C. Construya la siguientes clase, implementando las propiedades y
mtodos miembros y estticos segn corresponda. Para el siguiente caso construya un proyecto y guardalo en una carpeta con sus respectivo nombre y a su vez comprmela. Esta carpeta comprimida envala a travs de Proyectos 3. 1. La clase Vehculo Propiedades Miembros: marca, modelo, tipo combustible Variable Esttica: gasto total acumulado Mtodo Miembro: CalcularConsumo (cantidadGalones !nstanciar " #b$etos, ingresar los estados e invocar el mtodo CalcularConsumo para cada ob$eto instanciado. Para calcular el gasto total acumulado, utilizar la variable esttica gastoTotalcumulado con un acumulador dentro del mtodo !alcular!o"sumo#$. Es decir, acumule el total de consumo en la variable gasto%otal&cumulado. 'uego mostrar el valor acumulado en la variable gasto%otal&cumulado. (e debe invocar el mtodo !alcular!o"sumo para cada ob$eto instanciado. 'uego mostrar las propiedades y la respuesta del mtodo !alcular!o"sumo#$. Para calcular el consumo, tenga en cuenta la siguiente in)ormaci*n+ Tipo de !ombustible Precio por %al&" 1 ,-.-. ' ,/... ( 0.1. Tome en cuenta que para esta clase la propiedad tipo combustible se encuentra dentro de la clase por la que no ser necesario tenerla como parmetro de entrada, mientras que el dato cantidad galones s ser un parmetro de entrada necesario para el clculo del consumo. Para calcular el consumo use condicionales.