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Guia o solucion y mapa Lament Island : Nivel 1


GUIA O SOLUCION Y MAPA DEL JUEGO LAMENT ISLAND

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intent salir pero de pronto una reja cerro la nica salida disponible, as , resignado ,
sub las escaleras recogiendo un pickaxe, al final del pasillo encontr una apertura,
acerqu el cajn para poder pasar y salt al otro lado, contine hasta llegar a un
jarrn azul,de pronto algo sali de la nada, era un murcilago y me cai

LLege a una puerta abierta y en su interior encontr un orgami y una llave de
bronce, sub las escaleras y prob la llave en todas las puertas pero slo una se
abri la primera de la izquierda . Encima de la mesa encontr unas pequeas bolas
metlicas,una llave rstica en el armario,un clavo al final del mueble de la entrada, y
en el interior de un jarrn de cristal vi una extraa hierba romp el jarrn con el
pickaxe y me la guard , al salir me fij en un tabln en la pared del pasillo coji mi
pickaxe e hice una marca subi las escaleras y una puerta convine la llave con el nail
y volvi a meter la yave y abri a la perfeccin

Nada ms entrar encontr un mapa en un armario pequeo y un orgami en una
repisa en la pared tuve que arrastrar un cajn y subirme a el para cogerlo,me fij en
una eskina de la pared rajado ,lo golpee con el pickaxe y apareci una figura de un
ojo lo examin para verlo presione 5 y se abri una puerta, nada ms cruzar me
encontr un pequeo armario con bolas y una resoltera , llegu a un cruze y me fui a
la derecha encontr una hierba curativa volv atrs y encontr un orgami

Consulte el mapa y me fui a la habitacin 1 de la
derecha, all encontr una grabadora en la mesa de piedra y un orgami en los
barriles ,en la mesa de madera un negativo de una foto y sople el polvo para ver un
extrao smbolo baj las escaleras a lo que pareca una bodega y encontr una bola
blanca y una cinta de casete marque el tabln y bueno, antes recog unas bolas que
tena cerca (mapa) y me fui a la habitacin de la izquierda 2 , entr hasta el final
,por fin encontr un rayo de luz as que aprovech y mire el negativo a trasluz,
bueno tampoco pareca gran cosa una figura con un crculo negro a un lado y uno
blanco al otro ,en fin , all encontr un generador de energa manual, carge las pilas
las puse en la grabadora y escuch el casette ( no es necesario cargar las pilas),
antes de irme recog un orgami del suelo 3 hierbas curativas y una especial anti
venenos,volv atrs y encima de la mesa romp un recipiente para cojer un hierba
curativa ,busqu en un armario de la esquina y encontr una bola negra pero Sent
un pinchazo en el dedo al ver la araa salir del cajn, me estaba muriendo Entonces
record la hierba anti veneno la tom

Me fui al centro 3, corte la cuerda con mi pickache y la gran caja cay sobre los
pinchos acerqu un cajn y lo aprovech para saltar de el a la caja y pasar al otro
lado, mire el mapa y me fui a la puerta de arriba derecha marque el tabln y entre,
haba un puente de piedra colgante lo atraves y al no poder abrir la puerta volv
atrs, cuando de pronto! El puente se caa y yo con el y corr, para alcanzar el otro
lado

Sal hacia los pinchos,acerqu un cajn a los pinchos para poder saltarlos mejor y
cruze la puerta 4, recog las bolas del suelo y me fij en una palanca del otro lado
del precipicio apunte a la palanca Una pequea pasarela de madera comenz a
aparecer mire hacia arriba y descubr tres murcilagos que me estaban esperando ,
acabe con ellos con mi resoltera marque el tabln y llege a una puerta con un
dragn y varios orificios a los lados record el negativo y puse la bola negra en el
primero de la derecha y la blanca en el segundo de la izkierda, se abri la puerta ....

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