Está en la página 1de 22

Matemticas

Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro


Primaria / Sexto grado
61
PROPSITOS
Propsitos del estudio de las Matemticas
para la Educacin Bsica
Mediante el estudio de las Matemticas en la Educacin Bsica se pretende que los
nios y adolescentes:
Desarrollen formas de pensar que les permitan formular conjeturas y procedimien-
tos para resolver problemas, as como elaborar explicaciones para ciertos hechos
numricos o geomtricos.
Utilicen diferentes tcnicas o recursos para hacer ms eficientes los procedimientos
de resolucin.
Muestren disposicin hacia el estudio de la matemtica, as como al trabajo aut-
nomo y colaborativo.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
62
Propsitos del estudio de las Matemticas
para la educacin primaria
En esta fase de su educacin, como resultado del estudio de las Matemticas, se es-
pera que los alumnos:
Conozcan y usen las propiedades del sistema de numeracin decimal para inter-
pretar o comunicar cantidades en distintas formas. Expliquen las similitudes y di-
ferencias entre las propiedades del sistema de numeracin decimal y las de otros
sistemas, tanto posicionales como no posicionales.
Utilicen el clculo mental, la estimacin de resultados o las operaciones escritas
con nmeros naturales, as como la suma y resta con nmeros fraccionarios y de-
cimales para resolver problemas aditivos y multiplicativos.
Conozcan y usen las propiedades bsicas de ngulos y diferentes tipos de rectas,
as como del crculo, tringulos, cuadrilteros, polgonos regulares e irregulares,
prismas, pirmides, cono, cilindro y esfera al realizar algunas construcciones y calcular
medidas.
Usen e interpreten diversos cdigos para orientarse en el espacio y ubicar objetos
o lugares.
Expresen e interpreten medidas con distintos tipos de unidad, para calcular per-
metros y reas de tringulos, cuadrilteros y polgonos regulares e irregulares.
Emprendan procesos de bsqueda, organizacin, anlisis e interpretacin de datos
contenidos en imgenes, textos, tablas, grficas de barras y otros portadores
para comunicar informacin o responder preguntas planteadas por s mismos u
otros. Representen informacin mediante tablas y grficas de barras.
Identifiquen conjuntos de cantidades que varan o no proporcionalmente, calculen
valores faltantes y porcentajes, y apliquen el factor constante de proporcionalidad
(con nmeros naturales) en casos sencillos.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
63
ESTNDARES DE MATEMTICAS
L
os Estndares Curriculares de Matemticas presentan la visin de una poblacin
que sabe utilizar los conocimientos matemticos. Comprenden el conjunto de
aprendizajes que se espera de los alumnos en los cuatro periodos escolares para con-
ducirlos a altos niveles de alfabetizacin matemtica.
Se organizan en:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
2. Forma, espacio y medida
3. Manejo de la informacin
4. Actitud hacia el estudio de las matemticas
Su progresin debe entenderse como:
Transitar del lenguaje cotidiano a un lenguaje matemtico para explicar procedi-
mientos y resultados.
Ampliar y profundizar los conocimientos, de manera que se favorezca la compren-
sin y el uso eficiente de las herramientas matemticas.
Avanzar desde el requerimiento de ayuda al resolver problemas hacia el trabajo
autnomo.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
64
Tercer periodo escolar, al concluir el sexto grado
de primaria, entre 11 y 12 aos de edad
En este periodo los Estndares Curriculares corresponden a tres ejes temticos: Sen-
tido numrico y pensamiento algebraico, Forma, espacio y medida, y Manejo de la
informacin.
Al cabo del tercer periodo, los estudiantes saben comunicar e interpretar cantida-
des con nmeros naturales, fraccionarios o decimales, as como resolver problemas
aditivos y multiplicativos mediante los algoritmos convencionales. Calculan permetros y
reas y saben describir y construir figuras y cuerpos geomtricos. Utilizan sistemas de
referencia para ubicar puntos en el plano o para interpretar mapas. Asimismo, llevan a
cabo procesos de recopilacin, organizacin, anlisis y presentacin de datos.
Con base en la metodologa didctica propuesta para su estudio en esta asig-
natura, se espera que los alumnos, adems de adquirir conocimientos y habilidades
matemticas, desarrollen actitudes y valores que son esenciales en la construccin de
la competencia matemtica.
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Durante este periodo el eje incluye los siguientes temas:
1.1. Nmeros y sistemas de numeracin.
1.2. Problemas aditivos.
1.3. Problemas multiplicativos.
Los Estndares Curriculares para este eje son los siguientes. El alumno:
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales, fraccionarios y decimales.
1.2.1. Resuelve problemas aditivos con nmeros fraccionarios o decimales, emplean-
do los algoritmos convencionales.
1.3.1. Resuelve problemas que impliquen multiplicar o dividir nmeros naturales em-
pleando los algoritmos convencionales.
1.3.2. Resuelve problemas que impliquen multiplicar o dividir nmeros fraccionarios
o decimales entre nmeros naturales, utilizando los algoritmos convencionales.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
65
2. Forma, espacio y medida
Durante este periodo el eje incluye los siguientes temas:
2.1. Figuras y cuerpos geomtricos.
2.2. Ubicacin espacial.
2.3. Medida.
Los Estndares Curriculares para este eje son los siguientes. El alumno:
2.1.1. Explica las caractersticas de diferentes tipos de rectas, ngulos, polgonos y
cuerpos geomtricos.
2.2.1. Utiliza sistemas de referencia convencionales para ubicar puntos o describir
su ubicacin en planos, mapas y en el primer cuadrante del plano cartesiano.
2.3.1. Establece relaciones entre las unidades del Sistema Internacional de Medidas,
entre las unidades del Sistema Ingls, as como entre las unidades de ambos
sistemas.
2.3.2. Usa frmulas para calcular permetros y reas de tringulos y cuadrilteros.
2.3.3. Utiliza y relaciona unidades de tiempo (milenios, siglos, dcadas, aos, me-
ses, semanas, das, horas y minutos) para establecer la duracin de diversos
sucesos.
3. Manejo de la informacin
Durante este periodo el eje incluye los siguientes temas:
3.1. Proporcionalidad y funciones.
3.2. Anlisis y representacin de datos.
Los Estndares Curriculares para este eje son los siguientes. El alumno:
3.1.1. Calcula porcentajes y utiliza esta herramienta en la resolucin de otros proble-
mas, como la comparacin de razones.
3.2.1. Resuelve problemas utilizando la informacin representada en tablas, pictogra-
mas o grficas de barras e identifica las medidas de tendencia central de un
conjunto de datos.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
66
4. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
4.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como usuario de las matemticas,
el gusto y la inclinacin por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y los
procesos matemticos.
4.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de problemas personales, so-
ciales y naturales, aceptando el principio de que existen diversos procedimientos
para resolver los problemas particulares.
4.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y utiliza las reglas del debate mate-
mtico al formular explicaciones o mostrar soluciones.
4.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos y resultados al resolver
problemas.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
67
ENFOQUE DIDCTICO
L
a formacin matemtica que permite a los individuos enfrentar con xito los proble-
mas de la vida cotidiana depende en gran parte de los conocimientos adquiridos
y de las habilidades y actitudes desarrolladas durante la educacin bsica. La expe-
riencia que vivan los alumnos al estudiar matemticas en la escuela puede tener como
consecuencias: el gusto o rechazo, la creatividad para buscar soluciones o la pasividad
para escucharlas y tratar de reproducirlas, la bsqueda de argumentos para validar los
resultados o la supeditacin de stos al criterio del docente.
El planteamiento central en cuanto a la metodologa didctica que se sugiere para
el estudio de las Matemticas consiste en utilizar secuencias de situaciones proble-
mticas que despierten el inters de los alumnos y los inviten a reflexionar, a encontrar
diferentes formas de resolver los problemas y a formular argumentos que validen los
resultados. Al mismo tiempo, las situaciones planteadas debern implicar justamente
los conocimientos y habilidades que se quieren desarrollar.
Los avances logrados en el campo de la didctica de la matemtica en los ltimos
aos dan cuenta del papel determinante que desempea el medio, entendido como
la situacin o las situaciones problemticas que hacen pertinente el uso de las herra-
mientas matemticas que se pretende estudiar, as como los procesos que siguen los
alumnos para construir conocimientos y superar las dificultades que surgen en el pro-
ceso de aprendizaje. Toda situacin problemtica presenta obstculos; sin embargo, la
solucin no puede ser tan sencilla que quede fija de antemano, ni tan difcil que parezca
imposible de resolver por quien se ocupa de ella. La solucin debe construirse en el
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
68
entendido de que existen diversas estrategias posibles y es necesario usar al menos una.
Para resolver la situacin, el alumno debe usar sus conocimientos previos, los cuales
que le permiten entrar en la situacin, pero el desafo consiste en reestructurar algo que
ya sabe, sea para modificarlo, ampliarlo, rechazarlo o volver a aplicarlo en una nueva
situacin.
El conocimiento de reglas, algoritmos, frmulas y definiciones slo es importante en
la medida en que los alumnos lo puedan usar hbilmente para solucionar problemas y
que lo puedan reconstruir en caso de olvido; de ah que su construccin amerite proce-
sos de estudio ms o menos largos, que van de lo informal a lo convencional, tanto en
relacin con el lenguaje como con las representaciones y procedimientos. La actividad
intelectual fundamental en estos procesos de estudio se apoya ms en el razonamiento
que en la memorizacin; sin embargo, no significa que los ejercicios de prctica o el uso
de la memoria para guardar ciertos datos, como las sumas que dan 10 o los productos de
dos dgitos, no se recomienden; al contrario, estas fases de los procesos de estudio son
necesarias para que los alumnos puedan invertir en problemas ms complejos.
A partir de esta propuesta, los alumnos y el docente se enfrentan a nuevos retos que
reclaman actitudes distintas frente al conocimiento matemtico e ideas diferentes so-
bre lo que significa ensear y aprender. No se trata de que el docente busque las
explicaciones ms sencillas y amenas, sino de que analice y proponga problemas inte-
resantes, debidamente articulados, para que los alumnos aprovechen lo que ya saben
y avancen en el uso de tcnicas y razonamientos cada vez ms eficaces.
Es posible que el planteamiento de ayudar a los alumnos a estudiar matemticas,
con base en actividades de estudio basadas en situaciones problemticas cuidadosa-
mente seleccionadas, resultar extrao para muchos docentes compenetrados con la
idea de que su papel es ensear, en el sentido de transmitir informacin. Sin embargo,
vale la pena intentarlo, ya que abre el camino para experimentar un cambio radical en el
ambiente del saln de clases; se notar que los alumnos piensan, comentan, discuten
con inters y aprenden, mientras que el docente revalora su trabajo. Este escenario no
se halla exento de contrariedades, y para llegar a l es preciso estar dispuesto a supe-
rar grandes desafos como:
a) Lograr que los alumnos se acostumbren a buscar por su cuenta la manera de re-
solver los problemas que se les plantean, mientras el docente observa y cuestiona
localmente en los equipos de trabajo, tanto para conocer los procedimientos y
argumentos que se ponen en prctica como para aclarar ciertas dudas, destrabar
procesos y lograr que los alumnos puedan avanzar. Aunque habr desconcierto, al
principio, de los alumnos y del docente, vale la pena insistir en que sean los prime-
ros quienes encuentren las soluciones. Pronto se empezar a notar un ambiente
distinto en el saln de clases; esto es, los alumnos compartirn sus ideas, habr
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
69
acuerdos y desacuerdos, se expresarn con libertad y no habr duda de que re-
flexionan en torno al problema que tratan de resolver.
b) Acostumbrarlos a leer y analizar los enunciados de los problemas. Leer sin enten-
der es una deficiencia muy comn, cuya solucin no corresponde slo a la com-
prensin lectora de la asignatura de Espaol. Muchas veces los alumnos obtienen
resultados diferentes que no por ello son incorrectos, sino que corresponden a
una interpretacin distinta del problema; por lo tanto, es necesario averiguar cmo
interpretan la informacin que reciben de manera oral o escrita.
c) Lograr que aprendan a trabajar de manera colaborativa. Es importante porque ofre-
ce a los alumnos la posibilidad de expresar sus ideas y de enriquecerlas con las
opiniones de los dems, ya que desarrollan la actitud de colaboracin y la habilidad
para argumentar; adems, de esta manera se facilita la puesta en comn de los
procedimientos que encuentran. Sin embargo, la actitud para el trabajo colabora-
tivo debe fomentarse por los docentes, adems de insistir en que cada integrante
asuma la responsabilidad de la tarea que se trata de resolver, no de manera indivi-
dual sino colectiva; por ejemplo, si la tarea consiste en realizar un problema, cual-
quier integrante del equipo debe estar en posibilidad de explicar el procedimiento
que se utiliz.
d) Saber aprovechar el tiempo de la clase. Se suele pensar que si se pone en prc-
tica el enfoque didctico que consiste en plantear problemas a los alumnos para
que los resuelvan con sus propios medios, discutan y analicen sus procedimien-
tos y resultados, no alcanza el tiempo para concluir el programa. Por lo tanto, se
decide continuar con el esquema tradicional en el que el docente da la clase,
mientras los alumnos escuchan aunque no comprendan. La experiencia muestra
que esta decisin conduce a tener que repetir, en cada grado, mucho de lo que
aparentemente se haba aprendido; de manera que es ms provechoso dedicar el
tiempo necesario para que los alumnos adquieran conocimientos con significado
y desarrollen habilidades que les permitan resolver diversos problemas y seguir
aprendiendo.
e) Superar el temor a no entender cmo piensan los alumnos. Cuando el docente ex-
plica cmo se resuelven los problemas, y los alumnos tratan de reproducir las
explicaciones al resolver algunos ejercicios, se puede decir que la situacin est bajo
control. Difcilmente surgir en la clase algo distinto a lo que el docente ha explicado,
incluso muchas veces los alumnos manifiestan cierto temor de hacer algo diferente
a lo que hizo el docente. Sin embargo, cuando ste plantea un problema y lo deja en
manos de los alumnos, sin explicacin previa de cmo se resuelve, usualmente sur-
gen procedimientos y resultados diferentes, que son producto de cmo piensan los
alumnos y de lo que saben hacer. Ante esto, el verdadero desafo para los docentes
consiste en ayudar a los alumnos a analizar y socializar lo que produjeron.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
70
Este rol es la esencia del trabajo docente como profesional de la educacin en
la enseanza de las Matemticas. Ciertamente reclama un conocimiento profundo de la
didctica de esta asignatura que se hace al andar, poco a poco, pero es lo que puede
convertir a la clase en un espacio social de construccin de conocimiento.
Con el enfoque didctico que se sugiere, se logra que los alumnos construyan
conocimientos y habilidades con sentido y significado, como saber calcular el rea de
tringulos o resolver problemas que implican el uso de nmeros fraccionarios; asimis-
mo, un ambiente de trabajo que brinda a los alumnos, por ejemplo, la oportunidad de
aprender a enfrentar diferentes tipos de problemas, a formular argumentos, a emplear
distintas tcnicas en funcin del problema que se trata de resolver, y a aprovechar el
lenguaje matemtico para comunicar o interpretar ideas.
Estos aprendizajes adicionales no se dan de manera espontnea, independien-
temente de cmo se estudia y se aprende la matemtica. Por ejemplo, no se puede
esperar que los alumnos aprendan a formular argumentos si no se delega en ellos la
responsabilidad de averiguar si los procedimientos o resultados, propios y de otros, son
correctos o incorrectos. Dada su relevancia para la formacin de los alumnos y siendo co-
herentes con la definicin de competencia que se plantea en el Plan de estudios, en los
programas de Matemticas se utiliza el concepto de competencia matemtica para de-
signar cada uno de estos aspectos; en tanto que al formular argumentos, por ejemplo,
se hace uso de conocimientos y habilidades, pero tambin entran en juego las actitudes
y los valores, como aprender a escuchar a los dems y respetar sus ideas.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
71
Competencias matemticas
A continuacin se describen cuatro competencias matemticas, cuyo desarrollo es
importante durante la Educacin Bsica.
COMPETENCIAS MATEMTICAS
Resolver problemas de manera autnoma. Implica que los alumnos sepan identificar, plantear y
resolver diferentes tipos de problemas o situaciones; por ejemplo, problemas con solucin ni-
ca, otros con varias soluciones o ninguna solucin; problemas en los que sobren o falten datos;
problemas o situaciones en los que sean los alumnos quienes planteen las preguntas. Se trata
de que los alumnos sean capaces de resolver un problema utilizando ms de un procedimien-
to, reconociendo cul o cules son ms eficaces; o bien, que puedan probar la eficacia de un
procedimiento al cambiar uno o ms valores de las variables o el contexto del problema, para
generalizar procedimientos de resolucin.
Comunicar informacin matemtica. Comprende la posibilidad de que los alumnos expresen,
representen e interpreten informacin matemtica contenida en una situacin o en un fenmeno.
Requiere que se comprendan y empleen diferentes formas de representar la informacin cuali-
tativa y cuantitativa relacionada con la situacin; se establezcan relaciones entre estas represen-
taciones; se expongan con claridad las ideas matemticas encontradas; se deduzca la informa-
cin derivada de las representaciones, y se infieran propiedades, caractersticas o tendencias de
la situacin o del fenmeno representado.
Validar procedimientos y resultados. Consiste en que los alumnos adquieran la confianza su-
ficiente para explicar y justificar los procedimientos y soluciones encontradas, mediante argu-
mentos a su alcance que se orienten hacia el razonamiento deductivo y la demostracin formal.
Manejar tcnicas eficientemente. Se refiere al uso eficiente de procedimientos y formas de repre-
sentacin que hacen los alumnos al efectuar clculos, con o sin apoyo de calculadora. Muchas
veces el manejo eficiente o deficiente de tcnicas establece la diferencia entre quienes resuelven
los problemas de manera ptima y quienes alcanzan una solucin incompleta o incorrecta. Esta
competencia no se limita a usar mecnicamente las operaciones aritmticas; apunta principal-
mente al desarrollo del significado y uso de los nmeros y de operaciones, que se manifiesta en la
capacidad de elegir adecuadamente la o las operaciones al resolver un problema; en la utilizacin
del clculo mental y la estimacin, en el empleo de procedimientos abreviados o atajos a partir de
las operaciones que se requieren en un problema y en evaluar la pertinencia de los resultados.
Para lograr el manejo eficiente de una tcnica es necesario que los alumnos la sometan a prue-
ba en muchos problemas distintos. As, adquirirn confianza en ella y la podrn adaptar a nuevos
problemas.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
73
ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES
L
a asignatura de Matemticas se organiza para su estudio en tres niveles de des-
glose. El primer nivel corresponde a los ejes, el segundo a los temas y el tercero a
los contenidos. Para primaria y secundaria se consideran tres ejes: Sentido numrico y
pensamiento algebraico, Forma, espacio y medida, y Manejo de la informacin.
Sentido numrico y pensamiento algebraico alude a los fines ms relevantes del
estudio de la aritmtica y el lgebra:
La modelizacin de situaciones mediante el uso del lenguaje aritmtico.
La exploracin de propiedades aritmticas que en la secundaria podrn generali-
zarse con el lgebra.
La puesta en juego de diferentes formas de representar y efectuar clculos.
Forma, espacio y medida integra los tres aspectos esenciales alrededor de los
cuales gira el estudio de la geometra y la medicin en la educacin primaria:
La exploracin de las caractersticas y propiedades de las figuras y cuerpos
geomtricos.
La generacin de condiciones para el trnsito a un trabajo con caractersticas
deductivas.
El conocimiento de los principios bsicos de la ubicacin espacial y el clculo
geomtrico.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
74
Manejo de la informacin incluye aspectos relacionados con el anlisis de la infor-
macin que proviene de distintas fuentes y su uso para la toma de decisiones informa-
das, de manera que se orienta hacia:
La bsqueda, organizacin y anlisis de informacin para responder preguntas.
El uso eficiente de la herramienta aritmtica que se vincula de manera directa con
el manejo de la informacin.
La vinculacin con el estudio de otras asignaturas.
En este eje se incluye la proporcionalidad porque provee de nociones y tcnicas
que constituyen herramientas tiles para interpretar y comunicar informacin, como el
porcentaje y la razn.
Por qu ejes y no mbitos en el caso de Matemticas? Porque un eje se refiere,
entre otras cosas, a la direccin o rumbo de una accin. Al decir sentido numrico y
pensamiento algebraico, por ejemplo, se quiere destacar que lo que dirige el estudio
de aritmtica y lgebra (que son mbitos de la matemtica) es el desarrollo del sentido
numrico y del pensamiento algebraico, lo cual implica que los alumnos sepan utilizar
los nmeros y las operaciones en distintos contextos, as como tener la posibilidad de
modelizar situaciones y resolverlas; es decir, de expresarlas en lenguaje matemtico,
efectuar los clculos necesarios y obtener un resultado que cumpla con las condicio-
nes establecidas.
De cada uno de los ejes se desprenden varios temas, y para cada uno de stos
hay una secuencia de contenidos que van de menor a mayor dificultad. Los temas
son grandes ideas matemticas cuyo estudio requiere un desglose ms fino (los con-
tenidos), y varios grados o incluso niveles de escolaridad. En el caso de la educacin
primaria se consideran ocho temas, con la salvedad de que no todos se inician en pri-
mer grado y la mayora contina en el nivel de secundaria. Dichos temas son: Nmeros
y sistemas de numeracin, Problemas aditivos, Problemas multiplicativos, Figuras y
cuerpos, Ubicacin espacial, Medida, Proporcionalidad y funciones, y Anlisis y repre-
sentacin de datos.
Los contenidos son aspectos muy concretos que se desprenden de los temas, cuyo
estudio requiere entre dos y cinco sesiones de clase. El tiempo de estudio hace referen-
cia a la fase de reflexin, anlisis, aplicacin y construccin del conocimiento en cues-
tin, pero hay un tiempo ms largo en el que dicho conocimiento se usa, se relaciona con
otros conocimientos y se consolida para constituirse en saber o saber hacer.
Adems de los ejes, temas y contenidos, un elemento ms que forma parte de
la estructura de los programas son los aprendizajes esperados, que se enuncian en la
primera columna de cada bloque temtico. Estos enunciados sealan de manera sin-
ttica los conocimientos y las habilidades que todos los alumnos deben alcanzar como
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Primaria / Sexto grado
75
resultado del estudio de varios contenidos, incluidos o no en el bloque en cuestin.
Podr notarse que los aprendizajes esperados no corresponden uno a uno con los
contenidos del bloque, debido a que stos constituyen procesos de estudio que en
algunos casos trascienden el bloque e incluso el grado, mientras que los aprendizajes
esperados son saberes que se construyen como resultado de los procesos de estudio
mencionados. Ejemplos claros de esta explicacin son los aprendizajes esperados que
se refieren al uso de los algoritmos convencionales de las operaciones, que tienen
como sustrato el estudio de varios contenidos que no se reflejan como aprendizajes
esperados.
Aunque no todos los contenidos se reflejan como aprendizajes esperados, es muy
importante estudiarlos todos para garantizar que los alumnos vayan encontrando sen-
tido a lo que aprenden y puedan emplear diferentes recursos; de lo contrario se corre el
riesgo de que lleguen a utilizar tcnicas sin saber por qu o para qu sirven.
A lo largo de los cinco bloques que comprende cada programa, los contenidos
se organizaron de manera que los alumnos vayan accediendo a ideas y recursos ma-
temticos cada vez ms complejos, a la vez que puedan relacionar lo que ya saben
con lo que estn por aprender. Sin embargo, es probable que haya otros criterios para
establecer la secuenciacin y, por lo tanto, no se trata de un orden rgido.
Como se observa a continuacin, en algunos bloques se incluyen contenidos de
los tres ejes. Esto tiene dos finalidades importantes; la primera, que los temas se estu-
dien simultneamente a lo largo del curso, evitando as que algunos de stos slo apa-
rezcan al final del programa, con alta probabilidad de que no se estudien. La segunda
es que pueda vincularse el estudio de temas que corresponden a diferentes ejes, para
lograr que los alumnos tengan una visin global de la matemtica.
76
Bloque I
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos
y resultados Manejar tcnicas eficientemente
APRENDIZAJES ESPERADOS
EJES
SENTIDO NUMRICO
Y PENSAMIENTO ALGEBRAICO
FORMA, ESPACIO Y MEDIDA MANEJO DE LA INFORMACIN
Resuelve problemas que
impliquen leer, escribir y
comparar nmeros naturales,
fraccionarios y decimales,
explicitando los criterios de
comparacin.
Resuelve problemas aditivos
con nmeros naturales,
decimales y fraccionarios
que implican dos o ms
transformaciones.
Describe rutas y calcula la
distancia real de un punto
a otro en mapas.
NMEROS Y SISTEMAS
DE NUMERACIN
Lectura, escritura y
comparacin de nmeros
naturales, fraccionarios
y decimales. Explicitacin
de los criterios de comparacin.
PROBLEMAS ADITIVOS
Resolucin de problemas
aditivos con nmeros
naturales, decimales y
fraccionarios, variando la
estructura de los problemas.
Estudio o reafirmacin de los
algoritmos convencionales.
PROBLEMAS MULTIPLICATIVOS
Resolucin de problemas
multiplicativos con valores
fraccionarios o decimales
mediante procedimientos
no formales.
FIGURAS Y CUERPOS
Identificacin de los ejes de
simetra de una figura (poligonal
o no) y figuras simtricas
entre s, mediante diferentes
recursos.
UBICACIN ESPACIAL
Eleccin de un cdigo para
comunicar la ubicacin de
objetos en una cuadrcula.
Establecimiento de cdigos
comunes para ubicar objetos.
MEDIDA
Clculo de distancias reales
a travs de la medicin
aproximada de un punto a otro
en un mapa.
PROPORCIONALIDAD
Y FUNCIONES
Clculo del tanto por ciento de
cantidades mediante diversos
procedimientos (aplicacin de
la correspondencia por cada
100, n, aplicacin de una
fraccin comn o decimal, uso
de 10% como base).
ANLISIS Y REPRESENTACIN
DE DATOS
Lectura de datos contenidos
en tablas y grficas circulares,
para responder diversos
cuestionamientos.
77
Bloque II
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos
y resultados Manejar tcnicas eficientemente
APRENDIZAJES ESPERADOS
EJES
SENTIDO NUMRICO
Y PENSAMIENTO ALGEBRAICO
FORMA, ESPACIO Y MEDIDA MANEJO DE LA INFORMACIN
Calcula porcentajes e
identifica distintas formas
de representacin (fraccin
comn, decimal, %).
NMEROS Y SISTEMAS
DE NUMERACIN
Ubicacin de fracciones y
decimales en la recta numrica
en situaciones diversas. Por
ejemplo, se quieren representar
medios y la unidad est
dividida en sextos, la unidad no
est establecida, etctera.
PROBLEMAS MULTIPLICATIVOS
Construccin de reglas
prcticas para multiplicar
rpidamente por 10, 100,
1 000, etctera.
FIGURAS Y CUERPOS
Definicin y distincin entre
prismas y pirmides; su
clasificacin y la ubicacin
de sus alturas.
PROPORCIONALIDAD
Y FUNCIONES
Resolucin, mediante
diferentes procedimientos,
de problemas que impliquen
la nocin de porcentaje:
aplicacin de porcentajes,
determinacin, en casos
sencillos, del porcentaje que
representa una cantidad (10%,
20%, 50%, 75%); aplicacin
de porcentajes mayores que
100%.
ANLISIS Y REPRESENTACIN
DE DATOS
Lectura de datos, explcitos
o implcitos, contenidos en
diversos portadores para
responder preguntas.
Bloque III
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos
y resultados Manejar tcnicas eficientemente
APRENDIZAJES ESPERADOS
EJES
SENTIDO NUMRICO
Y PENSAMIENTO ALGEBRAICO
FORMA, ESPACIO Y MEDIDA MANEJO DE LA INFORMACIN
Utiliza el sistema de
coordenadas cartesianas para
ubicar puntos o trazar figuras
en el primer cuadrante.
Resuelve problemas que
implican conversiones del
Sistema Internacional (SI)
y el Sistema Ingls de Medidas.
Resuelve problemas que
involucran el uso de medidas
de tendencia central (media,
mediana y moda).
NMEROS Y SISTEMAS
DE NUMERACIN
Identificacin de una fraccin
o un decimal entre dos
fracciones o decimales dados.
Acercamiento a la propiedad
de densidad de los racionales,
en contraste con los nmeros
naturales.
Determinacin de mltiplos y
divisores de nmeros naturales.
Anlisis de regularidades al
obtener los mltiplos de dos,
tres y cinco.
UBICACIN ESPACIAL
Representacin grfica de
pares ordenados en el primer
cuadrante de un sistema de
coordenadas cartesianas.
MEDIDA
Relacin entre unidades del
Sistema Internacional de
Medidas y las unidades ms
comunes del Sistema Ingls.
Comparacin del volumen de
dos o ms cuerpos, ya sea
directamente o mediante una
unidad intermediaria.
PROPORCIONALIDAD
Y FUNCIONES
Comparacin de razones en
casos simples.
ANLISIS Y REPRESENTACIN
DE DATOS
Uso de la media (promedio),
la mediana y la moda en la
resolucin de problemas.
78
Bloque IV
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos
y resultados Manejar tcnicas eficientemente
APRENDIZAJES ESPERADOS
EJES
SENTIDO NUMRICO
Y PENSAMIENTO ALGEBRAICO
FORMA, ESPACIO Y MEDIDA MANEJO DE LA INFORMACIN
Explica las caractersticas de
diversos cuerpos geomtricos
(nmero de caras, aristas, etc.)
y usa el lenguaje formal.
NMEROS Y SISTEMAS
DE NUMERACIN
Conversin de fracciones
decimales a escritura decimal
y viceversa. Aproximacin
de algunas fracciones
no decimales usando
la notacin decimal.
Identificacin y aplicacin de
la regularidad de sucesiones
con nmeros (naturales,
fraccionarios o decimales)
que tengan progresin
aritmtica o geomtrica, as
como sucesiones especiales.
Construccin de sucesiones
a partir de la regularidad.
PROBLEMAS MULTIPLICATIVOS
Resolucin de problemas que
impliquen calcular una fraccin
de un nmero natural, usando
la expresin a/b de n.
FIGURAS Y CUERPOS
Anticipacin y comprobacin
de configuraciones
geomtricas que permiten
construir un cuerpo
geomtrico.
MEDIDA
Clculo de la longitud de
una circunferencia mediante
diversos procedimientos.
Clculo del volumen de
prismas mediante el conteo
de unidades.
PROPORCIONALIDAD
Y FUNCIONES
Comparacin de razones del
tipo por cada n, m, mediante
diversos procedimientos y, en
casos sencillos, expresin del
valor de la razn mediante un
nmero de veces, una fraccin
o un porcentaje.
79
Bloque V
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos
y resultados Manejar tcnicas eficientemente
APRENDIZAJES ESPERADOS
EJES
SENTIDO NUMRICO
Y PENSAMIENTO ALGEBRAICO
FORMA, ESPACIO Y MEDIDA MANEJO DE LA INFORMACIN
Resuelve problemas que
implican identificar la
regularidad de sucesiones
con progresin aritmtica,
geomtrica o especial.
Resuelve problemas que
implican multiplicar o dividir
nmeros fraccionarios o
decimales con nmeros
naturales.
Resuelve problemas
que implican comparar
dos o ms razones.
NMEROS Y SISTEMAS
DE NUMERACIN
Determinacin de divisores
o mltiplos comunes a varios
nmeros. Identificacin, en
casos sencillos, del mnimo
comn mltiplo y el
mximo comn divisor.
Identificacin y aplicacin de la
regularidad de sucesiones con
figuras, que tengan progresin
aritmtica o geomtrica, as
como sucesiones especiales.
PROBLEMAS MULTIPLICATIVOS
Resolucin de problemas
que impliquen una divisin de
nmero fraccionario o decimal
entre un nmero natural.
MEDIDA
Armado y desarmado de
figuras en otras diferentes.
Anlisis y comparacin del
rea y el permetro de la figura
original, y la que se obtuvo.
PROPORCIONALIDAD
Y FUNCIONES
Resolucin de problemas de
comparacin de razones, con
base en la equivalencia.

También podría gustarte