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Inferencia - CURSO DE SKETCHUP GRATIS

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Inferencia
SketchUp incorpora un sofisticado mecanismo de anlisis geomtrico (el motor de inferencias) que permite trabajar en
un espacio 3D utilizando una pantalla y un dispositivo de entrada 2D. Este mecanismo ayuda a dibujar con una gran
precisin, infiriendo puntos a partir de otros puntos y ofreciendo indicaciones visuales mientras se trabaja.
Indicaciones de inferencia
El motor de inferencias utiliza notas de ayuda que aparecen automticamente cuando se trabaja en el modelo para
identificar puntos significativos o condiciones geomtricas. Estas indicaciones hacen que combinaciones de inferencias
complejas resulten claras mientras se dibuja.
El motor de inferencias utiliza, adems, colores especficos para indicar el tipo de inferencia, como se describe a
continuacin.
Tipos de inferencia
Existen tres tipos principales de inferencia: de puntos, de lneas y de planos. SketchUp combina a menudo varias
inferencias para formar una inferencia compleja.
Inferencias de puntos
Las inferencias de puntos se basan en un punto exacto del cursor en el modelo.

Punto final: la inferencia verde de punto final identifica el extremo de una entidad de lnea o una entidad de arco.
Punto medio: la inferencia cian de punto medio indica el punto medio de una lnea o arista.
Interseccin: la inferencia negra de interseccin indica el punto exacto de interseccin de una lnea con otra o con una
cara.
En la cara: la inferencia azul identifica un punto situado sobre una entidad de cara.
En la arista: la inferencia roja en la arista identifica un punto situado en una arista.
Equidistante en la arista: la inferencia "Equidistante en la arista" seala un punto equidistante cuando una lnea magenta
aparece entre dos aristas conectadas.
Semicircunferencia: la inferencia de semicircunferencia aparece cuando se dibuja un arco para indicar el punto en el que
se forma la semicircunferencia exacta.

Inferencias de lneas
Las inferencias de lneas se ajustan siguiendo lneas o direcciones en el espacio. Adems de las notas de ayuda, este
tipo de inferencias muestra a veces lneas discontinuas temporales mientras se est dibujando.

En el eje: la inferencia en el eje indica la alineacin con uno de los ejes de dibujo. La lnea continua se dibuja en el color
asociado al eje correspondiente (rojo, verde o azul).
Desde el punto: la inferencia desde el punto indica una alineacin desde un punto siguiendo las direcciones de los ejes
de dibujo. La lnea de puntos se dibuja en el color del eje correspondiente (rojo, verde o azul).
Perpendicular: la lnea perpendicular magenta indica una alineacin perpendicular a un eje.
Paralelo: la lnea paralela magenta indica una alineacin en paralelo a una arista.
Tangente: cuando se dibuja desde el punto final de una entidad de arco.
Inferencias de planos
Una inferencia de plano se ajusta a un plano en el espacio.
Planos de dibujo: SketchUp se ajusta a los planos definidos por los ejes de dibujo y por la vista seleccionada cuando no
puede ajustarse a la geometra del rea de dibujo. Por ejemplo, SketchUp dibujar sobre el plano de suelo si se es el
punto de vista.
En la cara: la inferencia azul en la cara identifica un punto situado en una cara. Aunque inicialmente es una inferencia de
puntos, la opcin "En la cara" tambin puede emplearse como una alineacin de plano utilizando el bloqueo de
inferencias, descrito ms adelante.
Forzar una inferencia
En ocasiones, la inferencia que buscamos puede no surgir inmediatamente o puede que SketchUp elija alineaciones con
una geometra incorrecta. En estos casos, puede forzar una alineacin concreta manteniendo el cursor inmvil unos
segundos sobre el elemento a partir del que desee que SketchUp genere la inferencia. Cuando aparezcan las notas de
ayuda, SketchUp dar prioridad a esa alineacin momentneamente mientras contina dibujando. Por ejemplo, para que
SketchUp genere una lnea paralela a otra (como al dibujar la tercera lnea de un rectngulo):
1. Cree las dos primeras aristas del rectngulo, con la primera en paralelo al eje rojo.
2. Haga clic en el punto inicial de la tercera arista y mueva la herramienta Lnea como si estuviera creando la
tercera lnea paralela a la primera. Cuando empiece a mover la herramienta, debera aparecer la lnea en rojo.
3. Cuando haya dibujado la mitad de la lnea, mueva la herramienta Lnea al punto inicial de la primera lnea que ha
dibujado del rectngulo. La lnea se extender en diagonal hasta este punto.
4. Deje la herramienta sobre el punto hasta que se muestre la nota de ayuda de punto final.
5. Mueva la herramienta Lnea a la posicin aproximada donde debera estar el final de la tercera lnea. Una lnea
de puntos, del color del eje correspondiente (verde), seguir la herramienta indicando que se encuentra
directamente en lnea con el punto inicial de la primera lnea.
6. Haga clic cuando la lnea que est dibujando se indique mediante un color de eje (rojo) y sea perpendicular a la
lnea verde de puntos.
Inferencias de componentes
Todas las inferencias de geometra normales pueden obtenerse a partir de geometras incluidas en entidades de
componente o entidades de grupo. Las inferencias de grupo y de componente se indican mediante puntos de color
magenta.
Bloqueo de inferencias
En ocasiones, la geometra puede interferir con la posibilidad de inferir puntos a partir de otros puntos, dificultando as la
precisin del dibujo. Para solucionar este problema, puede utilizar el bloqueo de inferencias, que indica a SketchUp que
no se aparte de la direccin desde la que se est creando la inferencia. Para utilizar el bloqueo de inferencias, mantenga
presionada la tecla Maysculas cuando SketchUp cree la inferencia de la alineacin deseada (la lnea de inferencia
aparecer en negrita). La alineacin permanecer bloqueada, incluso si mueve el ratn o selecciona un punto de
inferencia secundario. La imagen siguiente muestra la inferencia bloqueada en la direccin azul para garantizar que la
lnea nueva sea exactamente perpendicular a la cara.

Puede bloquearse cualquiera de las condiciones de la inferencia: en la direccin de un eje, en la de una arista, en una
cara, desde un punto, en paralelo o en perpendicular a una arista, etc.
Vdeo : un video sobre este tema se encuentra en la seccion de videos tutoriales
haz clic en el siguiente link para acceder al mismo: Videos Tutoriales de Sketchup


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