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Segundo Parcial

PRACTICAS
DE TPICOS DE
COMPUTACIN IV

INDICE

CARACTERSTICAS DE UNA COMPUTADORA EN WINDOWS 7 1
ACELERAR INICIO DE WINDOWS 7 9
LIMPIEZA DE TECLADO 11
BLOQUEO DE PGINAS WEB USANDO HOST 14
CAMBIAR PRIVILEGIOS A CUENTAS CON NETUSER 17
ACTIVAR EL FLIP 3D EN WINDOWS 7 21
VIDEOS DE FONDO DE PANTALLA 25
AMPLIAR EL MENU ENVIAR A 27
MODO DIOS 31
ACTIVAR EL BOTN DE INICIO EN WINDOWS 8 33
DESACTIVAR LOS SERVICIOS EN WINDOWS 41
HABILITAR CUENTA DE ADMINISTRADOR DE RAZ 45
ELIMINACIN DE INFORMACIN PERSONAL EN DOCUMENTOS OFFICE 48
UNIR ARCHIVOS PDF 52

OCULTAR APLICACIN DEL PANEL DE CONTROL 58
OCULTAR APLICACIN DEL PANEL DE CONTROL 66
BLOQUEAR PROGRAMAS POR GPEDIT.MSC 75
CLASIFICACION DE MEMORIAS RAM 81

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Practica 1
CARACTERSTICAS DE UNA COMPUTADORA EN WINDOWS 7

Obtener la informacin de las caractersticas tcnicas de una computadora es muy importante a la
hora de comprar o instalar aplicaciones, ya que nos ayuda a estar informados de lo que tenemos,
de lo que necesitamos y de lo que podemos instalar en nuestro Pc. Las caractersticas bsicas son:
Sistema Operativo, Disco Duro, Procesador, Memoria RAM.
La informacin ms bsica la podemos obtener en propiedades del sistema. Las propiedades del
sistema operativo Windows incluyen la versin, tipo de sistema y el nmero de los paquetes de
servicio instalados. Necesitars esta informacin para determinar si un nuevo hardware o
software es compatible con el sistema operativo cuando tratas de solucionar problemas con tu
computadora, para hablar con el soporte tcnico o para evaluar las funciones o la posibilidad de
una actualizacin. En Windows 7 hay varias formas de ver las propiedades del sistema operativo.
Algunas de ellas son:
1. Clic en el men "Inicio"clic derecho en "Equipo" en el panel del men derecho y
seleccionando "Propiedades"


2. Clic en el men "Inicio" clic en "Panel de control"clic en "Seguridad y sistema" y luego
en "Sistema"
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3. Clic en el men "Inicio"comienza a escribir "Sistema" en el cuadro "Panel de
Control"clic en "Sistema"


En cada caso tendremos acceso a la siguiente pantalla, que nos muestra la informacin
bsica del equipo.


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Si queremos acceder a informacin ms detallada sobre las caractersticas del equipo, Windows 7
nos proporciona otras herramientas para obtenerla, en esta prctica veremos: Informacin del
Sistema, la Herramienta de Diagnostico de DirectX y el CMD.
Informacin del Sistema
La ventana Informacin del sistema (o msinfo32.exe) proporciona detalles acerca de la
configuracin del hardware del equipo, los componentes del equipo y el software, incluidos los
controladores.
Para acceder a la ventana Informacin del sistema existen tambin varias formas, una de ellas es:
Clic en el botn Inicio, en Todos los programas, en Accesorios, en Herramientas del sistema y, a
continuacin, en Informacin del sistema.



La ms fcil sera usar el buscador del botn inicio, escribir informacin del o sistema y
seleccionarlo.



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De cualquier manera llegaremos a la herramienta buscada:



En Informacin del sistema, se presentan las categoras en el panel izquierdo e informacin
detallada sobre cada categora en el panel derecho. Las categoras son:
Resumen del sistema. Muestra informacin general acerca del equipo y el sistema operativo,
como el nombre del equipo y el fabricante, el tipo de sistema bsico de entrada y salida (BIOS) que
usa el equipo y la cantidad de memoria instalada.
Recursos de hardware. Muestra detalles avanzados acerca del hardware del equipo, para
profesionales informticos.
Componentes. Muestra informacin acerca de las unidades de disco, los dispositivos de sonido, los
mdems y otros componentes instalados en el equipo.
Entorno de software. Muestra informacin acerca de los controladores, las conexiones de red y
otros detalles relativos a programas.
Para localizar un detalle especfico en Informacin del sistema, escribir la informacin buscada en
el cuadro Buscar, en la parte inferior de la ventana. Por ejemplo, para averiguar cul es la direccin
del protocolo de Internet (IP) del equipo, escribir direccin ip.


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HERRAMIENTA DE DIAGNOSTICO DE DIRECTX
DirectX es un conjunto de tecnologas multimedia que se usan en muchos programas multimedia
de Windows. Pero nos da una informacin un poco ms detallada que la obtenida en propiedades
del sistema, sobre todo de la tarjeta de video, los dispositivos de sonido y de entrada como lo son
el teclado y el mouse, ya que es una herramienta diseada para identificar problemas con la
reproduccin de videos o ejecucin correcta de juegos.
Podemos acceder a la herramienta de la siguiente manera en el cuadro de bsqueda del botn
inicio escribir dxdiag y seleccionar. Nos abrir la siguiente ventana:

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CONSOLA CMD
La consola de CMD, ventana del intrprete de comandos de Windows o Smbolo del sistema, es la
ventana negra mediante la cual se puede enviar cualquier tipo de orden al sistema operativo.
Mediante el comando systeminfo podemos obtener informacion de nuestra computadora y su
sistema operativo.
Podemos acceder a la consola escribiendo el cuadro de bsqueda del botn inicio las letras cmd,
seleccionamos y obtendremos la pantalla siguiente:

Ya dentro de la consola, escribimos systeminfo y

Podemos obtener datos de: nombre del servidor, nombre del sistema operativo, configuracin del
sistema, fecha de instalacin original, hora de inicio del sistema, fabricante del sistema, modelo
del sistema, procesador, memoria fsica total, memoria fsica disponible y tarjeta de red.

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Existen programas que nos facilitan el trabajo para obtener informacion de una computadora,
como el cpu-z.
CPU-Z es un freeware que recoge informacin sobre algunos de los principales dispositivos de su
sistema. Lo podemos descargar de su pagina oficial: http://www.cpuid.com
Una vez descargado lo ejecutamos

Y nos aparece la siguiente ventana donde podemos observar las caractersticas de la computadora





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Podemos pasear por las pestaas y ver la informacin sobre la computadora

Podemos ver informacin sobre:
CPU
Nombre y nmero.
Paso a paso Core y proceso.
Package.
Voltaje de la base.
Relojes internos y externos, multiplicador de reloj.
Conjuntos de instrucciones compatibles.
Informacin de cach.
Mainboard
Fabricante, modelo y revisin.
Modelo y la fecha de la BIOS.
Chipset (northbridge y southbridge) y sensor.
Interfaz grfica.
Memoria
Frecuencia y horarios.
Mdulo (s) especificacin utilizando SPD (Serial Presence Detect): fabricante, nmero de
serie, tabla de tiempos.
Sistema
Windows y versin de DirectX.

Conclusin:
Conocer las caractersticas de nuestra computadora es de gran importancia cuando queremos
agregar nuevo software o hardware y lo es an ms cuando tenemos algn fallo en nuestro equipo
y queremos resolverlo
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Practica 2
ACELERAR INICIO DE WINDOWS 7

Al instalar aplicaciones, estas se configuran para ejecutarse al iniciar el sistema operativo, pero
algunas de estas no es necesario que se ejecuten para su buen funcionamiento, podemos hacerlo
hasta el momento que las usamos, es por esto que deshabilitar su ejecucin al arranque del
sistema nos ayudara a acelerar el inicio del sistema operativo
Para esto oprimimos las teclas del smbolo de Windows y r juntas, con esto nos aparece la pantalla
de ejecutar del sistema, escribimos msconfig y damos aceptar


Nos abre la siguiente ventana




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Vamos a la pestaa inicio de Windows, una vez ah tenemos elementos seleccionados, estos son
todos los que se ejecutan al arranque de Windows, deseleccionamos aquellas aplicaciones que no
queramos de inicio, teniendo cuidado de que estas no sean necesarias para el buen
funcionamiento de Windows.


Damos aceptar y nos aparece una ventana que nos advierte que hay que reiniciar el sistema para
que los cambios surtan efecto, damos clic en reiniciar


Al reiniciarse nos aparece una nueva ventana advirtindonos de los cambios efectuados, hay que
seleccionar que no nos vuelva a aparecer al iniciar nuevamente el sistema.
Con este sencillo procedimiento podemos ayudar a que nuestro inicio de sistema sea ms rpido.

Conclusin:
Para los desesperados y que aparte tenemos demasiadas aplicaciones instaladas el acelerar el
inicio es importante, en ocasiones debemos acceder rpidamente a la informacin y la lentitud de
arranque es tremenda, por eso hay que desactivar lo que no nos sirva
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Practica 3
LIMPIEZA DE TECLADO

Con el uso los teclados se van acumulando de tierra, pelusa, grasa, etc, por tal motivo es
necesario dar una limpieza al teclado, ya que esta susiedad provoca que las teclas se atoren y con
esto lentitud a la hora de escribir.
Para esto podremos utilizar de aire comprimido en aerosol (no es muy econmico) o de un pincel
de cerdas finas o de ambos para un mejor desempeo, tambin una buena manera es invertir el
teclado y darle golpecitos con la palma abierta sobre las teclas as remover cualquier pelusa, migas
o basuras en general. Tambin podemos utilizar una servilleta de papel o trapo humedecido con
alcohol.
Para una limpieza ms profunda, hay que sacar las teclas, para eso existe una herramienta para tal
efecto, pero al no tenerla podemos utilizar un pequeo desarmador para hacer palanca ayudado
con nuestro dedo del otro lado.
Primeramente debemos tener ayuda visual de la posicin de cada tecla al momento de volver a
armar el teclado, esto puede ser con un dibujo del tipo de teclado o una foto antes de desarmar.

Procedemos a quitar las teclas ayudndonos de un pequeo desarmador, cuidando mucho el
no ejercer demasiada presin

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Concluimos el proceso de quitar las teclas

Sacudimos y limpiamos con un trapo hmedo, tambin utilizamos una brocha para llegar
a todos los espacios

Limpiamos base y teclas con trapo hmedo y procedemos a armarlo nuevamente

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Volvemos a colocar las teclas en su lugar con mucho cuidado


El trabajo fue concluido, dando como resultado un teclado limpio que nos dar un mejor
servicio, con teclas fcil de teclear

Conclusin:
Mantener limpio el teclado nos permite una escritura ms rpida y eficiente, de importancia
cuando tenemos prisa en terminar un documento
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Practica 4
BLOQUEO DE PGINAS WEB USANDO HOST

Cada vez que accedemos a una pgina web, previamente el archivo Hosts es consultado, ste es
como un directorio telefnico pero conteniendo direcciones IP y nombres de pginas web.
Si la pgina a la que queremos acceder se encuentra en la lista de pginas autorizadas del archivo
Hosts, entonces el acceso es inmediato. En cambio, si est en la lista de pginas prohibidas, el
acceso es bloqueado. Si la pgina no se encuentra en el archivo, entonces ser nuestro proveedor
de acceso a Internet (ISP) quien se encargar de relacionar la direccin IP de la pgina Web
solicitada.
Modificando el archivo Hosts, podemos:
Bloquear el acceso a pginas Web no deseadas,
Acelerar el acceso a pginas Web que visitamos frecuentemente, cuyas direcciones IP
conocemos
Superar la prohibicin de ingresar a sitios seguros, ocasionado por algunos programas
maliciosos.
Para realizar cambios en el HOST debemos acceder a la siguiente ruta:
C:\Windows\System32\drivers\etc
Ah encontraremos el archivo HOST, el cual abriremos con el block de notas



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El contenido del archivo se muestra as:

Ya una vez en el block de notas agregamos al final las paginas web que queremos bloquear y
damos guardar

En mi caso no tuve problemas, pero tal vez sea necesario guardar el archivo en otra carpeta para
despus quitarle la extensin. Se borra el host de la ruta original y se pega este nuevo archivo en la
carpeta etc.


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Introducimos en el explorador la pgina que queremos bloquear

Y no podremos acceder, mostrndonos la siguiente informacin:

Como nota se debe aclarar que aplicaciones como Facebook cuentan con muchas direcciones de
acceso con pequeas variantes, como agregar los identificadores de los pases u otros. As
que para bloquear efectivamente el acceso a Facebook hay que buscar todas estas
direcciones y agregarlas al archivo HOST.

Conclusin:
Es sumamente importante conocer este proceso cuando queremos limitar el acceso a
ciertas pginas, sobre todo en centros de trabajo.

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Practica 5
CAMBIAR PRIVILEGIOS A CUENTAS CON NET USER

Se puede utilizar el comando net user para crear y modificar cuentas de usuario. Al utilizar este
comando sin modificadores de la lnea de comandos, se muestran las cuentas de usuario del
equipo. La informacin de las cuentas de usuario se almacena en la base de datos de cuentas de
usuario.
Este comando slo funciona en servidores.

Con el comando net user, puede utilizar los siguientes parmetros:
nombre de usuario
Es el nombre de la cuenta de usuario que desea agregar, eliminar, modificar o ver. El nombre
de la cuenta de usuario puede tener hasta 20 caracteres.
contrasea
Asigna o cambia una contrasea para la cuenta del usuario. Una contrasea debe satisfacer la
longitud mnima establecida con la opcin /minpwlen del comando net accounts. Puede
contener hasta 14 caracteres.
*
Genera un mensaje que pide la contrasea. La contrasea no se muestra al escribirla en la
solicitud de contrasea.
/domain
Realiza la operacin en el controlador de dominio principal (PDC) del dominio actual. Este
parmetro slo se aplica a equipos que ejecutan Windows NT Workstation que sean
miembros de un dominio de Windows NT Server. De forma predeterminada, los equipos
basados en Windows NT Server realizan las operaciones en el PDC.
/add
Agrega una cuenta de usuario a la base de datos de cuentas de usuario.
/delete
Quita una cuenta de usuario de la base de datos de cuentas de usuario.
Opciones del comando Net User
/active:{yes | no}
Activa o desactiva la cuenta. Si la cuenta no est activa, el usuario no puede obtener acceso al
servidor. El valor predeterminado es yes (s).
/comment:"text"
Proporciona un comentario descriptivo sobre la cuenta del usuario (48 caracteres, como
mximo). Asegrese de colocar las comillas alrededor del texto que utilice.
/countrycode:nnn
Utiliza el cdigo de pas del sistema operativo para implementar los archivos de idioma
especificados para los mensajes de error y ayuda de un usuario. El valor 0 significa el cdigo
de pas predeterminado.
/expires:{date | never}
Hace que la cuenta caduque si se establece una fecha. La opcin never establece que la
cuenta no tiene lmite. La fecha de caducidad est en el formato mm/dd/aa o dd/mm/aa,
segn el cdigo de pas. Los meses pueden ser un nmero, deletreado o abreviado con tres
letras. El ao puede tener dos o cuatro cifras. Use barras diagonales (/) sin espacios para
separar las partes de la fecha.
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/fullname:"nombre"
Es el nombre completo de un usuario (en lugar de un nombre de usuario). Escriba el nombre
entre comillas.
/homedir:nombreDeRuta
Establece la ruta de acceso del directorio principal del usuario. La ruta de acceso debe existir.
/passwordchg:{yes | no}
Especifica si los usuarios pueden cambiar su propia contrasea. El valor predeterminado es
yes (s).
/passwordreq:{yes | no}
Especifica si una cuenta de usuario debe tener una contrasea. El valor predeterminado es
yes (s).
/profilepath[:ruta]
Establece una ruta de acceso para el perfil de inicio de sesin del usuario.
/scriptpath:nombreDeRuta
Es la ubicacin del script de inicio de sesin del usuario.
/times:{times | all}
Son las horas de inicio de sesin. La opcin times se expresa como da[-da][,da[-da]],hora[-
hora][,hora[-hora]], y se limita a incrementos de una hora. Los das se pueden deletrear o
abreviarse. Las horas pueden estar en notacin de 12 o de 24 horas. En la notacin de 12
horas, use am, pm, a.m. o p.m. La opcin all especifica que un usuario siempre puede iniciar
sesin, y un valor en blanco especifica que un usuario nunca puede iniciar sesin. Separe las
entradas de da y hora con una coma, y separe varias entradas de da y hora con un punto y
coma.
/usercomment:"text"
Permite que un administrador agregue o cambie el comentario para el usuario de la cuenta.
/workstations:{nombredeequipo[,...] | *}
Muestra hasta ocho equipos en los que un usuario puede iniciar sesin en la red. Si la opcin
/workstations no tiene ninguna lista o si la lista es *, el usuario puede iniciar sesin desde
cualquier equipo.
net help user | more
Muestra la Ayuda pantalla por pantalla.
El comando net user permite ver, agregar y modificar informacin sobre las cuentas de usuario
que estn en la base de datos de Windows. Al escribir el comando net user slo, se mostrar una
lista de todas las cuentas de usuario que estn activas en Windows.
Para esto tenemos que ir a la consola CMD


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Para activar la cuenta de administrador se escribe en la consola net user administrator
/active:yes

Y tenemos nuestra cuenta de administrador que Windows trae desactivada por default

Para volverla a desactivar cambiamos el yes por no, quedando as: user administrator /active:no
Y volveremos a tener solo nuestra cuenta o cuentas activas.




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Conclusin:

Las lneas de comandos de net user, son tiles para aquellos que tienen problemas con las
cuentas de usuario de Windows; y por ejemplo, puedes ejecutar el smbolo del sistema, crear un
usuario, y hacerlo Administrador, sin problema; claro est que debes tener permisos de
administrador para realizar sta ltima operacin.

Por ejemplo para poner o cambiar la contrasea de otro usuario, escribimos net user
nombrecuenta * y nos pide dar la contrasea y confirmarlacon esto queda lista la nueva
contrasea

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Practica 6
ACTIVAR EL FLIP 3D EN WINDOWS 7

Uso de Windows Flip 3D
Se aplica a las siguientes ediciones de Windows Vista
Home Premium
Business
Ultimate
Enterprise
Con Windows Flip 3D, puede conseguir rpidamente una vista previa de todas las ventanas
abiertas (por ejemplo, archivos, carpetas y documentos abiertos) sin tener que hacer clic en la
barra de tareas. Flip 3D muestra las ventanas abiertas en una pila. En la parte superior de la pila,
ver una ventana abierta. Para ver otras ventanas, puede desplazarse por la pila.
Flip 3D te permite desplazarte por todas las ventanas abiertas en un entorno 3D. Introducido en
Windows Vista, tambin est presente en Windows 7.
En Windows Vista, un icono de Flip 3D en la barra de tareas nos permite navegar por las ventanas
abiertas. En cambio en Windows 7 est icono est oculto, pero existe un atajo de teclado para
utilizarlo. Tan solo presiona simultneamente las teclas: Windows + Tab.
Para navegar entre las ventanas abiertas presiona la tecla de Windows y avanza o retrocede
utilizando la ruedilla del ratn.
Puedes crear un botn o acceso directo activar el FLIP 3D que es la ventanas muy fcilmente
1.- Clic derecho sobre el Escritorio y creamos un nuevo acceso directo

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Aparecer una ventana y te pedir la direccin de la aplicacin, en el cuadro pon esto



Escribimos RunDll32 DwmApi #105 y clic en Siguiente

2.- en el nombre de aplicacin escribir Flip 3D y dar clic en finalizar



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3.- Clic derecho sobre el icono del acceso directo que acabamos de crearclic en propiedades y
clic en Cambiar Iconos, los iconos los encuentras en esta direccin c:windows\explorer.exe

Vers que ah est el icono de Flip 3D, das aceptar a ambas ventanas.
Por ultimo selecciona el acceso directo que acabamos de crear y lo arrastras a la barra de tareas si
as lo deseas. Le das clic y


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Conclusin:
El Flip 3D nos da una apariencia muy vistosa, aunque consume considerables recursos . Existe otra
manera de navegar entre las ventanas abiertas y se llama Flip. Flip es similar a Flip 3D pero
consume menos recursos!
Para utilizarlo, presiona simultneamente las teclas: Alt + Tab


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Practica 7
VIDEOS DE FONDO DE PANTALLA

Windows DreamScene permite cambiar el fondo de escritorio por un clip de vdeo que se
reproduce en bucle continuo para dar vida al escritorio.
Windows DreamScene es uno de los Extras para Windows Ultimate. Los Extras para Windows
Ultimate estn diseados para que los clientes de Windows Vista Ultimate amplen las
caractersticas de Windows de modo que usar el equipo sea ms divertido.
Windows DreamScene slo es compatible con los formatos de archivos de vdeo WMV y MPG
DreamScence desaparecio en Windows 7 pero puedes descargar la aplicacin para esta versin de
Windows en Internet. Ya una vez descargada, abrimos el activador y damos clic en Eneable
DreamScene

El explorador se reiniciar y DreamScene ser permitido
Damos clic derecho sobre un video de los formatos permitidos y seleccionamos set as Desktop
Background

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Y listo, tenemos un fondo de pantalla en movimiento, lo cual ac no se podr ver,


Conclusin:
ES muy atractivo tener un fondo de pantalla con movimiento y poder poner nuestro video
favorito, pero consume muchos recursos
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Practica 8
AMPLIAR EL MENU ENVIAR A

Al utilizar el comando Enviar a, puede enviar rpidamente un archivo a ubicaciones diferentes
incluido un disquete, el escritorio, otra persona con correo electrnico o la carpeta Mis
documentos. La carpeta SendTo contiene los accesos directos para los destinos que aparecen en el
men Enviar a. Cada usuario del equipo tiene una carpeta SendTo y puede personalizar el
contenido.

Al agregar nuevos destinos a la carpeta SendTo, stos aparecen en el men Enviar a al hacer clic
con el botn secundario del mouse (ratn) en un archivo y, a continuacin, colocar el cursor sobre
Enviar a.
Cmo utilizar el comando Enviar a
En Windows Explorer o en Mi PC, haga clic con el botn secundario del mouse en un archivo y
despus seleccione Enviar a. En el men contextual que aparece, haga clic en el destino al que
desea enviar el archivo. El archivo se enva o se activa segn el destino que se selecciona.

Los destinos del men Enviar a pueden incluir cualquiera de los siguientes:
Unidades de disco (locales o de red)
Impresoras de fax
Impresoras
Programas basados en Windows
Carpetas comprimidas (en zip)
El escritorio
Destinatarios de correo
La carpeta Mis documentos
Agregar un destino al men Enviar a
De manera predeterminada, el men Enviar a de Windows XP enumera los comandos siguientes
(destinos):
Carpeta comprimida (en zip)
Escritorio (crear acceso directo)
Destinatario de correo
Mis documentos
Disco de 3 1/2 (A:)
Unidad de CD-ROM

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Si queremos ampliar estos destinos utilicemos la tecla shift al mismo tiempo que demos clic
derecho sobre el archivo que deseemos enviar a otra carpeta y sorpresa el men se a ampliado

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Lo podemos enviar a cualquier carpeta que aparezca en el despliegue de opciones


Conclusin:
Cuando deseamos enviar de manera rpida a una carpeta la opcin enviar a es de mucha utilidad
por lo que ampliar los destinos disponibles nos ser de gran ayuda
Tambin podemos agregar destinos particulares al men de enviar a de la siguiente forma
Abriendo una ventana de Windows explores y poner lo siguiente en la barra de direcciones:
%APPDATA%\Microsoft\Windows\SendTo

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Ah uno puede crear un vnculo a su carpeta de descargas o incluso a una aplicacin como Notepad
o Word o cualquiera que permita abrir un archivo desde un argumento de lnea de comandoo la
carpeta donde se estn guardando estas practicas


Ahora damos clic derecho en cualquier archivo y tendremos un destino ms en el men enviar a



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Practica 9
MODO DIOS

Invocarlo es muy sencillo: Crea una carpeta en el escritorio de Windows, y como nombre coloca la
siguiente sentencia: GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}. El icono de carpeta
cambiar por uno similar al del Panel de Control, y con slo un doble clic se obtendr acceso a una
notable cantidad de opciones de configuracin. En la versin que aparece en Windows 7 Ultimate,
el Modo Dios cuenta con un total de 271 opciones, la mayor cantidad de ellas encerrada dentro de
la seccin de Accesibilidad. Se pueden realizar muchos ajustes que de otra manera se encuentran
disponibles a travs del panel de control convencional, desde cambiar las opciones para el
Programa de Experiencia del Usuario de Windows, hasta opciones de red, personalizacin y
rendimiento.
Creamos la carpeta en el escritorio con el nombre: GodMode: {ED7BA470-8E54-465E-825C-
99712043E01C}

Cambia el icono de la carpeta por uno similar al del panel de control

Lo abrimos y obtenemos lo siguiente:

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Conclusin:
El Modo Dios en Windows 7 no es otra cosa que un panel de control gigantesco. Algunas de las
opciones son ms que conocidas para los usuarios, mientras que otras sern toda una novedad. La
gran mayora de estas opciones ajustan configuraciones de bajo nivel en el sistema operativo, por
lo que deben ser tomadas con pinzas. Dentro de este men especial pueden llegar a hacer mucho
dao si no se sabe lo que se cambia. Podra ser de utilidad en alguna emergencia.
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Practica 10
ACTIVAR EL BOTN DE INICIO EN WINDOWS 8

La prctica no se realiz porque no cuento con windows 8, por lo que busque en internet
Clasic Shell
Para los usuarios que todava no se acostumbran a usar la interfaz de Windows 8 les muestro la
solucin de cmo activar el botn de inicio siguiendo los siguientes pasos:
Classic Shell es un programa gratuito que te permite devolver a la vida el botn de Inicio del
Escritorio de Window 8. Adems, da la opcin de acceder directamente al Escritorio tradicional al
iniciar Windows 8.
Descargas la aplicacin de internet y procedes a instalarla

El proceso de instalacin es de lo ms sencillo y slo debers seguir las instrucciones en pantalla.
Una vez finalizada la instalacin, vers aparecer un botn con el logo de Classic Shell en la esquina
inferior izquierda.

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Configuracin de Classic Shell
La primera vez que ejecutas Classic Shell irs directo al men de Configuracin. Si quieres acceder
ms tarde a este men slo tienes que hacer clic con el botn derecho sobre el botn de Inicio.

Estilo del men de Inicio
Puedes escoger entre:
El men clsico de Windows 95, 98 y 2000
El men Windows XP
El men de Windows 7 y Vista


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Configuracin bsica y avanzada
En la pestaa Basic Settings puedes configurar aspecto bsico del men de Inicio:
Combinaciones de teclado y/ o ratn para abrir el men de Inicio
Mostrar la carpeta de Equipo, Favoritos, Documentos Recientes y Panel de Control
Saltarte la nueva pantalla de Inicio (la de los cuadraditos) al iniciar sesin.
Marca esta casilla para saltarte la nueva interfaz Modern UI al iniciar Windows

Para cambiar el aspecto del botn, debes marcar All Settings e ir a la pestaa Start Button. Una vez
ah, en Button Look puedes seleccionar el aspecto: Clsico, Aero, Metro o bien escoger uno nuevo
a tu gusto.

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Y he aqu el botn de Windows

Con SevenVG puedes realizar tus propios diseos del botn y aplicarlo con Clasic Shelllogrando la
misma imagen de Windows


Conclusin:
Esto es til para quien no se acostumbra a la nueva imagen de Windows, pero una vez ms en
regedit tenemos la solucin.
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Una vez que nos encontramos en la pantalla de Windows 8 entramos al escritorio y en ejecutar o
abrir escribimos regedit.


En la ventana de registro nos desplazamos a hkey_current _user, despus software, Microsoft.


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Localizamos la carpeta Explorer le damos un clic y en el panel derecho modificamos el valor de
RPEnable con el valor 0 en lugar de 1















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Hecho esto guardamos los cambios y procedemos a reiniciar el equipo






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Al reiniciar podremos ver el botn de inicio


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Practica 11
DESACTIVAR LOS SERVICIOS EN WINDOWS

Cuando el sistema operativo inicia se cargan en memoria algunos servicios de uso ms frecuente y
los servicios propios para que el sistema funcione, en ocasiones los servicios frecuentes provocan
que el sistema consuma recursos de memoria innecesarios ya que estn a la espera de que el
usuario los utilice sin embargo puede pasar largo tiempo en que el usuario no los requiera, as que
en ocasiones es necesario deshabilitarlos para que no se inicien al arrancar el sistema la forma es
la siguiente:
1 Estando en el escritorio de Windows




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2 Dar un clic en las teclas del logo de Windows y r al mismo tiempo, se despliega la ventana
de ejecutar y escribir lo siguiente services.msc


3 En la pantalla que aparece, se podrn ver del lado derecho todos los servicios que se estn
ejecutando automticamente al iniciar Windows y los que estn deshabilitados, para
cambiar el estado del servicio se le da un clic con el botn derecho del mouse y en el men
contextual que aparece se elige propiedades





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4 Se abrir una ventana en donde podremos modificar los valores para ese servicio
habilitarlo para que se inicie con Windows o deshabilitarlo


Conclusin:
Desactivar servicios nos puede ayudar mucho en el rendimiento del equipo, solo hay que conocer
muy bien cuales servicios no afectan el funcionamiento de Windows y las aplicaciones que
necesitamos, informarse antes de desactivar un servicio
Considero que es ms rpido usar el msconfig o el administrador de tareas para poder habilitar o
deshabilitar los servicios que se ejecutan al arrancar o el administrador de tareas
Estando en el escritorio de Windows
Dar un clic al botn de inicio y escribir lo siguiente msconfig

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En la pantalla que aparece, en la solapa servicios deshabilitar los servicios que se no desean
teniendo precaucin de no deshabilitar servicios de Windows o de algn otro programa si no se
conoce su funcionamiento

Por ultimo dar un clic en aplicar y aceptar despus reiniciar el equipo si as se requiere es
importante si no se tiene mucha experiencia, anticipadamente a realizar esto macar un punto de
restauracin para corregir posibles errores.

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Practica 12
HABILITAR CUENTA DE ADMINISTRADOR DE RAZ

Por seguridad, Microsoft tuvo la brillante idea de desactivar en su da el Administrador y as,
cuando entrabamos por primera vez, tenemos un usuario limitado que tarde o temprano nos
causara problemas a la hora de poder trabajar en el PC.
Esto causara un gran problema en usuarios que no manejan mucho los ordenadores pero sin
embargo, estn acostumbrados a no tener limitaciones a la hora de manejar las aplicaciones,
programas...
Existen varias formas de activar esta cuenta de administrador que Windows oculta por defecto.
Veamos una de ellas.
Abrimos el administrador de equipos desde las herramientas administrativas del panel de control

Seleccionamos la carpeta usuarios en herramientas del sistema


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Das doble clic en Administrador y se abrir la siguiente ventana:

Desmarcamos la casilla de la cuenta esta deshabilitada y con esto tendremos activa la cuenta de
administrador, en mi caso yo la tena habilitada por eso no est marcadadas clic en aceptar y
listo. Si quieres deshabilitarla solo vuelves a marcar la casilla
As nos aparecer el inicio de Windows

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Conclusin:
El tener acceso a estas propiedades de los usuarios es una manera rpida de habilitar la cuenta
de administrador u ocultarla, tambin nos puede ayudar a ocultar otra cuenta que no queramos
que sea visible para los dems.


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Practica 13
ELIMINACIN DE INFORMACIN PERSONAL EN DOCUMENTOS OFFICE

Cuando se genera un archivo en cualquier programa de office este asigna como autor del mismo el
nombre de la persona q se dio de alta al momento de instalar lo cual es muy incmodo cuando se
quiere dejar como autor al que est creando el archivo para modificar esto se siguen los siguientes
pasos:
Se da clic derecho en el documento de Office que quieres modificarle la informacin, seleccionas
propiedades y se despliega una pantalla con la informacin personal del archivo.


En la pestaa detalles se da clic en quitar propiedades e informacin personal

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 49

Una nueva ventana con toda la informacion, seleccionamos quitar las siguientes propiedades de
este archivo y las casillas de las propiedades que deseemos quitar


Damos clic en aceptar y volvemos a checar las propiedades del documento, donde ya no aparecen
los datos seleccionados




Nancy Maldonado Ibarra Pgina 50

Conclusion:
Esta informacion es de gran utilidad cuando no queremos que los datos de la computadora donde
se realizo el trabajo aparezacan y deseemos modificar los datos de autor oa algun otro como
fecha de realizacion. Directamente en la configuracion de office podemos hacerlo de la siguiente
forma:
Una vez abierto se le da un clic al botn de archivo de la barra de mens










En el men que se despliega se elige opciones









Nancy Maldonado Ibarra Pgina 51

En opciones se modifican nombre de usuario e iniciales en la opcin personalizar la copia de Office















Nancy Maldonado Ibarra Pgina 52

Practica 14
UNIR ARCHIVOS PDF

En ocasiones tenemos dos o ms archivos pdf que por alguna razn queremos unir en uno solo, o
un archive pdf que queremos dividir en varios, para esta tarea existen varias alternativas de
programas que nos permiten hacer esto.
Pdfsam es una aplicacin (open source) multiplataforma escrita en JAVA con una sencilla interface
que nos permite bsicamente dividir y combinar archivos pdf. En la web oficial nos ofrecen dos
versiones: PDFSam Basic (libre) y PDFSam Enhaced.
Entre las funciones de PDFSam Basic podemos citar:
Dividir documentos pdf (en captulos, pginas, etc.)
Combinar documentos pdf o subsecciones de ellos.
Extraer secciones del documento en un solo documento pdf.
Guardar y cargar el ambiente y automatizar el trabajo recurrente.
Gestionar la configuracin y establecer un entorno de carga en el arranque.
PDFSam Enhaced (requiere registrarse y una mnima donacin) aade las siguientes funciones:
Cifrar archivos PDF (bits RC40, RC128 bits, AES128 bits), y establecer permisos sobre los
mismos.
Aadir encabezados o pies de pgina, as como marcas de agua.
Alternar y mezclar pginas tomadas de dos documentos en pdf en orden recto o inverso
en un nico documento.
Para la prctica se usara el PDFsam basic v2.2.2. El cual se puede descargar de forma gratuita en el
siguiente link
http://www.pdfsam.org/download/
Ya una vez descargado procedemos a instalarlo

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 53

Aceptamos los trminos de uso

Y continuamos con la instalacin, aqu debemos desmarcar la casilla de instalacin de Soda PDF, el
cual es otro programa pero de pago

El instalador del PDFsam basic se tarda un poco en aparecer, hay que tener paciencia y no volver a
intentar pensando que algo sali mal, despus de un lapso de tiempo aparecer la ventana de
instalacin y se da clic en next

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 54

Verifica que los requerimientos de instalacin se cumplanclic en next

Clic en next

Seleccionamos el idioma espaol o el de preferencia y damos clic en install


Nancy Maldonado Ibarra Pgina 55

Concluye el proceso de instalacin y se da clic en finish

Ya con el programa instalado lo abrimos arrojndonos la siguiente ventana




Nancy Maldonado Ibarra Pgina 56

Seleccionamos los pdf que queremos unir en este caso sern Access_mascaras y Proposiciones

Especificamos la ruta donde se guardara el nuevo archivodamos clic en ejecutar

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 57


Se concluye el procedimiento

Y el resultado lo tenemos en el archivo practica14.pdf

Conclusin:
Es de gran utilidad para unir, combinar o dividir archivos pdf. Como nota puedo decir que para
esta accin prefiero el Adobe Acrobat X Pro, ya que con este puedo unir o combinar en un pdf no
solo archivos pdf, si no tambin archivos de la lnea de Office como Word, Excel y
PowerPointBueno se puede editar por completo los pdf.
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 58

Practica 1
OCULTAR APLICACIN DEL PANEL DE CONTROL

El panel de control de Windows da acceso a todas las herramientas para configurarlo. De
personalizacin, sistema y seguridad, administracin de programas y hardware, o las relacionadas
con Internet y las redes. Permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del
sistema, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y
opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.
Sus opciones estn divididas en 8 grupos. Las opciones disponibles en el panel de control varan
dependiendo la versin de Windows que se tenga.
Sistema y Seguridad
Estas herramientas del Panel de control se centran en lo que mantiene a Windows seguro y
actualizado. Tambin en opciones para evitar la prdida de tus datos. O en la gestin de energa y
los recursos del sistema.
Centro de actividades
Firewall de Windows
Sistema
Windows Update
Opciones de energa
Copias de seguridad y restauracin
Cifrado de unidad BitLocker
Herramientas administrativas


Redes e Internet
En la seccin del Panel de Control sobre redes e Internet puedes configurar todo lo que tiene que
ver con ellas.
Centro de redes y recursos compartidos
Grupo Hogar
Opciones de Internet







Nancy Maldonado Ibarra Pgina 59

Hardware y Sonido
Este apartado del Panel de control es el centro de gestin de los dispositivos conectados a tu PC. Y
del hardware que lo compone.
Dispositivos e impresoras
Reproduccin automtica
Opciones de energa
Pantalla




Programas

Programas y caractersticas
Programas predeterminados
Gadgets de escritorio




Cuentas de Usuario y Proteccion Infantil

Cuentas de usuario
Control parental
Windows CardSpace
Administrador de credenciales




Apariencia y Personalizacin
Esta es la parte del Panel de control donde puedes definir el aspecto del Escritorio y las ventanas
de Windows. O de otros elementos que lo forman.
Personalizacin
Pantalla
Gadgets de escritorio
Barra de tareas y men Inicio
Centro de accesibilidad
Opciones de carpeta
Fuentes

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 60

Reloj, idioma y regin
Son quiz las opciones ms bsicas del Panel de control. Con ellas puedes configurar la fecha y la
hora del sistema o el idioma de Windows y el teclado.
Fecha y hora
Configuracin regional y de idioma



El panel de control es la consola principal de nuestro sistema operativo, ya que desde ella
podemos controlar, revisar y corregir (en caso de problemas) el estado de nuestro sistema, de los
perifricos y de todas las aplicaciones instaladas.
La importancia de los cambios que se pueden realizar utilizando el panel de control es mucha ya
que en manos inexpertas o maliciosas puede ocasionar dao al sistema operativo.
Por polticas de empresa o personales, no se desea el acceso al panel de control por usuarios no
autorizados, por lo que bloquear el panel de control es la solucin.
Para esto haremos uso del Editor de directivas de grupo local.
El Editor de directivas de grupo local es un complemento de Microsoft Management Console
(MMC) que sirve para editar objetos de directiva de grupo local (GPO). Los complementos del
Editor de directivas de grupo local y Conjunto resultante de directivas estn disponibles en
Windows Server 2008 R2, Windows 7 Professional, Windows 7 Ultimate y Windows 7 Enterprise.
Este complemento MMC se encuentra en la siguiente ubicacin: %windir%\System32\gpedit.msc.
Algunas de las directivas que podemos realizar en el editor, son:
Evitar que el usuario pueda acceder al administrador de sistemas desde
Control+Alt+Suprimir: Plantillas administrativas->Sistema->Opciones de ctrl+alt+supr-
>Quitar el administrador de tareas
Impedir el uso del smbolo de sistema (cmd): Plantillas administrativas->Impedir el acceso
al smbolo de sistema
Prohibir el acceso al panel de control: Plantillas administrativas->Panel de control-
>Prohibir el acceso al panel de control
Mantener un papel tapiz para que no lo pueda cambiar nadie: Plantillas administrativas-
>Panel de control->Pantalla->Impedir cambios en el papel tapiz
Ocultar todos los iconos del escritorio: Plantillas administrativas->Escritorio->Ocultar y
deshabilitar todos los iconos del escritorio
Quitar el botn de apagar sistema: Plantillas administrativas->Men inicio y barra de
tareas->Quitar el comando de apagar e impedir el acceso al mismo
Evitar que aparezcan los cuadros de \"hay un nuevo programa tal y cual\": Plantillas
administrativas->Men inicio y barra de tareas ->quitar globos de sugerencias de los
elementos del men inicio
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 61

Se puede abrir el Editor de directivas de grupo local mediante la lnea de comandos o mediante
Microsoft Management Console (MMC).

Para abrir el Editor de directivas de grupo local desde la lnea de comandos
Haga clic en Inicio, escriba gpedit.msc en el cuadro Iniciar bsqueda y, a continuacin,
presione ENTRAR.




Para abrir el Editor de directivas de grupo local como complemento de MMC
1. Abra MMC. Haga clic en Inicio; a continuacin, en el cuadro Iniciar bsqueda, escriba mmc
y presione ENTRAR.

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 62

2. En el men Archivo, haga clic en Agregar o quitar complemento.


3. En el cuadro de dilogo Agregar o quitar complementos, haga clic en Editor de objetos de
directiva de grupo y, despus, en Agregar.
4. En el cuadro de dilogo Seleccionar un objeto de directiva de grupo, haga clic en Examinar.

5. Haga clic en Este equipo para modificar el objeto de directiva de grupo local, o en Usuarios
para modificar los objetos de directiva de grupo local de administrador, no administrador
o por usuario.
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 63


6. Haga clic en Finalizar.

Nota
Si desea guardar una consola del Editor de directivas de grupo local y elegir el objeto de directiva
de grupo que se abre en ella desde la lnea de comandos, active la casilla Permitir que cambie el
enfoque del complemento de directivas de grupo cuando se inicie desde la lnea de comandos en
el cuadro de dilogo Seleccionar un objeto de directiva de grupo.
Consideraciones adicionales
El Editor de directivas de grupo local y el complemento Conjunto resultante de directivas
estn disponibles en Windows Server 2008 R2 y algunas versiones de Windows 7.

En el editor de directivas de grupo local para bloquear el panel de control seguimos la siguiente
ruta: Plantillas administrativas->Panel de control->Prohibir el acceso al panel de control. Esto lo
haremos en un usuario a elegir o para todos en la opcin configuracin de equipo.
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 64



Seleccionamos habilitar en la pantalla que se muestra y damos clic en aplicar u aceptar


La opcin de panel de control ya no aparece en el men inicio y si queremos tener acceso a
alguna de las aplicaciones del panel de control nos aparece el siguiente mensaje:
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 65







Conclusin:
Bloquear el panel de control es de gran utilidad cuando no queremos que sea modificada la
configuracin que tenemos del sistema operativo por otros usuarios, ya sea por polticas de una
empresa o por resguardar nuestra computadora.


Nancy Maldonado Ibarra Pgina 66

Practica 16
OCULTAR APLICACIN DEL PANEL DE CONTROL

El panel de control de Windows da acceso a todas las herramientas para configurarlo. De
personalizacin, sistema y seguridad, administracin de programas y hardware, o las relacionadas
con Internet y las redes. Permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del
sistema, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y
opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.
Sus opciones estn divididas en 8 grupos. Las opciones disponibles en el panel de control varan
dependiendo la versin de Windows que se tenga.
Sistema y Seguridad
Estas herramientas del Panel de control se centran en lo que mantiene a Windows seguro y
actualizado. Tambin en opciones para evitar la prdida de tus datos. O en la gestin de energa y
los recursos del sistema.
Centro de actividades
Firewall de Windows
Sistema
Windows Update
Opciones de energa
Copias de seguridad y restauracin
Cifrado de unidad BitLocker
Herramientas administrativas


Redes e Internet
En la seccin del Panel de Control sobre redes e Internet puedes configurar todo lo que tiene que
ver con ellas.
Centro de redes y recursos compartidos
Grupo Hogar
Opciones de Internet







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Hardware y Sonido
Este apartado del Panel de control es el centro de gestin de los dispositivos conectados a tu PC. Y
del hardware que lo compone.
Dispositivos e impresoras
Reproduccin automtica
Opciones de energa
Pantalla




Programas

Programas y caractersticas
Programas predeterminados
Gadgets de escritorio




Cuentas de Usuario y Proteccion Infantil

Cuentas de usuario
Control parental
Windows CardSpace
Administrador de credenciales




Apariencia y Personalizacin
Esta es la parte del Panel de control donde puedes definir el aspecto del Escritorio y las ventanas
de Windows. O de otros elementos que lo forman.
Personalizacin
Pantalla
Gadgets de escritorio
Barra de tareas y men Inicio
Centro de accesibilidad
Opciones de carpeta
Fuentes

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 68

Reloj, idioma y regin
Son quiz las opciones ms bsicas del Panel de control. Con ellas puedes configurar la fecha y la
hora del sistema o el idioma de Windows y el teclado.
Fecha y hora
Configuracin regional y de idioma



El panel de control es la consola principal de nuestro sistema operativo, ya que desde ella
podemos controlar, revisar y corregir (en caso de problemas) el estado de nuestro sistema, de los
perifricos y de todas las aplicaciones instaladas.
La importancia de los cambios que se pueden realizar utilizando el panel de control es mucha ya
que en manos inexpertas o maliciosas puede ocasionar dao al sistema operativo.
Por polticas de empresa o personales, no se desea el acceso a alguna aplicacin del panel de
control por usuarios no autorizados, por lo que bloquear el panel de control es la solucin.
Para esto haremos uso del Editor de directivas de grupo local.
El Editor de directivas de grupo local es un complemento de Microsoft Management Console
(MMC) que sirve para editar objetos de directiva de grupo local (GPO). Los complementos del
Editor de directivas de grupo local y Conjunto resultante de directivas estn disponibles en
Windows Server 2008 R2, Windows 7 Professional, Windows 7 Ultimate y Windows 7 Enterprise.
Este complemento MMC se encuentra en la siguiente ubicacin: %windir%\System32\gpedit.msc.
Algunas de las directivas que podemos realizar en el editor, son:
Evitar que el usuario pueda acceder al administrador de sistemas desde
Control+Alt+Suprimir: Plantillas administrativas->Sistema->Opciones de ctrl+alt+supr-
>Quitar el administrador de tareas
Impedir el uso del smbolo de sistema (cmd): Plantillas administrativas->Impedir el acceso
al smbolo de sistema
Prohibir el acceso al panel de control: Plantillas administrativas->Panel de control-
>Prohibir el acceso al panel de control
Mantener un papel tapiz para que no lo pueda cambiar nadie: Plantillas administrativas-
>Panel de control->Pantalla->Impedir cambios en el papel tapiz
Ocultar todos los iconos del escritorio: Plantillas administrativas->Escritorio->Ocultar y
deshabilitar todos los iconos del escritorio
Quitar el botn de apagar sistema: Plantillas administrativas->Men inicio y barra de
tareas->Quitar el comando de apagar e impedir el acceso al mismo
Evitar que aparezcan los cuadros de \"hay un nuevo programa tal y cual\": Plantillas
administrativas->Men inicio y barra de tareas ->quitar globos de sugerencias de los
elementos del men inicio
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 69

Se puede abrir el Editor de directivas de grupo local mediante la lnea de comandos o mediante
Microsoft Management Console (MMC).

Para abrir el Editor de directivas de grupo local desde la lnea de comandos
Haga clic en Inicio, escriba gpedit.msc en el cuadro Iniciar bsqueda y, a continuacin,
presione ENTRAR.




Para abrir el Editor de directivas de grupo local como complemento de MMC
1. Abra MMC. Haga clic en Inicio; a continuacin, en el cuadro Iniciar bsqueda, escriba mmc
y presione ENTRAR.

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 70

2. En el men Archivo, haga clic en Agregar o quitar complemento.


3. En el cuadro de dilogo Agregar o quitar complementos, haga clic en Editor de objetos de
directiva de grupo y, despus, en Agregar.
4. En el cuadro de dilogo Seleccionar un objeto de directiva de grupo, haga clic en Examinar.

5. Haga clic en Este equipo para modificar el objeto de directiva de grupo local, o en Usuarios
para modificar los objetos de directiva de grupo local de administrador, no administrador
o por usuario.
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 71


6. Haga clic en Finalizar.

Nota
Si desea guardar una consola del Editor de directivas de grupo local y elegir el objeto de directiva
de grupo que se abre en ella desde la lnea de comandos, active la casilla Permitir que cambie el
enfoque del complemento de directivas de grupo cuando se inicie desde la lnea de comandos en
el cuadro de dilogo Seleccionar un objeto de directiva de grupo.
Consideraciones adicionales
El Editor de directivas de grupo local y el complemento Conjunto resultante de directivas
estn disponibles en Windows Server 2008 R2 y algunas versiones de Windows 7.

En el editor de directivas de grupo local para ocultar una aplicacin especifica del panel de control
seguimos la siguiente ruta: Plantillas administrativas->Panel de control->Ocultar los elementos
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 72

especificados del panel de control. Esto lo haremos en un usuario a elegir o para todos en la
opcin configuracin de equipo.


Seleccionamos habilitar en la pantalla que se muestra y damos clic en mostrar para especificar que
aplicacin deseas ocultar


Nancy Maldonado Ibarra Pgina 73

Escribir el nombre de la aplicacin que deseas ocultar y dar clic en aceptar y despus aplicar o
aceptar


Revisamos el panel de control y la opcin Sistema ya no se muestra y si damos clic derecho en
equipo y en propiedades no se despliega ninguna pantalla.


Nancy Maldonado Ibarra Pgina 74

Conclusin:
Bloquear el panel de control es de gran utilidad cuando no queremos que se tenga acceso a una
aplicacin especfica del panel de control por otros usuarios, ya sea por polticas de una empresa o
por resguardar nuestra computadora.

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 75

Practica 17
BLOQUEAR PROGRAMAS POR GPEDIT.MSC

Cuando no se desea que se tenga acceso a determinados programas en una computadora
podemos bloquearlos ya sea para todos los usuarios o uno en especfico.
Para esto haremos uso del Editor de directivas de grupo local.
El Editor de directivas de grupo local es un complemento de Microsoft Management Console
(MMC) que sirve para editar objetos de directiva de grupo local (GPO). Los complementos del
Editor de directivas de grupo local y Conjunto resultante de directivas estn disponibles en
Windows Server 2008 R2, Windows 7 Professional, Windows 7 Ultimate y Windows 7 Enterprise.
Este complemento MMC se encuentra en la siguiente ubicacin: %windir%\System32\gpedit.msc.
Algunas de las directivas que podemos realizar en el editor, son:
Evitar que el usuario pueda acceder al administrador de sistemas desde
Control+Alt+Suprimir: Plantillas administrativas->Sistema->Opciones de ctrl+alt+supr-
>Quitar el administrador de tareas

Impedir el uso del smbolo de sistema (cmd): Plantillas administrativas->Impedir el acceso
al smbolo de sistema

Prohibir el acceso al panel de control: Plantillas administrativas->Panel de control-
>Prohibir el acceso al panel de control

Mantener un papel tapiz para que no lo pueda cambiar nadie: Plantillas administrativas-
>Panel de control->Pantalla->Impedir cambios en el papel tapiz

Ocultar todos los iconos del escritorio: Plantillas administrativas->Escritorio->Ocultar y
deshabilitar todos los iconos del escritorio

Quitar el botn de apagar sistema: Plantillas administrativas->Men inicio y barra de
tareas->Quitar el comando de apagar e impedir el acceso al mismo

Evitar que aparezcan los cuadros de \"hay un nuevo programa tal y cual\": Plantillas
administrativas->Men inicio y barra de tareas ->quitar globos de sugerencias de los
elementos del men inicio



Nancy Maldonado Ibarra Pgina 76

Se puede abrir el Editor de directivas de grupo local mediante la lnea de comandos o mediante
Microsoft Management Console (MMC).

Para abrir el Editor de directivas de grupo local desde la lnea de comandos
Haga clic en Inicio, escriba gpedit.msc en el cuadro Iniciar bsqueda y, a continuacin,
presione ENTRAR.




Para abrir el Editor de directivas de grupo local como complemento de MMC
1. Abra MMC. Haga clic en Inicio; a continuacin, en el cuadro Iniciar bsqueda, escriba mmc
y presione ENTRAR.

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 77

2. En el men Archivo, haga clic en Agregar o quitar complemento.


3. En el cuadro de dilogo Agregar o quitar complementos, haga clic en Editor de objetos de
directiva de grupo y, despus, en Agregar.
4. En el cuadro de dilogo Seleccionar un objeto de directiva de grupo, haga clic en Examinar.


Nancy Maldonado Ibarra Pgina 78

5. Haga clic en Este equipo para modificar el objeto de directiva de grupo local, o en Usuarios
para modificar los objetos de directiva de grupo local de administrador, no administrador
o por usuario.

6. Haga clic en Finalizar.

Nota
Si desea guardar una consola del Editor de directivas de grupo local y elegir el objeto de directiva
de grupo que se abre en ella desde la lnea de comandos, active la casilla Permitir que cambie el
enfoque del complemento de directivas de grupo cuando se inicie desde la lnea de comandos en
el cuadro de dilogo Seleccionar un objeto de directiva de grupo.
Consideraciones adicionales
El Editor de directivas de grupo local y el complemento Conjunto resultante de directivas
estn disponibles en Windows Server 2008 R2 y algunas versiones de Windows 7.

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 79


En el editor de directivas de grupo local para ocultar una programa especfico en la siguiente ruta:
Plantillas administrativas->Sistema-> No ejecutar aplicaciones de Windows Especificadas. Esto lo
haremos en un usuario a elegir o para todos en la opcin configuracin de equipo.


Seleccionamos habilitar en la pantalla que se muestra y damos clic en mostrar para especificar que
aplicacin deseas bloquear

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 80


Escribimos el nombre del ejecutable que queremos bloquear, damos clic en aceptar y despues en
aplicar o aceptar


Al intentar tener acceso al programa se despliega la siguiente pantalla informndonos que no
tenemos permiso para su uso





Conclusin:
Bloquear programas es de gran utilidad cuando no queremos que se tenga acceso a ellos por otros
usuarios, ya sea por polticas de una empresa o por resguardar nuestra computadora.

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 81

Practica 18
CLASIFICACION DE MEMORIAS RAM

Los programas que se ejecutan en el ordenador, as como los datos de las variables que utilizan
estos programas, deben estar almacenados en un lugar accesible para el microprocesador. Este
lugar es lo que se denomina memoria, y fsicamente est formada por una serie de circuitos
integrados comunicados con el microprocesador por un bus de direcciones y un bus de datos.
Los chips, de memoria de un ordenador pueden ser de los tipos: ROM (Read Only Memory
Memoria de slo lectura), que son aquellos, cuya caracterstica principal es almacenar la
informacin de forma permanente, dicha informacin no se borra cuando se apaga el equipo. Por
ejemplo la BIOS, que contiene el software de arranque y las rutina bsicas de entrada y salida .
En la actualidad no se emplean memorias de tipo ROM, sino memorias EEPROM Electrically
Programable ROM), o la Flash ROM, pudindose regrabar la informacin que contienen, y de esta
forma, actualizar con facilidad los programas y rutinas de inicio.
Por otro lado, estn los chips de memoria RAM (Random Access Memory Memoria de acceso
aleatorio), que son aquellos en los que la informacin puede ser leda y modificada tantas veces
como se quiera. Esta informacin se borra cuando se apaga el PC. Es en la RAM donde se cargan
las aplicaciones del usuario en el momento de ser ejecutadas, as como los valores de las variables
que utilizan estos programas




Nancy Maldonado Ibarra Pgina 82

Clasificacin de las memorias RAM
La memoria RAM a su vez puede ser de dos tipos:
DRAM (Dinamic RAM) que constituye la memoria principal del ordenador
SRAM (Static RAM) que corresponde habitualmente a la memoria cach.




Capacidad de una memoria

Al hablar de la memoria instalada en una computadora, la capacidad es lo primero que se indica.
Est expresada en MB (mega bytes) o en GB (giga byte) siendo 1GB = 1024 MB.

Por ejemplo, vienen memorias de 16, 32, 64, 128, 256, 512MB, 1, 2, 4 Y 8GB. Cada fabricante
puede optar por uno de varios diseos o arquitectura del circuito de una memoria, hacindolas con
4 chips (unos bloquecitos rectangulares negros y chatos con patitas) de un slo lado de la
plaqueta,

8 chips (cuatro de cada lado) o 16 chips (8 de cada lado). Esto suele ser determinante en cuanto a
la compatibilidad o no con cierta motherboard por lo que es necesario leer muy bien el manual de
esta para saber qu tipo de memorias acepta.


Velocidad de una memoria

Otro parmetro de las memorias es la velocidad con que pueden enviar/recibir al/desde el bus
(conexin de datos entre el microprocesador y las memorias) los datos que este le requiere, o sea,
el tiempo que tardan entre que reciben el pedido de datos y el momento en el que lo entregan a su
salida conectada al bus. La velocidad se mide en nanosegundos (la milmillonsima parte de un
segundo, es decir, un segundo divido 1.000.000.000)

Gracias a semejante velocidad, las memorias RAM son mucho ms rpidas que otros dispositivos
de almacenamiento como ser los discos rgidos, sobre todo porque no intervienen partes mviles.
Por esto es que cualquier proceso es conveniente que sea manejado por la RAM antes que por
otro dispositivo.

Si se van a instalar ms de un mdulo de memoria es conveniente que sean de la misma
velocidad.
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 83


La velocidad se puede expresar de varias maneras. Puede expresarse en MHz (mega hertz o
millones de ciclos por segundo), por ejemplo, una memoria DDR puede ser de 266MHz o de 333,
400, etc. Tambin se puede expresar el tiempo que demora en almacenar datos, se expresa en ns
o nanosegundos, lo cual suele estar indicado en cada chip o circuito del mdulo con uno o dos
dgitos: 10, 07, etc.

Las memorias SDRAM son ampliamente utilizadas en los ordenadores, desde la original SDR
SDRAM y las posteriores DDR, DDR2 y DDR3. Actualmente se est produciendo la DDR4 y se prev
que estar disponible en 2014. Las memorias SDRAM tambin estn disponibles en variedades
registradas, para sistemas que requieren una mayor escalabilidad, como servidores y estaciones de
trabajo.


Tipos de memoria

- Memorias SIMM: Las memorias (extrables, no soldadas) ms antiguas son las llamadas SIMM y
venan en 72 y 30 pines (contactos). Para instalarlas hay que insertarlas verticalmente y luego
inclinarlas para que dos aletas metlicas las abracen.



Mdulo de Memoria SIMM


- Memorias DIMM: tienen dos cortes asimtricos, desplazados del centro (uno ms cerca del
extremo). Algunos modelos nuevos son detectados a la mitad o cuarta parte de la capacidad (hay
que probarlas antes de pagarlas).


Mdulo de memoria DIMM


- Memorias DDR (DIMM DDR): tienen un solo corte desplazado del centro y vienen en velocidades
(a las que pueden recibir y enviar datos) de 266 (PC2100), 333 (PC2700) y 400MHz (PC3200)

Mdulo de memoria DDR
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 84

Generaciones de SDRAM


SDR SDRAM (Single Data Rate SDRAM o SDRAM de tasa de datos simple)

SDR SDRAM (de las siglas en Ingls Single Data Rate Synchronous Dynamic Random-Access
Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM.

DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM o SDRAM de tasa de datos doble)

Mientras que la latencia de acceso de las memorias DRAM est fundamentalmente
limitada por la propia matriz DRAM, el sistema tiene un ancho de banda potencial muy alto
porque cada lectura interna es en realidad una fila de miles de bits (no una sola palabra de
8 bits). Para hacer este ancho de banda ms disponible para los usuarios se desarroll la
interfaz de doble tasa de datos. Este sistema utiliza los mismos comandos, aceptados una
vez por ciclo, pero lee o escribe dos palabras de datos consecutivas por ciclo de reloj. Se
aadieron algunos cambios menores en la interfaz de temporizacin de SDR, y la tensin
de alimentacin se redujo de 3,3 a 2,5 V, por lo que DDR no es retrocompatible con SDR.

Las frecuencias reloj tpicas de DDR son de 133, 166 y 200 MHz (7,5, 6, y 5 ns/ciclo
respectivamente), generalmente nombradas como DDR-266, DDR-333 y DDR-400 (ya que
la tasa de datos es el doble de la frecuencia). Los correspondientes paquetes DIMM de 184
pines son conocidos como PC-2100, PC-2700 y PC-3200. Un rendimiento de hasta DDR-550
(PC-4400) est disponible por cierto precio.

DDR2 SDRAM (Double Data Rate type two SDRAM o SDRAM de tasa de datos doble de tipo
dos)
La DDR2 SDRAM es muy similar a la DDR SDRAM, pero duplica de nuevo la unidad mnima
de lectura o escritura interna hasta las 4 palabras consecutivas. Esto permite que la tasa de
bus vuelva a doblarse sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj interna de las
operaciones de RAM. Por otra parte las operaciones internas se realizan en unidades 4
veces ms grandes que una SDRAM simple (2 ms que la DDR). Sin embargo el interfaz con
el bus sigue siendo de dos palabras por cada ciclo de reloj (por eso sigue siendo Double
Data Ratio), por lo que la frecuencia interna de la memoria es la mitad que la del bus,
manera que esas 4 palabras se presenten en dos pares consecutivos en el bus. El protocolo
de bus tambin se simplific para permitir un mayor rendimiento en la operacin.
Asimismo se aadi un pin adicional para la seleccin de banco de memoria (Ba2) para
permitir 8 bancos en chips de memoria RAM de gran tamao.

Las frecuencias de bus tpicas de la DDR2 son 200, 266, 333 o 400 MHz (periodos de 5,
3,75, 3 y 2,5 ns respectivamente), generalmente llamados DDR2-400, DDR2-533, DDR2-667
y DDR2-800. Los correspondientes paquetes DIMM de 240 pines son desde PC2-3200 hasta
PC2-6400. La DDR2 SDRAM actualmente est disponible a una velocidad de reloj de hasta
533 MHz, generalmente llamado DDR2-1066 y los mdulos DIMM correspondientes se
conocen como PC2-8500 (tambin PC2-8600, dependiendo del fabricante). Un rendimiento
de hasta DDR2-1250 (PC2-10000) est disponible por cierto precio.
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 85


Ntese que debido a que las operaciones internas se realizan a la mitad de la frecuencia de
reloj, a igual tasa de datos se tiene una mayor latencia que en DDR. Por ejemplo una
memoria DDR2-400 (velocidad del reloj interno de 100 MHz) tiene una latencia algo ms
alta que los mdulos DDR-400 (velocidad del reloj interno de 200 MHz).

DDR3 SDRAM (Double Data Rate type three SDRAM o SDRAM de tasa de datos doble de
tipo tres)
DDR3 contina la tendencia, duplicando el mnimo de lectura o escritura en la unidad a 8
palabras consecutivas. Esto permite otra duplicacin de la velocidad de bus sin tener que
cambiar la velocidad de reloj de las operaciones internas. Para mantener las transferencias
de 800-1600 Mb/s, la matriz RAM interna tiene que realizar slo 100-200 millones de
accesos por segundo.

Como ocurre con todas las generaciones de DDR, los comandos estn limitados a un ciclo
de reloj, y la latencia vuelve a aumentar al tener que convertir una lectura de 8 palabras en
4 pares para su salida al bus.

Los chips de memoria DDR3 son actualmente (2012) los ms habituales en equipos nuevos,
teniendo frecuencias de bus de 400, 533, 667 y 800 MHz, que se nombran como DDR3-800,
DDR3-1066, DDR-1333 y DDR3-1600 respectivamente, y se montan en mdulos PC3-6400,
PC3-8500, PC3-10600 y PC3-12800 respectivamente. Tasas de hasta DDR3-2000 estn
disponibles por cierto precio.

DDR4 SDRAM (Double Data Rate type four SDRAM o SDRAM de tasa de datos doble de tipo
cuatro)
DDR4 es el sucesor de DDR3, revelado en el foro de desarrollo Intel en 2008, y su
lanzamiento es inminente 2012. Se espera que DDR4 alcance el mercado masivo sobre el
2015, lo que es comparable a los 5 aos que llev la transicin de DDR2 a DDR3.

Se espera que los nuevos chips tengan una alimentacin de 1,2 V o menos,2 3 contra los
1,5 V de DDR3, y tasas de datos de hasta 2 GB/s. Se espera que inicialmente tengan
frecuencias de bus de 2133 MHz, pero con potencial estimado de llegar hasta los 4266
MHz4 y bajar el voltaje hasta 1,05 V5 en 2013.

Al contrario que en los anteriores desarrollos, DDR4 no incrementar en ancho de las
lecturas, que seguir siendo de 8 bytes como en DDR3, sino que intercalar lecturas en
diferentes bancos para alcanzar las velocidades de bus deseadas.

En febrero de 2009 Samsung valid los chips DRAM de 40 nm, considerados un avance
significativo hacia el desarrollo de DDR4,7 mientras que los chips actuales comienzan a
migrarse a 50 nm.8 En enero de 2011 Samsung anunci la finalizacin y liberacin para
pruebas de un mdulo RAM DDR4 de 30 nm de 2 GB, con un ancho de banda mximo de
2,13 Gb/s a 1,2 V, y usando tecnologa pseudo - drenador abierto que gasta un 40% menos
que un mdulo DDR3 equivalente.

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DDR, son las siglas de Double Data Rate, o Doble Tasa de Transferencia, es el tipo de memoria RAM
que se utiliza actualmente

En la siguiente tabla se muestran los tipos, velocidades, tasa de transferencia y nombre del modulo


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Nmero de pines en tu memoria RAM

Cada placa base tiene una ranura que soporta ciertos tamaos de memoria. El tamao se
determina basndose en el nmero de pines. Por ejemplo, a partir de la fecha de publicacin, las
computadoras porttiles suelen tener mdulos de 200 pines, mientras que equipos de escritorio
suelen tener unos de 240. Aunque esto es cierto en casi todos los casos, no es el caso que todos
los sistemas aceptan este tamao de DIMM. Por esta razn, incluso si has determinado la
velocidad y el tipo de memoria RAM en tu computadora, sigue siendo necesario consultar con el
fabricante de la placa base (o la computadora si se trata de una computadora porttil) para
determinar el nmero de pines en la memoria RAM en tu computadora. Recuerda que, debido a
la variacin, este es un paso fundamental antes de comprar cualquier mdulo de memoria.

Numero de Pines de Memoria RAM
LAPTOP DESKTOP
SDR 144 168
DDR 200 184
DDR2 200 200 y 240
DDR3 204 204 y 240
DDR4 256 284

Marcas de memorias RAM

Existe una gran cantidad de marcas de memoria RAM, entre las ms reconocidas se encuentran
G.SKILL, Corsair, Mushkin Enhanced, Crucial y Kingston HyperX Pero hay muchas marcas ms,
como:
Avexir
ADATA
All Components, Inc.
AMD Radeon Memory
Approved Memory
Avant
Axiom
Carry Technology
Cisco Systems, Inc.
EDGE Memory
EDGE Tech
Elo Touch Solutions
GeIL
HP
Kingston

Conclusin:
La memoria RAM es un componente fundamental para el buen funcionamiento de la computadora,
pero la diversidad de tipos nos requiere conocimiento de los tipos que existen y cul es la
adecuada para cada computadora, que sea compatible con la tarjeta madre que se tiene. Tambin
algunas de ellas no vienen correctamente identificadas y conocer las caractersticas de muecas y
pines ser de gran ayuda para no cometer errores.
Lexmark
Pareema Technology Co.,Ltd
Patriot Memory
PNY Technologies, Inc.
SAMSUNG
Silicon Power Computer & Communications
Team Group
TOPRAM
Transcend
Tyco Electronics
VisionTek
Wintec Industries

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 88

Practica 19
PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE UNA COMPUTADORA

La computadora es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario
o automticamente por otro programa.

La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrnicos digitales encargados
de recibir la informacin de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los
dispositivos de entrada/salida, constituyndose en la parte ms importante del computador.



PARTES DEL COMPUTADOR
Las partes de la computadora (aspecto fsico: hardware), tambin llamadas dispositivos de
entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrnicos que observamos ilustrados en
nuestra computadora.


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DISPOSITIVOS DE ENTRADA (DE)
Los dispositivos de entrada son aquellos al travs de los cuales se mandan datos a la unidad
central de procesos, por lo que su funcin es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos
de entrada ms conocidos son el teclado, el manejador de discos magnticos, la reproductora de
cinta magntica, el ratn, el digitalizador (scanner), el lector ptico de cdigo de barras y el lpiz
ptico entre otros.


DISPOSITIVO DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora, su funcin es
eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar informacin. Entre los
dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora (matriz, cadena, margarita, lser o de
chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magntica o de discos magnticos y
la pantalla o monitor.




Nancy Maldonado Ibarra Pgina 90

TECLADO
El teclado es permite la comunicacin con la computadora e ingresar la informacin. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicacin.
El teclado ms comnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado
alfanumrico, teclado numrico, teclas de funcin y teclas de control.
Se utiliza como una mquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere ingresar;
algunas teclas tienen una funcin predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras cuya
funcin cambia segn el programa que se est usando.



ALTAVOCES Y AURICULARES
Se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador
MICRFONO Dispositivo que permite introducir datos por la voz al computador, incluso ordenar a
este a travs del micrfono.

CMARAS Capas de tomar imgenes e introducirlas al computador va usb, muy novedosa y
utilizada en nuestros tiempos



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LPIZ PTICO
Permite seleccionar directamente desde la pantalla de un computador, marcando con este lpiz
la opcin deseada

RATN O MOUSE
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se
refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualizacin.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin cable y
transmiten las rdenes por rayos infrarrojos (tambin llamado mouse inalmbrico).

FAX
Se denomina fax, por abreviacin de facsmil, a un sistema que permite transmitir a distancia por
la lnea telefnica escritos o grficos (tele copia).

Mtodo y aparato de transmisin y recepcin de documentos mediante la red telefnica
conmutada que se basa en la conversin a impulsos de las imgenes ledas por el emisor,
impulsos que son traducidos en puntos -formando imgenes- en el receptor.
CARGADOR DE BATERA el cargador sirve para poner a cargar la batera de tu porttil


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MDEM
Mdem es un acrnimo de MOdulador-DEModulador, es decir, que es un dispositivo que
transforma las seales digitales del ordenador en seal telefnica analgica y viceversa, Es un
aparato que permite a los PC intercambiar datos por las lneas telefnicas. Es el dispositivo que se
usa para navegar por Internet. Tambin sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por ello
algunos lo llaman fax-mdem). La forma corriente de conectarse con Internet es a travs del
telfono, por lo tanto se necesitar de uno. Hay mdem de todas las formas y tamaos. Algunos
son una cajita separada y se conocen como mdems externos, con cables que se conectan al
computador y a la lnea telefnica. Algunos otros se encuentran dentro del computador con un
slo cable para el telfono; los ms nuevos son pequeos objetos del tamao de una tarjeta de
crdito que se insertan en la tarjeta madre.

DIGITALIZADOR (SCANNER)
Digitalizador o escner es un perifrico de entrada responsable por digitalizar imgenes, fotos e
textos impresos para o computador, un proceso inverso al de la impresora.

PANTALLA O MONITOR
Es un perifrico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imgenes.
El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que est haciendo el computador en
cada momento. Las caractersticas de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del
nmero de pxeles que dispone y del nmero de colores que pueda mostrar. Un monitor
VGA muestra apenas 16 colores y una resolucin de 640 x 480 (baja resolucin). Un monitor
SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolucin de 1280 x 1024 (altsima resolucin).

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DATA SHOW O CAONES
Es una unidad de salida de informacin. Es bsicamente una pantalla plana de cristal lquido,
transparente e independiente. Acoplado a un retroproyector permite la proyeccin amplificada de
la informacin existente en la pantalla del operador.

PLTER
Un plter es una mquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se
utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniera, diseo, arquitectura, etc. Muchos son
monocromticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyeccin, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no
lineales y policromos, son silenciosos, ms rpidos y ms precisos.


TORRE
En informtica, la torre (del ingls tower), es una variante de la caja de computadora caracterizada
por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM Personal
Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio de la mesa.

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UNIDAD (O DRIVE) DE CD-ROMEs la unidad encargada de leer un disco ptico mediante un rayo
lser, no recargable utilizado para almacenar informacin. Las siglas de la expresin CD-Rom
son Compact Disc Read-Only Memory que en espaol es disco compacto de slo lectura.
QUEMADOR (O GRABADORA) DE CDEsta unidad no slo lee los cds sino que permite grabar en
ellos cualquier clase de informacin, utilizando un programa especialmente diseado para esta
funcin (Nero, Roxio CD Creator, etc.).
UNIDAD DE DVDEsta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de
almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Permite
guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.

MEMORIA
La memoria de un ordenador es donde se encuentra la informacin que maneja el procesador y
las instrucciones que ejecuta. Podemos imaginar que es la mesa de trabajo del procesador; todo
aquello que ste necesita ha de estar colocado en la memoria: aplicaciones, datos, controladores,
etc. Para que el procesador pueda acceder a un programa grabado en un disco, ha de pasarlo
previamente a la memoria.

DIMM
DIMM son las siglas de Dual In-line Memory Module y que podemos traducir como Mdulo de
Memoria en lnea doble. Son mdulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se
trata de un pequeo circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente
en ranuras de la placa base. Los mdulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus
contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos
de modo que los de un lado estn unidos con los del otro


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FPM
Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseo ms comn de chips de RAM
dinmica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna.
Antes del modo paginado, era ledo pulsando la fila y la columna de las lneas seleccionadas. Con el
modo pgina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila,
dando como resultado un rpido acceso. La memoria en modo paginado tambin es llamada
memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El trmino fast fue
aadido cuando los ms nuevos chips empezaron a correr a 100 nano segundos e incluso ms.

TARJETA MADRE (MOTHERBOARD)
Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de cmputo u otro
sistema electrnico complejo. Una computadora tpica con el microprocesador, memoria principal,
y otros componentes bsicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como
almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos perifricos son
unidos a la tarjeta madre va conectores o cables de alguna clase.
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que
integra a todos los dems. Escoger la correcta puede ser difcil ya que existen miles. Estos son los
elementos que se deben considerar:




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ATX
El estndar ATX (Advanced Technology Extended) se desarroll como una evolucin del factor de
formade Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del
sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos aos en el
que las especificaciones tcnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces
desde esa poca, la versin ms reciente es la 2.2 publicada en 2004.

CONECTOR ELCTRICO
Un conector elctrico es un dispositivo para unir circuitos elctricos. En informtica, son conocidos
tambin como interfaces fsicas. Estn compuestos generalmente de un enchufe (macho) y una
base (hembra).


ZCALO O SOCKET DEL MICROPROCESADOR
Es el lugar donde se inserta el cerebro del ordenador. Durante ms de 10 aos consisti en un
rectngulo o cuadrado donde el micro, una pastilla de plstico negro con patitas, se introduca
con mayor o menor facilidad; la aparicin de los Pentium II cambi un poco este panorama,
introduciendo los conectores en forma de ranura (slot)



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CONECTORES INTERNOS.
Bajo esta denominacin englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser
la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie,
paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta
auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya
desde la poca de los 486 se hizo comn integrar los chips controladores de estos dispositivos en
la placa base, o al menos los correspondientes a discos duros y disquetera.

LA BATERA O PILA
La pila del ordenador, o ms correctamente el acumulador, se encarga de conservar los
parmetros de la BIOS cuando el ordenador est apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos
tendramos que introducir las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador est encendido. Sin embargo,
con el paso de los aos pierde poco a poco esta capacidad (como todas las bateras recargables) y
llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 aos despus de la
compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador se retrasa ms de
lo normal.
Para cambiarla, apunte todos los parmetros de la BIOS para rescribirlos luego, saque la pila
(usualmente del tipo de botn grande o bien cilndrico como la de la imagen), llvela a una tienda
de electrnica y pida una exactamente igual. O bien lea el manual de la placa base para ver si tiene
unos conectores para enchufar pilas externas; si es as, apunte de qu modelo se trata y cmprelas





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TARJETA DE SONIDO
Es la que permite al computador manejar sonido (tambin se conoce como tarjeta de audio). Esta
tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes
del exterior mediante el micrfono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que
se conectan los parlantes y el micrfono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso reduce el precio del
computador, pero la calidad es aceptable.

TARJETA DE VDEO.
Esta es la que transmite al monitor la informacin grfica que debe presentar en la pantalla. Con
algo ms de detalle, realiza dos operaciones: Interpreta los datos que le llegan del procesador,
ordenndolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectngulo ms
o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (pxeles) y toma la salida
de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una seal analgica que puede
entender el monitor.
Estos dos procesos suelen ser realizador por uno o ms chips: el procesador grfico o GPU (Unidad
de procesador grfico) y el conversor analgico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen
chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un nico chip.

VRAM
Memoria grfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM
que utiliza el controlador grfico para poder manejar toda la informacin visual que le manda la
CPU del sistema. La principal caracterstica de esta clase de memoria es que es accesible de forma
simultnea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe informacin en ella,
mientras se leen los datos que sern visualizados en el monitor en cada momento. Por esta razn
tambin se clasifica como Dual-Ported.

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CHIPS DE APOYO O SOPORTE
Son chips que controlan parte del hardware para ahorrarle trabajo a la CPU, con el fin de obtener
ms velocidad.

PROCESADOR
El procesador denominado UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) es el conjunto
de la unidad de control y la unidad aritmeticolgica. La unidad de control, o verdadero cerebro del
ordenador, es quien descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta. Tambin es el encargado
de controlar y sincronizar el resto de componentes y perifricos de un sistema informtico. La
unidad aritmeticolgica es la encargada de realizar operaciones matemticas y lgicas con toda la
informacin. Podemos encontrar ordenadores que tienen ms de un procesador.

CHIPSET
Es el conjunto de chips que se encarga de controlar algunas funciones concretas del ordenador,
como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la cach, o el control de
los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
El chipset de una placa base es un conjunto de chips cuyo nmero vara segn el modelo y que
tiene como misin gestionar todos los componentes de la placa base tales como el micro o la
memoria; integra en su interior las controladoras encargadas de gestionar los perifricos externos
a travs de interfaces como USB, IDE, serie o paralelo. El chipset controla el sistema y sus
capacidades, es el encargado de realizar todas las transferencias de datos entre los buses, la
memoria y el microprocesador, por ello es casi el "alma" del ordenador. Dentro de los modernos
chipset se integran adems distintos dispositivos como la controladora de vdeo y sonido, que
ofrecen una increble integracin que permite construir equipo de reducido tamao y bajo coste.


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SECURE DIGITAL (SD)
(SD) es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos
porttiles tales como cmaras fotogrficas digitales, PDA, telfonos mviles, computadoras
porttiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como porttiles), entre muchos otros.
Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que
funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de
datos ms altas. Algunas cmaras fotogrficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para
poder grabar vdeo con fluidez o para capturar mltiples fotografas en una sucesin rpida.


SMART MEDIA
Es una tarjeta de memoria estndar desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con las
CompactFlash, las PC Card y las MiniCard, uno de los ms difundidos de almacenamiento de
imgenes junto con las tarjetas CompactFlash. Ya no se fabrica y no ha habido nuevos dispositivos
diseados para usarse con las SmartMedia desde hace aos.


TARJETA INALMBRICA
Una tarjeta de red inalmbrica tiene la funcin de interceptar las redes inalmbricas (WI-FI) que
estn cercanas a tu pc, para que te puedas conectar a internet. Puede ser que para acceder a esa
red necesites una contrasea o puede que no, eso depende de los administradores de la red WI-FI

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TARJETA DE LA RED

La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el cable de la red. La funcin
de la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los datos en la red. Para preparar los datos que
se enviarn a la red, la tarjeta usa un dispositivo llamado transceiver (transmisor-receptor),
convertir la transmisin de formato serial a formato paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y nica
direccin, lo cual permite que sea diferenciada de todas las dems tarjetas en la red.
Las tarjetas de red tienen opciones configurables que deben ser colocadas. Esas opciones incluyen
la interrupcin (IRQ), la direccin del puerto I/O y la direccin de la memoria base (base memory
address). Para asegurar la compatibilidad entre la computadora y la tarjeta de red, debe de ser
adecuado al bus de datos de la arquitectura de la computadora, y tener el tipo de conector
adecuado al cable.

TARJETA GRFICA
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de
pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable
en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.






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WI-FI
Wi-Fi (/wafa/; en algunos pases hispanoparlantes /wf/) es un mecanismo de conexin de
dispositivos electrnicos de forma inalmbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como:
un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio
digital, pueden conectarse a Internet a travs de un punto de acceso de red inalmbrica. Dicho
punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire
libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes reas la superposicin de mltiples puntos de
acceso.


CONECTORES

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CONECTORES DE SONIDO
Estos conectores son unas entradas para mini jack de 3.5mm, que son los conectores usados por
los altavoces para PC, as como por los micrfonos.

La configuracin de estos puede variar mucho de una placa base a otra, pero la regla bsica en una
configuracin de sonido con dos altavoces es la siguiente:
- Conector rosa (1): Entrada de micrfono.
- Conector verde (2): Salida para los altavoces.
- Conector celeste (3): Entrada de sonido en lnea.
Para cualquier otra configuracin de sonido debemos consultar siempre el manual de la tarjeta, ya
sea est integrada en placa base o no.


CONECTORES O SOCKETS DE MEMORIA RAM

Los conectores o sockets de memoria RAM: la principal culpable (cuando escasea) de que los
ordenadores vayan como tortugas. Los tres de la foto de la izquierda son DIMM.




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FUENTE DE PODER
ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") tecnologa avanzada extendida, que es
la segunda generacin de fuentes de alimentacin introducidas al mercado para computadoras
con microprocesador Intel Pentium MMX.
La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora ,
la cual se encarga bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica comercial
en corriente directa; la cul es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la
computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los
dispositivos requieren as como protegerlos de problemas en el suministro elctrico como subidas
de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentacin ATX,
fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres.
ATX es el estndar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentacin AT.

CPU COOLER
La temperatura interna que alcanza nuestra CPU es responsable directa en muchos casos de
cuelgues e inestabilidad en nuestros sistemas. Esto se debe a que la cantidad de calor que
desprenden los diferentes elementos que conforman nuestro PC aumenta de manera alarmante
con cada nueva generacin de componentes. Y no digamos ya si queremos practicar tcnicas de
overcloking sobre algn elemento del PC.


CABLE DE AUDIO
El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm.
Existe un cdigo de colores segn el cual la salida de seal a los altavoces es una clavija verse y la
entrada de micrfono es una clavija rosa.

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IMPRESORA
Perifrico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por
computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Las impresoras
se pueden dividir en categoras siguiendo diversos criterios.

MEMORIA ROM
La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-only
memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos,
que permite solo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energa.



LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA
Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar los datos de una
memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador.
Estos dispositivos pueden ser tanto internos (como el que se muestra en la imagen) como
externos. En ocasiones incorporan adems de los lectores de tarjetas puertos USB o FireWire,
habindolos que incorporan ms conectores.
Los lectores de tarjetas se conectan a puertos USB, ya sean internos o externos.

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PUERTO PARALELO

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal
caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir,
se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus. Mediante el
puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para automatizacin.
El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo perifrico. En un
puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que irn en ambos sentidos por
caminos distintos.

PUERTO SERIAL

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,
frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la informacin es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que enva
varios bits simultneamente. La comparacin entre la transmisin en serie y en paralelo se puede
explicar usando una analoga con las carreteras. Una carretera tradicional de un slo carril por
sentido sera como la transmisin en serie y una autova con varios carriles por sentido sera la
transmisin en paralelo, siendo los vehculos los bits que circulan por el cable.

EL PUERTO DE JUEGOS (GAME PORT)
Es la conexin tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86
de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del
ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una caracterstica ms de algunas
placas base.

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PUESTO PARA EL TECLADO Y PUESTO PARA RATN (PS2)
Estndar: propio de las placas Baby-AT Ps2: en placas ATX y muchos diseos propietarios.


PUESTO DE USB

El puerto ms utilizado actualmente el de USB es usado para todo, debido a su uso fcil y
velocidad. El USB. Tiene una velocidad de 12 Mbps y USB 2.0 de 480 Mbps Al puerto USB se
conectan impresores, Escneres, cmaras digitales, web cam, gamepads, mouses, etc


CABLE DE RED
Esta conexin es muy utilizada por los router para la conexin a Internet, as como para las
conexiones a redes. Se debe introducir hasta escuchar un ligero clic, que indica que ha saltado la
pestaita de seguridad.

CABLES IEEE1394 (FIREWIRE)
Se trata de una conexin de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estndar Firewire 400
algo inferior a la terica de un USB 2.0, pero en la prctica ofrece una mayor velocidad y, sobre
todo, ms estable en esta que la USB. Adems de una mayor estabilidad, tambin tiene un mayor
voltaje en su salida de alimentacin (hasta 25 - 30 voltios).

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DISCO DURO
Un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento
de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales.
Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se
sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la
rotacin de los discos.

Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que
defina una o ms particiones. La operacin de formateo requiere el uso de una fraccin del
espacio disponible en el disco, que depender del formato empleado. Adems, los fabricantes de
discos duros, unidades de estado slido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos
usando prefijos SI, que emplean mltiplos de potencias de 1000 segn la normativa IEC, en lugar
de los prefijos binarios clsicos de la IEEE, que emplean mltiplos de potencias de 1024, y son los
usados mayoritariamente por los sistemas operativos. Esto provoca que en algunos sistemas
operativos sea representado como mltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan ligeros
errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado
como 465 GiB (Segn la IEC Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024 Mebibytes) y en otros
como 500 GB.

PLATOS (DISCO DURO)
El plato o disco es el componente principal de un disco duro: es un disco circular en el que se
almacenan datos en formato magntico. El hecho de que estos platos o discos sean rgidos es el
que les da su nombre, en oposicin a los materiales flexibles empleados en los disquetes. Los
discos duros modernos normalmente emplean uno o ms platos, fijados en un mismo eje. Un
plato puede almacenar informacin en una de sus caras o en ambas, requiriendo en ese caso un
cabezal de lectura/escritura para cada cara.

Nancy Maldonado Ibarra Pgina 109

BUS

El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre computadoras. Est formado por cables o pistas en un circuito impreso,
dispositivos como resistores y condensadores adems de circuitos integrados.

LECTOR DE MEMORIA
Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar los datos de una
memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador. Estos dispositivos pueden ser tanto
internos (como el que se muestra en la imagen) como externos. En ocasiones incorporan adems
de los lectores de tarjetas puertos USB o FireWire, habindolos que incorporan ms conectores.

PUERTO HDMI

Es una norma de audio y vdeo digital cifrado sin compresin apoyada por la industria para que
sea el sustituto del euro conector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y
vdeo digital como podra ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, unTablet PC, un
ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de
audio/vdeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 110

MEMORIAS USB

Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar informacin. Se lo conoce tambin con el nombre de unidad flash
USB, lpiz de memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre
otros. Los primeros modelos requeran de una batera, pero los actuales ya no. Estas memorias
son resistentes a los rasguos (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban
a las formas previas de almacenamiento porttil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

DISCO COMPACTO
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en ingls de Compact Disc) es
un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, imgenes,
vdeo, documentos y otros datos). En espaol se puede escribir ced (como se pronuncia) porque
ha sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamrica se pronuncia [sid],
como en ingls, pero la Asociacin de Academias de la Lengua Espaola desaconseja en su
Diccionario panhispnico de dudas esa pronunciacin.1 Tambin se acepta cederrn2 (de CD-
ROM). Hoy en da, sigue siendo el medio fsico preferido para la distribucin de audio.

RANURAS DE EXPANSION

Una ranura de expansin (tambin llamada slot de expansin) es un elemento de la placa base de
un ordenador que permite conectar a sta una tarjeta adicional o de expansin, la cual suele
realizar funciones de control de dispositivos perifricos adicionales, tales como
monitores, impresoras o unidades de disco.
Nancy Maldonado Ibarra Pgina 111

RANURA AGP
AGP: las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas grficas AGP. Comienzan a ser
reemplazadas por las ranuras PCI Express. Tipos de AGP: AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.


RANURAS PCI
Son las ranuras PCI (numeradas de 1 a 4 de derecha a izquierda). La mayora de placas actuales,
excepto las grficas, vienen en este formato. La PCI4 slo se usa normalmente si no se ocupa la
segunda ISA, aunque elctricamente son compatibles las dos.

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