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HACER QUE SCRATH CAMINE HACIA LA DERECHA:

1. Apretar la banderita para iniciar el programa / tecla espacio


Para fijar el punto de inicio: (Movimiento ) -> fijar x a / fijar y a
Repetir (indicas el numero de veces)
Mover (indicas numero) (en control)
Esperar (indicas tiempo)

Cambio de disfraz-> siguiente disfraz (en apariencia)

APARIENCIA: todo tiene que ver con el disfraz (cada imagen de movimiento)








X>200 Imprimir llegu a la meta
X = posicin en X (en scratch)


En operadores:

Solo se va de izquierda a derecha (segundo botn)



Para que se mueva de un lado al otro (llega a la puerta y regresa, llega al otro lado y regresa)

CHUNG LEE:
Cortas los 3 movimientos
1. Para importarlo a scratch: Vas abajo a la derecha, e importas nuevo objeto


2. Luego vas a la pestaa de disfraces, borras el fondo (balde, seleccin transparencia)
3. Pones importar (en el mismo disfraces), los otros dos movimientos
4. Programas




TAREAS:
GRAFO
DIPLOMA
JUEGO

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