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RESUMEN POR MATERIA

Semana 2

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Naturaleza del Sonido I
Fecha impartida: 8/09/2014 por Salvador Tercero
-Siguiendo con las caractersticas del sonido, la clase comenz con lo que es el
concepto de Ciclo explicado con el siguiente ejemplo:
Comienza
NOTA: Evento que comienza y
termina en el mismo punto.
Del latn crculo.
Termina


CICLO
P= cada 8 hrs.


Tiempo da (24HRS) Con que Frecuencia Comes?
Es el nmero de ciclos en un lapso de tiempo
En este caso comemos 3 veces al da.
-Por lo tanto Si ocupamos la definicin para obtener un clculo F= C/S
entonces la Frecuencia que analizamos es de F= 3 c/d.

Sergio R. Flores Robles
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-PERIDO es el tiempo que le toma a cada ciclo de la frecuencia que estamos
analizando llegar a la altura del mismo punto. O tambin lo podemos definir
como la inversa de la frecuencia y se define en segundos, con esto podemos
utilizar la siguiente frmula para calcularlo:
P=1/(Fc/s)= S/C
-Si lo aplicamos a la pregunta anterior tenemos que:
P= 1/(3c/d)= 0.333 d/c = 8 h/c
24hrs
NOTA- De aqu podemos despejar F:
F= 1/P s/c =C/S
-Tono= Frecuencia
El ser humano puede sentir vibraciones (frecuencias) en un rango de 1 c/s-
100,000 c/s. Slo sentir, no relacionar.
En cambio tenemos un espectro de frecuencias que van de los 20 c/s a los
20,000c/s es as que con este rango si podemos relacionar las frecuencias con
tonos o notas musicales.
-Podemos definir como sonidos graves la menor frecuencia percibida, entre
menores ciclos por segundos es ms Grave el sonido. En cambio entre mayor
frecuencia el sonido es ms agudo, a mayores ciclos por segundos el sonido se
agudiza.
NOTA: por encima de los 20,000 c/s se escuchan los ultrasonidos y por
debajo de los 20 c/s los infrasonidos.

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-Velocidad del sonido
La velocidad de la presin de las molculas de aire (sonido) va en funcin con
la temperatura.
0= 333 m/s
1= 333.60 m/s Relacin de Cambio 0.60m por
2=333.20 m/s
Entonces tenemos que para calcular la Velocidad es
Vel= [(0.60m)(temp)]+333m/s
Despejamos para obtener temperatura:
Temp= [Velm/s 333m/s] /0.60m
-Longitud de onda
Distancia en metros de dos ciclos sucesivos y se designa con la letra griega
Lambda.
= Vel/ F= Vel
F






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Historia del Arte I
Fecha impartida: 8/09/2014 por Rodrigo Favela
-La clase comenz con una introduccin a la cronologa de la cultura egipcia,
que va del 3,000 A.C 30 A.C.
Y se divide en:
Antiguo 3,000 A.C -2,200 A.C.
Medio 2,200 A.C. 1,700 A.C.
Egipto Nuevo 1,700 A.C. 1,000 A.C
P. Tardo 1,000 A.C 300 A.C.
Grecorromano 300 A.C. 30 A.C
Analizamos la formacin de las pirmides de Giza, que son las tumbas de los
Faraones; Keops, Kefrn y Micerino. La estructura de las pirmides se debe a
que su gran proyeccin como construccin en un imperio, se construyeron con
una gran base hacia la punta para que fuera ms eficaz y no se derrumbara tan
fcil.

Micerino

Kefrn

Keops

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La esfinge que est a un costado, tiene el rostro del faran Kefrn:






-La religin de esta cultura a travs de los siglos fue siempre politesta, hasta
que un Faran llamado Akenatn quiso cambiar la religin a monotesta, para
creer solo en un dios, (el Sol) llamado Atn.





Akenatn comenz a retratarse de una forma mucho ms natural, en
actividades ms cotidianas.
Cuando muere Akenatn, la religin regresa a ser politesta de nuevo, y
entonces aparece uno de los faraones ms importantes en la historia egipcia,
Tutankamn, ya que su tumba descubierta en 1922 por Howard Carter, ha sido
la que se mantuvo casi intacta, llena de una gran cantidad de tesoros, y gracias
a estos tesoros se logr estudiar ms a detalle la cultura egipcia.
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-Una de las reliquias ms hermosas que se hayo fue la escultura de Nefirtiti:






Piedra Rosseta
-La clase fue concluyendo con el tema de las pinturas y escrituras egipcias, ya
que al ser descubiertas, no podan ser interpretadas tan fcilmente, pasaron
dcadas para que se pudiera tener una interpretacin ms certera. Gracias a la
piedra Rosetta donde se encontraron grabados egipcios, escritura demtica y
girego antiguo, se lograron hacer estas interpretaciones.
Apreciacin Musical I
Fecha impartida: 8/09/2014 por Juan Pablo Aispuro
-La clase comenz, retomando la lnea del tiempo de la msica occidental,
llegando al gnero conocido como Rock n Roll.
50s-- Rock n Roll
Influenciado
Electric Blues Country Gospel

*Fender- Lanza su 1ra guitarra elctrica slida a un precio muy accesible, el
modelo se llamaba: Broadcaster (Telecaster).
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En los Top Charts de EU se encontraba una disputa
Pop VS R&B
-1948 Aparece el LP (Long Play) por la disquera Columbia Records. Este LP era
de 12 a 33 1/3 rpm.
-1949 CA lanza el single 45 rpm.
-1951 Se crean las primeras Rocolas con discos de 45 rmp
-1953 1ra Cancin de Rock N Roll: Crazy man Crazy de Bill Haley en el
#12 del top charts.
Y competa contra Crying in the chapel The orioles por el otro lado.
-1955 Rock around the clock de Bill Haley llega al Hit #1 Nacional.
- Por el R&B comienzan a entrar al pop chart artistas como; Chuck Berry y
Little Richard.
-Para abril de 1956 Elvis Presley llega al Top Chart po con Heartbreak
Hotel
-En esta dcada Elvis se convierte en el 1er artista en tener 9 canciones en el
Top 100.
-Para finales de 1959 el Rock n Roll ya era el 43% del mercado musical.
-El Top 5 de los 100 singles mundiales en los 50s:
1- Bill Haley Rock around the clock (55)
2- Elvis Presley Jail house rock (57)
3- Joe Stafford You belong to me (52)
4- Doris DayQue ser{, Que ser{ (56)
5- Rocco Granata Mara (59)

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-1960s Surgen corrientes de folk, Rock psicodlico. Con ayuda de la T.V.
Llega lo que se le conoce como la British invation, donde aparecen
agrupaciones como: The Beatles, Rolling Stones,Queen ,pink Floyd, The Who,
Led Zepellin etc.
-Y para finales de los 60s, principios de los 70s se les comienzan a llamar
Rockstars y se hacen giras mundiales, disco tras disco, de esta manera se
comienzan a lanzar los Album Live, Conciertos en directos de cada gira.
Fundamentos de Energa I
Fecha impartida: 9/09/2014 por Ral Oropesa
-La clase comenz, con la definicin de lo que es la Fuente de Fuerza
Electromotriz, se entiende como cualquier dispositivo capaz de suministrar
energa elctrica dinmica, puede ser utilizando alguna reaccin qumica, como
las bateras, o electromecnicos, como los generadores de corriente elctrica.
Ej.





Pila de 9V Alternador



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-Corriente elctrica es el flujo de electrones que viajan a travs de algn
material conductor, su unidad es el Ampere (A) y se identifica con la letra (i).
-Existen dos tipos de corriente: Corriente Directa (C.D.) y Corriente Alterna
(C.A.)
-La corriente directa es aquella que tiene un valor contante en el transcurso de
tiempo.
Smbolo de la CD
Amperes (i) (+)
(-)
Tiempo
Ciencias Bsicas I
Fecha impartida: 9/09/2014 por Orlando Beltrn
Introduccin a logaritmos


13.75 27.5 55 110 220 440 880 1760 3520 7040 14080 28160 HZ
Utilizando: LA LA
N= 122 =1.05946 LA#= (440)(1.05946)=466.1624 LA#=29834
Razn de cambio = 26.1624 = 1674


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NOTA: Nosotros no escuchamos de forma lineal, debido a nuestra anatoma, el
odo percibe las frecuencias graves de una forma ms fina a una distancia
menor.
Logaritmo es el nmero al cual en una base determinada hay que elevar. Ej.
Log (2)= 0.310 Log(20)=1.300 Log(200)=2.3010
En base 10: 10ex0.3010 =2
Log(1/2)= Log(0.5)= -0.3010
-Despus vimos un poco de la historia del telfono.
-1978 la primera patente del telfono por Alexander Graham Bell
Existan operadores de telfono, los cuales canalizaban las llamadas de un lugar
a otro, para calcular la atenuacin Alexander Graham Bell desarrollo el
siguiente logaritmo:
Log PT/PR = atenuacin Bell PT= Potencia de transmisin
PR= Potencia de recepcin


PT PR

TK= cable
truncal


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Laboratorio de Energa I
Fecha impartida: 10/09/2014 por Claudia Cabrera
-En la clase nos dedicamos a aprender la manera correcta de armar, soldar y
ensamblar cables.
-Hicimos cables de XLR, Plug mono, y RCA.
-Para conectar y soldar correctamente los cables tenemos que:
1- Tierra
2-Vivo (+)
3-Vivo (-)



Critical Listening e Introduccin a la Produccin I
Fecha impartida: 10/09/2014 por Juan Pablo Aispuro
-Comenzamos la clase con la definicin de algunos conceptos:
-Spectrum: Es la distribucin de la energa sonora en el rango de frecuencias
audibles (20 hz) (20 khz).
-Octava: Si un tono tiene el doble o la mitad de vibraciones por segundo que
otro tono, estn a una octava de distancia.
-Tono puro Single tone : Una sola frecuencia.
-Random noise: Ruido

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Cadena de produccin
3 etapas:
1- Pre produccin
*Proyecciones, ideas y para que?
*Tiempo, cuando?
*Instrumentos
*Lugar de estudio
*Cunto dura la grabacin
*Catering
*Presupuesto, patrocinio
*Ensayos, arreglos.
2- Produccin
*Grabacin
*Archivos de Audio
3- Post produccin
*Edicin (slo si es requerida)
*Mezcla
*Masterizacin
*Maquila

Laboratorio de Sonido I
Fecha impartida: 11/09/2014 por Claudia Cabrera
-En la clase realizamos puros ejercicios de anlisis de frecuencia.
1- Vel= [(0.60)(34.5)]+333 = 353.7 m/s
F= Vel/ = (353.7m/s) /.756m =467.857 c/s
P= 1/F = 1/467.857 = 0.00213s = 2.13 ms

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2- T=[339m/s 333] / 0.60= 10
= V/F = (339m/s)/(25) =13.56 m
P= 1/F =1/25= 0.04s =40ms
3- V= [(0.60)(18)]+333=343.8m/s
F= 1/P=2.89c/s
= V/F= 343.8/2.89
Sistemas no Lineales
Fecha impartida: 11/09/2014 por Orlando Beltrn
-La clase continu con la lnea del tiempo de los procesadores
-Para 1974 se le hacen mejoras al 8008 de INTEL y lanza el microprocesador 8080
-A mediados de 1975 Se separa Faggin y hace una compaa con Masatoshi y
forman Zilog y lanza el Z80
-Por otro lado en 1975 la compaa MOTOROLA, que se dedicaba a fabricar radios
para la guerra, lanzan el 6,800 pero era demasiado caro.
-1976 Rockwell lanza el 6502 que era muy parecido al 6,800 de Motorola pero a un
precio mucho ms accesible.
-1976 Steve Wozniak quien laboraba para HP, conoce a Steve Jobs, y lo convence
de armar una computadora personal, y se ponen a trabajar en el primer modelo la
Apple computer I .
-Por el otro lado INTEL desarrolla el procesador 8088/86 de16 Bits.
-1978 Motorola desarrolla el 6,8000 a 16 Bits.

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-1981 IBM toma el 8088/86 de INTEL para crear la P.C. (personal computer).
-Es cuando IBM contrata a Bill Gates que ya tenia su compaa MICROSOFT
para desarrollarle un software llamado DOS.
-Jobs se entera de un proyecto de Xerox- impresin. Que no fue impulsado y
dejado sin presupuesto, entonces Jobs se basa en el para desarrollar la
GUI (grafic user iterface)
-Apple cambia al procesador 6,8000 y saca a la venta el modelo Macintosh






-1986 Microsoft saca Windows en base a la Macintosh.

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