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Simulaci

Simulaci

n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
Generaci Generaci n de n n de n meros aleatorios meros aleatorios
La aplicacin de los nmeros aleatorios se remonta a los
tiempos de la primera revolucin industrial, cuando
los procesos manuales tuvieron que reemplazarse por
procesos mecanizados como consecuencia de la
explosin demogrfica que se estaba presentando en los
pases desarrollados con la disminucin de las tasas de
mortalidad y el aumento de las tasas de natalidad y que,
para satisfacer las necesidades de la poblacin cada vez
ms creciente hubo necesidad de incrementar la
produccin de toda clase de bienes y servicios.
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
Generaci Generaci n de n n de n meros aleatorios meros aleatorios
Es posible identificar diferentes mtodos usados a travs
de la historia para generar nmeros aleatorios que
pudieran ser utilizados en los procesos de simulacin de
las actividades industriales. Dichos mtodos pudiramos
clasificarlos en:
1.Manuales
2.Tablas de Biblioteca
3.Generadores Analgicos
4.Generadores Digitales
5.Mtodos de Recurrencia o Congruenciales
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
Generaci Generaci n de n n de n meros aleatorios meros aleatorios
Los mtodos recurrentes son muchos, pero aqu
analizaremos solamente 5 mtodos, el primero de ellos,
solamente por su trascendencia histrica al ser el
pionero en la generacin de nmeros aleatorios con esta
tcnica. El resto SI se analizarn ms a detalle.
Simulaci
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Mtodo de los cuadrados medios
Este mtodo fue planteado por Von Neumann en 1950.
Se basa en tomar un nmero, elevarlo al cuadrado y
tomar los dgitos del centro como nuevo nmero, luego
repetir el procedimiento.
Simulaci
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Mtodo de los cuadrados medios
Procedimiento:
1.Seleccionar un valor para semilla (n
o
) entero, positivo,
con e dgitos par
2.Elevar al cuadrado n
o
, completar con ceros a la
izquierda del nmero hasta tener 2*e dgitos,
seleccionar los e dgitos centrales del nmero como n
i
3.Calcular
4.Repetir 2 y 3 tantas veces como sea necesario.
e
i
n
r
10
i
=
Simulaci
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Ejemplo:
Suponga que se desean generar nmeros aleatorios por
el mtodo de los cuadrados medios con 1111 como
semilla.
Simulaci
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Simulaci
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Simulaci
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Mtodo Multiplicativo
Procedimiento:
1.Seleccionar un valor para semilla (n
o
) entero, positivo,
impar, no divisible por 5 y con e dgitos par.
2.Seleccionar un valor para cercano a 10
e/2
a partir de
= 200tp
Donde:
t = cualquier nmero entero (- )
p = un nmero primo (vase el apndice A)
3.Calcular n
i
= n
i-1
utilizando aritmtica entera (es
decir, seleccionando los e dgitos del lado derecho del
nmero).
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Mtodo Multiplicativo
4.Calcular
5.Repetir 2 y 3 tantas veces como sea necesario o hasta
que se repita la serie.
h 5 x 10
e-2
Donde h representa la longitud de serie (es decir, la
cantidad de nmeros que se pueden generar hasta
antes de que se repita uno de ellos, en cuyo caso se
repetir la serie)
e
i
n
r
10
i
=
Simulaci
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Ejemplo:
Suponga que se desean generar nmeros aleatorios por
el mtodo multiplicativo con 1111 como semilla.
n
0
= 1111; e = 4 (pues tiene 4 dgitos)
Para seleccionar , lo primero que se debe hacer es
calcular 10
e/2
, que para este ejemplo es 10
4/2
= 10
2
=
100.
Es decir, se debe seleccionar un valor para cercano a
100 pero a partir de la ecuacin = 200t p.
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Como p es un nmero primo, es imposible obtener un
valor de 100, pues al sumar o restar un nmero primo
(que siempre es impar, a excepcin del nmero 2), el
resultado siempre ser un nmero impar. Entonces el
objetivo es encontrar un valor de 99 o de 101, que es el
impar ms cercano a 100. Ahora bien, como t es
cualquier valor entero y al no poder saber cul es,
entonces se considera primero el valor 0 (cero), pues es
la mitad del intervalo dado para t.
Simulaci
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Por lo tanto, si t = 0, entonces = 200(0) p = p =
+ 101, pues el 99 no es nmero primo. Como ya se
sabe que no se puede mejorar el valor, se selecciona
= 101. El resto de los clculos aparecen en la siguiente
tabla:
I n
i-1

n
i
(aritm.
entera)
r
i
= n
i
/10
e
1 1111*101 = 112211 2211 0.2211
2 2211*101 = 223311 3311 0.3311
3 3311*101 = 334411 4411 0.4411
4 4411*101 = 445511 5511 0.5511

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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
De hecho, el proceso se repite tantas veces sea
necesario generar nmeros aleatorios o hasta que se
repita la serie, que para este ejemplo, debe ser
aproximadamente en el quinientosavo nmero aleatorio
(h 5 x 10
e-2
= 5 x 10
4-2
= 5 x 10
2
= 500)
Simulaci
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2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Mtodo aditivo
1.Generar una tabla de k nmeros enteros positivos (k
10 e 3)
2.Sumar el ltimo elemento de la tabla con el primero,
generando de esta manera n
i
(utilizando aritmtica
entera)
3.Calcular
4.Sumar el n
i
generado con el segundo nmero de la
tabla y as sucesivamente
En este caso, h tiende a ser , pues podr repetirse un
nmero, pero nunca se repite la serie completa.
e
i
n
r
10
i
=
Simulaci
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Ejemplo:
Suponga que se genera la
tabla con 10 elementos
siguientes por el mtodo de
los cuadrados medios
(aunque puede usarse
cualquiera de los mtodos
para generar nmeros
aleatorios para generar esta
tabla. Por lo tanto, k = 10
i Nmero
1 2343
2 4896
3 9708
4 2452
5 0123
6 0151
7 0228
8 0519
9 2693
10 2522
Simulaci
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Ahora se suma el ltimo elemento en la tabla con el
primero de la tabla para generar n
i
, y repetimos el
proceso hasta generar 15 nmeros aleatorios (aunque
pueden ser los que se deseen), como se muestra en la
tabla siguiente:
i Suma n
i
r
i
= n
i
/10
e
1 2522 + 2343 = 4865 4865 0.4865
2 4865 + 4896 = 9761 9761 0.9761
3 9761 + 9708 = 19469 9469 0.9469
4 9469 + 2452 = 11921 1921 0.1921
5 1921 + 0123 = 2044 2044 0.2044
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
i Suma n
i
r
i
= n
i
/10
e
6 2044 + 0151 = 2195 2195 0.2195
7 2195 + 0228 = 2423 2423 0.2423
8 2423 + 0519= 2942 2942 0.2942
9 2942 + 2693 = 5635 5635 0.5635
10 5635 + 2522 = 8157 8157 0.8157
11 8157 + 2343 = 10500 0500 0.0500
12 0500 + 4896 = 5396 5396 0.5396
13 5396 + 9708 = 15104 5104 0.5104
14 5104 + 2452 = 7556 7556 0.7556
15 7556 + 0123 = 7679 7679 0.7679
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Como podr observarse, a pesar de que se usan siempre
los mismos valores de la tabla, los nmeros aleatorios
resultantes son diferentes, con lo cual se comprueba
que la serie, para el mtodo aditivo, tiende a ser infinita.
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Mtodo mixto
1.Seleccionar un valor para semilla (n
o
) entero, positivo
y con e 3.
2.Seleccionar un valor para c entero, positivo, impar y
con nmero de dgitos menor o igual a e
3.Seleccionar un valor para cercano a 10
e/2
+ 1
4.Calcular n
i
= n
i-1
+ c utilizando aritmtica entera
5.Calcular
6.Repetir 4 y 5 tantas veces como sea necesario o hasta
que se repita la serie.
h 5 x 10
e-2
e
i
n
r
10
i
=
Simulaci
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Ejemplo:
Suponga que se desean generar nmeros aleatorios por
el mtodo aditivo con un valor de n
0
= 222 y con un
valor para c = 25.
Como la semilla tiene 3 dgitos, e = 3; por lo que 10
e/2
=
10
3/2
= 31.62. Por lo tanto, = 33
El resto de los clculos aparecen en la siguiente tabla.
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
De hecho, el proceso se repite tantas veces sea
necesario generar nmeros aleatorios o hasta que se
repita la serie, que para este ejemplo, debe ser
aproximadamente en el cincuentavo nmero aleatorio
(h 5 x 10
e-2
= 5 x 10
3-2
= 5 x 10
1
= 50)
I n
i-1
+ c
n
i
(aritm.
entera)
r
i
= n
i
/10
e
1 222*33 + 25 = 7351 351 0.351
2 351*33 + 25 = 11608 608 0.608
3 608*33 + 25 = 20089 089 0.089
4 089*33 + 25 = 2962 962 0.962

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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Mtodo combinado
1.Generar una tabla de k nmeros enteros positivos (k
10 e 3)
2.Generar un ndice j (1 j k) generado a partir de
3.Seleccionar el j-simo elemento de la tabla como n
i
4.Reemplazar el n
i
seleccionado por uno nuevo.
5.Calcular
6.Repetir 2, 3, 4 y 5 tantas veces como sea necesario
generar nmeros aleatorios
1.5) + 1) - (k * int(rnd = j
e
i
n
r
10
i
=
Simulaci
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
En este caso, la longitud de serie (h) tiende a ser
infinita, al igual que en el mtodo aditivo, pues podr
repetirse un nmero, pero nunca se repite la serie
completa.
Ejemplo:
Suponga que se genera la tabla con 10 elementos
siguientes por el mtodo de los cuadrados medios
(aunque puede usarse cualquiera de los mtodos para
generar nmeros aleatorios para generar esta tabla. Por
lo tanto, k = 10.
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
Simulaci
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
El resto del clculo aparece en la siguiente tabla. Nota:
los nmeros aleatorios (rnd) que aparecen en la tabla,
fueron calculados a partir de los nmeros aleatorios
generados por el mtodo aditivo.
i n
i
r
i
= n
i
/10
e
1 J = int(0.4895*9 + 1.5) = 5 0123 0.0123
2 J = int(0.9791*9 + 1.5) = 10 2522 0.2522
3 J = int(0.9499*9 + 1.5) = 10 9888 0.9888
4 J = int(0.1951*9 + 1.5) = 3 9708 0.9708
5 J = int(0.2074*9 + 1.5) = 3 6756 0.6756
1.5) + 1) - (k * int(rnd = j
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.1 M 2.1 M todos de generaci todos de generaci n de n n de n meros pseudoaleatorios. meros pseudoaleatorios.
i n
i
r
i
= n
i
/10
e
6 J = int(0.2225*9 + 1.5) = 3 6435 0.6435
7 J = int(0.2453*9 + 1.5) = 3 4092 0.4092
8 J = int(0.2972*9 + 1.5) = 4 2452 0.2452
9 J = int(0.5665*9 + 1.5) = 6 0151 0.0151
10 J = int(0.8187*9 + 1.5) = 8 0519 0.0519
11
1.5) + 1) - (k * int(rnd = j
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
En esta seccin se describen 2 de las pruebas
estadsticas que se aplican a los nmeros
pseudoaleatorios generados por cualquiera de los
mtodos anteriores; en la primera de ellas, se tratar de
verificar la hiptesis de que los nmeros generados
provienen de la distribucin uniforme en el intervalo
cerrado [0,1], en la segunda de ellas, se aplicar la
prueba de corrida, misma que sirve para verificar que
los nmeros son efectivamente aleatorios. A
continuacin se detallan ambas pruebas:
Simulaci
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Prueba de Kolmogorov-Smirnov
Esta prueba sirve para verificar o negar la hiptesis que
un conjunto de observaciones provienen de una
determinada distribucin. La estadstica D que se utiliza
en esta prueba es una medida de la diferencia mxima
observada entre la distribucin emprica (dada por las
observaciones) y la terica supuesta. La estadstica D es
obviamente una variable aleatoria.
A continuacin se detalla cmo se utiliza esta prueba
para verificar o negar que un conjunto de nmeros
pseudoaleatorios tiene una distribucin uniforme en el
intervalo cerrado [0, 1].
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n
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Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Paso 1. Se formula la hiptesis, H
0
de que los
nmeros provienen de una distribucin uniforme en el
intervalo cerrado [0, 1].
Paso 2. Se selecciona una muestra de tamao n de
nmeros pseudoaleatorios generados (Knuth
recomienda n = 1000). Sea F
n
(X), de la siguiente
manera:
Paso 3. Calcule la funcin de distribucin acumulada
emprica, F
n
(x), de la siguiente manera:
Ordene los valores de la secuencia, tal que X
i
X
i+1
para toda i.
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Haga
F
n
(0)= 0 y F
n
(X
i
)=i/n, i=l,2,...,n.
Paso 4. Evale la estadstica de Kolmogorov-Sminov, D,
a partir de
D = Mx|F
n
(X
i
)-X
i
|, 0<X
i
< 1.
Paso 5. Consulte la tabla de lmites aceptables para la
prueba de Kolmogorov-Smirnov, para un tamao de
muestra n y un determinado nivel de riesgo (ver
apndice B). Si D es menor o igual a este nmero se
acepta H
Q
; de otra manera se rechaza H
Q
.
Simulaci
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Ejemplo.
De una tabla de
nmeros aleatorios se
eligen los siguientes 50
(divididos entre 100
para que su valor
oscile entre 0 y 1).
0.10 0.32 0.76 0.13 0.34
0.37 0.04 0.64 0.74 0.24
0.08 0.68 0.19 0.09 0.23
0.99 0.02 0.09 0.70 0.38
0.12 0.99 0.80 0.36 0.64
0.66 0.74 0.34 0.76 0.36
0.31 0.10 0.45 0.82 0.35
0.85 0.77 0.02 0.65 0.68
0.63 0.32 0.05 0.74 0.90
0.73 0.42 0.03 0.64 0.35
Simulaci
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Se desea probar la
hiptesis H
0
:
Provienen de una
distribucin uniforme
en [0, 1] , a un nivel
de significancia del
90%.
Paso 2. Se arregla la
tabla anterior para
que se cumpla la
condicin X

X
i+1
para toda i.
1 0.02 11 0.12 21 0.35 31 0.64 41 0.74
2 0.02 12 0.13 22 0.36 32 0.65 42 0.77
3 0.03 13 0.19 23 0.36 33 0.66 43 0.80
4 0.04 14 0.23 24 0.37 34 0.68 44 0.82
5 0.05 15 0.24 25 0.38 35 0.68 45 0.85
6 0.08 16 0.31 26 0.42 36 0.70 46 0.90
7 0.09 17 0.32 27 0.45 37 0.70 47 0.94
8 0.09 18 0.34 28 0.63 38 0.73 48 0.97
9 0.10 19 0.34 29 0.64 39 0.74 49 0.99
10 0.10 20 0.35 30 0.64 40 0.74 50 0.99
Simulaci
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n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Paso 3. Se construye F
n
(X

) para toda i siendo n = 50.


F
n
(0.00) = 0.00 F
n
(0.12) = 0.22 F
n
(0.36) = 0.43 F
n
(0.65) = 0.64 F
n
(0.85) = 0.90
F
n
(0.02) = 0.04 F
n
(0.13) = 0.24 F
n
(0.37) = 0.48 F
n
(0.66) = 0.66 F
n
(0.90) = 0.92
F
n
(0.03) = 0.06 F
n
(0.19) = 0.26 F
n
(0.38) = 0.50 F
n
(0.68) = 0.70 F
n
(0.94) = 0.96
F
n
(0.04) = 0.08 F
n
(0.23) = 0.28 F
n
(0.42) = 0.52 F
n
(0.70) = 0.74 F
n
(0.97) = 0.98
F
n
(0.05) = 0.10 F
n
(0.24) = 0.30 F
n
(0.45) = 0.54 F
n
(0.73) = 0.76 F
n
(0.99) = 1.00
F
n
(0.08) = 0.12 F
n
(0.31) = 0.32 F
n
(0.63) = 0.56 F
n
(0.74) = 0.82
F
n
(0.09) = 0.16 F
n
(0.32) = 0.34 F
n
(0.64) = 0.62 F
n
(0.77) = 0.84
F
n
(0.10) = 0.20 F
n
(0.34) = 0.38 F
n
(0.80) = 0.86
F
n
(0.35) = 0.42 F
n
(0.82) = 0.88
Simulaci
Simulaci

n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Paso 4.
D = MxF
n
(X
i
)-X
i
= 0.12
que ocurre para F
n
(.38).
Paso 5. Para un nivel de significancia del 90% y una
muestra de 50 nmeros se tiene del apndice B, un
valor 0.172. Como D < 0.172 se acepta H
Q
: Los 50
nmeros si provienen de una distribucin uniforme en el
intervalo cerrado [0, 1].
Simulaci
Simulaci

n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Prueba de Corrida
Una corrida se define como un conjunto de nmeros
que aparecen ordenados en forma monotnicamente
creciente o decreciente. Por ejemplo: 03, 23, 57, 92, 99
contiene una sola corrida, mientras que 03, 99, 23, 92,
57 contiene 3 corridas: (03, 99), (23, 92), (57).
Si se utiliza el signo (+) para identificar que el nmero
que aparece a la derecha de otro que es mayor, o (-) si
es menor, se tiene que:
03, 10, 23, 57, 92, 99 +, +, +, +, +
mientras que 03,99,23,92,57 +,-,+,-.
Simulaci
Simulaci

n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Esta prueba se basa en el supuesto que el nmero de
corridas es una variable aleatoria.
Se ha demostrado que si una secuencia tiene ms de 20
nmeros, el nmero de corridas es una variable
aleatoria distribuida normalmente con media y variancia
conocida.
La prueba se realiza de la siguiente manera:
Simulaci
Simulaci

n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Paso 1. Se formula la hiptesis Ho: La secuencia de
nmeros es aleatoria.
Paso 2. Se selecciona una muestra de tamao n (n >
20).
Paso 3. Se definen con los signos (+) y (-) las posibles
corridas.
Paso 4. Se define a la estadstica r como el nmero de
corridas.
Simulaci
Simulaci

n
n
Unidad II: N Unidad II: N meros pseudoalealeatorios meros pseudoalealeatorios
2.2 Pruebas estad 2.2 Pruebas estad sticas de aleatoriedad. sticas de aleatoriedad.
Paso 5. Si n > 20 y Ho es verdadera, entonces r se
aproxima a una distribucin normal con media
y varianza
Paso 6. Se acepta Ho, a un nivel de riesgo , si
Donde Z(.) se encuentra tabulada en la distribucin
normal (ver apndice C)

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