GRAFICACION DE FUNCIONES LINEALES A TRAVES DE UN SOFTWARE
EDUCATIVO EN LOS ESTUDIANTES DEL TERCER AO
RE: MATEMTICA LGEBRA Introduccin Estimados estudiantes del tercer ao, el nuevo captulo que estudiaremos con base a un proyecto de aprendizaje por problemas en donde desarrollaremos una nueva metodologa de aprendizaje : Aprendizajes por proyectos cuyo objetivo es aprender a graficar funciones lineales a travs de un software educativo, permitiendo utilizar las herramientas de las tic y los recursos de la Web para la toma de informaciones pertinentes a la graficacin de funciones lineales. Este es un tema importante, novedoso e interactivo donde podrs desarrollar tus habilidades, competencias bsica y laborales Tarea ACTIVIDAD 1. TIEMPO ESTIPULADO:Semana Comprendida entre 12 de Nov hasta 18 de 2013 1) Realizar un prototipo del diseo computacional del software educativo que contenga los criterios de paneles establecidos en clase. Realizarlo en el editor de Paint y enviarlo al correo piere7@hotmail.com. 2) Grfica las siguientes funciones lineales a travs del Panel de creacin de ecuaciones, exportarlas a word. a) f(x)= 2x+1 b) f(x)= -4x c) f(x)= 3x-2 3) Realice un anlisis de las funciones lineales anteriores establezca diferencias entre ellas y enviarlos al correo. ACTIVIDAD 2 TIEMPO ESTIPULADO: Semana comprendida entre 19 Nov hasta 25 de 2013 a) Crear 2 funciones lineales a travs del panel desde tabla y panel de precisin de puntos ( utilizando 2 puntos ); guardarlo en el historial del Software. b) Presentar un informe detallado sobre los pasos utilizados para dicha creacin y sustentarlos. ACTIVIDAD 3 TIEMPO ESTIPULADO: Semana Comprendida entre 26 de Nov hasta 2 Dic 1. Presentar un anlisis del historial de las grficas anteriores con la utilizacin de todos los paneles y presentarlos en memoria USB y enviarlo al correo. 2. Realice un cuadro de comparacion con el software educativo que se encuentra en el siguiente enlace http://geogebra-windows-8.softonic.com/ con el software educativo que esta manejando
Proceso Los procesos que te ayudaran para realizar la actividad 1 son: 1. Dirigase a la sala de informatica o desde su computador personal introduzca el software educativo abralo, observe detalladamente su diseo computacional en cada una sus partes. 2. Haga clic en cada uno de los componentes y anote en su libreta de apuntes la funcion que cumple cada una de ellas. 3. Despues de conocer las funciones de las partes del software inserte las funciones lineales una por una , haciendo clic en el panel de creacion de ecuaciones que se encuentra en la parte superior izquierda que tiene forma de una calculadora, tambien puede utilizar el teclado numerico de su computador que se activa directamente con ese panel, cuando haya insertado la funcion lineal haga clic o enter para generar la grafica. 4.Despues de generada las graficas ellas quedan guardadas en el historial de graficas,desde ahi analicelas , descagelas en word y establezca diferencias entre ellas. Actividad 2 1. Ahora en la parte superior derecha esta el panel desde tabla para graficar; aqui digitas valores para x e y , utilizando la tecla ( Tab ) para pasar de una celda a otra; cuando termines de digitar los valores haz clic en el boton Graficar o enter. 2. Despues de generada la grafica la guardas en el historial, haciendo clic en el boton historial, veras aqui en miniatura su ecuacion, la grafica y el numero de puntos. Actividad 3 1. Una vez guardada en el historial vayase al area de notificaciones y acciones y el el tercer boton haga clic para copiar las graficas en el portapapeles del sistema y despues lo puedes pegar en un texto de word y guardarlo. 2.Luego lo guardas en la memoria Usb. 3. Dirigase al siguiente enlace http://geogebra-windows-8.softonic.com/ en donde encontraras un softwares educativos en el area de las matematicas que ayudara para actividad.
Recursos Enlace de inters Interpretacin grfica de la funcin lineal. graphical representation of linear equations - youtube http://youtu.be/dLNxF4SlxIw SUSCRBETE: http://bit.ly/VN7586 (NO OLVIDES DAR UN LIKE) VISITA: http://math2me.com FB: http://on.fb.me/YAvj4m Google+: http://bit.ly/YQ3st1 Twitter: http... Enlace de inters Funcin lineal - wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Funcin_lineal Enlace de inters
geogebra http://www.geogebra.org/cms/es/ lace de inters
winplot - descargar http://winplot.softonic.com/ Winplot, descargar gratis. Winplot 15 Feb 11: Herramienta educativa para el estudio de funciones grficas. Winplot es un generador de funciones grficas especialmente diseado para el estudio visual de una serie
Evaluacin Para evaluar las competencias y desempeos de los estudiantes antes, durante y al finalizar el Proyecto son: 1. En relacin con lo terico- Prctico 1.1. La capacidad para interpretar e identificar las informaciones tericas necesarias que le van a permitir llegar a una comprensin de la internacionalidad de cada tarea 1.2. Las habilidades para aplicar cada herramienta que le brida el Software para poder realizar cada una de las grficas 2. En relacin con el Aprendizaje 2.1. la capacidad para compartir los aprendizajes a fin que todos unidos puedan comunicarlo y expresarlos con altura a los dems compaeros comprometidos con el proyecto 3. En relacin con el desarrollo de las Clase 3.1.Sentido de pertinencia con el desarrollo del proyecto y responsabilidad en cada uno de las actividades, cumpliendo con las clases y horas determinadas para darle cumplimiento con xito 4. Habilidades en el manejo de las Tic adecuada para cada actividad de aprendizaje autnomo 5. En relacin con la Utilidad: Aporte que el proyecto hace al estudiante(s) nivel individual y colectivo para el manejo de otros Software educativos; y para la comunidad educativa que espera una educacin de calidad para sus hijos
Conclusin La introduccin y manejo de las distintas herramientas y metodologas que requieren los Aprendizajes por Proyecto, y especialmente a travs de una WEQUEST es una gran innovacin en los sistemas educativos que aspiran a formar estudiantes con calidad para un contexto internacional donde cada individuo debe responder con los retos de la nueva educacin en el marco de un mundo global izado. Con el desarrollo de este proyecto clase a travs de la Wequest alumnos y docente hemos iniciado un nuevo camino a la calidad educativa como estndar mundial