Dinmica de: Memorizacin // integracin // Respeto de reglas
Nmero de integrantes: Indefinido
Duracin: de 10 a 15 minutos Condiciones: los nios permanecern en su lugar durante toda la dinmica. Materiales: una manta/cobija Propsito: Que los participantes se conozcan a travs de una descripcin, o que empiecen a conocerse. SE HA PERDIDO UN COMPAERO. Se invita a los nios a participar en un juego para observar si conocen a todos sus compaeros, o bien, para conocerlos. Se invita a un nio a salir del saln y permanecer fuera hasta que se le indique, mientras tanto, en el interior del aula, se escoger un alumno a quien se le pedir de favor, que se coloque en posicin fetal, para que posteriormente se le cubra con una manta. Al nio que est fuera del aula, se le indicar que entre, y a continuacin, se entonar la siguiente cancin. Se ha perdido un compaero tuyo, Se ha perdido un compaero tuyo, Dime quien ser? Dime quin ser? Quin ser? Al trmino de la cancin, el nio que entr tendr que adivinar quin falta. En dado caso que sus opciones sean errneas, se le otorgarn pistas ya sea de forma oral (descripcin breve de la persona escondida), o ya sea pidindole a la persona oculta que saque alguna de sus extremidades. Si el nio adivina de uno u otro modo, o no, se le pedir que retire la manta a su compaero y verifique si su respuesta fue acertada o no. VARIANTE: Cambio de ubicacin de los integrantes del grupo.
Dinmica de: Integracin // Catarsis Nmero de integrantes: Indefinido Duracin: de 20 a 30 min Condiciones: los nios permanecern en su lugar durante toda la dinmica. Materiales: un cerillo. Propsito: Que el grupo con el que se trabaje se integre ms por medio de la comprensin de un problema ajeno, sobre todo en grupos en los cuales muchos de sus integrantes no se llevan.
CERILLO APAGADO
Esta dinmica, consiste en formar un circulo con los integrantes del grupo. Posteriormente, el docente proceder a poner fuego a un cerillo, ste se ir pasando de mano en mano, por cada uno de los integrantes del circulo, al que se le apague se le pedir sacar una tarjeta que lleva escrito una emocin (que previamente se han elaborado) de un recipiente. Se le pedir que comparta con el grupo una situacin personal en la cual haya experimentado esta emocin. A los dems integrantes del grupo, se les pedir respeto total y confidencialidad, ya que las experiencias que se platiquen sern nicamente del grupo. VARIANTE: Dependiendo la edad promedio del grupo con el que se trabaje, se utilizar un material distinto, como un paliacate.