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PASAR TUS VINILOS A CD

Introduccin:
Seguro que muchos de vosotros tenis !"s est"nter#"s !!en"s de vini!os $ c"ssettes de
vuestros gru%os &"voritos $ os gust"r#" escuch"r!os con c"!id"d digit"!' (n este %eque)o
curso os o&recemos un" gu#" *+sic" de todo e! %roceso, desde !" introduccin de! "udio
en e! orden"dor h"st" su edicin un" ve- hemos digit"!i-"do !" se)"! en nuestro disco
duro' No es un %roceso t"n senci!!o como %"rece $ requiere ciert" %r+ctic"' No %erd+is
det"!!e'
Como gr"*"r:
Lo %rimero que h"$ que tener c!"ro es que !os discos de vini!o contienen in&orm"cin
"n"!gic" $ e! disco duro es susce%ti*!e de "!m"cen"r so!"mente in&orm"cin digital'
Cu"ndo se digit"!i-" un" se)"!, !o que se h"ce es dividir !" muestr" en %eque)"s
&r"cciones, en im%u!sos que un sistem" digit"! %uede identi&ic"r como ceros $ unos, %"r"
!uego tr"*"."r con e!!"s' /como dir#"n !os 0%ro&es0, convertimos un" se)"! continu" en
discret"1' L" conversin se re"!i-" medi"nte !os denomin"dos ADC2s /conversores
"n"!gico 3 digit"!es1 e! %roceso inverso !o re"!i-"r#"n !os DAC2s /conversores digit"! 3
"n"!gicos1'
Cu"!quier t"r.et" de sonido dis%one de e!!os $, evidentemente, t"nto me.or ser+ !"
c"!id"d de conversin cu"nto m"s %ro&esion"! se" !" t"r.et"'
Dicho esto, %roced"mos con !os %"sos " seguir en un" gr"*"cin:
A' 4"cer entr"r !" se)"! %rocedente de! "m%!i&ic"dor de! toc"discos o de !" %!etin" "
!" t"r.et"' P"r" e!!o uti!i-"remos !"s s"!id"s stereo de !ine" de! "m%!i&ic"dor $ !"s
entr"d"s de !#ne" "n"!gic"s L $ R /en "!gun"s t"r.et"s es e! mismo conector5."c6
e! que es stereo1'
7' Activ"r /si no !o est+1 !" entr"d" de !#ne" en e! Contro! de Re%roduccin de! PC
/Contro! de Vo!umen: e! t#%ico "!t"vo- 3"! !"do de! re!o.3 en !" *"rr" de t"re"s
simi!"r1' A! son"r !" 89sic" de*e mostr"rse "ctivid"d en !os !eds de entr"d" de!
contro!"dor'
C' Si todo v" *ien h"st" "qu# e! siguiente %"so es gr"*"r !o que se escuch"' P"r" e!!o
necesit"mos de un %rogr"m" de edicin de "udio /Sound :orge, ;"veL"* o
simi!"r1' Si no dis%onemos de un %rogr"m" es%eci&ico no h"$ que %reocu%"rse,
;indo<s tiene un" =r"*"dor" de Audio, se !!"m" =r"*"dor" de Sonidos'
4"*itu"!mente !" !oc"!i-"mos en Inicio > Accesorios > Entretenimiento. Si no
estuvier" "h# tr"t" de encontr"r!" en Inicio > Buscar > Archivos...
SNDREC32.EXE. Si no estuvier" inst"!"d" en e! PC "ccede "! anel de Control
> Agregar o !uitar rogramas " #esta$a Instalaci%n de &indo's > (ultimedia.
No o*st"nte, !o ide"! seri" dis%oner de! so&t<"re de edicin, %uesto que !o
necesit"remos %"r" tr"t"r !" ond" %osteriormente'
D' Ahor" $" %odemos %oner " gr"*"r e! %rogr"m" de "udio'
Antes de n"d" un" "c!"r"cin im%ort"nte' (n cu"!quier editor, cu"ndo "ctiv"mos
e! *otn R(C , !o %rimero que "%"rece es un" %"nt"!!" con unos vumetros %"r"
medir !" entr"d" de se)"!' NUNCA D(7( SO7R(PASAR LOS > D7S' P"r"
"segur"rnos %rocur"remos que e! m+?imo %ico no %"se de !os 3@d*' Cu"!quier
%ico %or encim" de !os >d* "! digit"!i-"r un" se)"! es s"tur"cin' (sto se de*e "
q est"mos tom"ndo muestr"s de !" se)"!, no !" co%i"mos t"! cu"!' Como di.imos
"! %rinci%io de "rticu!o, convertimos un" se)"! continu" /"n"!gic"1 en otr"
discret" /digit"!1 $, %or !o t"nto, est"mos %erdiendo in&orm"cin' S# se %odr+
h"cer si se gr"*"se, %or e.em%!o, " AB 6h- $ CD *its /!o que se conoce como
gr"*"cin true BI)1' Con un" &recuenci" de muestreo $ un" densid"d de muestr"
t"n "!t" se tiene e! su&iciente m"rgen din+mico como %"r" *or+ar un #oco'
Peque)os %icos de EFd7 no tendr+n im%ort"nci" en este c"so'
Por otro !"do, t"m%oco es "conse."*!e gr"*"r con un vo!umen de entr"d"
e?cesiv"mente *".o, %uesto que se %odr#"n gener"r un nive! de e?cesivo de ruido
cu"ndo quisir"mos e!ev"r e! nive! de !" ond" en !" edicin %osterior' Por t"nto,
es :UNDA8(NTAL h"cer VARIAS PRU(7AS /so*re todo en %"s".es &uertes1
%"r" que !" c"!id"d de! sonido se" o%tim"' V"!e !" %en" em%!e"r tiem%o en este
%"so %ues un" ve- se teng"n !os ".ustes idoneos $" !os tendr"s %"r" !"s dem"s
tom"s'
(' Se gener"r+ un &ichero de "udio /v"rios si muestre+is un LP com%!eto1' Lo me.or
es h"cer!o en &orm"to <"v' Tened en cuent" que un LP %uede &+ci!mente
consumir de B>> " G>> m* /c"d" minuto en gr"*"cin estereo en este &orm"to
consume F> m* "%ro?im"d"mente1' Por t"nto, es "conse."*!e reserv"r un es%"cio
su&iciente %"r" "!m"cen"r !os &icheros tem%or"!mente en e! disco duro'
, -actores a tener en cuenta #ara conseguir una .uena calidad de gra.aci%n.
Uti!i-"r un" *uen" %!etin" o re%roductor de discos %"r" !" gr"*"cin'
Lim%i"r !os discos de vini!o %"r" que no %ro%orcionen ruidos indese"*!es'
Com%ro*"r e! est"do de! c"*!e"do' Puede ser &uente de ruido'
Si gr"*"mos desde un" mes" de me-c!"s no #re,ecuali+ar !" se)"! entr"nte' (s
%re&eri*!e h"cer!o des%us'
Como edit"r:
V"mos " ver !" &orm" de !im%i"r !" ond": e!imin"r im%ure-"s que h"$"n %odido
introducirse en "! gr"*"cin o que $" %roced"n de !" &uente'
Con e! Sound :orge /o cu"!quier otro editor1 $ unos cu"ntos %!ugins /%rogr"m"s
%"r+sitos que se hos%ed"n en e! editor $ "ument"n sus &unciones1 %odemos h"cer!o sin
%ro*!em"s' (?isten %rogr"m"s es%ec#&icos, %ero siem%re se qued"n cortos en "!g9n
"s%ecto'
/N0)A1 El #roceso !ue se descri.e a continuaci%n su#one !ue se tra.a2a con el Sound
-orge. No o.stante3 todas " cada una de las *unciones !ue se descri.en3 se #ueden
encontrar en casi cual!uier editor de sonido.
, 4erramientas necesarias1
(ditor de "udio que "dmit" !" insercin de %!ugins'
Stein*erg Denoiser' (!imin"cion de ruido de &ondo'
Sonic :oundr$ Dec!ic6er' (!imin"cion de c!ic6s'
, asos a seguir1
A' Normali+amos !" ond"' (ncontr"remos est" &uncin en e! men9 rocess >
Normali+e Lo h"remos " 3F d7' De est" &orm" nos "segur"mos de que no queden
rem"nentes de ruido q !os &i!tros no detect"r#"n $ %odr#"n "&!or"r "! &in"! de!
%roceso $, "simismo, evit"mos que %ued"n "%"recer %icos indese"dos cu"ndo
estemos m"steri-"ndo e! tem"' Cu"ndo norm"!i-"mos, !o que h"cemos es situ"r
e! m+?imo nive! de !" ond" en un techo que nosotros es%eci&ic"mos /3F, 3C, >
d71' Pro&undi-"remos m+s en este tem" en cursos venideros'
7' Un" ve- norm"!i-"d" !" ond", "%!ic"remos un &i!tro %"r" e! ruido de &ondo, un
%!ugin de Stein.erg !!"m"do Denoiser' Lo 9nico que tenemos que h"cer es
se!eccion"r e! #reset A $ e! so!ito h"ce todo e! tr"*".o: e! shhhhhhhhhhhhh
des"%"rece como %or "rte de m"gi"' No todo es de co!or de ros"' 4"$ que tom"r
un" %rec"ucin mu$ im%ort"nte: gr"*"r "! menos C segundos en *!"nco, 7ueno,
no en *!"nco, con e! ruido de &ondo' Si no %udir"mos h"cer!os h"*r#" que
co%i"r ruido h"ci" "tr+s desde e! inicio de !" c"ncin /un %eque)o es%"cio en
*!"nco siem%re !o h"$1 h"st" com%!et"r !os C segundos' HPor quI Porque e!
%!ugin t"rd" e?"ct"mente eso en c"!cu!"r !"s &recuenci"s q tiene q "tenu"r' /Si
dis%onis de un" t"r.et" con driver ASI0 3sin !"tenci"3 no e?istir+ ese ret"rdo en
e! %roces"do de !" se)"! $, %or t"nto, no se %recis" insert"r !os C segundos en
*!"nco1'
C' Puede %"s"r $, de hecho, "s# ser+, que en !os si!encios que teng" e! tem", tod"v#"
quede un %eque)o remanente de ruido. Si tenemos suerte, ser+ so!o "! %rinci%io
$ e! &in"! de !" c"ncin' (n ese c"so, se!eccion"remos desde e! inicio h"st" !o un
%unto !o m"s cerc" %osi*!e de donde comien-" !" ond" sin !!eg"r " toc"r!"'
Us"remos e! +oom %"r" conseguir un" ".uste !o m"s %reciso %osi*!e' A es"
se!eccin se !e "%!ic" !" &uncin (ute que "%"rece en e! men9 rocess de! :orge'
Luego, desde ese %unto, se!eccion"mos h"st" coger un %oco, mu$ %oco de !"
ond" / us"mos e! -oom1 $ "%!ic"mos un -ade in, t"m*in en e! men9 rocess'
P"r" e! &in"! de !" c"ncin, re"!i-"remos e! %roceso inverso'
Si no tienes t"nt" suerte $ nos encontr"mos con !" t#%ic" c"ncin con
tro%ecient"s %"r"d"s Podemos h"cer dos cos"s' D"r!e e! gusti!!o " tu "!m"
m"soc" $ "%!ic"r e! %roceso descrito en c"d" uno de !os si!encios siguiendo !"
secuenci": *ade out,mute,*ade in, o *ien, us"r un" #uerta de ruido /Noise ="te1'
(n e! :orge tenemos un" en (&&ects' (s m"s que su&iciente'
Situ"mos e! )iem#o de ata!ue en F> mi!isegundos $ e! Release !o de."mos t"!
cu"!' Luego, no qued" m"s remedio que "&in"r e! oJi"cutedo $ mover e! techo
/threshold1 h"st" que des"%"re-c" e! ruido evit"ndo , "simismo, que !" ond"
%rinci%"! suene entrecort"d"' Norm"!mente se sue!e ".ust"r entre !os 3CK $
3D>d7, %ero es mu$ re!"tivo' De%ende mucho de c"d" tom"'
LNOTA: HMue no s"*eis !o que es un" %uert"I Pues es un dis%ositivo medi"nte e! cu"! si !" se)"!
no !!eg" " un determin"do nive! o um*r"!, es ignor"d"' (n e! momento q e! um*r"! es su%er"do, !"
%uert" se "*re' (! "t"que mide e! tiem%o que %"s" desde que se re*"s" e! um*r"! &i."do h"st" que se
"*re, $ e! re!e"se, e! tiem%o que t"rd" en cerr"rse desde que se vue!ve " est"r %or de*".o de! um*r"!
$ se cierr" !" %uert"'
D'
(' P"r" desh"cernos de !os clic5s tenemos otro %!ugin de Sonic :oundr$, !" c"s"
que %roduce e! :orge, !!"m"do Vin$! Restor"tion Aunque no quit" t"n *ien e!
ruido de &ondo como e! Denoiser es mu$ "decu"do %"r" quit"r clic5s' (s *"st"nte
m+s e&ectivo que e! Stein*erg Dec!ic6er'
(! tem" de !os clic5s es mu$ de!ic"do' Si no se %ueden quit"r con ninguno de
estos %!ugins cit"dos tendremos que "rm"rnos de %"cienci" $ tener !" %recisin $
meticu!osid"d de un neurociru."no mientr"s v"mos diseccion"ndo !" ond"'
4"*r+ que !oc"!i-"r e! c!ic $ "is!"r!o us"ndo e! -oom' Luego, " !" hor" de
e!imin"r!o o "tenu"r!o, se de*er+ %rocur"r que !" se!eccin teng" su inicio $ &in"!
siem%re en %untos de Sn"% To Nero, o se", %untos en !os que !" ond" cort" e! e.e,
$ %or t"nto, no tienen v"!or' (n c"so contr"rio, %odr#"mos est"r gener"ndo c!ic6s
en !ug"r de e!imin"r!os' (s re"!mente *"st"nte tedioso $ quit"r un c!ic sin "&ect"r
"! resto de !" ond" ,!!ev" su tiem%o $ muchos intentos'
Como m"steri-"r:
Ahor" v"mos " d"r un %"so m"s $ ver como tr"t"r es" muestr" %"r" conseguir !" m"$or
c"!id"d, %resin $ nitide- %osi*!e' O" hemos de."do e! tem" m"s !im%io que un" %"ten"
%ero, con t"nto &i!tr"do $ %roces"do nos suen" "%"g"do''' est+ o%"co sin vive-" ni
contr"stes de*ido " que nos hemos c"rg"do muchos "rmnicos en e! %roceso'' 4"st"
"hor" e! todo !o que os hemos cont"do es m"s *ien mec"nico' Cu"!quier" %uede h"cer!o
siguiendo !"s instrucciones' Ahor" viene !" %"rte cre"tiv" de! %roceso' Requiere %r"ctic",
"tencion $, como no, *uen oido'
, 4erramientas necesarias 6#lugins de masteri+acion71
Tc N"tive (M, Time<or6s 8"stering (M' (cu"!i-"dor %"r"metrico o
grJ""cute&ico' /en su de&ecto e! de! %ro%io Sound :orge1
;"ves CD 8u!ti*"nd Com%ressor, Stein*erg 8( Com%ressor' Com%resor
mu!ti*"nd"' Su uso es o%cion"!, como veremos /t"m*iJe"cuten dis%oni*!e en e!
:orge1
;"ves U!tr"m"?imi-er, Time<or6s 8"stering Com%ressor' 8"?imi-"dor'
Neces"rio %"r" "!c"n-"r vo!umen cd'
, asos a seguir1
A' (m%ecemos con !" ecuali+aci%n' Seri" me.or tr"*"."r con un ecu"!i-"dor
#arametrico, %ero si no s"*is us"r!o v"!e con un gra*ico, eso s#, cu$"s *"nd"s
se"n de tercios de oct"v", %"r" %oder ser !o su&icientemente se!ectivo con !"s
&recuenci"s' De*eremos escuch"r "tent"mente $ "tenu"r o re&or-"r "que!!"s que
!o necesiten' Segur"mente h"*r+ que re&or-"r un %oco e! "gudo, " %"rtir de !os G
6h-, %ero sin %"s"rse' :i"ros de vuestros o#dos, tiene que son"r "gr"d"*!e'
(?isten ciert"s convenciones " !" hor" de ecu"!i-"r, %ero, siem%re nos
"c"*"remos gui"ndo en *"se " !o que escuch"mos' No o*st"nte, os de."mos "qu#
un" chu!eti!!" orient"tiv", q so!o de*e tom"rse como !o que es: un" gu#" %ero no
como un" norm" r#gid":
89 4+' (cu"!i-"r est" &recuenci" es "rriesg"do' So!o !o h"remos si
dis%onemos de su*<oo&er'
:9 4+' Peg"d" de! gr"ve'
;99 4+' Non" c"!id" de gr"ves'
;28 , 289 4+' 8uchos "ten9"n tot"!mente est"s &recuenci"s' (m*"ru!!"n''
399 , <99 4+' (n est"s &recuenci"s est+n !"s &und"ment"!es de muchos
sonidos' (?cit"r en !os instrumentos so!it"s'
<99 , =99 4+' Si se "ten9" disminu$e !" n"s"!id"d'
; 54+ a 2 54+' 4orri*!e' Sum"mente des"gr"d"*!e "! o#do'
2 54+ a > 54+' D"n %resenci" " !os sonidos gr"ves
8 54+' Presenci" %"r" sonidos con mucho medio'
< 54+ a : 54+' Muit"r %"r" d"r &inur" "! ch"r!es
: 54+ a ;9 54+' 7ri!!"nte-'
;9 54+ " mas' De&inicin en e! "gudo'
7' Puede d"rse e! c"so de que, ni siquier" con !" ecuali+aci%n se" su&iciente' (!
"gudo no "dquiere *ri!!o $ e! tem" no tiene ni %eg"d" ni de&inicin en e! gr"ve'
(s entonces cu"ndo "cudimos " com#resores multi .anda' Lo que h"cen estos
%!ugins es "%!ic"r un" com%resin di&erente " c"d" *"nd", de &orm" que consigue
"is!"r !"s *"nd"s de&inid"s tot"!mente' (n cursos %osteriores os d"remos
det"!!"d" in&orm"cin so*re su m"ne.o'
C' 7ueno, $" est+ c"si todo' Ahor" vo!vemos " norm"!i-"r " > d*s de %ico $
"%!ic"mos un ma?imi+ador como %ued" ser e! ;"ves U!tr"m"?imi-er co!oc"ndo
e! )echo en 3D o 3K d*s, no mJ""cutes, %"r" evit"r s"tur"ciones $ co!oc"ndo,
"dem+s, e! )hreeshold en > d7 %"r" e!imin"r un" %osi*!e com%resin con !" que
"%"recer#"n "rmnicos indese"*!es' De est" &orm" conseguiremos !ev"nt"r e!
nive! de! tem" h"st" e! que %ued" tener cu"!quier cd que se encuentre en e!
merc"do'
4"$ un %rogr"m" %"r" m"steri-"r que consigue que !" me-c!" quede con un s"*orci!!o
"n"!gico, con es" c"!ide- $ em%"ste q so!o se consigue %or h"rd<"re' Re"!mente !o
h"ce mu$ *ien' Se !!"m" ),RAC@S' (mu!" un equi%o de v+!vu!"s com%uesto %or un
!imit"dor, un com%resor $ un %"r"metrico $ se consiguen resu!t"dos re"!mente *uenos'
T"m*in os cont"remos cos"s so*re e! en &uturos "rt#cu!os
N"d" m"s, $" est+ !isto %"r" quem"r " cd'

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