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REDES: PACKET TRACER

JONATHAN POLINDARA RODRIGUEZ

CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

1.

Montaje de dispositivos en el Packet tracer

Switch es un dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que opera en la capa de


enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de
manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con
la direccin MAC de destino de las tramas en la red.

Una computadora de red (tambin conocido por su nombre en ingls Network computer) es
un computadora de tipo cliente liviano que funciona exclusivamente a travs de una conexin
en red.

Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones


de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados
entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas

electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de


compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir
los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de
estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras
ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir
informacin y recursos.

4.1 puertos
80, es HTTP
25 es SMTP
20 es FTP
23 es TELNET

4.2

TCP :
ENTREGA CONFIABLE
CONTROL DE FLUJO
VUELVE A ENVIAR LO QUE NO SE RECIVIO
REMSAMBLA LOS MENSAJE EN EL HOST DE DESTINO
ORIENTADO A LA CONEXION
UDP:
SIN CONTRO DEL FLUJO
NO REMSAMBLA LOS MENSAJE ENTRANTES
POCO CONFIABLE
SIN CONEXIN

4.3

Cuando dos host intentan comunicarse, a cada lado de la conexin TCP hay un buffer de
recepcin. Cuando recibimos datos que son correctos y estn en orden, TCP coloca los datos en el
buffer de recepcin. La aplicacin leer este buffer pero no tiene por qu leerlo en el mismo
instante en que llegan, si esta lectura es lenta, el host que enva los datos podra llenar este buffer
y desbordarlo (con la consiguiente prdida de datos). Lo que hace el control de flujo para evitar
precisamente que el host ms lento pueda procesar los datos adecuadamente sin
desbordamientos.