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PARMETROS Y PRINCIPIOS DE UN

SISTEMA DE TELEVISIN.

1.1

Nmero de lneas que conforman una imagen de vdeo.

Dos sistemas mutuamente incompatibles de televisin, el NTSC se usa tpicamente en


Estados Unidos (525 lneas/60 Hz), mientras que el PAL es habitual en Europa (TV de 625
lneas / 50Hz). El formato del vdeo en el DVD vara segn si se codifica en PAL o NTSC:

PAL: 720x576 pxeles, 25 fotogramas por segundo;


NTSC: 720x480 pxeles, 29.97 cuadros por segundo

La mayora de DVD / TV Europeas PAL pueden reproducir discos en NTSC, lo.que no suele ser
cierto a la inversa. Adems, puesto que las pelculas de cine tienen 24 fotogramas por segundo, al
convertirse a PAL son aceleradas un 4%(25 / 24 = 1.04), lo que hace que el
audio deba ser ajustado de acuerdo a esto antes de ser codificado. Por esto, al reproducir un
DVD en PAL omos el audio ligeramente ms agudo (concretamente, medio semitono). Al
menos, en esto ganamos a los americanos, ya que vemos las mismas pelculas en menos tiempo
que ellos.
Algunas consideraciones sobre ambos sistemas (tened en cuenta que si compris DVD de Zona 1
Ver Zonas estis comprando DVD NTSC):

La imagen de un DVD PAL tiene ms resolucin que la de un DVD NTSC (576


lneas frente a 480 lneas).
El movimiento de un DVD PAL es ms suave que en un DVD NTSC (no hay "pull-down"
con campos repetidos de imagen en algunos fotogramas, ver Entrelazado /
Progresivo). Claro que, a cambio, el NTSC tiene 5 fotogramas ms por segundo
que, si se utilizan (como ocurre a veces en las escenas de accin de algunos films de
animacin) resultan en una mejora evidente en la fluidez del movimiento.
Los DVD PAL pueden reproducir muy fcilmente la imagen en formato
progresivo (mezclando los dos campos de cada fotograma). Esto mejora la visualizacin si
tenemos la suerte de disfrutar de un proyector, vemos la pelcula en un PC o tenemos una TV de
gama alta que admite entrada progresiva de vdeo y si nuestro reproductor
tiene salida progresiva.

Los DVD PAL se reproducen un 4% ms rpido, lo que altera el "concepto original" de


las pelculas y adems afecta al sonido. La mayora de personas, somos
incapaces de notar esta aceleracin, tanto en la imagen como el sonido.
Los DVD en sistema PAL pueden requerir un mayor nivel de compresin al
codificar imgenes de cine que los DVD NTSC (puesto que cada fotograma de la imagen tiene
ms pxeles).
El mayor parpadeo en sistema PAL puede producir ms fatiga, despus de estar
viendoDVD durante ms de trece horas seguidas. Mal! (aunque slo no notarn los ms
adictos).
PAL es la sigla de Phase Alternating Line (en espaol lnea alternada en fase). Es el nombre con
el que se designa al sistema de codificacin empleado en la transmisin de seales
de televisin analgica en color en la mayor parte del mundo. Es de origen alemn y se utiliza
en la mayora de los pases africanos, asiticos y europeos, adems de Australia y algunos
pases latinoamericanos.
El sistema PAL surgi en el ao 1963, de manos del Dr. Walter Bruch en los
laboratorios de Telefunken en su intento por mejorar la calidad y reducir los defectos en los
tonos de color que presentaba el sistema NTSC. No obstante, los conceptos
fundamentales de la transmisin de seales han sido adoptados del sistema NTSC.
El sistema de color PAL se usa habitualmente con un formato de vdeo de 625 lneas por cuadro
(un cuadro es una imagen completa, compuesta de dos campos entrelazados) y
una tasa de refresco de pantalla de 25 cuadros.
La resolucin en un mundo digital o analgico es parecida, pero existen algunas
diferencias importantes sobre su definicin. En el video analgico, la imagen consiste en
lneas, o lneas de TV, ya que la tecnologa del video analgico procede de la
industria de la televisin. En un sistema digital, la imagen est formada por pxels.

Resoluciones NTSC y PAL


Resolucin VGA
Resolucin MPEG
Resolucin Megapxel

Resoluciones NTSC y PAL


En Amrica del Norte y Japn, el estndar NTSC (Comit Nacional de Sistemas de Televisin) es
el estndar de vdeo analgico predominante, mientras que en Europa se usa el
estndar PAL (Lnea de Alternancia de Fase). Ambos estndares proceden de la industr ia de la
televisin.
NTSC tiene una resolucin de 480 lneas horizontales y una velocidad de
renovacin de 60 campos entrelazados por segundo (o 30 imgenes completas por
segundo). PAL tiene una resolucin de 576 lneas horizontales y una velocidad de
renovacin de 50 campos entrelazados por segundo (o 25 imgenes completas por
segundo). La cantidad total de informacin por segundo es la misma en ambos
estndares.

Cuando el video analgico se digitaliza, la cantidad mxima de pxels que pueden


crearse se basar en el nmero de lneas de TV disponibles para ser digitalizadas.
En NTSC, el tamao mximo de imgenes digitalizadas es de 720480 pxels.
En PAL, el tamao es de 720576 pxels (D1). La resolucin ms utilizada habitualmente es 4CIF
704576 PAL / 704480 NTSC.
Resolucin VGA
Con la introduccin de las cmaras IP, pueden disearse sistemas 100% digitales. Esto
provoca que las limitaciones de NTSC y PAL carezcan de importancia. Se han
introducido algunas resoluciones nuevas procedentes de la industria informtica,
que proporcionan una mejor flexibilidad y, adems, constituyen estndares universales.
VGA es la abreviatura de Video Graphics Array (Tabla de Grficos de Video), un
sistema de exposicin grficos para PC desarrollado originalmente por IBM. La
resolucin se define a 640480 pxels, un tamao muy parecido a NTSC y PAL.
Resolucin MPEG
La resolucin MPEG normalmente significa una de las resoluciones siguientes:

704576 pixels (TV PAL)


704480 pixels (TV NTSC)
720576 pixels (PAL o D1)
720480 pixels (NTSC o D1)

Resolucin Megapxel
Cuanta ms alta sea la resolucin, ms detalles pueden observarse en una imagen.
Esto es una consideracin muy importante en las aplicaciones de vigilancia por video, donde
una imagen de alta resolucin puede permitir la identificacin de un delincuente. La resolucin
mxima en NTSC y PAL, en cmaras analgicas, despus de que la seal de vdeo se haya
digitalizado en un DVR o en un servidor de video, es de 400.000 pxels (704576 =
405.504). 400.000 equivale a 0,4 megapxeles.

1.2

Frecuencia de repeticin de imgenes.

Frecuencia de cuadro es el nmero de imgenes transmitidas por segundo. En cine, el nmero


de fotogramas por segundo es 24 y en Televisin debe ser un nmero similar, de forma que el
tiempo transcurrido entre imagen e imagen se encuentre dentro del tiempo de integracin
temporal del ojo, que es inferior a 50 msg.
Lo lgico hubiese sido elegir la misma frecuencia de cuadro que la frecuencia de
fotogramas utilizada en cine, con objeto de facilitar la conversin de uno a otro soporte, pero no se
ha elegido ese valor. En el momento de la implantacin de los Sistemas de
Televisin, un parmetro importante era la frecuencia de la red de suministro de energa
elctrica, ya que afectaba de dos maneras diferentes:

1.3

La frecuencia de la red es muy estable y poda ser utilizada para que todas las cmaras
y dems elementos integrados en un Sistema completo se enganchasen con dicha
frecuencia. Era un sistema barato y cmodo de forzar a que varias cmaras que
se integrasen para formar un programa de Televisin estuviesen sincronizadas
entre s de una forma muy estable.

La frecuencia de la red inevitablemente se introduce como interferencia dentro de la seal


de video y el batido entre la frecuencia de imgenes y dicha frecuencia de red,
se hace visible sobre la imagen como una interferencia de valor la frecuencia
diferencia entre
ambas.

Barrido entrelazado y no entrelazado.

En la actualidad, existen dos tcnicas diferentes disponibles para interpretar el vdeo:


barrido entrelazado y barrido progresivo (progressive scan e interlaced). Cul de
estas tcnicas se seleccione depender de la aplicacin y objetivo del sistema de vdeo
y, en particular, de si ser necesario captar objetos en movimiento y permitir la
visualizacin al detalle de una imagen en movimiento.
Barrido entrelazado
Las imgenes que se basan en el barrido entrelazado utilizan tcnicas desarrolladas para
las pantallas de monitores de TV con tubo de rayos catdicos (CRT), que constan de 576
lneas visibles horizontalmente situadas a lo ancho de una pantalla de TV estndar. El
entrelazado las divide en lneas pares e impares y, a continuacin, las
actualiza a 30 imgenes por segundo.
El pequeo retraso entre las actualizaciones de una lnea par e impar crea una istorsin
o jaggedness". Esto ocurre porque slo la mitad de las lneas sigue la imagen en movimiento
mientras que la otra mitad espera a ser actualizada.

Los efectos del entrelazado se pueden compensar ligeramente utilizando el desentrelazado. El


desentrelazado es el proceso de convertir el vdeo entrelazado en una forma no entrelazada,
eliminando parte de la distorsin del vdeo para lograr una mejor visualizacin.
A este proceso tambin se le conoce como duplicado de lineas. Algunos productos
de vdeo IP, como los servidores de vdeo de Axis, incorporan un filtro de desentrelazado
que mejora la calidad de imagen en mxima resolucin (4CIF). Esta caracterstica elimina
los problemas de distorsin de movimiento provocados por la seal de vdeo analgica de la
cmara analgica.
El barrido entrelazado ha sido de gran utilidad durante muchos aos en el
mundo de la cmara analgica, la televisin y el vdeo VHS, y an lo sigue
siendo para determinadas aplicaciones. Sin embargo, ahora que la tecnologa de la
pantalla est cambiando con la llegada de la pantalla de cristal lquido (LCD), los
monitores que se basan en transistores de pelcula delgada (TFT), las cmaras digitales y los
DVD, se ha creado un mtodo alternativo
de aportar imagen a la pantalla, conocido como barrido progresivo.
Barrido progresivo
El barrido progresivo (progressive scan), a diferencia del
entrelazado, escanea la imagen entera lnea a lnea cada 1/16
segundos. En otras palabras, las imgenes captadas no se dividen en
campos separados como ocurre en el barrido entrelazado. Los monitores
de ordenador no necesitan
el entrelazado para mostrar la imagen en la pantalla. Las coloca
en una misma lnea a la vez en perfecto orden como por ejemplo, 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7, etc. Por tanto, virtualmente no existe un efecto de
parpadeo. En ese sentido, en una aplicacin de vigilancia puede
resultar vital para visualizar
al detalle una imagen en movimiento como por ejemplo, una persona que est huyendo. Sin
embargo, se necesita un monitor de alta calidad para sacar el mximo partido de este tipo de
barrido.
Ejemplo: Captar objetos en movimiento
Cuando una cmara capta un objeto en movimiento, la nitidez de la imagen
congelada depender de la tecnologa empleada. Compare las siguientes imgenes JPEG,
captadas por

tres cmaras diferentes usando barrido progresivo y barrido entrelazado 4CIF y


2CIF, respectivamente.
Tenga en cuenta la siguiente informacin:

Todos los sistemas de imgenes producen una imagen clara del fondo
Bordes irregulares de movimiento con el barrido entrelazado
Distorsin de movimiento por falta de resolucin en el ejemplo 2CIF
nicamente el barrido progresivo permite identificar la unidad
Barrido progresivo

Barrido entrelazado

2CIF
(con Duplicado de lineas)

Usado en: cmaras Axis como la AXIS


210

Usado en: cmaras analgicas de


CCTV

Usado en: DVRs

Detalles:

Detalles:

Detalles:

Nota: En estos ejemplos, las cmaras utilizaron el mismo objetivo. El coche iba
a una velocidad de 20 km/h (15 mph).
Relacin entre Barrido Horizontal, Vertical y Resolucin
El circuito electrnico de mayor frecuencia, y que trabaja con mayor exigencia en un monitor es el
de Barrido Horizontal. Por eso, tiene bastante influencia en el costo final del mismo.
Sabemos que: Frecuencia horizontal = Frecuencia Vertical x Nro. de pixeles verticales.
Entonces, si aumentamos la resolucin, aumentamos tambin la frecuencia Horizontal. En
otras palabras, si el monitor es capaz de soportar altas frecuencias de barrido horizontal, podr
mostrar altas resoluciones.
Como ejemplo veamos la resolucin 320 x 240, a 60 Hz. La frecuencia horizontal de
barrido deber ser de:
FH= (240 + 24 ) x 60 = 15840 Hz

Nota: sumamos 24 lneas por las lneas no visibles (equivalentes a aproximadamente


diez por ciento).
Si deseamos aumentar la resolucin a por ejemplo 800 x 600, tendremos:
FH= (600+60) x 60 = 39600 Hz.

Podemos percibir que el aumento de resolucin arrastra un aumento de la frecuencia de barrido


horizontal. De la misma forma, una variacin de la frecuencia de barrido vertical, arrastrar a la
horizontal.
Barrido
menor,

entrelazado:

Para

poder

utilizar

una

frecuencia

de

barrido

horizontal

y aprovechando que el ojo humano tiene tambin la propiedad de persistencia, se utiliza

lo que se llama barrido Entrelazado. De esta forma, se envan primero las lneas pares, y luego las
impares, formndose "media imagen" cada vez. As, se barren solamente la mitad de las lneas
cada vez, resultando en una frecuencia horizontal igual a la mitad de la original. Para el
ltimo ejemplo, sera necesario un barrido horizontal de solamente 19800. Luego, el costo del
circuito ser menor. Claro que la imagen que se ver en pantalla tendr un efecto de parpadeo que el
usuario avanzado notar.

Barrido no entrelazado: En este barrido se envan todas las lneas para cada imagen. El parpadeo
casi no se nota, pero la frecuencia de barrido horizontal es alta. Este tipo de monitores es 20% ms
caro que el anterior.
1.4

Definicin de campo y cuadro.

Campo Conjunto de lneas pares (campo 1) o impares (campo 2) de una imagen de televisin.
Cuadro Conjunto de las 625 lneas que conforman una imagen de televisin.
Cada cuadro est compuesto por cientos de lneas horizontales, que contienen
puntos de informacin de brillo y color. Esta informacin es procesada de izquierda a
derecha y de arriba hacia abajo. De manera de reducir el parpadeo y las variaciones de
intensidad y nitidez durante el barrido o scanning, cada imagen es dividida en dos segmentos.
Las lneas impares se barren primero, y luego se integran, en los espacios restantes, las
lneas pares. Se llama comnmente campo a estas secciones de lneas pares o impares.
La imagen completa, conformada por dos campos, es lo que se denomina cuadro. Existen sistemas
de barrido progresivo, no entrelazado, donde los campos conformados por lneas pares e impares
son combinados y reproducidos en forma simultnea.

A lines = campo de lneas impares


B lines = campo de lneas pares
Open spaces = Espacios vacos, que es donde van las lneas del otro campo.

A and B lines combined = ambos campos, entrelazados en un solo cuadro.

1.5 Relacin de aspectos 5/4 y


16/9.
La relacin de aspecto es la que se establece entre la anchura de una imagen, de un fotograma de
video o de una pantalla de televisor y su altura. Si se dispone de un televisor
de pantalla panormica, puede ser aconsejable filmar sus escenas con la relacin
de aspecto 16:9 o panormico, en lugar de filmarlas en la relacin estndar 4:30, ms
cuadrada. De esta manera, las pelculas llenaran toda la pantalla, y no se perder el espacio
ocupado por las bandas negras de cada lado.
No obstante, aunque actualmente muchas videocmaras especifican que aceptan el formato 16:9
emulada, en la que el efecto panormico se sobrepone a una imagen 4:3. El resultado parece una
relacin 16:9 en una pantalla panormica, pero en realidad los fotogramas
se recortan verticalmente y se estiran horizontalmente para llenar toda la pantalla.
La resolucin se ve afectada.
El nacimiento de la televisin estuvo marcado por la imposicin del cine de la poca en lo que se
refiere a las proporciones de imagen que se mostraban. La relacin 4:3 venia impuesta por el cine
en 35 mm, que era la referencia mas prxima.

Comparaciones visuales
No es obvio cmo comparar dos imgenes con distinta relacin de aspecto. A los fabricantes de
monitores LCD les cuesta aproximadamente lo mismo hacer dos monitores con la misma rea. Sin
embargo los monitores se venden segn la diagonal. En un escritorio lo ms relevante es la altu ra.
Comparativa de Relaciones de Aspecto
2.35:1
Esta relacin ofrece una amplia rea de visin,
y es frecuentemente usada en pelculas picas y
dems superproducciones. La relacin de
aspecto real es 2.39:1, pero se sigue
identificando como 2.35:1 debido a una antigua
convencin.
1.85:1 (con Letterbox)
Estndar del cine norteamericano, algo
mas amplio que la relacin 16:9. La
adicin de bordes negros responde a la
necesidad de conservar la imagen completa,
este proceso se denomina letterbox.
1.78:1 (con Letterbox)
Relacin de aspecto mejor conocida
como 16:9, ste es el estndar para televisin de
alta definicin (HDTV). La adicin de
bordes negros responde a la necesidad de
conservar la imagen completa, este proceso se
denomina letterbox.

1.33:1 (con Letterbox)


Relacin de aspecto equivalente a 4:3, es
el estndar usado en televisores y monitores.
Se utiliza desde el antiguo cine mudo de 35
mm. La adicin de bordes negros
responde a la necesidad de conservar la
imagen completa, este proceso se denomina
letterbox.

1.33:1 (modo Anamorphic Widescreen)


Tcnica para capturar imgenes widescreen en
una pelcula de 35 mm estndar. Para hacerlo,
un
lente
anamrfico
es
usado
durante la grabacin,
expandiendo la
imagen verticalmente para que ocupe todo el
rea de la pelcula de 35 mm.
Algunos DVD utilizan este mtodo, por
lo tanto el reproductor -o bien la TV- tiene
que ajustar la imagen para restablecer la
relacin de aspecto correcta.

3:2. El estndar usado en la televisin NTSC, slo lo usan dichas pantallas.


4:3. Es el estndar actualmente usado en la televisin PAL, muchas pantallas de ordenador
usan este estndar cuadrado. Es equivalente a 1,33:1.
5:4. Es el estndar al cual pertenece la resolucin 1280x1024, usado en pantallas de 17",
este estndar tambin es cuadrado.
14:9. Es un estndar que no es ni ancho ni cuadrado, lo que permite a todos los televisores
4:3 y 16:9 recibir una transmisin
16:9. Es el estndar usado por la High Definition Televisin y en varias pantallas, es ancho
y normalmente se le suele llamar Widescreen. Es equivalente a 1,78:1.
Uno de los parmetros directamente relacionados con la relacin de aspecto es la medida
de la diagonal que se utiliza para indicar el tamao de las pantallas. As, cuando
hablamos de una pantalla de 29 nos referimos a la longitud de la diagonal.

1.6 Factores que inciden en la determinacin del ancho de banda.


El ancho de banda est directamente relacionado con las variaciones de nivel que se producen en
la luminancia. Cambios bruscos en la luminancia, que se corresponden con contornos verticales en
la imagen exigen la presencia de componentes de alta frecuencia, mientras que las
regiones uniformes sern codificadas con un nivel constante de la seal, por lo que son las
responsables de la existencia de componentes continuos.
Es obvio, por tanto, que el ancho de banda depende de las caractersticas de la imagen
y que variar en funcin de sta. En general, cuando hablamos del ancho de
banda de la seal interpretaremos que nos referimos al valor mnimo necesario para que
puedan transmitirse todo tipo de imgenes con una calidad aceptable. Un sistema con un ancho
de banda reducido limita la presencia de cambios de nivel bruscos en la seal, por lo que,
probablemente, los contornos de la imagen no quedarn bien definidos. El ancho de
banda adecuado es por tanto un compromiso entre la eficiencia espectral del
sistema de comunicaciones y la calidad con que pueden reproducirse las imgenes.
Para tener una primera idea sobre el orden de magnitud del ancho de banda, consideremos cul es
la frecuencia mxima que tiene sentido transmitir para imgenes estacionarias. Evidentemente, si
la imagen a transmitir tuviera un nivel de gris uniforme, la luminancia tendra un valor constante
en todas las lneas, por lo que la seal slo contendra componente contina. Si la
imagen que transmitimos est formada por barras negras y blancas en sentido vertical, la
luminancia deber tomar sus valores extremos a lo largo de una lnea, con lo que su frecuencia
estar directamente relacionada con el nmero de barras verticales, tal y como se ilustra en la
figura siguiente.

Seal de luminancia asociada a una imagen formada por barras verticales

1.7 Transmisin simultnea y transmisin secuencial de seales croma: NTSC y


PAL.
Hay propuestos numerosos mtodos de transmisin de seales de televisin en color.
Entre las varias clasificaciones que de ellos se hacen, la correspondiente a las caractersticas de
tiempo es una de las ms importantes; segn esta, los sistemas pueden ser clasificados como:

Sistemas simultneos, en que los tres elementos de informacin necesarios para un


elemento de imagen son transmitidos simultneamente.

Sistemas secuenciales, en que los tres elementos de informacin son transmitidos


sucesivamente.

Los sistemas secuenciales que han sido propuestos se subdividen en:


Campo secuencial.
Se transmite un campo completo en un color, seguido de campos sucesivos en los
restantes colores..
Lnea secuencial.
Se transmite una lnea de un color, seguida por lneas sucesivas en los colores restantes, y se repite
el ciclo.
Punto secuencial.
Las tres integrantes de la informacin que describen un elemento individual de
imagen son transmitidos en sucesin, inmediatamente despus de lo cual tiene
lugar la transmisin de informacin para el elemento siguiente de imagen.
Intensidades de colores primarios individuales.

Intensidad compuesta (o, de otro modo, brillo visual) ms dos seales auxiliares
representando la diferencia entre el brillo aparente y las intensidades de rojo y azul
respectivamente.
Intensidad compuesta, matiz y saturacin

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