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INDICE
1.- UN PRIMER VISTAZO AL ARGRAFO Y COMPLEMENTOS.

1.1.- AE
CCIN SENCILLA.
1.2.- S
S DE DIAGRAMA.
AUTOMTICO CON TANQUE.

PINTAR.
.- T TICAS.
4.6.- OTRO PRODUCTOS.
ARIOS.
IPO Y CURVAS FRANCESAS.
BUJO Y CORTE.
RA (O LMINA)
SCARADOR.
5.12.- CARTULINAS Y OTROS.
7.- BIBLIOGRAFA.


.- INTRODUCCIN. 0

RGRAFOS.
1.1.1.- AERGRAFO DE A
1.1.2.- AERGRAFO DE DOBLE ACCIN.
UMINISTRO DE AIRE.
1.2.1.- COMPRESORE
1.2.2.- COMPRESOR
1.3.- ACCESORIOS.
1.4.- VAMOS A
1.5.- GENERALIDADES.

2.- EL PROCESO.
3 CNICAS ARTS
4.- TIPOS DE PINTURA.

4..1.- ACUARELA.
4.2.- GOUACHE.
4.3.- TINTAS.
4.4.- ACRLICOS.
4.5.- ESMALTES O SIMILARES.


.- IN 5 STRUMENTOS COMPLEMENT

5.1.- LPICES.
5.2.- ROTULADORES Y LPICES.
5.3.- REGLAS.
5.4.- PLANTILLAS T
5.5.- COMPASES DE DI
5.6.- PARA CORTE.
5.7.- PINCELES.
5.8.- CUENTAGOTAS.
5.9.- RECIPIENTES.
5.10.-PELCULA ENMASCARADO
5.11.- LQUIDO ENMA


6.- CAPTULO FINAL.


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INTRODUCCIN
efectos, lneas ... y cualquier cosa que sepamos
ealizar.
o bsicos, suficientes
ara el buen resultado del curso.
ue
s les guste, o que se acomode a la propia habilidad.
rografiar, nos ampliar
uestras propias posibilidades.



El principio del aergrafo es simple. Un impulso de
aire externo, introducido en el aergrafo, impulsa la
pintura, bien, ms o menos satisfactoria, y la expele al
exterior, atomizndola, dando lugar a un chorro de color,
que manejado convenientemente, puede crear diferentes
texturas,
r


Hay en el mercado, una amplia gama de modelos, que
exigen diferentes tipos de destreza. Por tanto, ser
prolija la explicacin de cada modelo. Por tantear solo,
nos ceiremos a los ms usuales
p


Despus, que cada uno practique con el modelo q
m


Este curso, que podemos valorar, como bsico,
quiere ser ms prctico que terico. La teora est en los
libros. Hay muchos y muy buenos que, una vez conocido el
mecanismo del proceso de ae
n
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1.- UN PRIMER VISTAZO AL AERGRAFO Y
COMPLEMENTOS:

Veamos los dos modelos ms usuales.

1.1.- AERGRAFOS

1.1.1- AEROGRAFO DE ACCIN SENCILLA:


Este modelo o tipo, es el ms
econmico, pero a su vez es el
menos profesional, disponen de
un solo mecanismo de apertura y
cierre. La pintura fluye (casi
siempre) por decantacin y
recibe el impulso de aire, que se
abre y cierra por un gatillo o
resorte, segn hayamos
graduado en origen. No en el
gatillo.

1.1.2.- AERGRAFO DE DOBLE ACCIN :

Su precio es superior al anterior,
pero su versatilidad es muchsimo
mayor. Lo llamamos de doble
accin, porque (por lo general) se
controla desde el gatillo el doble
fluido, de pintura y aire. Estos son
los preferidos de profesionales y
especialistas. Ilustradores,
retocadores y habituales del
aergrafo, sacan las mximas
prestaciones, como luego veremos.

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Hay un aergrafo de accin sencilla, que es la clsica
pistola, da igual el tamao, que nos dan infinidad de posibilidades
que mezcladas con el aergrafo, nos ayudan a realizar mejor el
trabajo, sobre todo en lo referente a fondos o grandes zonas.

Por supuesto, con diferentes boquillas, que especifican su
uso.


1.2.- SUMINISTRO DE AIRE.

Han existido (o existen), muchas fuentes que acumulan aire
o presin, para el uso del aergrafo. Desde bombas de pedal,
neumticos de coche, botellas de aire comprimido, etc. ... , pero
nos ceiremos a los compresores, por ser hoy el sistema mas
usado y ms prctico.


1.2.1.- COMPRESORES DE DIAGRAMA.

Este tipo de compresores, no acumulan aire. Expulsan el
mismo que generan. El aire lo produce una membrana que al
ejercer una especie de abanico, crea una corriente de aire que se
canaliza por la manguera. No llevan sistemas de almacenamiento y
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controla el aire que genera, a excepcin de algunos que lo
expulsan en su mismo cuerpo, pero reducen la capacidad. Por su
generacin por impulsos, stos, pueden alterar la perfeccin del
acabado.

No suelen llevar filtros y por ello no controlan la humedad
del aire, que convertida el gotas de agua a travs del aire,
estropean el resultado final.


De este sistema, hay
modelos que llevan un
depsito de 1l. De
capacidad, que amortiguan
los impulsos de la
membrana, pero se
calientan y hay que dejar
que se enfren, cada poco
tiempo, retrasando la
dinmica de trabajo.
1.2.2.- COMPRESOR AUTOMTICO CON TANQUE.


Son los ms usuales, porque el
aire generado, lo van almacenando
en un tanque o depsito. Se
disparan automticamente cuando
se llega a la presin deseada y
luego siguen trabajando al vaco,
hasta que necesita cargar de
nuevo el tanque. Estos
compresores llevan filtros de
aire, que lo purifican y lo llevan al
aergrafo, seco y limpio de
impurezas.

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Pensamos que (por lo general), el caudal de aire empleado es
pequeo, pero lo necesitamos constante y limpio. En los trabajos
de aerografa, se efectan muchas pasadas y es esencial que
dispongamos de vlvulas de seguridad. Reguladores de presin ,
tanto en tanque, como en los conductos. Esto se realiza, con unos
sistemas intermedios situados en la mitad de los conductos o
mangueras, dejando poco tramo hasta el final del trayecto, o sea
el aergrafo. Botones de arranque cmodos y cuantos medios
podamos dotar, para su funcionamiento y seguridad.

1.3.- ACCESORIOS.

La consecuencia de lo anterior nos obliga a pensar en la
importancia de la manguera. Transportadora de aire del
compresor al aergrafo, tiene que ser flexible, pero de total
garanta en cuanto a calidad y presin. Deben disponer de
elementos de enganche rpidos, quitavueltas, que doten de
maniobrabilidad el manejo del aergrafo.
Si se emplean a la vez ms de un terminal (o aergrafo),
ser corriente disponer de bifunciones, dotadas a la vez de
buenos enganches rpidos.
Los filtros de presin y humedad, manmetros, etc. .... como
antes explicamos, son esenciales para un buen trabajo.











A
C
C
E
S
O
R
I
O
S
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1.4.- VAMOS A PINTAR:

Una vez disponemos del equipo necesario y a punto, el
siguiente paso es ver donde y como pintamos. O sea, sobre que
superficies pintamos y que material debemos emplear.

Aunque cada vez las pinturas vienen mejor preparadas
(algunas especialmente para aerografa), bien para su uso, y cada
vez ms inocuas (bajas en toxicidad), es conveniente dispones de
un habitculo amplio, ventilado, con buena luz (natural o
artificial), bancada de trabajo suficiente para disponer aparatos,
herramientas, colores, botes para mezclas y sistemas de
limpieza, que nos faciliten todo el proceso, para un mejor
resultado final.

Reglas, plantillas, compases, herramientas de corte, lpices,
borradores, mscaras y cuanto veamos, qu nos puede facilitar la
tarea.

Pero sabemos dibujar?.

El mas importante elemento de complementacin, es sin
duda el grado de conocimiento en dibujo que poseemos.

Tenemos que saber plasmar el objeto que queremos
aerografiar. Proporciones y tamao. Mtodos de transposicin, la
propia composicin del tema, etc. .. .

Calorimetra. Composicin de colores y matices. Conocer los
materiales que debemos emplear segn soporte.




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1.5. GENERALIDADES.

Tendremos que conocer las pinturas al agua, como:
acuarelas, guach, tmperas, plsticas, est. ( se diluyen y limpian
con agua).

Pinturas grasas o esmaltes, con diluyentes especficos y
tambin de limpieza (disolventes especiales).

Y otras mas especiales, tintas, de estampacin, etc.

Materiales para fabricar plantillas o mscaras. Tambin
tendrn que ver con la superficie a tratar. Cartulinas, pelculas
adhesivas de acetato, gomas de enmascarar lquidas, cintas de
carrocero, las propias plantillas de dibujo, etc. .

Limpieza y mantenimiento.

Algo necesario y esencial es una limpieza escrupulosa para
el buen uso y su guarda, hasta u prximo trabajo. Pero as mismo
es necesario que durante el proceso creativo, tanto manos, como
herramientas, Estn siempre limpios, en el mejor estado y en
perfecta limpieza, pues sern definitorios en el resultado final.

Una advertencia-consejo.

Para hacer algo con el aergrafo, que valga la pena, hay que
tener bien claro, que queremos realizar. Luego que siempre est
a nuestro alcance. Y lo ms importante, plantificar con cuidado y
detalle todo cuanto tenemos que preparar para, siguiendo los
pasos lgicos establecidos, de cualquier proceso creativo, sean
necesarios para lograr el fin.

Con todo lo explicado y la destreza personal de cada uno,
pasemos al detalle.
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2.- EL PROCESO.

Vamos a dar por sabidos los conocimientos del aergrafo, o
pistolas pequeas. Sistemas, sus interiores, pequeas pegas,
limpieza, etc. . Todo esto lo veremos mejor en la prctica y los
inconvenientes mas usuales, que suelen darse.

Realizaremos un trabajo y lo veremos mejor.

Aerografa sobre papel, con acuarela lquida.

Elementos necesarios.
o Tablero suficiente para el trabajo.
o Papel adecuado (especial acuarelas, muy absorbente).
o Acuarela lquida.
o Potecillos para colores.
o Plantillas. (diversos materiales).
o Lpices, reglas, elementos de corte, etc.
o Cintas de carrocero (varios anchos)
o Lpiz aerogrfico, dotado con el caudal de aire
suficiente y sus seguridades ya mencionadas.

PRACTICA

Realizacin de un cubo (dado), con proyeccin de su propia
sombra.
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Modo de realizarlo

o Establecer el tamao del modelo (segn soporte).

o Tomar una cartulina para la realizacin de la plantilla del mismo
tamao del soporte. Dibujar el cubo y la sombra con total
exactitud.


o Recortar con el cutter o lanceta, todas las lneas del cubo y su
sombra. Sujetarlas otra vez en su lugar con cinta de carrocero
Una vez colocado el soporte y dadas sus dimensiones, para ir
destapndolas cuando interese.

o Preparar el color o colores que deseamos usar en los distintos
potes. Disponer de cuentagotas para poner la pintura en el
depsito del aergrafo, en cantidad suficiente a cada porcin a
pintar.

o Disponer el aergrafo en su soporte (lo hay en forma de
horquilla), que nos de soltura y fcil uso del mismo.

o Poner en el pocillo o recipiente del aergrafo la pintura
deseada.

o Dejar libra la parte de la plantilla que debemos pintar.

o Proceder con el aergrafo, soltando el primer impulso sobre
una zona de la plantilla (o de fuera), para regular su correcto
paso. Una vez a nuestro gusto, pintar la zona elegida, a
distancia media, con pasadas rpidas, dejando una cantidad de
pintura que no descuelgue.

Es necesario, o tener el modelo, o llevarlo mentalmente con
claridad meridiana.

o Una vez seca esta primera aplicacin, se cubre con su parte de
mscara y se descubre la siguiente, procediendo de la misma
manera. Si no estamos gastando distintos colores, tendremos
en cuenta la intensidad del mono color que estamos usando. Es
conveniente ir de claros a mas oscuros.

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o Continuar as hasta completar el dibujo en su totalidad, una vez
concluido, eliminar la plantilla o mscara. Retocar (si le hiciese
falta) bien con el propio aergrafo, o con rotuladores, o lpices,
o pincel, segn veamos que nos acomoda.



Proceso concluido.

Hemos usado un solo color, pero si hubisemos usado
varios, la escrupulosa limpieza que tendramos que hacer al
aparato aerogrfico, para disponer de los colores puros. Tal
como los hemos concebido.

Hemos usado una plantilla semi-rgida, porque el
trabajo es plano, y nos vale. Pero recordar que en
superficies curvas o quebradas nos sern mas tiles
pelculas de acetato, o las cintas de carrocero.
























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3.- TCNICAS ARTSTICAS.

Una vez realizados estos primeros contactos con el
aergrafo, veremos algunas tcnicas que nos sern muy
necesarias.

El primer ejercicio de tcnica, es el dominio del pulso, que
tendremos que ejercitar hasta la exageracin, pues el manejo del
aergrafo se suele realizar a pulso o mano alzada, sin apoyos.

Practicaremos, realizando lneas rectas, curvas, paralelas,
crculos, etc. . Cerraremos el paso hasta su mnima expresin y
segn nos alejemos del soporte, veremos los resultados y
juzgaremos.








Con el paso ms abierto, realizaremos rfagas, golpes dados
con el dedo en el gatillo o resorte, viendo efectos de crculos u
valos, segn la inclinacin angular del aergrafo. Difuminados y
otros efectos.










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Otro sistema, es cerrar el aire casi a cero y veremos como
la pintura sale moteada por la boquilla, debido a su falta de aire.
(hay distintos grados), que ofrecen varios acabados, que nos
valen para complementar los trabajos.







Otro efecto, cuando usamos pinturas transparentes, es que
en vez de mezclar los colores es los potes (que tambin vale),
mezclamos en el soporte, o sea, que con deferentes pasadas de
distintos colores, producimos una transparencias multicolor de
resultados fantsticos. Esto no se puede realizar de otra
manera.

Otro recurso es aplicar ciertas cantidades de pintura y
luego impulsarlas solo con aire, extendindola de forma diversa y
produciendo efectos inslitos.

Y en resumen que para realizar cosas concretas, antes
tendremos que practicar mucho y crear nuestro propio mundo
que ser personal y diferente a los otros.

TRANSPOSICIN DEL TEMA ELEGIDO.

Volviendo al dibujo previo, tenemos varias maneras de
transferir el tema que deseamos tratar.

El tradicional, de dibujar con personalidad y estilo propio,
dejando ese toque personal intransferible.

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La traslacin, por cuadricula o mtodo de medicin
proporcional.

La proyeccin de originales, sobre el soporte, por medios
naturales (opacos, transparencias), que dan realismo, pero restan
personalidad.








No me cansar de repetiros, que el dibujo siempre ser
fundamental, para un trabajo aerogrfico. Por ello, no
empezaremos la casa por el tejado.

Las reglas, plantilla fijas, curvas francesas, compases, etc.
Son bsicos y nos ayudan para el dibujo.

Para cortar, son esenciales, el cutter, lanceta, comps de
corte, tijera de corte limpio (que no masque), etc.

Como indicamos mas arriba, los diversos sistemas de
plantilla o mscaras, etc.

El acabado o trabajo aerogrfico, da la posibilidad de
realizar un resultado casi fotogrfico. Brillos, luces y sombras,
nos puede dar un realismo, que a veces traspasa esa realidad,
porque podemos acentuar algn detalle que nos interese, porque
para eso somos creativos, no simples copiadores.

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Siempre se ha dicho cuando se pinta, que si el tema est
bien dibujado, el color importa menos. Sencillamente porque el
color es ms subjetivo, pero el dibujo, siempre ser objetivo.

Por ello me reitero en la importancia del bien dibujar.

Obviamente, lo mejor es que ofrezcamos las dos caras,
dibujo y color, pues de eso se trata.


4.- TIPOS DE PINTURAS:

Por el aergrafo o pistola, pasa cualquier pintura que tenga
la densidad o viscosidad adecuada al medio y por supuesto, a las
boquillas usadas.

Si el medio, est muy diluido, su efecto no ser bueno y se
expandir fuera de los lmites deseados y el tono del color
tampoco ser real.

Si por el contrario, est muy espeso o denso, no saldr
fluido por las boquillas o producir un emboce en los conductos,
que nos obligar a una limpieza exhaustiva.

Vamos a su detalle simple:

ACUARELA:

Sistema muy apropiado, por la luminosidad del producto, al
ser transparente, permite veladuras con tonos superpuestos. Se
diluye con agua (existen acuarelas lquidas, propias para esta
funcin), siendo su limpieza, igualmente con agua.

Una vez acabado, puede fijarse o barnizarse (en mate o
brillo), al gusto, con materiales especiales.

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GOUACHE:

Parecido al anterior, lleva incorporado blanco de zinc, o
similar, que lo transforma en opaco. No es transparente y por
tanto superponer colores, hace que la capa superior, cubra la
anterior. Su textura es densa y por tanto se debe diluir con agua,
hasta lograr sus densidad adecuada, como lechosa apta para su
uso, en el aergrafo. En gouache, hay un blanco para mezclar con
otros colores, para rebajar el tono y otro blanco para usarlo solo;
para brillos, efecto de luces, o cosas especiales.

Este material, tambin se puede fijar o barnizar igual que
la acuarela.

TINTAS:

Naturalmente, las tintas son usadas por especialistas,,para
el retoque de fotografas. Por su especializacin, llevan
prospectos informativos para su buen uso. Se diluyen con agua
destilada. Segn el trabajo, unas necesitan fijador y otras no,
depende de su destino final.

Su limpieza se realiza con agua.

ACRLICOS:

Conocida como pintura plstica, su textura es similar al
gouache, opaca, pero puede convertirse en casi transparente, si
se diluye con barnices acrlicos. Debido a su rpido secado, es
imprescindible un rpido lavado de los utensilios con agua y jabn.

Se aplica sobre casi todas las superficies, menos en las
metlicas (si no se han preparado correctamente). Por lo general
no es aconsejable.


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ESMALTES O SIMILARES:

Conocidas comnmente como pintura de coches, o su
variante de esmaltes sintticos. Se aplican diluidas con
disolventes adecuados, hasta la densidad adecuada.

Para efectos aerogrficos, la mas indicada es la base mate.
Luego se tiene que barnizar. Admite muchos recursos (veladuras,
efectos modernos, etc.), que dan resultados espectaculares (ver
cabinas de camiones, cascos de moto, rotulaciones en furgonetas
comerciales, etc.). Hoy con las tcnicas guiadas por ordenador,
ha cado en desuso, pues es evidente que cada vez se ven menos
trabajos de aerografa, en vehculos.
Una vez terminado el proceso la limpieza debe ser
escrupulosa , primero con disolventes de limpieza, no abrasivos y
es conveniente luego, terminar con agua y jabn. Secar bien y
olear los aergrafos.

Comentaremos, que los esmaltes sintticos, se emplean
sobre todo es rotulacin (sobre todo industrial), aunque tambin
va a menos, por la implantacin de los recursos generados por
ordenador.

OTROS PRODUCTOS:

Con aergrafo, se utilizan productos especiales, dedicados
a textil, cueros, cristal y otros. Son productos muy especficos
que exigen tratamientos especiales. Con toda la gama de color y
disolventes.

Como recomendacin final a este captulo, diremos que los
productos mencionados, no deben mezclarse entre ellos, pues son
incompatibles, incluso los que se disuelven con los mismos
elementos.
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5.- INSTRUMENTOS COMPLEMENTARIOS:

Especificaremos y explicaremos un poco mas de los
instrumentos para los cometidos que se destinan.

LPICES:

De distinta dureza en el grafito, conviene disponer de dos o
tres nmeros, para emplear segn el trabajo.

ROTULADORES Y LPICES DE COLORES:

Estos nos valen para realizar bocetos y para algn retoque
puntual. Los rotuladores deben se ser permanentes, para
retocar, pues de otra manera se diluyen al barnizar.

REGLAS:

Pueden ser de plstico, de uso comn o bien de aluminio o
acero. Estas ltimas, nos sirven, fundamentalmente, para cortar
las plantillas y como gua para recorrer la mano en algunos
trabajos que requieren de ellas para buscar efectos.

En este apartado, entran las escuadras.

PLANTILLAS TIPO Y CURVAS FRANCESAS.

Existen muchas de estas, como cuadrados, crculos, valos y
cualquier polgono. Las curvas francesas, nos valen para las
curvas irregulares .

Ambas, nos valen tanto para dibujar, como para efectos
puntuales, que evitan mscaras de pequeos tamaos.

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COMPASES DE DIBUJO Y CORTE:

Como su nombre indica, valen para dibujar y los de corte,
que llevan una lanceta de corte para realizar crculos perfectos,
en plantillas o mscaras.

PARA CORTE:

Los clsicos cutters y las lancetas (tipo bistur), que con
sus muchas variantes, cubren sobradamente todas las
necesidades.

PINCELES:

Nos valen para dos funciones. Una para dar toques y
efectos de enmascaramiento (ejemplo, pequeos brillos o
reservas puntuales), y para retoques finales, que no se pueden
hacer de otra manera.

CUENTAGOTAS:

Este accesorio es imprescindible, en la carga de pintura, al
pocillo o deposito del aergrafo, si este es pequeo o
necesitamos poca cantidad.

Es conveniente dispones de varios recipientes con tapn y
cuentagotas incorporado para tener amplia gama de colores y
poder cambiar de color con mas facilidad.

RECIPIENTES:

Tendremos varios recipientes, para mezclar los colores,
para limpieza, o para cualquier otro uso que podamos necesitar.
Es mejor tener de sobra que tener que ir deprisa a por alguno,
teniendo un trabajo a medias.
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PAPEL DE COCINA Y TRAPOS:

El papel de cocina es muy absorbente, es el ideal para
limpieza, tanto para utensilios, como para manos.

De lo anterior se desprende, que la improvisacin no vale
para la aerografa, pues necesita, en mayor o menor medida, de
todos los citados.

Vamos a tratar de tomar contacto, con mscaras y
plantillas, por su orden:

PELCULA ENMASCARADORA (O LMINA):

Esta pelcula que suele venir en rollo, es de baja adherencia
(pero suficiente) y transparente; mate o brillante. La mate vale
para dibujar sobre ella, no as sobre la brillante. Si se cuida en su
uso, se puede emplear varias veces. Se deben de quitar con
cuidado y depositarlas en una superficie seca y lisa y sobre todo
limpia.


Una premisa importante es comprobar, antes de pintar que
la plantilla o mscara, est bien pegada, porque de lo contrario
desdibujar o difuminar los contornos.


Este tipo de mscara es cara, pero muy segura, pues est
pensada para este cometido, pero es sustituible por cinta de
carrocero, lisa y de diversos anchos. Con la rugosa se pueden
hacer crculos.



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LQUIDO ENMASCARADOR:

Viene preparado, como sustancia densa, lechosa que se
aplica a pincel y se emplea, fundamentalmente, para reservar
zonas, que no queramos pintar o que las queramos reservar para
efectos de brillos pequeos o para pequeos espacios, en los que
las plantillas son difciles de acoplar.

Se eliminan con goma de borrar o con los dedos,
apareciendo las zonas reservadas.

CARTULINAS Y OTROS:

Como se ha venido diciendo, vale cualquier cosa, para
enmascarar, que muestra imaginacin nos indique. Luego la
prctica nos har selectivos.

Las cartulinas, las dibujaremos previamente, las
recortaremos perfectamente y las emplearemos una o varias
veces, porque su resistencia nos lo permite. Trozos de peridico,
telas, objetos, o infinidad de cosas nos pueden servir a nuestros
fines.

Otra cosa que tambin usaremos, son las plantillas que
usamos para dibujar, pues, sus mltiples formas, ya hechas, nos
ayudan en los trabajos, dada la versatilidad de sus usos.










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6.- CAPTULO FINAL:

En estas notas orientativas, he querido huir de los
tecnicismos propios de libros especializados. Por mi experiencia
en el tema, vale mas una clase prctica, que una gran acumulacin
de datos.

Es importante, tener a mano libros buenos, con extensin
de tcnicas y modelos, pero como verdaderamente se aprende, es
con horas de insistir en perfeccionar lo aprendido.

En la bibliografa consultada (como veris), hay mas que
suficiente, para completar lo aprendido en el cursillo.

Insisto en ir de menos a mas. De avanzar paso a paso,
empezando por cosas fciles, sencillas, que nos motiven a dar
saltos, mas comprometidos.

Los resultados, os animaran a ir tomando maestra. Cosa que
deseo.














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BIBLIOGRAFA:
TITULO AUTOR EDITORIAL
Aerografa creativa Graham Duckett Herman Blumen
Otros ttulos del mismo autor:
Introduccin al
aergrafo
Empleo del aergrafo.
Aerografa avanzada.

Graham Duckett Herman Blumen
As se pinta con el aergrafo
(de la coleccin Aprendes
haciendo
Miquel Ferron Parramon
El manual de la aerografa
Peter Owen y
John Sutcliffe
Herman Blume
Otros ttulos de la misma editorial:
Aerografa
avanzada.(distinta de la
citada arriba)
El libro del aergrafo.
Gua completa del
aergrafo


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