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Settings para imagen de trabajo.

Global Switches: Default Lights Skp. (On) 3dsMax (Off)


SYSTEM: Dynamic memory limit (subir si el archive es pesado).
CAMERA: Exposure (Off)
ENVIROMENT: Refraction Transparencias. Poner materiales en Default.
IMAGE SAMPLER (ANTIALIASING): Image Sampler Fixed rate. (Menor resolucion),
Subdivs 2. Antialiasing Filter Area. (Imagen final catmull rom).
COLOR MAPPING: Type Exponential, Bright multiplier 1.
OUTPUT: Output Size (nQ) 800x600 (HQ) 1280x720.
INDIRECT ILUMINATION: On.
Irradiance map: HSph. Subdivs 10, Interp. Samples 20.
LIGHT CACHE: Subdivs 300.

VARIABLES DE LA ILUMINACION AMBIENTE.
GI Mapas TexSky SunLight
LAYERS MATERIALES 1) Diffuse.

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