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Universidad Rey Juan Carlos

Curso de Informtica bsica


Estefana Martn Barroso
Liliana Patricia Santacruz Valencia
Laboratorio de Tecnologas de la Informacin en la Educacin
Curso Bsico de Informtica
2
Contenidos
Bloque 1: Fundamentos (20 Nov)
Bloque 2: Procesadores de texto-Word
(23, 24 y 27 Nov)
Bloque 3: Internet, Correo electrnico y
Campus Virtual URJC (1 Dic)
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3
Metodologa y evaluacin
Se llevar control de la asistencia a clase
Cada bloque temtico va acompaado de
trabajo prctico
Se evaluar de forma continua, a travs
de la entrega de diferentes trabajos
asociados con cada bloque temtico
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Bloque 1: Fundamentos
Estefana Martn Barroso
Liliana Patricia Santacruz Valencia
Laboratorio de Tecnologas de la Informacin en la Educacin
Curso Bsico de Informtica
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Contenido
Introduccin
Sistemas Operativos
Sistema Operativo Windows
Escritorio
Sistemas de ventanas
Sistemas de archivos y directorios
Archivos comprimidos
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Introduccin
Curso Bsico de Informtica
7
Introduccin
El Hardware de un ordenador
Curso Bsico de Informtica
8
Introduccin
El Hardware de un ordenador
Curso Bsico de Informtica
9
El disco duro es como el stano de una casa,
almacena las cosas que necesitars ms tarde
La memoria RAM es como un armario en la planta
principal, la cual permite el acceso ms rpido y fcil a la
informacin
El procesador es como tener un mayordomo
ocupndose de todas las tareas y de que todo funcione
correctamente
Introduccin
El Hardware de un ordenador
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10
Introduccin
El Software de un ordenador
Curso Bsico de Informtica
11
Introduccin
Sistemas Operativos Programas
El Software de un ordenador
Sistemas Operativos
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12
Introduccin
El Software de un ordenador

T
IL
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Los sistemas operativos cubren las
necesidades bsicas de un ordenador
Los programas permiten personalizar el
ordenador
Introduccin
Sistema operativo + programas = ordenador til
El Software de un ordenador
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Sistemas Operativos
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Sistemas Operativos (S.O)
Archivos
Operaciones con archivos
Tipos de archivos
Almacenamiento
Qu es un S.O?
Tipos de S.O
Funciones del S.O
S.O ms comunes
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Archivos
Espacio que se reserva en el dispositivo
de memoria de un computador para
almacenar porciones de informacin que
tienen la misma estructura y que pueden
manejarse mediante una instruccin
nica
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Archivos
Operaciones con archivos
Creacin: Editar y guardar informacin
Consulta: Conocer el contenido del archivo
Mantenimiento: Modificar el contenido
o Insercin de informacin
o Modificacin de informacin
o Eliminacin de informacin
Borrado: Eliminar informacin y estructura
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Archivos
Tipos de archivos
De programa
De datos y especiales
De texto
Del sistema
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Archivos
Tipos de archivos segn su uso
Permanentes: Contienen informacin
necesaria para el funcionamiento de una
aplicacin informtica
o Ficheros maestros: estado actual de los datos
o Ficheros constantes: datos fijos de la aplicacin
o Ficheros histricos
Temporales: Contienen informacin
necesaria para un proceso de aplicacin
completo
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Archivos
Almacenamiento
Los archivos se almacenan en dispositivos
que pueden clasificarse segn el tipo de
acceso en:
o Secuenciales
o Acceso directo
o Acceso secuencial indexada
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Qu es un S.O?
Conjunto de programas de
control para lograr un buen
aprovechamiento de los
recursos hardware y
facilitar el uso del
ordenador al usuario
Usuario
Aplicaciones
S.O
Hardware
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Qu es un S.O?
Gestor de recursos para la
ejecucin de un programa
Recursos:
Procesador: Donde se ejecutan
las instrucciones
Memoria principal: Uso y
ocupacin
Perifricos: Control de la
comunicacin
Informacin: Representacin y
transmisin
E/S
S.O
Informacin
Procesador Memoria
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Tipos de S.O
Monotarea: Se ejecuta un proceso en cada
momento
Multitarea: Se ejecutan varios procesos a la vez
(son los ms extendidos)
Monousuario: Un nico usuario. Puede ser
monotarea o multitarea
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Tipos de S.O
Multiusuario: Varios usuarios a la vez. Precisan
mecanismos de identificacin, autenticacin y
control. Son multitarea
Multiproceso: Ms de un procesador. El sistema
operativo, el trabajo entre los procesadores
Tiempo real: El S.O potencia la rapidez
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Funciones del S.O
El S.O. tiene que proporcionar servicios para las
siguientes funciones:
Creacin de programas
Ejecucin de programas
Operaciones de entrada/salida
Manipulacin y control del sistema de archivos
Deteccin de errores
Control de acceso al sistema
Elaboracin de informes estadsticos
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Funciones del S.O
Tambin podemos ver al sistema operativo como
el gestor de recursos del computador (gestin
de hardware y de datos):
Procesador
Memoria
Entrada/Salida
Archivos
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Funciones del S.O
Tambin podemos ver al sistema operativo como
el gestor de recursos del computador (gestin de
hardware y de datos):
Procesador
Memoria
Entrada/Salida
Archivos
Planificacin de procesos.
Relanzamiento de procesos.
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Funciones del S.O
Tambin podemos ver al sistema operativo como
el gestor de recursos del computador (gestin de
hardware y de datos):
Procesador
Memoria
Entrada/Salida
Archivos
Costosa y escasa.
Asigna porciones de
la memoria principal
a los programas.
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Funciones del S.O
Tambin podemos ver al sistema operativo como
el gestor de recursos del computador (gestin de
hardware y de datos):
Procesador
Memoria
Entrada/Salida
Archivos
Cada perifrico tiene diferentes
caractersticas. El S.O permite
realizar operaciones de E/S
independientemente del
dispositivo.
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Funciones del S.O
Tambin podemos ver al sistema operativo como
el gestor de recursos del computador (gestin de
hardware y de datos):
Procesador
Memoria
Entrada/Salida
Archivos
Acceso concurrente
de varias aplicaciones.
Privilegio de acceso.
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Funciones del S.O
Organizacin de los archivos: Directorios o
carpetas, subdirectorios, etc. Estructura de rbol.
Directorios ya creados o de usuario
Directorio
Archivo
Mis
Docs
Gastos
Ofertas Clientes
2008 A B
C
2009
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Funciones del S.O
Presta servicios a otros programas
Realiza llamadas al sistema
Ejecuta operaciones como:
Transferencia de archivos entre dispositivos
Ordenacin de datos en un archivo
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Funciones del S.O
Interfaz de usuario
Las aplicaciones tienen mdulos
de interfaz, incluido el S.O: Shell
Traduce las rdenes de la
interfaz para realizar
operaciones como:
o Mens
o Lneas de comando
o Grficos
Usuario
Aplicaciones
S.O
Hardware
Interfaz usuario
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Funciones del S.O
Interfaz de usuario (Mens)
Lista de opciones que el programa presenta
al usuario
til para el usuario
poco experimentado
Laberinto de mens
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Funciones del S.O
Interfaz de usuario (Lnea de comandos)
El usuario indica las tareas escribindolas en el teclado
mediante un lenguaje de rdenes (sintaxis y semntica)
La orden se ejecuta y el ordenador indica si hubo error
Aparece de nuevo el prompt
Inconveniente: aprender un lenguaje
Microsoft(R) Windows 95
(C)Copyright Microsoft Corp 1981-1996.
C:\WINDOWS>
Prompt
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Funciones del S.O
Interfaz de usuario (Grficos)
El usuario indica las tareas
utilizando el ratn
No requiere aprender
un lenguaje
Las rdenes se representan
por iconos
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S.Os ms comunes
MS-DOS
Monotarea, monousuario
Microprocesadores Intel de 16 bits
Interfaz de lnea de rdenes
OS/2
Multitarea, monousuario
Microprocesadores Intel de 16 bits
Interfaz de lnea de rdenes
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S.Os ms comunes
Unix
De propsito general
Lo pequeo es mejor
Interfaz de lnea de rdenes y GUI
Seguridad, uso en red, herramientas de administracin,
disponibilidad de GUI, etc.
Windows NT
Multitarea
Interfaz grfico
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S.Os ms comunes
Macintosh
Pionero de la interfaz grfica
Potente
Windows XP
Orientado a usuario
Con ncleo de arquitectura NT
Muy extendido
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El Entorno del Sistema
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Contenido
El equipo
Ratn
Teclado
S.O: Windows
Escritorio
Unidades, carpetas y archivos
Salir del S.O
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Familiarizacin con el Hardware
PC bsico
Unidad del sistema
o Unidad central de proceso (CPU)
o Memoria
o Unidades de disco duro, disquete, CD/DVD
o Controladores y puertos de E/S
Monitor o pantalla
Teclado
Ratn
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El Equipo
Perifricos
Pantalla
CPU
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El Ratn
Botn Posicin Funcin
Seleccin Izquierda Selecciona uno o varios
caracteres
Activa botones
Scroll
Vertical
Central Sube y baja en la pantalla
activa
Contexto
Men
Rpido
Derecha Activa un men diferente
dependiendo del punto en el
que se haga click
Tipos y funcin de los botones del ratn
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El Ratn
Trmino Operacin
Click Presionar y levantar el botn del ratn
Doble Click Hacer dos clicks seguidos rpidamente
Click y Presionar y sostener el botn del ratn
Arrastrar Mover el ratn mientras se mantiene
presionado el botn del ratn
Operaciones con los botones del ratn
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El Ratn
Punteros: Ajustar y Mover
Ajuste vertical
Ajuste horizontal
Ajuste diagonal 1
Ajuste diagonal 2
Mover
Para el despliegue de
ventanas se utiliza las
siguientes opciones
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El Teclado
Retroceso
Enter
Maysculas
Panel indicador
Bloque numrico
Teclas
desplazamiento
del cursor
Barra espaciadora
Tabulador
Bloque de
Maysculas
Shift
Escape
Teclas de funcin
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El Teclado
Teclas especiales
CTRL: Control se utiliza en combinacin con
otras teclas para realizar acciones
SHIFT: Para maysculas
ALT, ALTGR: Esta ltima se utiliza para
producir los terceros smbolos del teclado
principal
ENTER: Activa selecciones, salto de lnea
TAB: Tabulador horizontal
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S.O Windows
Funciones principales
Es un entorno de usuario que permite
administrar recursos y terminales del sistema
Permite:
o Instalar dispositivos (teclado, monitor, etc.)
o Gestionar archivos (mover, borrar, copiar, etc.)
o Formatear discos
o Ejecutar otros programas
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S.O Windows
Un ordenador se enciende activando:
La alimentacin del monitor
La unidad central
El proceso de inicio consiste en la ejecucin
de diversos archivos
Puede aparecer una ventana solicitando
nombre de usuario y contrasea
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S.O Windows
A continuacin se visualiza el escritorio
Windows (pantalla principal del entorno)
Desde el escritorio se realizarn todas las
operaciones
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S.O Windows: Escritorio
Men
Inicio
Aplicaciones
activas
Inicio
rpido
Escritorio
Barra de
Tareas
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S.O Windows: Ventanas
Manejo de Herramientas Informticas
Sistema que
utiliza Windows
para interactuar
con el usuario
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S.O Windows: Ventanas
Manejo de Herramientas Informticas
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El Escritorio: Iconos
Es la imagen o dibujo que
representa un objeto Windows
(programa, impresora, etc.)
Si el icono representa un programa,
al hacer doble click, este se ejecuta
Si no es un programa, con doble
click se abre una ventana con
informacin relativa al objeto
asociado
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El Escritorio: Barra de Tareas
Es la franja situada normalmente en
la parte inferior. Contiene:
El men de inicio con acceso a los
programas instalados
Un icono por cada programa en
ejecucin (el usuario controla las
aplicaciones activas)
El rea de notificacin que
muestra la hora, el volumen, estado
de la conexin a la red, etc.
Barra de
Tareas
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Unidades, Carpetas y Archivos
Unidades
Son los dispositivos que permiten almacenar
los datos de forma permanente
Las hay de dos tipos:
o Fsicas: Los discos fsicos que tiene el ordenador
(unidad de disco duro, unidad de disquete, unidad
lectora de disco ptico)
o Lgicas: El nombre que se da a una unidad fsica
se representa por una letra del alfabeto, seguida del
carcter : (por ejemplo: A: ; C: ;)
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Unidades, Carpetas y Archivos
Normalmente:
o A: Representa la primera unidad fsica de disquete
o B: Representa la segunda unidad fsica del disquete
o C: Es la primera unidad fsica de disco duro
o D: Es la segunda unidad fsica del disco duro
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Unidades, Carpetas y Archivos
Algunas consideraciones
A y B: Representan unidades de disquete. Pueden
corresponder a las particiones de un disco duro que se
denominarn C:; D:; etc.
La primera letra disponible del alfabeto despus de los
discos duros se asignar al lector de disco
magntico (CD)
A los pendrive, tarjetas, etc. se les asignar la primera
letra disponible despus de disquetes, discos duros,
lector de CDs, DVDs, etc.
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Unidades, Carpetas y Archivos
Nombres de archivos
El nombre de un archivo en Windows consta de 225
caracteres incluyendo letras, dgitos, caracteres
especiales y espacios en blanco
No podr contener los siguientes caracteres:
\, /,?, :, *, ,>, <.|
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Unidades, Carpetas y Archivos
Para que nuestros archivo se puedan utilizar en MS-
DOS y en Windows:
o Su nombre debe estar compuesto de 3 partes:
o El nombre tiene de 1 a 8 caracteres (A,..Z, 0,..9, -,%)
o La extensin tiene de 0 a 3 caracteres e indica el tipo de
archivo: TXT, DOC, EXE, PDF, XLS, ...
o Ejemplo: concepto.doc, datos.txt, word.exe
nombre + . + extensin
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Unidades, Carpetas y Archivos
Carpetas o directorios
Equivale a tener un archivador en el cual guardamos
archivos y organizamos la informacin
Cada carpeta tiene asociado un nombre
Cada carpeta puede tener subcarpetas y stas a su
vez otras (estructura de rbol)
La unidad recibe el nombre de raz
Las carpetas seran las ramas
Los archivos seran las hojas
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Unidades, Carpetas y Archivos
Dado un elemento (archivo, carpeta o directorio) la
carpeta padre es la que est un nivel por encima en
la estructura
El nombre que describe la posicin de un fichero o
carpeta en la estructura en forma de rbol se
denomina:
Ejemplo:
Unidad:\carp_nivel1\carp_nivel2\\nombre_archivo
Ruta de acceso = trayectoria = camino
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Unidades, Carpetas y Archivos
Arquitectura de directorios y archivos
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Unidades, Carpetas y Archivos
El programa que permite
administrar las unidades, carpetas
y archivos es el Explorador de
Windows
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Salir de Windows
Qu comando se elige en cada oportunidad?
Apagar el equipo: Si quiere terminar de utilizar el
ordenador e irse
Reiniciar el equipo: Si desea volver a utilizar el
ordenador en el acto
Cerrar todos los programas e iniciar la sesin como
un usuario distinto: Si est en una red y necesita
ingresar bajo su nombre
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Salir de Windows
Abrir el men de inicio
Seleccionar la opcin Apagar

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