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from turtle import *

shape('turtle')
condicion1=True
condicion2=True
espacio1="libre"
espacio2="libre"
espacio3="libre"
espacio4="libre"
espacio5="libre"
espacio6="libre"
espacio7="libre"
espacio8="libre"
espacio9="libre"
jugador1=str(raw_input("Ingrese nombre del jugador 1:"))
jugador2=str(raw_input("Ingrese nombre del jugador 2:"))
up()
goto(-300,-100)
down()
forward(600)
up()
goto(-300,100)
down()
forward(600)
seth(270)
up()
goto(-100,300)
down()
forward(600)
up()
goto(100,300)
down()
forward(600)
up()
goto(-300,-300)
down()
while True:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga su jugada:"))
if jugada1==1:
if espacio1=="libre":
espacio1="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
elif jugada1==2:
if espacio2=="libre":
espacio2="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
elif jugada1==3:
if espacio3=="libre":
espacio3="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
elif jugada1==4:
if espacio4=="libre":
espacio4="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
elif jugada1==5:
if espacio5=="libre":
espacio5="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
elif jugada1==6:
if espacio6=="libre":
espacio6="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
elif jugada1==7:
if espacio7=="libre":
espacio7="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
elif jugada1==8:
if espacio8=="libre":
espacio8="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
elif jugada1==9:
if espacio9=="libre":
espacio9="ocupado"
else:
jugada1=int(raw_input(jugador1+", haga una jugada valida"))
if espacio1=="ocupado" and espacio2=="ocupado" and espacio3=="ocupado":
print "GANASTE!"
break
print "e1:"+espacio1
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