usuario un mensaje preguntndole si
desea salir de la aplicacin, con botones Si y No, cono de pregunta y un ttulo. Si el usuario presiona el botn Si, se
sale de la aplicacin

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