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Sibelius713 Tutorials Es
Sibelius713 Tutorials Es
Edicin 7.0
Julio de 2011
Tutoriales escritos por Tom Clarke.
En el cuadro de dilogo Acerca de Sibelius podrs ver la
lista completa del equipo de desarrollo del software, entre
otra informacin.
Agradecemos a todos aquellos (la lista es demasiado grande
para nombrar a todos) que han aportado sugerencias y
comentarios para mejorar el programa y su documentacin.
Aviso legal
Este producto est sujeto a las clusulas y condiciones de
un contrato de licencia de software.
Esta gua es copyright 2011 de Avid Technology Inc.,
(de ahora en adelante Avid), con todos los derechos
reservados. De acuerdo con las leyes de copyright, no se
podr realizar una copia parcial ni completa de esta gua
sin la autorizacin por escrito de Avid.
Avid, Sibelius y Scorch son marcas comerciales registradas
de Avid Technology, Inc. en EE. UU., Reino Unido y otros
pases. El resto de marcas comerciales son reconocidas
como propiedad de sus propietarios respectivos.
Las funciones y especificaciones del producto, los requisitos
del sistema y la disponibilidad estn sujetos a cambios sin
previo aviso.
Comentarios sobre el documento
Siempre estamos dispuestos a mejorar nuestra documentacin.
Si tienes algn comentario, correccin o sugerencia con
respecto a nuestra documentacin, envanos un correo
electrnico a docs@sibelius.com.
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ndice 3
. Empezar aqu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
. Informacin sobre los proyectos. . . . . . . . 8
Proyecto 1 9
1.1 Cmo abrir una partitura . . . . . . . . . . 11
1.2 Edicin e introduccin de notas. . . . . 18
1.3 Seleccionar y copiar msica . . . . . . . . 25
1.4 Introduccin con Flexi-time . . . . . . . 29
1.5 Introduccin alfabtica y Nota por nota 33
1.6 Reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
1.7 Texto y matices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Proyecto 2 47
2.1 Creacin de una partitura nueva . . . . 49
2.2 Escanear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
2.3 Claves, armaduras y grupos irregulares. 59
2.4 Creacin de indicaciones en una
partitura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
2.5 Maquetacin y formato . . . . . . . . . . . . 68
2.6 Partes dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . 73
2.7 Exportacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Proyecto 3 79
3.1 Escritura para teclado . . . . . . . . . . . . . . 81
3.2 Escritura para guitarra . . . . . . . . . . . . . 84
3.3 Ideas y notacin de batera. . . . . . . . . . 86
3.4 Cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . 92
3.5 Repeticiones y codas . . . . . . . . . . . . . . . 98
3.6 Arreglo y reproduccin. . . . . . . . . . . 102
Proyecto 4 107
4.1 Creacin de una hoja de ejercicios . 109
4.2 Escalas y arpegios . . . . . . . . . . . . . . . 114
4.3 Maquetacin y formato. . . . . . . . . . . 117
4.4 Control de la clase . . . . . . . . . . . . . . . 121
Proyecto 5 125
5.1 Uso del vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
5.2 Adicin de msica a la imagen . . . . 129
5.3 Cmo aadir una banda sonora a un
vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Lista de conceptos clave 135
ndice
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Importante
Se recomienda leer esta seccin al completo antes de empezar a usar el programa, aunque no te
gusten los manuales.
Asimismo, se aconseja encarecidamente la lectura de al menos los tres primeros de los cincos
proyectos tutoriales antes de embarcarte en tareas de envergadura con Sibelius por cuenta propia.
Sibelius es muy fcil de aprender y la gran mayora de las funciones se explican por s mismas;
no obstante, si no prestas atencin a estos proyectos, corres el riesgo de no descubrir nunca las
funciones ms elementales, en especial si ests acostumbrado a trabajar con otros programas de
notacin musical. Cuando hayas completado la lectura y prctica de estos proyectos, que tan solo te
llevar unas horas, sers capaz de introducir, editar, reproducir e imprimir msica sencilla, as como
afrontar proyectos ms complejos.
Estos tutoriales dan por sentado que el usuario sabe usar el ordenador (es decir, ratn, teclado,
mens y archivos).
Gua de referencia en pantalla
Los temas ms avanzados se tratan uno a uno en la Gua de Referencia de Sibelius, en la que se
explica cada funcin al detalle (con un Glosario de trminos especiales). Para comenzar
con la Gua de referencia en pantalla, haz clic en el botn de la barra de herramientas que
se muestra a la derecha o selecciona Archivo Ayuda y, a continuacin, haz clic en el
botn Gua de referencia de Sibelius 7 (atajo de teclado F1 o #?).
No pretendemos que la Gua de referencia se lea de principio a fin, especialmente porque la
mayora de usuarios solo usarn una pequea parte de la notacin musical. Puedes pasar de un
tema a otro de la Gua de Referencia de Sibelius a tu antojo.
La Gua de referencia tambin est disponible en formato impreso como un extra opcional; si quieres
comprarlo en caso de que an no lo tengas, visita la tienda online de Avid (shop.avid.com) o tu
librera online favorita.
Tipografa y referencias cruzadas
Los nombres de las teclas del ordenador, mens y dilogos, estn escritos
de esta forma.
La forma principal en la que encontrars comandos en Sibelius es a travs
de la cinta de opciones, una banda amplia de botones de comandos que
aparecen en la parte superior de la pantalla cuando haces clic en una pestaa
como Archivo o Inicio. Cada pestaa describe un conjunto relacionado de
comandos (Introduccin de notas, Notaciones, Texto, Maquetacin, etc.);
cuando haces clic en una pestaa, la cinta de opciones cambia para
mostrar los botones que te permiten utilizar esos comandos. Cada pestaa
de la cinta de opciones contiene varios grupos de comandos relacionados.
Cuadros de la Gua
de referencia
A lo largo de toda la Gua
de referencia encontrars
una serie de cuadros como
este, que explican varias
reglas de notacin y normas
de diseo musical.
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Como forma rpida de describir el acceso a un comando determinado, estos tutoriales utilizan el
siguiente formato: selecciona Inicio Instrumentos Aadir o eliminar que significa haz clic
en la pestaa Inicio, busca el grupo Instrumentos y haz clic en el botn Aadir o eliminar.
Encontrars una explicacin ms detallada de la cinta de opciones en las pginas siguientes, por lo
que si todo te suena extrao, no tienes por qu preocuparte.
2.1 Alteraciones significa consulta el tema Alteraciones (en la Gua de referencia de Sibelius)
(en pantalla o seleccionando Archivo Ayuda Gua de referencia de Sibelius7o consultando la
copia opcional impresa de la Gua de referencia).
Terminologa bsica
La mayora de la terminologa informtica que mostramos a continuacin resultar familiar a casi
todos los lectores, pero la hemos incluido en caso de que no se conozca algn trmino:
Algunas teclas estn etiquetadas de manera diferente en los distintos teclados, especialmente en Mac.
Para los objetivos de estos tutoriales, las convenciones son:
Smbolo Mac Nombre en Mac Equivalente en Windows
# Comando Ctrl (Control)
- Mays Mays
Opcin Alt
, Intro Intro (en el teclado principal)
Intro Intro (en el teclado numrico)
Sibelius es casi idntico para Windows y para Mac, pero cuando hay diferencias, principalmente
en los comandos deteclado, se muestra siempre en primer lugar la convencin de Windows.
Para obtener ms informacin sobre las diferenciasentre los atajos de teclado de Mac y Windows,
consulta Atajos de teclado en la Gua Referencia, que muestra todos los atajos de teclado
disponibles. Los atajos de teclado tambin aparecen en los propios mens.
Pulsa Ctrl+A o #A significa mantn pulsada la tecla Ctrl (Windows) o # (Mac) y pulsa A.
Aunque la letra A est escrita en maysculas, no pulses Mays a no ser que se indique de forma
explcita. Del mismo modo, para los atajos de teclado estndar como Ctrl+? o #? en los que / y ? se
encuentran en la misma tecla, debes pulsar Ctrl+/ o #/ sin usar Mays.
Asimismo, Alt+clic o -clic significa mantn pulsada la tecla Alt (Windows) o (Mac) y haz clic.
En Windows, hacer clic en algo significa mover el puntero del ratn sobre ese algo y hacer clic
con el botn izquierdo del ratn. Hacer clic con el botn derecho o hacer clic derecho sobre algo
significa apuntarlo con el ratn y hacer clic con el botn derecho del mismo.
En Mac, hacer clic en algo significa mover el cursor del ratn sobre un objeto y hacer clic con el
botn izquierdo del ratn, si dispones de uno; si el modelo de ratn solo tiene un botn, entonces
solo puede hacer clic con ese botn. Hacer control-clic significa mantener pulsada la tecla
Control del teclado (a veces la tecla Ctrl) y hacer clic con el botn izquierdo o con el nico botn
del ratn; si, por el contrario, el ratn tiene botn derecho, puedes simplemente hacer clic con el
botn derecho del ratn.
Arrastrar algo significa apuntar a ese algo con el ratn y luego hacer clic y mantener pulsado el
botn izquierdo del ratn (o el nico botn de ratn en Mac) mientras muevas el ratn. Para
finalizar el arrastre, solo tienes que soltar el botn del ratn.
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Un cuadro de dilogo es una ventana con botones. Algunos cuadros de dilogo estn divididos
en varias pginas y disponen de cuadros combinados emergentes (Mac), pestaas identificativas
en la parte superior o un cuadro de lista, que puedes seleccionar haciendo clic para cambiar de
pgina del cuadro de dilogo.
El teclado numrico es un rectngulo de nmeros y otros caracteres situado en el extremo
derecho del teclado del ordenador. (Por lo general, los porttiles no disponen de un teclado
numrico independiente; consulta Atajos de teclado en la Gua de Referencia para ms
informacin).
La tecla Intro (Return o Enter) es la tecla grande a la derecha de las teclas de las letras. En algunos
teclados puede identificarse como Intro (Enter) o representarse mediante un smbolo de flecha
especial, pero nosotros la llamaremos siempre Intro.
La tecla Intro es la tecla grande situada en el extremo inferior derecho del teclado numrico.
En algunos teclados no est identificada con este nombre, pero no por ello cambia el significado
de Intro.
La terminologa menos conocido se encuentra en Glosario al final de la Gua de Referencia.
Ingls americano y britnico
Las versiones en ingls de Sibelius y de estos tutoriales emplean el ingls americano, pero en beneficio
de los lectores de otros pases, se incluyen entre parntesis algunos trminos no americanos.
Es posible que los lectores britnicos estn interesados en saber que en Amrica tanto bar como
measure significan comps (por unificar hemos optado por bar), y staff (pentagrama) es el
equivalente al stave britnico. Cualquier lector ingls que se sienta ofendido por la grafa de
center, color, etc. simplemente deber usar un bolgrafo para corregirlo y escribir centre o colour
en la Gua de referencia o (con menos eficacia) en la pantalla.
Sugerencias
Aceptamos siempre con agrado informes sobre posibles errores o erratas, as como sugerencias de
mejora para estos tutoriales y Gua de referencia. Remite las sugerencias a docs@sibelius.com.
Tambin estamos dispuestos a recibir cualquier tipo de sugerencia relacionada con la mejora del propio
programa. Escrbenos a travs de la pgina de chat del sitio web de Sibelius o ponte en contacto
con el equipo de asistencia tcnica de Sibelius.
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Informacin sobre los proyectos
El manual del usuario est dividido en cinco proyectos, cuya lectura de principio a fin puede durar unas
ocho horas aproximadamente. Se recomienda trabajar con al menos los tres primeros proyectos,
ya que contienen todas las funciones y conceptos claves para el uso diario del programa. El cuarto y
quinto proyecto estn dedicados a funciones ms especficas, pero tambin se recomienda su lectura si
el usuario dispone de tiempo para ello.
Proyecto 1 (2 horas)
Este proyecto te explica cmo abrir una partitura, presenta la cinta de opciones y te muestra cmo
desplazarte por una partitura mediante el panel Navegador y varios atajos de teclado y ratn, as como
realizar selecciones, copiar y pegar. Usando como ejemplo el arreglo de la cancin folk Scarborough Fair,
el usuario aprender a editar e introducir notas mediante el ratn, el teclado del ordenador y el teclado
MIDI; as como a introducir la letra de una cancin. Tambin aprender a reproducir y marcar la
partitura con texto y matices.
Proyecto 2 (2 horas)
Este proyecto muestra cmo interpretar un extracto del cuarteto de cuerda en Mi menor Op. 83 del
compositor Elgar, escaneando las cuatro partes instrumentales con PhotoScore Lite, y copiando/
pegando las partes en un partitura nueva. El proyecto ilustra los cambios de clave y armadura,
la introduccin de notas en modo avanzado (grupos irregulares incluidos) y la exploracin de los
distintos tipos de objetos (articulaciones, lneas, ligaduras de prolongacin, ligaduras de expresin y
texto) usados comnmente para marcar las partituras. Tambin se introducirn los conceptos de
las partes dinmicas y la exportacin de grficos desde Sibelius.
Proyecto 3 (2 horas)
Este proyecto describe los conceptos bsicos de la escritura para teclado, guitarra y batera, y presenta la
creacin de cifrados armnicos y estructuras de repeticin (1 y 2 lnea de repeticin, y D.S. al Coda).
El usuario podr explorar cmo ajustar la reproduccin con el panel Mezclador, cmo usar el panel
Ideas de Sibelius para almacenar y volver a usar fragmentos musicales.
Proyecto 4 (1 hora)
Este proyecto es especialmente til si el usuario tiene pensado producir material educativo para
estudiantes, o usar el programa como medio de enseanza musical; tambin incluye algunas de las
tcnicas ms avanzadas para maquetar y formatear la msica. Este proyecto incluye la creacin de una
hoja de ejercicios con escalas y ensea cmo efectuar la sangra de pentagramas, ocultar
pentagramas vacos, cambiar la fuente del texto, entre otras prestaciones.
Proyecto 5 (1 hora)
Este proyecto introduce la ventana Vdeo y explora tcnicas para componer con imgenes, como
loscdigos de tiempo, puntos de sincrona y un plug-in para ajustar la duracin de una seccin
musical. Al utilizar un vdeo de la serie Mr. Bean, el usuario aprender a exportar una pista de
audio desde Sibelius con el fin de aadirla como banda sonora al vdeo en un paquete de edicin
como Avid Studio.
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1. Proyecto 1
Proyecto 1
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1.1 Cmo abrir una partitura
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1.1 Cmo abrir una partitura
El primer captulo de este proyecto explica el procedimiento para abrir una partitura en Sibelius y
navegar a travs de ella. Tambin aprenderemos a imprimir una copia del arreglo que vamos a crear en
los captulos siguientes.
Cmo abrir un archivo
Sibelius incluye una serie de partituras de ejemplo que ilustran distintos aspectos del programa.
Puedes modificar estas partituras sin miedo, ya que los archivos originales permanecen intactos en el
DVD-ROM de instalacin. Empecemos por abrir una partitura.
Selecciona la pestaa Reciente del cuadro de dilogo Inicio rpido y haz clic en Proyecto 1.
Acontinuacin, haz clic en Abrir.
Otra opcin es abrir el archivo de la forma antigua: selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado
Ctrl+O o #O). Aparecer el cuadro de dilogo estndar para Abrir archivos.
En Windows, comprueba que ests dentro de la carpeta Partituras, que contiene un acceso directo
a una carpeta llamada Ejemplos de partitura de Sibelius. Haz doble clic sobre ella, dirgete a la
carpeta Archivos de proyecto, selecciona la partitura denominada Proyecto 1 y haz clic en Abrir.
Esta partitura es un arreglo de una balada tradicional titulada Scarborough Fair.
Tambin puedes abrir partituras cuando Sibelius no est funcionando. Para ello,
localiza el archivo en el ordenador y haz doble clic sobre l para abrirlo con Sibelius (el
programa se iniciar automticamente en el caso de que no est abierto). Las partituras
de Sibelius incluyen iconos como el que te mostramosen la imagen de la derecha.
Al abrir la partitura Scarborough Fair, la msica presenta este aspecto:
Cinta de opciones
Pestaas de la
cinta de opciones
Botn Ayuda
Abrir nueva
pestaa
Cambiar de
pestaa
Barra de estado Controles de zoom Botones de vista
del documento
Lecturas de
informacin
Barra de ttulo
Minimizar botn de
la cinta de opciones
Botones de la
ventana
Pestaas del
documento
Proyecto 1
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Presentacin de la cinta de opciones
La cinta de opciones es la banda ancha de botones de comando que aparece en la parte superior de
la ventana de Sibelius y que da cabida a todas las funciones del programa, organizadas en funcin
de la tarea.
La cinta de opciones se divide en 11 pestaas. La pestaa Archivo es diferente a las otras pestaas,
puesto que te permite importar y exportar archivos en distintos formatos, imprimir, acceder a
funciones especiales de aprendizaje y enseanza, obtener ayuda paso a paso, etc.; todo el captulo
1. Pestaa Archivo de la Gua de referencia est dedicado a esto.
Las dems pestaas estn ordenadas ms o menos en funcin del orden en el que se suelen llevar a
cabo las tareas cuando se trabaja en una partitura, de forma que, a medida que vas evolucionando
desde el inicio de un proyecto hasta su fin, utilizars por lo general las pestaas de la cinta de
opciones de izquierda a derecha.
Las 10 pestaas restantes contienen los siguientes tipos de comandos, organizados en grupos:
Inicio: operaciones bsicas de configuracin de partituras, como aadir o eliminar instrumentos
(pentagramas) y compases, adems de operaciones clave de edicin, entre las que se incluyen
operaciones de portapapeles y los eficaces filtros de Sibelius; consulta 2. Pestaa Inicio en
la Gua de referencia.
Introduccin de notas: comandos relacionados con introduccin de notas con Flexi-time, nota por
nota (step-time) o alfabtica, adems de acciones de edicin de notas, como por ejemplo cambiar las
voces, y herramientas de composicin como explorar o reducir y transformaciones como
retrogradar, invertir, etc. Consulta 3. Pestaa Introduccin de notas en la Gua de
referencia.
Notaciones: todas las indicaciones bsicas que no sean notas, incluidas las claves, indicaciones
de comps, armaduras, barras de comps especiales, lneas, smbolos, tipos de cabeza de nota, etc.
Consulta 4. Pestaa Notaciones en la Gua de referencia.
Texto: controles de tamao y estilo de fuente, eleccin de estilo de texto, adems de letra,
cifrados armnicos, marcas de ensayo y opciones de numeracin de pginas y compases;
consulta 5. Pestaa Texto en la Gua de referencia.
Reproduccin: seleccin de la configuracin de reproduccin, control de transporte, Live Tempo,
reproduccin en vivo y opciones para determinar la forma en que Sibelius debe interpretar las
indicaciones en la partitura durante la reproduccin; consulta 6. Pestaa Reproduccin
en la Gua de referencia.
Maquetacin: opciones de configuracin del documento como el tamao de pentagrama y de
pgina, espaciado entre pentagramas, ocultar pentagramas, opciones de Maquetacin magntica,
adems de controles de formato; consulta 7. Pestaa Maquetacin en la Gua de
referencia.
Aspecto: opciones que afectan a la apariencia visual de la partitura, entre las que se incluyen la
seleccin de configuracin personal, espaciado de notas y nombres de los instrumentos, adems de
comandos para restablecer el diseo, la posicin u otras propiedades de los objetos de la partitura;
consulta 8. Pestaa Aspecto en la Gua de referencia.
Partes: opciones relacionadas con las partes instrumentales individuales; consulta 9. Pestaa
Partes en la Gua de referencia.
1.1 Cmo abrir una partitura
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Revisin: aadir y revisar comentarios tipo nota adhesiva, crear y gestionar varias versiones
en la partitura, comparar versiones y acceder a varios plug-ins de comprobacin; consulta
10. Pestaa Revisin en la Gua de referencia.
Vista: modifica la configuracin relacionada con el aspecto de los elementos invisibles (tiles
indicaciones que no se imprimen, pero que ofrecen informacin de relevancia sobre la configuracin
de la partitura), ocultar o mostrar paneles adicionales para operaciones avanzadas y organizar o
cambiar de ventana de documento abierta; consulta 11. Pestaa Vista en la Gua de
referencia.
Para obtener ms informacin acerca de la cinta de opciones, consulta Trabajar con la cinta de
opciones en la Gua de referencia. Por ahora, retrocedamos para aprender cmo navegar por una
partitura.
Cmo moverse por la partitura
Dispones de varios mtodos para desplazarte por la partitura, pero el ms simple de ellos es arrastrar
con el ratn el papel que aparece en pantalla. Para ello, haz clic sobre una parte en blanco del papel
y mueve la pgina. Al mover la partitura de esta forma, observa que el visor del rectngulo gris
situado en la parte inferior izquierda de la pantalla tambin va movindose. Este rectngulo es el
Navegador, que muestra una visualizacin en miniatura de varias pginas. El rectngulo blanco del
Navegador indica exactamente la seccin de la partitura que aparece en pantalla.
Si no est abierto el Navegador, actvalo a travs de Vista Paneles Navegador (atajo de teclado
Ctrl+Alt+N o #N); consulta Mostrar y ocultar paneles ms adelante.
Puedes hacer clic en cualquier parte del Navegador para que la visualizacin en pantalla salte
inmediatamente a esa seccin de la partitura.
Tambin es posible hacer clic en el rectngulo blanco del Navegador y arrastrarlo en cualquier
direccin para desplazar la partitura en la ventana. Este efecto resulta muy impactante y da la
sensacin de estar moviendo una cmara de vdeo por encima de una partitura real.
En partituras largas, si arrastras el rectngulo blanco hacia el extremo izquierdo o derecho del
Navegador,la visualizacin de la partitura se mover de forma continua hacia la izquierda o derecha.
Cuanto ms lejos arrastres con el ratn, ms rpidamente se mover la partitura. Este mtodo
permite navegar de forma continua a lo largo de variaspginas.
Al moverte por la partitura mediante el Navegador, vers que las pginas estn situadas unas junto
a otras sobre un fondo de escritorio azul. En las partituras largas, las pginas estn unidas en
grupos de dos como si se tratara de una partitura real abierta. De esta manera puedes comprobar
en qu puntos se encuentran los cambios de pgina. Sibelius permite cambiar la distribucin de las
pginas de la partitura para que aparezcan dispuestas de arriba a abajo, de lado a lado, como
pginas individuales o como pginas dobles; consulta 11. Pestaa Vista en la Gua de
referencia.
No es posible arrastrar el rectngulo blanco ms all de los lmites superior e inferior de la pgina
mostrada en el Navegador, o ms all del lado izquierdo de la primera pgina y el lado derecho de
la ltima pgina. Sin embargo, puedes hacer clic sobre el papel y arrastrar la partitura fuera del
lmite de la pantalla. Si realizas esta accin, haz clic en cualquier parte del Navegador para volver a
visualizar la partitura.
Proyecto 1
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Si el movimiento de la partitura es lento, prueba a asignar colores simples al papel y/o a las texturas
de fondo de la partitura completa y las partes. Para obtener consejos sobre cmo cambiar aspecto
de Sibelius, consulta 1.25 Ajustes de pantalla en la Gua de referencia.
Si trabajas con un ratn con botn de rueda, tambin puedes utilizar la rueda para navegar por la
partitura:
Mueve la rueda hacia arriba o abajo para desplazar la pgina en esa direccin (mantn pulsada
la tecla Alt o para mover la partitura una pantalla completa)
Pulsa la tecla Mays y mueve la rueda para desplazar la pgina hacia la derecha o izquierda
(tambin en este caso puedes mantener pulsada la tecla Alt o para mover la partitura una
pantalla completa)
Incluso es posible utilizar la rueda junto con Ctrl o # para ajustar el nivel de zoom; consulta
Ampliacin y reduccin del zoom ms adelante.
Sibelius permite desplazarse en la partitura usando atajos de teclado. Dispones de mltiples atajos
de teclado para realizar acciones pulsando teclas en lugar de utilizar el ratn. Se recomienda
memorizar los atajos de teclado de al menos las operaciones ms comunes. Encontrars una lista
de estos en Atajos de teclado en la Gua de referencia.
Puedes probar los siguientes atajos de teclado, que te servirn para desplazarte por la partitura:
Re Pg (+ en algunos teclados de Mac) y Av Pg (4 en Mac) mueven la partitura una pantalla
completa hacia arriba o abajo
Inicio (^ en Mac) y Fin ( en Mac) mueven la partitura una pantalla completa hacia la izquierda o
derecha, o una pgina entera si est visualizando la anchura total de la pgina.
Ctrl+Inicio o #^ y Ctrl+Fin o # mueven la partitura a la primera o ltima pgina. (Algunos
teclados de Mac no incluyen la tecla , Fin. En ese caso puedes utilizar -^ como alternativa para
mover la partitura una pantalla completa a la derecha y -#^ para saltar a la ltima pgina).
En Sibelius, la combinacin de Ctrl o # junto con otras teclas suele realizar la operacin
correspondiente a lo grande. En otras palabras: al ejecutar una accin sin pulsar la tecla Ctrl o # la
operacin se lleva a cabo de la forma normal, mientras que si aades la tecla Ctrl o # la operacin
se lleva a cabo en una versin ampliada. Sibelius incluye diversas operaciones que utilizan las teclas
Ctrl o # para realizar las tareas en pasos mayores, como por ejemplo mover notas u otros objetos
(como elementos de texto), aumentar o disminuir el espaciado de notas, etc.
Probablemente, la tecla ms importante en el uso de Sibelius es la tecla Esc. Esc es un autntico
comodn en todos los casos. Si haces clic en una nota (o cualquier otro objeto de la partitura) y la
seleccionas accidentalmente, puedes pulsar la tecla Esc para cancelar la seleccin de todos los
elementos. Si deseas cancelar o detener una operacin de Sibelius, pulsa Esc.
Panorama
Sibelius ofrece una amplia variedad de herramientas para facilitarte el trabajo en una partitura.
Puedes utilizar el modo Panorama para visualizar la partitura en la que ests trabajando de unaforma
ms cmoda.
1.1 Cmo abrir una partitura
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Para cambiar a Panorama, selecciona Vista Vista de documento Panorama (atajo de
teclado Mays+P) o haz clic en el botn Panorama de la barra de estado que se
encuentra en la parte inferior de la ventana. El botn se encuentra a la derecha.
Sibelius mostrar la partitura en forma de un nico sistema dispuesto horizontalmente sobre una
pgina infinitamentelarga:
El modo Panorama permite introducir msica sin que Sibelius tenga que mover la pgina hacia arriba o
abajo, lo que puede distraer la atencin en algunas situaciones. En lugar de ello, la partitura solo se
desplaza de izquierda a derecha. En modo Panorama, todos los mtodos de navegacin que hemos
descrito funcionan igual que en la visualizacin normal. La nica excepcin es el Navegador, que
no aparece en modo Panorama porque la partitura ya no est distribuida en pginas.
Este tipo de visualizacin tambin se conoce como vista de desplazamiento o vista de galera en otros
programas. Desactiva de nuevo la opcin Panoramaal seleccionar Vista Vista de documento
Panorama o hacer clic en el botn de la barra de estado otra vez. Observa que en la parte izquierda
de la visualizacin en modoPanorama aparece un margen de color azul en el que siempre figuran la
clave, la armadura y el nombre de instrumento de cada pentagrama.
Para obtener ms informacin sobre los estilos de caracteres, consulta 11.1 Vista de
documento en la Gua de referencia.
Ampliacin y reduccin del zoom
Existen muchas formas de ajustar la ampliacin de la partitura, pero la ms rpida es utilizar los
atajos de teclado para aplicar el zoom: pulsa Ctrl++ o #+ para ampliar o Ctrl+ o # para
reducir. Si has seleccionado una nota o cualquier otro objeto, Sibelius ampliar la imagen hacia el
elemento seleccionado. Prueba a hacer clic en la primera nota del pentagrama de voz de la partitura
Scarborough Fair y ampliar el nivel de zoom. Observa cmo al hacerlo cambia el factor de
porcentaje de zoom que aparece en la lista desplegable de la barra de herramientas. Tambin es posible
seleccionar un factor de porcentaje de zoom preestablecido de la lista o introducir un valor numrico.
Si trabajas con un ratn con botn de rueda, tambin puedes utilizar la rueda junto con la tecla
Ctrl o # pulsada para ampliar y reducir la imagen.
Proyecto 1
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Prueba a reducir la partitura hasta ver una pgina completa en la pantalla. A continuacin, vuelve
a ajustar un nivel de zoom del 100%, que es el tamao ms adecuado para realizar la mayora de
las operaciones en Sibelius.
Mostrar y ocultar paneles
Si la pantalla empieza a congestionarse, puedes pulsar las casillas de seleccin de Vista Paneles para
ocultar cualquiera de los paneles de Sibelius, incluido el Navegador, del que hemos hablado
anteriormente.
El Teclado flotante, situado en la parte inferior derecha de la pantalla, es una herramienta
indispensable para la introduccin de notas, alteraciones, articulaciones, ligaduras de prolongacin y
otras indicaciones, y se puede mostrar u ocultar al activar o desactivar Vista Paneles Teclado.
Tambin puedes ocultar todos los paneles de Sibelius si seleccionas Vista Paneles Ocultar todo.
Haz clic de nuevo en el botn para mostrar los paneles que tenas abiertos.
Versiones
A veces, puede resultarte muy til guardar diferentes versiones de la partitura en la que ests
trabajando, por ejemplo para experimentar o para escribir distintos arreglos de una misma pieza.
Sibelius permite guardar todas esas versiones en un mismo archivo, de manera que puedas
retroceder o avanzar libremente por los diferentes estados de evolucin de tu partitura.
Todos los archivos de proyecto que utilizaremos en estos tutoriales incluyen variasversiones
correspondientes a los ttulos de cada captulo. De esta forma, te ser muy fcil encontrar el punto
en el que puedes empezar a trabajar para cada seccin del proyecto.
Puedes saber rpidamente qu versin ests viendo y ver otras versionesen el archivo si consultas
las pestaas del documento, por debajo de la cinta de opciones. De esta forma puedes abrir varias
vistas distintas del mismo documento dentro de una nica ventana.
Puedes abrir nuevas pestaas con el botn + situado en la parte derecha de la barra de pestaas
del documento, que se muestra aqu y que abre un men con todas las vistas disponibles
de la partitura actual, incluidas las versiones. Tambin puedes acceder a este men si haces
clic con el botn derecho del ratn (Ctrl-clic en Mac) en cualquier parte de la barra de
pestaas del documento.
No es posible editar ninguna de las versiones excepto la Versin actual, de manera que no podrs
cambiar ningn elemento de esas partituras. Sin embargo, s tienes la posibilidad de reproducirlas,
imprimirlas, seleccionar notas y otros objetos y copiar msica incluida en ellas. Para ver otra
versin, seleccinala del men para abrirla en una nueva pestaa del documento.
Necesitars una copia impresa del arreglo final de Scarborough Fair para terminar este proyecto,
as que vamos a imprimir la partitura. Selecciona Revisin Versiones Editar versiones o haz clic
para abrir el cuadro de dilogo Editar versiones. De la lista de versiones, selecciona 1 Abrir un archivo
y haz clic en Configurar como actual. Sibelius te preguntar si deseas convertir esta versin en la
versin actual y guardar una nueva versin no editable de la partitura existente. Haz clic en S.
Debera aparecer un arreglo completo de ScarboroughFair sin el pentagrama de cuerdas.
Consulta 10.3 Versiones en la Gua de referencia para obtener ms informacin.
1.1 Cmo abrir una partitura
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Enfocar pentagramas
La partitura que acabas de convertir en la versin actual utiliza la funcin de Sibelius Enfocar
pentagramas, que oculta los pentagramas en los que no ests trabajando. Para este proyecto no
necesitaremos las partes de cuerda, de manera que las excluiremos de la impresin para ahorrar papel.
Selecciona Maquetacin Ocultar pentagramas Enfocar pentagramas (atajo de teclado
Ctrl+Alt+F o #F) para desactivar esta opcin.
De forma instantnea, se muestran las partes de cuerda que estaban ocultas. Dado que no necesitamos
trabajar con ellas, debes volver a activar la opcin Enfocar pentagramas mediante Maquetacin
Ocultar pentagramas Enfocar pentagramas. (Puedes saber si se ha ocultado algn pentagrama
de esta forma si consultas la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana, en la que
aparecer Enfocar pentagramas cuando esta funcin est activada).
Para obtener ms informacin, consulta 7.4 Enfocar pentagramas en la Gua de referencia.
Impresin de una partitura
Selecciona Archivo Imprimir (atajo de teclado Ctrl+P o #P) para ver la vista previa y el panel de
Imprimir. No te preocupes por todas estas opciones: simplemente haz clic en el botn Imprimir
para imprimir la partitura.
En unos momentos, una copia de alta calidad de la partitura Scarborough Fair saldr de la impresora.
Conserva esta copia: te servir para leer la msica cuando tratemos la introduccin de notas en
otra seccin de estos Tutoriales.
Si experimentas cualquier problema de impresin, consulta 1.10 Impresin en la Gua de
referencia para obtener ayuda.
Para el prximo captulo de este proyecto tendremos que crear una nueva versin editable.
Selecciona de nuevo Revisin Versiones Editar versiones. De la lista de versiones, selecciona
2 Edicin e introduccin de notas y haz clic en Configurar como actual. Sibelius te preguntar si
deseas convertir esta versin en la versin actual y guardar una nueva versin no editable de la
partitura existente. Haz clic en S. Debera aparecer un arregloincompleto de Scarborough Fair.
Proyecto 1
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1.2 Edicin e introduccin de notas
Para completar esta seccin del proyecto, es necesario que configures la versin 2 Edicin e
introduccin de notas como la Versin actual (consulta la informacin anterior). Si an no lo
has hecho, selecciona Revisin Versiones Editar versiones, selecciona este versin en la lista y
haz clic en Configurar comoactual.
La mayora de las acciones que realizars en Sibelius estn relacionadas con la introduccin de
notas y la edicin de la msica introducida. Sibelius permite introducir msica de varias formas
(escaneando partituras impresas, tocando un teclado o guitarra MIDI, colocando notas con el
ratn o abriendo archivos de otros programas), pero el mtodo ms rpido es introducir las notas
desde el teclado del ordenador y editarlas a medida que las vas aadiendo.
La tecla Escape: el mejor amigo del usuario de Sibelius
Antes de empezar a introducir y editar notas en la partitura, recuerda que la tecla Esc se puede
considerar como un autntico comodn. En cualquiera de los mtodos de introduccin o edicin
musical disponibles en Sibelius, la tecla Esc tiene una importancia capital. Puedes utilizar esta
tecla en cualquiera de las siguientes situaciones:
Al aadir notas con el ratn, la tecla Esc detiene la introduccin de notas
Al escribir notas desde el teclado del ordenador, la tecla Esc detiene la introduccin de notas y deja
seleccionada la ltima nota aadida
Durante la edicin de un fragmento de texto, la tecla Esc detiene la introduccin o eliminacin
de texto y deja seleccionado el ltimo objeto de texto introducido
Si has seleccionado algn elemento, puedes pulsar la tecla Esc para cancelar la seleccin
Si Sibelius est reproduciendo la partitura, la tecla Esc detiene la reproduccin.
Tambin puedes pulsar el botn de la parte superior izquierda de cualquier pgina del Teclado flotante
(que muestra un puntero de ratn) para realizar esas mismas acciones; consulta El Teclado flotante
ms adelante.
Cmo pasar de una nota a otra
Aunque Sibelius permite pulsar una nota para seleccionarla (la nota se vuelve de color azul para
indicarte que puedes editarla), el mtodo ms rpido para pasar de una nota a otra es utilizar el teclado del
ordenador. Puedes avanzar o retroceder de una nota (o silencio) a la nota contigua con las teclas y .
Para saltar a la primera nota o silencio de un comps, pulsa Ctrl+ o Ctrl+. Te has fijado? Este es otro
ejemplo de una operacin hecha a lo grande.
Tambin puedes utilizar la tecla Tab (situada encima de Bloq Mays en el teclado del ordenador)
para avanzar al siguiente objeto vinculado a un pentagrama determinado. La tecla Tab selecciona
el primer objeto de la pgina, de manera que no es necesario utilizar el ratn para ello. Prubalo en
la partitura Scarborough Fair: asegrate de que no haya nada seleccionado (pulsando la tecla Esc) y,
a continuacin, pulsa Tab. Vers que la primera nota del pentagrama vocal de la partitura se
vuelve de color azul. Pulsa repetidamente la tecla Tab para avanzar a la siguiente nota, silencio,
dinmica, texto de letra, etc. Para retroceder de la misma forma, pulsa Mays-Tab.
1.2 Edicin e introduccin de notas
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El Teclado flotante
El Teclado flotante, situado en la parte inferior derecha de la pantalla, permite
seleccionar los valores de nota,alteraciones, articulaciones, ligaduras de
prolongacin y otras indicaciones para la creacin y edicin de notas. (Las
articulaciones son smbolos situados por encima o por debajo de las notas,
como un staccato, un tenuto o un acento. Los valores de nota son las duraciones
de las notas. Encontrars una explicacin de estos trminos y otra terminologa
tcnica y musical en el Glosario de la Gua de referencia).
Las teclas numricas situadas a la derecha del teclado del ordenador corresponden a
los botones del Teclado flotante.Pulsar estas teclas tiene el mismo efecto que hacer
clic en los botones con el ratn, y es ms rpido. Si trabajas con un ordenador
porttil, consulta Atajos de teclado para ordenadores porttiles ms
adelante.
Las seis pequeas pestaas situadas justo debajo de la barra titulada Teclado flotante permiten
acceder a seis pginas de smbolosmusicales: las llamaremos primera pgina, segunda pgina, etctera.
Para cambiar de pgina, haz clic sobre las pestaas, utiliza las teclas F7F12 o pulsa el botn
(atajo de teclado +) para ir pasando de una pgina a la siguiente. El botn (atajo de teclado F7 en
Windows, en el teclado numrico en Mac) vuelve a mostrar la primera pgina.
Observa las dems pginas: vers que contienen unos smbolos algo peculiares. La primera pgina
es la que utilizars la mayor parte del tiempo.
La fila de nmeros situada en la parte inferior del Teclado flotante sirve para asignar la voz de la
nota que ests introduciendoo editando. El uso de las voces permite reproducir simultneamente
varias figuras rtmicas distintas en un mismo pentagrama. Hablaremos de ello ms adelante.
Ten en cuenta que el teclado numrico se utiliza para funciones especficas de Sibelius, de forma que
no es posible desactivar la tecla Bloq Nm para usar las teclas numricas como una alternativa a las
flechas del cursor, por ejemplo, mientras utilizas Sibelius, como puedes hacer con otros programas.
El botn de la esquina superior izquierda de cada pgina del Teclado flotante (imagen de la
izquierda) puede actuar como sustituto de la tecla Esc, lo que resulta especialmente til si usas
Sibelius para dar clases con una pizarra electrnica, por ejemplo (de esta manera, no tendrs
que llevar un teclado bajo el brazo constantemente simplemente para poder pulsar Esc).
Atajos de teclado para ordenadores porttiles
Si utilizas un ordenador porttil sin un teclado numrico separado, quiz te preguntes cmo vas a
poder introducir las notas. Afortunadamente, no te vers obligado a introducir laboriosamente
todas las notas con el ratn, ni tendrs que recurrir a un amigo para que te mantenga pulsada la
tecla Fn mientras vas escribiendo.
Sibelius incluye algunos comandos de una sola tecla que permiten introducir notas con la misma
libertad y rapidez. Para usarlos, selecciona Achivo Preferencias (atajo de teclado Ctrl+, o #,) y la
pgina Atajos de teclado. Selecciona Atajosde teclado (porttil) en el men Conjunto actual de
funciones situado en la parte superior del cuadro de dilogo y, a continuacin, haz clic en Aceptar.
Proyecto 1
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En lugar de utilizar el teclado numrico, puedes usar los nmeros estndar situados en la parte
superior del teclado principal, que se corresponden con los mismos nmeros del Teclado flotante.
Cuando este conjunto de funciones est activo, utiliza de Mays-1 a Mays-9 para introducir
intervalos por encima de una nota; consulta .2 Atajos de teclado en la Gua de referencia.
Tambin puedes adquirir un teclado numrico separado (que se conecte al ordenador va USB)
para utilizar los atajos de teclado estndar de Sibelius.
Guarda el trabajo!
Antes de entrar en profundidad en la introduccin y edicin de notas, dedica un momento a guardar la
partitura. Es sumamente recomendable guardar el trabajo realizado con cierta regularidad y
conservar copias de seguridad, preferiblemente en un CD o en dispositivos extrables como un
lpiz de memoria USB.
Para guardar una partitura por primera vez, selecciona Archivo Guardar (atajo de teclado
Ctrl+S o #S), escoge una ubicacin adecuada (por ejemplo, la carpeta Partituras), escribe un nombre y,
a continuacin, haz clic en Guardar. En Windows, la carpeta Partituras se encuentra en la carpetaMis
documentos. En Mac, la carpeta Partituras se encuentra en la carpeta de usuario Documentos.
Sin embargo, dado que estamos trabajando en una partitura que ya tiene nombre, utilizaremos la opcin
Archivo Guardar como (atajo de teclado Ctrl+Mays+S o -#S) para guardar una copia de la
partitura con un nuevo nombre. Llmala Scarborough, por ejemplo, y gurdala en el Escritorio.
Sibelius guarda automticamente una copia de la partitura en una carpeta especial cada pocos
minutos. Si se produce un fallo de corriente o se el ordenador se bloquea, la prxima vez que
inicies Sibelius tendrs la oportunidad de recuperar el trabajo perdido.
Puedes guardar una versin de tu partitura en cualquier momento para conservar sesiones de
trabajo especficas, seguir la evolucin de tus arreglos, guardar una copia de seguridad antes de
realizar cambios importantes o mantener un registro del progreso de la partitura. Selecciona
RevisinVersiones Nueva versin.
Adems, cada vez que guardes la partitura mediante Archivo Guardar, Sibelius realiza copias de
seguridad numeradas y las coloca en la carpeta Copias de seguridad de partituras dentro de
Partituras. Si se elimina la partitura por accidente, o si realizas un gran cambio en la partitura que
posteriormente decides desechar, busca una copia de seguridad creada recientemente en la carpeta
Copias de seguridad de partituras.
Para obtener informacin sobre cmo utilizar estas tiles funciones, consulta 10.3 Versiones
y 1.1 Gestin de archivos en la Gua de referencia.
1.2 Edicin e introduccin de notas
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Edicin de notas con el Teclado flotante
Todas las teclas del Teclado flotante modifican inmediatamente la nota seleccionada. Por lo tanto,
para cambiar la duracin de una nota o aadirle una alteracin solo tienes que hacer clic sobre la
nota para seleccionarla y pulsar el botn correspondiente en el Teclado flotante. Observars que si
aprendes a utilizar las teclas numricas y a navegar por la partitura con las flechas del cursor
trabajars mucho ms rpido que si tuvieras que ir realizando todas esas acciones con el ratn.
Vamos a intentarlo:
En la partitura Scarborough Fair, selecciona la segunda nota del comps 11 en la parte vocal, que es un
Si natural negra (con becuadro)
Pulsa 3 (en el teclado numrico) para cambiar el valor de la nota a una corchea: observa que
Sibelius completa el comps con un silencio de corchea colocado detrs de la nota para que el
comps mantenga la duracin correcta
Vuelve a convertir la nota en una negra y pulsa 9 (en el teclado numrico) para cambiar el
becuadroa un bemol. Si vuelves a pulsar 9, Sibelius eliminar la alteracin redundante pero la nota se
reproducir como un Sib (puesto que la armadura incluye un Sib). Comprubalo: pulsa Esc para
cancelar la seleccin de la nota y haz clic en ella para volver a seleccionarla. Sibelius reproducir
un Sib. Pulsa 7 una vez ms para restablecer elbecuadro.
Si nada de esto parece funcionar, quiz es porque en realidad no te encontrabas en la primera pgina del
Teclado flotante. En ese caso, haz clic en la primera pestaa (o pulsa F7) e intntalo de nuevo.
Tambin puedes utilizar las flechas del cursor del teclado para cambiar la altura de las notas
seleccionadas. Selecciona Si natural y pulsa + hasta que la nota cambie a Re por debajo del pentagrama.
Si pulsas Ctrl+4/+ o #4/+, la nota seleccionada se transportar una octava hacia arriba o abajo;
prueba a desplazar la nota Re a una octava superior con Ctrl+4 o #4.
El resultado debe ser el siguiente:
Si te has cambiado a Sibelius desde otro programa de notacin musical, puede que ests
acostumbrado a otros atajos del teclado numrico para la duracin de las notas, donde 5 corresponde a
una negra. Si lo deseas, puedes cambiar las pginas del Teclado flotante de Sibelius para que utilice estos
comandos e incluso utilizar un mtodo de introduccin de notas alternativo que se caracteriza por
especificar la altura antes de la duracin, en lugar de lo contrario. Aprenderemos a hacerlo ms
adelante en este proyecto en Especificar la altura antes de la duracin en la pgina 36.
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Deshacer y Rehacer
Si cometes un error, o si no ests satisfecho con los cambios que has
realizado, puedes ahorrarte la molestia de tener que retroceder y corregir
la partitura manualmente. Por ejemplo, selecciona el Re negra y pulsa 5 en
el teclado numrico para cambiarlo a una blanca. Observa que Sibelius elimina la siguiente nota
del comps. Prueba a hacer clic en el botn de la flecha izquierda situado en la barra de
herramientas de inicio rpido en Windows, que se muestra aqu, o selecciona Editar Deshacer
en Mac (atajo de teclado Ctrl+Z o #Z). Esta accin deshace la ltima operacin efectuada: en este
caso, vers que la nota eliminada reaparece milagrosamente. En Sibelius, la funcin Deshacer
admite mltiples niveles: si pulsas Ctrl+Z o #Z repetidas veces, vers cmo la partitura va
recuperando el aspecto que tena antes de que empezaras a modificarla. Repite la accin Deshacer
hasta que la nota vuelva a convertirse en un Si natural.
Haz clic en el botn de la flecha derecha situado en la barra de herramientas de inicio rpido en
Windows o selecciona Editar Rehacer en Mac (atajo de teclado Ctrl+Y o #Y) para rehacer lo
que acabas de deshacer.
Sibelius tambin incluye un historial de la funcin deshacer que muestra una lista de todas las
operaciones realizadas recientemente y permite volver a cualquier estado anterior de la partitura.
Para obtener ms informacin, consulta Deshacer y Rehacer en la Gua de referencia.
Desgraciadamente, esta funcin solo sirve para acciones realizadas en Sibelius, de manera que si se
te cae el caf sobre el teclado del ordenador no podrs recurrir a ella.
Introduccin de notas con el ratn y el panel Teclado
La introduccin de notas con el ratn es un mtodo muy simple, pero puede llevar bastante tiempo.
Por esta razn, te recomendamos que intentes utilizar los atajos de teclado que hemos explicado
para agilizar la creacin de notas.
Antes de comenzar a introducir notas, selecciona Vista Paneles Teclado para abrir el panel
Teclado. Se trata de un teclado de piano virtual en pantalla que puede mostrar ms de siete octavas
de teclas en tres tamaos distintos. Puedes hacer clic en una tecla para escuchar los sonidos.
1.2 Edicin e introduccin de notas
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Vamos a introducir una seccin de la contrameloda al principio del pentagrama de clarinete para
complementar la meloda vocal. Para empezar, seleccionaremos nuestra primera figura desde el
Teclado flotante. Para ello, asegrate de que no haya ningn elemento seleccionado en la partitura.
Para ello, pulsa Esc o haz clic en el botn de la parte superior izquierda del Teclado flotante. Pulsa 4 en
el teclado numrico para seleccionar el valor de negra. El puntero del ratn se vuelve de color azul
oscuro para indicarte que est cargando una nota. Pulsa. (en el teclado numrico) para aadir un
puntillo a la negra. Al mover el puntero del ratn por la partitura aparecer una nota sombreada en
gris. Esta nota indica el lugar en el que se crear la negra con puntillo en el momento en que hagas clic.
Observa cmo esa nota puede contener lneas adicionales si la mueves por encima del pentagrama,
para que puedas colocar con exactitud las notas agudas o graves.
Sita el puntero cerca del inicio del pentagrama de clarinete y haz clic en el segundo espacio
empezando por abajo, que corresponde a la nota La:
Si has creado la nota en una posicin incorrecta, puedes utilizar 4 y + para reajustar la altura de la
nota introducida.
Observa que la nota que acabas de agregar queda coloreada en azul oscuro para indicar que est
seleccionada. Justo a su derecha aparece una lnea vertical de color azul oscuro, a la que llamaremos
cursor.
El smbolo de intercalacin indica que Sibelius est preparado para la introduccin de ms notas.
Puedes considerar el cursor como la tpica lnea que aparece en los procesadores de texto. Este smbolo
resulta especialmente til para la introduccin alfabtica: ms adelante lo explicaremos detalladamente.
Pulsa 3 para seleccionar el valor de corchea en el Teclado flotante y haz clic en la segunda lnea del
pentagrama empezando por abajo para aadir un Sol. A continuacin, pulsa 4 para volver a
seleccionar el valor de negra y haz clic en el primer espacio para aadir un Fa.
El botn de negra del Teclado flotante permanece seleccionado, de manera que puedes crear ms notas
de ese valor si haces clic con el ratn en la partitura (es decir, no es necesario volver a seleccionar el
botn de negra para cada nota). Aade otras tres negras para completar el siguiente comps. Para ello,
haz clic en las posiciones de las notas Sol, Fa y Mi:
El siguiente comps empieza con un silencio de negra: pulsa 0 en el teclado numrico para crear
un silencio (el valor de negra debera seguir seleccionado).
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Proyecto 1
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Vamos a seguir introduciendo la contrameloda desde el panel Teclado, para lo que haremos clic en
las teclas de piano con el ratn y cambiaremos los valores de nota con el teclado numrico. Pulsa 3 para
seleccionar el valor de corchea e introduce la meloda que te mostramos con el panel Teclado. Para
aadir la negra, pulsa 4 en el teclado numrico antes de hacer clic sobre la tecla correspondiente en
el panel Teclado (o en la partitura). El resultado debe ser el siguiente:
Tambin puedes utilizar el teclado del ordenador para tocar las teclas del panel Teclado; consulta
3.5 Ventana Teclado en la Gua de referencia.
Cmo aadir articulaciones y ligaduras de prolongacin con el Teclado flotante
Para terminar nuestra contrameloda, vamos a agregar algunas instrucciones de articulacin para
la facilitar la interpretacin de los ejecutantes. Ms adelante vers que Sibelius tambin interpreta
esas articulaciones al reproducir la partitura.
Del mismo modo que hemos aprendido a cambiar la duracin de las notas seleccionadas o las
alteraciones, los botones del Teclado flotante aaden o eliminan articulaciones y ligaduras de
prolongacin de forma instantnea: selecciona una nota y un botn del Teclado flotante para aadir uno
de estos objetos a la nota o eliminarlo de nuevo.
Vamos a intentarlo:
Selecciona el Re negra en el tercer comps del pentagrama de clarinete
En el teclado numrico del ordenador, pulsa la tecla correspondiente al. (indicacin de staccato) en la
fila superior de botones del Teclado flotante. Esta accin aade una indicacin de staccato a la nota
Repite esta operacin en el Re negra del siguiente comps
Ahora, dirgete al inicio del segundo sistema para aadir una ligadura de prolongacin:
Selecciona el La blanca en el noveno comps del pentagrama de clarinete
Pulsa Intro (en el teclado numrico) para agregar una ligadura de prolongacin despus de la nota
Utiliza las flechas del cursor y el teclado numrico para ir aadiendo articulaciones y ligaduras
de prolongacin al resto de la contrameloda de clarinete.
Name: __________
Class: __________
C Major
Worksheet 1
SCALES AND ARPEGGIOS
C Major
C# Major
C# Major
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
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Proyecto 1
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Por ejemplo, vamos a crear un matiz de texto al principio de la pieza:
Selecciona la primera nota del pentagrama de clarinete
Abre la galera Texto Estilos Estilos
Selecciona Expresin de la categora Comn (atajo de teclado Ctrl+E o #E). La primera
categora, Utilizado, muestra estilos de texto que ya se han utilizado en la partitura actual. La prxima
categora y la ms importante es Comn, que contiene una seleccin preestablecida de los estilos
de texto que necesitars con ms frecuencia.
Aparecer un cursor intermitente por debajo de la primera nota
Mantn pulsada la tecla Ctrl o # y escribe F (al mantener pulsada la tecla Ctrl o # Sibelius escribir
las letras con caracteres especiales en negrita que se deben utilizar para los matices dinmicos).
Tambin puedes hacer clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir
un men de palabras tiles. Este men se denomina men contextual.
Pulsa Esc para detener la creacin de texto.
Ahora deberas ver:
Aade el resto de matices de texto a los pentagramas de la voz, clarinete y guitarra acstica en la
partitura impresa de Scarborough Fair que creamos al principio del proyecto. Para escribir todos
los matices en este arreglo, mantn pulsada la tecla Ctrl o # a medida que los vas introduciendo
para que Sibelius utilice los caracteres en negrita, o usa el men contextual.
Texto de tempo
El texto de tempo se utiliza al inicio de la partitura y en las secciones en las que el tempo cambia
drsticamente. Sibelius sigue el texto de tempo durante la reproduccin y cambia la velocidad en
consecuencia. Quizs hayas notado que la reproduccin de la partitura ha sido un poco lenta hasta
ahora. Si no te habas dado cuenta, pulsa Espacio para volver a reproducir la partitura y escchala
de nuevo.
Vamos a aadir un poco de texto de tempo para cambiar el tempo:
Pulsa Ctrl+Inicio o #^ para retroceder hasta el principio de la partitura y selecciona el primer
comps (para indicar a Sibelius dnde debe colocar la indicacin de tempo).
Selecciona Tempo de la categora Comn en la galera Texto Estilos Estilos (atajo de teclado
Ctrl+Alt+T o #T)
Aparecer un pequeo cursor por encima del comps. Sibelius sabe qu tipo de texto debera
colocarse encima del pentagrama, por lo que lo colocar automticamente.
Ahora haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para mostrar las
indicaciones de tempo del men contextual
Selecciona Allegro en el men y haz clic sobre esta opcin. El men desaparece y la palabra
Allegro aparece en la partitura.
Pulsa Esc para detener la creacin de texto.
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1.7 Texto y matices
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Ahora deberas ver:
Dirgete al inicio de la partitura y pulsa Espacio para reproducir la partitura (el deslizador de tempo del
panel Controles debe estar en su posicin central para poder escuchar la velocidad correcta).
Puedes empezar a experimentar con algunos de los valores de tempo disponibles en el men contextual
tras eliminar la indicacin Allegro y escoger de nuevo Tempo de la categora Comn de la galera;
observa cmo la partitura se reproduce con Presttissimo o Maestoso.
Tambin es posible que te interese el estilo de texto Tempo para alterar la interpretacin rtmica de
una partitura o pasajes musicales especficos, si introduces Swing o Normal.
Texto de tcnica
El texto de tcnica se utiliza para indicar al intrprete que cambie el sonido de un instrumento o
que emplee una tcnica o dispositivo concretos. Sibelius entiende estas instrucciones y las reproduce
(en funcin del dispositivo de reproduccin), de manera que se pueden usar silencios, pizzicato,
trmolo, distorsin y otros efectos.
El texto de tcnica es como el de expresin excepto en que, de forma predetermina, aparece encima
de la partitura y sin cursiva. Para crear una indicacin de tcnica, selecciona Tcnica de la categora
Comn en la galera Texto Estilos Estilos (atajo de teclado Ctrl+T o #T).
Para ms detalles sobre el texto de tcnica, tempo y expresin, entre otros estilos de texto, consulta
5.2 Estilos de texto comunes en la Gua de referencia.
Edicin del texto existente
Para editar texto que ya existe en la partitura, haz doble clic en l o seleccinalo y luego pulsa Intro
(en el teclado principal). Para cambiar el nombre de un instrumento, haz lo siguiente:
Selecciona el nombre de instrumento Conjunto de batera al inicio del primer sistema
Haz doble clic en el texto para editarlo
Elimina el texto existente y escribe Kit de batera
Pulsa Esc una vez para dejar de editar texto y vuelve a pulsar Esc para cancelar la seleccin.
Procede del mismo modo para editar cualquier porcin de texto de la partitura y simplificar los
cambios de ttulo, letra, matices y otras instrucciones.
Maquetacin magntica
Durante la edicin, habrs observado que el texto y otros objetos de la partitura se mueven a la par
de las notas o que debajo de algunos objetos aparece una sombra tras su seleccin.
Esto es obra de la Maquetacin magntica, una funcin revolucionaria de Sibelius que permite
detectar y evitar las colisiones. No hay ningn otro software de notacin que efecte la
maquetacin automtica mientras el usuario crea y edita la msica. La Maquetacin magntica
ajusta constantemente la posicin de los objetos en los pentagramas, de forma que no se
sobrescriban entre s, ni hagan las notas poco claras.
Explicaremos la funcin con ms detalle en el Proyecto 2 o 7.5 Maquetacin magntica
en la Gua de referencia.
Voz
Allegro
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2. Proyecto 2
Proyecto 2
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2.1 Creacin de una partitura nueva
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2.1 Creacin de una partitura nueva
En este proyecto aprenders a crear una partitura desde cero, a escanear msica en Sibelius y a
presentar la partitura de manera clara y concisa para el beneficio de los msicos.
El primer captulo de este proyecto muestra cmo crear una partitura para cuarteto de cuerda lista
para la introduccin de notas y a configurar rpidamente una plantilla con todo lo necesario para
empezar a componer.
Impresin
Antes de comenzar a crear la partitura para cuarteto de cuerda, es necesario disponer de una copia
impresa de la partitura acabada de la msica que crearemos, como punto de referencia durante el
transcurso del proyecto. Selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado Ctrl+O o #O) y localiza la
partitura de muestra denominada Proyecto 2 en la carpeta Archivos de proyecto dentro de la
carpeta de ejemplos de partituras. Abre esta partitura y, a continuacin, haz clic en el botn Abrir nueva
pestaa situado en la parte derecha de la barra de pestaas del documento y selecciona 1 Crear una
nueva partitura en la lista desplegable de versiones que se encuentra en la barra de herramientas.
Podrs ver el arreglo completo de un extracto del cuarteto de cuerda en Mi menor de Edward Elgar,
Op.83, III. Finale: Allegro molto.
Selecciona Archivo Imprimir (atajo de teclado Ctrl+P o #P) y haz clic en el botn Imprimir para
imprimir la partitura. En unos instantes dispondrs de una copia impresa de la partitura del
cuarteto de cuerda en Mi menor. Conserva esta impresin; vas a necesitarla en breve cuando
editemos el arreglo.
Creacin de una partitura nueva
Para crear una nueva partitura, selecciona Archivo Nuevo (atajo de teclado Ctrl+N o #N).
Aparece el Inicio rpido, que se abre en la pestaa Nueva partitura y que te ayudar a crear una
partitura nueva en sencillos pasos:
En primer lugar, selecciona una plantilla de las que aparecen en la lista predeterminada o crea tu propia
instrumentacin. A continuacin, observars las opciones de configuracin que te permitirn
personalizar los distintos aspectos de la partitura, de la siguiente forma:
Selecciona el tamao y la orientacin de la pgina y selecciona el aspecto de la partitura; por ejemplo,
un diseo musical manuscrito o tradicional
Configura la indicacin de comps y tempo iniciales
Configura la armadura inicial
Por ltimo, asigna un ttulo a la partitura, introduce el nombre del compositor, etc., y crea una
portada, si es que quieres que haya una.
La vista previa te muestra la forma en que cada uno de estos cambios afectar a la partitura.
Puedes hacer clic en Crear en cualquier momento, por lo que no tienes que tomar todas estas
decisiones al principio si no quieres.
Aunque el proceso es tan simple que probablemente no sea necesaria ayuda alguna, vamos a crear
juntos un tipo determinado de partitura.
Proyecto 2
50
Plantilla
La pestaa Nueva partitura del cuadro de dilogo Inicio rpido muestra los muchos tipos de
instrumentacin, organizados en categoras: Banda, Grupos de cmara, Coral y cancin, etc.
Si vas a escribir para una formacin instrumental estndar, es aconsejable usar una de las plantillas
que incluye Sibelius, en lugar de definir una propia. Las plantillas que suministramos tienen
valores predeterminados muy tiles, tales como formatos especficos para el nombre del instrumento,
tamaos de pentagrama adecuados, etc., todos ellos ya asignados correctamente. (Ms adelante
aprenders a crear tus propias plantillas).
Para crear una partitura para cuarteto de cuerda (que es lo que queremos), solo hay que seleccionar la
plantilla Cuarteto de cuerda en la categora Grupos de cmara, aunque por el momento
seleccionaremos En blanco (que, como el propio nombre indica, se trata de una plantilla
completamente vaca) en Sin categora, porque queremos aprender a crear instrumentos.
Cuando haces clic en la vista en miniatura, observars una vista previa de la partitura y opciones
de configuracin adicionales para personalizarla.
2.1 Creacin de una partitura nueva
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Crear instrumentos
Puedes crear un instrumento nuevo cada vez que lo desees. No obstante, no es necesario elegir todos
los instrumentos al principio, aunque s debes seleccionar al menos uno, ya que, de lo contrario, no
tendra sentido escribir msica.
Haz clic en el botn Cambiar instrumentos situado a la derecha para abrir el cuadro de dilogo
Aadir o eliminar instrumentos:
Dado que Sibelius contiene muchos instrumentos (ms de 650), la lista Elegir entre situada en la
parte superior izquierda del cuadro de dilogo muestra las selecciones ms apropiadas para todo el
conjunto. De forma predeterminada, Sibelius te muestra los Instrumentos comunes, que son
unos 90. Sin embargo, si deseas escribir para instrumentos menos comunes como Fagot en Fa,
Ondas Martenot o Zanfona, selecciona Todos los instrumentos en la lista desplegable para mostrar el
conjunto completo. Si vas a escribir especficamente para banda, jazz o conjuntos orquestales,
selecciona la opcin ms acorde con la instrumentacin utilizada en cada conjunto instrumental.
No te preocupes si no encuentras algn instrumento poco comn; Sibelius tambin te permite
disear el tuyo propio (consulta 2.6 Editar instrumentos en la Gua de referencia).
Los instrumentos estn ordenados en la lista en el mismo orden de aparicin que en la partitura,
pero de nuevo puedes modificar este orden si as lo deseas.
Como vamos a introducir un extracto del Cuarteto de cuerda en Mi menor de Elgar, debemos aadir
dos violines, una viola y un chelo. Ampla el grupo Cuerdas de la lista de familias de instrumentos
haciendo clic en la flecha pequea que aparece a su izquierda. A continuacin, selecciona Violn (solo)
y haz doble clic en Aadir a la partitura para colocar dos pentagramas de violn solo en la lista
Pentagramas en la partitura situada a la derecha. Agrega los instrumentos Viola (solo) y Violonchelo
(solo) de la misma manera y haz clic en Aceptar. Los nombres de los instrumentos para los violines
no son correctos, pero puedes corregirlo a posteriori.
(Puedes volver a ver este cuadro de dilogo en cualquier momento si seleccionas Inicio Instrumentos
Aadir o eliminar o si utilizas el atajo de teclado de una sola tecla I. Esta opcin es muy til, ya que
no solo te permite aadir y eliminar instrumentos de la partitura, sino tambin cambiar el orden
en cualquier momento).
Proyecto 2
52
Configuracin del documento
Regresars ahora a la pgina de vista previa, que te permite escoger entre distintas formas y
tamaos de papel o definir la configuracin personal de la partitura que ests a punto de crear.
La configuracin personal es como el aspecto o el diseo de tu partitura. Cada editor musical tiene
su propio estilo y Sibelius permite modificar hasta el ms mnimo detalle imaginable, desde el tipo
de fuente que vas a utilizar, el tamao de los pentagramas y las notas, hasta los detalles ms
complicados, como o el grosor de la doble barra final.
De momento no es necesario preocuparse por estos detalles, por lo que puedes dejar la opcin
(Sin modificar) seleccionada en la lista. Si lo deseas, echa un vistazo a la lista de configuraciones
personales predefinidas que aparecen en el men desplegable; si haces clic sobre estas
configuraciones, se actualizar la vista previa de la partitura. Los nombres hacen referencia a la
fuente musical (es decir, el diseo de las notas y otros smbolos) utilizada en la configuracin
personal (por ejemplo, Opus), y la fuente de texto principal (por ejemplo, Plantin). (No dudes en
experimentar en el futuro con diferentes configuraciones personales. Las configuraciones personales
que utilizan las fuentes musicales Inkpen2 y Reprise dan la impresin de estar manuscritas y estn
especialmente indicadas para el jazz. La fuente musical Helsinki tiene un aspecto de grabado
tradicional).
2.1 Creacin de una partitura nueva
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Configuracin de la indicacin de comps
Las opciones de configuracin tambin te permiten elegir una indicacion de comps y definir el
tempo de tu partitura.
Haz clic en 4/4 en la lista para seleccionar este comps y, puesto que queremos un comps de
anacrusa, activa la opcin Empezar con un comps de duracin:. Nuestra anacrusa tiene una
duracin de una semicorchea, que puedes seleccionar en el men. Es obvio que puedes cambiar de
indicacin de comps (y cualquier otra opcin) en cualquier momento, pero en este ejemplo solo
vamos a asignar la indicacin de comps inicial.
Necesitamos aadir una indicacin de tempo; introduce Allegro molto y activa la opcin Indicacin
de metrnomo para aadir un tempo especfico. Nuestro tempo es de 132 negras por minuto, as
que elige una negra del men y escribe 132.
Configuracin de la armadura
Tambin puedes elegir una armadura. En el men desplegable, selecciona Tonalidades menores
con sostenidos y, a continuacin, Mi menor de la lista.
Configuracin de la informacin de la partitura
La ltima seccin de las opciones de configuracin te permiten introducir texto, como ttulo de la
partitura, nombre del compositor/letrista o informacin sobre el copyright. El texto se aade
automticamente a la primera pgina de la composicin musical y si activas la opcin Crear portada,
Sibelius aadir el ttulo y nombre del compositor en una pgina adicional de ttulo. De momento,
puedes dejar esta opcin desactivada, puesto que aprenderemos a aadir una portada ms adelante.
Por ahora, introduce Cuarteto para cuerda como Ttulo y Edward Elgar, Op.83 como Compositor;
y haz clic en Crear. (Como mencionamos anteriormente, puedes hacer clic en Crear en cualquier
otro momento, por lo que no tienes que decidir todo ahora)
En un abrir y cerrar de ojos, Sibelius ha creado la partitura, lista para que empieces a aadir notas:
Un detalle que debes tener en cuenta: haz doble clic en el nombre de instrumento Violn en el primer
pentagrama de violn y escribe Violn I; repite esta accin en el segundo pentagrama y escribe Violn II.
Proyecto 2
54
Guardar partitura
No olvides guardar los cambios realizados en la partitura hasta el momento. Vamos a necesitar introducir
algo de msica escaneada en el captulo siguiente, as que selecciona Archivo Guardar (atajo de teclado
Ctrl+S o #S), busca una ubicacin adecuada (por ejemplo, tu carpeta Partituras o el Escritorio),
dale un nombre a la partitura, como por ejemplo Elgar y, a continuacin, haz clic en Guardar. En
Windows, la carpeta Partituras se encuentra en Mis documentos. En Mac, la carpeta Partituras se
encuentra en la carpeta de usuario Documentos.
2.2 Escanear
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2.2 Escanear
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto2 y hacer que la versin 2 Escaneado sea la Versin actual; para ellos, selecciona
Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista, y haz clic en Configurar
como actual.
Sibelius incorpora el programa gratuito PhotoScore Lite, que escanea y lee msica impresa. Si dispones de
alguna partitura impresa o archivos PDF, tras escanear la msica en Sibelius, el programa podr leer,
editar, transportar, reproducir, crear partes e imprimir la partitura como si la hubieras creado t mismo.
Este captulo muestra cmo convertir la partitura recin creada en una partitura completa para el
director a partir de las diferentes particellas de un conjunto de cuerdas para cuarteto. (Si no dispones de
un escner vinculado al ordenador, puedes completar el captulo igualmente con los archivos PDF con
los que trabajamos).
Cmo escanear con PhotoScore Lite
Antes de proseguir, comprueba que hayas instalado PhotoScore Lite desde el DVD-ROM de Sibelius.
Una vez instalado PhotoScore, desde Sibelius, selecciona Archivo Nuevo para abrir el Inicio rpido.
Ahora cambia a la pestaa Importar e inicia PhotoScore.
Una vez abierto el software PhotoScore, haz clic en el botn Abrir PDF situado en la barra de
herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo estndar para Abrir archivos. Busca la carpeta Archivos de proyecto
en la carpeta de ejemplos de partituras, selecciona el archivo String Quartet - Violin I.pdf y haz
clic en Abrir.
Antes de que PhotoScore escanee y procese el archivo PDF, escoge la resolucin (en ppp) de escaneado.
Cuanto mayor sea la resolucin, mejor ser el resultado, pero tambin ms lento de procesar.
Escribe el valor de resolucin 600 en el campo de texto y pulsa Aceptar.
PhotoScore procesa el archivo y lee automticamente las pginas escaneadas para interpretar las
notas y dems smbolos musicales de la partitura.
Proyecto 2
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Edicin de la msica escaneada
Cuando PhotoScore Lite haya finalizado con la lectura, su interpretacin de la primera pgina de la
parte del violn aparecer en la ventana principal. Aqu puedes editar los posibles errores que
PhotoScore Lite haya cometido.
La parte superior de la ventana (con un color marrn claro mate) te muestra la pagina original. La ventana
Vista ampliada en detalle situada en la esquina superior derecha muestra un fragmento ampliado
de la pgina original, segn el lugar en el que coloques el puntero del ratn.
El rea grande de la parte inferior de la ventana (con un fondo gris claro) muestra la interpretacin de
PhotoScore Litede la primera lectura, es decir, lo que PhotoScore Lite interpreta como el contenido
de la primera pgina del original. Por lo tanto, esta parte de la ventana es donde aparecern los errores
de PhotoScore Lite.
Observa que PhotoScore Lite tiene un teclado en la esquina inferior derecha, con una funcin
similar a la del Teclado flotante de Sibelius, aunque se omiten las funciones que no corresponden a
PhotoScore Lite.
Vamos a corregir algunos errores tras comparar ambas partituras (escaneada en la parte superior,
original en la parte inferior).
El comps de anacrusa al inicio de la parte contiene unas lneas de puntos rojos encima y debajo del
pentagrama, seguido por una serie de notas azules sobre la lnea de comps, que muestran el nmero
de compases ausentes o adicionales. Esto se debe a que PhotoScore Lite ha ledo la indicacin de comps
como 4/4 y no entiende por qu el comps es de solo una semicorchea.
Selecciona la indicacin de comps en la ventana de salida (debe cambiar a color azul claro) y elige
Crear Indicacin de comps (atajo de teclado T) para seleccionar una indicacin de comps
distinta. Selecciona Otro y elige semicorchea de la lista desplegable. No olvides activar Invisible
(para anacrusas y compases irregulares) para que PhotoScore pueda ocultar la indicacin
de comps.
2.2 Escanear
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Observa cmo el resto de compases de la pieza se vuelven de color rojo y muestran notas azules
encima de las lneas de comps. Para corregiresto, aade una segunda indicacin de comps al
inicio del primer comps completo de la parte:
Pulsa T de nuevo para crear una indicacin de comps y elige 4/4; desactiva Invisible (para
anacrusas y compases irregulares) y haz clic en Aceptar
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic en el inicio del primer comps completo para colocar la barra de repeticin en ese punto;
las lneas de puntos rojos desaparecern.
Otros errores, como la altura de las notas, se corrigen en el propio Sibelius; no obstante, para corregir
armaduras e indicaciones de compses mucho ms sencillo hacerlo a travs de PhotoScore Lite,
por lo que recomendamos la correccin de estos errores antes de enviar la partitura a Sibelius.
Para obtener ms detalles acerca de las opciones de edicin de PhotoScore, consulta
1.7 PhotoScore Lite en la Gua de referencia.
Envo a Sibelius
Una vez editadas todas las pginas de la partitura, envalas a Sibelius. Selecciona Archivo Enviar a
Sibelius (atajo de teclado Ctrl+D o #D) o simplemente haz clic en el icono pequeo de Sibelius ( )
que encontrars junto al botn Guardar partitura en la parte superior de la ventana de salida.
El cuadro de dilogo Abrir archivo Photoscore o archivo AudioScore aparecer en Sibelius;
olvdate de las opciones, simplemente pulsa Aceptar y deja que Sibelius abra el archivo. La parte
del violn aparece ahora en una nueva partitura en Sibelius. Vamos a transferirla a la partitura que
hemos preparado en el primer captulo de este proyecto:
Haz triple clic sobre el primer comps de la parte del violn recin importada de PhotoScore Lite
para seleccionar toda la msica del pentagrama
Selecciona Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o #C) para copiar la
msica al portapapeles
Cambia a la partitura que hemos preparado anteriormente seleccionndola en el men Vista
Ventana Cambiar ventanas
Selecciona el silencio de semicorchea en el comps de anacrusa del pentagrama Violn I
Selecciona Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o #V) para pegar la msica
de la partitura importada en la partitura preparada.
Automticamente, la partitura aparece con un precioso diseo musical y todas las alteraciones,
ligaduras de prolongacin y de expresin apropiadas. Observa cmo Sibelius aade compases a la
partitura para rellenar con la msica copiada. Observa tambin cmo PhotoScore ha acortado
algunas de las ligaduras de expresin de las notas; no te preocupes, ya lo arreglaremos ms adelante.
Proyecto 2
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Cmo aadir la msica restante
Ahora, debes utilizar PhotoScore Lite para escanear, leer y enviar a Sibelius las partes de cuerda restantes:
String Quartet Violin II.pdf, String Quartet - Viola.pdf y String Quartet - Violoncello.pdf.
Los archivos PDF de cada una de estas partes estn en la misma carpeta que la parte recin escaneada.
Una vez enviadas las partes a Sibelius, cpialas y pgalas en el pentagrama apropiado dentro de la
partitura que hemos creado, igual que hemos hecho con el pentagrama Violn I.
Guardar versin
En este punto, debes seleccionar Revisin Versiones Nueva versin. Sibelius te pedir un
nombre para la versin y te permitir aadir algn comentario identificativo. Escribe un nombre
que puedas recordar, por ejemplo Versin 1 - introduccin escaneada y, a continuacin, haz clic
en Aceptar.
Usaremos esta versin posteriormente para mostrar cmo comparar partituras o versiones
rpidamente.
2.3 Claves, armaduras y grupos irregulares
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2.3 Claves, armaduras y grupos
irregulares
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada Proyecto 2 y
hacer que la versin 3 Claves, armaduras y grupos irregulares sea la Versin actual; para ellos,
selecciona Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en
Configurarcomo actual.
La partitura que acabamos de configurar est a punto de convertirse en un arreglo. Ya hemos visto
cmo usar el Inicio rpido para configurar una partitura en Sibelius; esta misma informacin
puede aadirse despus de introducir msica en una partitura y cambiarla de forma retrospectiva.
Este captulo muestra cmo aadir cambios de clave, armaduras y grupos irregulares (tresillos en
este caso) a una partitura existente.
Cambios de clave
Cuando se crea una partitura en Sibelius, las claves se aaden automticamente al inicio de cada sistema
para que el usuario no tenga que pensar en ello. No obstante, en algunas situaciones, puede que desees
aadir un cambio de clave a una partitura. Esto podra simplificarle la lectura al msico si la msica
queda muy por debajo o por encima del pentagrama en la clave normal. En ocasiones, los cambios
de clave solo afectan a un pasaje corto, quiz a un comps o incluso menos; en otras, puede que desees
que el cambio de clave se aplique de forma permanente desde el punto de cambio.
En el comps 15, la parte del violonchelo cuenta con dos notas muy agudas, Lab y Sol corcheas en la
segunda mitad del comps. Vamos a colocar un cambio de clave delante para simplificarle la lectura
de las notas al violonchelista:
Selecciona el Lab corchea
Haz clic en el Sol corchea mientras mantienes pulsada Mays inmediatamente despus de
realizar la seleccin de un pasaje
Abre la galera Notaciones Comn Clave (atajo de teclado Q)
Haz clic en la Clave de Do en 4 que aparece en la primera fila de la lista
Sibelius aadir una pequea clave de Do en cuarta y cambiar automticamente la clave
despus del pasajeseleccionado. Observa cmo las notas se espacian an ms para hacer sitio a
las claves.
Proyecto 2
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Aade otro cambio de clave de Do en cuarta para el violonchelista en el comps 26; en esta ocasin lo
haremos usando el ratn:
Pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado
Abre la galera de Clave
Selecciona la clave de Do en 4
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic en el espacio vaco al inicio del comps 26 en el pentagrama del violonchelo
Sibelius vuelve a aadir una pequea clave de Do en cuarta; esta vez, no obstante, la clave se
aade al final del comps 25 del sistema anterior. Observa cmo la clave normal al inicio de cada
sistema despus de este punto ha cambiado a clave de Do en cuarta.
Asigna ahora al pentagrama una clave de Fa despus de la primera negra en el comps 28 de la
misma manera. Aade los cambios de clave restantes a los pentagramas de viola y violonchelo en
los compases 43-44 y consulta la partitura impresa del arreglo completo.
Para obtener ms informacin, consulta 4.1 Claves en la Gua de referencia.
Armaduras
Observa que hacia el final de este fragmento, la msica cambia de clave, modulandoa La mayor,
con lo que se produce un aumento de alteraciones (sostenidos) en las notas. Vamos a aadir una
armadura en el comps 53 para mostrar el cambio de armadura.
Pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado.
Abre la galera Notaciones Comn Armadura (atajo de teclado K)
Selecciona La mayor de la lista
El puntero del ratn se volver azul oscuro para mostrar que est cargando un objeto
Haz clic en el inicio del comps 53
Sibelius crear una barra doble de comps y una armadura de tres sostenidos. Observa cmo,
en los compases siguientes, se eliminan de forma automtica los sostenidos que las nuevas armaduras
consideran innecesarias.
Los cambios de clave y armaduras pueden seleccionarse y copiarse, eliminarse o trasladarse. Si
arrastras un cambio de clave o una armadura, vers cmo Sibelius mueve las notas hacia arriba o
hacia abajo, eliminando o aadiendo alteraciones para que las notas suenen igual.
Para obtener ms informacin, consulta 4.2 Armaduras en la Gua de referencia.
2.3 Claves, armaduras y grupos irregulares
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Tresillos y otros grupos irregulares
Los grupos irregulares son notas que se ejecutan a una fraccin de su propia duracin; el tresillo suele
ser el ms utilizado. Vamos a crear varios tresillos en el comps 30 del pentagrama de Violn II,
que estaban ausentes en la parte escaneada:
Selecciona el silencio de comps y pulsa 3 (en el teclado numrico) para elegir una corchea
Pulsa 8 G Mays-6 (usa el 6 del teclado principal, no del numrico). Esta accin colocar un
Sol# corchea y luego aadir una sexta inferior para formar un acorde de dos notas. (Tambin
podras haber introducido la nota Si debajo del pentagrama, escrito 8 (en el teclado numrico)
Sol para elegir un sostenido y aadir la nota Sol encima de Si).
Haz clic en la parte superior de Introduccin de notas Introduccin de notas Tresillos
(atajo de teclado Ctrl+3 o #3); aparecer un corchete y un nmero de tresillo:
Introduce dos o ms notas para completar el tresillo (un Mi agudo, espacio superior del
pentagrama y otro Sol#).
Observa cmo el corchete desaparece automticamente (que es la notacin convencional para este caso):
Como cabe esperar, en Sibelius los grupos irregulares son inteligentes: los corchetes se ocultan
automticamente si las notas del tresillo se unen entre s por una barra de corchete continua y los
corchetes de los grupos irregulares (cuando se muestran) son magnticos, por lo que se unen a
las notas y se mueven con ellas si cambian de altura.
Para terminar, aade el silencio de las notas en este comps. Para crear otros tipos de grupos irregulares,
puedes hacer clic en la parte inferior del botn Introduccin de notas Introduccin de notas
Tresillos; selecciona de la lista o escribe Ctrl o # con cualquier nmero, por ejemplo, 5 para un
cinquillo o 6 para un seisillo.
Si deseas crear grupos irregulares ms complejos, como 73:51, debes hacer clic en la parte inferior del
botn Introduccin de notas Introduccin de notas Tresillos y seleccionar Introduccin de
notas Introduccin de notas Tresillos Otro para abrir el cuadro de dilogo Grupo irregular.
Para obtener ms informacin, consulta 3.10 Tresillos y otros grupos irregulares en la
Gua de referencia.
3
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3
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Proyecto 2
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2.4 Creacin de indicaciones en una
partitura
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto2 y hacer que la versin 4 Creacin de indicaciones en una partitura sea la Versin
actual; para ellos, selecciona Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la
lista y haz clic en Configurar como actual.
Hasta ahora hemos reunido las partes de un fragmento del Cuarteto de cuerda en Mi menor de Elgar,
Op.83, III. Finale: Allegromolto mediante la creacin de una partitura vaca, el escaneado de las
partes individuales a partir de archivos PDF y la copia de esas partes en la partitura. Ahora vamos
a darle un poco de vida y color a la msica: para ello, agregaremos matices dinmicos, textos de
tcnica, indicaciones de tempo, ligaduras de expresin y articulaciones.
Este captulo te muestra la forma de aadir esos tipos de indicaciones y tambin veremos cmo
interactan con el revolucionario sistema de prevencin de colisiones de Sibelius, llamado
Maquetacin magntica.
Texto de expresin
En el primer proyecto de estos tutoriales hemos aprendido a aadir textos de matices, textos de
tcnica e indicaciones de tempo. Ahora vamos a agregar las indicaciones dinmicas de texto que le
faltan a la partitura. Para ello, utilizaremos la copia impresa de la partitura que preparamos en el
captulo anterior. Recuerda los siguientes pasos:
Selecciona Expresin (atajo de teclado Ctrl+E o #E) de la categora Comn de la galera
Texto Estilos Estilos para aadir dinmicas
Mantn pulsada la tecla Ctrl o # para crear texto de dinmicas como f, p, sf o rfz. Al mantener
pulsada la tecla Ctrl o #, Sibelius escribe las letras con los caracteres especiales en negrita que se
deben utilizar para los matices dinmicos
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir un men
contextual con tiles trminos de matices, como espress., dolce, poco, cresc. y dim.)
Tambin puedes escribir los trminos que no figuren en el men contextual (como risoluto,
rubato, brillante o appassionato) directamente en Sibelius. Estos trminos aparecern con
formato de texto normal en cursiva.
Al copiar dinmicas de texto de un pentagrama a otro, descubrirs que el proceso de crear
indicaciones en una partitura es ahora mucho ms rpido. Puedes utilizar cualquiera de los mtodos de
copia que hemos aprendido en el primer proyecto. El recurso ms rpido es seleccionar el texto que
desees copiar y hacer Alt+clic o -clic en el punto de la partitura en el que quieras aadirlo. Si deseas
copiar un objeto de texto en su posicin predeterminada (es decir, en la posicin en la que aparece
un texto al crearlo con una nota seleccionada) y no en el punto exacto en el que colocas el puntero
del ratn, haz Mays+Alt+clic o --clic.
2.4 Creacin de indicaciones en una partitura
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Copias mltiples de un objeto
Si todos los pentagramas de la partitura incluyen los mismos matices (por ejemplo, los ff al
principio del comps 43 o los sf del comps 53), puedes ahorrar tiempo realizando una copia
mltiple de las dinmicas en todos los pentagramas:
Utiliza el mtodo anterior para crear la indicacin de matices con el texto de expresin en el
pentagrama Violn I
Selecciona la dinmica y escoge Inicio Portapapeles Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o #C)
para copiarla al portapapeles
Pulsa Esc para cancelar la seleccin
Realiza una seleccin de pasaje que abarque ese comps en los tres pentagramas restantes
Selecciona Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o #V) para copiar el elemento al
inicio del pasaje, una copia en cada pentagrama.
Tambin es posible realizar copias mltiples de varios objetos y pegarlos verticalmente en diversos
pentagramas. Esta opcin te ahorrar mucho trabajo a la hora de aadir indicaciones a las partituras.
Texto de tcnica
Ahora que hemos agregado todos las dinmicas de texto que le faltaban en la partitura, vamos a
aadir las instrucciones de tcnica que aparecen en la copia impresa:
Selecciona Tcnica (atajo de teclado Ctrl+T o #T) de la categora Comn de la galera Texto
Estilos Estilos para aadir instrucciones de tcnica
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir un men
contextual con trminos de tcnica tiles (ah encontrars senza sord.)
Tambin puedes escribir los trminos que no figuren en el men contextual (como colla parte y ten.)
directamente en Sibelius. Estos trminos aparecern con formato de texto normal en cursiva.
Texto de tempo
Una vez que hayas agregado todos los trminos de tcnica a la partitura, pasaremos a aadir las
indicaciones de tempo. Pero antes de entrar en materia, es importante aclarar las diferencias entre
el texto de pentagrama y el texto de sistema.
Los estilos de texto de Expresin y Tcnica son estilos de texto de pentagrama. Esto significa que estn
asociados a un nico pentagrama, de manera que es necesario duplicarlos en otros pentagramas si
tambin deseas aplicarlos a otros instrumentos de la partitura.
Por su parte, el texto de sistema est asociado a todos los pentagramas de la partitura. Las indicaciones
de tempo son un ejemplo de este tipo: si aadimos un texto de tempo a la partitura, ese texto
aparecer una sola vez por encima del sistema (en partituras con muchos instrumentos tambin
puede estar escrito en un pentagrama inferior para facilitar la lectura), pero estar incluido en todas las
partes instrumentales.
Proyecto 2
64
Vamos a agregar las indicaciones de tempo que le faltan a la partitura. En primer lugar, aadiremos la
indicacin A tempo en el sptimo comps:
Selecciona el sptimo comps del pentagrama Violn I
Selecciona Tempo (atajo de teclado Ctrl+Alt+T o #T) de la categora Comn de la galera
Texto Estilos Estilos para aadir indicaciones de tempo
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para abrir un men
contextual con tiles trminos de tempo
Haz clic en A tempo para agregarla a la partitura
Pulsa la tecla Esc dos veces para finalizar la edicin y cancelar la seleccin del texto.
Utiliza este mismo mtodo para aadir otras indicaciones A tempo en los compases 20, 56 y 60.
Reguladores y otros tipos de lnea
En la copia impresa aparecen otros matices dinmicos e instrucciones de tempo que todava no
hemos agregado a nuestra partitura. Se trata de distintos tipos de lneas: reguladores (indicaciones
de crescendo y diminuendo), ligaduras de expresin y ritardandos.
Para aadir lneas, selecciona una nota o cualquier otro objeto en la partitura para indicarle a
Sibelius el punto en el que debe empezar la lnea. A continuacin, pulsa la tecla L para abrir la
galera Notaciones Lneas Lnea.
Vamos a crear algunos reguladores y ligaduras de expresin en el fragmento en el que estamos
trabajando. Estos dos elementos tienen sus propios atajos de teclado:H para un regulador de crescendo,
Mays-H para un regulador de diminuendo y S para una ligadura de expresin.
Para empezar, vamos a agregar un regulador de crescendo al pentagrama Violn I en el segundo
comps completo de este fragmento:
En el pentagrama Violn I, selecciona la segunda nota del segundo comps despus del comps
de anacrusa
Pulsa la tecla H para crear un regulador de crescendo debajo de la nota
Pulsa la tecla Espacio cuatro veces para ampliar el regulador una nota cada vez, hasta que llegues a la
mitad del comps, un Mi semicorchea. Si te excedes, utiliza Mays-Espacio para retroceder.
Ahora, selecciona la novena nota de este mismo comps (que tambin es un Mi semicorchea) y haz
Mays-clic sobre la ltima nota del comps para extender la seleccin hasta el final del comps
Pulsa Mays-H para aadir un diminuendo: observa que el regulador se crea automticamente con
la longitud de la seleccin que acabas de realizar. Esta es otra tcnica til para ahorrar tiempo.
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p
, ,
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4
1
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s
Proyecto 3
86
3.3 Ideas y notacin de batera
Si comienzas por esta seccin del proyecto, abre la partitura de muestra denominada Proyecto3 y haz
que la versin 3 Ideas y notacin de batera sea la Versin actual; para ello, selecciona Revisin
Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en Configurar como actual.
Este captulo explora brevemente una de las herramientas creativas ms potentes de Sibelius, el panel
Ideas, que permite guardar fragmentos de msica de cualquier longitud, llamados ideas, para su
posterior recuperacin y reutilizacin. El programa permite asignar etiquetas (o palabras clave) a cada
idea, facilitando as su bsqueda en un futuro.
Adems de permitir capturar ideas rpidamente, Sibelius incluye ms de 1500 ideas integradas que
abarcan multitud de instrumentos y gneros musicales, de forma que si no encuentras la inspiracin
o ests buscando material para estimular el proceso creativo, seguro que encontrars algo de utilidad
en pocos segundos.
Una vez explicados los mtodos de notacin para teclado y guitarra, vamos a aprender a crear
notacin para batera. El panel Ideas es muy til en la escritura de percusin y te permite ahorrar
mucho tiempo.
Cmo aadir un pentagrama de batera a la partitura
La partitura con la que hemos estado trabajando no tiene ningn pentagrama de batera, as que
vamos a aadir uno:
Selecciona Inicio Instrumentos Aadir o eliminar o pulsa el atajo de teclado I
Busca Conjunto de batera (Rock) y haz clic en Aadir a la partitura
Conjunto de batera (Rock) aparecer en la lista de Pentagramas en la partitura; haz clic
sobre l para seleccionarlo
Utiliza el botn Abajo para reordenar Conjunto de batera (Rock) y que aparezca entre Bajo de 5
cuerdas y Sintetizador (a)
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
El pentagrama de percusin se aadir a la partitura, listo para que escribas la parte de batera.
3.3 Ideas y notacin de batera
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Cmo escuchar las ideas
Muestra el panel Ideas, si no aparece, a travs de Vista Paneles Ideas (atajo de teclado
Ctrl+Alt+I o #I). El panel Ideas ofrece dos tipos de visualizacin, reducida y detallada. El panel
se abre de forma predeterminada en modo reducido, que muestra este aspecto:
Prueba a cambiar entre Biblioteca, Partitura y Todo. Con el botn Biblioteca activado, tendrs acceso
a ms de 2.000 ideas integradas. Navega en sentido ascendente y descendente por la lista.
Todas estas ideas presentan una pequea vista previa de la msica y otros objetos contenidos en ellas.
Por lo general, se muestran dos o tres compases de un pentagrama (aunque las ideas pueden contener
cualquier nmero de comps o de instrumento). Las etiquetas ms relevantes aparecen en las cuatro
esquinas de la vista previa de la notacin: en la parte superior izquierda se muestra el nombre de la
idea, en la superior derecha aparece la letra L si la idea pertenece a la biblioteca y no a la partitura
actual, en la parte inferior izquierda se encuentra el comps de la idea y en la esquina inferior derecha
puedes ver el tempo de la idea.
Para comprobar cmo suena una idea, simplemente haz clic y mantn pulsado el botn del ratn:
la idea se reproducir en bucle de forma repetida hasta que sueltes dicho botn.
Puedes buscar ideas que se correspondan con un estilo o gnero particular si escribes etiquetas
diferentes en la parte superior del panel. Este mtodo permite reducir rpidamente la lista de ideas
hasta una seleccin ms cercana a la de la etiqueta.
Prueba a escribir algunas etiquetas para comprobar la enorme variedad de ideas estilos y gneros
que incluye Sibelius: motown, funk, happy, melody, slow. Vamos a integrar algunas ideas en la
partitura recin creada; elimina las etiquetas creadas de la parte superior del panel y haz clic en el botn
Partitura. Cerca de la parte superior de la lista vers Urbane Funky Drum Loop 1.
Cmo pegar una idea
Ahora vamos a sacarle partido a esta idea. Para empezar, selecciona Urbane Funky Drum Loop 1 en
el panel Ideas: la idea queda enmarcada para indicar que est seleccionada. Ahora cpiala al
portapapeles, mediante las teclas Ctrl+C o #C o haciendo clic en el botn Copiar situado en la
parte inferior del panel.
La operacin de pegar funciona de la forma habitual: selecciona el lugar de la partitura en el que deseas
que aparezca la idea y ejecuta Inicio Portapapeles Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o #V);
o asegrate de que no haya nada seleccionado, elige Inicio Portapapeles Pegar y haz clic en el
lugar de la partitura en el que deseas colocar la idea. Tambin puedes hacer clic en el botn Pegar
situado en la parte inferior del panel Ideas. Selecciona el primer comps completo del pentagrama
de Conjunto de batera y pulsa Ctrl+V o #V para pegarlo.
Proyecto 3
88
La idea recin pegada debe aparecer en los cuatro primeros compases de la notacin de batera
siguientes a la anacrusa de la versin impresa de la partitura.
Para aadir el comps musical siguiente, pega de la misma forma la idea Urbane Funky Drums 2
en el comps 5.
Cmo introducir la notacin de batera
Al introducir las notas en los pentagramas de percusin, puedes utilizar cualquiera de los mtodos
de introduccin ya explicados; no obstante, en la notacin de batera, que usa diferentes tipos de
cabezas de nota, es ms rpido usar el mtodo Nota por nota (step-time) o Flexi-time.
Si dispones de un teclado MIDI conectado al ordenador, puedes reproducir tan solo la nota
correspondiente a la lnea o espacio del pentagrama (como si de un pentagrama en clave de Sol se
tratara) y Sibelius selecciona automticamente la cabeza de nota apropiada. (Si no dispones de un
teclado MIDI conectado al ordenador, introduce las notas usando el mtodo alfabtico y consulta
Cambiar cabezas de nota a continuacin para aprender a cambiarlas manualmente).
Vamos a introducir el patrn de batera en el comps 6:
Selecciona el silencio de comps en el comps 6 y pulsa N para iniciar la introduccin de notas
Pulsa 3 en el teclado numrico para elegir una corchea
En el teclado MIDI, reproduce la nota Sol encima del pentagrama (corresponde a un hi-hat cerrado)
Observa cmo Sibelius convierte la cabeza de nota en una cruz:
Introduce tres corcheas adicionales
Pulsa 2 en el teclado numrico para seleccionar una semicorchea
Reproduce la nota Sol en el teclado MIDI dos veces para introducir dos semicorcheas.
Este mtodo sirve para introducir las notas de hi-hat en el silencio de comps; si deseas aadir el smbolo
de un crculo a la nota de hi-hat abierta, pulsa F10 para seleccionar el cuarto Teclado flotante y pulsa.
(en el teclado numrico), que corresponde al botn Armnico/Abierto. Puedes pulsar de nuevo.
para eliminar al smbolo de crculo en caso necesario; asegrate de pulsar F7 para volver al primer
Teclado flotante y continuar con la introduccin de notas.
Con Sibelius puedes escribir hasta cuatro voces independientes o lneas de notas y acordes, en un
solo pentagrama. Las voces utilizan un cdigo de color: la voz 1 (la que hemos usado hasta ahora)
es de color azul oscuro, la voz 2 es verde, la voz 3 es naranja y la voz 4 es rosa. En muy escasas
ocasiones debers usar ms de dos voces al mismo tiempo.
Con el fin de aadir el patrn del bombo y caja con las plicas apuntando hacia abajo y las plicas de
hi-hat apuntando hacia arriba, usaremos la voz 2:
En primer lugar, pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado
Ahora escoge Introduccin de notas Voces Voz 2 (atajo de teclado Alt+2 o 2) para
cambiar de voces, o haz clic en 2 en la fila de botones situada en la parte inferior del Teclado flotante
Elige una semicorchea pulsando 2 en el teclado numrico
_
g .
3.3 Ideas y notacin de batera
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El puntero del ratn se vuelve verde para mostrar que est cargado con un objeto que se
introducir en la voz 2
Haz clic con el puntero del ratn cerca del inicio del sexto comps, apuntando hacia F en el espacio
inferior del pentagrama:
Para finalizar, aade el patrn de bombo y caja al comps 6 mediante el teclado MIDI como antes.
Para obtener ms detalles sobre las voces, consulta 3.15 Voces en la Gua de referencia.
Cambiar cabezas de nota
Si introduces notas en un pentagrama de percusin mediante el mtodo alfabtico, el cambio de
las cabezas de nota no se produce automticamente, sino que ha de hacerse de forma manual. Para
ello, introduce el mismo patrn en el comps 7, esta vez con el teclado del ordenador:
Selecciona el silencio de comps en el comps 7 y pulsa N para iniciar la introduccin de notas
Pulsa 3 en el teclado numrico para elegir una corchea
Escribe G en el teclado del ordenador y comprueba que se anota encima del pentagrama
Introduce otras tres corcheas pulsando R
Pulsa 2 en el teclado numrico para seleccionar una semicorchea
Escribe G en el teclado del ordenador para introducir dos semicorcheas
Aade las notas de hi-hat restantes e introduce el patrn del bombo y caja en la voz 2:
Sibelius permite filtrar una seleccin, lo que significa que puedes seleccionar un conjunto de objetos con
caractersticasconcretas. Probemos lo siguiente:
Selecciona el comps 7, de forma que todo el comps aparezca resaltado en azul
Selecciona Inicio Seleccionar Filtros y busca Voz 1 en la categora Voces (atajo de teclado
Ctrl+Mays+Alt+1 o -#1)
Sibelius realiza una seleccin mltiple de las notas de la voz 1; por ejemplo, las notas de hi-hat.
Cualquier edicin realizada a partir de ahora se aplicar nicamente a las notas seleccionadas en la voz 1.
Vamos a cambiar la cabeza de nota:
Cambia la cabeza de nota haciendo clic en la parte superior del botn Notaciones Cabezas de
nota Tipo (atajo de teclado Mays+Alt+1 o -1)
Todas las notas cambian para mostrar una cabeza de nota en cruz:
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_ g
_ _
.
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_ _
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_ _ _ _ _
,
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_
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_
_ _ _ _ _
,
_
_
_ _ _
Proyecto 3
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Si deseas utilizar un tipo de cabeza de nota distinto, puedes abrir la galera Cabezas de nota
haciendo clic en la parte inferior del botn Notaciones Cabezas de nota Tipo.
Para obtener ms informacin acerca de las cabezas de nota, consulta 4.12 Cabezas de nota
en la Gua de referencia.
Captura de una idea
Ahora vamos a crear una idea nueva. El proceso de colocar una idea en el panel Ideas se denomina
capturar una idea:
selecciona el comps 7 de forma que quede rodeado por un recuadro azul
selecciona Inicio Portapapeles Capturar idea (atajo de teclado Mays-I) o haz clic en el
botn Capturar idea ( ) situado en la parte inferior del panel Ideas.
La msica seleccionada aparece inmediatamente en la parte superior de la lista en el panel Ideas
para que puedas volverla a usar ms adelante.
Edicin de una idea
Sibelius permite editar tanto la msica de las ideas como sus etiquetas.
Prueba a editar etiquetas: selecciona la idea que acabas de capturar en el panel Ideas, haz clic en el botn
Editar informacin de idea ( ) situado en la parte inferior del panel (o haz clic con el botn
derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) en una idea de la lista y selecciona Editar
informacin de idea del men contextual). Aparecer un sencillo cuadro de dilogo:
Escribe un nuevo Nombre aqu para la idea; escribe Urbane Funky Drums 1
Tambin puedes introducir algunas etiquetas en el cuadro Etiquetas: puedes escribir sin
lmites, por lo que es aconsejable escribir todas las palabras necesarias para poder encontrar la
idea ms adelante
Haz clic en Color para mostrar un espectro de colores y selecciona un nuevo color de fondo para la
idea. El color tambin es til para la clasificacin de ideas y la bsqueda posterior rpida.
Cuando ests satisfecho con el resultado, haz clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
Editar informacin de idea.
Para editar la msica de una idea, seleccinala de nuevo en el panel Ideas, haz clic en el botn
Editar idea ( ) situado en la parte inferior del panel o selecciona Editar idea en el men
contextual. Aparecer una nueva pestaa del documento. Puedes editarla como haras con cualquier
otra partitura, por ejemplo, aadir o eliminar notas y compases, aadir texto, lneas u otras indicaciones,
etc. Cuando hayas acabado con la edicin de la idea, simplemente gurdala a travs de Archivo
Guardar (atajo de teclado Ctrl+S o #S). A continuacin, cierra la pestaa haciendo clic en la cruz
que encontrars a la derecha del nombre de la pestaa o mediante las teclas Ctrl+W o #W) para
volver a la partitura original.
Si no quieres guardar los cambios realizados sobre la idea, cierra la pestaa, haz clic en No cuando
el programa te pregunte si deseas guardar los cambios.
3.3 Ideas y notacin de batera
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Si abres una de las ideas de la biblioteca para editarla, se abrir una nueva ventana de Sibelius, en
lugar de abrir nuevas pestaas del documento en la ventana actual. Esto se debe a que Sibelius
junta las distintas vistas de la misma partitura en pestaas (versiones guardadas, partes dinmicas
e ideas de la partitura) mientras que muestra distintas ventanas para distintas partituras; en este
caso, ideas de la biblioteca.
De momento, solo hemos araado la superficie de lo que realmente se puede conseguir con la
seccin Ideas. As que no lo olvides: consulta 2.3 Ideas en la Gua de referencia.
Compases de repeticin
A menudo, las partes de percusin o batera se componen de patrones de repeticin de uno o dos
compases de longitud. En lugar de tener que copiar el mismo comps varias veces, los arreglistas
suelen aadir un smbolo de comps de repeticin. Esto le indica al msico que debe interpretar el
mismo patrn que el del comps anterior. Sibelius entiende esta instruccin y reproduce los
compases de repeticin igual que hara un msico real.
Para aprender el funcionamiento, vamos a aadir una parte de pandereta a la partitura:
Selecciona Inicio Instrumentos Aadir o eliminar o pulsa el atajo de teclado I
Busca Pandereta en la familia Percusin y batera
Haz clic en Aadir a la partitura
Selecciona Pandereta de la lista Pentagramas en la partitura y usa el botn Abajo para
reordenar los instrumentos y que aparezca entre Conjunto de batera (Rock) y Sintetizador (a)
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
Llegados a este punto, Sibelius te propondr cambiar el tamao de la msica con el fin de que se ajuste
mejor a la pgina (ahora que hay ms instrumentos). Haz clic en No; despus de todo, una pandereta no
ocupa mucho lugar.
El pentagrama de percusin se aadir a la partitura, listo para que escribas la parte de batera.
A continuacin, haz clic en el botn Partitura situado en el panel Ideas y busca la idea Urbane
Tambourine 1 en la lista. Copia y pega esta idea en el comps 9.
Para aadir un smbolo de repeticin, selecciona el comps 10 del pentagrama de pandereta y
pulsa F11 para visualizar el quinto Teclado flotante. Pulsa 1 (en el teclado numrico) para aadir
un nico comps de repeticin. No dejes de pulsar 1 hasta llegar al comps 16.
Observa que tambin puedes aadir repeticiones de dos o cuatro compases desde el quinto
Teclado flotante. Sibelius reproducir todos estos tipos de repeticiones.
Para obtener ms informacin sobre los compases de repeticin, consulta 4.25 Compases
de repeticin en la Gua de referencia.
Finalizacin de las partes de percusin
Introduce el resto de msica de las partes Conjunto de batera y Pandereta de acuerdo con la
partitura impresa creada previamente. Usa el panel Ideas, los compases de repeticin y las voces
mltiples para finalizar la introduccin de las partes de percusin.
Proyecto 3
92
3.4 Cifrados armnicos
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto 3 y hacer que la versin 4 Cifrados armnicos sea la Versin actual; para ellos, selecciona
Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en Configurar
como actual.
En Sibelius, un cifrado armnico consta de dos partes que describen la armona en un punto
determinado de la msica: texto de acorde y un grfico de acorde. Los grficos de acorde, tambin
conocidos como cajas de acorde, rejillas de mstil o diagramas de guitarra, muestran grficamente
la disposicin de los dedos sobre las cuerdas y trastes de una guitarra.
Puedes introducir cifrados armnicos de una de las dos siguientes formas: introducindolos directamente
en la partitura o reproduciendolas notas que describen en un dispositivo MIDI. Tambin puedes
determinar si Sibelius debe mostrar uno de los dos componentes del cifrado o ambos.
En este captulo aprenderemos a introducir y editar cifrados armnicos desde el teclado del
ordenador, a reproducir y ajustar la introduccin de cifrados armnicos desde un dispositivo MIDI
y a utilizar algunos plug-ins diseados para el tratamiento de los mismos. Para ms informacin
acerca de los cifrados armnicos, consulta 5.8 Cifrados armnicos en la Gua de referencia.
Creacin de cifrados con el teclado del ordenador
Sibelius permite aadir cifrados armnicos a la partitura desde el teclado del ordenador de una
forma muy sencilla.
Haz clic en la nota (o acorde) sobre la que desees colocar el cifrado armnico. En nuestro ejemplo,
selecciona el primer comps completo del pentagrama Electric Stage Piano.
Selecciona Texto Cifrados armnicos Cifrado armnico (atajo de teclado Ctrl+K o #K).
Aparecer un cursor intermitente por encima de la nota seleccionada.
Escribe el texto de los acordes que desees aadir en nomenclatura anglosajona. Sibelius crear
automticamente los smbolos especiales necesarios para que los cifrados armnicos sean
coherentes y legibles. Escribe Ab13(#11).
Pulsa Espacio para avanzar hacia la siguiente nota o tiempo, o utiliza la tecla Tab para saltar al
inicio del siguiente comps.
Sibelius crea el cifrado armnico adecuado con caracteres especiales como los smbolos de sostenido y
bemol. En este caso, el resultado ser Ab13(#11).
Sin embargo, el mtodo ms rpido de introduccin de cifrados armnicos es reproducirlos en un
dispositivo MIDI para que Sibelius los reconozca automticamente.
3.4 Cifrados armnicos
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3
Creacin de cifrados armnicos mediante una interpretacin
Sibelius es capaz de reconocer ms de 750 tipos de acordes en base a las notas que contienen, de manera
que puedes utilizar el teclado o guitarra MIDI para introducir cifrados armnicos rpidamente en
la partitura.
(Debes tener un dispositivo MIDI conectado al ordenador para introducir acordes en Sibelius. Si no
tienes un dispositivo MIDI conectado, introduce los cifrados mediante el teclado del ordenador, tal como
hemos hecho anteriormente).
Vamos a intentarlo:
Selecciona el tercer comps completo del pentagrama Electric Stage Piano
Selecciona Texto Cifrados armnicos Cifrado armnico
Aparecer un cursor intermitente por encima de la primera nota
Reproduce un acorde de Do mayor en el teclado MIDI
Sibelius crea un cifrado armnico C y mueve el cursor al siguiente tiempo.
Puedes reproducir una enorme variedad de acordes, desde tradas simples hasta construcciones
extremadamente complejas; Sibelius crear de forma inteligente el cifrado armnico ms adecuado
para el acorde. Prueba con diferentes combinaciones de notas en el dispositivo MIDI para comprobar
la forma en que Sibelius las introduce.
De forma predeterminada, Sibelius utiliza la armonizacin del acorde interpretado para determinar no
solo el tipo de acorde, sino tambin su notacin especfica. Por ejemplo, si reproduces una inversin
de un acorde, Sibelius escribir un cifrado armnico con la nota del bajo modificada (como D/F#).
Para obtener ms detalles sobre cmo personalizar el reconocimiento de acordes por parte de Sibelius,
consulta 5.9 Editar cifrado armnico en la Gua de referencia.
Proyecto 3
94
Mantn pulsada la tecla Ctrl o #, selecciona los cifrados armnicos que acabas de crear y elimnalos,
o utiliza la opcin Deshacer para eliminarlos de la partitura. Ahora vamos a introducir los
cifrados armnicos para los acordes utilizados en Urbane Filigree. Estos acordes son bastante
complejos, por lo que a continuacin te mostramos las notas que debes reproducir para obtener los
cifrados armnicos adecuados:
Consulta la copia impresa de la msica para agregar los cifrados armnicos a la partitura. Puedes
reproducir los acordes en el teclado MIDI o escribir sus nombres en el teclado del ordenador, como
prefieras.
Creacin de cifrados armnicos a partir de notas ya existentes
Del mismo modo, Sibelius puede reconocer la armona de las notas y acordes existentes al
analizarlos. Siempre que realices una seleccin que contenga notas, la barra de estado situado en la
parte inferior de la ventana muestra las alturas de las notas seleccionadas (o la primera nota o acorde
de un pasaje si has seleccionado un fragmento de msica). Tambin muestra la armona del acorde
formado por todas las notas seleccionadas al comienzo de la seleccin, que abarca varios
pentagramas si fuera necesario y que se muestra como un cifrado armnico.
,
,
,
,
,
,
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1. 2.
f
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s
Proyecto 3
100
Repeticiones coda y dal segno (D.S.)
Para crear una sencilla repeticin coda y dal segno (D.S.), convertiremos los compases 2225 en la
seccin de coda:
Selecciona la barra de comps en el inicio del comps 22
Selecciona Doble de la galera Notaciones Comn Barra de comps para aadir una
barra de comps doble, que indica el final de una seccin
Selecciona Maquetacin Separaciones Dividir sistema para introducir un espacio tras la barra
de comps doble. Observa cmo Sibeliusreescribe automticamente las claves, armaduras y llaves.
Selecciona el silencio al comienzo del comps 22 del pentagrama Trompetas en Sib
Selecciona Tempo de la categora Comn de la galera Texto Estilos Estilos
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para ver el men contextual
Selecciona el primer signo de coda () de la lista de palabras y smbolos propuestos
Escribe la palabra Coda y pulsa Esc.
Ahora vamos a aadir la repeticin dal segno. Cuando el reproductor alcance el final del comps 21,
le diremos que retroceda hasta el comps 1:
Selecciona la barra de comps doble en el final del comps 21
Selecciona Repetir (D.C./D.S./A Coda) de la categora Comn de la galera Texto Estilos
Estilos
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para ver el men
contextual
Selecciona D.S. a Coda de la lista de palabras y smbolos propuestos
Pulsa Esc para cancelar la seleccin
Haz Ctrl+clic o #-clic en el comps 1 de cualquier pentagrama para efectuar una seleccin de
sistema: todos los pentagramas quedarn integrados en un recuadro morado de contorno doble
Pulsa Z para abrir la galera Notaciones Smbolos Smbolo
Selecciona Segno ($) de la categora Comn para crear el smbolo en la partitura
Arrastra el smbolo situado encima del pentagrama hasta una posicin apropiada en el final del
comps. (La diferencia de los smbolos con otros objetos es que los primeros pueden colocarse en
cualquier lugar de la partitura, lo que permite ignorar las normas de posicionamiento de Sibelius).
3.5 Repeticiones y codas
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Para finalizar, aadiremos la instruccin A Coda. Cuando el reproductor alcance el final del
comps 4, le diremos que retroceda hasta el comps 1:
Selecciona la barra de comps en el inicio del comps 4
Selecciona Repetir (D.C./D.S./A Coda) de la categora Comn de la galera Texto Estilos
Estilos
Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) para ver el men
contextual
Elige A Coda de la lista de palabras y smbolos propuestos
Pulsa Esc para cancelar la seleccin
Si reproduces ahora la partitura, Sibelius seguir las repeticiones aadidas. Para obtener ms
informacin sobre las estructuras de repeticin, consulta 6.9 Repeticiones en la Gua de
referencia.
Proyecto 3
102
3.6 Arreglo y reproduccin
Si comienzas por esta seccin del proyecto, abre la partitura de muestra denominada Proyecto3 y
haz que la versin 6 Arreglo y reproduccin sea la Versin actual; para ello, selecciona
Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en Configurar
como actual.
Este captulo est dedicado a una de las herramientas de arreglo ms tiles de Sibelius: la funcin
Arreglar, que puedes utilizar de forma automtica para realizar arreglos musicales para distintos
instrumentos. En este captulo tambin aprenderemos a cambiar los sonidos utilizados por
Sibelius para reproducir la partitura, aadir efectos y crear un archivo de audio de la partitura.
Aadir acompaamiento de cuerdas
Vamos a crear algunos acompaamientos de cuerdas sencillos con la parte de Sintetizador
existente en la partitura Urbane Filigree.
Aade partes de cuerda a la partitura al seleccionar Inicio Instrumentos Aadir o eliminar
(atajo de teclado I).
Haz clic en Violn 1 en la categora Cuerdas para seleccionarlo. A continuacin, mantn pulsada la
tecla Ctrl o # y selecciona Violn 2, Viola y Violonchelo.
Pulsa Aadir a la partitura para aadir todos los instrumentos seleccionados a la partitura.
Pulsa Aceptar para volver a la partitura
Ahora Sibelius te propondr cambiar el tamao de la msica para que se ajuste mejor a la pgina
(puesto que hay ms instrumentos); haz clic en No porque pronto eliminaremos los pentagramas
del Sintetizador.
La funcin Arreglar de Sibelius est diseada para ayudarte con el arreglo y la orquestacin de
partituras y ahorrarte muchas horas de trabajo. En unos instantes descubrirs el potencial de esta
herramienta aplicable a cualquier tipo de msica:
Haz clic en un espacio vaco del comps 10 de la parte superior del pentagrama del Sintetizador
para seleccionarlo
Realiza Mays-clic en el ltimo comps del otro pentagrama del Sintetizador; ambos
pentagramas quedarn integrados en el recuadro de seleccin azul de una sola lnea
Pulsa Ctrl+C o #C para copiar la msica al portapapeles
Selecciona el comps 10 del pentagrama Violn 1 haciendo clic en un espacio vaco del pentagrama
Mays-clic en el comps 10 del pentagrama del Violonchelo para seleccionar todos los pentagramas
de cuerda
Haz clic en la parte superior del botn Introduccin de notas Arreglar Arreglar (atajo de
teclado Ctrl+Mays+V o -#V)
En el cuadro de dilogo que aparece, selecciona Arreglo estndar y haz clic en Aceptar.
Sibelius efectuar el arreglo musical en los pentagramas de cuerdas de la partitura, dividiendo de
forma inteligente la msica entre los instrumentos.
3.6 Arreglo y reproduccin
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La funcin Arreglar copia msica de forma inteligente en cualquier nmero de pentagramas.
Tambin permite crear reducciones piansticas, as como expadir los acordes en pentagramas
mltiples. Y an ms importante, esta sofisticada funcin ayuda a arreglar y orquestar una amplia
variedad de conjuntos y estilos musicales.
Para obtener ms informacin, consulta 3.16 Arreglar en la Gua de referencia.
Cmo mezclar la partitura
Como hemos aprendido en el Proyecto 1, el panel Mezclador es una eficaz herramienta que permite
controlar la forma en que Sibelius reproduce las partituras. Puedes cambiar los sonidos utilizados
para reproducir cada uno de los instrumentos de la partitura, aadir efectos como reverb y chorus,
editar parmetros especficos para ajustar el sonido de cada instrumento y equilibrar la mezcla global de
la partitura.
En primer lugar, vamos a silenciar los pentagramas del Sintetizador en el panel Mezclador, ya que a
partir de ahora se usarn con los instrumentos de cuerdas seleccionados.
Pulsa M para abrir el panel Mezclador, si es que est cerrado.
Busca los canales de pentagrama Sintetizador (a) y Sintetizador (b).
Haz clic en el botn Silencio ( ) en la mitad de la parte superior de cada canal. De esta forma
se silencian parcialmente los pentagramas (si no encuentras el botn Silencio, asegrate de que el
panel Mezclador se encuentre en tamao completo)
Haz clic de nuevo para silenciarlos totalmente:
Ahora reproduce la partitura. Escuchars cmo las partes de cuerdas han reemplazado el sonido del
Sintetizador.
Ajusta el volumen de los canales de pentagrama para equilibrar las partes de las cuerdas. Si deseas
cambiar el volumen de toda la seccin de cuerdas, activa el grupo de canales situado en la parte
derecha del panel Mezclador. Aparecern canales de grupo para cada familia de instrumentos en la
partitura. Estos ajustes cambiarn el volumen relativo de toda la familia.
Si no logras ver los canales de grupo, actvalos al hacer clic en el botn Mostrar/ocultar grupos ( )
situado en la parte izquierda del panel Mezclador.
Proyecto 3
104
Cambiar los sonidos de instrumentos
Puedes elegir cualquier sonido disponible en el ordenador para que Sibelius lo utilice en la
reproduccin de cada instrumento individual. Vamos a cambiar todos los sonidos de cuerdas para
que el programa utilice instrumentos solistas en lugar de conjuntos de instrumentos y dar as un
toque ms ntimo a la partitura:
Asegrate de que el panel mezclador se encuentre en tamao completo
Busca el canal de pentagrama Violn 1
Asegrate de que en el medio de las lecturas situadas cerca de la parte superior del canal se muestra
(S. Play), el dispositivo de reproduccin Sibelius Player
Haz clic en la flecha situada junto a la lectura que se muestra ahora (Violines)
Aparecer un men que muestra los dispositivos de reproduccin que Sibelius puede utilizar.
Vamos a usar Sibelius7 Sounds
Selecciona Sibelius 7 Sounds Cuerdas Violn Violn 1 Solo para cambiar a un sonido de
violn solista:
Ahora cambia los pentagramas de Violn 2, Viola y Violonchelo del mismo modo, de forma que utilicen
los sonidos Violn 2 Solo, Viola 1 Solo y Violonchelo 1 Solo respectivamente.
Vuelve a reproducir la partitura para escuchar la diferencia; quizs debes ajustar el balance de los
sonidos nuevos.
3.6 Arreglo y reproduccin
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Parmetros de efectos
Cada sonido de instrumento puede contener hasta seis parmetros de efectos, que se modifican
mediante los controles que aparecen a la derecha del canal de pentagrama. Si el instrumento dispone de
parmetros adicionales, se mostrar un botn de punta de flecha ( ) en la parte inferior del canal de
pentagrama. Haz clic en este botn para ampliar los parmetros de efectos:
Ampla todos los canales de pentagrama del panel Mezclador haciendo Mays-clic en cualquiera
de los botones de punta de flecha.
Trata de ajustar los controles para cambiar los distintos efectos y escucha el resultado en el reproductor
de Sibelius. Si quieres que un control vuelva a su configuracin predeterminada, tan solo tienes que
hacer doble clic en el mismo. (Ten en cuenta que tambin puedes lograrlo con los controles del panel,
los deslizadores del volumen y los deslizadores reverb y chorus, que son de gran utilidad).
Encontrars ms informacin sobre cmo usar el Mezclador para cambiar el reproductor de
Sibelius, consulta 6.3 Mezclador en la Gua de referencia.
Eliminar un instrumento de una partitura
Ahora que hemos aadido partes de cuerdas, ya no necesitamos el Sintetizador en nuestra
partitura, as que vamos a quitarlo. Existen dos formas de eliminar un instrumento de la partitura:
Haz triple clic en el pentagrama del instrumento para seleccionarlo en toda la partitura y pulsa Eliminar
(esta es una forma prctica de eliminar rpidamente un instrumento en un nico pentagrama)
Selecciona Inicio Instrumentos Aadir o eliminar y, a continuacin, selecciona todos los
instrumentos que desees eliminar en la lista Pentagramas en la partitura, en este caso
Sintetizador (a) y Sintetizador (b). Haz clic en Eliminar de la partitura para eliminarlos y
haz clic en S cuando Sibelius te pregunte si realmente deseas eliminarlos. Haz clic en Aceptar
para volver a la partitura.
Este ltimo mtodo es mucho ms til para la eliminacin de varios instrumentos de una sola vez.
Proyecto 3
106
Exportacin de un archivo de audio
El uso de instrumentos virtuales VST/AU, como Sibelius 7 Sounds, permite exportar la partitura
como un archivo de audio con tan solo pulsar un botn. Puedes grabar los archivos de audio
directamente en un CD o convertirlos a otros formatos (MP3) para que el director o el intrprete se
haga una idea de cmo suena la msica, o la utilice en losensayos.
Vamos a exportar un archivo de audio de Urbane Filigree:
Selecciona Archivo Exportar Audio
En el panel Exportar audio, asegrate de que la opcin Exportar desde el inicio est
seleccionada bajo el encabezado Lnea de reproduccin
Haz clic en el botn Exportar
Escoge un nombre de archivo para el archivo de audio y haz clic en Guardar
Sibelius graba la partitura como un archivo de audio y la guarda en la misma carpeta que la partitura.
Para obtener ms informacin, consulta 1.11 Exportacin de archivos de audio en la
Gua de referencia.
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4. Proyecto 4
Proyecto 4
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4.1 Creacin de una hoja de ejercicios
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4.1 Creacin de una hoja de ejercicios
Este proyecto te ensear a utilizar algunas de las muchas funciones educativas de Sibelius, que te
ayudarn a gestionar tus clases y a crear hojas de ejercicios y recursos de enseanza de diversos tipos.
El primer captulo de este proyecto se centra en la preparacin de una nueva hoja de ejercicios, que puedes
guardar para reutilizarla como plantilla en sesiones posteriores. Tambin aprenderemos a cambiar
la fuente de texto de una partitura completa y a editar las propiedades de diferentes tipos de texto.
Creador de hojas de ejercicios
La eficaz herramienta Creador de hojas de ejercicios (consulta 1.20 Creador de hojas de
ejercicios en la Gua de referencia) permite crear automticamente miles de hojas de ejercicios,
psters, tarjetas y otros tipos de material de referencia para estudiantes de todos los niveles. Antes
de crear tu propia hoja de ejercicios, comprueba si el Creador de hojas de ejercicios ya incluye una
hoja de ejercicios adecuada o que se adapte rpidamente a tus necesidades.
Si no es este el caso, el Creador de hojas de ejercicios tambin incluye una variedad de plantillas de hoja
de ejercicios en distintos formatos con compases vacos para que los completes. Incluso as se
ahorrara algo de tiempo, por lo que de nuevo, si se incluye una plantilla adecuada, sala en lugar
de crear una hoja de ejercicios completamente nueva.
(Para acceder a estas plantillas, selecciona Archivo Enseanza, haz clic en el botn Creador de hojas
de ejercicios y en el dilogo que aparece, selecciona Plantilla y haz clic en Siguiente. La lista de
plantillas de hojas de ejercicios disponibles aparece en la parte izquierda, pero como vamos a crear
nuestra propia hoja de ejercicios, pulsa Cancelar).
Creacin de una nueva hoja de ejercicios
Si deseas crear una hoja de ejercicios completamente nueva en lugar de aprovechar una de las plantillas
disponibles, es necesario que conozcas las herramientas de maquetacin de Sibelius, principalmente los
ajustes de espaciado entre pentagramas y la creacin de saltos de sistema o de pgina (funciones que se
explican en el Proyecto 2).
Vamos a utilizar estas funciones (y a aprender otras nuevas) para crear una plantilla de hoja de
ejercicios que aadiremos a las plantillas incluidas en el Creador de hojas de ejercicios.
Para empezar, vamos a crear una nueva partitura:
Selecciona Archivo Nuevo
Aparecer el Inicio rpido con la pestaa Nueva partitura
Selecciona la plantilla En blanco y haz clic en Cambiar instrumentos
En el cuadro de dilogo que aparece, busca Sin nombre (clave de Sol) en la lista de instrumentos
disponibles (se encuentra en la categora Otros)
Haz clic en Aadir a la partitura y a continuacin, en Aceptar
Haz clic en Crear para cerrar el cuadro de dilogo de Inicio rpido y crear una partitura.
Proyecto 4
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El resultado debe ser el siguiente:
Ahora vamos a aadir algunos compases y a crear la maquetacin de la pgina inicial:
Haz clic en la parte inferior del botn Inicio Compases Aadir y selecciona Aadir compases
mltiples o de duracin irregular (atajo de teclado Alt+B o B)
En el cuadro de dilogo que aparece, establece el Nmero de compases en 43 y haz clic en Aceptar
El puntero del ratn se volver de color azul oscuro para indicar que est cargando un objeto
Haz clic en cualquier punto de la partitura para aadir los nuevos compases
Pulsa Esc para cancelar toda la seleccin
Selecciona Maquetacin Separaciones Saltos automticos
En el cuadro de dilogo que aparece, activa Usar saltos de sistema automticos y selecciona
Cada 4 compases
Haz clic en Aceptar y la maquetacin de la partitura se actualizar de forma instantnea.
Antes de continuar con la plantilla, debes realizar un par de ajustes:
En el grupo Numeracin de compases de la pestaa Texto de la cinta de opciones, selecciona
Sin nmeros de comps, que impide que los nmeros de comps aparezcan en la hoja de ejercicios.
4.1 Creacin de una hoja de ejercicios
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Ahora vamos a abrir la pgina Pentagramas del cuadro de dilogo Normas de diseo
musical. Haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo en Maquetacin
Espaciado de pentagramas, que se muestra a la derecha. El cuadro de dilogo Normas
de diseo musical te permite realizar varios cambios en la configuracin de la partitura.
Todas las modificaciones que lleves a cabo sobre una nota u otro objeto en este cuadro de dilogo
se aplicarn a todas las notas u objetos del mismo tipo que aparezcan en la partitura:
Establece Justificar pentagramas cuando la pgina est al menos n% completa en
100%. De esta manera podrs controlar completamente la posicin vertical de los pentagramas
de las hojas de ejercicios. Este ajuste desactiva la justificacin vertical, es decir, evita que Sibelius
iguale automticamente el espaciado entre pentagramas a lo largo de toda la pgina.
Solo debers desactivar la justificacin vertical, como acabamos de hacer, durante la creacin de
hojas de ejercicios, exmenes u otro tipo de ejemplos musicales especiales: la justificacin vertical
es siempre aconsejable al crear cualquier otro tipo de partitura. Lee el consejo que aparece en
7.3 Espaciado de pentagramas en la Gua de referencia.
Pulsa Aceptar para salir del cuadro de dilogo Normas de diseo musical.
Tambin podemos ajustar el tamao de los pentagramas, de forma que todos los compases queden
incluidos en una nica pgina A4:
Cambia el tamao del pentagrama en Maquetacin Configuracin del documento Pentagrama
a 6 mm.
Introduccin de texto
Vamos a aadir un ttulo y un espacio en blanco para que los alumnos puedan escribir su nombre.
Selecciona Ttulo de la categora Comn de la galera Texto Estilos Estilo
El puntero del ratn se volver de color azul oscuro para indicar que est cargando un objeto
Haz clic en la parte superior de la primera pgina y escribe ESCALAS Y ARPEGIOS
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificacin y cancelar la seleccin del texto
Selecciona Subttulo de la categora Comn de la galera
Haz clic en la parte superior de la primera pgina y escribe Hoja de ejercicios 1
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificacin y cancelar la seleccin del texto
Ahora selecciona Encabezamiento de la hoja de ejercicios (primera pgina, d.) de la categora
Encabezamientos y pies de pgina de la galera (es el ltimo estilo de texto de esta categora)
Haz clic en la parte superior de la primera pgina y escribe Nombre: __________ y pulsa Intro
para comenzar una nueva lnea
Escribe Clase: __________
Pulsa la tecla Esc dos veces para concluir la modificacin y cancelar la seleccin del texto
El resultado debe ser el siguiente:
Nombre: __________
Clase: __________
&
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
Proyecto 4
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Cambio de fuente de texto
A continuacin vamos a cambiar el tipo de texto de esta hoja de ejercicios para que utilice una
fuente clara y legible. Cuando desees cambiar las propiedades de todo el texto de una partitura,
edita el estilo de texto Texto normal. Todos los dems estilos de texto heredan la fuente, tamao,
posicin y otras caractersticas de este estilo:
Haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo en Texto Estilos Estilo, que se
muestra a la derecha. De este forma se abre el cuadro de dilogo Editar estilos de texto
Busca Texto normal en la lista de Estilos y haz clic en Editar
Cambia la fuente a Verdana seleccionndola de la lista desplegable, haz clic en Aceptar y,
a continuacin, en Cerrar para volver a la partitura.
Ahora el texto debe presentar este aspecto:
Edicin de un estilo de texto
Si deseas cambiar las propiedades de un tipo de texto determinado, debes editar dicho estilo de texto.
El estilo de texto especifica la fuente, tamao, posicin y otras caractersticas de cada tipo de texto.
Vamos a editar los estilos de texto Ttulo y Subttulo de nuestra hoja de ejercicios, de forma que el
texto quede alineado a la izquierda de la pgina:
Pulsa en el ttulo para seleccionarlo
Haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo en Texto Estilos Estilo para abrir el cuadro
de dilogo Editar estilos de texto
En la lista de estilos de texto disponibles, debes seleccionar Ttulo; haz clic en Editar
En la pgina Posic. horizontal, selecciona Izquierda debajo de Alinear a la pgina y haz clic
en Aceptar
Selecciona Subttulo de la lista de estilos de texto disponibles y haz clic en Editar
En la pgina General, activa Cursiva
En la pgina Posic. horizontal, selecciona Izquierda debajo de Alinear a la pgina y haz clic
en Aceptar
Pulsa Cerrar para volver a la partitura:
Nombre: __________
Clase: __________
&
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
Nombre: __________
Clase: __________
&
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
4.1 Creacin de una hoja de ejercicios
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Cmo guardar una plantilla de hoja de ejercicios
Vamos a aadir esta partitura a las dems plantillas disponibles en el Creador de hojas de ejercicios.
De esta forma, esta hoja de ejercicios estar disponible para que ms adelante puedas utilizarla
inmediatamente sin necesidad de preparar otra plantilla.
Selecciona Archivo Enseanza y haz clic en el botn Aadir hoja de ejercicios
Selecciona Plantilla de las opciones de Tipo y escribe un nombre para la hoja de trabajo; por ejemplo,
Escalas y arpegios
Si deseas agregar cualquier otra informacin que te ayude a identificar esta plantilla en el futuro,
escribe el texto en el cuadro Descripcin (para el profesor)
Haz clic en Aceptar para aadir la hoja de ejercicios a la lista de plantillas y volver a la partitura.
La prxima vez que abras el Creador de hojas de ejercicios y veas la lista de plantillas,
aparecer en dicha lista la plantilla Escalas y arpegios que acabamos de crear.
Proyecto 4
114
4.2 Escalas y arpegios
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada Proyecto4
y hacer que la versin 2 Escalas y arpegios sea la Versin actual. Para ello, selecciona
Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en Configurar
como actual.
En este captulo utilizaremos diversos plug-ins para crear rpidamente un conjunto de escalas del
mismo tipo para tareas de estudio, revisin o comprobacin. Veremos la forma de reescribir alturas
de nota con sus equivalentes enarmnicos (por ejemplo, de Sol# a Lab) y aprenderemos a reintroducir
alturas de nota para cambiar los tipos de escala. Con estas herramientas podrs crear rpidamente
una amplia variedad de hojas de escalas con un esfuerzo mnimo.
Introduccin de escalas
Vamos a utilizar uno de los plug-ins ms eficaces de Sibelius para crear una hoja de escalas en todas
las tonalidades con tan solo unos clics de ratn. A continuacin, aprovecharemos esas escalas para
las hojas de ejercicios que vamos a preparar en este proyecto. Empecemos por crear un conjunto de
escalas mayores en todas las tonalidades:
Selecciona Inicio Plug-ins Plug-ins Otro Escalas y arpegios
En el cuadro de dilogo que aparece, asegrate de seleccionar Aadir escalas y arpegios a la
partitura actual y haz clic en Siguiente
Selecciona Escalas mayores del men desplegable y haz clic en Siguiente
Se abrir un cuadro de dilogo que incluye numerosas opciones para las escalas que vas a aadir a la
partitura. Puedes seleccionar escalas ascendentes o descendentes, el rango de octavas, la nota inicial,
las duraciones de nota, etctera.
Asegrate de que la opcin Tipo de escala est establecida en Mayor y que Incluir armadura
est activada
Selecciona Todo excepto octava de la lista desplegable Nmero de escalas o arpegios y
Cromtico de la lista desplegable Intervalo de las notas iniciales. Esta accin crea una serie
de escalas mayores que comienzan por todas las notas de Do a Si.
Haz clic en Finalizar y Sibelius aadir las escalas a la partitura.
Deberan aparecer mltiples escalas mayores ascendentes y descendentes de dos octavas, cada una de
ellas identificada con un texto enmarcado. Sibelius aade automticamente la armadura correspondiente
antes de cada escala e inicia la siguiente escala en un nuevo sistema.
Reescritura enarmnica de alteraciones
Para alternar instantneamente entre alteraciones enarmnicas, selecciona una o varias notas y
pulsa la teclaIntro (en el teclado principal). Vamos a cambiar la escala de Re# mayor a Mib mayor:
Selecciona los cuatro compases de la escala de Re# mayor
Pulsa Intro para reescribir de forma enarmnica todas las alteraciones
Pulsa Esc para cancelar la seleccin de las notas.
4.2 Escalas y arpegios
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Ahora la armadura ya no es correcta, as que tambin tendremos que cambiarla:
Pulsa K para abrir la galera Notaciones Comn Armadura
Selecciona Mib mayor de la categora Tonalidades mayores con bemoles
El puntero del ratn se vuelve de color azul
Haz clic al principio del primer comps de la nueva escala de Mib mayor para crear la armadura en
ese punto
Haz doble clic en la etiqueta situada encima del pentagrama (o seleccinala y pulsa Intro) para
cambiar el texto a Mib Mayor:
Sibelius coloca un cambio de armadura en el sistema anterior, pero como en nuestra hoja de
ejercicios no necesitamos ese elemento, vamos a ocultarlo:
Selecciona el cambio de armadura en el ltimo comps del sistema anterior (despus de la doble barra),
que se volver de color morado para indicar que est seleccionado
Haz clic en la parte superior del botn Inicio Editar Mostrar u ocultar (atajo de teclado
Ctrl+Mays+H o -#H) para ocultar el cambio de armadura
Para restablecer el espaciado de las notas y la doble barra, selecciona el comps completo y
ejecuta Aspecto Restablecer figuras Restablecer espaciado de notas (atajo de teclado
Ctrl+Mays+N o -#N).
Para obtener ms informacin sobre cmo ocultar y mostrar notas y otros objetos, consulta
2.10 Ocultar objetos en la Gua de referencia.
Ahora reescribe de forma enarmnica la escala de Mi# mayor como Fa mayor (si lo deseas, puedes
reescribir Fab como Mi ms adelante) y la escala de La# mayor como Sib mayor, ocultando los
cambios de armadura de la misma forma. No olvides cambiar las etiquetas de texto!
Modificacin de una escala
Sibelius ofrece dos sencillos mtodos para cambiar una escala existente a otro tipo de escala. Puedes
introducir las nuevas alturas de nota con los mismos ritmos o tambin recurrir a otro plug-in.
Observa que ahora tenemos dos escalas de Fa mayor, ya que acabamos de enarmonizar la escala de
Mi# mayor. Vamos a convertir la segunda escala de Fa mayor en una escala de Fa# mayor
reintroduciendo las alturas de nota:
En primer lugar, cambia la armadura a Fa# mayor y oculta el cambio de armadura tal como
hemos hecho en el ejemplo anterior
Selecciona la primera nota de la escala, Fa natural
Selecciona Introduccin de notas Introduccin de notas Reintroducir la altura de las notas
(atajo de teclado Ctrl+Mays+I o -#I)
Aparecer un cursor con lnea discontinua (en lugar de la lnea normal), lo que indica que
Sibelius va a sustituir las notas existentes, pero no va a cambiar el ritmo
Eb Major
Proyecto 4
116
Reproduce una escala de Fa# mayor ascendente y descendente a lo largo de dos octavas en el
teclado MIDI o pulsa las teclas F G A B C D E F G A B C, etctera (Sibelius aadir
automticamente un sostenido a cada nota, tal como estipula la armadura)
Cambia la etiqueta de texto enmarcado a Fa# Mayor.
El resultado debera tener este aspecto:
Si deseas transformar el carcter de una escala, por ejemplo de mayor a menor armnica, puedes
recurrir a una funcin de Sibelius que realiza esta operacin instantneamente:
Selecciona los cuatro compases de la escala de Re mayor
Selecciona Introduccin de notas Transformaciones Ms Transformar escala
En el cuadro de dilogo que aparece, la Escala actual debe estar establecida en Re Mayor (jnica)
Cambia la lista desplegable Nueva escala a Fa Menor armnica y haz clic en Aceptar.
Las notas se transforman en un tipo de escala totalmente diferente. Ahora solo falta cambiar la
etiqueta de texto y la armadura:
Si lo deseas, puedes aadir los nombres de las notas por debajo del pentagrama para ayudar a los
alumnos en el estudio de la escala. Simplemente selecciona los compases a los que desees aadir
los nombres de las notas y ejecuta Texto Plug-ins Plug-ins Texto Aadir nombres de las
notas para que Sibelius aada automticamente el nombre de cada nota por encima o por debajo
del pentagrama.
Si deseas obtener ms informacin sobre los distintos y eficaces plug-ins que ofrece Sibelius,
consulta 1.22 Uso de los plug-ins en la Gua de referencia.
F# Major
F Harmonic Minor
4.3 Maquetacin y formato
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4.3 Maquetacin y formato
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada
Proyecto4 y hacer que la versin 3 Maquetacin y formato sea la Versin actual. Para ello,
selecciona Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en
Configurar como actual.
Este captulo trata algunas operaciones complejas de maquetacin y formato que puedes utilizar en
la creacin de hojas de ejercicios inacabadas para que los alumnos las completen. Aprenderemos a
preparar ejercicios para que los alumnos puedan completar una escala, copiar una escala en un
pentagrama con otra clave e identificar un determinado tipo de escala.
Adicin de otro pentagrama
En primer lugar, vamos a aadir un pentagrama de viola en clave de Do en tercera:
Selecciona Inicio Instrumentos Aadir o eliminar
De la familia de Cuerdas, selecciona Viola y haz clic en Aadir a la partitura
Selecciona Viola en la lista de la derecha y utiliza el botn Abajo para colocarlo debajo de Sin
nombre (clave de Sol)
Haz clic en Aceptar para volver a la partitura.
Ahora oculta el nombre del instrumento que aparece al principio de cada sistema modificando la
configuracin en el grupo Aspecto Nombres de instrumento. Selecciona Ninguno en los
mens desplegables llamados Al inicio y Posteriormente.
Puede que tambin desees ocultar las armaduras de aviso que se crean al final de los sistemas en el
pentagrama de Viola. Para ello, seleccinalas y haz clic en la parte superior del botn Inicio
Editar Mostrar u ocultar.
Escalas incompletas
Vamos a crear algunos ejercicios de escalas inacabadas para que los alumnos las completen. En primer
lugar, haz triple clic en el pentagrama de clave de Sol para seleccionar todos los elementos de la partitura
y haz Alt+clic o +clic en el pentagrama de viola para copiar todas las escalas. A continuacin,
pulsa Ctrl++ o #+ para bajar las alturas de nota una octava. Ahora ya puedes eliminar material
de la partitura para que los alumnos completen la escala:
Selecciona los tres ltimos compases de la escala de Fa menor armnica en el pentagrama de
Viola y pulsa Eliminar para las notas
Con los compases an seleccionados, oculta los silencios de comps mediante Ctrl+Mays+H
o -#H. (Si ests preparando una hoja de ejercicios para entregrsela a los alumnos en forma de
copia impresa, puedes ocultar las notas en lugar de eliminarlas, ya que al ocultarlas no
aparecern en la impresin. Esto tambin significa que Sibelius dejar espacios en la hoja para
que los alumnos escriban las notas correctas).
Pulsa Esc para cancelar toda la seleccin.
Proyecto 4
118
Deberas ver una escala de Fa menor armnica completa en el pentagrama en clave de Sol y solo
las ocho primeras notas de la escala en el pentagrama de viola, seguidas de tres compases vacos:
Vamos a repetir la operacin para la escala de Mib mayor, pero esta vez ocultaremos el pentagrama
en clave de Sol al completo:
Sigue los mismos pasos que en el ejemplo anterior para crear una versin incompleta de la escala
de Mib mayor en el pentagrama de viola. A continuacin, selecciona los cuatro compases de esa
misma escala en el pentagrama en clave de Sol.
Pulsa Eliminar para eliminar todas las notas
Selecciona Maquetacin Ocultar pentagramas Ocultar pentagramas vacos (atajo de
teclado Ctrl+Mays+Alt+H o -#H).
Las notas del pentagrama en clave de Sol desaparecen y solo quedan visibles las del pentagrama
de viola:
De esta manera puedes proporcionar pistas para ayudar a los alumnos a completar las escalas
inacabadas o simplemente eliminar las notas para que los alumnos las escriban.
Puedes utilizar este mismo mtodo para preparar otros ejercicios de escala similares.
Elimina las escalas descendentes de Mi mayor en ambos pentagramas y oculta los silencios.
Borra los dos compases centrales de la escala de Fa mayor en el pentagrama de viola, oculta los
silencios de comps, elimina la escala del pentagrama en clave de Sol y oculta ese pentagrama
por completo.
Aade un salto de pgina entre las escalas Mi mayor y Fa mayor seleccionando la barra de
comps doble y eligiendo Maquetacin Separaciones Salto de pgina (puedes eliminar
un salto de pgina si seleccionas Maquetacin Separaciones Salto de pgina).
Aade otro salto de pgina entre las escalas de Sol# mayor y La mayor.
Elimina las escalas de Fa# mayor, Sol mayor y Sol# mayor del pentagrama de clave de Sol y oculta
los silencios de comps.
Elimina las escalas de La mayor, Sib mayor y Si mayor del pentagrama de viola y oculta los
silencios de comps.
Arrastre y aplicacin de sangras a pentagramas
Nuestra hoja de ejercicios no incluye an ninguna pregunta para los alumnos, as que vamos a
aadirle algunas tareas para que las realicen. En primer lugar, sin embargo, debemos desplazar los
sistemas o aplicarles sangras con el fin de dejar espacio para el texto que vamos a aadir entre ellos.
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
Eb Major
4.3 Maquetacin y formato
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Utilizaremos las escalas de Do mayor y Do# mayor como ejemplos. Vamos a aplicar sangra a los
sistemas para colocar texto a su izquierda:
Activa la opcin Vista Invisible Puntos de arrastre (para mostrar unos pequeos
rectngulos sobre objetos como pentagramas, barras de comps, plicas de notas, etctera.
Puedes arrastrar estos rectngulos para cambiar sus posiciones)
En el pentagrama en clave de Sol, haz clic en el rectngulo que aparece al principio del primer
comps
Arrastra el pentagrama hasta que la primera barra de comps quede alineada con el final de la
palabra y del ttulo que hemos creado anteriormente:
Del mismo modo, arrastra el principio del sistema que incluye las escalas de Do# Mayor al mismo
punto:
Antes de aadir texto, mueve hacia abajo el pentagrama en clave de Sol que incluye la escala de Fa
menor armnica para ampliar un poco el espacio entre ese pentagrama y el pentagrama superior.
Para ello, haz clic en un rea en blanco del pentagrama y arrstralo con el ratn.
C Major
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
C Major
Nombre: __________
Clase: __________
C Major
Hoja de ejercicios 1
ESCALAS Y ARPEGIOS
C Major
C# Major
C# Major
F Harmonic Minor
F Harmonic Minor
Proyecto 4
120
Repite la operacin en el pentagrama de viola que incluye la escala de Mib mayor y el pentagrama
en clave de Sol que incluye la escala de Mi mayor para ampliar el espacio disponible por encima de ellos.
Introduccin de texto en una hoja de ejercicios
Dado que en una hoja de ejercicios pueden aparecer muchos tipos de texto (preguntas, ejemplos,
explicaciones, etctera), el estilo de texto normal de Sibelius es la mejor eleccin para la
introduccin de texto.
Cualquier texto normal aadido a esta hoja de ejercicios adoptar la fuente de texto principal (que
hemos cambiado a Verdana) sin caracteres ni smbolos musicales especiales, de forma que puedes
editarlo igual que en un procesador de texto.
Vamos a agregar una explicacin a la izquierda del primero de los dos ejemplos de escala que
acabamos de desplazar:
Selecciona Texto normal de la categora Comn de la galera Texto Estilos Estilo
El puntero del ratn se vuelve de color azul
Haz clic para colocar el texto de forma que el cursor se encuentre al nivel de la parte superior del
primer pentagrama y alineado con el ttulo
Escribe lo siguiente:
La escala mayor es una de las ms importantes en la msica clsica occidental.
Completa todas las escalas inacabadas de esta hoja de ejercicios. Escribe las notas que
faltan en los pentagramas en clave de Sol y clave de Do en tercera.
Pulsa dos veces Esc para detener la edicin de texto y cancelar la seleccin.
Observa que el cuadro de texto solapa la msica. Desplaza los puntos de arrastre de las esquinas
del cuadro de texto para cambiar el tamao y, a continuacin, colcalo en el espacio que hemos
creado a la izquierda del primer sistema de msica.
Ahora vamos a crear ms texto normal para aadir explicaciones por encima de los diferentes
tipos de escala. Del mismo modo, escribe el siguiente texto por encima de la escala de Fa menor
armnica:
La escala menor armnica tambin es muy importante en la msica clsica occidental y en
muchas otras tradiciones musicales. Completa la siguiente escala de Fa menor armnica
copiando las notas en el pentagrama en clave de Do en tercera:
A continuacin, por encima de la escala de Mib Mayor:
Completa esta escala de Mib mayor en clave de Do en tercera:
Y, por ltimo:
Completa estas escalas de Mi mayor en clave de Sol y Do en tercera:
El texto normal es muy til para una gran variedad de situaciones, ya que aparece exactamente en
el lugar de la pgina donde se coloque, por lo que puedes colocar texto en cualquier parte de una
pgina y luego cambiar el tamao de los cuadros de texto para que el contenido se ajuste al espacio
disponible.
4.4 Control de la clase
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4.4 Control de la clase
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada Proyecto4
y hacer que la versin 4 Control de la clase sea la Versin actual. Para ello, selecciona Revisin
Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en Configurar como actual.
Si dispones de una licencia de red para Sibelius y la ejecutas en el Servidor de licencias de Sibelius,
encontrars una lista de funciones para educadores que maximizan la experiencia educativa de
Sibelius. Este captulo muestra cmo distribuir rpidamente el trabajo entre los alumnos, as como
obtener la partitura en la que estn trabajando. Tambin muestra cmo contrastar rpidamente el
trabajo del alumno con la hoja de respuestas.
Distribucin del trabajo usando el Servidor de licencias de Sibelius
Para acceder a las funciones del control de la clase de Sibelius, selecciona Archivo Enseanza,
haz clic en el botn Control de la clase y, a continuacin, introduce la contrasea del profesor
que has establecido en el Panel de control del Servidor de licencias. El cuadro de dilogo que
aparece muestra la lista de ordenadores conectados al Servidor de licencias y la partitura en la que
estn trabajando los alumnos.
Para enviar la hoja de ejercicios que hemos creado al resto de alumnos de la clase:
Haz clic en Seleccionar todo para seleccionar todos los alumnos de la lista
Haz clic en Enviar partitura actual.
Sibelius reparte la partitura a todos los ordenadores conectados a la red.
Con este mtodo puedes enviar una partitura a toda una clase (haz clic en Enviar otra partitura si
no tienes una abierta) o a un solo alumno. Para esto ltimo, selecciona su nombre en la lista y
pulsa Enviar partitura actual o Enviar otra partitura.
Obtencin de partituras con el Servidor de licencias de Sibelius
Del mismo modo que puedes distribuir el trabajo a travs de la red, tambin puedes recoger las
partituras de los alumnos con solo pulsar un botn. Para recuperar las hojas de ejercicios acabadas
de todos los alumnos:
Haz clic en Seleccionar todo para seleccionar todos los alumnos de la lista
Comprueba que el botn Guardar y abrir partituras obtenidas, situado a la derecha del
dilogo, est seleccionado
Haz clic en Obtener partitura.
Sibelius recoge las partituras de todos los ordenadores conectados a la red, las guarda en el sistema
y abre cada una de ellas.
Para buscar las partituras, abre la carpeta Partituras: dentro de una carpeta denominada
Partituras de alumno encontrars una carpeta para cada alumno con sus partituras.
Puedes recuperar una partitura de cualquier alumno individual del mismo modo, es decir,
seleccionando su nombre de la lista y pulsando Obtener partitura.
Para obtener ms informacin, consulta 1.19 Control de la clase en la Gua de referencia.
Proyecto 4
122
Cambio de partitura
Cuando abres todas las partituras de los alumnos, es posible que te resulte un tanto confuso cambiar
de una a otra. Sibelius aade el apellido de cada alumno al final del nombre de archivo de la partitura,
de forma que puedes ver qu partituras estn abiertas en el men Vista Ventana Cambiar ventanas
y consultar los archivos abiertos que aparecen ah.
Comparacin de hojas de ejercicios resueltas
Puedes usar la ventana Comparar de Sibelius para contrastar rpidamente la hoja de ejercicios de
un alumno con la hoja de respuestas.
Si no encuentras la ventana Comparar, actvala mediante Revisin Comparar Comparar
(atajo de teclado Ctrl+Alt+C o #C):
Vamos a contrastar la hoja de ejercicios de un alumno con la de respuestas. (Si todava no dispones
de hojas de ejercicios de los alumnos, completa los ejercicios sin olvidar cometer algunos errores y
comprueba el resultado).
Abre la partitura de muestra Proyecto 4.
En la ventana Comparar, selecciona la hoja de ejercicios del alumno de la lista desplegable
Comparar.
Selecciona la versin Hoja de ejercicios completa en el archivo Proyecto 4 de la lista
desplegable Con.
Haz clic en el botn Comparar ( ).
Sibelius muestra ambas partituras, una junta a la otra, y ofrece un resumen de las diferencias.
Apartir de estas diferencias, podrs calcular el grado de aciertos o equivocaciones del alumno.
Haz clic en Cerrar para volver a la partitura. La ventana Comparar ahora muestra una lista de
las diferencias encontradas entre las dos hojas de ejercicios:
4.4 Control de la clase
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4
Haz doble clic en cualquiera de estas diferencias para ver los compases relevantes en ambas
partituras. Sibelius aade un fondo de color detrs de los objetos que se han agregado (verde),
eliminado (rojo) o alterado (naranja).
Con esta potente herramienta se puede ver de inmediato qu alumnos no han completado el
ejercicioe incluso generar un informe detallado de las diferencias encontradas por Sibelius (junto
con imgenes de las partituras) que podrs abrir en un procesador de textos. Para obtener ms
informacin acerca de las versiones y de cmo comparar partituras, consulta 10.3 Versiones
en la Gua de referencia.
Proyecto 4
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5. Proyecto 5
Proyecto 5
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5.1 Uso del vdeo
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5
5.1 Uso del vdeo
Con Sibelius, puedes aadir un vdeo a la partitura y se sincronizar con la reproduccin, lo que
posibilita la escritura musical para imagen sin necesidad de ajustar SMPTE, LTC u otras funciones
de sincronizacin nada agradables; lo nico que necesitas es un ordenador. Por ello, este programa
resulta idneo para la educacin escolar y entornos domsticos o profesionales.
Este proyecto introduce algunos de los mtodos para usar vdeo dentro de Sibelius: crear puntos de
sincrona, mostrar cdigos de tiempo en la partitura y adaptar la msica a la imagen mediante
plug-ins. Tambin explica cmo exportar audio desde Sibelius para usarlo como banda sonora de
una pelcula en tu software de edicin de vdeo (por ejemplo, Avid Studio).
El primer captulo de este proyecto contempla cmo vincular un vdeo a una partitura existente.
Para la reproduccin de vdeos, Sibelius utiliza Windows Media Player y QuickTime (si est instalado)
en Windows, y QuickTime en Mac. Por lo tanto, cualquier archivo de audio compatible con su
sistema operativo, lo es tambin con Sibelius. Si deseas obtener una lista completa de los formatos
que los sistemas operativos suelen admitir, consulta 6.10 Vdeo en la Gua de referencia.
En primer lugar, selecciona Archivo Abrir (atajo de teclado Ctrl+O u #O) y localiza la partitura de
muestra denominada Proyecto 5 en la carpeta Archivos de proyecto, dentro de la carpeta de
ejemplos de partituras. Abre la partitura.
Se trata de la partitura original escrita por Howard Goodall para un extracto de la popular serie de
televisin que protagoniza el famoso personaje de comedia Mr.Bean.
Antes de aadir un archivo de vdeo a la partitura, debes hacer que la versin 1 Uso de la funcin
vdeo sea la Versin actual. Para ello, selecciona Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta
versin de la lista y haz clic en Configurar como actual.
Cmo aadir un vdeo a una partitura
Para aadir un vdeo a la partitura:
Selecciona Reproduccin Vdeo Vdeo Aadir vdeo
El archivo de vdeo de Mr.Bean se encuentra en la misma carpeta que la partitura Proyecto 5;
seleccinalo y haz clic en Abrir.
El vdeo aparecer en la ventana Vdeo de Sibelius y muestra el frame correspondiente a la posicin
del marcador en la lnea verde de reproduccin.
Con el vdeo ya aadido, pulsa Espacio para iniciar la reproduccin y observa cmo Sibelius reproduce
la partitura; debes tambin observar detenidamente el clip animado de Mr.Bean, ya que vamos a
utilizarlo posteriormente para adaptar la msica a las acciones de los personajes.
Sibelius mantendr en todo momento la sincrona con la reproduccin de la partitura, incluso al
arrastrar el deslizador de tempo para ajustar la velocidad de reproduccin. El vdeo tambin permanece
en sincrona al mover el deslizador de la lnea de tiempo en el panel Controles; pero comprubalo
por ti mismo.
Proyecto 5
128
La ventana Vdeo
Para mostrar u ocultar la ventana Vdeo, selecciona Ventana Paneles Vdeo o utiliza el atajo de
teclado Ctrl+Alt+V o #V.
Este vdeo ya incluye dilogos: puedes ajustar su nivel de volumen para que la mezcla del sonido
del vdeo con el de la partitura en la que ests trabajando sea de tu conveniencia. Para ello, ajusta la
posicin del deslizador de volumen en la ventana Vdeo. Si colocas el deslizador de volumen a la
izquierda del todo, el sonido del vdeo ser inaudible.
Para ajustar el tamao de la ventana del vdeo, utiliza los cuatro botones situados a la izquierda del
control de volumen de la ventana Vdeo. Estos botones modifican el tamao de la ventana en un
50%, 100% y 200% respecto al tamao original y al modo de pantalla completa. De forma
alternativa, puedes utilizar los elementos del men en el men Reproduccin Vdeo Vdeo.
Bsqueda de vdeos
Internet es el medio ideal para buscar vdeos a los que vincular la msica. Muchas webs contienen
publicidad o trilers de pelculas que puedes descargar y usar como material fuente adicional en
proyectos musicales educativos.
Tambin puedes componer msica para los vdeos que hayas grabado; ms adelante explicaremos
cmo convertir una partitura de Sibelius en una banda sonora usando tu programa de edicin de
vdeo favorito.
5.2 Adicin de msica a la imagen
129
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5
5.2 Adicin de msica a la imagen
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada Proyecto5
y hacer que la versin 2 Adicin de msica a la imagen sea la Versin actual. Para ello,
selecciona Revisin Versiones Editar versiones, escoge esta versin de la lista y haz clic en
Configurar como actual.
Para aadir el vdeo a esta versin, selecciona Reproduccin Vdeo Vdeo Aadir vdeo y
selecciona el archivo de vdeo de Mr.Bean de la misma carpeta en la que se encuentra la partitura
Proyecto 5.
El vdeo aparecer en la ventana Vdeo de Sibelius y mostrar el frame correspondiente a la posicin
actual de la lnea verde de reproduccin.
Este captulo muestra cmo usar las herramientas y plug-ins relacionados con los puntos de
sincrona y el cdigo de tiempo, con el fin de adaptar la msica a la imagen.
Aadir cdigo de tiempo y duracin
El cdigo de tiempo indica la posicin en el tiempo de un punto de la partitura o vdeo. Por regla general,
se mide desde el principio de la partitura, o en el caso de escritura para cine y televisin, desde el
comienzo de la bobina (u otro punto ms conveniente). Cuando reproduzcas una partitura, la lectura
del cdigo de tiempo aparecer en el panel Controles junto con la lectura del tempo actual y el nmero
de pulsaciones por minuto (consulta 6.1 Trabajar con la reproduccin en la Gua de refe-
rencia).
Los puntos de sincrona son referencias de tiempo en la partitura que marcan eventos importantes
de una pelcula o vdeo, para facilitar la composicin de msica adecuada a los momentos clave.
Sibelius tambin muestra el cdigo de tiempo automticamente en forma de texto en la partitura.
El programa calcula hasta dicho punto la posicin en el tiempo de las barras de comps, siempre
de acuerdo con el nmero de compases, la duracin del comps y la indicacin del metrnomo.
El cdigo de tiempo es muy til para obtener informacin puntual y precisa de los tiempos en un
pasaje de msica en concreto, o para sincronizar eventos musicales con puntos de sincrona (con la
imagen, dilogo, acciones, etc., dentro de una pelcula).
Proyecto 5
130
Vamos a aadir un cdigo de tiempo para que aparezca encima de cada sistema de la partitura y
un marcador con la duracin calculada:
Selecciona Reproduccin Vdeo Cdigo de tiempo:
Selecciona el botn de opcin Al inicio de cada sistema para indicarle a Sibelius que muestre
el cdigo de tiempo en cada sistema
Activa la opcin Duracin al final de la partitura
Modifica el valor de Unidades a Frames (01:23:04:15) para calcular el cdigo de tiempo en
base al nmero de frames por segundo. (Este es el formato estndar utilizado en la msica para
cine y televisin).
Asegrate de que el nmero de frames por segundo est establecido en 24 y haz clic en Aceptar para
regresar a la partitura.
La lectura del cdigo de tiempo aparecer encima de cada sistema de la partitura. Sibelius vuelve a
calcular el cdigo de tiempo a medida que modifiques el tempo, aadas o elimines compases,
cambies las longitudes de comps, etc.
Adicin de puntos de sincrona
Los puntos de sincrona se aaden en la posicin actual de la lnea de reproduccin. Puedes aadir
un punto de sincrona al hacer clic en el botn Aadir punto de sincrona ( ) en la ventana
Vdeo o al hacer clic en la parte superior del botn Reproduccin Vdeo Punto de sincrona.
El punto de sincrona se aade encima de ese punto en la partitura; Sibelius vuelve a calcular la
posicin de cualquier punto de sincrona en su partitura cada vez que modifiques el tempo, aadas
o elimines compases o cambies las longitudes de comps.
Identifiquemos ahora puntos especficos en el vdeo de Mr.Bean, en el que la msica debe
coincidir con la escena, cada vez que los trabajadores coloquen el piano en el suelo:
Comprueba que la lnea de reproduccin se encuentre al inicio de la partitura y pulsa Espacio
para iniciar la reproduccin
Cada vez que veas a los trabajadores colocar el piano en el suelo durante el vdeo de Mr.Bean,
haz clic en el botn Aadir punto de sincrona.
5.2 Adicin de msica a la imagen
131
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Al final de la partitura habrs creado cinco puntos de sincrona. Dichos puntos deben estar
aproximadamente en:
Punto 01 00:00:27:00
Punto 02 00:00:40:01
Punto 03 00:00:50:12
Punto 04 00:01:00:19
Punto 05 00:01:07:23
No te preocupes si los puntos de sincrona no coinciden exactamente con los anteriores ni si has aadido
ms de los necesarios; en breve vamos a aprender cmo ajustar o eliminar los puntos de sincrona.
Edicin de puntos de sincrona
Vamos a editar los puntos de sincrona que acabamos de aadir a la partitura haciendo clic en la
parte inferior del botn Reproduccin Vdeo Puntos de sincrona (atajo de teclado
Mays+Alt+P o -P):
En el cuadro de dilogo que aparece, vers la lista de los puntos de sincrona recin aadidos
Para cambiar el Cdigo de tiempo de un punto de sincrona, haz clic en el valor Cdigo de
tiempo para seleccionarlo y haz clic de nuevo para introducir los valores mostrados
anteriormente
Pulsa Intro (en el teclado principal) para aplicar el cambio.
Es posible editar el Nombre de un punto de sincrona de la misma forma. Cambia el Nombre de
todos los puntos de sincrona de, por ejemplo, Punto 01 a Piano 01, etc.
Tambin puedes eliminar cualquier punto de sincrona si lo seleccionas y haces clic en Eliminar o
crear un nuevo punto de sincrona si haces clic en Nuevo. Cuando acabes con la edicin, haz clic
en Aceptar para regresar a la partitura.
Para obtener ms informacin, consulta 6.11 Cdigo de tiempo y puntos de sincrona
en la Gua de referencia.
Adaptacin de la msica existente a la imagen
Aunque es posible cambiar el tempo de la partitura para asegurar que un evento musical coincida
con la escena en un videoclip, Sibelius dispone de un til plug-in que realiza esto por ti:
Realiza la seleccin de un pasaje en el pentagrama de fagot desde el inicio del comps 8 hasta la
primera nota del comps 12
Selecciona Introduccin de notas Plug-ins Plug-ins Herramientas de composicin
Ajustar seleccin al tiempo
Modifica la opcin Ajustar el final de la seleccin a a Posicin del punto de sincrona
seleccionado
Selecciona Piano 01 en la lista desplegable y haz clic en Aceptar
Sibelius calcula el cambio de tempo necesario para que el punto de sincrona coincida
exactamente con un hueco en la msica y muestra un resumen de los cambios realizados. Haz
clic en Cerrar para volver a la partitura.
Proyecto 5
132
Cuando vuelvas a reproducir la partitura, observars que el vdeo y el sonido estn perfectamente
sincronizados y que los trabajadores dejan caer el piano en el segundo tiempo del comps 12.
Vuelve a hacer una seleccin de pasaje desde el segundo tiempo del comps 12 hasta el tercer
tiempo del comps 16 y cambia la opcin Ajustar el final de la seleccin a para que coincida
con el punto de sincrona Piano 02.
Vuelve a repetir esta accin con los tres ltimos puntos de sincrona, de forma que coincidan en
estos puntos:
Piano 03 en el segundo tiempo del comps 20
Piano 04 en el silencio de corchea antes del ltimo tiempo del comps 23
Piano 05 en el silencio de corchea antes del segundo tiempo del comps 26.
Finalmente, asegrate de que el final coincida con la sonrisa cmplice de Mr.Bean:
Realiza la seleccin de un pasaje desde el silencio de corchea del comps 26 hasta el primer
tiempo del comps 29
Selecciona Introduccin de notas Plug-ins Plug-ins Herramientas de composicin
Ajustar seleccin al tiempo
Modifica la opcin Ajustar el final de la seleccin a a Nuevo tiempo final
Introduce 0 horas 1 minutos 17 segundos y haz clic en Aceptar.
Ahora reproduce toda la partitura y comprueba los resultados.
5.3 Cmo aadir una banda sonora a un vdeo
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5.3 Cmo aadir una banda sonora a
un vdeo
Si comienzas por esta seccin del proyecto, debes abrir la partitura de muestra denominada Proyecto3
y haz que la versin 3 Cmo aadir una banda sonora a un vdeo sea la Versin actual,
al seleccionar Revisin Versiones Editar versiones y escoger esta versin de la lista y hacer clic
en Configurar como actual.
Para aadir el vdeo a esta versin, selecciona Reproducir Vdeo Vdeo Aadir vdeo y selecciona
el archivo de vdeo Mr. Bean de la misma carpeta en la que se encuentra la partitura Proyecto 5.
Este captulo muestra cmo exportar una partitura creada con Sibelius en forma de archivo de
audio para poderlo aadir al vdeo que elijas con tu programa de edicin de vdeos favorito.
Exportacin de un archivo de audio
El uso de instrumentos virtuales, tales como Sibelius 7 Sounds, permite exportar la partitura como
un archivo de audio con solo pulsar un botn. Puedes grabar los archivos de audio directamente en
un CD o convertirlos en otros formatos, como MP3, para que el director musical o intrprete se
haga una idea de cmo suena la msica o la utilice en los ensayos.
Vamos a exportar un archivo de audio de la banda sonora de Mr. Bean:
Selecciona Reproducir Controles Mover lnea de reproduccin al inicio (atajo de teclado
Ctrl+[ o #[) o haz clic en el botn del panel Controles
Selecciona Archivo Exportar Audio y, a continuacin, haz clic en el botn Exportar
Escoge un nombre de archivo para el archivo de audio y haz clic en Guardar
Sibelius graba la partitura como un archivo de audio y la guarda en la misma carpeta que la partitura.
Para obtener ms informacin, consulta 1.11 Exportacin de archivos de audio en la
Gua de referencia.
Abre una pelcula en el editor de vdeo
Abre tu software de edicin de vdeo favorito. En este ejemplo vamos a utilizar AvidStudio (solo
Windows) para editar el vdeo, pero tambin puedes usar iMovie, Windows Movie Maker, entre otros
programas.
Abre la pelcula que desees aadir a la banda sonora.
Abre la banda sonora en Avid Studio
Haz clic en el botn Importar.
Busca el archivo de audio que has exportado de Sibelius, haz clic en la vista en miniatura para
seleccionarlo y haz clic en Iniciar importacin para aadir una copia a la biblioteca. Ahora cambia a la
pestaa Pelcula y arrastra el archivo de audio de la biblioteca a cualquier pista en la lnea de tiempo.
Finalizacin del proyecto en Avid Studio
Haz clic en el botn Exportar.
Decide si quieres guarda la pelcula en el disco duro para sitios webs, enviarla por correo electrnico o
presentaciones; grabarlo en un disco o publicarlos directamente en YouTube.
Para grabar un Blu-ray o DVD, inserta un disco grabable y haz clic en la pestaa Disco. Haz clic en
Crear disco para grabar la pelcula.
Proyecto 5
134
135
Lista de conceptos clave
Este ndice hace referencia nicamente a estos
Tutoriales; la Gua de referencia de Sibelius
contiene ms informacin y ms detallada
sobre las funciones de Sibelius. Por ello, si no
encuentras algo en este ndice, prueba a buscar
en la Gua de referencia.
1 y 2 lneas de repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
A
accelerando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
anacrusa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
anacrusa, compases de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
archivos PDF
abrir con PhotoScore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53, 60
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
arpegios
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
articulaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 66
ASIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
atajos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 19
avance rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
B
balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
banda sonora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
barras de comps
repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
texto enmarcado . . . . . . . . . consulta puntos de sincrona
C
cabezas de nota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
capturar una idea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
cuadros de acordes . . . . . . . consulta cifrados armnicos
cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
crear con teclado de ordenador . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
crear con tocando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
enarmonizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
rearmonizacin de grficos de acorde . . . . . . . . . . . 96
texto de acorde equivalente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
claves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
clic de metrnomo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
codas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
cdigo de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
comparar partituras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
comparase
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
compases
de anacrusa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
compases de anacrusa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
compases de repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
conjunto de batera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Control de la clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
con el ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
grficos en documentos Word . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
ideas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
mltiples objetos al mismo tiempo . . . . . . . . . . . . . 63
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
copias de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
creacin
instrumentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51, 117
partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
crescendo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 64
cuadro de dilogo
definido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
cursor . . . . . .consulta reproduccin, introduccin, texto
D
D.S. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
dal segno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
de precaucin
armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22, 27, 37, 72
diminuendo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 64
dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 62
reguladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
DirectSound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Divisin de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
duracin al final de la partitura . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
E
edicin
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
eliminacin
compases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
portadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
eliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
ndice
136
enarmonizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Enfocar pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
escalas
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
escanear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
espaciado
de pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . consulta escalas, arpegios
exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
pistas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106, 133
F
archivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . consulta partituras
filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Flexi-time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
en dos pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 117
formato horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
diagramas de trastes . . . . . . consulta cifrados armnicos
fuente Inkpen2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
fuente Opus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
fuente Reprise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
G
grficos
exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
formatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
grupos irregulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Gua de referencia de Sibelius . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
diagramas de guitarra . . . . . consulta cifrados armnicos
guitarra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
guitarra MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
H
ayuda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . consulta copiar
ayuda. . . . . . . . . . . . . . consulta resolucin de problemas
hojas de ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
I
impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
indicaciones de comps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Informacin de la partitura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
instrumentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
instrumentos
aadir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
cambiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
claves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
transpositores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
introduccin
acordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92
en dos pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
en modo Nota por nota (step-time) . . . . . . . . . . . . .35
en tiempo real va MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
notacin de conjunto de batera . . . . . . . . . . . . . . . .88
solo alturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
tablatura de guitarra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85
introduccin alfabtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
introduccin MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29, 35
cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
L
letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
ampliar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
guiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
importar de un archivo de texto . . . . . . . . . . . . . . . .43
lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
ligaduras de expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 65
lnea verde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
lneas
1 y 2 lneas de repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
reguladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
rit./accel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
tras letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
verde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
M
maquetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 117
de las partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
espaciado de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
espacio de pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70, 111
Maquetacin magntica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 68
mejoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
men contextual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 100, 101
multicopia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
N
Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
No mencionar de nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
nombres de instrumento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Nota por nota (step-time), introduccin . . . . . . . . . . .35
notas
aadir nombres de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
articulaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
cambiar tipo de cabeza de nota . . . . . . . . . . . . . . . . .89
convertir a tablatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
ndice
137
enarmonizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
grupos irregulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
ms grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
ms pequeas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
restablecer espaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21, 33
O
objetos
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
ocultar
armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
notas y silencios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
pentagramas con msica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Ocultar pentagramas en blanco . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Opciones del motor de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
ordenador porttil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
P
pginas
en blanco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
ver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
pginas en blanco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Panorama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 73
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
maquetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
partes dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 73
partes instrumentales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 73
partituras
abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
cambiar entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
cmo moverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
comparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66, 122
copias de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
mltiples versiones de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Pegar como nota de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
pentagramas
aadir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
cambiar distancia entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70, 111
cambiar sonidos de reproduccin . . . . . . . . . . . . . 104
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
ms pequeos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17, 118
sangra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
silenciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
pentagramas ms grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
PhotoScore Lite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
indicaciones de fraseo . . consulta ligaduras de expresin
piano
reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Pinnacle Studio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
pistas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106, 133
plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
plug-in Reducir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
portadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53, 71
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
porttil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
posicin de panorama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
posicin estreo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
prevencin de colisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Primary Sound Driver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
punto de divisin
cambiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
puntos de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
puntos de aviso de entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
puntos de sincrona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129, 130
edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Q
cuantizar . . . . . .consulta reescribir notacin, Flexi-time
R
rallentando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
reafinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
rebobinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
reduccin para teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
reescribir notacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, 76
Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
reguladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43, 64
rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Reintroducir alturas de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
repeticiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
lneas de repeticin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
avance rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
cambiar sonidos de instrumentos . . . . . . . . . . . . . 104
iniciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
parar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
rebobinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
resolucin de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
resolucin de problemas
impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Restablecer espaciado de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
ndice
138
ritardando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
ritmos irracionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
rueda del ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
S
saltos
automticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Saltos automticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74, 110
sangra de pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
selecciones
grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
mltiple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
pasaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
pasaje de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
selecciones de pasaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
selecciones mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Seales de maquetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
separaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Servidor de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Servidor de licencia de Sibelius . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Sibelius Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
slabas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
silencio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
silencios
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
ocultar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
sistema
divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
saltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
selecciones de pasaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
sonido
escrito (con transposicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
real (estndar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
sonido con transposicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
sonido escrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
sonido estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
sonido real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
canales. . . . . . . . . . . . . . . . . . consulta ventana Mezclador
sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
T
tablatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
tamao
de pginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
de pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
tamao de pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
tamao de pentagrama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70, 111
tcnicas de reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53, 63
ajustar con texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
ajustes para Flexi-time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
terminologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
alineacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
nombres de instrumento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
nombres de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
texto de Expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
texto de Tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 63
texto de Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Texto de expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
texto de Tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45, 63
textos
dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
transporte
una octava . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
transposicin
partituras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
transpositores
instrumentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
tresillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
V
ventana Comparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
ventana Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30, 39
ventana Ideas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
ventana Mezclador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
cambiar sonidos de instrumentos . . . . . . . . . . . . . 104
ventana Teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
ventana Teclado flotante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
ventanas
cambiar entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
ventanas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
ver
partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
versiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
comparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70
vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
banda sonora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
voces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
volume
consulta tambin dinmicas
volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
silenciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Z
zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
ndice
139