Está en la página 1de 2

PROYECTOS 3

C. Construya la siguientes clase, implementando las propiedades y


mtodos miembros y estticos segn corresponda. Para el siguiente
caso construya un proyecto y guardalo en una carpeta con sus
respectivo nombre y a su vez comprmela. Esta carpeta comprimida
envala a travs de Proyectos 3.
1. La clase Vehculo
Propiedades Miembros: marca, modelo, tipo combustible
Variable Esttica: gasto total acumulado
Mtodo Miembro: CalcularConsumo (cantidadGalones
!nstanciar " #b$etos, ingresar los estados e invocar el mtodo
CalcularConsumo para cada ob$eto instanciado.
Para calcular el gasto total acumulado, utilizar la variable esttica
gastoTotalcumulado con un acumulador dentro del mtodo
!alcular!o"sumo#$. Es decir, acumule el total de consumo en la
variable gasto%otal&cumulado. 'uego mostrar el valor acumulado
en la variable gasto%otal&cumulado.
(e debe invocar el mtodo !alcular!o"sumo para cada ob$eto
instanciado. 'uego mostrar las propiedades y la respuesta del
mtodo !alcular!o"sumo#$.
Para calcular el consumo, tenga en cuenta la siguiente
in)ormaci*n+
Tipo de
!ombustible Precio por
%al&"
1 ,-.-.
' ,/...
( 0.1.
Tome en cuenta que para esta clase la propiedad tipo
combustible se encuentra dentro de la clase por la que no
ser necesario tenerla como parmetro de entrada,
mientras que el dato cantidad galones s ser un
parmetro de entrada necesario para el clculo del
consumo.
Para calcular el consumo use condicionales.

También podría gustarte