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El carrito
aritmtico
El carrito
aritmtico
Veamos cmo elaborar nuestro
carrito aritmtico
Para iniciar
SCRACHT,
desde el
Hogar
hacemos clic
en el icono
correspondient
e
1
2
Una vez en el
entorno de
SCRACHT,
empezaremos
creando el
escenario, para lo
cual hacemos clic
aqui
Desde la pestaa
Fondos hacemos
clic en Editar
Haciendo uso de las
herramientas del
editor de
pinturas
dibuamos nuestro
escenario!
"l #nalizar hacemos
clic en Aceptar
3
2
4
$
"hora insertaremos
dos obetos al
escenario% un
carrito & una pelota
Para insertar un nuevo
obeto al escenario
hacemos clic aqu'!
5
6
(
)os aparecer* nuevamente el
editor de pinturas, &
haciendo uso de sus
herramientas dibuaremos una
pelota
Para #nalizar haremos clic en
aceptar
+,ualmente repetiremos el
paso - & . para dibuar el
carrito!
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Hasta aqu' tenemos nuestro escenario con
dos obetos! "hora elaboremos el ,uion
correspondiente haciendo uso de los bloque
de instrucciones!
/
Haciendo uso de los bloque de
instrucciones estableceremos el ,uion
primero para la pelota
Para cambiar nombre al
objeto hacer clic aqu,
escribir el nuevo nombre y
presionar enter
"rrastremos las instrucciones
correspondientes al *rea de
pro,ramacin & completemos el
bloque presentado
9
1
0
-
0le,imos con un clic al
obeto carrito & elaboramos
los bloques de
pro,ramacin!
+,ualmente arrastremos las
instrucciones correspondientes al
*rea de pro,ramacin &
completemos el bloque
presentado para pro,ramar el
carrito
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1
1
2
.
"l presionar la banderita verde
vemos que en cada rebote de la
pelota se nos presenta un n1mero
al azar
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