(TCAM) La Teora Cognitiva del Aprendizaje Multimedia (Mayer, 2005) es una teora del aprendizaje multimedia que ha tratado de aplicar y probar empricamente sus postulados tericos. Sus resultados han permitido establecer una serie de principios para el diseo de material multimedia. A continuacin se explican los diez principios ms importantes mencionados por Mayer (2008). Principio Resumen del principio Coherencia El contenido no esencial debe ser excluido (msica de fondo, imgenes ilustrativas o diseo que no aporte informacin) Sealizacin Indicar explcitamente los puntos importantes del contenido Contigidad especial Texto descriptivo de animaciones o diagramas adjunto a las mismas Contigidad temporal Cuando hay contenido pictrico (simulaciones, grficos o diagramas) y auditivo se presenta al mismo tiempo Redundancia Evitar duplicar la informacin auditiva y visual (mismo texto hablado y escrito) o dar contenido no necesario, ej: resumen Pre entrenamiento Se presenta primero la informacin que es prerrequisito para comprender el resto Segmentacin Segmentar contenido y reducir el ritmo al que se presenta. El alumno determina cuando avanza a un bloque. Modalidad Uso de las dos canales sensoriales (auditiva y visual) Multimedia Combinacin de imgenes y palabras (escritas o habladas) Personalizacin Uso de lenguaje conversacional para crear un vnculo social Teora del aprendizaje multimedia (TCAM) 1 Notas 1. Tabla elaboracin de la autora basada en: Mayer (2005), Mayer (2008), Moreno y Mayer (2007), Sweller (2005) y Fletcher y Tobias (2005). Referencias Fletcher, J. D. y Tobias, S. (2005). The multimedia principle. En R. Mayer (Ed.), The Cambridge Handbook of Multimedia Learning (pp. 31-48). Nueva York, Estados Unidos: Cambridge University Press. Mayer, R. (2005). Cognitive Theory of Multimedia Learning. En R. Mayer (Ed.), The Cambridge Handbook of Multimedia Learning (pp. 31-48). Nueva York, Estados Unidos: Cambridge University Press. Mayer, R. (2008). Applying the science of learning: Evidence-based principles for the design of multimedia instruction. American Psychologist, 63(8), 760-769. DOI 10.1037/0003-066X.63.8.760 Moreno, R. y Mayer, R. (2007). Interactive Multimodal Learning Environments. Educ Psychol Rev, 19, 309326. DOI 10.1007/s10648-007-9047-2 Sweller, J. (2005b). The redundancy principle. En R. Mayer (Ed.), The Cambridge Handbook of Multimedia Learning (pp. 159-167). Nueva York, Estados Unidos: Cambridge University Press.