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ANIMALES DE MADERA QUE ANDAN

Canguro, liebre, etc.


Materiales: Madera 1/2-3 / 4 de pulgada de espesor * opcional contrachapado fino (para las piernas) - 1/4 de
pulgada de espesor * clavija de 1/4 pulgada * tonel de 1/8 de pulgada o pincho de bamb * 2 arandelas, agujero
central un poco ms grande que 1/4 de pulgada (o Medida del eje). * sierra caladora o sierra de calar mano *
taladradora papel de lija * y los archivos * pintura u otro acabado de la superficie de madera * tablero de madera,
tablero de clip, o un libro para proporcionar el plano inclinado hacia abajo que los saltos de juguete.
Procedimiento

Corte: 1. Cuerpo 2. Dos piernas 3.Haga agujeros en las piernas y el cuerpo. Agujero de la pierna inferior y el ojo debe
ser de 1/8 pulgada de los agujeros. Muslo agujero de 1/4 de pulgada para encajar el eje de pivote hecha de 1/4
pulgada espiga. Orificio de pivote del cuerpo debe ser mayor que 1/4 de pulgada para permitir que el eje de la pierna
gire libremente. Me perfor el agujero de 5/16 pulgadas. 4. Cortar tacos de eje y de la parada de la pierna - longitud
debe ser ancho del cuerpo, el doble de la anchura de la pierna y un poco ms por las arandelas. 5. Sand bordes
lisos, limpiar pozos de perforacin, tacos de arena si es necesario. 6. Ensamble: Inserte los tacos en una
pierna. Aadir lavadora para eje (pasador de pivote), insertar en el cuerpo, coloque la otra zapatilla y se insertan en
partido de vuelta. Alinee los pasadores correctamente y presione juntos para un ajuste perfecto. No pegue la espiga
en los agujeros hasta que haya probado saltando accin. 7. La pulgada clavija de 1/8 en la parte inferior de la pierna
debe oscilar libremente a lo largo del vientre hasta que lleg a las 'paradas' / golpes por la pata delantera y la
cola. Estos topes limitan la longitud del salto y mantener las piernas debajo del centro de gravedad del cuerpo.Si el
tope no est all, el colapso piernas y no obtiene ningn lpulo. 8. Utilice un piezas speras de la madera, de vuelta
de la junta o clip libro para hacer una rampa, alrededor de 25 -. 30 grados de pendiente 9. Levante canguro cola y
soltar suavemente, que debera comenzar un movimiento de salto.


Trate de encontrar el punto de equilibrio centro antes de perforar el orificio de pivote . Pegue un destornillador en el
orificio de pivote y el extremo de la cola de la criatura debe inclinar hacia abajo ms bajo que el extremo de la
cabeza.Si el animal no va a saltar, siga estos pasos: 1. Retire un poco de material de la parte delantera del animal -
arena por la nariz, la frente de las orejas, delante de la pierna (pero no la pata frontal redondeado - es necesario que
la curva para estabilizar al animal para cada salto hacia adelante). 2. Agregue un poco de peso a la parte de atrs - la
cinta un centavo o lavadora a la cola y ver si le da un mejor salto que persiste. Si esto funciona, considere perforar
algunos agujeros poco profundos cerca de la punta de la cola y la cola en algunos rodamientos de bolas de acero,
pesas de pesca o bbs metlicas. (NOTA: NO use pesas si esto va a ser el juguete para un nio pequeo - PELIGRO DE
ASFIXIA) 3. Mueva el agujero hacia adelante o hacia atrs, segn sea necesario. Rellene el agujero con un tapn
obtenido del pasador - arena a la medida y libra en su lugar. Sujete el cuerpo por el dedo ndice y el pulgar y tratar
de encontrar el centro de gravedad.Perforar el agujero de aproximadamente 1/8 de pulgada en frente del centro de
gravedad. 4. Asegrese de que la pierna todava puede girar libremente. 5. A veces, el pie delantero se desliza por la
pendiente en lugar de actuar como un pivote para el salto hacia adelante. Vare el ngulo de inclinacin, aadir un
poco de friccin con la pata -. Un poco de cinta adhesiva, goma, o presentacin spera enmascarar 6. Opcional:
diseo de pintura en su conejo. Sola acrlico pintura del arte y pint una silla de montar en el conejito. Sintase libre
de hacer un "conejito regular" tambin.

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