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GRAFICACION DE FUNCIONES LINEALES A TRAVES DE UN SOFTWARE

EDUCATIVO EN LOS ESTUDIANTES DEL TERCER AO


RE: MATEMTICA LGEBRA
Introduccin
Estimados estudiantes del tercer ao, el nuevo captulo que estudiaremos con
base a un proyecto de aprendizaje por problemas en donde desarrollaremos
una nueva metodologa de aprendizaje :
Aprendizajes por proyectos cuyo objetivo es aprender a graficar funciones
lineales a travs de un software educativo, permitiendo utilizar las herramientas
de las tic y los recursos de la Web para la toma de informaciones pertinentes a
la graficacin de funciones lineales.
Este es un tema importante, novedoso e interactivo donde podrs desarrollar
tus habilidades, competencias bsica y laborales
Tarea
ACTIVIDAD 1.
TIEMPO ESTIPULADO:Semana Comprendida entre 12 de Nov hasta 18
de 2013
1) Realizar un prototipo del diseo computacional del software educativo que
contenga los criterios de paneles establecidos en clase. Realizarlo en el editor
de Paint y enviarlo al correo piere7@hotmail.com.
2) Grfica las siguientes funciones lineales a travs del Panel de creacin de
ecuaciones, exportarlas a word.
a) f(x)= 2x+1 b) f(x)= -4x c) f(x)= 3x-2
3) Realice un anlisis de las funciones lineales anteriores establezca
diferencias entre ellas y enviarlos al correo.
ACTIVIDAD 2
TIEMPO ESTIPULADO: Semana comprendida entre 19 Nov hasta 25 de 2013
a) Crear 2 funciones lineales a travs del panel desde tabla y panel de
precisin de puntos ( utilizando 2 puntos ); guardarlo en el historial del
Software.
b) Presentar un informe detallado sobre los pasos utilizados para dicha
creacin y sustentarlos.
ACTIVIDAD 3
TIEMPO ESTIPULADO: Semana Comprendida entre 26 de Nov hasta 2 Dic
1. Presentar un anlisis del historial de las grficas anteriores con la utilizacin
de todos los paneles y presentarlos en memoria USB y enviarlo al correo.
2. Realice un cuadro de comparacion con el software educativo que se
encuentra en el siguiente enlace http://geogebra-windows-8.softonic.com/ con
el software educativo que esta manejando


Proceso
Los procesos que te ayudaran para realizar la actividad 1 son:
1. Dirigase a la sala de informatica o desde su computador personal introduzca
el software educativo abralo, observe detalladamente su diseo computacional
en cada una sus partes.
2. Haga clic en cada uno de los componentes y anote en su libreta de apuntes
la funcion que cumple cada una de ellas.
3. Despues de conocer las funciones de las partes del software inserte las
funciones lineales una por una , haciendo clic en el panel de creacion de
ecuaciones que se encuentra en la parte superior izquierda que tiene forma de
una calculadora, tambien puede utilizar el teclado numerico de su computador
que se activa directamente con ese panel, cuando haya insertado la funcion
lineal haga clic o enter para generar la grafica.
4.Despues de generada las graficas ellas quedan guardadas en el historial de
graficas,desde ahi analicelas , descagelas en word y establezca diferencias
entre ellas.
Actividad 2
1. Ahora en la parte superior derecha esta el panel desde tabla para graficar;
aqui digitas valores para x e y , utilizando la tecla ( Tab ) para pasar de una
celda a otra; cuando termines de digitar los valores haz clic en el boton Graficar
o enter.
2. Despues de generada la grafica la guardas en el historial, haciendo clic en el
boton historial, veras aqui en miniatura su ecuacion, la grafica y el numero de
puntos.
Actividad 3
1. Una vez guardada en el historial vayase al area de notificaciones y acciones
y el el tercer boton haga clic para copiar las graficas en el portapapeles del
sistema y despues lo puedes pegar en un texto de word y guardarlo.
2.Luego lo guardas en la memoria Usb.
3. Dirigase al siguiente enlace http://geogebra-windows-8.softonic.com/ en
donde encontraras un softwares educativos en el area de las matematicas que
ayudara para actividad.


Recursos
Enlace de inters
Interpretacin grfica de la funcin lineal. graphical representation of
linear equations - youtube
http://youtu.be/dLNxF4SlxIw
SUSCRBETE: http://bit.ly/VN7586 (NO OLVIDES DAR UN LIKE) VISITA: http://math2me.com
FB: http://on.fb.me/YAvj4m Google+: http://bit.ly/YQ3st1 Twitter: http...
Enlace de inters
Funcin lineal - wikipedia, la enciclopedia libre
http://es.wikipedia.org/wiki/Funcin_lineal
Enlace de inters

geogebra
http://www.geogebra.org/cms/es/
lace de inters

winplot - descargar
http://winplot.softonic.com/
Winplot, descargar gratis. Winplot 15 Feb 11: Herramienta educativa para el estudio de
funciones grficas. Winplot es un generador de funciones grficas especialmente diseado
para el estudio visual de una serie

Evaluacin
Para evaluar las competencias y desempeos de los estudiantes antes,
durante y al finalizar el Proyecto son:
1. En relacin con lo terico- Prctico
1.1. La capacidad para interpretar e identificar las informaciones tericas
necesarias que le van a permitir llegar a una comprensin de la
internacionalidad de cada tarea
1.2. Las habilidades para aplicar cada herramienta que le brida el Software
para poder realizar cada una de las grficas
2. En relacin con el Aprendizaje
2.1. la capacidad para compartir los aprendizajes a fin que todos unidos
puedan comunicarlo y expresarlos con altura a los dems
compaeros comprometidos con el proyecto
3. En relacin con el desarrollo de las Clase
3.1.Sentido de pertinencia con el desarrollo del proyecto y responsabilidad en
cada uno de las actividades, cumpliendo con las clases y horas determinadas
para darle cumplimiento con xito
4. Habilidades en el manejo de las Tic adecuada para cada actividad de
aprendizaje autnomo
5. En relacin con la Utilidad: Aporte que el proyecto hace al
estudiante(s) nivel individual y colectivo para el manejo de otros Software
educativos; y para la comunidad educativa que espera una educacin de
calidad para sus hijos






Conclusin
La introduccin y manejo de las distintas herramientas y metodologas que
requieren los Aprendizajes por Proyecto, y especialmente a travs de una
WEQUEST es una gran innovacin en los sistemas educativos que aspiran a
formar estudiantes con calidad para un contexto internacional donde cada
individuo debe responder con los retos de la nueva educacin en el marco de
un mundo global izado.
Con el desarrollo de este proyecto clase a travs de la Wequest alumnos y
docente hemos iniciado un nuevo camino a la calidad educativa como estndar
mundial

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