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TUTORIAL BSICO DE GIMP

Rossana Marqus Javier Acua Pi!ar Bar"eira


De#ar$a%en$o &e 'or%aci(n P!an Cei"a!
In$ro&ucci(n
GIMP
1
- GNU Image Manipulation Program - es un programa de edicin de
imgenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografas
!s un programa libre " gratuito disponible bajo la #icencia p$blica general de
GNU Una de las caractersticas del Gimp es su disponibilidad para trabajar
en %arios sistemas operati%os tales como Uni&, GNU'#inu&, (olaris, Microsoft
)indo*s " Mac +( ,, entre otros -simismo, su interfa. est disponible en
%arios idiomas, entre ellos/ espa0ol, alemn, ingl1s, cataln, gallego,
eus2era, franc1s, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano " neerland1s
Gimp dispone de un completo Panel de Herramientas 3ue resulta mu" $til
para el procesamiento de grficos " fotografas digitales !ntre otras
funciones, la aplicacin permite reali.ar cambios de tama0o, recortes "
modificaciones tales como cambiar colores4 combinar imgenes4 eliminar o
alterar elementos no deseados o con%ertir entre distintos formatos de
compresin grfica 5ambi1n permite crear animaciones sencillas " manejar
casi cual3uier formato grfico
Principales caractersticas y capacidades de GIMP:
(e distribu"e gratuitamente bajo licencia GNU'GP#
Permite superponer distintas ilustraciones en capas diferentes dentro
de una misma imagen " manipular cada una por separado
Permite trabajar los canales rojo, %erde " a.ul 3ue componen a la
imagen por separado
!s capa. de distinguir " gestionar transparencias " distintos grados de
opacidad.
6onsta con una %ariedad de 7erramientas de seleccin
6onsta con 7erramientas 3ue permiten transformaciones para rotar,
escalar, inclinar etc
+frece potentes utilidades de reto3ue como clonado, suavizado o
difuminado
6onsta de una amplia %ariedad de 7erramientas para la ilustracin tales
como lpi., pluma " aergrafo adems de una amplia paleta de
pinceles
!s capa. de capturar imgenes en la pantalla o desde un escner
Puede manipular " con%ertir arc7i%os grficos en casi cual3uier
formato/ jpg, gif, png, bmp, psd, tiff, entre otros
+cupa poco espacio en el disco duro
1 7ttp/''es*i2ipediaorg'*i2i'GIMP
Acce&er a! GIMP &es&e !a co%#u$a&ora XO
Para ejecutar el programa desde la )O *+, debemos/
Iniciar el entorno Gnome
(eleccionar en la barra superior del escritorio,la opcin/
Aplicaciones -> Grficos -> Programa de maniplaci!n de
imgenes G"#$
Acce&er a! GIMP &es&e !a co%#u$a&ora -Magallanes.
!n la barra superior del Men$ Principal, seleccionamos la opcin/
Aplicaciones -> Grficos -> %ditor de imgenes GIMP$
Reco%en&a%os visua!i/ar e! si0uien$e vi&eo $u$oria! que nos
in$ro&ucir1 a !a in$er2a/ &e GIMP
3$$#455666+7ou$u"e+co%56a$c38v9:OSeS;G<2,U
Pri%eros #asos4 a"rir= crear 7 0uar&ar i%10enes
A&rir na imagen
!l proceso de abrir una imagen es similar al de cual3uier programa " puede
7acerse de %arias maneras/
8esde el men$ Arc3ivo > A"rir para editar una imagen "a creada
A"rir !u0ar abre una imagen desde una direccin )eb
A"rir recien$e ofrece una lista con los $ltimos die. arc7i%os en los 3ue
7emos trabajado adems de un Historial del documento con los
cambios 3ue se 7a"an efectuado
Podemos abrir una imagen 7aciendo un clic en el botn derec7o sobre
la imagen " seleccionando A"rir con GIMP en el men$ conte&tual
-rrastrando la imagen " soltndola sobre la %entana de imagen %aca o
sobre el panel de 7erramientas de la caja en la interfase de GIMP
'rear na imagen ne(a
Para crear una imagen nue%a podemos abrir un lienzo en blanco desde
%en? Arc3ivo > :uevo " comprobar en la %entana Crear una i%a0en
nueva las posibilidades 3ue ofrece GIMP
Una #!an$i!!a es un formato de imagen predise0ado9
:esolucin de pantalla ; <==&>==, 1=?@&A><9
5ama0o de papel ;-@, -B, U(-#etter9
!ti3uetas para 68s
Canners
Dormatos de pelculas
5ama0o de la imagen/
Anc3o 7 a!$ura de la imagen medida en p&eles,
centmetros o milmetros
Imagen 3ori/on$a! o ver$ica!+
:esolucin
Es#acio &e co!or+ :GC o !scala de grises
Re!!enar con4 !l color 3ue tengamos seleccionado
para el frente, con el fondo, en blanco o transparente
Co%en$ario o notas 3ue aparecern en los datos de
la imagen
Una %e. reali.ado este procedimiento, la interfa. abrir una nue%a %entana
3ue contendr al lien)o " en la cual podremos obser%ar la *arra del men+
tiene acceso a todas las opciones de la aplicacin
5ambi1n podemos acceder a estas opciones 7aciendo un clic en el botn
derec7o sobre el lien.o o con el *ot!n de men+ de la es3uina superior
i.3uierda
-mpliar imagen al
aumentar la %entana
Na%egar por la imagen
Coton del men$
:eglas
" guas
,eali)ar captras de pantalla
(i deseamos capturar la pantalla de nuestro
computador %amos a/
-rc7i%o -E 6rear -E 6aptura de pantalla
(e ejecutar un cuadro de dialogo donde
%eremos las opciones de capturar una
%entana o la pantalla entera
(i 3ueremos capturar una una sola %entana,
7aremos clic en el boton capturar. (e
ejecutar un cuadro de dialogo con un
cursor en forma de cru. -l arrastrar esa
cru. " dejndola caer en la %entana 3ue
deseemos capturar +bser%aremos un
marco alrededor de esa %entana o porcin
de pantalla
#as guas " rejillas pueden
aplicarse a cual3uier imagen
" nos a"udarn en su
manipulacin
Gas y re-illas
Gardar imagen
!n la &arra de men+ elegimos Arc3ivo > Guar&ar co%o+;o clic en el
botn derec7o sobre el rea de trabajo, -rc7i%o E Guardar como9 "
obtendremos el siguiente cuadro de dilogo/

GIMP por defecto intentar guardar la
imagen en el directorio/
./ome.sario pero podemos elegir
otro lugar para guardar nuestros
arc7i%os seleccionado en el rbol de
directorios sobre la i.3uierda de la
%entana o creando una nue%a carpeta
con el botn Crear car#e$a+
-7ora nos 3ueda a0adir la e&tensin/
para ello desplegamos la flec7a con
las opciones de Se!eccione e! $i#o
&e arc3ivo se0?n su e@$ensi(n "
elija una de las muc7as posibilidades
3ue se ofrecen ;&cf, jpg, png, gif9
o escribimos la e&tensin junto al
nombre del arc7i%o
0ipos de arc/i(os y e1tensiones
5odos los arc7i%os se guardan con un nombre " una e&tensin #a e&tensin
es el grupo de caracteres ubicado despu1s del nombre del arc7i%o,
precedido de un punto - modo de ejemplo, +o&$ es utili.ado para arc7i%os
de te&to de +pen+ffice )riter4 +&oc o &oc@ para arc7i%os de Microsoft +ffice
)ord4 +o00 o +%#A para arc7i%os comprimidos de m$sica GIMP puede abrir,
manipular " guardar di%ersos arc7i%os grficos #as mas utili.adas son/
JPG o JPEG
B
;Joint Point Experts Group9
!s el formato de imagen ms com$n utili.ado por las cmaras fotogrficas
digitales " otros dispositi%os de captura de imagen (u algoritmo de
compresin se basa en algunos defectos %isuales del ojo 7umano Una de
sus caractersticas es la fle&ibilidad a la 7ora de ajustar el grado de
compresin, sin embargo debemos tomar en cuenta 3ue un grado de
compresin mu" alto generar un arc7i%o de pe3ue0o tama0o, a costa de
una p1rdida significati%a de calidad Una tasa de compresin baja, en
cambio, obtendr una calidad de imagen mu" parecida a la del original, pero
con un tama0o de arc7i%o ma"or -dems, la p1rdida de calidad es
acumulati%a si se reali.an sucesi%as compresiones
GI'
A
;Grap7ical Interchange Graphics9
!s un formato grfico utili.ado en la *eb aun3ue su uso est siendo dejado
de lado dado 3ue tiene derec7os restringidos !ste formato permite reducir el
n$mero de colores " lograr imgenes ms li%ianas Una imagen GID puede
contener entre ? " ?B> colores de los 1>,< millones 3ue pueden conformar la
paleta de una imagen digital (u principal uso es en sitios *eb "a 3ue es el
$nico formato 3ue permite animaciones sencillas en una gran %ariedad de
na%egadores
P:G
C
;Portable Netor! Graphics9
!s un formato grfico basado en un algoritmo de compresin sin p1rdida 3ue
no est sujeto a patentes !ste formato fue desarrollado en buena parte para
sol%entar las deficiencias del formato GID " permite almacenar imgenes con
una ma"or profundidad de contraste !s uno de los formatos preferidos para
trabajar en *eb " %ideo "a 3ue admite transparencias
TI' o TI'' ;"agged Image #ile #ormat9
!s un formato 3ue permite guardar imgenes sin p1rdidas por compresin
Por lo tanto presenta muc7a calidad de imagen pero en arc7i%os de gran
tama0o (e utili.a principalmente en a3uellas imgenes 3ue se destinen a la
impresin
2 7ttp/''es*i2ipediaorg'*i2i'FointGP7otograp7icG!&pertsGGroup
3 7ttp/''es*i2ipediaorg'*i2i'Grap7icsGInterc7angeGDormat
4 7ttp/''es*i2ipediaorg'*i2i'PortableGNet*or2GGrap7ics
BMP ;$indos %itmap9
!s el formato propio del programa Microsoft Paint, 3ue %iene con el sistema
operati%o )indo*s Normalmente, se caracteri.an por ocupar muc7o
espacio en el disco, pero pueden mostrar un buen ni%el de calidad #os
arc7i%os CMP no son utili.ables en pginas *eb debido a su gran tama0o en
relacin a su resolucin
Arc3ivos )C'4
!ste tipo de arc7i%os son nati%os de GIMP " pueden almacenar la
informacin de una imagen en proceso, con todas sus capas " sin
compresin
:ecomendamos guardar los trabajos en formato &cf mientras los estamos
elaborando Una %e. terminados, pueden guardarse como jpg o png
seg$n el uso 3ue %a"amos a darle 6on%iene mantener los &cf de nuestros
trabajos grficos en una carpeta por si 3ueremos reali.ar modificaciones
ms adelante
E! $ra"a<o con ca#as
GIMP permite manipular distintas capas Una capa est conformada por
pi&eles 3ue se superponen a otras capas, como si fueran lminas de acetato
transparente conteniendo porciones o distintos aspectos de la totalidad de
una imagen
6ada transparencia es llamada capa No 7a" limite para el numero de capas
3ue puede tener una imagen !l lmite es la cantidad de memoria disponible
en el sistema
'aractersticas de las 'apas
#as capas son apilables
(e editan de manera independiente
Pueden tener .onas transparentes - p&eles 3ue no tienen ninguna
informacin de color - representadas por una cua&rDcu!a en 2or%a &e
$a"!ero &e a<e&re/+
6apa %isible
!n este caso,
transparente
6apa
oculta
!nlace
-l estar oculta la capa inferior, solo %eremos la capa
superior !n este caso la capa superior es
transparente por lo tanto, no tiene pi&eles !s por este
moti%o 3ue %eremos la cuadrcula en forma de tablero
de ajedre. en nuestro lien.o
!l grado de opacidad o transparencia de cada capa puede ajustarse
siendo/
O#aci&a& E 9 $o$a!%en$e $rans#aren$e
O#aci&a& *EE 9 $o$a!%en$e o#aca
#as capas 3ue presentan un cono en forma de enlace o cadena estn
unidas " se editan en forma conjunta pero pueden desenla.arse para
editarlas por separado
#as capas 3ue presentan un cono representando un o-o son (isi&les
" las 3ue no lo tienen, estn ocltas
(e puede guardar una imagen con todas sus capas en formato @c2
6on los iconos de la fila inferior del dialogo 6apas permiten/
Reco%en&a%os ver e! si0uien$e vi&eo $u$oria!
acerca &e! $ra"a<o con ca#as
3$$#455666+7ou$u"e+co%56a$c38v9UFJG<@HaSCIJ2ea$ure9re!a$e&
Eliminar la capa seleccionada
Anclar (Fijar) la seleccin flotante a la capa inferior
Duplicar la capa seleccionada o activa
Elevar o bajar la capa
Aadir una nueva capa sobre la capa que est seleccionada
Las ca#as se or0ani/an en or&en &escen&en$e sien&o visi"!es !os #i@e!es &e !a
ca#a su#erior+ A su ve/= !as $rans#arencias 3ar1n visi"!es !as ca#as in2eriores+
Es$a or0ani/aci(n #ue&e %o&i2icarse arras$ran&o !as ca#as 3acia o$ra
#osici(n+ Es$o variar1 !a 2or%a en que s$as se visua!icen+
Ta%ao 7 reso!uci(n
6ambiar el tama0o " la resolucin de las imgenes digitales es una prctica
7abitual entre las personas 3ue trabajan con materiales %isuales para la *eb
o el monitor !s importante tener ciertas nociones bsicas acerca de como
7acer estas modificaciones para optimi.ar la red " los recursos 3ue
elaboramos para la misma
'am&iar solamente el tama2o de na imagen digital
5omemos como ejemplo una imagen de 1B=? & 1=?@ p&eles a A? P&eles
por Pulgada de resolucin
-justaremos, en es$a ocasi(n, el tama0o de nuestra imagen al tama0o de
un monitor de 1H== & A>< p&eles !s decir 3ue para ajustar la imagen al
mismo tama0o 3ue dic7o monitor, &e"e%os re&ucir su $a%ao= #ero no su
reso!uci(n
Se0uire%os !os #asos si0uien$es4
-brir la imagen con Gimp
(eleccionar el icono de -Esca!ar. o desde el &en' Principal/
3erramientas -> 3erramientas de 0ransformaci!n -> %scalar en la 'a-a
de /erramientas.
!legimos un nue%o %alor para el anc7o " presionamos el botn Esca!a Ia
tenemos la imagen en el tama0o ajustado al tama0o del monitor
Ia tenemos la imagen modificada a 1H== & A>< p&eles a una resolucin de
A? ppp (lo 3ueda guardarla en el formato correcto
!n el cuadro de dialogo de la
7erramienta Esca!ar ;:edimensionar9
%eremos las dimensiones del tama0o de
nuestra imagen a A? P&eles por Pulgada
de resolucin Pero tambi1n podemos
seleccionar el tama0o de la imagen en
otras unidades de medida/ milmetros,
centmetros, puntos o picas presionando
la opcin JM1s+++. del men$ conte&tual
En es$a ocasi(n= %an$en&re%os !a ca&ena
a"ier$a 7a que necesi$are%os a<us$ar !a
i%a0en a! $a%ao &e! %oni$or+ Sin e%"ar0o=
&e"e%os $o%ar en cuen$a que es$o
&e2or%ar1 un #oco !a i%a0en+
Si quere%os que !a i%a0en 0uar&e sus
#ro#orciones sin &e2or%arse= &e"e%os
cerrar !a ca&ena+
Para guardar la imagen
3ue utili.aremos como
fondo de pantalla en
nuestro monitor, 1sta debe
ser en formato de
compresin png o jpg
Para reali.ar esto %amos a
Arc/i(o -> Gardar como
seleccionando la ruta " el
tipo de arc7i%o
'am&iar el tama2o y la resolci!n de na imagen
Kemos %isto cmo modificar el tama0o de una imagen sin cambar su
resolucin (in embargo, muc7as %eces necesitaremos cambiar ambas
Para ello, podemos acceder a Imagen -E !scalar imagen como %emos en la
siguiente captura de pantalla/
(e abrir el siguiente cuadro de dilogo/
!ste es el tama0o "
resolucin inicial de
nuestra imagen
6omo %ern, es una
imagen apta para
impresin de buena
calidad "a 3ue tiene una
resolucin de H== ppp
(in embargo, no es
con%eniente trabajar con
ella en la *eb
Ke%os !!e0a&o a! 2ina! &e es$e $u$oria!+
Recuer&e que #o&r1 acce&er a o$ros $u$oria!es en e! si0uien$e cana!4
3$$#4557ou$u+"e5:OSeS;G<2,U
Muc3as 0racias
Modificamos las
dimensiones anc7o "
altura de la imagen "
luego, ejecutamos el
boton %scalar
5enemos a7ora la imagen
con la nue%a dimensin "
resolucin
Podemos guardarla en
formato png o jpg para ser
utili.ada en la *eb
-l modificar la resolucin a
A? ppp, constatamos 3ue la
imagen es demasiado
grande para %erse en un
monitor de computadora
(er necesario entonces
modificar su anc7o " altura
:ecomendamos
seleccionar el algoritmo de
interpolacin c$bica

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