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Projeto: Criação de Personagem para

Jogos em 3D
Autores: Helton Roberto da Silva
Letícia Naomi Higashibara
Instituição: Universidade Federal do
Paraná
Ano Letivo: 2004
Orientador: André Battaiola

Este projeto se propõe a criar um Consideração que não é apenas a


personagem em 3D para utilização em aparência e o visual do jogo que vão
jogos para computador acompanhando o determinar seu sucesso, pois isso também
processo desde a sua concepção até sua depende de seu roteiro, suas motivações e
aplicação. sua jogabilidade.
Esperamos que com este projeto
possamos levar ao meio acadêmico
O projeto Criação de Personagem para algumas considerações sobre os jogos
Jogos em 3D, acompanha a criação do eletrônicos e a importância do design nesse
personagem “Layla” desde a sua concepção, ramo.
baseada na literatura de J.R.R. Tolkien e seu
histórico, passando pelo processo de
desenvolvimento e modelagem, até a sua
aplicação em material comercial, como a
embalagem do suposto jogo e o poster de
divulgação.

O objetivo deste projeto é analisar as


tendências atuais e estabelecer uma
linguagem visual para um personagem
principal de um jogo eletrônico, devido sua
maior interação com o usuário, assim como
sua aplicação em peças gráficas. A escolha
deste objetivo se deve ao fato da
necessidade de discussão deste novo
mercado na área de Design, pois devido a
velocidade com que a informática
apresenta mudanças e renovações, temos
que se adaptar e acompanhar essas
tendências visando melhorar nossa
qualidade e para também podermos criar
novos padrões.

Portanto este projeto não possui


apenas um fundo acadêmico, onde
poremos em prática as teorias adquiridas
durante o curso, pretendemos analisar e
discutir a função do Design em jogos
eletrônicos, no caso ao desenvolver um
personagem, discutiremos as tendências e
conceitos necessários pra se fazer um
projeto de boa qualidade no que se diz
respeito ao Design, pois devemos levar em

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