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CULTURA POP JAPONESA

Histrias e curiosidades

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Alexandre Nagado, Michel Matsuda e Rodrigo de Goes
Todos os direitos reservados.
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CULTURA POP
JAPONESA
Histrias e curiosidades

Alexandre Nagado
(organizador)
Michel Matsuda
Rodrigo de Goes

1 edio: maro de 2011

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Histrias e curiosidades

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NDICE


Introduo - Pg. 04
Prefcio (Marcelo Cassaro) - Pg. 06
Cap. 1: Mang Os quadrinhos mais
populares do mundo Pg. 10
Cap. 2: Anim Mang em
movimento Pg. 50
Cap. 3: Tokusatsu O reino dos
monstros de borracha Pg. 121
Cap. 4: Variedades - Msica, moda,
games, coisas legais e seres bizarros
Pg. 177
Eplogo: O grande terremoto Pg.
197
Bibliografia Pg. 199
Os autores Pg. 201

Projeto, organizao e edio: Alexandre Nagado
Texto e pesquisa: Alexandre Nagado, Michel
Matsuda e Rodrigo de Goes

Todas as imagens contidas neste livro foram
utilizadas para fins de divulgao.

- Agradecimentos a
Marcelo Duarte
(Panda Books).

- Esta obra
dedicada ao valente
povo japons.

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INTRODUO

O universo do entretenimento produzido no
Japo tem criado sries e personagens que vm
conquistando admiradores no mundo h
dcadas. Indo alm de grupos de aficionados, a
chamada cultura pop japonesa se infiltrou na
mdia, extrapolou as fronteiras da colnia
japonesa e criou modas, manias e influenciou
muita gente. Mang, anim, tokusatsu, games,
msicas, moda... O Japo virou pop. No Brasil, a
popularidade de tais produes gerou fs
apaixonados, vidos por informaes vindas do
outro lado do mundo.

Este livro para os fs que adoram conhecer
saborosos detalhes de produo que ajudam a
entender melhor as coisas que tanto gosta. E
tambm para aqueles apreciadores eventuais e
nostlgicos que guardam perguntas em seu
ntimo sobre assuntos que pouca gente domina.
Indo alm, este livro tambm apresenta a
origem de vrios termos recorrentes,
curiosidades comportamentais e explicaes
conceituais que faro o leitor mergulhar num
universo que abrange muito mais do que
quadrinhos, msicas, desenhos animados,
games e gente fantasiada.

Agrupados em tpicos de fcil leitura at para
um no-iniciado (a razo de ser desta obra),
este trabalho no tem a pretenso de apresentar
um tratado sobre cultura pop japonesa e nem de
ser uma referncia ou guia completo sobre o
assunto.

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O que esperamos que este livro possa se
transformar em tema para muitas e animadas
conversas. Aquele detalhe que ningum tinha
percebido, aquele boato que correu pela
internet, aquele autor cujo trabalho todo mundo
comenta mas que voc nunca prestou ateno...
E tambm despertar a ateno em assuntos que
podero ser melhor explorados em outras fontes.

Os tpicos esto organizados ora por cronologia,
ora por similaridade. Em outros casos, a opo
foi falar primeiro do que mais conhecido pelo
pblico brasileiro no-iniciado, para depois,
didaticamente, retroceder e explicar de onde
vieram as ideias. Mas tambm tem muita coisa
aleatria, curiosidades soltas que afloravam na
memria e que precisavam ser registradas para
no serem esquecidas.

Por isso, no se acanhe em comear a ler de
qualquer ponto. Vai funcionar do mesmo jeito.
Sinceramente, aposto que voc vai acabar lendo
esta obra muitas vezes sem perceber, cada vez
prestando mais ateno em algum tema ou
detalhe, estabelecendo suas prprias conexes
entre os assuntos. E vai descobrir que este livro
tambm conta um pouco de mitologia, histria,
religio, costumes, esportes, comportamento e
cultura geral. Assuntos que faro voc aprender
muito sobre o Japo e perceber que a cultura
pop japonesa to rica quanto divertida.

Boa leitura!
- Alexandre Nagado
Ilha Solteira (SP), 09 de maro de 2011.
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PREFCIO
Escrevi Holy Avenger por amar anim e mang.
Como eu, muitos brasileiros tambm amam
anim e mang.
Era o final da dcada de 1990. O novo fenmeno
nas bancas eram os mangs oficiais de
Cavaleiros do Zodaco e Dragon Ball Z,
alcanando vendas muito acima de quaisquer
outros quadrinhos no Brasil. Muitos diziam ser
moda passageira; hoje, dzias de outros
mangs enchem as bancas.
Houve muito oportunismo na poca. Autores e
editoras nacionais tentando copiar o estilo.
Quase nenhum desses ttulos durou muito os
fs sabiam reconhecer a diferena entre uma HQ
oportunista, e o trabalho de algum com amor
verdadeiro por mang.
Na mesma poca, depois de algumas minissries
bem-sucedidas na antiga Editora Trama, recebi
sinal verde para uma srie longa. Holy Avenger
tinha trao de Erica Awano, em estilo
indiscutivelmente japons (muito embora minha
narrativa no fosse assim to prxima dos
mangs originais). A conselho dela, nunca usei o
termo mang para tratar da Holy. Voc pode
procurar: nenhum texto, nenhum anncio,
nenhuma propaganda jamais disse que Holy
Avenger era um mang.
Por qu? Se os mangs eram sucesso comercial,
porque no associar Holy Avenger a eles?
Decidimos assim porque sempre houve polmica
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sobre o que deveria ser considerado um mang
verdadeiro. Mang a palavra japonesa para
histria em quadrinhos ento, a rigor, toda
HQ um mang? Ou talvez sejam apenas
histrias dentro de certo estilo, com olhos
grandes e speedylines (linhas de velocidade)? Ou
ainda, somente histrias feitas no Japo, por e
para japoneses?
Por tudo isso, nunca chamamos Holy Avenger de
mang. O mesmo respeito e cautela podem ser
vistos hoje na Turma da Mnica Jovem, no um
mang, mas uma revista em estilo mang.
Mais tarde, em 2007, o Ministrio dos Assuntos
Estrangeiros do Japo criou o Concurso
Internacional de Mangs, para premiar trabalhos
nesse estilo feitos em outros pases. Das
centenas de trabalhos inscritos, Holy Avenger foi
o nico finalista brasileiro. Eu e Erica Awano
recebemos, em mos, certificados do ento
Ministro Taro Aso (mais tarde ele se tornaria
Primeiro Ministro do Japo). E ali diz que Holy
Avenger um mang.
Se o Governo Japons diz que , quem sou eu
para discordar?
Qualquer f pode apontar dzias de diferenas
entre quadrinhos Orientais e Ocidentais. Eu,
quando estou explicando para um leigo, em
geral escolho a seguinte: na maioria dos
quadrinhos de super-heris, o protagonista
recebe seus poderes de graa j nascem com
ele, ou chegam por acidente. Superman tem
poderes por ser extraterrestre. O Homem-
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Aranha foi picado por uma aranha radioativa.
Batman, milionrio. X-Men, mutantes. Hulk,
bomba gama. Nos comics, grande poder no
vem com grande responsabilidade; ele vem com
grande facilidade.
Nos mangs e anims, quase nunca vemos isso
acontecer o povo japons no acredita em
conquista sem esforo, sem sacrifcio. Street
Fighters levam anos dominando seus estilos de
luta e golpes especiais, como qualquer artista
marcial. Cavaleiros do Zodaco vivem o inferno
em lugares terrveis antes de manifestar seu
Cosmo. Ninjas das Vilas Ocultas estudam na
escola e obedecem mestres. Mesmo para o
eventual sayajin, nascido em outro planeta, o
poder s vem com muito treinamento duro em
gravidade pesada.
Enfim, mangs e anims so focados em seu
pblico o povo japons. Gente disciplinada
que valoriza o esforo, a determinao, a fora
de vontade. Levantar-se aps cair. Ser arrasado
por bombas atmicas, reconstruir a nao e
tornar-se a segunda maior potncia econmica
mundial. Mas tambm gente tmida e
introspectiva, com dificuldade para relacionar-se.
Gente conformada com a vida rigorosa de
trabalho e estudo. Gente que no chora ou
reclama; procura conforto no mang e anim.
Gente muito diferente de ns. Assim,
espantoso que suas histrias sejam to amadas
aqui nos trpicos.
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Conheci Alexandre Nagado no final dos anos 80,
quando escrevamos HQs licenciadas de Jaspion
e Changeman para a Editora Abril. Mais tarde,
quando me afastei da revista Street Fighter, eu o
recomendei para assumir meu lugar como
roteirista. E anos depois, quando a Editora
Trama lanava novos ttulos nacionais, um deles
seria em estilo mang; Nagado foi minha
primeira escolha, com seu Blue Fighter.
Nagado , hoje, um dos maiores estudiosos de
cultura pop japonesa no Brasil. E seu convite
para escrever este prefcio foi um privilgio
porque as pessoas envolvidas neste livro amam
anim, mang e tokusatsu. Sobre isso no existe
dvida.
Esses artistas agora trazem curiosidades e
bastidores dessas obras japonesas que tanto
apreciamos. Ajudam a desvendar coisas, a
princpio, misteriosas. Nomes engraados.
Enredos estranhos. Personagens esquisitos.
Histrias que nunca entendemos totalmente,
mas mesmo assim amamos.

Graas ao esforo deles, voc vai descobrir
coisas especiais sobre aquela srie, aquele heri,
aquela aventura que marcou sua vida. E talvez,
tambm descubra porque isso acabou
acontecendo.
Marcelo Cassaro
Roteirista de quadrinhos, escritor de livros de
RPG, desenhista e editor.

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CAPTULO 1:
MANG OS QUADRINHOS
MAIS POPULARES DO MUNDO

1) O QUE SIGNIFICA MANG? - Mang a
palavra que define as histrias em quadrinhos e
os gibis japoneses, que conquistaram leitores no
mundo inteiro, tornando-se verdadeiro fenmeno
editorial em vrios pases. Mas o que pouca
gente sabe que nem sempre foi assim. Quando
a palavra foi usada pela primeira vez, l pelo
sculo XIX pelo artista Katsushika Hokusai,
mang tinha outro sentido. A palavra dava nome
a desenhos engraados, como as charges e
caricaturas que j faziam parte da tradio
japonesa de artes visuais voltadas ao consumo
popular. A palavra
mang pode ser
traduzida como
desenho
divertido e o
termo apareceu
com os Hokusai
Mang, srie de
estudos figurativos
cujo primeiro volume (de um total de 15) foi
publicado em 1814. Hokusai, nascido em 1760 e
falecido em 1849, famoso no mundo inteiro,
mas no por causa de mang ou desenhos
humorsticos. dele uma srie de xilogravuras
ukiyo- chamada 36 Vistas do Monte Fuji e seu
desenho mais famoso o Vagalho de
Kanagawa, a onda gigante que ele retratou com
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muito estilo e virou sua marca registrada no
mundo inteiro.
2) MANG EM ROLOS Muito antes da palavra
mang ser usada pela primeira vez, j existiam
ilustraes humorsticas e caricaturas no Japo,
pelo menos desde o chamado Perodo Heian (794-
1185 d.C.). Um dos mais antigos exemplares
desse tipo de trabalho que ainda existe em bom
estado o Chjgiga (Desenhos engraados de
animais), uma srie de ilustraes com animais
humanizados em situaes cmicas, comumente
representando sacerdotes. O trabalho, com um
trao leve e dinmico, foi feito por um monge
budista conhecido como Tba (1053~1140), no
sculo XII. Fazendo jus denominao rolos de
animais (nome pelo qual pesquisadores
ocidentais se referem), o material est
distribudo em um rolo de papel com cerca de 10
metros de comprimento. A relquia est
preservada no Museu Internacional do Mang, na
cidade de Kyoto.
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3) OSAMU TEZUKA
- DE MDICO A
DEUS - Osamu
Tezuka, nascido em
1928 e falecido em
1989, foi
considerado o Deus
do Mang, tamanha
a revoluo que ele
promoveu. A partir
dele, o mang ficou
mais expressivo no desenho, cinematogrfico
nos enquadramentos e mais segmentado. Mas
ele tambm foi marcante em outras reas. Seu
personagem Astro Boy marcou poca na TV e
seu heri Magma Taishi (Embaixador Magma),
conhecido no Brasil como Vingadores do Espao,
foi o primeiro seriado colorido da TV japonesa,
em julho de 1966. Sua prolfica carreira inclui
ainda as sries A Princesa e o Cavaleiro, O
Menino Binico, Don Drcula, Buda, Black Jack,
Kimba, Adolf, Hi no Tori e muitas outras,
totalizando mais de 700 criaes. E ele quase
no seguiu a carreira artstica, pois estudou
medicina, curso que fez ao mesmo tempo em
que comeava a ganhar fama publicando seus
quadrinhos profissionalmente.
4) POR QUE OLHOS GRANDES? Primeiro,
vamos esclarecer que nem todo mang tem os
famosos olhos grandes e brilhantes que tantos
amam. Os primeiros mangs nem tinham essa
caracterstica, que acabou se tornando a mais
facilmente reconhecvel dos quadrinhos e
animaes japonesas. Quem comeou isso foi o
pioneiro do moderno mang, Osamu Tezuka, na
dcada de 1940. Os motivos foram vrios.
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Tezuka era f de um teatro
tradicional chamado
Takarazuk, que
interpretado somente por
mulheres (em contraposio
ao masculino Kabuki) e no
qual as atrizes usam fortes
maquiagens para realar os
olhos. O criador do Astro Boy tambm adorava
animaes Disney, em especial o Bambi (de
1942) e seus olhos verticais e cheios de brilho e
sentimento. Esses olhos do muita
expressividade s figuras e permitem que,
mesmo num quadrinho pequeno em uma pgina,
seja fcil identificar o que se passa com o
personagem. A resposta para a questo inicial
que olhos grandes so expressivos e o mang
um meio onde a expressividade uma
caracterstica essencial.
5) O SOM DO SILNCIO - Onomatopeias so
aquelas palavras que representam sons. Nos
quadrinhos, so escritas com letras desenhadas
para realar seu efeito dramtico numa histria.
Nos quadrinhos japoneses, as onomatopeias so
usadas mais ostensivamente do que em
qualquer outro lugar, sendo importantes at na
composio visual e diagramao de uma
pgina. Alm das representaes sonoras
diferentes do ocidente (um latido "wan wan",
uma exploso "dokan" e por a vai), h
tambm aquelas onomatopeias que reforam
estados de esprito, gestos ou dramatizam
situaes, criando atmosfera. E o exemplo mais
marcante que existe at uma onomatopeia
para definir o silncio: "shiiin.
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6) ANMITSU HIME: UM MANG PARA
TEMPOS DIFCEIS Um trao comum s
sociedades que passam por tempos difceis o
de que quanto piores as coisas ficam, mais
alegres e otimistas se tornam os contedos dos
entretenimentos oferecidos ao povo. No Japo
ps-segunda guerra mundial, um pas arrasado
onde a vida cotidiana era muito difcil, a coisa
no era diferente. Nesse cenrio, uma srie de
mang para meninas de tom leve e
despreocupado acabou ganhando destaque:
Anmitsu Hime (Princesa Anmitsu) de Shosuke
Kurakane. Publicada originalmente entre 1949 e
1955, a srie se passa em uma verso fantasiosa
do Japo feudal e narra as aventuras da
princesinha Anmitsu, cujo nome significa doce de
feijo com mel. Teimosa e rebelde, Anmitsu leva
seus pais e professores loucura com suas
travessuras, j que se recusa terminantemente a
comportar-se de maneira devida algum de
sua posio. Tudo levado em tom humorstico,
sempre tendo como cenrio o castelo de
Amakara. Um lugar repleto de alegria cheio de
festas com (principalmente) muita comida.
Mesmo aps o seu cancelamento, a srie
permaneceu com seu espao conquistado no
corao dos japoneses. Tanto que, de l at os
dias de hoje, j foram realizados dois filmes, trs
novelas e uma srie de animao com as
aventuras da princesinha. Houve at mesmo um
remake do mang, feito em 1986 por Izumi
Takemoto. Sem dvida, Anmitsu Hime foi o
perfeito retrato dos sonhos de uma poca muito
dura.
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7) ASHITA NO
JOE: MAIS QUE UM
PERSONAGEM
Apesar desse fato
parecer um tanto
estranho ao modo
de pensar ocidental,
o mang para os
japoneses muito
mais do que um
simples
entretenimento. Ele
est to enraizado
na cultura popular
que, em alguns
casos, chega a
funcionar como
agente transformador da sociedade,
influenciando at mesmo a autoestima do povo.
Um exemplo lapidar desse fenmeno o lendrio
mang Ashita no Joe (Joe do Amanh), escrito
por Asao Takamori (Ikki Kajiwara) e desenhado
por Tetsuya Chiba. Publicado entre 1968 e 1973
na revista semanal Shonen Magazine, o mang
conta a histria de Joe Yabuki, um delinquente
juvenil revoltado e encrenqueiro que sai de uma
origem pra l de humilde para se tornar um dos
boxeadores mais famosos do mundo. Isso,
claro, aps passar por todos os sofrimentos e
dificuldades possveis e imaginveis. A srie
ganhou tamanha fora, que os jovens das
classes menos favorecidas do Japo passaram a
adotar Joe como dolo e modelo de esperana,
tratando-o quase como uma pessoa real. Essa
devoo transformou-o em um personagem
folclrico, cuja figura usada at hoje como
exemplo de superao. Para corroborar esse
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fato, a editora Kodansha iniciou em 2009 a
republicao do mang original nas pginas da
revista semanal Gendain, ttulo que tem como
alvo um pblico masculino adulto formado em
sua maioria por funcionrios de empresas do
meio corporativo, os famosos salaryman. O
objetivo declarado da editora usar o mang
para levantar o moral desses leitores, muito
abalado aps a crise econmica de 2008. Em
fevereiro de 2011, uma verso live-action para
cinema foi lanada, com o cantor e ator
Tomohisa Yamashita como Joe e Ysuke Iseya
como o rival Rikiishi. Se verdade que algo
real desde que se acredite em sua existncia,
pode-se dizer que Joe Yabuki est mais vivo do
que nunca.
8) FUNERAL PARA UM LUTADOR (DE PAPEL)
Um bom exemplo de at onde pode chegar o
amor dos fs por um personagem, ocorreu no
Japo em maro de 1970. Em um momento
culminante do popularssimo mang de boxe
Ashita no Joe, o protagonista Joe Yabuki
enfrentou seu arquirrival Toru Rikiishi em um
combate histrico, que terminou com a morte de
Rikiishi. O fato causou tamanha comoo entre
os leitores, que o polmico artista de vanguarda
Shuji Terayama, f de boxe e da srie, chegou
mesmo a convoc-los para uma cerimnia
funerria em homenagem ao morto. E assim,
mais de 700 pessoas compareceram tal
cerimnia, devidamente trajados de preto e
portando incensos e coroas de flores. Em um
ringue de boxe montado nas dependncias da
editora Kodansha, um monge budista oficiou os
ritos e encomendou a alma de Toru Rikiishi. Uma
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cerimnia verdadeira para um personagem de
mang.
9) FAZENDO TRABALHO DE MULHER - Shjo
mang o tipo de histria em quadrinhos para
meninas adolescentes, um gnero que j teve
ttulos como Guerreiras Mgicas de Rayearth,
Peach Girl e Sailor Moon. Mas apesar de ter
surgido a partir do trabalho de Osamu Tezuka
com a srie A Princesa e o Cavaleiro, o shojo
manga logo se tornou um produto sempre feito
de mulheres para mulheres. Ou quase sempre.
Um certo quadrinhista chamado Akira
Matsumoto comeou a publicar profissionalmente
com apenas 15 anos aps vencer um concurso
da revista Manga Shonen Magazine, em 1953.
Mas apesar do comeo promissor, ele teve
dificuldade em se manter no mercado com
trabalhos mais pessoais e acabou desenhando
para revistas femininas. Como o nome Akira
tambm pode ser usado para mulheres (apesar
de ser menos comum do que para homens),
muitas leitoras nem devem ter percebido que
eram desenhos de homem. Quando ele
conseguiu se desvencilhar das romnticas e
quase sempre adocicadas revistas shojo e teve a
chance de publicar trabalhos mais densos e viris,
passou a assinar Leiji Matsumoto, seu novo
nome artstico. E foi assim que ele ganhou
espao entre os grandes nomes do mang e do
anim, com trabalhos como Patrulha Estelar,
Capito Harlock, Galaxy Express 999, Submarine
Super 99 e os clipes em anim da dupla francesa
Daft Punk, que formaram o DVD Interstella
5555: The 5tory of the 5ecret 5tar 5ystem.

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10) O HOMEM QUE PRODUZIU 770 MANGS!
- Com revistas semanais ditando o ritmo no
mercado de mangs, comum que os
desenhistas de ponta tenham que produzir quase
20 pginas de quadrinhos por semana. Isso d
quase 80 por ms, uma marca impressionante,
mesmo considerando que os autores trabalhem
com assistentes para fazer a parte chata do
trabalho, como pintar reas de preto, completar
cenrios, aplicar tons de cinza, traar linhas de
movimento (speedylines), etc. Porm, no auge
da fama e com
encomendas de vrias
revistas ao mesmo
tempo, o lendrio
Osamu Tezuka e sua
equipe j tiveram que
produzir cerca de 300
pginas num nico
ms. Mas o recorde
absoluto foi de
Shotaro Ishinomori,
um discpulo de
Tezuka e criador de
ttulos como Kamen
Rider, Cyborg 009,
Sabu to Ichi Torimono Hikae, Green Grass,
Hotel, Patrine, Goranger (o precursor do gnero
Super Sentai) e muitos outros. Ishinomori
chegou inalcanvel marca de 500 pginas
escritas e desenhadas em um nico ms.
Tambm entrou para o Guiness Book of Records,
por ter produzido mais de 128 mil pginas de
quadrinhos em 770 mangs ao longo de uma
carreira de 45 anos. Se Osamu Tezuka era o
Deus do Mang, Ishinomori era o Rei.
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11) O REI DO MANG E A NUMEROLOGIA -
Apesar de famoso por trabalhos no campo da
fico cientfica, Shotaro Ishinomori era um
homem supersticioso. Nascido como Shotaro
Onodera, assumiu o nome artstico inicialmente
como Shotaro Ishimori. Influenciado pela
numerologia que, no Japo, leva em conta o
nmero de traos usado para escrever as letras
do nome, ele passou a assinar Ishinomori. A
mudana aconteceu em 1986, mas no parece
ter feito muita diferena. Naquela poca, ele j
havia criado os mangs de Kamen Rider,
Goranger, Inazuman, Esquadro Arco-ris
(Rainbow Sentai Robin), Henshin Ninja Arashi,
Cyborg 009 e muitos outros sucessos que foram
adaptados para a TV. Em termos comerciais,
seus maiores sucessos aconteceram antes da
mudana do nome artstico.
12) O FIM DO MUNDO, SEGUNDO SHOTARO
ISHINOMORI - O consagrado autor Shotaro
Ishinomori tinha uma crena: a de que o mundo
no passaria do ano 2000. Essa convico era
to arraigada que os enredos de suas histrias
de fico cientfica futurista sempre com uma
viso pessimista do mundo - nunca passavam do
ano de 1999. No mang original de Kamen Rider
Black, por exemplo, o heri e seu irmo Shadow
Moon travam seu duelo final nos escombros de
Tquio no ano 1999, uma data no muito
distante da data de publicao dessa histria,
que foi em 1988 na revista Shonen Sunday. De
certa forma, o mundo acabou mesmo pra ele
antes do ano 2000. O venerado Sensei (mestre)
Shotaro Ishinomori faleceu em 28 de janeiro de
1998, aos 60 anos, por problemas cardacos.
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13) OS PRIMEIROS MANGS BRASILEIROS
Nos dias de hoje, muito comum que dzias
de trabalhos realizados no estilo mang surjam
nas bancas e livrarias. Muitos acreditam que
tamanha influncia se deve exploso dos
anims ocorrida a partir da metade dos anos
1990, o que faria do chamado mang brasileiro
um fenmeno recente. Na verdade, os primeiros
mangs brasileiros surgiram por volta da metade
dos anos 1960, pelas mos de um jovem
roteirista, desenhista e editor chamado Minami
Keizi. Nascido na cidade
paulista de Getulina no
ano de 1945, Keizi
passou a infncia e a
adolescncia
consumindo mangs
originais vindos do
Japo. Em 1964 criou o
personagem
Tupzinho, O Guri
Atmico, fortemente
baseado em Astro Boy.
Entretanto, teve de
modificar o personagem
por imposio dos
editores, que preferiam um estilo de desenho
mais americanizado. Aps a transformao,
Tupzinho foi publicado em tiras no jornal Dirio
Popular e chegou a ter revista prpria, publicada
em 1966 pela editora Pan Juvenil. No mesmo
ano e editora, Keizi publicou o lbum Encantado,
um livro de fbulas escrito por ele e ilustrado
(sob sua orientao) em estilo mang por
renomados artistas da poca, com destaque para
Fabiano J. Dias. Ambos os trabalhos, so
considerados os pioneiros do gnero no Brasil.
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Alm disso, como editor-chefe da editora
paulista Edrel (sucessora da Pan Juvenil), Keizi
abriu as portas para um talentoso grupo de
jovens artistas que posteriormente viriam a se
consagrar no somente no meio das HQs
nacionais, mas tambm no das artes plsticas:
Paulo Fukue, Fernando Ikoma e o lendrio
Cludio Seto, o grande mestre do mang
brasileiro. Foram valorosos pioneiros em uma
poca distante. Cludio Seto, autor de O
Samurai e muitos outros personagens, faleceu
em 2008, aos 64 anos. Minami Keizi faleceu em
2009, tambm aos 64 anos. Ambos deixaram
suas marcas na histria do mang brasileiro.

14) MANG NA UNIVERSIDADE - Histrias
em quadrinhos mang includo se tornaram
um tema recorrente em trabalhos e pesquisas
em faculdades de comunicao. Trata-se de uma
valorizao dos quadrinhos como arte e cultura
no mundo todo, mas sempre houve muita
resistncia para que o assunto fosse levado a
srio, ainda mais no sisudo ambiente acadmico.
Nessa rea, o trabalho pioneiro foi feito no
Brasil, na Escola de Comunicaes e Artes (ECA),
da USP, em So Paulo. A professora Sonia Maria
Bibe-Luyten fez sua tese de mestrado sobre
mang em 1971, uma poca em que o tema era
desconhecido da maioria das pessoas. Com o
ttulo Mang O Poder dos Quadrinhos
Japoneses, o trabalho pioneiro em pesquisa
acadmica sobre mangs foi transformado em
livro em 1991 pela editora Estao Liberdade.
Em 2001, foi relanado pela editora Hedra.
15) A VITRIA DA PERSISTNCIA - Nascido
em 1945, o artista Go Nagai conhecido por ter
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criado o clssico e revolucionrio rob gigante
Mazinger Z, em 1972. Mas tambm
considerado um autor profano, associado a
trabalhos com forte teor de violncia e erotismo,
caractersticas que j lhe renderam muitas
crticas por inserir elementos considerados
inadequados para sries infanto-juvenis. Suas
produes para adultos o fizeram um autor to
cultuado quanto polmico devido aos limites que
vive ultrapassando. Mas polmicas parte,
inegvel sua importncia na cultura pop
japonesa, pois alm de Mazinger Z, criou ttulos
como Cutey Honey, Devilman e muitos outros
que ganharam legies de fs. Sua carreira um
exemplo de curiosa obstinao. Quando jovem,
aps contrair uma diarreia que durou mais de 3
semanas, ele temeu estar com cncer de
intestino e passou a imaginar que ia morrer logo.
Decidiu realizar seu sonho de criana e se tornar
um autor de mang. Logo descobriu-se que no
tinha nada to grave e ele foi medicado, mas j
havia se decidido a no seguir os estudos e
comeou a mandar testes para editoras. Consta
que ele j mostrava muito talento desde cedo
mas sua me, secretamente, ligava para os
editores e pedia que no chamassem seu filho,
pois ela no queria que ele fosse um artista
profissional e sim que seguisse uma carreira
tradicional. Porm, um dia um desses testes que
ele ingenuamente mandava foi visto pelo
veterano Shotaro Ishinomori, que conseguiu
convencer sua me a deix-lo seguir seu sonho.
De assistente de Ishinomori, Go Nagai logo alou
voo solo e se consagrou como um dos mais
importantes autores de mang. E tudo comeou
com uma grande dor de barriga...
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16) O SEGREDO DA SHONEN JUMP - Lanada
em 1968 pela editora Shueisha, a revista Shkan
Shonen Jump (Salto Jovem Semanal) voltada
ao pblico adolescente masculino (shonen) e se
transformou no maior sucesso editorial da Terra
do Sol Nascente. Com mais de 400 pginas em
papel jornal e impressa na maior parte em
preto-e-branco (um formato comum no pas), a
revista j teve picos de venda de mais de 5
milhes de exemplares por edio. De suas
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pginas, saram ttulos como Dragon Ball,
Cavaleiros do Zodaco, Super Campees, Naruto,
Slam Dunk, Hikaru no G, Samurai X, Video Girl
Ai, Dr. Slump, Gen Ps Descalos, One Piece,
Yu Yu Hakusho, Death Note, Yu-Gi-Oh, Shaman
King e muitos outros. Parte do segredo da
revista est em sua forte poltica editorial.
Enquetes so feitas periodicamente perguntando
a seus leitores 3 questes: 1- Qual a palavra que
mais aquece seus coraes, 2- O que eles
sentem ser a coisa mais importante na vida e 3-
O que os deixa mais felizes. As respostas so,
amizade, esforo e vitria,
respectivamente. Basta uma lida em duas sries
campes de pocas diferentes, como Naruto e
Cavaleiros do Zodaco, para ver que essa poltica
vem sendo seguida nas sries de maior apelo
popular. Com diversos ttulos derivados no
Japo, a Shonen Jump estreou nos EUA com
uma verso mensal em novembro de 2002,
apesar da capa indicar janeiro de 2003.
17) AFTERNOON: O MAIOR GIBI DO MUNDO
Muita gente acha os almanaques japoneses de
mang parecidos com listas telefnicas. No
existe mang que merea mais esse apelido que
a revista mensal Afternoon, da Ed. Kodansha,
com mais de 1.000 pginas por edio. A
Afternoon publicou a srie Ah! Megami Sama
(Oh My Goddess!), de Kosuke Fujishima, de
bastante repercusso no Japo e que teve seu
anim j visto no Brasil. Outra srie conhecida
no Brasil Mugen no Juunin (Blade A Lmina
do Imortal), de Hiroaki Samura. A Afternoon foi
fundada em 1987 e tambm a revista de
quadrinhos mensal mais pesada do mundo,
com cerca de 1 kg de papel por edio. Essa no
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d pra guardar no meio dos livros pra ler
escondido na escola...
18) REI DO FUTEBOL POR ACASO No h
como discutir que o nome mais representativo
da histria dos mangs ligados ao tema futebol
o do mangak Yoichi Takahashi. Especialista em
mangs esportivos, ele considerado um dos
grandes responsveis pela popularizao do
futebol no Japo durante os anos 80. Tudo
devido ao seu megassucesso Super Campees
(Captain Tsubasa, no original), srie produzida
em vrias fases ao longo de mais de vinte anos e
cujas verses em anim rodaram o mundo. Mas
o mais engraado dessa histria que, ao
contrrio do que se poderia imaginar, Takahashi
no era f de futebol. Segundo ele mesmo, a
primeira vez que assistiu a uma partida foi aos
17 anos de idade, atravs de uma transmisso
de TV enquanto jantava com amigos em um
restaurante italiano. Foi s a partir da que ele
tomou conhecimento do que era o esporte.
19) O SENHOR DOS DESAFIOS Muito mais
do que um grande roteirista de mangs
esportivos (gnero ainda pouco difundido no
Brasil), ele foi um dos maiores da histria do
gnero. Sua capacidade sem igual de trabalhar
com ao dramtica e temas de superao,
garantiram-lhe um lugar entre os grandes. Por
isso mesmo, torna-se impossvel contar a
histria do mang moderno sem citar o nome de
Ikki Kajiwara. Nascido como Asaki Takamori em
1936, ele chegou ao estrelato na segunda
metade dos anos 60 produzindo para a revista
Shonen Magazine aquelas que seriam as suas
trs obras primas: Kyoujin no Hoshi (A Estrela
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dos Gigantes) desenhada por Noboru Kawasaki e
que tinha como tema o beisebol, Tiger Mask
ilustrada por Naoki Tsuji e que abordava a luta
livre e a mais do que lendria obra sobre boxe
Ashita no Joe, que teve o trao de Tetsuya Chiba
e foi assinada por Kajiwara com o pseudnimo
de Asao Takamori. Sua obra mais conhecida no
Brasil a verso em anim do mang biogrfico
Kick no Oni (O demnio do Chute), desenhado
por Ken Nakaj e que romanceava a vida do
kickboxer japons Tadashi Sawamura. Produzida
pela Toei Animation em 1970, a srie de anim
fez grande sucesso no Brasil entre o final dos
anos 70 e o incio dos 80, sendo aqui exibida
com o nome de Sawamu, o demolidor. No incio
de 1987, Kajiwara faleceu precocemente aos 50
anos, deixando atrs de si um legado imortal.
20) UM MANG EM DOZE ASSALTOS
Famoso por seus mangs de guerreiros
fantsticos, Masami Kurumada possui uma obra
do gnero esportivo pouco conhecida no
ocidente, mas muito famosa no Japo: Ring ni
Kakero (Arrisque tudo no Ringue!). Publicada
entre 1977 e 1981 na revista semanal Shonen
Jump, a histria fala da vida de trs
personagens: O jovem boxeador Ryuuji Takane,
seu arquirrival Jun Kenzaki e a irm de Takane,
Kiku, que tambm sua treinadora. Recheada
de combates, dramas e histrias de superao, a
srie considerada um dos exemplos mais
representativos do que chamado de Estilo
Shonen Jump de fazer mang. Alm disso, suas
lutas picas cheias de golpes especiais e
referncias a mitologia grega, serviram de base
para Kurumada desenvolver Os Cavaleiros do
Zodaco. O prprio protagonista, Ryuuji Takane,
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serviu de modelo para o cavaleiro Seiya. Anos
mais tarde, aps o fim de Bt X, o autor resolveu
retomar a srie. E assim, no ano de 2000, a
revista mensal Super Jump iniciou a publicao
de Ring ni Kakero 2, desta vez contando a
histria de outro boxeador: Rindo Kenzaki, filho
de Jun e Kiku.

21) RUMIKO TAKAHASHI: A RAINHA DO
MANG Tudo comeou em 1978, quando uma
desconhecida estudante universitria ganhou um
concurso de novos talentos promovido pela
editora Shogakukan. Mais do que uma nova
artista, nascia para o mundo no s o maior
nome feminino da histria do mang mas
tambm das HQs em geral: Rumiko Takahashi.
Nas dcadas que se seguiram, ela enfileirou um
sucesso atrs do outro: Urusei Yatsura, Maison
Ikoku, Ranma , InuYasha e mais
recentemente, Kyokai no Rinne. Quase todos
lanados na revista semanal Shonen Sunday, de
quem se tornou uma das marcas, juntamente
com Mitsuru Adachi e Gosho Aoyama. Sucesso
de pblico sem precedentes, as coletneas de
seus trabalhos j venderam ao redor do mundo a
absurda marca de mais de 170 milhes de
exemplares, o que a
tornou a artista de
quadrinhos mulher
mais bem paga do
planeta. Os dados
sobre sua fortuna so
guardados a sete
chaves, mas fato de
que desde os anos 90
ela se tornou uma das
pessoas fsicas que
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mais paga imposto de renda no Japo... O que
no pouco. Se Tezuka o Deus e Ishinomori o
Rei, Takahashi merece ser chamada de Rainha.
22) FAMLIA DE SUCESSO? Responda
rpido: Alm de serem renomados mangaks, o
que Rumiko Takahashi (Ranma e InuYasha),
Yoichi Takahashi (Super Campees) e Kazuki
Takahashi (Yu-Gi-Oh!) tem mais em comum? A
resposta ... Absolutamente nada. Sim, porque
ao contrrio do que se poderia imaginar
primeira vista, eles no so parentes. Apesar de
parecer bem diferente e extico para ns,
Takahashi um sobrenome extremamente
popular entre os japoneses e juntamente com
Sato, Suzuki, Tanaka e Watanabe, forma o grupo
dos cinco sobrenomes mais utilizados pelos
cidados do arquiplago. Como se pode ver, o
Japo tambm tem os seus Silvas.
23) NA PORTA DO BANHEIRO Na srie de
mang e anim Ranma , o heri Ranma
Saotome se transforma em mulher quando
molhado com gua fria e s volta a ser homem
quando molhado com gua quente. Porm, to
pitoresca quanto essa transformao a histria
de como ela foi criada. Durante a elaborao do
projeto, a autora Rumiko Takahashi estava
quebrando a cabea para encontrar uma
transformao que fosse diferente e divertida.
Enquanto mentalizava alternadamente imagens
de homens e mulheres, ela acabou se detendo
nas figuras colocadas nas portas dos banheiros
masculinos e femininos. Como os banheiros
lembravam gua, foi da que ela tirou a ideia.
Quanto ao nome Ranma, ele no foi escolhido
por acaso. Por ter a peculiaridade de poder ser
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utilizado tanto por
homens quanto por
mulheres, ele acabou
se tornando a escolha
perfeita para batizar o
personagem.
24) INU-YASHA, O
DEMNIO
GUARDIO Na
mitologia hindu
budista, Yasha o
nome que se d a uma
espcie de entidade
sobrenatural que pode
eventualmente ser
domesticada para funcionar como um demnio
guardio para casas e templos. Como Inu
significa Co, pode-se dizer em uma traduo
bem livre que InuYasha algo como Co
Demnio Guardio. J a roupa do heri
vermelha devido ao costume de se colocar nas
entradas dos templos esttuas de Yashas
pintadas com esta cor. As mesmas esttuas
tambm costumam apresentar dentes caninos
proeminentes, o que nos remete espada do
heri, que chamada de Tetsusaiga. Esse nome
significa Canino de Ferro Destruidor, e vem do
fato de que a espada foi feita a partir de um dos
dentes caninos do falecido Co Demnio, pai de
InuYasha.
25) AYRTON SENNA, HERI DOS MANGS
Modelo de disciplina e determinao, o
tricampeo mundial Ayrton Senna talvez o
brasileiro mais conhecido e reverenciado na
Terra do Sol Nascente. Mas muito antes de sua
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morte trgica em 1994 lanar uma aura ainda
mais heroica sobre o piloto, ele j era retratado
como um grande heri atravs de alguns
mangs. O principal foi F no Senkou Ayrton
Senna no Chousen (ou O Brilho da Frmula O
Desafio de Ayrton Senna), onde o campeonato
de 1991 foi retratado de forma emocionante
graas ao trabalho de Koyuu Nishimura
(conceito), Katsuhiro Nagasawa e Hirohisa
Onikubo. A srie foi publicada no mesmo ano,
pela renomada Shonen Jump. O famoso carro de
Senna na poca, o McLaren 27, tambm
estampou diversas capas da revista, ao lado de
personagens de series famosas da Jump, como
Dragon Ball, Video Girl Ai, City Hunter e outras.
26) O VERDADEIRO MANG DE AUTOR Em
japons, a palavra "doujinshi" designava
originalmente qualquer publicao independente
produzida por um ou mais escritores. Com o
tempo, o termo se estendeu a outras formas de
expresso artstica e acabou incluindo o mang.
Mas, ao contrrio de antigamente, estes so hoje
muito mais do que simples produes caseiras.
Em uma definio mais atual os doujinshi de
mang so revistas de pequena tiragem,
produzidas pelos prprios autores e que graas
tecnologia, conseguem apresentar um
acabamento grfico de alto nvel. Em vista disso,
muitos autores que no desejam ver suas
criaes submetidas ao severo controle das
grandes editoras publicam-nas como dojinshi,
conseguindo inclusive sobreviver de suas
vendas. At mesmo profissionais consagrados
chegam a lanar mo desse recurso como uma
maneira de se expressarem mais livremente.
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27) COMIKET - O EVENTO GIGANTESCO Se
existe um paraso para o doujinshi (os fanzines
japoneses), esse lugar o evento conhecido
como Comic Market, ou simplesmente Comiket.
Realizado duas vezes por ano (Nos meses de
agosto e dezembro) no megacentro de
convenes Tokyo Big Sight, o Comiket conta
com cerca de 35.000 grupos de artistas que ali
se renem para venderem os seus trabalhos.
Durante trs dias, os corredores do local ficam
abarrotados de fs, colecionadores, cosplayers e,
claro, caadores de talentos a servio das
editoras, que esto sempre atrs de alguma
estrela emergente. Sem equivalentes em
nenhum outro lugar do mundo, o Comiket
visitado por um pblico mdio de 500.000
pessoas, o que interfere at mesmo na logstica
da cidade de Tquio, que obrigada a criar
esquemas de policiamento e transporte. Nada
mal para um evento que comeou em 1975 com
32 grupos de artistas e um pblico de apenas
600 pessoas.
28) TOKIWA - UMA CASA LENDRIA - J
pensou visitar uma casa onde vivessem todos os
seus autores de mang favoritos? Esse lugar
dos sonhos existiu mesmo, e sua fama comeou
em 1952, quando o ainda jovem Osamu Tezuka
se mudou para l, sendo logo seguido por outros
autores. Batizada Tokiwa-s, a penso foi,
durante um tempo, lar e local de trabalho de
mestres como Osamu Tezuka (A Princesa e o
Cavaleiro, Buda, Kimba), Shotaro Ishinomori
(Kamen Rider, Cyborg 009), a dupla Fujiko F.
Fujio (Doraemon, Super Dnamo) e muitos
outros. Os autores colaboravam entre si e
trocavam ideias, ajudando a formatar a indstria
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dos mangs e tornando o lugar o mais
importante estdio (mesmo que informal) que j
existiu no Japo. O local foi demolido em 1982 e
em seu lugar, um monumento foi construdo.
Uma homenagem justa a uma gerao que
moldou o que seria a base da cultura pop
japonesa.

29) BURONSON: UM ROTEIRISTA DURO
Em 1969 ocorreu um fato inusitado: O tcnico
em manuteno de radares Yoshiyuki Okamura
deu baixa de seu posto nas foras armadas
japonesas para tornar-se... roteirista de mang.
No s conseguiu o seu intento, como tornou-se
um dos maiores. Adotando o pseudnimo de
Buronson (homenagem ao ator americano
Charles Bronson, de quem tambm adotou o
vistoso bigode), ele rapidamente construiu uma
slida carreira no gnero dos mangs de ao e
combate, atingindo a consagrao entre 1983 e
1988 com a srie Hokuto no Ken (Fist of the
North Star). Realizada em parceria com o
desenhista Tetsuo Hara, a srie considerada
um dos maiores clssicos da histria da revista
Shonen Jump. Outro gnero que marcou a
carreira de Buronson foram as histrias policiais,
notadamente as criadas em parceria com o
genial desenhista Ryoichi Ikegami: Strain, Heat e
a obra-prima Sanctuary, publicada entre 1990 e
1995 na revista Big Comic Superior e lanada
(incompleta) no Brasil pela Conrad Editora. Esta
ltima foi assinada por Buronson com outro
pseudnimo: Sho Fumimura. Seu mais recente
sucesso o mang histrico LORD, que tem
como cenrio a China antiga. A srie estreou em
2004 pela Big Comic Superior, ilustrada pelo
velho parceiro Ikegami.
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30) FUJIKO F. FUJIO: UM AUTOR QUE
VALEU POR DOIS Quando os jovens
mangaks Hiroshi Fujimoto e Mot Abiko
resolveram formar uma dupla no incio dos anos
50, adoraram um nome nico: Fujiko Fujio, que
tornou-se uma marca lendria ao assinar alguns
dos mais populares mangs de todos os tempos.
O curioso que, apesar de assinarem como uma
dupla, cada criao era feita por apenas um
deles, j que os trabalhos de Fujimoto eram
mais voltados para o pblico infantil e os de
Abiko para o pblico infanto-juvenil e adulto. O
auge dos dois ocorreu durante as dcadas de 60
e 70, quando criaram uma avalanche de sries
imortais: Ninja Hattori-kun, Kaibutsu-kun,
Warau Salesman, Mang Michi, Pro Golfer Saru e
Shonen Jidai, criadas por Abiko e Obake no Q-
Tar, Esper Mami, Kiteretsu Daihyakka, Paa-man
(conhecida no Brasil como Super Dnamo) e
Doraemon, criadas por Fujimoto. A parceria foi
oficialmente dissolvida no final dos anos 80, mas
ambos encontraram uma soluo bem criativa
para continuarem com o uso do famoso
pseudnimo. Fujimoto passou a assinar como
Fujiko F. Fujio, e continuou a trabalhar em
Doraemon at a sua morte em 1996. J Abiko
tornou-se Fujiko Fujio (A) e, apesar da idade
bem avanada, permanece na ativa at os dias
de hoje. Em homenagem a Fujiko Fujio, foi
anunciada em 2010 a construo de um
grandioso museu na cidade de Kawasaki.
31) BATMAN E OUTROS HERIS
AMERICANOS EM MANG Com todas as suas
peculiaridades e toda sua fora de comunicao
perante o pblico local, o mang no tem
concorrentes em seu pas de origem.
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Personagens estrangeiros so publicados l, mas
sem a grande fora popular que os produtos
locais tm. O grande mercado de leitores
japoneses sempre atraiu os olhos das grandes
editoras dos EUA, a Marvel e a DC Comics.
Batman o que teve mais verses em mang.
Entre 1966 e 67, uma divertida srie de mangs
da revista Shonen King e assinadas por Jiro
Kuwata (desenhista do Oitavo Homem)
mostravam
Batman e Robin
num clima que
abraava o estilo
exagerado e
espalhafatoso do
live-action
estrelado pelo
rolio Adam
West. Uma
compilao foi
publicada nos
EUA com o ttulo
Batmanga em
2008. Em 2000,
veio o mang de
Kia Asamiya
(editado no Brasil
pela Mythos),
autor que tambm trabalhou com verses
japonesas de X-Men e Star Wars. Batman
tambm ganhou uma verso de Katsuhiro Otomo
(de Akira) na srie de especiais Batman Preto
e Branco (editado no Brasil pela Panini). O
Superman foi o primeiro de todos os super-
heris americanos a ser adaptado por um artista
japons para o pblico local, tendo tido sua
verso mang em 1960, por Tatsuo Yoshida, o
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criador do Speed Racer. Pelo lado da Marvel,
ficaram famosas as verses de Homem-Aranha
(por Ryoichi Ikegami) e X-Men (por Hiroshi
Higuchi, Koji Yasue, Miyako Kojima, Reiji
Hajihara). Ambos foram publicados tambm no
Brasil pela Mythos Editora.
32) CLAMP: A MQUINA DE FAZER
SUCESSOS Na metade dos anos 80, elas eram
apenas mais um dentre milhares de grupos de
garotas que se reuniam para criarem os seus
fanzines. Anos depois, tornaram-se estrelas do
primeiro time, conhecidas por emplacarem um
sucesso aps o outro. O nome do grupo roda o
mundo como uma espcie de grife do mang de
qualidade, o que faz com que nenhum f do
gnero deixe de respeitar o trabalho do grupo
CLAMP. Formado inicialmente por onze
integrantes, o nmero desceu para sete e
finalmente a quatro: A lder e roteirista Ageha
Okawa e as ilustradoras Mokona, Tsubaki Nekoi
e Satsuki Igarashi, e foi com essa formao que
elas alcanaram o estrelato. Alm da qualidade e
da quantidade das obras produzidas, o que
chama a ateno nelas a sua versatilidade
incomum. J produziram mangs de
praticamente todos os gneros, trabalhando com
aventura, drama e comdia. Isso para um
pblico tanto masculino, quanto feminino. E de
todas as idades. Por isso mesmo, no de se
estranhar que as encadernaes de seus
trabalhos tenham vendido mais de 100 milhes
de cpias em todo o mundo. Para completar
ainda trabalham como ilustradoras e character
designers de anims, como no caso do badalado
Code Geass, da produtora Sunrise.
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33) AS AUTORAS QUE SO BATATAS Em
ingls a palavra clamp tem muitos significados,
sendo braadeira, fita e grampo, alguns
dos mais comuns. S que as integrantes do
grupo que leva esse nome, com a habitual
irreverncia que as caracteriza, preferem dar
outra explicao para o sentido da palavra que
escolheram para se batizarem. O clamp em
questo um termo que vem da agricultura
norte-americana. Para no deixarem as suas
colheitas de vegetais a cu aberto, os
agricultores americanos costumam empilh-las
em um local preparado e cobri-las com palha e
terra para que assim se protejam das
intempries. A esse tipo de pilha, se d o nome
de clamp. Como os vegetais mais utilizados
nessa prtica so as batatas, as artistas gostam
de dizer que o CLAMP delas significa Pilha de
Batatas.
34) BRINCANDO COM OS NOMES No se
pode negar que o uso de pseudnimos uma
espcie de instituio entre os artistas de
mang. Muitos sabem brincar muito bem com
isso, sendo um bom exemplo o das integrantes
do grupo CLAMP. Quando explodiram no incio
dos anos 90, elas se chamavam: Mokona Apapa,
Mick Nekoi, Satsuki Igarashi e Nanase Okawa.
Entretanto em 2004, por ocasio do 15
aniversrio do grupo, elas resolveram mudar os
seus nomes. Mokona retirou o Apapa, por achar
que soava muito infantil. Mick mudou para
Tsubaki, porque no gostava de ouvir que o seu
nome lembrava o de Mick Jagger. Satsuki
Igarashi manteve a pronncia mas trocou os
caracteres, enquanto Nanase virou Ageha por
motivo nenhum, ela s quis acompanhar as
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colegas. Acontecero outras mudanas ainda? S
o tempo dir...
35) X: O FIM EST PRXIMO? O poderoso
Kamui Shirou tem quinze anos e carrega nos
ombros um fardo digno de um deus: Decidir
entre a sobrevivncia ou da raa humana ou da
Terra, sabendo que a escolha por uma implicar
necessariamente na destruio da outra. dessa
premissa, que fala do apocalipse e do final dos
tempos, que nasceu X, a mais forte e polmica
das obras do grupo CLAMP. Surgida em 1992 na
revista Asuka, a srie causou grande impacto ao
misturar um roteiro pesado, carregado de
dramas psicolgicos e extrema violncia, com
um trao suave e delicado tpico dos mangs
para meninas. Mas, infelizmente para o CLAMP,
no foi s o contedo que deu fama X.
Algumas suspenses que impediram a concluso
da srie, que j deveria ter terminado h um
bom tempo, tambm a deixaram famosa. Tudo
comeou em 1995, quando um devastador
terremoto atingiu o Japo, deixando milhares de
vtimas. Como o mang mostrava muitos
terremotos, a srie ficou visada pelos leitores e a
editora houve por bem suspend-la por algum
tempo. Logo aps a volta, outro problema: Em
1997, um adolescente psicopata de quatorze
anos assassinou brutalmente duas crianas em
um crime que chocou o Japo. Apesar do fato
no ter nenhuma relao com anims ou
mangs, os polticos japoneses passaram a
patrulhar a indstria do entretenimento e X,
devido ao seu contedo, foi novamente
suspensa. Finalmente em 2003, uma divergncia
sobre o contedo entre o CLAMP e a editora tirou
novamente a srie do ar, sem previso de
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retorno. Pelo visto, apesar de as autoras
afirmarem seguidamente que pretendem concluir
a srie, o final de X parece to incerto quanto as
profecias de Nostradamus.
36) SHURATO BY CLAMP? - Em seu comeo
de carreira, quando ainda faziam trabalhos
profissionais conjuntamente com doujinshis, elas
criaram duas obras com o ento famoso
personagem Shurato: Watashi no Himitsu Heiki
de 89 e Tenku Senki Shurato Original Memory:
Dreamer de 90, este ltimo acabou sendo
publicado na revista Newtype Comic Genki no
Moto.
37) LIDANDO COM PRAZOS - Produzir
histrias seriadas semanais exige uma produo
extensa. Mesmo com a ajuda de assistentes que
se encarregam do acabamento, os autores esto
sempre lutando contra prazos e sendo
pressionados por seus editores para nunca
atrasarem uma entrega. Isso j gerou situaes
que se tornariam embaraosas, como o que
aconteceu com o autor Yoshihiro Togashi.
Durante a produo de Hunter x Hunter, para
no atrasar a entrega de suas pginas semanais
para a Shonen Jump, ele j teve que enviar para
serem publicadas pginas inacabadas, at
mesmo com esboos a lpis sem muita definio.
Dentro do competitivo mundo do mang, se ele
fosse um autor menor ou iniciante, j teria sido
demitido.
38) SAILOR MOON E A LENDA DA ROUPA DE
MARINHEIRO - Publicada entre os anos de
1992 e 1997 nas revistas Nakayoshi e Run Run
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da editora Kodansha, e transformada em um
anim de 200 episdios pela Toei Animation
(fora especiais de cinema, um musical estilo
Broadway e uma srie tokusatsu), Sailor Moon
foi um dos cones dos anos 1990. A histria das
5 adolescentes com superpoderes, que
misturava comdia e romance com batalhas
picas, acabou se tornando um dos grandes
clssicos da histria moderna do gnero anim e
mang, levando fama e fortuna sua autora,
Naoko Takeuchi. Entretanto, uma pergunta bvia
sempre pairou no ar: Porque as heronas Moon,
Mars, Mercury, Jpiter e Vnus receberam o
curioso prenome Sailor? A explicao a
seguinte: A partir do final do sculo XIX, o Japo
passou a adotar o sistema educacional ingls em
suas instituies de ensino, o que inclua copiar o
padro dos uniformes escolares. Os uniformes
para meninas eram uma estilizao dos
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uniformes utilizados pelos marinheiros da Royal
Navy (Marinha Real Inglesa) e, por este motivo,
eram popularmente conhecidos como sailor fuku.
O termo uma mistura da palavra inglesa sailor,
que significa marinheiro, e da palavra japonesa
fuku, que significa roupa. Com o tempo, o termo
sofreu uma contrao, e o uniforme passou a ser
conhecido como seifuku. At os dias de hoje, a
vestimenta amplamente utilizada nas escolas e
tornou-se uma espcie de marca registrada das
estudantes japonesas, notadamente as que
esto na faixa dos 13 aos 15 anos.

39) A PRECURSORA DAS GUERREIRAS
LUNARES Foi pelo fato das heronas de Sailor
Moon usarem como uniforme estilizaes do
clssico seifuku, que elas receberam a
designao de Guerreiras Sailor. O curioso que
este conceito no foi criado pela autora para
Sailor Moon. Ele nasceu em sua obra anterior:
Codename wa Sailor V, srie publicada em 1991
na revista Run Run e que contava as aventuras
de Sailor Vnus, a primeira das guerreiras a ser
criada e que foi incorporada equipe de Serena.
Foi o sucesso dessa primeira srie que
impulsionou a criao de Sailor Moon.

40) SAILOR MOON - SIGNIFICADOS DOS
NOMES - Durante a criao das Guerreiras
Sailor, Naoko Takeuchi preocupou-se em dar s
personagens nomes que tivessem um sentido
relacionado s suas personalidades. Na verso
original, Sailor Moon chama-se Usagi Tsukino
(Pronuncia-se Ussagu) ou, se adotarmos o
hbito japons de colocar o sobrenome antes do
nome, Tsukino Usagi. Esse nome significa
literalmente Coelho da Lua ou, se preferirmos,
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Coelha da Lua, j que o idioma japons no faz
essa flexo de gnero. O sentido do nome est
relacionado a elementos clssicos da mitologia
japonesa, que apresentam a lua como a morada
dos coelhos. Quanto s outras... Sailor Mercury
Ami Mizuno ou Mizuno Ami, que pode ser
traduzido como Esprito da gua ou Amiga da
gua. Sailor Mars Rei Hino ou Hino Rei, o
Esprito do Fogo. Sailor Jpiter Makoto Kino ou
Kino Makoto (Lita, para os ocidentais), a Verdade
da Madeira ou Sinceridade da Madeira. J Sailor
Vnus Minako Aino ou Aino Minako (Mina, no
ocidente), a Bela Filha do Amor.

41) HERI DE SMOKING - Sem dvida,
Tuxedo Mask no pode reclamar da vida. Alm
de ter nascido bonito, inteligente e podre de rico,
ele ainda tira uma de heri e o namorado da
Sailor Moon. Seu nome vem do original Tuxedo
Kamen, que significa literalmente o Mascarado
de Tuxedo. Mas, o que diabos Tuxedo? Bem,
esse o nome que os americanos do roupa
de gala que ns por aqui chamamos de Smoking
ou Black-Tie. A origem do termo bem
pitoresca: Em 1860, o alfaiate ingls Henry Poole
criou a tal roupa para o Prncipe Eduardo VII,
futuro Rei da Inglaterra. Em visita ao pas, o
americano James Potter encantou-se com a
roupa e pediu ao mesmo alfaiate que lhe fizesse
uma igual. De volta aos Estados Unidos, a roupa
nova de Potter fez grande sucesso entre os
membros do clube chique que ele frequentava,
tanto que todos comearam a copi-la, tornando
o seu uso muito comum em jantares e
cerimnias. Como o tal clube chamava-se
Tuxedo Park Club, foi da que surgiu a
denominao da roupa. Voltando ao
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personagem... Chamado no ocidente de Darien,
na verso original, seu nome civil tem um
significado bem imponente: Mamoru Chiba ou
Chiba Mamoru, significa o Protetor da Terra.

42) CASRIO NO MUNDO DOS MANGS -
Quando eles anunciaram que estavam
apaixonados e pretendiam se casar, o mundo do
mang quase veio abaixo. Afinal de contas, no
todo dia que duas superestrelas do ramo como
Naoko Takeuchi (criadora de Sailor Moon) e
Yoshihiro Togashi (criador de Yu Yu Hakusho e
Hunter X Hunter) resolvem juntar os trapinhos. E
assim, no dia 6 de janeiro de 1999, eles
contraram npcias em uma badaladssima
cerimnia digna de artistas pop. Desde ento,
Hime (Princesa) e Ouji (Prncipe), como gostam
de se chamar um ao outro, vivem ricos e felizes
e j tiveram at um filho, cujo nome no foi
divulgado para a imprensa e a quem eles se
referem apenas como Petit Ouji (Pequeno
Prncipe).
43) NASCIDO POR AQUI Misturando ao,
magia e erotismo, a srie de mang Greed
Packet Unlimited, publicada na revista Dengeki
Maoh, seria para ns apenas mais um bom ttulo
do gnero se no fosse uma peculiaridade: Seu
autor, Kamiya Yuu brasileiro. Sim, porque este
o pseudnimo de Lucas Thiago Furukawa, um
mineiro de Uberaba que se mudou para o Japo
aos 7 anos de idade. Autodidata, ele comeou a
desenhar por ser f de mangs, anims e
games. Foi em uma edio do Comiket que um
olheiro da prestigiada editora Media Works
gostou do seu trabalho e lhe ofereceu uma
oportunidade, transformando-o no primeiro
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mangak profissional no Japo, nascido no
Brasil. O que chama ateno em seu trabalho
que Kamiya dispensa o uso de lpis e papel,
realizando o trabalho de arte diretamente no
computador atravs do uso de um pen tablet, o
que pode se tornar cada vez mais comum. Alm
dos mangs, ele tambm trabalha como
ilustrador e designer de games.
44) SAMURAI X:
INVENTANDO
NOMES Criada
em 1994 por
Nobuhiro Watsuki
para a revista
Shonen Jump, a
srie Rurouni
Kenshin
(distribuda no
ocidente como
Samurai X) conta
as aventuras do
samurai Kenshin
Himura, tambm
conhecido como
Battousai, o
Retalhador. O
curioso que
Rurouni uma palavra que no existe na lngua
japonesa, sendo um neologismo criado por
Watsuki. A nova palavra foi baseada em Rurou,
que significa errante ou andarilho, para designar
uma pessoa que anda pelo mundo sem destino.
Outra palavra criada, foi o apelido Battousai. Ela
foi inspirada em Battou, uma tcnica samurai
que consiste em sacar a espada e cortar o
inimigo com apenas um nico movimento. J o
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nome Kenshin foi criado a partir das palavras
Ken (espada) e Shin (Corao), significando
literalmente Corao da Espada. Quanto ao
nome Samurai X, este foi baseado na cicatriz
que o protagonista leva em seu rosto.
45) KENSHIN E O MODELO HISTRICO
Kenshin Himura, protagonista da srie Samurai
X, foi baseado em uma pessoa real: O samurai
Gensai Kawakami. Nascido em 1834, ele
abandonou os seus estudos de monge para se
dedicar arte da espada. Sua peculiaridade era
a sua aparncia frgil: Possua traos delicados,
cabelos compridos e era facilmente confundido
com uma mulher. Mas, ao contrrio do que sua
aparncia poderia indicar, Kawakami era um
assassino brutal e implacvel, talvez o maior de
seu tempo. Trabalhou como samurai executor
para o Ishin Shishi (Grupo de revolucionrios
que, durante a dcada de 1860, ajudou a
derrubar o regime do Shogunato, substituindo-o
pelo do Imperador) e matou tantos inimigos que
ganhou o apelido de Hitokiri (Retalhador de
pessoas), alcunha que tambm foi transportada
para o personagem Kenshin. Seu destino,
entretanto, no foi to feliz quanto o do
personagem. Suas ideias xenfobas e
isolacionistas o colocaram em rota de coliso
com as polticas do novo regime, que passou a
v-lo como uma ameaa. Por esse motivo, em
1871, ele foi preso e executado pelo mesmo
governo que um dia ajudara a empossar.
46) ONE PIECE E O VERDADEIRO TESOURO
Criada em 1997 por Eiichiro Oda para a revista
Shonen Jump, a srie One Piece encantou o
mundo contando as aventuras do destemido
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pirata Monkey D. Luffy, que navega pelos mares
de seu mundo em busca do One Piece, o maior
tesouro de todos os tempos. Entretanto, mais de
60 volumes encadernados e mais de 490
episdios de anim depois, o verdadeiro tesouro
revelou-se ser a prpria srie. Sim, porque ao
bater em 2010 a marca de mais de 200 milhes
de volumes encadernados vendidos, One Piece
consagrou-se como o mang de maior vendagem
de todos os tempos. S para se ter uma idia,
esse nmero chega prximo a vendagem de
todas as obras de Rumiko Takahashi ou de todas
as obras do grupo CLAMP. De fato, One Piece
pode ser chamado de o maior tesouro de todos
os tempos, principalmente pelo seu autor.

47) VAGABOND - UMA ESPADA E SEUS
CAMINHOS - Publicada desde 1998 na revista
Morning (da
Editora
Kodansha), a
srie Vagabond
de Takehiko
Inoue j se
igualou em
prestgio a
grandes
clssicos do
gnero
samurai, tais
como A Lenda
de Kamui, de
Sanpei Shirato
e Lobo
Solitrio, de
Kazuo Koike e
Goseki Kojima.
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Criada como uma verso em mang do romance
Musashi de Eiji Yoshikawa, a srie extrapolou e
ganhou luz prpria. Tudo graas ao talento de
Inoue, que soube preservar a estrutura bsica da
histria e ao mesmo tempo reinventar
personagens e situaes de modo inusitado e
surpreendente. Isso fez de Vagabond um pico
de fantasia heroica inspirado na vida de
Miyamoto Musashi, o maior samurai da histria
do Japo. O curioso que o romance original,
publicado em captulos dirios no jornal Asahi
Shimbun entre os anos de 1935 e 1939, tambm
teve um carter muito mais fantasioso do que
biogrfico. Yoshikawa, na poca um j
consagrado escritor de romances histricos,
trabalhou a biografia de Musashi de modo a
torn-la o mais interessante possvel. Em suma,
romanceou tudo o que podia e inventou o que
faltava. Isso foi feito de um modo to brilhante,
que sua obra acabou entrando no imaginrio
popular do Japo contemporneo. De fato, o
grande espadachim Musashi por si s j teve a
sua glria, conquistada atravs de seus feitos.
Mas certo que a grande capacidade de mestres
como Yoshikawa e Inoue de cont-los s serviu e
ainda serve para aumentar cada vez mais o
tamanho de sua lenda.
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48) DEATH NOTE BANIDO NA CHINA
Criado por Tsugumi Ohba (roteiro) e Takeshi
Obata (arte), a srie Death Note estreou na
Shonen Jump semanal em dezembro de 2003 e
gerou 12 volumes encadernados (chamados
tankohon ou tankobon), que foram lanados no
Brasil pela editora JBC. Conta a histria do
estudante Light (Raito) Yagami, que se torna um
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serial killer ao encontrar um caderno de um
Shinigami (Deus da Morte da mitologia
japonesa), que permite matar algum apenas
escrevendo seu nome no caderno. Apelidado
Kira (uma corruptela japonesa para killer),
Yagami perseguido pelo detetive excntrico
L, numa trama cheia de suspense e
reviravoltas. O sucesso gerou um romance
literrio, uma srie em anim de 37 episdios
(Studio Madhouse, 2006), games e longas em
anim e live-action, alm de uma aclamada pea
de teatro brasileira chamada O Caderno da Morte
Death Note (Cia Zero-Zero de Teatro, 2008).
Mas na China, a popularidade da srie criou
problemas com o governo local. Em 2005,
autoridades da cidade de Shenyang, na provncia
de Liaoning, proibiram a presena do mang em
suas escolas. Tudo porque estudantes estavam
adaptando seus cadernos para parecerem com o
caderno negro da srie e estavam escrevendo
nele nomes de inimigos e desafetos a quem
desejavam o mal, incluindo professores. Foi dito
que estavam protegendo seus jovens da m
influncia que a leitura de Death Note poderia
trazer, mas tambm se combateu a pirataria
editorial. A proibio aos mangs de Death Note
se estendeu a outras cidades, como Shangai,
Beijing e Lanzhou. Mesmo com esse incidente,
Death Note foi publicado legal e normalmente
em Hong Kong e Taiwan.
49) INSPIRAO OU PLGIO? - Em outubro
de 2005, surgiu uma notcia inusitada no
mercado de mangs. Yuki Suetsugu, que
escrevia shojo mang para a revista mensal
Bessatsu Friend, da Kodansha, havia sido
acusada de plagiar outras obras em suas
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prprias historias. Em Eden no Hana, Suetsugu
utilizou varias cenas de basquete do cultuado
Slam Dunk, de Takehiko Inoue. Suetsugu
reconheceu o prprio erro e pediu desculpas aos
leitores em seu blog, que fora encerrado
posteriormente, junto com seu site oficial. Por
causa disso, a Kodansha tinha determinado o
recolhimento de todos os mangs encadernados
do autor, assim como o cancelamento de sua
obra mais recente, Silver (na revista Bessatsu
Friend). Todo o material seria analisado para
saber o quanto ela havia copiado. Alm do Slam
Dunk, h referncias a outros mangs como
Real, tambm de Takehiko Inoue, e Bastard, de
Kazushi Hagiwara. Suetsugu tambm se
aproveitou de fotos de modelos e ilustraes
publicitrias.
50) BRITNEY HAMADA, UMA AUTORA
EXTICA! Britney Hamada uma jovem
autora de mangs que
surgiu em 2006 e vem
ganhando fama, mas
no pelo seu trabalho
em si, mas por seu lado
extico. Pra comear,
Britney talvez seja a
primeira autora de
mang estilo "gal" de
Shibuya, aquele tipo de
garota com visual
extravagante, que
habita os arredores do
bairro da moda de
Shibuya. As gals tem
como caractersticas o
cabelo loiro, pele
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bronzeada, muita maquiagem e, principalmente,
grias incompreensveis. S que o mais
interessante, ela no tem casa, escreve os
mangs dentro de uma cabine tipo internet caf,
chamada de Manga Kissaten de Shibuya,
inclusive, morando dentro dessa cabine. que
nesses lugares o cliente pode passar a noite, j
que tem at chuveiro! Mesmo com o dinheiro
comeando a entrar, ela diz que prefere
continuar morando na cabine porque Shibuya o
seu reduto, e tema das suas histrias. Na
verdade, ela tem casa, mas prefere no morar
com a me. Britney resolveu entrar para esse
meio, quando entrou numa livraria apenas para
se proteger da chuva, e acabou pegando um
mang do Fujiko Fujio (A) para folhear. O ttulo
era o Manga Michi (ou O Caminho do Mang),
uma historinha de autoajuda sobre dois garotos
que sonham em ser autores de mang. Ela ficou
encantada e resolveu ali mesmo, comprar todos
os 14 volumes de uma vez. Sua srie mais
recente a Hamada Britney no Manga de Wakaru
Moe Business (Negcios nos quadrinhos moe), pela
Sunday Gene-X, sendo que moe (geralmente) uma
gria para personagens de meninas fofas e adorveis.

CAPTULO 2:
ANIM MANG EM
MOVIMENTO
51) ANIME OU ANIM? - A palavra uma
contrao moda japonesa de animation,
termo em ingls para definir animaes de
qualquer tipo. Animaes experimentais j eram
feitas no Japo na dcada de 1910, mas a
indstria realmente decolou com a entrada do
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estdio Toei, que aconteceu oficialmente em 22
de outubro de 1958, com a estreia de
Hakujaden, exibido por aqui como A Lenda da
Serpente Branca. Quando a palavra comeou a
se difundir no ocidente para classificar os
desenhos animados japoneses, usou-se a grafia
anime, j que a romanizao (transcrio para
alfabeto romano) internacional da palavra no
usa acentos. Mas a leitura sempre foi anim
para se aproximar mais da pronncia japonesa.
No Brasil, como a principal fonte de informaes
para as revistas que surgiram nos anos 90 eram
publicaes dos EUA, alguns redatores e
jornalistas liam a palavra como anime e
julgavam ser ela uma paroxtona. o que
aconteceu no Brasil com palavras como yakuza
e sakura, que deveriam ser lidas como
yakuz e sakur, mas em geral no so. A
palavra anim no consta (ainda) em dicionrios
no Brasil, mas vrios pesquisadores, jornalistas e
redatores tm preferido grafar o acento
circunflexo para uma pronncia mais correta,
assim como sempre foi feito com a palavra
mang.
52) ASTRO BOY E
O MENINO
BINICO UM
CASO DE AUTO-
PLGIO? Criado
em mang no ano
de 1951 por Osamu
Tezuka, o lendrio
personagem Astro
Boy (Tetsuwan
Atom, no original)
foi o protagonista da
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primeira srie de anim com personagem fixo
exibida pela TV japonesa, e que veio a estrear na
Fuji TV em 01/01/1963. Na histria, Astro Boy
um garoto rob dotado de sentimentos humanos
e que usa seus grandes poderes para proteger a
humanidade. Produzida pelo prprio autor, a
srie teve 193 episdios e foi um grande sucesso
em vrios pases do mundo, principalmente nos
Estados Unidos, onde at ganhou uma verso
em quadrinhos feita
por artistas locais
em 1965, pela
editora Gold Key.
Essa serie original
permanece indita
no Brasil. O pblico
brasileiro
entretanto, veio a
conhecer um
personagem bem
parecido atravs de
um anim exibido pela TV Record na dcada de
1980: O Menino Binico (Jetter Mars, no
original). Na histria, Jet Marte um garoto rob
dotado de sentimentos humanos e que usa seus
grandes poderes para proteger a humanidade.
Um plgio? Na verdade no... Criado pelo
prprio Tezuka em 1977, Jet Marte era uma
verso modernizada do Astro Boy. Infelizmente,
a ideia no emplacou e a srie teve apenas 27
episdios. Mas, os fs brasileiros no ficaram
sem conhecer o personagem original, cujo
remake foi exibido no Cartoon Network e TV
Globo, alm de ter sido lanado em DVD.
Realizada em 2003 pela Tezuka Productions,
esta srie contou com 50 episdios e ajudou a
renovar o interesse mundial pelo personagem, o
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que culminou na produo de um ambicioso
longa-metragem em computao grfica
realizado nos EUA (2009). De todo modo, o
Menino Binico deixou a sua marca aqui no
Brasil, e muitos ainda confundem Jet Marte com
Astro Boy. Para encerrar, uma curiosidade trash
food: Durante muitos anos, Jet Marte apareceu
na embalagem de uma popularssima pipoquinha
doce. Lembram-se? Era uma daquelas de
saquinho vermelho.
53) OS PRIMEIROS ANIMS TELEVISIVOS
Antes mesmo do famoso Astro Boy, a emissora
TBS exibiu Manga Calendar. Tratava-se de uma
serie de curtas sobre datas comemorativas e
histricas dirigida por Ryuichi Yokoyama. A
produo, do estdio Otogi, estreou na emissora
TBS em 1 de maio de 1961. Em sua primeira
fase, com vinhetas de 3 minutos, a srie foi
chamada de Instant History. O ttulo Otogi
Manga Calendar veio em 25 de junho de 1962,
quando as vinhetas passaram a ter 5 minutos. A
primeira fase teve 312 episdios e a segunda,
54. Por ter tido o formato de documentrio, com
exibio de fotos e at algumas filmagens de
locais histricos, muitos pesquisadores
desconsideram esse trabalho como pioneiro das
sries de TV em anim, colocando-o num
patamar diferente, o que tambm no est de
todo errado. E antes de tudo isso, a produo
Mittsu no Hanashi (Trs Histrias) foi uma
antologia de meia hora com animaes
experimentais de Keiko Kozonoe, exibida em 15
de janeiro de 1960 no canal estatal NHK. Essas
produes Manga Calendar e Mittsu no Hanashi
podem ser consideradas cada uma delas a seu
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modo (srie e especial) como um marco zero
para os anims exibidos na TV.
54) MESTRES DO ANIM E A PIRATARIA - A
luta contra a pirataria remete ao inicio da
indstria da animao. Por volta da dcada de
1950, havia no Japo um mercado negro de
filmes estadunidenses e europeus
contrabandeados. Os filmes eram vendidos em
rolos (j que na poca nem o VHS havia sido
inventado) para serem vistos com projetores.
Entre os que procuravam por animaes
ocidentais, havia trs jovens que acabaram
sendo at investigados pela polcia, j que os
filmes que eles compravam eram fruto de
contrabando e seus nomes estavam na lista de
clientes de um vendedor que fora pego pelas
autoridades. Eram eles Osamu Tezuka, Shotaro
Ishinomori e Leiji Matsumoto, que depois se
tornariam trs dos nomes mais importantes da
histria do mang e do anim. Ironicamente,
eles e toda a indstria do anim sofreriam
grandes perdas financeiras com o mercado de
pirataria.
55) KIMBA X SIMBA Um pequeno leo
branco criado
para ser o
Imperador da
Selva e vive
muitas aventuras
com seus amigos
animais e
tambm
humanos
enquanto
aprende valiosas lies sobre a vida. Criado em
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1950 por Osamu Tezuka, a saga de Kimba (Leo,
no original) foi publicada na revista Manga
Shonen (ed. Gakudosha) e gerou posteriormente
um anim (1965~66), visto em vrios pases,
inclusive no Brasil, onde foi exibido na extinta TV
Tupi (canal 4). Outras verses animadas foram
produzidas, fazendo de Kimba um personagem
bastante reconhecido no Japo e em vrios
pases do mundo. Quando a Disney lanou o
longa-metragem O Rei Leo (The Lion King,
1994) foi lanado, as semelhanas entre os
personagens de Simba e Kimba chamou a
ateno dos japoneses. Logo, mais de mil
profissionais de mang e anim assinaram uma
petio exigindo que a Disney reconhecesse que
seu longa fora inspirado pelo trabalho de Tezuka.
A Disney alegou que nenhum de seus
profissionais jamais havia assistido a srie de
Kimba, o que bastante duvidoso, visto que a
srie original foi exibida com sucesso nos EUA. A
controvrsia no envolvia o roteiro, mas
personagens e situaes, o que a Disney
declarou serem apenas coincidncias. Apesar de
todo o barulho que foi
feito na poca, nada
aconteceu com a toda
poderosa Disney.

56) OITAVO HOMEM:
HERI MAU
EXEMPLO
Acostumados a
explodir ou
desmembrar inimigos,
super-heris japoneses
podem no ser l um
bom exemplo de
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politicamente correto, conceito estadunidense
que se espalhou pelo mundo. Mas um
personagem especfico teria que ser alterado
para existir no mundo contemporneo. Estamos
falando de Eito Man (de 1965), conhecido
tambm como Eight Man e que foi lanado no
Brasil como O Oitavo Homem. A trama
revolucionria e pioneira para a poca mostrava
um policial que era assassinado e revivia como
um rob superpoderoso (algum se lembrou do
Robocop?). De aparncia humanoide e dotado de
super-velocidade (como o heri Flash, da DC
Comics), o Oitavo Homem recarregava suas
energias de um modo inusitado: ele fumava um
cigarro especial. O hbito pouco recomendvel
foi mostrado tambm na verso em minissrie
de 3 partes para vdeo nos anos 1990 (exibida
no canal pago Multishow) e na verso live-action
para cinema produzida na mesma poca. Nestes
tempos de conscientizao e campanha global
contra o tabaco, inimaginvel que essa
inusitada fonte de energia seja mantida em
alguma nova verso que
venha a ser produzida.

57) ROTEIROS
PERDIDOS, HISTRIAS
INDITAS - Hoje em dia,
a negociao dos direitos
de exibio de um anim
no Brasil acontece depois
de longas reunies
empresariais e envolve
uma organizao que no
existia 30 anos atrs. Por
causa disso, mancadas
ocorreram. Uma delas foi
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com a srie A Princesa e o Cavaleiro (no original,
Ribbon no Kishi ou O Cavaleiro da Fita),
criao imortal de Osamu Tezuka, o Deus do
Mang. A srie, de 1967, foi trazida da maneira
como todas as demais: vieram rolos de filme
com os episdios sem as vozes (somente a trilha
musical e efeitos sonoros), para que a dublagem
brasileira fosse inserida. Junto, vinham os
roteiros originais para serem traduzidos. No
entanto, por algum descuido, os textos de cerca
de 20 episdios foram perdidos. Sem internet na
poca, com dificuldades em se contatar os
responsveis no Japo e com a srie tendo que
estrear, restou ao diretor de dublagem Gilberto
Baroli criar dilogos que fossem coerentes com
as imagens que assistia. O trabalho foi
impecvel, tornando as histrias brasileiras to
boas quanto as originais, sem que ningum
percebesse nada de estranho. Na srie, Baroli
tambm era o vilo Sat. Anos depois, Baroli
ganharia fama entre fs de anime ao interpretar
outro vilo, o poderoso Saga de Gmeos na srie
Os Cavaleiros do
Zodaco.
58) SPEED RACER?
GO MIFUNE?
METEORO? - Com uma
srie clssica reprisada
centenas de vezes em
vrios pases, sries
derivadas feitas nos EUA, verses em quadrinhos
e uma badalada verso live-action produzida em
Hollywood pelos criadores de Matrix, Speed
Racer talvez seja o heri japons mais conhecido
no mundo. Criao de Tatsuo Yoshida, que
produziu a verso em mang, Speed Racer
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estrelou um anim em 1967 com 52 episdios,
em uma srie que ganharia o mundo ainda no
final da dcada de 1960. Mas o nome Speed
Racer foi uma criao da distribuidora Trans Lux,
que lanou a srie no ocidente, a fim de usar um
nome mais sonoro. O heri na verdade se
chamava Go Mifune por isso o G em sua
camisa e o M em seu capacete. Mas o astro da
srie era mesmo o carro Mach (Maha, em
japons) 5, afinal o ttulo original em japons era
Maha Go Go Go, um trocadilho bilngue
intraduzvel que usava a palavra go como o
nmero 5 em japons, o termo em ingls para
avante e tambm o nome do piloto. Com seu
nome original, o audaz esportista s conhecido
mesmo no Japo. No mundo inteiro, ele Speed
Racer. Ou melhor, exceto na Argentina, onde o
nacionalismo obrigou a criao de um novo
nome: Meteoro.
59) MAZINGER Z: NASCIDO NUM
ENGARRAFAMENTO Em um movimentado dia
na primeira metade da dcada de 1970, o autor
de mangs Go Nagai estava preso em um
congestionamento. Grande f de Astro Boy e
Tetsujin 28 Goh (conhecido no Brasil como O
Homem de Ao), ele vivia s voltas com ideias
para criar uma
historia com robs
sem copiar
conceitos de seus
heris favoritos.
Foi quando ele
imaginou como
seria bom poder
passar sobre os
carros que
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estavam na frente dirigindo um rob gigante!
Tempos depois, ele lanaria no mang e anim as
aventuras de Mazinger Z. At ento, os robs
eram dotados de vida prpria ou ento eram
controlados distncia por humanos.
Mazinger Z tinha um piloto dentro de sua
cabea, uma ideia que influenciou
profundamente o mercado japons, que veria
reflexos da ideia de Go Nagai em sries e
franquias de grande sucesso. Extremamente
popular e icnico no gnero, voltou s TVs do
Japo em 2009, com uma srie chamada Shin
(novo) Mazinger Z. O que pouca gente lembra ou
comenta que a ideia de um rob gigante com
cabine de controle na cabea havia aparecido na
srie Muteki Gouriki (1969), de Mitsuteru
Yokoyama (autor de Rob Gigante). O recurso
foi usado pelos viles da serie e ficou meio
esquecido, no sendo possvel afirmar que tenha
inspirado consciente ou inconscientemente
Go Nagai. Antes deles, porm, o brasileiro
Messias de Melo havia criado Audaz (1939), um
dos primeiros robs gigantes dos quadrinhos e
que j era operado por humanos em seu interior.
Ainda assim, voltando indstria japonesa,
certo dizer que Go Nagai revolucionou
os robs gigantes japoneses.

.


60) O PINQUIO JAPONS E O FANTASMA
DO GRILO FALANTE - Tradicionalmente,
mangs e anims sempre
foram produes mais
violentas e com mais
concesso a cenas picantes
que suas contrapartes
ocidentais. Produes
infanto-juvenis,
especialmente at os anos
1980, traziam cenas
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consideradas muito fortes para o pblico
ocidental, onde quadrinhos e animao so mais
associados com o pblico mais infantil. Isso
motivou (e motiva at hoje) cortes e edies em
vrios momentos de diversas sries, a fim de
no "chocar" as crianas ocidentais (na viso dos
censores das emissoras e distribuidoras). Um
caso marcante ocorreu com a verso japonesa
de Pinquio, o conto de Carlo Collodi que ganhou
adaptaes no mundo inteiro, sendo a mais
famosa o longa animado da Disney, de 1940.
Batizado de Kashi no Ki Mokku (ou Mokku do
Carvalho), o "Pinquio japons" era uma histria
dramtica e violenta, com mortes trgicas
acontecendo em meio a histrias cheias de
monstros horripilantes e pesadelos surreais
cortesia de Yoshitaka Amano, que se tornaria
famoso com os designs do game Final Fantasy e
do anim Vampire Hunter D. Uma cena marca
bem a diferena entre a viso ocidental e a
oriental. Logo no primeiro episdio, assim que
ganha vida, Pinquio anda desajeitadamente
pela oficina de Gepeto e, sem querer, derruba
um martelo em cima do Grilo Falante. O bichinho
sai cambaleante e cai morto, de olhos abertos e
com a boca se enchendo de espuma. Depois, ele
reaparece como fantasminha a acompanha
Pinquio durante toda a srie. A cena da morte,
realmente violenta, foi vista no Brasil quando
Pinquio foi exibido na extinta TV Tupi, durante
toda a dcada de 1970. Muitos anos depois, no
canal pago Fox Kids, Pinquio foi exibido com
cpias novas, adaptadas pela Saban
Entertainment e com nova dublagem e nova
trilha sonora. Entre as muitas alteraes, a cena
da morte do grilo teve seu desfecho cortado, o
que deixou meio sem sentido ele aparecer como
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fantasma depois. A srie foi produzida em 1972
pela Tatsunoko Productions e rendeu 52
episdios.
61) O PEQUENO PRNCIPE - UMA NICA
VISITA TERRA! As Aventuras do Pequeno
Prncipe foi uma srie em anim exibida pelo SBT
no final da dcada de 1980. Mesmo sem uma
animao de grande qualidade, a srie
compensava com histrias muito legais e cheias
de lies de moral. Baseada na obra original de
Antoine de Saint-Exupry, de 1943, contava a
histria do Pequeno Prncipe, um garotinho rfo
que vivia em companhia de sua Rosa, no
pequenino asteroide B612. A cada episdio, ele
agarrava a cauda de um cometa e partia em
direo a diversos planetas, em especial Terra.
Entretanto, no anime, diferente do romance
original, o Prncipe veio Terra apenas uma
nica vez e decidiu ficar vivendo no nosso
planeta. Aquelas cenas repetidas, do Prncipe
agarrando os cometas, foi uma adaptao da
verso americana, e nos episdios em que ele
dizia estar em outro planeta similar, era na
verdade a Terra. Hoshi no jisama Petit Prince
(ttulo em japons), foi produzido em 1978, e
contou com 39 episdios (35 exibidos e 4
inditos). A verso americana teve apenas 26
episdios, todos exibidos no Brasil. A srie foi
licenciada em vdeo pela Hotvideo, entre 86/87,
e posteriormente exibida no programa Show
Maravilha, em 1988. Depois, ela voltaria a ser
reprisada em setembro de 1999.
62) DON DRCULA, O MENOR SERIADO EM
ANIM! Oriundo do mang de Osamu Tezuka,
a srie Don Drcula ficou conhecida por ser o
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anim a ser cancelado com o menor nmero de
episdios exibidos - apenas 4 - na regio de
Tokyo, isso em 1982. Algumas provncias
chegaram a ter 7 episdios exibidos, e para
exportao, foram vendidos todos os 8 episdios
produzidos. No incio da extinta TV Manchete, a
breve srie era exibida diariamente, com
interminveis reprises dos mesmos 8 captulos.
Nunca houve uma explicao plausvel para o
cancelamento da srie. Na nica fonte
disponvel, a Wikipdia,
consta que foi por causa
da falncia da agncia
de publicidade que
cuidava do seriado. A
produo teria
comeado um ano antes
da estreia, e 21 dos 26
episdios j teriam sido
escritos. E havia uma
boa quantidade de
histrias, j que o
mang, publicado na
revista semanal Shnen
Champion (da Akita
Shoten) teve trs
volumes encadernados.
Em 1988, uma nica fita de vdeo foi lanada,
compilando 5 episdios em 90 minutos. Em
2002, todos os 8 episdios foram lanados em
DVD, e em 2007, disponibilizados pelo site
Yahoo! Dga. Numa declarao do roteirista
Takao Koyama, que escreveu 19 dos 21
episdios encomendados originalmente, a tal
agncia andou dando calote, e no havia pago
TV Tokyo o valor da transmisso referente ao
ms de maio. Sem trabalho, sem receber por
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Don Drcula, com um filho recm-nascido e sem
dinheiro, Koyama acabou indo trabalhar na Toei,
onde ganharia prestgio com as sries Dragon
Ball e Os Cavaleiros do Zodaco.
63) PATRULHA ESTELAR E O NAVIO
VOADOR O anim Patrulha Estelar foi um
grande sucesso na poca da estreia da extinta
TV Manchete, na dcada de 1980. O nome foi
adaptado de Star Blazers, ttulo que recebeu nos
EUA o seriado Uchuu Senkan Yamato
(ou Encouraado
Espacial Yamato). Na
saga apresentada aqui,
jovens militares vivem
no Cruzador Espacial
Argo, a maior arma
das Foras de Defesa
da Terra contra
invasores espaciais. A
mudana de nome
comum em adaptaes
feitas nos EUA matou
a ideia original do
autor Leiji Matsumoto.
Com 263 metros de
comprimento e pesando mais de 70 mil
toneladas, o Yamato foi o navio mais importante
da Marinha Imperial Japonesa durante a
Segunda Guerra Mundial, tendo sido afundado
pela aviao estadunidense em 1945. Na
concepo original, o navio era retirado do leito
seco do Oceano Pacfico em 1999 e transformado
em uma poderosa espaonave que aproveitava a
estrutura de artilharia original. Com as
mudanas feitas na adaptao ocidental, todas
as referncias ao navio foram retiradas, seja
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com mudanas no roteiro ou edio de imagens,
j que na primeira temporada da serie,
apareciam imagens do navio em combate contra
os Aliados. Certamente a motivao maior para
a alterao foi o Japo ter sido aliado do nazismo
na Segunda Guerra Mundial.
64) OS OUTROS YAMATOS VOADORES A
ideia de mostrar um renascido Yamato como um
navio voador apareceu em um mang de 1961
chamado Denkou Ozma, do prprio Matsumoto.
No caso, era uma espaonave batizada em
homenagem ao antigo navio. No mesmo ano, a
revista de fico cientfica Hi no Maru publicou
um conto de Ikki Kajiwara (de Ashita no Joe)
intitulado Shin Senkan Yamato, onde aparecia o
Yamato reconstrudo como um navio voador e
com um capito chamado Okita. Em 1963, a
histria ganhou verso em mang assinada por
Tetsuya Dan para a revista Shonen Gaho.
Quando o anim e mang de Matsumoto vieram
a pblico em 1974, Kajiwara acusou um suposto
plgio, mas nada aconteceu.
65) DERROTA NA TV, VITRIA NO CINEMA -
O Yamato foi o desenho animado que detonou o
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primeiro "anime boom", e a histria bastante
peculiar. A srie de TV original (1974) teve
audincia modesta e seus 26 episdios no
repercutiram muito. Porm, em agosto de 1977,
um compacto da serie foi exibido em cinemas.
Mesmo que a animao em si fosse
tecnicamente limitada, o roteiro pico, os
cenrios espaciais e a imponente trilha sonora
pareciam ter nascido para serem apreciados na
tela grande e o sucesso foi enorme, dando incio
ao chamado Yamato Panic. O pblico
ultrapassou 2,5 milhes de pessoas. Isso
impulsionou a produo de um novo longa, o
Sarab Uchuu Senkan Yamato ~ Ai no senshi
tachi (ou Adeus, Encouraado Espacial Yamato -
Guerreiros do Amor), onde a tripulao
enfrentava o inimigo supremo, o Cometa
Imprio. Tendo estreado em agosto de 1978,
teve 4,3 milhes de pblico. Produzido pela Toei
Animation, a obra gerou uma verdadeira febre
pelo pas. Mas a febre que comeava a tomar
conta do Japo tinha um gosto amargo, pois o
final do longa era trgico, com a morte dos
protagonistas e a destruio da espaonave, sem
margem para continuao. A opo para os
produtores no matarem sua galinha dos ovos
de ouro logo no incio foi anunciar que aquela
era uma histria alternativa. Assim, meses
depois, estrearia a srie Yamato 2, com uma
nova verso da batalha contra o Cometa
Imprio. Essa foi a verso que conquistou muitos
fs no Brasil, com o nome de Patrulha Estelar. A
respeito da relativamente baixa audincia da
primeira srie no Japo, cerca de 4 a 8%, foi por
causa da concorrncia com a srie Heidi (Alps
no Shjo Heidi, ou Heidi - A garota dos Alpes),
exibida no mesmo horrio e que fez sucesso
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tambm no Brasil, ao ser exibida nos anos 1970
durante o programa Silvio Santos, aos
domingos. Sucesso consagrado, Heidi (que tinha
um iniciante Hayao Miyazaki em sua equipe de
criao) estava em seus episdios finais quando
comeou o Yamato, no dando muita chance
nova e ainda desconhecida produo.
66) YAMATO E A BATALHA NOS TRIBUNAIS
- O Yamato foi alvo de uma batalha judicial que
se estendeu por anos. O produtor Yoshinobu
Nishizaki e o mangak Leiji Matsumoto se
desentenderam sobre os direitos autorais da
srie e foram para os tribunais. Veio de Nishizaki
o conceito original de uma srie com temtica
espacial que utilizasse o famoso navio de guerra
Yamato como base para uma espaonave em
aventuras picas. At a chegada de Matsumoto
ao projeto, outros artistas tentaram em vo
desenvolver o conceito original para algo
funcional. Quando Matsumoto chegou, fez
roteiro, design dos personagens, cenrios,
espaonaves, uniformes, dirigiu a srie e at
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mesmo produziu metade dos story-boards
usados como base pelos animadores. E ainda fez
um mang simultaneamente srie de TV.
Certamente, o Yamato s decolou graas sua
genialidade. Mas o fato que os dois sempre
dividiram os crditos de direo ao longo da
saga. Em 1994, Nishizaki promoveu o
lanamento da minissrie para vdeo Yamato
2520, com novos personagens e uma nova
espaonave, projetada pelo renomado Syd Mead,
o designer estadunidense de Alien - O Oitavo
Passageiro, Blade Runner e Tron. Isso motivou
uma briga com Matsumoto, que processou
Nishizaki por quebra de direitos autorais. Os dois
entraram em desacordo sobre a diviso dos
direitos e iniciaram disputa na justia para ter
exclusividade sobre a obra. Num primeiro
momento, Matsumoto venceu. Produziu o mang
Great Yamato, novas animaes foram
anunciadas, mas tudo acabou ficando
posteriormente paralisado por aes judiciais.
Nesse meio tempo, Nishizaki foi preso, por
envolvimento com drogas e comrcio ilegal de
armas. A situao chegou a final em 2008, com
a vitria de Nishizaki, que logo anunciou a
produo de um novo longa, retomando a
histria original. E assim, Yamato Re-Birth
estreou nos cinemas japoneses em 12 de
dezembro de 2009. No teve grande
repercusso, pois concorreu diretamente com
longas de One Piece (o grande sucesso da
temporada), Kamen Riders e os Ultras. Ainda
assim, mal o filme saiu de cartaz e foi anunciada
uma grandiosa verso live-action, estrelada pelo
famoso ator e cantor da banda Smap, Takuya
Kimura, que estrearia em dezembro de 2010.
Produo badalada e de sucesso, teve direito at
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a uma cano solo de Steven Tyler (da banda
Aerosmith), a balada "Love lives".
67) DESTINO TRGICO O produtor e
idealizador do Yamato, Yoshinobu Nishizaki,
faleceu em novembro de 2010, aos 75 anos, dias
antes da estreia da verso live-action nos
cinemas japoneses. Foi encontrado morto por
afogamento aps ter, possivelmente, cado de
seu barco ancorado. O nome da embarcao no
podia ser mais emblemtico: Yamato. Ele no
viveu para presenciar o sucesso de seu projeto,
que foi visto por quase 800 mil pessoas e
arrecadou mais de 11 milhes de dlares em
apenas 5 dias, uma marca excelente para o
mercado cinematogrfico japons.
68) ROBOTECH: UMA SRIE QUE VALEU POR
TRS - Robotech, conhecida como a verso
norte-americana da srie Macross, foi criada a
partir da juno de trs sries distintas, todas da
Tatsunoko Pro: Super Dimension Fortress
Macross (1982, com 36 episdios), Super
Dimension Cavalry Southern Cross (1984/23
episdios) e Genesis Climber Mospeada (1983,
25 episdios). A razo desta fuso porque as
redes de televiso americanas exigiam um
mnimo de 65 episdios, para transmitir
programas de animao cinco dias por semana,
e nenhuma delas tinha a quantia necessria. A
responsvel pelo feito foi a licenciante Harmony
Gold, que criou um episdio adicional (37 - A
Histria de Dana), mesclando cenas de Macross
e Southern Cross, a fim de criar o elo de ligao
entre ambas as sries. As trs produes foram
renomeadas da seguinte forma: Robotech The
Macross Saga, Robotech Masters e Robotech The
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New Generation. No Brasil, a Rede Globo exibiu
at prximo do fim da fase Robotech Masters,
apesar da fase The New Generation ter sido
dublada pela Herbert Richers.
69) ROBOTECH VS GUERRA NO GOLFO! - Se
h uma coisa que prejudicou, e muito, a exibio
de Robotech, assim como outros desenhos da
Rede Globo, sem dvida foi a Guerra no Golfo
Prsico (1990/91). Inicialmente, Robotech
estreou em 1989, atravs do longa Codinome
Robotech, no Sesso da Tarde. No ano seguinte,
a srie de TV passaria a ser exibida no programa
Sesso Aventura, de segunda sexta, s 17
horas, aps o desenho COPS. A exibio chegou
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at o episdio 25. Em janeiro de 91, passou a
ser transmitido pelo Xou da Xuxa, de segunda
sbado, a partir do episdio 26, mas devido as
inseres sobre a Guerra no Golfo, o episdio 27
teve o final cortado e a srie foi interrompida por
mais de duas semanas. Retornou no incio de
fevereiro, a partir deste mesmo episdio, mas o
31 e 32 no foram exibidos, e o episdio 35 s
passou na TV Colosso, na semana do Natal de
1993. Inclusive, essa era uma mania estranha
da Globo, a de segurar os episdios natalinos.
70) QUEM VEIO PRIMEIRO - ROBOTECH OU
A GUERRA DAS GALXIAS? Embora a srie
A Guerra Das Galxias (verso original de
Macross) tenha estreado depois de Robotech, ela
havia sido dublada bem antes, e pelo mesmo
estdio, a Herbert Richards. GDS foi trazido ao
Brasil pela licenciante Network, juntamente com
O Pirata do Espao (Groyzer X, no original) e
Don Drcula, mas apenas estas duas sries
acabaram sendo exibidas pela Rede Manchete.
Curiosamente, dois dubladores participaram de
ambas as verses: Marisa Leal (conhecida pela
voz do Baby, de A Famlia Dinossauro), fez a
Miriya em GDG, e depois, a Minmay em
Robotech. Garcia Junior (dono de vozes como a
do He-Man e MacGyver) dublou o Roy Focker nas
duas verses. Complementando, GDG estreou
em 1991, no programa Casa Mgica, juntamente
com a srie Thunderbirds 2086, mas no foi pra
frente. Seria exibido s teras e quintas, mas
ficou s no primeiro episdio. Em 1994, estreou
definitivamente no programa Tudo Por
Brinquedo, da CNT-Gazeta, emissora na qual
passou completo.
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71) OS BASTIDORES DA CRIAO DE
MACROSS A srie Macross comeou a ser
idealizada em agosto de 1980. A histria bsica
e os personagens foram sendo definidos aos
poucos. O nome provisrio era Battle City Mega
Road, em referncia a nave espacial, que depois
foi nomeada de Macross. Battle City era em
relao cidade contida dentro da nave, e Mega
Road seria algo como o gigantesco caminho de
sobrevivncia da raa humana. O ttulo Macross
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foi dado pelo presidente da Big West, empresa
detentora dos direitos da franquia Macross. Seria
a juno de Macro (Gigante) com Makubesu
(pronncia japonesa de Macbeth, obra de
William Shakespeare). Posteriormente, o nome
Mega Road seria utilizado no especial de vdeo
Macross Flashback 2012 (de 1987), como o
nome da nave da primeira imigrao espacial.
Planejada pra ter 52 episdios, por problemas na
parte da produo, o roteiro foi enxugado para
48, 39 e finalmente, 23 episdios. Um ms aps
a estreia, veio a notcia de que a srie poderia
ser estendida at 36 episdios. O caa Valkyrie
se chamaria Breast Fighter (Breast Soldier, na
forma rob), e o visual no seria, como acabou
ficando, baseado no F-14 Tomcat (famoso caa
da marinha dos EUA). Misa Hayase se chamaria
Aki Hayase. A aspirante a dolo Lynn Minmay se
chamaria Sai Minmay e, inicialmente, seria
apenas a garota propaganda de um restaurante
chins. Nessa etapa, ainda no havia sido
pensado o tringulo amoroso com Hikaru Ichij e
Aki Hayase. E o mais interessante, na sinopse de
39 episdios, no final, Hikaru se casaria com Aki
e teriam um filho (ou filha). Hikaru morreria num
teste de Valkyrie e Aki se tornaria comandante
da Mega Road II. Muita coisa teve que ser
cortada, como por exemplo, a vida afetiva do
comandante da Mega Road, Gsuke Nagumo
(renomeado depois para Comandante Gloval).
72) ESQUIAR, UMA FONTE DE INSPIRAO
Antes da criao de Macross, o Studio Nue
vinha trabalhando num projeto chamado
Genocydos, um anime de fico cientfica cujo
mecha principal seria um rob que se moveria
em duas pernas, com articulaes invertidas
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(como as patas traseiras de um cachorro). Tal
mecha, batizado de Gerwalk, acabaria sendo
utilizado em Macross, como a fase intermediria
entre Fighter (caa) e Battroid (rob).
Entretanto, esse projeto G no vingou, pois
para agradar os patrocinadores, seria necessrio
ter um rob humanoide. Shji Kawamori,
designer e coautor de Macross, juntamente com
seu companheiro do Studio Nue, o designer
Kazutaka Miyatake, comearam a desenvolver o
projeto de criao do Gerwalk. Aps um ano e
meio, nada tinha sado do papel, ento
Kawamori resolveu respirar novos ares, indo
esquiar durante trs dias. Foi da que ele teve a
ideia das pernas do Gerwalk, baseado na posio
de esquiar, com os joelhos dobrados.
Curiosamente, Miyatake teve a mesma idia,
mas a verso dele era quadrpede, enquanto a
do Kawamori era bpede. A do Kawamori foi a
escolhida.
73) DRAGON BALL: A
JORNADA LENDRIA -
Surgido na China no
final do sculo XVI, o
romance pico Hsi Yu
Chi (ou Jornada Para o
Oeste) tornou-se ao
longo dos ltimos
sculos uma das
histrias mais populares
da sia. Conhecida no
Japo como Saiyuki, a
histria narra as
aventuras do Rei dos
Macacos Son Goku, uma
criatura imortal dotada
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de grandes poderes e de armas mgicas que, em
um acesso de arrogncia, desafia Buda pelo
domnio dos cus. Derrotado e aprisionado, Son
Goku tem a chance de se redimir ao ser escalado
para um grupo que pretende viajar para o oeste
at a ndia, com a misso de recuperar o livro
sagrado de Buda. E assim, acompanhado de um
monge, um porco e um kappa (ser mitolgico
aqutico), ele dever enfrentar toda a sorte de
monstros e desafios para alcanar o seu
objetivo. Fonte inesgotvel de inspirao para
tudo o que se possa imaginar: Livros, peas de
teatro, filmes, sries de TV, games, etc... A
histria tambm foi base para diversas sries de
mang e anim. A mais bvia e famosa
naturalmente Dragon Ball, de Akira Toriyama,
onde o protagonista quando criana
praticamente uma cpia humana do macaco
lendrio, herdando-lhe at mesmo o nome, os
poderes e as armas mgicas.
74) A FAMLIA CUECA - No universo de
Dragon Ball todos conhecem a famlia Breefs, os
donos da Corporao Cpsula. Eles so o Dr.
Breefs e sua esposa, a Sra. Breefs. A filha do
casal, Bulma, e os filhos desta com o sayajin
Vegeta: O casal Trunks e Bra. Tudo normal, se
no fosse um pequeno detalhe: Quem conhece a
lngua inglesa sabe que breefs quer dizer...
cueca. Isso mesmo, eles so o Dr. Cueca e a
Sra. Cueca. J o nome Bulma, vem do original
japons buruma, que por sua vez vem do ingls
bloomer, uma designao para roupa ntima. S
que no Japo, o nome tem um significado
diferente. Ele usado para denominar um tipo
de short usado pelas estudantes japonesas em
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suas aulas de ginstica. J os filhos, bem...
Trunks significa calo e Bra significa suti.
75) COM A AJUDA DA PATROA - Muitos fs de
Dragon Ball seguramente desconhecem o quanto
devem Yoshimi, esposa de Akira Toriyama,
pela criao da srie. Quando terminou a srie
Dr. Slump, Toriyama no fazia a menor idia do
que iria fazer em seguida, e foi a paixo da
esposa pela cultura chinesa que levou o artista a
embarcar no visual e nas lendas da terra do
drago. Foi assim que ele chegou a Jornada Para
o Oeste e, por conseguinte, a Dragon Ball.
Tambm foi Yoshimi quem batizou o golpe
energtico de Kamehameha. No que
significasse alguma coisa em particular, ela
apenas gostava do som da palavra.
76) CENSURA DIGITAL EM DRAGON BALL
Nos EUA, existe uma censura bastante rgida que
adapta roteiros e imagens para que no
ofendam as rigorosas associaes religiosas e de
educadores. Cenas maliciosas ou picantes
(comuns em Dragon Ball), bem como imagens
violentas e mortes, so simplesmente apagadas
da trama. No universo adaptado ao gosto dos
programadores norte-americanos, ningum
morre, mas enviado para outra dimenso.
Em meio a tanta vigilncia, at as inocentes
cenas em que o Goku quando criana aparece nu
foram retocadas em computador, j que as
cenas eram importantes para serem apenas
apagadas. O pequeno saiyajin ento passou a
aparecer com uma sunguinha preta. Retoques
digitais para o mercado estadunidense tambm
foram feitos em One Piece e Pokmon, entre
outras produes.
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77) UM TROCADILHO DOS DIABOS - No
raro que as grandes diferenas culturais entre
oriente e ocidente acabem causando problemas
na adaptao de sries. Vejamos por exemplo, o
caso do fanfarro Mr. Satan de Dragon Ball. No
original, o personagem se chama Satan Claus.
Akira Toriyama, que adora fazer trocadilhos, quis
fazer um brincando com os nomes Satan e Santa
Claus (Papai Noel, em ingls). Os problemas
comearam quando a srie chegou aos Estados
Unidos e os licenciantes americanos ficaram de
cabelos em p com esse trocadilho. Afinal de
contas, era inadmissvel que um personagem
voltado para as crianas misturasse o nome do
Diabo com o do Papai Noel, praticamente uma
instituio americana. E assim, ele foi rebatizado
como Hercule Heracle, um nome bem mais
palatvel. Enquanto isso, do outro lado do
Pacfico, Toriyama pareceu no se importar com
a histria, tanto que colocou um belo 666 na
chapa do carro de Mr. Satan e batizou a filha do
personagem de Videl, um anagrama de Devil
(demnio, em ingls). No Brasil, felizmente
adotaram o nome Mr. Satan. J pensaram se ele
tivesse sido chamado de Satan Noel?
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78) O CARDPIO DRAGON BALL - Em mais
uma da srie Nomes Malucos de Dragon Ball,
vamos agora aos nomes dos personagens que
esto relacionados com comidas: Gohan,
significa arroz ou refeio em japons. Lunch,
almoo em ingls. Garlic significa alho em ingls,
portanto o vilo Garlic Jr. o Alho Jr. Os nomes
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dos sayajins so corruptelas de nomes de
legumes e verduras. Por exemplo, Kakaroto (o
nome sayajin de Goku) vem do ingls carrot
(cenoura) enquanto Vegeta, vem do ingls
vegetable (vegetal). Yamcha, Pual e Oolong so
tipos de ch chineses, enquanto Chaos no tem
nada de catico. Seu nome original Chaozu e
vem da palavra chinesa jiaozi, um tipo de
pastelzinho que muito apreciado no Japo e
em todo o mundo com o nome de gyoza. Mas o
campeo o sofisticado Tenshinhan, um prato
tpico chins que consiste em uma tigela de arroz
coberta por uma omelete feita com carne de
caranguejo e vegetais. Tudo coberto com molho
agridoce.
79) AKIRA TORIYAMA E OS ULTRAS - Na
primeira fase de Dragon Ball, a jovem Chichi
aparece usando um capacete que emite um raio
da joia na altura da testa e possui uma lmina
bumerangue acoplada no topo, com o formato
de um penteado moicano. O tal capacete
reproduzia os poderes de Ultra Seven, um dos
principais heris da Famlia Ultra, de quem Akira
Toriyama grande f. Tanto que incluiu
pequenas aparies de uma verso infantil de
Ultraman em vrias passagens de sua segunda
srie mais famosa: a comdia Dr. Slump.
80) BATIZADOS PELA FADA-MADRINHA -
Tudo bem que Akira Toriyama seja conhecido
por usar nomes malucos para batizar seus
personagens. Mas essa foi demais... No final da
srie Dragon Ball, ele criou trs personagens: Os
magos Bibidi e Babidi e o demnio (Majin) Boo.
Ele tirou os nomes do clssico longa de animao
da Disney, Cinderella. Todos conhecem a cena
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em que a Fada Madrinha usa seus poderes para
preparar Cinderela para o baile, transformando a
abbora em carruagem, os ratos em cavalos,
etc... Lembram-se das trs palavras mgicas que
a Fada Madrinha usava? Bibbidi-Bobbidi-Boo!
Isso mesmo, os nomes foram baseados no som
das palavras mgicas.
81) UM JUIZ INFERNAL - Figurinha retirada da
mitologia budista e devidamente carimbada em
sries como Yu Yu Hakusho e Dragon Ball Z, o
Rei Emma (Emma-O ou Emma Daio) a
entidade encarregada de receber e julgar as
almas dos mortos na sua chegada ao outro
mundo. Ele analisa todos os atos do morto em
vida e, de acordo com eles, decide qual destino
lhe ser atribudo. Absolutamente implacvel
com os perversos, Emma costuma mand-los
aos infernos de fogo e de gelo para sofrerem
punies horrveis. Essa severidade transformou
o Rei Emma em uma criatura folclrica, muito
utilizada pelas mes japonesas para amedrontar
seus filhos desobedientes.
82) UMA SENHORA QUE UM HERI - Na
verso original do anim Dragon Ball, a voz do
personagem Goku foi feita por uma senhora, a
veterana atriz Masako Nozawa. Em 1986,
prestes a completar 50 anos, ela assumiu o
personagem e ficou com ele durante os 11 anos
de produo da srie. Esbanjando versatilidade,
ela no s fez as vozes de Goku criana e adulto
como tambm as de seus filhos Gohan e Goten.
Pelo seu trabalho em Dragon Ball, ela acabou
ganhando dos fs o apelido pitoresco de Eternal
Boy ou Eterno Garoto.
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83) ZILLION: A PISTOLA RECICLVEL -
Quatro meses aps o trmino da srie Akai
Kdan Zillion (Raio de Luz Vermelha Zillion,
1987), a pistola que dava o ttulo a srie viria a
ser reaproveitada num outro anim, o Chon
Senshi Borgman (Guerreiro Supersnico
Borgman), em abril de 1988, tambm pela
Nippon TV. Chamada apenas de pistola
Borgman, era apenas uma das armas do heri, e
no tinha a
mesma
importncia do
que na srie
original. Isso
foi possvel por
se tratar do
mesmo
patrocinador, a
SEGA.
Curiosamente,
a srie Zillion
foi criada para
vender a
pistola, lanada
bem antes do
anim. E
algum se
lembra da
antiga Zillion,
aquela com a caixa preta? Na srie, foi usada do
captulo 1 ao 11, quando deu lugar a outros
modelos. Apesar dela jamais ter sido
comercializada em brinquedo, serviu de modelo
para a criao da pistola do Master System, a
Light Phaser. Entretanto, esta Light Phaser no
foi lanada no mercado japons, j que nenhum
dos jogos compatveis com a pistola saiu por l
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tambm. Nos jogos Phantasy Star Online
Episode 1&2, para o Game Cube, era possvel
escolher uma arma muito parecida com a Zillion,
chamada de Ruby Bullet. Em tempo: Zillion
estreou no Brasil em 1988 e era exibido
inicialmente aos domingos, pela Rede Globo.
84) ZILLION: IDEIAS E MAIS IDEIAS...
Como toda e qualquer obra, Zillion passou por
diversas etapas at chegar a sua verso
definitiva. No incio, s existia a pistola da SEGA,
e a Tatsunoko teria que criar uma histria que
realasse ao mximo as caractersticas da arma.
Pra isso, trs vertentes da histria foram
elaboradas. A primeira seria uma histria de
guerra real, protagonizada por soldados, e a
Zillion, uma arma militar. A segunda seria uma
histria de fantasia estilo Rei Arthur, sobre um
viajante que receberia uma pistola dos deuses. A
terceira ideia seria de uma equipe estilo Sentai,
em que adolescentes se transformariam ao
colocar o Zillion Badge no peito (um alvo que
vinha no brinquedo). Pode-se dizer que o
resultado final foi um misto de todas as ideias. A
princpio, os heris utilizariam armaduras, mas
desistiram da idia, tanto pela mobilidade, como
pela proteo ineficaz. Essa idia acabou sendo
utilizada em Borgman. Com capacete, a distino
dos personagens seria mais difcil. Ento
mudaram para culos, mas a continuaria
ocultando a expresso facial. A soluo ento foi
o Red Guard, um visor colocado no olho direito.
Na primeira sinopse do ltimo episdio, Apple
formaria um casal com o J.J., assim como o
Champ se daria bem com a Emi. E na ltima
cena, Apple daria um beijinho no J.J., o que
acabou sendo substitudo por uma cena cmica
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com J.J. e Champ caindo da moto. E o mais
interessante, os Nozas eram para ter a aparncia
humana (algo utilizado posteriormente no
especial de vdeo Zillion Burning Night).
Entretanto, no pegaria bem mostrar seres
humanos sendo desintegrados pela Zillion...

85) ZILLION: 31 OU 35 EPISDIOS? -
Originalmente, a srie Zillion havia sido
planejada apenas at o episdio duplo Vivo ou
Morto? Confronto do Destino (episdios 15 e
16), exibido nos dias 19 e 26 de julho de 1987, e
para preencher o horrio enquanto um novo lote
de episdios no ficava pronto, a Nippon TV
colocou no ar uma seleo de episdios
intitulada Zillion Kessaku Sen (Zillion Seleo
Obra Prima), respectivamente os episdios 1, 6,
7 e 16. Aps o intervalo de um ms, a srie
voltaria com episdios inditos no dia 6 de
setembro, e com o subttulo Gekit Hen (Fase
Dramtica) adicionado na abertura. A partir
dessa fase, houve a mudana de horrio e a
srie passou a ser exibida s 10h30 de domingo,
e no mais s 10hs. Comenta-se que foi uma
estratgia da Nippon TV para no bater de frente
com a srie Kamen Rider Black, que estrearia s
10hs pela TBS. Curiosamente, por causa dessa
breve reprise, a renomada revista especializada
Animage catalogou a srie contando 35
episdios, confundindo fs e colecionadores que
conheceram Zillion em reprises ou exibies fora
do Japo.
86) O CASAL INESPERADO E O SIMPTICO
MONSTRINHO - Algum conseguiria imaginar
os personagens de Zillion, J.J. e Apple, caidinhos
de amor um pelo outro e com direito a mos
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dadas? No??? Bom, essa cena inusitada
aconteceu no episdio 18 da srie de anim
Binsky, que foi exibida no Brasil pela TV Globo
no programa Xou da Xuxa a partir de 1989. J.J.
e Apple, vestidos com seus uniformes
tradicionais, aparecem de relance, namorando
num banco de um parque. claro que deram
uma escrachada no character design, deixando
similar aos dos outros personagens de Binsky.
T certo que rolava um clima entre os dois, em
vrios episdios, mas no passava disso. A
saber... Binsky, cujo nome original Oraa
Guzura Dado (algo como "Ei, eu sou Guzula") ,
um remake feito em 1987 pela Produtora
Tatsunoko de uma antiga srie sua de mesmo
nome feita em 1967. O tal episdio tambm
existia na verso original mas, claro, sem a
presena de Apple e J.J. Tudo no passou de
uma brincadeira da produtora, j que o incio da
exibio de Binsky no Japo coincidiu com o final
da exibio de Zillion. Quanto ao simptico
monstrinho comedor de ferro e cuspidor de fogo
que protagonizava o anim, ele j era bem
conhecido no Brasil muito antes disso, j que a
srie de 1967 foi exibida por aqui com muito
sucesso pela TV Record na dcada de 1970. Na
poca ele no era conhecido como Binsky, e sim
como Guzula, um nome bem mais prximo do
original. Seu bordo, alis, marcou poca:
"Guzula est aqui!".

87) COMANDO DOLBUCK: MORTE A PEDIDO
DO PATROCINADOR! - No anim de robs,
Comando Dolbuck (Powered Armor Dorvack, no
original em japons), a morte de um dos heris,
Pierre Bonaparte, no episdio 21, havia sido
planejada a pedido de um dos patrocinadores da
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srie, no caso a fabricante de brinquedos
Takatoku Toys. O patrocinador queria um
personagem mais ativo como piloto do tanque
Tulcas, e para isso, foi introduzido no episdio
24 o Stanley Hilton, que vivia batendo de frente
com o protagonista Masato Mugen.
Curiosamente, a Takatoku Toys faliu em maio de
1984, dois meses antes do tmino da srie, mas
talvez a crise tenha sido gerada por outros
motivos, como a diminuio do nmero de
animes de robs. Originalmente, Dorvack era
para ser um anime sobre corrida de carros
acrobticos, com o ttulo de Mad Machine. No
Brasil, a srie foi lanada em vdeo pela extinta
Everest Video, mas apenas 13 volumes (at o
episdio 26).
88) OS CAVALEIROS DO ZODACO UM
DIVISOR DE GUAS No dia 1 de setembro
de 1994, a hoje extinta Rede Manchete de
Televiso colocava no ar, quase que de modo
despretensioso, um desenho animado produzido
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no Japo. A srie surpreendeu logo de cara, ao
tornar-se quase que instantaneamente um
fenmeno de audincia. Mais do que isso,
tornou-se um fenmeno de cultura pop, do tipo
que era discutido nas ruas e comentado na
grande imprensa. Rendeu milhes de reais aos
seus licenciantes e deu uma boa sobrevida
combalida Rede Manchete, ento j afundada em
dvidas. Acendeu no Brasil a chama dos
quadrinhos e desenhos japoneses, popularizando
os termos mang e anim. Relembrou aos
velhos fs, e ensinou aos novos, as maravilhas
do jeito japons de contar histrias. Fez da
revista Heri (Ed. ACME/ Nova Sampa), lanada
em dezembro de 1994, o maior fenmeno
editorial da dcada, com picos de vendas de
mais de 500 mil exemplares e circulao
bissemanal. A redao recebia milhares de
cartas por semana e telefonemas de fs
enlouquecidos querendo saber novidades sobre o
seriado. Dubladores da srie viraram popstars e
passaram a ser assediados na porta dos
estdios. O clima era de histeria coletiva, algo
jamais visto por aqui. E por isso que pode-se
dizer que existem dois momentos do gnero no
Brasil: Antes e depois... de Os Cavaleiros do
Zodaco.
89) NO SE PODE GANHAR TODAS Sucesso
absoluto em vrios pases do mundo, a srie Os
Cavaleiros do Zodaco j enfrentou os seus
problemas. Em 1992 a srie foi exibida em
Portugal pelo canal estatal RTP mas, ao contrrio
do que se poderia esperar, foi retirada do ar
aps a exibio de apenas 36 episdios. O
motivo que um grupo de conservadores pais
portugueses, protestou com veemncia junto
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emissora alegando que a srie era muito
violenta. Anos mais tarde, em 1999, a srie
retornou s terras lusitanas pelo canal SIC,
sendo desta vez exibida na ntegra.
90) O SANTO QUE UMA FLECHA Seria
uma srie de mang chamada Rin das
Galxias. Ela contaria as aventuras de Rin, o
Cavaleiro de Pgaso, dono de uma armadura
mstica e protetor da deusa Atena. Parece
familiar? E mesmo... Pois esse seria o nome
original da srie que hoje conhecemos como Os
Cavaleiros do Zodaco.
As coisas comearam a
mudar quando o autor
Masami Kurumada
resolveu rebatizar o
personagem como Seiya
(flecha das estrelas),
uma aluso direta a
constelao de sagitrio
(o mitolgico centauro
arqueiro), que o signo
do personagem e
tambm do autor,
nascido em 06 de dezembro de 1953. A partir
da, surgiu o nome original da srie: Saint Seiya,
que significa Santo Seiya ou mais
precisamente Seiya, o Santo, sendo a
designao usada para salientar a dignidade do
carter do heri.
91) O BATISMO DOS CAVALEIROS
Chamamos de zodaco (Que significa roda da
vida, em grego antigo) o smbolo que consiste
de uma roda dividida em doze sees iguais, que
representam doze constelaes, e alguns sinais
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grficos que representam o sol, a lua e os
planetas do nosso sistema solar. Um dos poucos
smbolos realmente universais da histria da
humanidade, o zodaco conhecido h milnios
e aparece na histria de vrias culturas tanto no
ocidente quanto no oriente. Bem... no
precisamos nem dizer qual srie de mang e
anim a mais ligada a este smbolo. Mas,
muitos sempre fazem a mesma pergunta: Como
foi que Saint
Seiya tornou-se
Os Cavaleiros do
Zodaco? Isto
aconteceu na
Frana, o primeiro
pas do ocidente a
receber a srie e
a fazer dela um
grande sucesso.
Para conseguir
um nome mais
apropriado, os
licenciantes locais
aproveitaram a
bvia ligao das
armaduras dos
cavaleiros com as
constelaes,
principalmente as
dos doze Cavaleiros de Ouro com as da roda
zodiacal. E assim, em 1998 a rede de televiso
TF1 colocava no ar a srie Les Chevaliers du
Zodiaque, marcando o nome que seria traduzido
para diversos idiomas.
92) SAINT SEIYA: ONDE ESTO OS 88
CAVALEIROS? - Quem j assistiu a srie Os
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Cavaleiros do Zodaco, mesmo sem ser f, j
deve estar cansado de ouvir dos tais 88
Cavaleiros do Santurio. Mas afinal de contas,
esses 88 Cavaleiros existiram mesmo? Algum j
parou pra contar? Bom, na verdade, o que existe
mesmo so 88 armaduras, cada uma com uma
constelao protetora, e no 88 Cavaleiros
propriamente. Ou melhor, existiram, pois muitas
armaduras foram perdidas na ltima Guerra
Santa contra as foras de Hades, e pouco se
sabe sobre a existncia delas. Ao que se sabe, a
diviso feita da seguinte maneira, 12 de Ouro,
24 de Prata e 48 de Bronze. Perceberam algo de
estranho na contagem? 12+24+48=84! Quatro
armaduras tm a origem desconhecida, e no h
ningum no Santurio que saiba algo a respeito.
Seriam elas, armaduras divinas? Da entra a
participao da Fundao Graado, que trabalha
na pesquisa e recuperao das armaduras
perdidas. Os prprios Cavaleiros de Ao foram
baseados em constelaes de armaduras
perdidas.
93) SAINT SEIYA: CONSTELAES
INEXISTENTES! Mesmo os fs mais
apaixonados sabem que o anim de Os
Cavaleiros do Zodaco uma srie cheia de
furos, se comparada sua obra original, o
mang. E um detalhe que chama a ateno no
anime a grande quantidade de Cavaleiros
inexistentes no manga. Alguns, com armaduras
sem constelao definida, casos de Dcrates e
Spartan, e outros com constelaes inexistentes,
casos de Aracne (Tarntula) e Agora (Ltus).
Docrates j chegou a ser relacionado como
Cavaleiro da constelao de Hrcules, devido ao
seu golpe, mas j existe o Argeti de Hrcules. O
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Spartan chegou a ser mencionado como
Cavaleiro de Prata, na dublagem brasileira, algo
que no consta no original. Apesar de no existir
constelao de Tarantula ou Ltus, o prprio
autor Masami Kurumada criou o Dante de
Cerberus, constelao que tambm no existe.
Ou melhor, existiu e foi abolida. Vale lembrar
que as armaduras possuem centenas de anos, e
as tais 88 constelaes s foram oficializadas em
1930.
94) SHURATO: CPIA SIM, MAS COM
ESTILO Surgida em 1989, a srie Tenku Senki
Shurato (Crnicas da Guerra Celestial de
Shurato) foi produzida simultaneamente em
anim pelo estdio Tatsunoko, e em mang por
Hiroshi Kawamoto para a revista Shonen
Gahosha. Usando a frmula de jovens com
armaduras de Os Cavaleiros do Zodaco, a srie
baseou-se na mitologia hindu-budista,
principalmente na lenda dos Tenryu Hachibushu,
os oito guardies dos ensinamentos de Buda. Na
histria, o jovem Shurato Hidaka transmigrado
da Terra para o Mundo Celestial, onde se torna o
Rei Shura, um dos oito guardies celestiais
encarregados de
proteger a deusa
Vishnu e o povo de
Deva da ameaa
do povo maligno
de Asura. Apesar
de no ter sido um
sucesso
estrondoso, a srie
chamou a ateno
principalmente
pelo excelente
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trabalho de adaptao da mitologia hindu-
budista na construo dos personagens, dos
mantras de transformao e dos golpes mgicos,
isso sem falar no belssimo design das
armaduras. Isso fez com que Shurato ganhasse
fs muito fiis, sendo alguns at ilustres, como
as integrantes do grupo CLAMP.
95) UMA ARMADURA ESTUPIDAMENTE
GELADA Em um momento crucial do anim
Shurato, o heri parte para encontrar e vestir a
armadura sagrada de Brafma, o Deus da
Criao, para assim poder tornar-se o seu
sucessor. At a tudo bem, s que na verso
original japonesa o nome do deus Brafma ...
Brahma. Sim, pois no vamos nos esquecer que
Shurato baseado na mitologia hindu-budista,
que tem como seus principais deuses: Vishnu,
Shiva e Brahma. A mudana de nome na verso
brasileira ocorreu por um motivo pitoresco, o
licenciante local no queria associ-lo a famosa e
popular marca de cerveja. Uma precauo que
teve um certo sentido, afinal frases como: Eu
sou o sucessor de Brahma! ou Com a fora de
Brahma eu serei invencvel!, poderiam soar um
tanto quanto engraadas.
96) CROSSOVER ENTRE SHURATO E
ZILLION? - No episdio 18 da srie Shurato,
intitulado Em busca da Memria Perdida
(Ushinawareta Toki o Motomete), possvel
encontrar os personagens centrais da srie
Zillion (J.J., Champ e Apple) escondidos num
determinado trecho. Na histria, Shurato acaba
sendo transmigrado de volta ao seu mundo,
durante a luta contra a vil Trailo, da Trade do
Demnio. O heri acaba perdendo a memria
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recente, e tem que se lembrar que o Rei
Shura, para poder voltar ao Mundo Celestial. A
cena bem rpida, no momento que Shurato
est correndo pela cidade, ele passa pelos trs,
que esto vestidos com roupas civis. Dificulta um
pouco reconhecer, mas nada que um pause
no resolva. Num outro episdio mais adiante,
podemos notar a presena da Emi, secretria do
Mr. Gord. Personagens escondidos bem tpico
da produtora Tatsunoko. Curiosamente, os
dubladores japoneses de J.J., Champ e Apple so
os mesmos de
Shurato, Leiga e
Rakesh,
respectivamente
Toshihiko Seki,
Kazuhiko Inoue e
Yuko Mizutani.
97) OS SAMURAIS
DE MUITOS NOMES
Produzida no Japo
em 1988 e
considerada a melhor
das cpias de Os
Cavaleiros do
Zodaco, a srie Yoroiden Samurai Troopers (Os
Guerreiros das Lendrias Armaduras Samurai)
contava as aventuras de cinco guerreiros
dotados de armaduras msticas que defendiam o
mundo da ameaa do milenar super-vilo Arago.
Realizado pelo estdio Sunrise, o mesmo da
franquia Gundam, o anim apresentava a
habitual qualidade de produo acima da mdia
to caracterstica dos trabalhos da produtora:
Roteiro bem construdo, character design de
primeira e animao elaborada. Tudo isto fez
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com que a srie fosse um sucesso no s no
Japo, mas tambm em outros pases. O que
chama a ateno, entretanto, a grande
variedade de nomes com que ela foi batizada.
Nos Estados Unidos, para no ser confundida
com Super Human Samurai Cyber Squad e VR
Troopers, a srie se chamou Ronin Warriors. Na
Espanha, em aluso ao nome do lendrio filme
de Akira Kurosawa, chamou-se Los Cinco
Samurais. Na Frana, onde eles adoram um
nome imponente, foi batizada como Les
Samouras de lternel (Os Samurais da
Eternidade). J na Amrica Latina, inclusive no
Brasil (Onde foi exibida pela extinta Rede
Manchete), ficou como Samurai Warriors.
Quanto aos nomes dos personagens por aqui,
eles seguiram uma exigncia do licenciante, que
optou por padronizar os nomes da verso
espanhola por toda a Amrica Latina. O objetivo
era facilitar a distribuio e a venda dos
brinquedos. E foi assim que os nomes originais
dos guerreiros: Ryo, Seiji, Shin, Syu Lei e
Touma, viraram Hector, Csar, Jorge, Tristan e
Tommy, enquanto o vilo Arago era rebatizado
como Scorpion.
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98) SAILOR MOON E AS MUDANAS DOS
NOMES - Talvez por acharem que os nomes
originais japoneses eram tpicos demais para um
anim que (na opinio deles) era s para
crianas, os licenciantes de Sailor Moon
preocuparam-se em ocidentalizar os nomes dos
personagens. Que o resultado disso no tenha
respeitado o sentido original dos nomes at
aceitvel, j que transcries conceituais so
muito difceis. O problema que no se seguiu
padro nenhum, permitindo-se que cada pas ou
regio adotasse os seus prprios nomes, o que
gerou uma verdadeira salada. O Brasil adotou a
verso para os Estados Unidos e Amrica Latina:
Serena para Moon, Amy para Mercury, Raye para
Mars, Lita para Jpiter, Mina para Vnus e
Darien para Tuxedo Mask. A diferena que a
Amrica Latina manteve os sobrenomes originais
enquanto a verso estadunidense americanizou-
os. Moon por exemplo, ficou Serena Winston. A
curiosidade aqui est no nome Darien que,
apesar de parecer normal, tem uma origem um
tanto bizarra: Ele foi baseado na pronncia
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fontica que os japoneses fazem da palavra
inglesa darling, que significa querido. J na
Europa, Moon foi chamada de Bunny, que em
ingls significa coelho. Uma tentativa, at feliz,
de se preservar o sentido original do nome.
Infelizmente, a coerncia e a uniformidade
pararam por a... Mars virou Rita em Portugal,
enquanto Mercury virou Molly na Frana. Jpiter
foi Maria em Portugal, Patrcia na Espanha,
Marcy na Frana e Morea na Itlia. Vnus no
ficou atrs, tendo sido Carola na Espanha,
Mathilda na Frana, Marta na Itlia e Joana Lima
em Portugal. Sobrou at para Tuxedo Mask, que
foi batizado como Armando na Espanha, Bourou
na Frana, Marzio na Itlia e Gonalo em
Portugal.

99) STREET FIGHTER II-V: CHEGADA VELOZ
- Quando um anim passa no Japo, s vezes
demora um bom tempo (s vezes, anos) para
que seja exibido em outros pases. Sries muito
extensas so vendidas por lotes, e sries mais
curtas, com menos de 50 captulos, so
compradas
em pacotes
fechados aps
seu final.
Contrariando
essa regra,
em 1995,
Street Fighter
II-V se tornou
o anim que
mais rpido
foi exibido em
outro pas, no
caso o Brasil.
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A srie, de apenas 29 episdios, ainda estava
sendo veiculada no Japo quando seu primeiro
episdio foi visto nas manhs de domingo no
SBT, no ano de 1995. Acontece que o contrato
de Silvio Santos com a Capcom (detentora da
marca) era referente exibio da srie animada
Street Fighter Game, criada nos EUA. Como a tal
produo (animada porcamente no Japo)
estava atrasada e a data de estria estava
prxima, restou Capcom do Brasil oferecer ao
SBT como tapa-buraco a srie SF II-V. Muito
melhor produzida que a srie que substituiu, foi
um presente e tanto para o pblico brasileiro,
que nunca havia assistido a uma produo
japonesa to rapidamente na TV. Infelizmente,
assim que ficou pronta, a capenga srie SF
Game tambm passou no Brasil. Em tempo: o
V do ttulo japons no o nmero 5 em
algarismo romano, e sim uma referncia s
palavras Victory (vitria, o objetivo maior dos
lutadores), Voyage (uma aluso s viagens
pelo mundo de Ken e Ryu) e teleVision (Porque
era uma srie de TV,
oras...).
100) PASSANDO A
TESOURA EM
SAKURA Ao abrir
um livro mgico, a
pequena Sakura
Kinomoto espalha pela
sua cidade um grupo
de cartas mgicas
conhecidas como as
Cartas Clow. Da em
diante, ela tem como
misso recuperar
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todas as cartas, contando com a ajuda de vrios
amigos: A criaturinha mgica Kero, a esperta
Tomoyo e o valente Shaoran Li. Misturando
aventura e magia no melhor estilo conto de
fadas, a simptica srie Sakura Card Captors foi
criada em mang pelo grupo CLAMP para a
revista Nakayoshi em 1996, e posteriormente
animada em 70 episdios pelo estdio Madhouse
em 1998. Sucesso de pblico e de licenciamento,
a srie ganhou o mundo e tornou-se uma das
mais marcantes da virada do milnio. Mas, com
o perdo do trocadilho, nem tudo foram flores
para a pequena Sakura (cujo nome significa flor
de cerejeira). Quando o anim chegou aos
Estados Unidos em 2000, o licenciante local
achou que a srie, criada originalmente para
meninas, teria mais apelo comercial se fosse
transformada para o pblico masculino. Desse
modo, em um ato bizarro, os episdios foram
reordenados e reeditados de modo a tornar
Shaoran Li o personagem principal. Os 70
originais viraram 39, e a srie foi rebatizada
como apenas Cardcaptors. Isso sem falar na
censura de contedos considerados inadequados
para o pblico infantil norte-americano. O que
parece ridculo se levarmos em conta que no
Japo, a srie foi bancada e exibida pelo canal
estatal NHK, conhecido por ser ultraconservador
no contedo de sua programao. No final das
contas (e de modo previsvel), Cardcaptors foi
um fracasso retumbante e acabou sendo retirada
do ar poucos meses aps a sua estria.

101) SAKURA: CARTAS NA MESA
Conhecidas por usarem e abusarem de temas
msticos em suas histrias, as integrantes do
CLAMP tambm j deram a sua contribuio para
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o mundo dos orculos. Inspiradas em X, elas
criaram um baralho de tar em que cada um dos
22 arcanos maiores representado por um
personagem da srie. Tambm criaram em
Sakura Card Captors as mgicas Cartas Clow,
criadas por sua vez na histria pelo poderoso
mago Clow Reed. Inicialmente uma pea de
fico, o baralho virou uma coisa real e acabou
se tornando um item de licenciamento bastante
popular. Muitos fs da srie que gostam de
ocultismo, costumam vez por outra tirar a sorte
com as Cartas Clow. Alis, o nome do mago
Clow Reed um anagrama do sobrenome de
Aleister Crowley (1875-1947), um renomado
mago britnico que dedicou muito de sua vida ao
estudo do tar.
102) COWBOY BEBOP: UM ANIM PARA VER
E OUVIR No ano de 2071, trs caadores de
recompensas: Spike Spiegel, Jet Black e Faye
Valentine, perambulam pelo espao a bordo da
nave Bebop, vivendo todas as aventuras e
desventuras comuns queles que ganham a vida
correndo atrs de criminosos. Com esse enredo
aparentemente simples, porm desenvolvido de
maneira brilhante, a srie de anim Cowboy
Bebop tornou-se uma das mais cultuadas da
histria do gnero. Realizada em 1998 pela
produtora Sunrise, a srie teve uma forte
influncia da msica ocidental, notadamente
americana e inglesa, em sua concepo. Isso se
deve ao fato de seu criador, o produtor e diretor
Shinichiro Watanabe, ser um grande aficionado
do assunto. Tudo comea pelo nome da srie, j
que Bebop um gnero do Jazz que se
caracteriza pela rapidez do andamento e
liberdade de improviso em seus temas, o que se
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encaixa bem no estilo de vida dos caadores de
recompensas que so chamados de Cowboys.
Cada um dos 26 episdios chamado de
Session (Sesso), como se fosse uma
apresentao musical. Alm disso, os ttulos dos
mesmos so ou relacionadas a msica, tais como
Asteroid Blues e Jupiter Jazz, ou mesmo
retirados de famosas canes. H para todos os
gostos, desde o clssico do Jazz My Funny
Valentine at The Real Folk Blues, ttulo de
uma histrica coleo de lbuns que retrata as
lendas do Blues americano. O Rockn Roll
tambm no fica de fora com Toys in the Attic
do Aerosmith, Hard Luck Woman do Kiss e
Bohemian Rhapsody do Queen. Sendo os
Rolling Stones os campees desta parada com
Honky Tonk Women, Sympathy for the Devil,
Wild Horses e o lbum Jamming with Edward.
O show se completa com a magnfica trilha
sonora composta pela pianista e arranjadora
Yoko Kanno, uma das melhores j feitas para um
anim. Para ver, ouvir e aplaudir.
103) TOM JOBIM E COWBOY BEBOP -
PAIXO PELA BOSSA NOVA No elenco de
apoio da srie Cowboy Bebop, h trs simpticos
velhinhos que aparecem com frequncia e que
atendem pelos nomes de Antonio, Carlos e
Jobim. Esta foi uma inusitada e feliz homenagem
dos criadores ao nosso Maestro maior: Tom
Jobim (1927-1994), um dos pais da Bossa Nova
e o msico brasileiro mais conhecido e
respeitado em todo o mundo. Alis, a paixo dos
japoneses pela Bossa Nova notria. Temas do
gnero so ouvidos pelo arquiplago em toda
sorte de trilhas sonoras, sejam de comerciais,
filmes, novelas e programas de TV. comum ver
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as lojas de CDs dedicarem sesses inteiras
Bossa Nova, e muitos artistas brasileiros
costumam gravar lbuns especialmente para o
mercado japons, levando a reboque outros
gneros nossos como o Choro, o Samba
tradicional, o Baio e o chamado Instrumental
Brasileiro. Curiosamente, a msica brasileira
parece encontrar do outro lado do mundo um
espao e um respeito muito maiores do que em
sua terra natal.

104) COWBOY BEBOP E BOB DYLAN,
BATENDO NA PORTA DO CU A srie
Cowboy Bebop teve um longa-metragem de
animao produzido para os cinemas: O
excelente Cowboy Bebop: Knockin' on Heaven's
Door. Lanado em 2001 e realizado pela mesma
equipe da TV, o longa mostra a tripulao da
Bebop
correndo atrs
de Vincent
Volaju, um
bioterrorista
que pretende
disseminar um
vrus mortal
que pode
acabar com a
populao
humana do
planeta Marte.
Para no fugir
regra da
srie, o
subttulo
Knockin' on
Heaven's Door
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o mesmo da famosssima cano de Bob
Dylan, composta por ele em 1973 para a trilha
sonora do filme de faroeste Pat Garrett and Billy
the Kid. Mas a ligao de Dylan com o longa vai
um pouco mais longe, j que o cantor e
compositor serviu de modelo para a criao do
personagem Vincent. Alm disso, o longa foi
lanado nos Estados Unidos sem o subttulo,
chamando-se apenas Cowboy Bebop: The Movie.
O motivo foi que a distribuidora Columbia
Tristar, devido a semelhana dos nomes, ficou
com receio de ser processada pelos agentes de
Bob Dylan. A verso brasileira seguiu a
americana e o longa saiu aqui como Cowboy
Bebop - O Filme.

105) ALM DA MSICA As curiosidades da
srie Cowboy Bebop no se limitam a assuntos
ligados a msica, seno vejamos: Mestre em
combate corpo-a-corpo, Spike Spiegel
praticante do Jeet Kune Do, arte marcial criada
pelo ator e lutador Bruce Lee (1940-1973). Alis,
no episdio Stray Dog Strut h uma luta entre
Spike e o vilo Abdul Hakim que presta
homenagem a clebre luta entre Bruce Lee e o
gigante Kareen Abdul Jabbar no filme O Jogo da
Morte (Game of Death), lanado postumamente
em 1978. Apesar da srie se passar no final do
sculo XXI, os personagens utilizam pistolas
reais do sculo XX: A de Spike uma israelense
IWI Jericho 941, a de Jet uma alem Walther
P99 e a de Faye uma austraca Glock 30.45. No
episdio Wild Horses, Spike reencontra o seu
velho amigo Doohan, um renomado mecnico de
astronaves. Esta foi uma homenagem ao ator
James Doohan (1920-2005), que ficou famoso
interpretando o personagem Montgomery Scott,
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engenheiro-chefe da nave Enterprise na srie
Jornada nas Estrelas. O caa espacial Swordfish
II, nave particular de Spike, retirou o seu nome
de um verdadeiro avio de guerra do sculo XX:
O torpedeiro Fairey Swordfish, um aparelho de
uso anti-navio e anti-submarino que foi
largamente utilizado pela aviao britnica
durante a Segunda Guerra Mundial.
Curiosamente, este Swordfish original tambm
deu as caras na srie, fazendo uma pequena
apario no longa Cowboy Bebop: Knockin' on
Heaven's Door.

106) U.S. MANGA, A INTRODUO DO OVA
NO BRASIL (E TAMBM DA CENSURA) U.S.
Manga era o nome de uma distribuidora
americana de anims, que atravs do programa
U.S. Manga Corps do Brasil (Rede Manchete),
apresentou ao pblico um novo gnero ainda
no muito explorado, o OVA (Original Video
Animation). O programa estreou no dia 8 de
novembro de 1996, e era exibido todas s tardes
de sexta. Os animes exibidos foram os
seguintes: Detonator Orgun (3 partes), Project
Zeorymer (2 partes), Genocyber (3 partes), M.D.
Geist, M.D. Geist II, Gall Force-Fase Terra (3
partes), Gall Force-Nova Era (2 partes), Fatal
Fury, Fatal Fury 2 (2 partes), Samurai Shodown
(2 partes), Iczer 3 (3 partes) e Battle Skipper
(apenas 2 das 3 partes exibidas). Muitos fs
chegaram a pensar que U.S. Manga Corps do
Brasil fosse um nico seriado, e o que ajudou a
confundir mais ainda que o character design de
Detonator Orgun e Zeorymer era o mesmo. A
msica de abertura foi extrada do anime Project
A-KO, tambm da mesma distribuidora. Project
A-KO foi lanado em vdeo no incio da dcada
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de 90, pela Top Tape, com o ttulo de Super
Nova. Mas o que marcou mesmo foi a
tesourada que a maioria dos animes sofreu,
repleto de cortes. Genocyber, por exemplo, ficou
inassistvel. O mais engraado que uma cena
de nudez do personagem Tomoru Shindo, no
terceiro captulo de Detonator Orgun, havia sido
editada colocando-se uma tela esttica, mas a
mesma cena aparecia nas chamadas comerciais
do programa.
107) EVANGELION: O ANIM DE UMA NOVA
ERA Produzida em 1995 pelo estdio Gainax, a
srie de anim Neon Genesis Evangelion (Shin
Seiki Evangelion, no original) conta as aventuras
de trs adolescentes: Shinji, Asuka e Rei, que
pilotam robs biolgicos conhecidos como Evas e
defendem a humanidade de seres bizarros
chamados de Anjos. A srie tornou-se um marco
da histria do gnero ao conseguir uma mistura
perfeita entre um roteiro cabea e cenas de
ao alucinantes, proeza que acabou por
consagrar seu criador, o diretor e roteirista
Hideaki Anno. Um dos charmes da srie foi
utilizar em sua concepo elementos da
mitologia judaico-crist, com muitas referncias
a passagens bblicas e a cincia mgica judaica
conhecida como Cabala. Os robs Evas, por
exemplo, tem esse nome por terem sido feitos a
partir de um Anjo conhecido como Ado. J os
Anjos, por sua vez, tem quase todos os seus
nomes retirados dos anjos da Cabala. O
supercomputador Magi, palavra em italiano para
magos, composto de trs unidades: Melchior,
Gaspar e Baltazar, justamente os nomes dos
Trs Reis Magos que foram ao encontro do
menino Jesus. A arma conhecida como a lana
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de Longinus
uma aluso
lana de So
Longinus (So
Longuinho,
aquele que ajuda
a encontrar
objetos
perdidos), o
soldado romano
que trespassou
Jesus crucificado
com sua arma
para certificar-se
de sua morte e
que, aps isso,
acabou se
convertendo.
Finalmente, o prprio nome da srie tem o seu
significado especial. Em japons, Shin Seiki
significa nova era (Da a verso ocidental se
chamar Neon Genesis), enquanto Evangelion
uma palavra em grego antigo que conhecemos
latinizada como evangelho, e que significa
mensagem no sentido de boas novas. Sendo
assim, o ttulo pode ser traduzido como:
Mensagem de Uma Nova Era.
108) DEPOIS DOS ANJOS, OS NAVIOS
parte de suas referncias mtico religiosas, a
srie de anim Neon Genesis Evangelion
apresenta uma curiosidade bem inusitada. Os
sobrenomes de seus protagonistas so todos
ligados a assuntos nuticos. Um primeiro grupo,
apresenta sobrenomes ligados a elementos de
uma embarcao: Ikari (ncora), Kaji (leme ou
timo) e Rokubungi (sextante). J um segundo,
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apresenta sobrenomes retirados de navios da
Marinha Imperial Japonesa utilizados na segunda
guerra mundial: Os porta-avies Katsuragi e
Akagi, e os destrieres Ayanami e Fuyutsuki. A
privilegiada nesse caso foi a personagem Asuka
Langley Soryu, que teve seus sobrenomes
retirados de dois porta-avies, um americano e o
outro japons.
109) CERVEJA, CARRO, CANO... Em
Evangelion, a cerveja Yebisu, que Misato
Katsuragi tanto gosta de beber, realmente existe
e uma das marcas mais populares do Japo. O
carro da beldade tambm real: Trata-se do
modelo esportivo francs Renault Alpine A310,
produzido entre 1971 e 1984. O tema de
encerramento da srie, Fly Me To The Moon,
um dos clssicos do jazz norte-americano e foi
composto em 1954 por Bart Howard. Por ser um
prottipo, o Eva unidade 00 de Rei ayanami
possui a cor amarela, que universal para
veculos de teste. O campo AT ou AT Field, fonte
de poder dos Anjos e dos Evas, significa
Absolute Terror Field ou Campo de Terror
Absoluto. Os nomes das organizaes NERV,
SEELE e GEHIRN, so palavras em alemo que
significam respectivamente nervo, alma e
crebro. Quanto a agncia Marduk, esta retirou
seu nome do Deus Supremo da civilizao
Babilnica.
110) MUDANA DE SEXO NA DUBLAGEM
Nem sempre a dublagem acerta na hora de
adaptar uma produo em outra lngua. Errar
vozes at comum, mas bizarro mesmo
quando acabam trocando o sexo de um
personagem. Dependendo do caso, no chega a
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interferir no desenrolar da trama, mas que fica
estranho, isso fica. Principalmente quando se
conhece a verso original. Na srie Sailor Moon,
o vilo Zoisite (Ziocite, na dublagem brasileira)
acabou virando mulher, devido ao visual
afeminado, sendo dublado pela Noeli
Santisteban. No anime, Zoisite tinha uma
quedinha pelo Kuntsite (Malachite, na dublagem
brasileira), um romance homossexual que
acabou desaparecendo. No OVA Gall Force-Fase
Terra, exibido pelo programa U.S. Manga Corps
do Brasil (Manchete), a oficial Fortin acabou
virando homem na dublagem da Gota Mgica, na
voz de Hermes Baroli. Apesar do visual pouco
feminino (toda camuflada), Fortin havia sido
inspirada na Eluza, lder do primeiro Gall Force.
Normalmente isso acontece por falta de
acompanhamento tcnico na hora da
dublagem. Porm, isso no uma exclusividade
do Brasil. Na srie Transformers Beast Wars, a
Maximal Air Razor virou o Air Razor na
dublagem japonesa. Como no h nenhuma
cena que explore a feminilidade de Air Razor, a
mudana foi possvel.
111) SAMURAI X: AQUI FOI COM VOZ DE
MACHO Na verso brasileira do anim
Samurai X, o protagonista Kenshin Himura foi
dublado pelo ator Tat Guarnieri, que interpretou
o personagem com uma voz grave e herica.
Entretanto, quem acompanhou a srie na verso
original encontrou uma interpretao bem
diferente. Feita especialmente pela renomada
atriz Suzukaze Mayo, a voz original de Kenshin
era muito mais suave e delicada. O motivo para
se usar uma mulher foi deliberado: Como a
figura de Kenshin foi baseada na do samurai
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histrico Gensai Kawakami, conhecido por ser
to bonito que podia ser confundido com uma
mulher, acreditou-se que uma voz feminina se
encaixaria melhor nos traos delicados com os
quais o personagem foi construdo.

112) BLADE: UMA FELIZ ADAPTAO -
Quando uma produo japonesa adaptada para
o ocidente (geralmente, os EUA), comum que
nomes sejam alterados. Mas tambm j
aconteceu o caminho inverso. Quando o mang
Mugen no Juunin (ou "Habitante do Infinito") foi
adaptado no ocidente pela Dark Horse Comics,
com o ttulo de Blade of The Immortal. O autor
Hiroaki Samura gostou tanto da sonoridade do
ttulo estadunidense que passou a adot-lo como
subttulo do anim no Japo. O mang estreou
no Japo em 1993 na revista Afternoon (Ed.
Kodansha) e, no Brasil, foi lanado pela Conrad
Editora em 2004 como Blade - A Lmina do
Imortal.

113) AKIRA: UM MARCO DOS ANIMS Em
1988, apareceu nas telas japonesas um longa-
metragem de animao diferente de tudo o que
j havia sido visto antes. Mostrando uma
alucinada Tquio ps-apocalptica, onde gangues
de motoqueiros dividiam as ruas com mutantes
paranomais, Akira de Katsuhiro Otomo j nascia
como uma obra-prima. Surgido da idia de se
realizar no Japo uma animao para cinema no
mesmo patamar tcnico dos estdios Disney,
Akira foi o resultado da unio de oito grandes
empresas japonesas do ramo do entretenimento.
Em um esforo conjunto, elas conseguiram
viabilizar o ento absurdo oramento de 10
milhes de dlares, o que permitiu o acesso a
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todos os recursos tcnicos necessrios para a
consolidao do projeto. O produto final ficou to
bom, que o longa acabou sendo exibido nas telas
do mundo todo, superando todas as expectativas
dos produtores. Mais do que um grande sucesso
de bilheteria, Akira tornou-se um marco na
histria da animao japonesa e mundial.
114) FALA SINCRONIZADA - A despeito da
sofisticao de seus efeitos grficos e arrojo
cinematogrfico nos enquadramentos, as
limitaes de oramento sempre impediram que
os anims tivessem o mesmo detalhamento de
movimentao de figuras que era encontrado
nas animaes Disney. Akira, entre muitos
outros mritos, foi o primeiro anim a apresentar
figuras com movimento labial sincronizado com
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as falas dos dubladores, uma tcnica que a
Disney j usava h dcadas. Conhecida como
Pre-Scoring, essa tcnica consiste em gravar as
vozes dos dubladores antes do incio da
animao, de modo a oferecer aos animadores
uma referncia perfeita para o sincronismo.
115) A VOZ DO PIKACHU - No importa o pas
onde Pokmon (Pocket Monster, no original) seja
dublado, a voz do ratinho eltrico Pikachu
sempre a mesma. Conseguindo passar emoo
apenas com diferentes inflexes do nome do
personagem, a dubladora Ikue Ootani conseguiu
um feito comparvel ao de Mel Blanc, o autor da
inconfundvel risada do Pica-Pau. J uma
veterana dubladora quando Pokmon comeou,
ela estreou como Pikachu desde o primeiro
episdio da srie, exibido em novembro de 1997,
quando tinha 32 anos. A graciosa artista ainda
fez a voz de outros pokmons vistos ao longo da
srie, como Corsola e Glameow. Piii ~
Pikachuuuuu!!!!!
116) ULTRA-
MONSTROS DE
BOLSO Treinados
para intensas
batalhas ao comando
de seu dono,
poderosos monstros
de batalha so
guardados em uma
forma energtica
dentro de cpsulas
levadas no bolso. E
no estamos falando
de Pokmon. Dcadas
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antes de Pikachu e seus amigos conquistarem o
mundo, o heri Ultra Seven combatia monstros e
aliengenas malignos. Sempre que precisasse de
ajuda, Dan Moroboshi (alter ego de Ultra Seven)
sacava de seu bolso uma caixinha com pequenas
cpsulas que ele arremessava, liberando
monstros gigantes que atendiam aos seus
comandos. No foi a nica referncia a um heri
Ultra em Pokmon. A treinadora Misty,
especializada em Pokmons aquticos, tem em
seu arsenal uma curiosa estrela-do-mar
voadora: Staryu, uma singela homenagem ao
famoso Ultraman. No bastasse a luz piscante
em seu peito para indicar nvel baixo de energia,
Staryu tem um grito igual ao de seu inspirador:
Schwaaatch!!

117) POKMON SHOCK!!! O dia 16 de
dezembro de 1997 ficou marcado por um
acontecimento inusitado na histria da televiso
japonesa. O desenho Pokmon havia sido
responsvel por causar convulses e mal-estar
em centenas de crianas e adolescentes, que
assistiram o episdio daquele dia. Neste
episdio, o de nmero 38 (Denn Senshi
Porygon Guerreiro Eletrnico Polygon), Ash e
os demais entrariam em um computador para
resolver anomalias causadas pelo monstrinho
Polygon. A causa do mal-estar coletivo foi uma
srie de efeitos intermitentes de luz, como um
flash estroboscpico, emitida pelo Pikachu
durante alguns segundos. A srie acabou sendo
temporariamente suspensa e s retornou em 16
de abril, porm, a ordem de vrios episdios
acabou tendo que ser alterada. O episdio 39
(Rougela no Christmas O Natal de Rougela)
acabou virando um especial de TV, exibido em
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outubro, por j ter
passado o Natal. Mas
claro que a reao varia
de pessoa pra pessoa,
principalmente pra quem
assiste em ambientes
escuros e de perto. Por
causa desse incidente,
todas as sries em
anime/tokusatsu passaram a trazer a seguinte
mensagem, Quando for assistir TV, clareie o
quarto e afaste-se da tela, at mesmo em
reprises de sries antigas. E quanto ao episdio
38, ele acabou sendo excludo da srie, pois
julgaram no ser possvel refazer a cena. Um
membro do staff de Pokmon chegou a dar a
seguinte declarao no evento Jisedai World
Hobby Fair, de 1998: Faam de conta que esse
episdio no existe, nunca existiu!
118) KETSUBAN - OS EPISDIOS
EXCLUDOS Ketsuban o termo utilizado
para indicar um nmero que foi retirado de sua
sequncia, e assim que so tratados os
episdios excludos dos seriados. Alm de casos
conhecidos como Ultraseven (Episdio 12) e
Pokmon (Episdio 38), outras sries passaram
por situao semelhante. Na primeira srie de
Cyborg 009 (1968), o episdio 15 causou
problemas pela descrio de um personagem
vindo do futuro, que seria a evoluo do ser
humano atingido pelos efeitos da bomba nuclear.
A excluso do episdio em sua reprise foi
decidida pelo prprio criador Shotaro Ishinomori.
Na srie Tiger Mask (1970), o episdio 19 foi
impedido de ser re-exibido, devido ao
vocabulrio de cunho discriminatrio. Na srie
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Gakk no Kaidan (2000) [Histrias de
Fantasmas, na verso brasileira], uma entidade
que cuida de crianas com deformidade na boca
conseguiu impedir a exibio do 3 episdio
(Atashi Kirei? Kuchisake Onna), aps verem o
preview deste episdio na semana anterior. O
motivo que poderiam associar as crianas com
tal deformidade vil do episdio, Kuchisake
Onna (Mulher de Boca Rasgada), uma lenda
urbana japonesa sobre uma mulher que
assombrava crianas, mostrando a boca rasgada
(tipo a do Coringa). No lugar, foi exibido um
resumo dos episdios 1 e 2. Em outros casos, os
episdios no precisaram ser banidos, mas
tiveram que passar por modificaes, como o
episdio 21 de Magma Taishi (1966) [Vingadores
do Espao, na verso brasileira]. No tal episdio,
aparecia um mendigo carregando uma placa com
dizeres ofensivos. A placa foi retocada
digitalmente quando o ttulo foi lanado em LD,
formato que antecedeu o DVD, no incio da
dcada de 1990.
119) AS SRIES EM ANIMAO MAIS
LONGAS DO MUNDO - Ao contrario do que
muita gente acredita, as sries em desenho
animado mais longas do mundo vm do Japo, e
no dos EUA. O gatinho azul Doraemon j teve
mais de 1.000 episdios desde 1979, enquanto a
dona-de-casa Sazae San j passou da casa dos
2.000, com sua srie
iniciada em 1969. Eles
deixam comendo
poeira a srie ocidental
mais longa, Os
Simpsons, com seus
mais de 400 episdios.
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A srie estadunidense entrou para o Guiness
Book of Records como a srie de animao de
maior longevidade por se manter em produo
desde 1989. Sem dvida, uma grande injustia
com a senhora Sazae, a verdadeira recordista.
120) DORAEMON, O EMBAIXADOR DO
ANIM Ele um gato-rob que veio do futuro
para tomar conta de um menino atrapalhado
chamado Nobita. Para tanto, ele costuma lanar
mo de um arsenal quase infinito de artefatos
malucos os quais, invariavelmente, mais
aumentam os
problemas do que
os resolvem. Ele
azul, cabeudo, no
tem orelhas e o
personagem infantil
mais popular do
Japo, uma figura
que est para os
japoneses assim
como a Turma da
Mnica est para os
brasileiros. Estamos falando, claro, de
Doraemon. Nascido para o mang no final de
1969 pelas mos de Hiroshi Fujimoto, um dos
membros da dupla Fujiko Fujio, suas histrias
geraram uma coleo de 45 volumes que j
vendeu cerca de 100 milhes de exemplares.
Mas a popularidade do personagem extrapolou
mesmo em suas trs sries de anim: A
primeira, feita em 1973, rendeu 52 episdios. A
segunda, feita entre 1979 e 2005, rendeu 1095.
J a terceira, iniciada em 2005 e ainda em
produo, j passou dos 350. No Brasil, alguns
episdios foram exibidos, sem repercusso, na
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dcada de 1990, na extinta TV Manchete. Mas
para se ter uma idia do prestgio de Doraemon,
basta dizer que em 2008 o governo japons
resolveu nomear Doraemon como o Embaixador
do Anim. Para promover o fato, o longa
Doraemon e O Dinossauro de Nobita (Nobita no
Kyouryu, de 2006) teve exibies gratuitas em
cineclubes e eventos de anim no mundo inteiro,
inclusive em vrias cidades brasileiras entre
2008 e 2009. A honraria partiu do princpio de
que a exibio da srie em outros pases poderia
ajudar outros povos a terem uma melhor
compreenso no s do anim em si, mas
tambm do prprio Japo.
121) ON YOUR MARK: PAGANDO AS
CONTAS - O diretor Hayao Miyazaki, vencedor
do Oscar 2003 por A Viagem de Chihiro, uma
das figuras mais veneradas no cenrio do anim.
De extensa
carreira e com
uma postura
extremamente
crtica em
relao a seus
colegas e ao
lado mais
comercial dos
anims, Miyazaki
j anunciou
diversas vezes
sua
aposentadoria,
mas sempre
aparece com um
novo longa, para
a alegria dos
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seus fs. Mas em 1995, as finanas de seu
Studio Ghibli iam mal e ele acabou aceitando,
pela primeira e nica vez, a encomenda para
produzir um videoclipe. Lanada um ano antes,
On Your Mark era uma cano da dupla Chage &
Aska, com 6min40s de durao. Para
acompanhar a msica escrita por Aska, Miyazaki
concebeu um enredo original com um futuro
ps-apocalptico onde dois policiais (os cantores
em questo) salvam uma garota-anjo das garras
do governo. O resultado foi primoroso. Para os
fs de Miyazaki, um curta-metragem do mestre
com fundo de J-Pop. Para os fs de Chage &
Aska (em atividade desde 1979), um video-clip
em anim. A obra foi exibida em cinemas antes
de Mimi wo Sumaceba (ou Se ouvir bem...),
longa de Isao Takahata produzido pelo Studio
Ghibli e tambm era vista em teles antes dos
shows da dupla. Em entrevistas, a dupla se
declarou f de Miyazaki. J o mestre deixou claro
que no tinha o menor interesse em msica pop
ou rock.
122) NARUTO - UMA FORA
INCONTROLVEL - Smbolo por excelncia da
srie Naruto, a espiral aparece de maneira
recorrente e sob as mais variadas formas ao
longo da histria. Mesmo o nome do
protagonista, Naruto Uzumaki, foi
deliberadamente construdo para reforar esse
simbolismo. Naruto uma espcie de bolo de
peixe com recheio em espiral que costuma ser
servido como acompanhamento de lamen, um
tipo de macarro que o prato preferido do
heri. Naruto tambm o nome de uma
pequena cidade litornea da provncia de
Tokushima, conhecida por apresentar em sua
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costa um singular fluxo de mars que causa
grandes redemoinhos martimos. J o sobrenome
Uzumaki, significa literalmente espiral ou
redemoinho. O motivo de tanta repetio foi a
inteno do autor de associar o personagem a
interpretao do redemoinho pelo feng shui, o de
smbolo de uma fora incontrolvel. Aluso
direta ao poder gigantesco da raposa de 9
caudas, o demnio que Naruto guarda selado
dentro de seu corpo.
123) BOBO! BOBO! Na srie de anim
Naruto, comum que em algumas cenas em que
um personagem (Normalmente o Naruto ou o
Jiraiya) faa ou fale alguma bobagem, apaream
alguns corvos arrulhando o seu rudo
caracterstico: Ah! Ah!. O que ocorre que,
alm de ser a representao fontica do rudo
dos corvos, a palavra japonesa Ah um
adjetivo que significa tolo ou bobo. Ou seja, a
apario dos corvos em cena tem como objetivo
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fazer uma gozao com o personagem: Bobo!
Bobo!.

124) JIRAIYA: UM NOME HERICO - Quando
pensamos em um ninja de nome Jiraiya, logo
dois personagens surgem em nossas mentes: O
poderoso guerreiro de Naruto (Studio Pierrot,
2002) e o senhor da espada olmpica da famosa
srie de tokusatsu Jiraya: o incrvel ninja (Toei
Company, 1988). Seria isso uma mera
coincidncia? Na verdade no... O que ocorre
que ambos os personagens foram baseados no
protagonista de uma obra literria do sculo XIX
denominada Jiraiya Goketsu Monogatari (A lenda
do Heri Jiraiya). Na histria, Jiraiya um jovem
aventureiro que transformado em um ninja
mstico por um sbio imortal que lhe ensina a
poderosa magia dos sapos. Escrito por vrios
autores entre 1839 e 1868, o personagem fez
tanto sucesso que acabou incorporando-se ao
imaginrio popular japons, o que ajudou muito
na criao de suas verses posteriores. Uma
curiosidade sobre os nomes dos heris que,
apesar de serem pronunciados da mesma
maneira, eles so grafados com ideogramas
diferentes, o que acaba mudando o seu
significado. Sendo assim, o nome do Jiraiya
original significa Jovem Trovo, enquanto o do
tokusatsu (Que aqui foi grafado incorretamente
como Jiraya, sem o segundo i) significa Flecha
do Trovo Magntico. J o nome do Jiraiya de
Naruto no significa nada em especial, tendo
sido construdo apenas para compor a expresso
fontica.

125) A SERPENTE GIGANTE O ninja maligno
Orochimaru, um dos grandes viles da srie
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Naruto, no uma criao original de Masashi
Kishimoto. Assim como Jiraiya e Tsunade, os
outros ninjas lendrios, ele uma verso de um
personagem oriundo do romance pico Jiraiya
Gketsu Monogatari (ou A Lenda do Valente
Jiraiya), publicado no Japo no sculo XIX.
Nesta histria, Jiraiya casado com Tsunade e
possui um fiel discpulo chamado Yashagoro.
Tudo vai bem at o dia em que Yashagoro
corrompido pela magia das serpentes e muda o
seu nome para Orochimaru, voltando-se contra
Jiraiya e tornando-se o seu arquiinimigo. O nome
do vilo tem sua razo de ser, j que Orochi
significa serpente gigante, enquanto maru
um sufixo comum para nomes masculinos.

126) CARA DE UM, FOCINHO DO OUTRO - O
autor de Naruto, Masashi Kishimoto, tem um
irmo gmeo que tambm mangak, Seishi
Kishimoto. Assim como o irmo, ele tambm
produz mangs de ao com temas fantsticos j
tendo emplacado vrias sries, com destaque
para 666 Satan e Blazer Drive. O que chama a
ateno nos irmos que os seus estilos de
desenho so muito parecidos, tanto que j foram
acusados de ficarem copiando um ao outro. Os
Kishimoto se defenderam alegando com justa
razo que, como cresceram juntos e tiveram as
mesmas influncias, natural que seus trabalhos
tenham tantas similaridades.

127) O PODER DO ANIMAL LENDRIO - No
foi por acaso que o autor Masashi Kishimoto
escolheu a raposa de 9 caudas para representar
o demnio aprisionado no corpo do heri Naruto.
Essa criatura em especial, uma das mais
representativas do folclore japons. Smbolo de
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fora e sabedoria, est associada ao fogo, a
magia e as florestas. Conta a lenda que, quanto
mais uma raposa mgica envelhece, mais
poderosa ela fica. Esse processo representado
pelo aparecimento sucessivo de mais caudas.
Quando elas atingem o nmero de nove, a
raposa chega ao auge do seu poder. Mas, a
associao do animal com o fogo revela um
poder instvel e difcil de controlar, que tanto
pode servir com fidelidade aos humanos quanto
voltar-se em fria contra eles.
128) O MESTRE ESPANTALHO - Se um
personagem possui um nome peculiar, esse
personagem o
mestre ninja
Kakashi Hatake da
srie Naruto.
Kakashi significa
espantalho,
enquanto Hatake
significa
plantao. Sim,
isso mesmo... Ele o mestre ninja Espantalho
da Plantao. Mas a coisa poderia ter sido
pior... Durante o processo de criao da srie,
ele quase chegou a ser batizado de Kuwa, que
significa enxada. Para reforar a brincadeira do
nome escolhido, o autor costuma inserir figuras
de espantalhos nas cenas em que o personagem
aparece. Os corvos que se cuidem.
129) A ENERGIA EM ESPIRAL Entre os
hindustas e budistas, chacra o nome que se d
a cada um dos centros de energia espalhados
pelo nosso corpo. A funo desses centros a de
regular e equilibrar a nossa energia vital. Na
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srie Naruto, em aluso direta a esse conceito,
chacra o nome que se d a prpria energia
vital dos ninjas. Mas, porque Masashi Kishimoto
preferiu usar chacra, uma palavra de origem
indiana, para representar a energia vital ao invs
de ki, sua correspondente em japons? O que
acontece que a palavra chacra, em snscrito,
significa roda em movimento. Movimento esse
que faz a energia vital fluir em vrtices, criando
espirais de energia que se espalham pelo nosso
corpo. Ou seja, foi mais uma bela jogada do
autor no sentido de reforar o smbolo da espiral.
130) O PODER EST NAS MOS Na srie
Naruto, os Selos so gestos mgicos feitos pelos
ninjas cuja funo concentrar a energia vital
para o uso de suas tcnicas. Tais gestos
representam os doze animais do zodaco chins
e so realmente utilizados por vrias escolas de
artes marciais, j que se acredita que eles tem o
poder de ajudar a concentrar e controlar a
energia vital do corpo. Curiosamente, eles no
so originrios nem do Japo e nem da China.
Esses gestos nasceram na ndia onde so
chamados de mudr, palavra em snscrito que
significa selo. Surgidos nos ensinamentos da
religio hindusta, os mudrs acabaram sendo
praticados por membros de outras religies e
escolas de pensamento, com destaque para os
budistas. Alis, foram estes ltimos os
responsveis por disseminar tal conhecimento
pela China e pelo Japo, tornando os gestos
parte da cultura e do folclore destes pases.
131) ONE PIECE: COMO ACABAR COM
PIRATAS Contrastando com suas tantas
glrias, a srie One Piece ostenta uma triste
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marca: A de ser o anim mais digitalmente
alterado de todos os tempos. No no Japo,
onde a srie produzida pela Toei desde 1999.
Estamos falando de uma questo relacionada a
exibio da srie nos Estados Unidos. Tudo
comeou em 2004 quando a distribuidora
americana 4Kids comprou os direitos de exibio
das primeiras temporadas. Especializada em
produtos para o pblico infantil, a distribuidora
no mediu esforos para transformar One Piece,
uma srie feita originalmente para o pblico
juvenil, em uma
obra considerada
mais palatvel para
o seu pblico alvo. O
objetivo principal da
4Kids era o de
descaracterizar os
chamados maus
hbitos dos piratas,
transformando-os
em bons rapazes.
Para isso, a
computao grfica
correu solta como
nunca antes: Os
primeiros 143
episdios foram reeditados em apenas 104, com
grupos de episdios transformados em somente
um e vrios arcos de histria totalmente
suprimidos. Cenas consideradas violentas e com
a presena de sangue foram totalmente
eliminadas ou transformadas a ponto de
perderem o sentido. Charutos e cigarros foram
desintegrados ou, como no caso do personagem
Sanji, transformados em pirulitos. Todas as
bebidas alcolicas tiveram as suas cores
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alteradas para que pudesse ser dito que elas
eram... suco de laranja. Armas de fogo foram
transformadas em engenhocas ridculas ou em
armas de brinquedo, daquelas com rolhas nas
pontas dos canos. Nem as famosas bocarras dos
personagens, uma das marcas do estilo do
autor, escaparam da edio, sendo
inexplicavelmente substitudas por expresses
faciais normais. Terminado o servio, a verso
da 4Kids foi ao ar nos Estados Unidos no final de
2004, recebendo as previsveis crticas dos fs.
Alis, foi justamente esta verso que
desembarcou no Brasil para ser exibida no
Cartoon Network e no SBT. Uma srie como One
Piece merecia um tratamento melhor.

CAPTULO 3:
TOKUSATSU O REINO DOS
MONSTROS DE BORRACHA
132) EFEITOS E DEFEITOS ESPECIAIS - De
todos os tipos de entretenimento que compem
o universo pop japons, talvez o de nome mais
difcil para os ocidentais seja o tokusatsu (leia
tokusstsu). Anterior ao anim, se refere a
filmes com atores (chamados genericamente
live-action) mas que tem, como caracterstica, o
uso ostensivo de efeitos especiais para contar
uma histria, geralmente de fico cientfica e
fantasia. A palavra veio da contrao de
tokushuu kouka satsuei, ou filmagem de
efeitos especiais. O gnero aflorou e teve
grande evoluo na dcada de 1950, quando se
destacou o diretor Eiji Tsuburaya, aclamado
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depois o Deus do Tokusatsu. Sem o dinheiro e os
recursos dos produtores estadunidenses,
Tsuburaya buscava solues criativas e baratas
para seus filmes. Com o Godzilla original (o qual
desenhou e fez os efeitos), inaugurou a era dos
monstros de borracha, ao utilizar um ator
fantasiado para o monstro. Com a TV cada vez
mais presente na vida dos japoneses a partir da
dcada de 1960, seriados de tokusatsu com
herois e monstros comearam a padronizar
efeitos especiais baratos, para produo em
serie. Basicamente, maquetes de prdios
(parecendo de papelo), fantasias
emborrachadas de monstros (muitas com zperes
mostra) e maquetes de naves (frequentemente
com fios de sustentao visveis). Fora efeitos
ticos de raios e efeitos pirotcnicos com
plvora. Isso viraria a marca registrada do
tokusatsu pra muita gente: efeitos especiais
capengas em histrias geis e divertidas.
133) TOKUSATSU OU LIVE-ACTION? Se
tokusatsu o nome dado s produes
japonesas de efeitos especiais, por qu muita
gente usa o termo live-action para designar as
produes? Live-action, ou ao ao vivo um
termo usado mundialmente (e no s na cultura
pop japonesa), para diferenciar produes feitas
com atores daquelas feitas em animao.
Resumindo, toda produo tokusatsu ,
obrigatoriamente, tambm um live-action. E
nem todo live-action japons um tokusatsu.
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134) DE GOJIRA A GODZILLA - Em 1954, o
filme Gojira, do diretor Ishiro Honda, se tornou
um megassucesso ao apresentar um dinossauro
mutante que desperta devido a testes nucleares
no Japo. Menos de 20 anos aps as bombas
atmicas que arrasaram Hiroshima e Nagasaki
no final da Segunda Guerra, o tema provocava
medo nas pessoas, que lotaram os cinemas da
poca. Menos de dois anos depois, o filme se
tornou um sucesso nos EUA. Para o lanamento,
o nome original foi deixado de lado para dar
lugar a um mais sonoro e imponente aos ouvidos
ocidentais: Godzilla. O elenco de Godzilla tinha
frente o ator Raymond Burr, que depois ficaria
famoso por conta do seriado policial Perry Mason
(de 1957). S que ele no havia participado das
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filmagens originais. Suas cenas interpretando um
reprter que investiga e persegue a criatura
foram escritas e filmadas nos EUA e ele
obviamente no interage com os atores da
pelcula original. Em uma das novas cenas
mais estapafrdias da verso made in USA, um
bando de japoneses foge assustado do monstro,
enquanto o valente reprter no s fica parado,
como encara o monstro, numa demonstrao de
macheza totalmente descabida. A montagem
antecipou em mais de 30 anos o que seria feito
com seriados Super Sentai para transform-los
em Power Rangers. cone pop nos EUA, Godzilla
ganhou verses em quadrinhos, desenho
animado pela Hanna-Barbera (1977) e um
grandioso filme em 1998, produzido pela mesma
dupla responsvel por Independece Day, os
cineastas Roland Emmerich e Dean Devlin. Nesse
filme, que depois deu origem a uma srie em
animao, o design do monstro foi bastante
modificado, ficando mais com jeito de
dinossauro.
135) NOME DE MONSTRO - O nome Godzilla
(Deus Zilla, seja l o que isso for) uma
inveno estadunidense, mas o monstro em si
100% japons. No original, o dinossauro
mutante radioativo chamava-se Gojira, um nome
criado com a juno das palavras gorira
(gorila) e kujira (baleia), para dar a idia de
uma criatura grande e forte. Idia parecida
acabou batizando outro famoso monstro
japons, o Gamera, que vem de kame
(tartaruga) e kujira. Sem contar inmeras
outras criaturas do cinema e TV do Japo com
nomes exticos derivados de combinaes
semelhantes.
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136) JAPO X EUA A BATALHA DOS
GODZILLAS - O Godzilla americano e o japons
se enfrentaram no filme Godzilla Final Wars,
lanado no Japo em 2004 para comemorar os
50 anos do personagem. Na aventura, invasores
espaciais lanam uma horda de monstros sobre
a Terra a somente o aprisionado Rei dos
Monstros pode conter as feras. a, em meio a
tantos monstros invasores, que entra a verso
gringa, rebatizado de Zilla. Feito em computao
grfica como a verso de Hollywood (mas sem a
qualidade da mesma), o bicho trava com o
Godzilla emborrachado nipnico uma grandiosa
batalha que durou somente 15 segundos.
Ganhou o original, com apenas um golpe de
cauda e uma clemente baforada nuclear. A
pelcula custou mais de 19 milhes de dlares, o
que fez de Godzilla Final Wars, dirigido por
Ryuhei Kitamura, o filme de monstros mais caro
j produzido no Japo.
137) RATOS GIGANTES! Em 1963, no auge
dos kaiju eiga (filmes de monstros), a Daiei Eiga
desenvolveu um projeto chamado Dai Gunju
Nezura, onde ratos gigantes atacavam o Japo.
As filmagens utilizavam ratazanas de verdade
que corriam sobre maquetes. Alm das
dificuldades de se organizar as filmagens, uma
grande infestao de pulgas causada pelos
bichinhos (argh) assustou o elenco e equipe
tcnica e as filmagens foram abandonadas s
pressas. Em seu lugar, a Daiei produziu um
legtimo concorrente de Godzilla, a tartaruga
gigante voadora Gamera. Um remake de Nezura
(ou Nezulla) foi produzido em 2002, mas sem
relao alguma com o original e apresentando
um rato mutante gigante e bpede, no muito
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diferente de tantos outros monstros do
tokusatsu.
138) GODZILLA X ULTRAMAN A LUTA DO
SCULO (OU QUASE) Dois dos maiores
cones do tokusatsu na verdade nunca lutaram
formalmente. Porm, no episdio 10 do
Ultraman original (1966), o monstro Jillars foi
feito a partir do reaproveitamento de um traje
usado em um filme do Godzilla. Foi acrescentada
uma grande membrana em forma de leque ao
redor do pescoo, tons esverdeados foram
aplicados e pronto! Um novo monstro surgia. No
confronto, Ultraman logo arranca a membrana
da criatura e os telespectadores puderam ter um
vislumbre da sonhada luta do sculo.
139) OS ULTRAS E AS DATAS
DESENCONTRADAS - Filmado e exibido entre
1966 e 67, o seriado do primeiro Ultraman se
passava originalmente no distante (para a
poca) ano de 1993. Isso foi revelado no
episdio 22, que
mostrava uma lpide
com a data de
falecimento do
personagem Jamilla,
e o ano era visto
claramente. A ideia
foi abandonada
posteriormente, a
exemplo de muitas
outras ocasies. A
histria de Ultraseven
se passaria em 1987,
vinte anos aps a
criao da srie.
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Talvez acreditassem que o mundo j estaria bem
evoludo nessa poca. A serie Ultraman Moebius,
de 2006, era relacionada com os Ultras clssicos,
mas estabelecia que cada srie era
contempornea ao seu ano de produo. Ou
seja: Ultraman teria vindo Terra em 1966,
Ultra Seven em 1967, Ultraman Jack em 1971 e
assim por diante. Cronologia nunca foi o forte
das sries Ultra.
140) QUANDO HAYATA TROCOU A CPSULA
BETA POR UMA COLHER... - Na srie
Ultraman, h uma cena cmica que virou
clssica, em que Hayata ergue uma colher ao
invs da Cpsula Beta, ao tentar se transformar.
Isso ocorreu no episdio 34, intitulado Sora no
Okurimono (O Presente do Cu), com um
monstro de 200 mil toneladas chamado Skydon.
Na tomada anterior, Hayata e os demais
membros da Patrulha Cientfica estavam
comendo curry na paz e tranquilidade, quando
recebem uma ligao do exrcito, avisando que
o monstro Skydon, que havia sido mandado para
o espao como um balo (depois de muitas
tentativas de se livrarem dele) comeou a ser
atacado e ia despencar de novo dos cus. H um
erro de continuidade, pois Hayata larga a colher
no prato e sai de mos vazias at a cobertura da
base, a fim de se transformar. Esse erro foi uma
das revelaes feitas pelo ator Susumu Kurobe,
intrprete do Hayata, durante um especial em
comemorao aos 40 anos do Ultraman, exibido
no dia 8 de agosto de 2006, antes de Ultraman
Mebius, srie que inclusive trouxe o velho
Hayata de volta ao.
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141) A CANTORA EUROPEIA E O HOMEM-
LAGOSTA ESPACIAL Sylvie Vartan o nome
de uma cantora nascida na Bulgria que fez
sucesso no Frana e de l para o resto do mundo
principalmente na dcada de 1960. No Japo,
vendeu mais de um milho de discos entre 1964
e 65 e foi recebida como uma estrela quando
visitou a Terra do Sol Nascente. Para o sistema
fontico japons, o sobrenome Vartan era
normalmente pronunciado como Barutan. E foi
essa curiosa adaptao que acabou inspirando a
Tsuburaya Productions a batizar um dos maiores
inimigos do Ultraman, em 1966. Quando a srie
comeou a ser
exportada e o nome de
Barutan era vertido
para o alfabeto
ocidental (ou seja,
fazia o caminho
inverso), a traduo
mais normal era
Baltan, pois ningum
desconfiava que
Barutan era s a
pronncia japonesa para Vartan. E o monstro
conhecido assim at hoje. A propsito: a letra
V foi includa no alfabeto katakan (usado para
nomes e termos estrangeiros ou no-naturais do
Japo).
142) ULTRASEVEN E O EPISDIO BANIDO -
O episdio 12 de Ultraseven considerado
perdido, um branco na numerao das histrias
da srie. Muitos dizem que o episdio em
questo, que mostrava aliens que distribuam
um relgio que sugava o sangue das pessoas,
jamais teria passado no Japo, o que no
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verdade. Passou sim, e por duas vezes: na
exibio original de 1967 e na primeira reprise,
em 1969. A polmica toda comeou em outubro
de 1970, no propriamente por causa do
episdio, mas pela edio de novembro da
revista educativa Shogaku Ninensei (da ed.
Shogakukan), que trazia de brinde uma coleo
de cards de monstros. Dentre eles, havia o do
aliengena que aparecia, o Spell Seijin,
acompanhado da legenda Hibaku Seijin
(Aliengena Vtima da Bomba Nuclear), sendo
este fato o estopim do incidente. Hibaku um
termo utilizado para denominar as vtimas das
bombas de Hiroshima e Nagasaki, e da forma
como havia sido publicada, poderia ser encarada
no sentido pejorativo, pois o monstro era
humanide, com o corpo cheio de manchas
escuras, o que muitos viram como uma aluso
s queimaduras nucleares que marcaram muitos
sobreviventes. Vale lembrar que, por muitos
anos aps as
bombas atmicas,
existiu muito
preconceito por
parte do povo
japons contra os
cidados de
Hiroshima e
Nagasaki, por medo
de se
contaminarem com
radiao e ficarem
doentes s por
chegar perto ou se
relacionarem com
eles. Muitos jamais
se casaram por
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causa disso e as histrias terrveis que se
seguiram ao bombardeio marcaram geraes
inteiras. Uma garota, percebendo o tal card,
mostrou ao pai, que justamente era um membro
de um grupo em prol das vtimas da bomba e
enviou uma carta de oposio editora
Shogakukan. Outros grupos, de Nagasaki e
Hiroshima, entraram no meio, batendo de frente
com a Tsuburaya Pro. No tendo outra sada, a
produtora excluiu o episdio j na reprise de
1970. Entretanto, na exibio do captulo 45 do
programa Ultra Fight 130 (TBS), em abril de
1971, mais uma oposio do grupo em prol das
vtimas, j que mostrava o Spell Seijin. Ultra
Fight 130 era um programa de 5 minutos de
durao, apenas com cenas de luta do Ultraman
e Ultra Seven. Mamoru Sasaki, que escreveu o
episdio 12, disse que jamais havia criado esta
legenda (Hibaku Seijin), jogando a culpa para a
revista. Este episdio, que trazia a participao
especial da atriz Hiroko Sakurai (a Akiko Fuji, de
Ultraman), passou normalmente no Brasil, com o
ttulo Presente Nocivo.
143)
ULTRASEVEN E
OS ROTEIROS
INDITOS
Como qualquer
seriado,
Ultraseven teve
vrios roteiros
finalizados, mas
que por diversos
motivos,
acabaram no
sendo filmados.
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Ao todo foram nove histrias, sendo que duas
delas, no se sabe em que perodo foram
escritas. Das outras sete histrias, destaque
para o episdio piloto, Hikari to Kage no
Chousen (Desafio da Luz e da Sombra), da
poca em que o seriado ainda levava o nome
provisrio de Ultra Eye, e o heri se chamaria
Redman ao invs de Ultra Seven. Vale lembrar
que Redman foi um dos nomes rejeitados para o
primeiro Ultraman. Dan Moroboshi (Redman)
seria um rapaz com poderes extra-sensoriais,
filho de um pai aliengena R e uma me
terrquea. Dan seria apenas um motorista da
Ultra Guard, e sua namorada Anne Yuri, apenas
uma oficial do Centro Mdico. Em outras
palavras, membros secundrios da Ultra Guard,
conhecido aqui como o Esquadro Ultra. Na idia
original, ele no teria nenhuma ligao com a
Nebulosa de M78, mas em contraparte, poderia
utilizar em suas cpsulas, monstros de Ultra Q e
Ultraman. As filmagens tiveram incio em agosto
de 1967, numa ordem aleatria, primeiro o
episdio 2, depois o 3, 4, 6, pra s ento
filmarem o episdio 1. Em agosto, o ttulo oficial,
Ultraseven, fora anunciado para a imprensa.
Originalmente, esse ttulo seria utilizado pela
Tsuburaya numa comdia sobre 7 homens das
cavernas, seriado que jamais chegou a ser
produzido. O nome Ultra Seven viria bem a
calhar, afinal ele seria uma espcie de stimo
membro do Esquadro Ultra.
144) ULTRASEVEN x 15 ALIENGENAS+35
MONSTROS Dentre os roteiros no utilizados
para o cultuado heroi, sem dvida o melhor seria
o episdio intitulado Uchuujin 15+Kaij 35 (15
Aliengenas + 35 Monstros), no qual Ultraseven
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enfrentaria monstros das sries Ultra Q e
Ultraman, criando assim, um elo de ligao entre
as trs sries. Esse episdio havia sido escrito
em conjunto pelo roteirista Shzo Uehara e o
diretor Akio Jissji (sob o pseudnimo de K
Kawasaki). Durante a perseguio ao Alien
Baltan (inimigo do primeiro Ultraman), Ultra
Seven atacado por 6 monstros (Keronia, Gigas
e outros), derrota todos eles, mas fica muito
ferido. Na base, vendo atentamente o
horscopo, Soga comea a sentir que algo de
ruim estaria por vir. De repente, chega a
informao de que vrios monstros esto
reunidos no sop do Monte Fuji. Telesdon,
Skydon, Neronga, Pester...mais de 20 monstros.
O alto comando da TDF forma uma linha de
frente, e eis que surge o monstrinho amigo
Pigmon (amigo de Ultraman). Utilizando um
tradutor de lnguas, Pigmon revela que os
monstros foram revividos pelos aliengenas da
Liga Espacial, que pretende utiliz-los para
invadir a Terra. Os tanques e msseis do exrcito
no so preo para os monstros e, ao mesmo
tempo, a base das Foras de Defesa atacada
por discos voadores. No momento, Dan est
internado no centro mdico e no pode se
transformar. Seguindo a orientao de Pigmon, a
Ultra Guard joga a substncia Afetamina nos
monstros para torn-los ferozes e lutarem entre
si. Tokyo se transforma num verdadeiro ringue.
Escorado por Pigmon, Dan consegue escapar da
base, ativa seus monstros Windom e Agira, e se
transforma. Mesmo fraco, consegue fatiar o
Baltan com o bumerangue Eye Slugger, mas no
preo para os 5 monstros restantes: Red King,
Pegira, Jeronimon, Neronga e Eleking. Num grito
de sofrimento, Seven desaba e salvo por um
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monstro alado chamado Gord, que elimina
facilmente os monstros e desaparece
misteriosamente no cu. Por motivos de custo,
esse episdio no pde ser viabilizado e, em seu
lugar, foi rodado o episdio de nmero 43
(Pesadelo do Quarto Planeta), que curiosamente
no tinha monstro.

145) O SEGREDO DO BUMERANGUE
ESPACIAL A mais famosa arma do heri Ultra
Seven seu bumerangue cortante alojado em
sua cabea. A icnica arma surgiu por acaso,
durante as filmagens da serie original, em 1967.
A crista, originalmente apenas um elemento de
design, ficava caindo toda hora, atrapalhando as
gravaes. At que tiveram a ideia de
transformar o acessrio numa arma de
arremesso. Nascia assim o Eye Slugger, que j
decapitou inmeros monstros e aliengenas
malignos. O efeito da lmina em ao ficou
incrvel e, aps a morte do diretor Eiji
Tsuburaya, levaria dcadas at que a produtora
conseguisse acertar novamente o efeito de
animao para mostrar a arma em movimento.

146) ULTRAMAN JACK E O REGRESSO QUE
NO ERA Uma dvida que acometia muitos
fs de Ultraman na dcada de 1970 era o ttulo
da srie O Regresso de Ultraman, ou Kaettekita
Ultraman (produzida em 1971). Afinal, quem
assistia sabia que o protagonista era um
segundo Ultraman que vinha para a Terra,
entrando em simbiose com o humano Hideki Goh
(vivido pelo ator Jiro Dan). Na primeira sinopse
escrita para a srie, a histria se passaria 30
anos aps Ultraman. A Terra voltaria a ser
atacada por monstros, depois de um longo
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tempo, quando j no existiria mais a Patrulha
Cientfica. Muramatsu, ex-capito da Patrulha,
faria uma participao no primeiro episdio, j
bem velhinho. Uma nova equipe seria criada, a
MAT (Monster Attack Team, no Brasil GAM
Grupo de Ataque aos Monstros), um jovem
Hayata daria as caras, e o protagonista se
chamaria Hideki Ban (membro do MAT). A
jogada era criar um suspense pra saber quem
era o Ultraman, Ban ou Hayata, algo que seria
revelado apenas no terceiro episdio. A ideia foi
abandonada pelo coordenador de produo
Hajime Tsuburaya, que optou por encomendar
sua equipe de criao um novo personagem e
ampliar a franquia, introduzindo o conceito de
Famlia Ultra. Com a negociao da serie j
fechada com a emissora TBS, optaram por
manter o nome
original e chamar
o heroi apenas de
Ultraman. Ou
seja, apesar do
ttulo, no era
uma volta do
primeiro
Ultraman, mas
sim a estreia de
um sucessor. Ao
longo dos anos
seguintes, o heri
seria chamado de
Shin (novo)
Ultraman ou
mesmo de
Kaettekita
Ultraman, apesar
de, como nome
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prprio, soar estranho o ttulo. Na dcada de
1980, o personagem comeou a ser chamado de
Ultraman Jack, um nome aparentemente
escolhido de forma aleatria apenas para
diferenci-lo do Ultraman original.
147) ULTRAMAN X SAWAMU, O DEMOLIDOR
- No episdio 27 da srie O Regresso de
Ultraman, h uma sequncia que causou furor
entre o pblico japons na poca.
Acompanhando um amigo que praticava
kickboxe, o alter ego do heri, Hideki Goh
(vivido pelo ator Jiro Dan), sobe ao ringue para
um rpido treino com o lendrio Tadashi
Sawamura, conhecido aqui como Sawamu, o
Demolidor. Foram s alguns segundos, e Goh
beijou a lona depois de um chute do grande
mestre. Muito popular na poca, Sawamura teve
srie em mang e seu anim havia acabado de
ser exibido na
TV, com
produo da
Toei Animation
e histria do
consagrado
autor de
mangs Ikki
Kajiwara. No
Brasil, o anim
de Sawamu O Demolidor (Kick no Oni, ou O
Demnio do Chute, de 1970) ajudou a
popularizar academias de kick boxe. Sawamura
to reverenciado no Japo que tem at um
Pokmon em sua homenagem, o Sawamuraa,
adaptado no ocidente como Hitmonlee.
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148) ULTRAMAN TAILANDS? - Em 2002, a
Famlia Ultra enfrentou sua maior crise, ao ser
alvo de uma disputa judicial entre a Tsuburaya
Productions, e a empresa tailandesa Chaiyo
Productions, que alegava possuir os direitos
sobre o heri e de vrias de suas sries
derivadas. Em 1974, a Chaiyo e a Tsuburaya se
uniram para realizar um filme capenga sobre
uma aliana dos Ultras clssicos com a divindade
tailandesa Hanuman, o Ultra Roku Kyodai vs
Kaiju Gundan (Seis Irmos Ultra vs Exrcito de
Monstros). O filme no deixou saudade e parecia
que nada mais associaria o Ultraman com a
Tailndia. Porm, segundo Sompote
Saengduenchai, presidente da Chaiyo
Productions, existia um acordo formal entre as
duas empresas, assinado h mais de 20 anos. O
tal contrato foi divulgado somente em 1996,
algumas semanas depois do falecimento de
Noboru Tsuburaya, ento presidente da
Tsuburaya. A Chaiyo mostrou uma carta
supostamente assinada por Noboru em 1976, na
qual ele transferia os direitos internacionais
(exceto para o territrio japons) dos
personagens da Famlia Ultra criados at 1973
(ano de Ultraman Taro) empresa tailandesa.
Segundo a Tsuburaya, a carta era uma fraude,
pois at o nome da empresa estava grafado
errado. Outro erro elementar foi terem escrito o
nome de Ultraseven (um dos heris envolvidos
na disputa) como sendo Ultraman Seven. O
presidente da Tsuburaya jamais erraria os
nomes, o que alegaram os advogados
japoneses. Mesmo assim, a Chaiyo criou seus
prprios Ultras, colocando-os em fotos
promocionais e shows ao lado dos heris
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japoneses, alm de anunciar um grandioso filme.
Mas a histria estava longe de terminar.
149) ULTRAMAN E O FIM DA GUERRA
JUDICIAL A briga entre produtores japoneses e
tailandeses sobre a marca Ultraman tambm
teve implicaes no mercado ocidental, pois pelo
contrato apresentado pela Chaiyo, todo o
licenciamento internacional da marca Ultraman
deveria que ser renegociado com eles na poca.
A Chaiyo tambm alegava ter tomado parte na
criao de Ultraman nos anos 60, o que j
beirava o surreal. Tudo porque, em uma visita
do fundador Eiji Tsuburaya Tailndia, ele teria
conhecido uma srie de esttuas raras de Buda
atravs de Sompote, e a imagem de algumas
esttuas lembraria a figura do primeiro
Ultraman. A Chaiyo realmente teve permisso
oficial para negociar merchandising dos Ultras
em seu pas e em outras cinco naes asiticas,
mas seu presidente alega ter sido prejudicado
pela Tsuburaya durante a disputa e exigiu certa
vez uma carta de retratao, que foi usada nos
tribunais. Finalmente, em 2007 o caso foi
resolvido, com a vitria da Tsuburaya Pro sobre
a concorrente, que j havia se intitulado Chaiyo
Tsuburaya. Aos tailandeses, foi reconhecido
somente o direito de comercializao de alguns
filmes e sries negociados legalmente junto
Tsuburaya nos anos 1970, mas no o direito
sobre produtos licenciados ou permisso de criar
algo derivado. O filme Project Ultraman,
estrelado pelo astro chins Ekin Cheng, chegou a
ter trailers divulgados, mas teve que ser
arquivado, talvez para sempre.
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150) O DIA EM QUE ULTRAMAN FOI PRESO
Em 2002, o ator Takayasu Sugiura, que na
poca interpretava o heroi Musashi Haruno em
Ultraman Cosmos (2001~2003), foi preso,
causando grande escndalo em seu pas.
Acusado de espancar e extorquir dinheiro de um
rapaz, o astro ficou alguns dias na cadeia, o que
causou um estrago sem precedentes. Quando o
incidente se tornou pblico, o episdio 50, que
estava previsto para ser exibido no dia
15/06/2002 no passou, e no lugar, colocaram
um especial em animao infantil dos Ultras. Ao
final, veio a mensagem de que o ator (sem citar
o nome) havia sido detido para averiguaes de
atos criminosos que ele teria cometido quando
ainda era menor, cerca de dois anos antes.
Entretanto, no mesmo dia, tanto a Tsuburaya
como a emissora TBS comearam a receber
mensagens de fs pedindo por um final na srie.
Com todos os 16 episdios restantes j
gravados, a Tsuburaya editou as cenas, criando
um final em duas
partes, exibidas
nos dias 22 e 29 de
junho. Assim,
nesses dois ltimos
episdios,
misteriosamente
Musashi no
aparecia (somente
era mencionado) e
apenas o heroi
transformado
entrava em ao.
Em seguida, a
inteno da TBS
era preencher o
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horrio com a srie criada para vdeo Ultraman
Neos (apenas 2 episdios exibidos de um total
de 12), at a data de estria da srie seguinte,
Mobile Suit Gundam Seed, no dia 5 de outubro.
O caso acabou sendo resolvido rapidamente,
Sugiura que tinha um libi convincente, logo
foi solto, mas o estrago ficou, tornando a mais
extensa srie da franquia Ultra, uma mal
resolvida colcha de retalhos. A srie, que estava
programada para ter 65 episdios, voltou ao ar
no dia 20 de julho, mesmo tendo tido um final j
exibido. Mas por causa do cronograma da
emissora, cinco episdios ficaram inditos na TV,
sendo lanados em DVD.
151) O ESCNDALO QUE TRANSFORMOU UM
FILME EM DOIS Quando seu astro foi preso,
estava para estrear o filme Ultraman Cosmos 2 -
The Blue Planet e a Tsuburaya tomou a iniciativa
de montar uma nova verso sem o Sugiura, pois
no pretendia cancel-lo, devido a venda
antecipada de ingressos. Pra isso eles criaram o
Ultraman Cosmos 2 The Blue Planet~Musashi
(13 Anos). Para interpretar o Musashi, foi
chamado novamente o ator Knosuke Tkai, que
havia feito esse mesmo personagem no primeiro
filme. Esta verso chegou a ser exibida em
alguns cinemas. Um terceiro longa (Ultraman
Cosmos vs Ultraman Justice The Final Battle,
de 2003), a com tudo j de volta ao normal, foi
produzido, encerrando a saga. O ator, que
depois do incidente mudou o nome artstico para
Taiy Sugiura, voltaria a interpretar Musashi em
apresentaes teatrais dos Ultras que a
Tsuburaya realiza, provando que, ao menos em
pblico, no ficou rancor do incidente. E tambm
participou (sem se transformar) no longa de
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2009 dos Ultras, o Dai Kaiju Battle - Ultra Galaxy
Legend The Movie. Tudo porque, para a discreta
mdia japonesa, um escndalo tem um efeito
muito mais devastador do que para o ocidente.

152) O ULTRA MINISTRO - Em dezembro de
2009, estreou nos cinemas japoneses o filme Dai
Kaiju Battle - Ultra Ginga Densetsu (ou "A
Batalha dos Monstros Gigantes - A Lenda da
Galxia Ultra - O Filme), com uma aventura
reunindo diversos heris e monstros da franquia
Ultra. No elenco, que trouxe de volta atores
consagrados como Susumu Kurobe (Hayata) e
Koji Moritsugu (Dan Moroboshi/ Ultra Seven),
havia tambm um estreante trabalhando como
dublador. Em Ultra Legend (nome alternativo,
pra facilitar), o sbio Ultraman King teve a voz
de ningum menos que Junichiro Koizumi, que
foi Primeiro Ministro do Japo entre 2001 e
2006, numa jogada de marketing sem
precedentes. Apesar de soar curioso para quem
via Koizumi em noticirios internacionais, tal
empreitada no surpreendeu tanto o povo
japons. Vaidoso e dado a estrelismos, o ex-
ministro, nascido em 1942, chegou a publicar
um livro de fotos estilo book de modelos, com
uma dedicatria s mulheres japonesas. Koizumi
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tambm j se comparou, por causa da cabeleira
grisalha, ao ator estadunidense Richard Gere.
153) O ASTRO ERA O VILO - O seriado
Spectreman foi um grande sucesso em seu pas,
tendo sido popular tambm nos EUA, Frana e
Brasil (onde foi visto na Record e SBT). Mas no
comeo, no era ele o astro da srie. Quando
estreou no Japo, em maro de 1971, a srie se
chamava Uchuu Enjin Gori, ou Homem-Macaco
Espacial Gori. O personagem-ttulo da produo
era o vilo histrico, alegrico e cheio de tiques
nervosos Dr. Gori, o cientista maluco que usava
monstros que se alimentavam de lixo para tomar
a Terra dos humanos. Visionrio, Gori previa que
os humanos iriam destruir seu prprio mundo
com a poluio ambiental. No meio da srie, o
ttulo mudou para Uchuu Enjin Gori x
Spectroman e s na reta final o ttulo ficou sendo
Spectroman com o mesmo, j que
Spectreman foi s o nome com o qual a srie foi
exportada para o ocidente. E antes de tudo isso,
no piloto da
srie o heri
se chamava
Element Man
e tinha um
visual bem
diferente.
Mesmo com
tantas
mudanas e
concorrendo
com produes mais badaladas como O Regresso
de Ultraman (Tsuburaya Pro) e Kamen Rider
(Toei Company), o seriado da P-Productions
emplacou nada menos que 63 episdios, uma
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excelente marca para qualquer seriado, seja em
anim ou live-action. Nota de falecimento: O
ator que interpretou o heri Kenji (Johji Gamou,
no original), Tetsuo Narikawa, faleceu no dia 1
de janeiro de 2010, aos 65 anos, vtima de
cncer.
154) DE LIONMARU PARA LION MAN Com
o sucesso da srie Spectreman, uma nova
produo comeou a ser planejada pela P-
Production, j no final de 1971. A base seria o
filme piloto Jaguarman, um projeto de srie de
TV da P-Production que acabou no vingando em
1967. Seguindo os moldes de um heri com
caractersticas felinas, surgia Lion Man, que se
passaria em 1480, na Era Muromachi, e contaria
a histria de um jovem que buscava vingana
contra Dai Maoh, pela morte de seu mestre.
Aps algumas mudanas no conceito, mudaram
a poca para um pouco mais adiante, durante o
perodo da Guerra Civil (Sengoku Jidai), e o
ttulo da srie, para Kaiketsu Lionmaru (Herico
Lion Maru, conhecido no Brasil como o Lion Man
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branco). Por mera
coincidncia, Lion Man
acabou sendo o ttulo
adotado no Brasil. A
princpio, Lion Man se
passaria nos dias atuais,
ideia que acabou sendo
utilizada na srie Lion
Maru G, de 2006. Para
buscar um diferencial
com outras obras, a
poca foi mudada a
pedido da Fuji TV.
Passada a audio
(seleo de elenco) para
ser o intrprete do
heri, o ator Tetsuya
Ushio. Ele se deu muito
bem com o elenco,
principalmente com a
Akiko Kuj, intrprete da Saori, que se tornaria
sua esposa na vida real. Ushio fez tanto sucesso
que estrelou a srie seguinte, Fuun Lionmaru
(Tempestuoso Lionmaru), no exatamente uma
sequncia. Foi essa verso que ficou mais
famosa no Brasil, quando de sua exibio na TV
Manchete. O Lion Man original acabou sendo
exibido depois, e ficou pouco tempo no ar.
155) CAVALGANDO PARA O ESTRELATO
Selecionado para o papel principal de Lion Man,
Tetsuya Ushio soube que seu personagem iria
montar um cavalo, coisa que ele nunca havia
feito. O ator teve que aprender a andar a cavalo
na marra, em apenas cinco dias. Alm disso,
para compor o fiel parceiro de Lionmaru, o
pgaso Hikari-Maru, foi utilizado um cavalo de
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corridas! Por ironia do destino Ushio, que nunca
teve intimidade com cavalos, anos mais tarde,
em 1987, viria a se tornar o primeiro
apresentador do programa de Jockey, Super
Keiba (da Fuji TV).
156) TRAGDIA EM LION MAN Uma terrvel
tragdia abalaria as gravaes da srie Kaiketsu
Lionmaru (o Lion Man branco). O jovem ator Kji
Tonohiro, 25 anos, intrprete do rival Jnosuke
Tora (Tiger Joe), viria a falecer durante as
filmagens na locao de Hikone, provncia de
Shiga. E uma morte de forma totalmente
estpida. Numa das raras oportunidades, Kji e
Tetsuya Ushio (intrprete do Dan Shishimaru/
Lionmaru) estavam bebendo sak na hospedaria
da locao. Depois de esvaziarem mais de 10
garrafas, Tetsuya se retirou, pois tinha gravao
no dia seguinte. Como Kji estaria de folga,
continuou enchendo a cara at altas horas da
noite, junto com o pessoal do staff. J bbado,
ao procurar pelo banheiro, ele entrou num
corredor
escuro, acabou
tropeando e
caiu sobre a
porta-corredia
de vidro da
banheira. Kji
sofreu um corte
profundo no
abdmen e
acabou
falecendo.
Avisado do
incidente, Souji
Ushio (criador
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da srie) foi correndo ao local, assim como a
noiva de Kji. Tonohiro atuou do episdio 27 ao
40, sendo substitudo pelo ator Tomotake
Fukushima, do episdio 42 ao 54. Fukushima
ainda apareceria na srie seguinte, Fun
Lionmaru, como Tiger Joe Jr. Por ironia do
destino, Tiger Joe estava previsto para ficar at
o episdio 30, mas com a popularidade
ascendente do personagem, que chegava at a
ofuscar o heri, o produtor da Fuji TV, Kji
Bessho, pediu para que ele se tornasse fixo.
157) O MOCINHO NEM SEMPRE SE D BEM
NO FINAL No mundo cheio de provaes,
superao e sacrifcios dos mangs, anims e
tokusatsu, os heris no apenas lutam pelos
seus objetivos e ideais. s vezes, at morrem
por eles. O obiturio de personagens extenso,
incluindo at mesmo protagonistas ou
coadjuvantes de peso. Em Rob Gigante (1967),
o colosso metlico demonstra possuir vontade
prpria e,
contrariando as
ordens de seu
mestre, o garoto
Daisako, se sacrifica
para destruir o
inimigo, o
Imperador
Guilhotina. Em Lion
Man (1974), Jaguar,
o honrado rival do
protagonista, morre
lutando contra a
Famlia de Mantor
do Diabo. A cena
de uma violncia
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potica digna de um bom filme de samurai. Na
fase III da Patrulha Estelar (1981), os jovens
oficiais Ageya e Domon perdem a vida em
combate, depois de terem roubado a cena
durante quase toda a serie, dando um gosto
amargo ao ltimo episdio. Em Metalder (1987),
o rob com sentimentos humanos pede a seu
melhor amigo para lhe tirar a vida, a fim de que
seu corpo no explodisse como uma bomba
atmica. Isso sem contar os inmeros casos de
amores frustrados, que nunca se concretizam.
Na fico japonesa, mesmo nas mais escapistas
e fantasiosas, nem sempre os finais so felizes,
assim como na vida real.
158) HOMEM-ARANHA E A REVOLUO NO
TOKUSATSU De todos os super-heris
estadunidenses produzidos sob licena no Japo,
o que teve a trajetria mais distinta foi o famoso
escalador de paredes. Em 1970, Ryoichi
Ikegami, que ficaria famoso anos depois com
Crying Freeman, Mai e Sanctuary, assinaria a
mais distante adaptao de uma criao made in
USA. Mudou o protagonista de Peter Parker para
Yu Komuro e situou a trama no Japo, alterando
toda a rede de personagens secundrios, mas
preservando os viles principais. Com uma
dramaticidade tpica do mang dos anos 1970, a
srie teve seu pblico fiel e rendeu 5 volumes.
Mas foi na TV que o Homem-Aranha deixou sua
marca. Uma verso tokusatsu estreou em maio
de 1978, com uma trama ainda mais distante da
original, desenvolvida agora por Saburo Yatsude.
Surge ento Takuya Yamashiro o escalador de
paredes, que enfrenta monstros e ciborgues
malignos para proteger o Japo, como um bom
heri japons. Mais adaptado para o pblico
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local, impossvel. A grande inovao da srie foi
pegar um conceito do anim Mazinger Z, que
pela primeira vez mostrava um rob gigante
pilotado por um humano dentro de sua cabea. E
o Aranha tinha seu rob gigante, o Leopardon,
que de aracndeo s tinha umas teias
desenhadas em seu trax e braos. O sucesso do
rob pilotado pelo super-heri foi to grande que
a ideia logo se espalhou por outras sries,
mudando a cara dos seriados japoneses para
sempre.
159) OS SUPER-HEROIS MARVEL E A
PRIMEIRA SRIE SUPER SENTAI - No final de
1978, a Toei encarou o primeiro perodo de
instabilidade de seus super-heris [Nota: o
segundo perodo foi em 1981, que culminou com
o surgimento de Space Sheriff Gavan].
Normalmente, a Toei mantinha entre 5 a 6 sries
em exibio simultnea, mas naquele ano, ela
tinha apenas dois seriados no ar, Spiderman e
Ganbare! Red Vickies, e ambas estavam com os
dias contados. Urgentemente a Toei precisava de
uma nova srie para, digamos, no ficar no
vermelho. Ento veio a idia de criar um heri
nos moldes do Spiderman (japons), ainda
dentro da parceria com a Marvel Comics. Ele se
chamaria Captain Japan, e seria uma verso
japonesa do Capito Amrica. Masao Den
(Captain Japan) seria uma espcie de cyborg, e
lutaria contra uma organizao secreta chamada
Beta. Ele teria um rob gigante, o Nelson (
srio!), que nada mais era do que a sua nave, a
Captain Baser. Alm disso, Captain Japan teria
uma ajudante, a Miss America, baseada na Miss
Marvel. Entretanto, o desenvolvimento tomou
outro rumo e aconteceram vrias mudanas.
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Foram adicionados mais trs guerreiros; o rob,
que seria inspirado no Leopardon (Spiderman),
virou uma espcie de samurai; a organizao
secreta, de Beta, mudou para Egos e o nome do
heri mudou de Captain Japan para Battle Japan.
Nascia assim a srie Battle Fever J, em 1979,
que por muitos anos, foi considerada pela Toei
como a primeira srie do gnero Super Sentai
ou Super Esquadro.
160) GORANGER, O ANCESTRAL DOS
POWER RANGERS - Em 1975, o autor Shotaro
Ishinomori criou o quinteto Himitsu Sentai
Goranger (Esquadro Secreto Goranger), que
saiu simultaneamente em mang e como seriado
tokusatsu produzido pela Toei Company. Cheio
de ao e monstros estapafrdios (com cabea
de piano, cabea de TV e por a vai), fez enorme
sucesso. Em seguida, Ishinomori criou JAKQ
Dengeki Tai (Jakkar Equipe Relmpago), com
tom mais dramtico e menor sucesso. Com seus
heris coloridos, Ishinomori lanou as bases para
o que seria conhecido
como Super Sentai, um
gnero que ganhou o
mundo ao ser adaptado
nos EUA como Power
Rangers. No Brasil,
foram vistos Goggle V
(1982), Changeman
(85), Flashman (86) e
Maskman (87). No
Japo, o pioneirismo de
Ishinomori demorou a
ser reconhecido pela
Toei Company, como
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veremos a seguir.
161) GORANGER & JAKQ, SUPER SENTAIS
OU NO? Goranger e JAKQ so equipes
criadas por Shotaro Ishinomori no mesmo esqu,
mas originalmente no foram includas como
Super Sentai por causa dos direitos autorais. At
a, nada de mais, mas a histria envolve o
surgimento de Battle Fever J, que foi o prottipo
da franquia Super Sentai. A questo que ela
no nasceu para ser um Sentai, isso foi uma
casualidade. Originalmente, ela foi baseada em
Spiderman (criao de Saburo Yatsude), e no
em Goranger (Shotaro Ishinomori), da o motivo
de todo esse impasse. No havia a necessidade
de dar os crditos ao Ishinomori, simplesmente
porque no fazia parte do projeto dar
continuidade Goranger e JAKQ. Entretanto,
talvez para antecipar o 20 aniversrio da
franquia em 1995, Goranger e JAKQ acabaram
sendo includas sem maiores explicaes. Porm,
algumas coisas ficaram estranhas. O aniversrio
de 10 anos de Super Sentai, que era
comemorado em Turboranger, ficou com
Changeman. E se Goranger passou a ser
reconhecido como a origem, o nome de Shotaro
Ishinomori deveria ser creditado nas sries
atuais como autor da obra original (gensakusha),
e no mais o pseudnimo da Toei Company,
Saburo Yatsude. fato: Goranger tornou-se o
primeiro Super Sentai, e Battle Fever J passou
de primeiro a terceiro dentro da franquia.
162) SUPER SENTAI, A CONSAGRAO DE
UM GNERO Com o sucesso de Battle Fever J,
veio a segunda srie, Denshi Sentai Denziman
(Esquadro Eltrico Denziman, de 1980), com
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um visual mais prximo ao de Goranger. Porm,
ainda no havia a conscincia de uma linhagem,
e to pouco era utilizado o termo Super Sentai.
Isso s veio a acontecer em meados de 1981,
com Taiy Sentai (Esquadro Solar) Sun Vulcan,
quando o gnero j estava estabilizado (ou
quase). que na poca o gnero ainda era uma
incgnita e dependia muito do sucesso. Hoje
sabemos que cada srie nova ter durao de
um ano, mas antigamente, se no desse
audincia, poderia ser cancelada de uma hora
para outra. Para se precaver a isso, a Toei fazia
contratos menores com os artistas, cerca de 6
meses, pelo que disse o ex-ator Rysuke
Kawasaki, o primeiro Vul Eagle (Rysuke
Oowashi) de Sun Vulcan. Como ele no renovou
o contrato, teve que ser substitudo pelo ator
Takayuki Godai. Com a franquia se estabilizando,
os contratos logo comearam a ser feitos para a
temporada completa.
163) BATTLE FEVER J: MUDANAS DE
ELENCO A srie Battle Fever J foi a recordista
na troca de atores
centrais, trs no
total. A primeira
foi do veterano
ator Kenji Ushio,
que interpretava o
vilo Hedder, um
dos cabeas da
organizao Egos.
Conhecido por
papis marcantes
como Jigoku
Taishi (Kamen
Rider) e Doctor Q
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(Bicrosser), Ushio havia sido preso pela polcia
por porte de drogas, logo na semana de estria
da srie. Pelas leis japonesas, apenas o porte j
considerado crime. Ushio ficou at o episdio 6
e em seu lugar entrou o Masashi Ishibashi,
intrprete do Iron Claw, em Jakq Dengeki Tai.
Para a reprise e o lanamento em vdeo, a
maioria das cenas do Ushio foram substitudas
pelas do Ishibashi. Depois, houve a troca da Miss
America no episdio 24. Saa a modelo
americana Diane Martin para a entrada da atriz
Naomi Hagi. Diz-se que ela teria optado pela
carreira de modelo, mas parece que Diane no
conversava muito com o restante do elenco, por
entender pouco japons. Por isso mesmo ela
tinha que ser dublada pela atriz Risa Komaki (a
Momoranger, de Goranger). Risa tambm foi a
dubl da Miss America. Por fim, o ltimo a deixar
o elenco foi o Yukio It, intrprete do Battle
Cossack (Kensaku Shiraishi), morto no episdio
33. O motivo teria sido casamento. Entretanto,
dizem que ele no se dava bem com o ator Kki
Tanioka, intrprete do
Battle Japan (Masao
Den). Em seu lugar
entrou o Naoya Ban,
j conhecido na poca
por ter sido o
intrprete do heri
Kikaider (1972), outra
famosa criao de
Shotaro Ishinomori.
164) O ASTRO QUE
CHEGOU ATRASADO
Uma das exigncias
dos produtores em
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Battle Fever J era a presena de um rob
gigante, que seria o atrativo principal do seriado.
Independente de como seria a aventura, tinha
que ter um rob. Entretanto, o to aguardado
Battle Fever Robo s veio a aparecer mesmo no
episdio 5, Robot Dai Kch Sen (A grande
batalha area do rob). Ento, criou-se todo um
enredo de mistrio, envolvendo o projeto de
criao do rob, com a organizao Egos
tentando descobrir os planos secretos. Mas na
verdade, o motivo da demora foi porque o
renomado designer da Bandai (patrocinadora da
srie), Katsushi Murakami, atrasou na escolha do
visual definitivo, o que prejudicou a confeco do
traje do rob, no dando tempo de coloc-lo no
primeiro episdio.
165) DO JAPO PARA OS EUA (E O MUNDO)
- A srie estadunidense Power Rangers
derivada de uma das franquias mais famosas do
Japo: o Super Sentai. A onda comeou em
1975, com o quinteto colorido Goranger, criao
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de Shotaro Ishinomori. Changeman, Flashman,
Maskman e Goggle V, sries vistas no Brasil,
pertencem a essa franquia, que lana uma nova
equipe por ano h dcadas. Em 1993, a srie
Zyuranger (lanada em 1992) iniciou a mais
ambiciosa incurso dos Super Sentai no
ocidente: a srie foi adaptada nos EUA e virou
Power Rangers. Com produo da Saban
Entertainment em parceria com a Toei, a srie
foi refilmada com atores que mostravam um
elenco multi-racial, mais palatvel ao gosto do
pblico norte-americano. Mas as cenas com
robs e monstros gigantes, bem como dos
Rangers transformados, eram as mesmas da
srie original. As edies eram bizarras e
incluam cenas em que os monstros atacavam a
cidadezinha americada de Alameda dos Anjos e,
quando aparecia uma multido correndo do
monstro da vez, eram os figurantes japoneses
de Zyuranger. Com o tempo, as filmagens foram
ficando melhores e quase no h mais esse tipo
de situao. Inclusive, alguns diretores
japoneses foram trabalhar na produo dos
Power Rangers, que atualmente no deixa nada
a dever aos originais.
166) UMA GUERREIRA NADA CURVILNEA -
Na primeira temporada dos Power Rangers,
como optaram por incluir duas mulheres ao
invs de seguir o original, que tinha somente
uma mulher ficou criada uma situao bem
curiosa. A franzina Trini (a atriz Thuy Trang), ao
morfar para Ranger Amarela, ganhava um
corpo mais robusto at que o dos demais
homens da equipe. que no original japons, a
cor amarela era vestida por um homem, o
chamado Tiger Ranger, interpretado pelo ator
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Takumi Hashimoto, o Manabu da srie Jiraya O
Incrvel Ninja. Era fcil perceber no apenas o
corpo masculino, mas tambm a expresso
corporal masculina, o que aparentemente no foi
motivo de constrangimento algum para os
produtores. Nota triste: a atriz Thuy Trang
faleceu em 2001, aos 27 anos, vtima de um
acidente de moto.
167) A RANGER ROSA ORIGINAL: DE DOLO
A EMPRESRIA
BEM SUCEDIDA -
Reiko Chiba foi a
primeira atriz a
causar sensao no
mundo tokusatsu,
ao participar da
srie Super Sentai
de 1992, Kyry
Sentai Zyuranger
(Esquadro
Dinossauro
Zyuranger,
adaptado nos EUA
como a primeira
temporada dos
Power Rangers),
no papel da integrante rosa, a Ptera Ranger-Mei.
Ela tambm conhecida como a primeira dolo
virtual, j que ficou muito famosa no incio da
era Internet, sendo uma das modelos japonesas
mais clicadas na metade dos anos 90. Apesar de
toda fama, repentinamente ela resolveu
abandonar o meio artstico em 1995, para ento
se dedicar a rea da informtica. Chibarei, como
tambm chamada, se reciclou e estudou
informtica e, em novembro de 95, fundou sua
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prpria empresa, Cherrybabe, que produz
softwares para computador e jogos para
celulares. Ela investiu 10 milhes de ienes, grana
proveniente de sua carreira de modelo e atriz.
Hoje, ela uma bem sucedida empresria, sem
aquela imagem de ex-modelo burra, tendo
publicado vrios livros de auto-ajuda sobre
informtica. Reiko tambm estudou ioga na
ndia e adquiriu o ttulo de instrutora, tendo
aparecido num programa da NHK.
168) UM POLICIAL DO ESPAO EM KILL
BILL Dentre os muitos homenageados no filme
Kill Bill (2003), de Quentin Tarantino, um em
especial j cansou de salvar a Terra. Kenji
Ohba, ator principal de Space Cop (Policial do
Espao Gavan, de 1982) e grande nome da
histria do tokusatsu, tendo participado de
diversos seriados e filmes. Ele interpreta o
careca ajudante de Hattori Hanzo, que por sua
vez foi vivido pelo lendrio Sonny Chiba,
precursor dos filmes de artes marciais no Japo
e criador do Japan Action Club, a primeira escola
de dubls em seu pas. Professor e aluno na vida
real, Sonny Chiba e Kenji Ohba j trabalharam
juntos outras vezes. Em 1982, Chiba interpretou
Voicer, ningum menos que o pai de Gavan na
srie de TV. Tambm vale citar a participao de
ambos no filme A Lenda dos Oito Samurais
(Satomi Hakkenden, 1983), lanado no Brasil em
VHS e DVD. Neste filme, inclusive, eles
contracenaram com Hiroyuki Henry Sanada,
que anos depois faria Kenji, o antagonista de
Jackie Chan em A Hora do Rush 3 (Rush Hour 3,
2007).
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169) OS POLICIAIS DO ESPAO E A ORIGEM
DOS NOMES Uma lenda que correu no meio
dos fs especulando que as trs sries dos
Policiais do Espao (Uchuu Keiji) - Gavan,
Sharivan e Shaider - tiveram seus nomes
inspirados em personalidades estrangeiras
famosas, verdadeira. Gavan, o qual os
japoneses pronunciam como Gyaban, foi
inspirado no renomado ator francs Jean Gavin.
Pela pronncia japonesa, Gavin (Gavan) fica
algo como Gyaban. Sharivan, pronunciado
pelos japoneses como Shariban, foi inspirado no
apresentador americano Ed Sullivan. Ele foi o
responsvel por lanar o pequenino Michael
Jackson na banda Jackson 5, dentro de seu
programa The Ed Sullivan Show, em 1969.
Tambm famoso por ter apresentado pela
primeira vez nos EUA os Beatles, num programa
que bateu todos os recordes de audincia em
1964. Como a pronncia de Sullivan em japons
fica Sriban, da a semelhana com o nome do
heri. Por ltimo, Shaider foi inspirado no ator
americano Roy Scheider. Scheider (l-se
Shaider) ganhou notoriedade atravs do filme
Tubaro (direo de Steven Spielberg), e pela
continuao, Tubaro 2. Tambm fez fama nos
filmes Trovo Azul, Carruagens de Fogo, All That
Jazz O Show Deve Continuar e na srie de TV
Sea Quest.
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170) POLICIAIS DO ESPAO: DUBLAGENS
DIFERENTES, NOMES DIFERENTES As trs
sries dos Policiais do Espao desembarcaram no
Brasil fora de ordem e cada uma delas foi
dublada num estdio diferente. O resultado foi
uma enxurrada de nomes e vozes diferentes,
para os personagens que apareciam ou eram
citados nas trs sries. O primeiro a
desembarcar foi Sharivan, em outubro de 1990,
dublado pela lamo. Depois veio Shaider, em
novembro de 90, dublado pela Herbert Richards.
E por ltimo, Gavan, com o ttulo de Space Cop,
em maro de 91, dublado pela VTI Rio. Um dos
mais prejudicados foi o Gavan, que fora
chamado de Gaban (VTI Rio), Gyaban (lamo) e
Gabin (Herbert Richards). No d pra considerar
nenhuma delas totalmente errada, j que de
certa forma, remetem ao nome que serviu de
inspirao, o do
ator Jean
Gavin. Embora
a traduo
oficial em
ingls de Uch
Keiji seja
Space Sheriff,
o termo Space
Cop chegou a
ser utilizado na
coleo de LDs
de Sharivan e
Shaider,
lanados na
metade da
dcada de
1990. Em
Sharivan, cuja
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matriz parece ter vindo da Itlia, a traduo do
termo ficou como Detetive Espacial. Uma
adaptao errada, j que Keiji Policial, e no
Detetive (Tantei). Em Shaider, apesar da
pronncia correta, a romanizao ficou como
Sheider, tanto na legenda da TV Gazeta, como
nos guias de programao dos jornais da poca.
171) DUPLA ESTREIA EM SHARIVAN Em
1983, o seriado Sharivan (Uchuu Keiji Shariban
Policial do Espao Sharivan) marcou a estreia
como ator principal de um dos astros daquela
dcada, o dubl Hiroshi Watari. Ele j havia
aparecido rapidamente como o personagem Den
Iga na srie Gyaban antes de ganhar sua srie
prpria. Do outro lado do mundo e alguns anos
depois, a mesma srie marcou a estria como
protagonista principal em um seriado japons do
dublador lcio Sodr, que ficaria famoso entre
fs de anim como o Shiryu de Os Cavaleiros do
Zodaco, o Issamu
Minami de Black
Kamen Rider e Kamen
Rider Black RX e o
Kakashi Hatake em
Naruto. Watari e
Sodr se encontraram
pessoalmente em
2003, no palco do
evento Anime Friends
em So Paulo, capital.
Na ocasio, Watari foi
dublado ao vivo pelo
colega brasileiro
perante uma multido
emocionada.
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172) O MUNDO DA ALUCINAO UMA
ESPCIE DE SALO CLARO... Esse era a o
incio da frase de introduo para a explicao do
Mundo da Alucinao (Genmukai), local para o
qual o heri Sharivan era enviado para enfrentar
os monstros Beasts, que ficavam 4 vezes mais
fortes nesse mundo. Essa ideia, de mudar o local
da batalha, surgiu na srie anterior, Gavan,
atravs do Espao Maku (Mak Kkan), e
utilizado tambm em Sheider, com o Mundo de
Fma (Fushigi Jik). Mas esse recurso no foi
usado por causa de falta de locaes. O
problema que as armaduras dos Policiais do
Espao, comeando pelo Gavan, refletiam muito
o brilho do sol, nas filmagens externas,
notadamente na famosa pedreira que a Toei
alugava para seus seriados. Ento a soluo
encontrada foi enviar o Gavan para o Espao
Maku, onde parte das cenas era gravada em
estdio, e para as tomadas externas, a imagem
era escurecida atravs de filtros. E ateno para
a locuo completa sobre o lugar: "O Mundo da
Alucinao uma espcie de salo claro. As
inmeras materias que decompuseram-se em
tomos e levadas ao salo escuro so o brilho e
o calor do mundo maligno do espao." Algum
entendeu?
173) VAMOS REVER NOVAMENTE O
PROCESSO DE TRANSFORMAO! A idia
de ficar explicando o processo de transformao
dos Policiais do Espao partiu do designer da
Bandai, Katsushi Murakami, durante uma
conversa com o produtor da Toei, Susumu
Yoshikawa. A inspirao partiu de uma antiga
srie da Toei, Nippon Kengakuden, de 1968,
tambm do produtor Yoshikawa. Em Nippon
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Kengakuden, eram 4 historinhas em uma hora
de durao, representado atravs de clebres
espadachins como Musashi Miyamoto ou Jubei
Yagyu. Depois de uma luta frentica, o inimigo
era derrotado num piscar de olhos, mas o
telespectador s entendia o que aconteceu na
cena atravs do narrador, com o vamos rever
mais uma vez! Seria algo mais ou menos como
o tira-teima em slow-motion, em torneios de
luta. Entretanto, a mesma explicao em todo
santo episdio chegava a ser irritante, ainda
mais que no Brasil as exibies costumam ser
dirias e no semanais como no Japo!
174) HIROSHI WATARI: TUDO PARA SER
DUBL Uma coisa que nunca faltou ao ator
Hiroshi Watari foi a fora de vontade e a
perseverana de nunca desistir dos sonhos.
Desde pequeno ele curtia heris como Ultraman
e Kamen Rider, e foi atravs da admirao que
ele sentia pelo Shinichi Chiba, que ele resolveu
tentar a carreira de ator. Quando estava no 3
ano ginasial (1977), Watari saiu da provncia de
Niigata rumo a Tokyo, de madrugada, afim de
procurar pelo escritrio da escola de dubls JAC
Japan Action Club, mas o endereo j havia
mudado. No vero de 1980, j no 3 colegial,
Watari veio novamente Tokyo, mas mentiu
para seu pai, dizendo que ia para uma excurso
de uma semana, a pedido do tcnico do time de
ginstica da escola. Desta vez, munido do
endereo certo, ele encontrou o escritrio, mas
no momento, o JAC no estava recrutando
ningum. Ele saiu, mas deu meia volta e
perguntou novamente se no tinha jeito, a
responderam para ele voltar em maro do ano
seguinte, quando seria realizado um teste. Ainda
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restavam 6 dias da excurso, ento Watari
ganhou a permisso para pelo menos, assistir ao
treinamento do JAC, que seria realizado dois dias
depois. Sem ter onde ficar, ele se escondeu no
terrao do prdio onde se localizava o JAC e
passou as noites l. No dia do treinamento, ele
reconheceu o Kenya (Kenji Ohba) e a atriz
Etsuko Shihomi, a qual foi tentar dirigir a
palavra. Quero entrar para o JAC!, disse ele, e
obviamente ela respondeu, Venha para o teste
do ano que vem. O teste de 1981 no foi nada
fcil, participaram cerca de 4200 candidatos para
apenas 40 vagas! E ele conseguiu, fazendo
histria na TV japonesa como Sharivan, Spielvan
e outros heris.
175) HIROSHI TSUBURAYA, O NETO DA
LENDA Neto do renomado Eiji Tsuburaya, o
Deus do Tokusatsu e idealizador do Ultraman e
Ultra Seven, Hiroshi no teve muitas dificuldades
em entrar para a carreira artstica, por causa do
sobrenome. Nos tempos em que praticava vlei
no colegial, ele resolveu prestar um teste para o
filme Nogiku no Haka (1981), para fazer par
com a cantora pop Seiko Matsuda, mas foi
eliminado prximo da etapa final. A experincia
serviu para ele passar na audio para Shaider,
mas ele contou com um certo apoio do Shz
Uehara, como
uma
retribuio ao
pai de Hiroshi,
o diretor
Hajime
Tsuburaya, por
ter comeado a
carreira de
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roteirista na Tsuburaya Pro. Por coincidncia, o
diretor do filme Nogiku no Haka era o Shinichir
Sawai, o mesmo dos episdios 1 e 2 de Shaider.
Diferente de seus antecessores Kenji Ohba
(Gavan) e Hiroshi Watari (Sharivan), Tsuburaya
no tinha formao na parte de ao, por no
ser membro do JAC. Pra isso foi introduzida a
atriz Naomi Morinaga, como sua parceira Annie,
numa espcie de contra-peso, j que o heri
principal visivelmente no se movimentava como
um lutador. Em vrias ocasies ele teve que ser
substitudo por seu dubl, Kazuyoshi Yamada,
mesmo para cenas banais. Em algumas delas, a
edio era to mal feita, que dava pra notar a
diferena de fsico entre ator e seu dubl. Em
sua ltima entrevista, ao livro Uch Keiji Taizen,
antes de falecer em julho de 2001 vtima de
insuficincia heptica, Hiroshi enaltece a
importncia da Naomi Morinaga e seus dubls,
Kazuyoshi Yamada e Takanori Shibahara. Sem
eles, Shaider jamais teria tido xito.
176) REPETIO DE ATORES No final da
dcada de 1970 e durante os anos 80, era
comum a repetio de atores em papis
principais em produes da Toei, alguns at,
engatando sries seguidas, casos de Kenji Ohba
(astro de Battle Fever J/ Denziman) e Junichi
Haruta (de Goggle V e Dynaman). Um ator, que
j havia interpretado um heri, voltar numa
outra produo, novamente como heri, trazia
um certo atrativo a essas sries. Entretanto,
essa repetio no era algo ao acaso, havia um
responsvel direto, o ex-produtor da Toei,
Susumu Yoshikawa. Contrrio aos auditions
(seleo de candidatos normalmente vinculados
s agncias de talentos), o prprio Yoshikawa
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era quem indicava os atores s novas sries. Ele
tinha o seguinte pensamento: Realizar um
audition (seleo de elenco) com 2 ou 3 meses
antes do incio das gravaes, no vai fazer
aparecer um cara bom. Yoshikawa empurrou
fora o nome de Kenji Ohba, para o papel de
Gavan. Haviam pessoas contrrias dentro da
Toei, e por isso ele costumava dizer o seguinte:
Se voc no gosta do Ohba, ok. Ento me traga
uma outra pessoa. No fim das contas,
acabavam no trazendo ningum. E Yoshikawa
tinha uma certa predileo pelos membros do
JAC (Japan Action Club), devido a sua longa
amizade com Shinichi Chiba (atualmente, JJ
Sonny Chiba), fundador desse grupo de dubls.
177) JASPION OU JUSPION? - Os mais
observadores devem ter percebido, ao assistir o
seriado Jaspion (de 1985), que na pistola do
heroi aparecia escrito Juspion. Essa a forma
correta de se
romanizar o nome do
personagem, mas no
Brasil optaram por
usar Jaspion para
evitar erros de
pronuncia. A escrita
revela como o nome
foi bolado. Juspion
nada mais do que
uma contrao,
moda japonesa, de
Justice Champion.
A propsito, a
msica-tema do
heroi, cantada com
estilo pelo falecido Ai
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Takano, Ore ga seigi da! Juspion (ou Eu sou
a Justia! Juspion). E pensar que por pouco o
heroi no foi batizado como Deniro, em
homenagem ao ator Robert De Niro. Sucesso
sem precedentes quando exibido na extinta Rede
Manchete no final da dcada de 1980 ao lado de
Changeman, Jaspion teve repercusso mediana
em seu pas.
178) BOOMERMAN, UM HERI TAPA-
BURACO - No seriado do Jaspion, havia o heri
coadjuvante Boomerman, vivido pelo ator e
dubl Hiroshi Watari, que tinha sido o ator
principal em Sharivan, dois anos antes. O
Boomerman (no original, Boomeran) foi criado
pelo roteirista da srie, Shz Uehara, para
suprir a falta de tempo de Hikaru Kurosaki, o
Jaspion. Na poca da srie, Kurosaki estava
muito ocupado com teatro, e nem sempre
conseguia conciliar os dois trabalhos. Como a
histria tinha que ser conduzida na maior parte
do tempo por personagens humanos, entrava em
cena o Boomerman, contracenando com o
Jaspion de armadura. Boomerman acabou
ficando pouco na srie, pois o ator Hiroshi Watari
teve que tirar uma licena para extrair pinos que
tinha na perna por conta de um acidente de
moto que sofrera durante um passeio em
setembro de 1984. Depois de apenas 6
episdios, ele se afastou, mas conseguiu voltar
para mais dois episdios e encerrar sua
participao na srie. Como uma compensao,
os produtores ofereceram a ele o papel principal
em Spielvan, a srie que iria suceder Jaspion na
TV.
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179) JASPION E O EPISDIO JAMAIS
FILMADO Dos 46 episdios da srie Jaspion,
42 foram escritos pelo veterano Shz Uehara
(roteirista principal das sries Uch Keiji) e os
outros 4, pelo roteirista de animes Haruya
Yamasaki (falecido em 2002). O que muita gente
desconhece que houve uma histria indita,
escrita por Shigemitsu Taguchi, que estava
cotado para fazer parte do staff. Taguchi foi o
roteirista principal de Ultraman Taro (1973) e
Ultraman Leo (1974). O ttulo provisrio era
Kimi wa kyoj o mita ka (ou Voc viu o
monstro gigante?), mas no se sabe ao certo
quando foi escrito e porque no foi aprovado. Na
histria, o menino Tetsuo, que vivia mentindo
para chamar a ateno de seu pai, acaba
presenciando o monstro Brackie, que s
mostrava sua forma verdadeira quando sugava
eletricidade. Como Tetsuo havia descoberto o
segredo do monstro, MacGaren (Mad Galant, no
original) acaba assassinando o pai do garoto,
atravs de um acidente. Entretanto, pela fama
de mentiroso, ningum acredita no que ele fala
(sobre o monstro e a morte de seu pai), a
comear pela polcia. Mas Jaspion o nico que
acredita no garoto e comea a investigar os
planos de MacGaren. Brackie, originalmente, era
um monstro dcil, at ser enfurecido por Sata
Goss... Com suas terrveis presas, ele morde o
brao do Daileon, soltando descargas eltricas
(at isso estava no script...). O desfecho parecia
ser bem triste, com o Tetsuo, perdendo o pai, e
com o apoio do Jaspion, ganha foras para
continuar a vida... Pela sinopse, j dava pra
sentir um certo toque das sries Ultra, ainda
mais com o tema do garoto mentiroso,
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utilizado em outras produes.

180) JASPION 2 A MISSO (DE FATURAR
MAIS) - No Brasil, a srie do Guerreiro
Dimensional Spielvan (Jikuu Senshi Supiruban,
1986) recebeu o ttulo de Jaspion 2 - Spielvan.
Fora o visual semelhante, no havia relao
alguma entre as sries e o recurso foi puramente
uma estratgia de marketing, j que Jaspion
havia sido o
heri mais
popular jamais
visto at ento
na TV brasileira.
O ttulo
somente era
usado nos
materiais de
merchandising,
j que na srie
era usado o
nome
verdadeiro do
heri. Mas nem
de longe o
sucesso se
repetiu, pois o
pblico logo
percebeu que era outro heri, sem relao
alguma com o Jaspion. Spielvan teve o nome
inspirado no diretor Steven Spieberg. que a
grafia mais correta do nome seria Spielban, e
no Spielvan. J sua companheira de luta era
uma homenagem mais bvia: Lady Diana, a
famosa princesa britnica que, na poca da srie
estava bem viva e casada com o Prncipe
Charles.
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181) CONTINUAES QUE NO ERAM - O
recurso de vender uma produo como
continuao de outra faz muito f torcer o nariz,
mas isso j foi feito muitas vezes no mundo. O
seriado Policial do Espao Gavan, de 1982, foi
sucesso na Frana com o nome de X-Or (leia
Ekzor). Seu sucessor, Sharivan, acabou sendo
lanado na terra de Napoleo com o ttulo de X-
Or II. Pelo menos neste caso, os heris eram
realmente relacionados, havendo inclusive
crossover entre as sries. Ainda na Frana, o
sucesso da equipe Bioman (de 1984) acabou
influenciando o lanamento de Bioman II, na
verdade um nome usado apenas l para a srie
Maskman (1987) e Bioman III, a denominao
na Frana para outro Super Sentai, o Liveman
(1988).
182) JIRAIYA, O NINJA OLMPICO - Jiraya
O Incrvel Ninja foi um dos seriados tokusatsu
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mais populares no Brasil no comeo da dcada
de 1990. Produzido no Japo em 1988 com 50
episdios, mostrava as aventuras da simptica
famlia de ninjas do cl Togakure. O heri da
srie, o Jiraya (vivido pelo ator Takumi Tsutsui),
usava a tradicional Armadura Olmpica e a
poderosa Espada Olmpica, fora a pistola Olympic
Laser. Mas o qu os guerreiros japoneses cujos
feitos se tornaram lendas tm a ver com o
evento esportivo que se originou na Grcia
antiga? Absolutamente nada. A srie, dublada na
lamo e trazida pela Top Tape, ganhou esse
nome aparentemente de forma aleatria.
Entretanto, como o seriado foi produzido em
1988, ano da Olmpiada de Seul, os Ninjas do
Imprio (Sekai Ninja, ou mundo dos ninjas)
foram realmente inspirados no evento esportivo,
j que em sua grande maioria, cada ninja
representava um pas diferente. No original
japons, a Espada Olmpica se chamava
Jikoushinkuuken, ou Espada de Vcuo Luminoso
Magntico. No ia dar tempo de falar tudo isso
no meio de uma luta.

183) TETSUZAN YAMASHI UM NINJA DE
VERDADE - No seriado, o pai adotivo do Jiraya
foi interpretado por Masaaki Hatsumi, um ninja
verdadeiro. Discpulo de Toshitsugu Takamatsu,
o ltimo ninja profissional, Hatsumi o criador
da escola Bujinkan, que mantm viva as
tradies da arte ninja. Nascido em 1931, o
veterano ninja tambm foi consultor de artes
marciais em Jiraya e at em um filme de James
Bond, o clssico Com 007 s se Vive Duas Vezes
(You only live twice, de 1967), com Sean
Connery como o famoso espio.

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184) O
JIRAIYA
QUE NO
FALAVA
JAPONS
Alm do
guerreiro
da Espada
Olmpica,
existe um
outro
personagem de tokusatsu que leva o mesmo
nome: o Ninja Black Jiraiya, personagem da
srie Ninja Sentai Kakuranger (Esquadro Ninja
Kakuranger), produzida pela Toei em 1994 e que
contou com 53 episdios. Nesta srie, cinco
descendentes de ninjas lendrios enfrentam um
youkai maligno que j havia sido inimigo de seus
antepassados. Aqui, Jiraiya um voluntarioso
ninja nipo-americano que, por ter sido criado em
Los Angeles, no sabe falar direito o japons.
Coincidentemente, o heri foi interpretado por
um verdadeiro nipo-americano de Los Angeles:
O ator Kane Kosugi, filho do famoso ator japons
de filmes de ao Sho Kosugi. Com 20 anos na
poca, Kane ainda no dominava bem o idioma
natal de seu pai, o que acabou influindo
diretamente na caracterizao do personagem.
Ainda assim, apesar de suas dificuldades de
expresso, ele se consagrou como o primeiro
nipo-americano a protagonizar uma srie da
Toei. Uma curiosidade que papai Sho fez uma
participao especial em dois episdios,
interpretando um vilo que derrotado pelo
Ninja Black Jiraiya. Quanto a srie Kakuranger,
ela acabou chegando ao ocidente pelas vias
tortas da Saban, j que serviu de base para
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parte da terceira temporada de Power Rangers
(Fase dos Alien Rangers). Alguns elementos da
srie original tambm foram aproveitados em
Power Rangers: O Filme.

185) BLACK KAMEN RIDER E SHADOW
MOON: IRMO SOL, IRMO LUA Em Kamen
Rider Black (1987~88), os malignos sacerdotes
do Imprio Gorgom chamavam o heroi (vivido
por Tetsuo Kurata) de Senhor Black. Em
japons, a palavra san usada como senhor
ou senhora, uma forma de tratamento
respeitoso. Mas no era essa a inteno do autor
Shotaro Ishinomori. Na histria original, o
protagonista Issamu Minami (Kohtaro Minami, no
original) recebeu um codinome dos Gorgom
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que o criaram, que era Black Sun, traduo do
ingls para Sol Negro, irmo de Shadow Moon,
que se traduz como Sombra da Lua. Os nomes
eram relacionados e tirados do ingls. Como a
pronncia para a palavra japonesa san e o
termo em ingls sun igual, a traduo feita
no Brasil cometeu esse erro, que poderia ter sido
evitado consultando o script em japons. Aps o
final da srie, os dois rivais voltariam a lutar na
srie Kamen Rider Black RX (1988~89),
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continuao direta de Black, novamente com
Tetsuo Kurata. Depois, Black, Black RX e at
Shadow Moon viriam a aparecer no longa Kamen
Rider Decade - All Riders vs Dai Shocker (2009)
e Lets Go Kamen Riders (2011). Em tempo:
Kamen Rider Black foi lanado no Brasil, na
extinta TV Manchete e tambm em fitas VHS da
Intermovies, com o ttulo Blackman. Na srie,
ele era chamado mesmo de Black Kamen Rider.
Felizmente, Kamen Rider Black RX foi lanado no
Brasil com seu nome original.

186) KAMEN RIDER: HERIS MAIS
HUMANOS - Black e Black RX pertencem a uma
das maiores franquias de heris japoneses:
Kamen Rider. Personagem de Shotaro
Ishinomori, autor de Cyborg 009 e muitos outros
personagens, Kamen Rider nasceu como um
projeto feito para concorrer diretamente com os
heris gigantes superpoderosos da poca. Um
ciborgue criado pela organizao
maligna Shocker, o motoqueiro Takeshi
Hongo se volta contra seus criadores e luta pela
prpria sobrevivncia e pela salvao do mundo.
Sem raios ou poderes exagerados, usava socos e
chutes contra monstros de tamanho humano. A
frmula agradou em cheio, bem como o carisma
do ator Hiroshi Fujioka. Porm logo no episdio
13 ele sofreu um acidente feio de moto que o
obrigou a deixar a srie. Entrou o ator Takeshi
Sasaki, que interpretou Hayato Ichimonji, o
sucessor do Kamen Rider como protetor do
Japo. A justificativa dada foi o heri viajar para
fora do pas para enfrentar o inimigo em outras
frentes. Usando o mesmo visual, o segundo
Rider deu continuidade srie, que
definitivamente se distanciou do mang original.
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Depois da recuperao do ator, o Rider original
acabou voltando durante a srie e o final
mostrou os guerreiros vencendo os inimigos
como uma dupla. Para serem diferenciados, o
original passou a usar luvas e botas brancas e o
segundo, vermelhas. Sua srie teve 98 episdios
e ganhou derivadas, como o Kamen Rider
V3, X, Stronger, Super-1 e outros. Aps a morte
de Ishinomori, a Toei continuou a produzir novos
Riders, alguns totalmente distantes dos
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conceitos originais do criador. Vieram os Kamen
Riders Kuuga, Agito, Ryuuki (adaptado nos EUA
como Kamen Rider O Cavaleiro Drago), Kiva,
Den-O, Decade, W (Double), OOO (leia Oozu)
e diversos outros.

187) KAMEN RIDER DECADE E A POLMICA
EXIBIO NOS CINEMAS - Em 12 de
dezembro de 2009, estreou no Japo a produo
Kamen Rider vs Kamen Rider - W & DECADE
MOVIE Taisen 2010, com os dois mais recentes
heris da franquia Kamen Rider. O filme, com
durao de cerca de 90 minutos, foi dividido em
3 partes. Primeiro, o episdio final (Kanketsu
Hen) de Kamen Rider Decade . Em seguida, o
episdio zero de Kamen Rider W (Begins Night).
E por fim, um crossover entre os dois
personagens (MOVIE Taisen). A jogada de
marketing de fazer com que o pblico v ao
cinema para ver o final de Decade, no caiu
muito bem, e foi muito criticada. O problema se
originou logo aps a exibio do preview do
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filme, no ltimo episdio (exibido em
30/08/2009), com a frase "A Rider War para o
cinema". Isso criou um mal-estar no pblico, que
se viu obrigado a ir para o cinema se quisesse
ver o final da srie. O problema no estava no
fato do filme ter ligao com a srie (afinal at
comum uma srie gerar um ou mais longas no
cinema) ou ser o verdadeiro final, mas pela srie
em si no ter tido um final. Numa coletiva de
imprensa regular, aps a exibio do ltimo
episdio, o presidente da TV Asahi, Hiroshi
Hayakawa reconheceu o erro. E esse problema
chegou aos ouvidos da BPO (Broadcasting Ethics
& Program Improvement Organization), uma
organizao que controla a tica televisiva, que
no poupou crticas a essa jogada de marketing.
A atitude foi criticada por muitos internautas,
alguns deles pedindo o cancelamento do filme, e
que este fosse transformado num especial de TV.
A ideia at que no seria ruim, mas improvvel,
devido a venda de entradas antecipadas.
188) SABURO YATSUDE, O PAI DOS
HERIS DA TOEI COMPANY - Saburo Yatsude
o nome creditado como o criador de Jaspion,
Changeman, Flashman, Jiraiya, Jiban, Maskman
e algumas dzias de sries similares da Toei
Company. Como um cara sozinho conseguiu criar
tantas sries e estar no topo h tanto tempo?
Simples, ele no existe! Saburo Yatsude o
pseudnimo do estdio Toei Company, que
organiza equipes de criao rotativas, com
interferncia direta dos fabricantes de
brinquedos que patrocinam e viabilizam as
aventuras dos seus coloridos heris. Nos anos 70
e 80, a maior parte do trabalho de criao
conceitual era feito pelo produtor Tohru
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Hirayama, que deu grande impulso ao gnero
dos heris do tokusatsu, mas seu trabalho foi
sendo cada vez mais diludo e poucas vezes
reconhecido. No final, os personagens so
criaes corporativas, feitos para promover
brinquedos, mesmo que o sucesso ou fracasso
desses personagens dependa do carisma dos
atores e da criatividade de roteiristas e diretores.
O autor Saburo Yatsude (tambm chamado
algumas vezes de Saburo Hatte) apareceu pela
primeira vez nos crditos da srie The Kagestar,
que estreou em abril de 1976. Na rea das
anime songs, at algumas letras de msicas de
seriados tambm j foram creditadas a Saburo
Yatsude, talvez porque seus compositores
preferiram o anonimato.
189) QUE FIM LEVARAM? Geralmente de
baixo oramento, seriados tokusatsu costumam
dar chance a novos atores para mostrar seu
trabalho. Alguns seguem firmes na carreira, mas
outros vo caindo no esquecimento e acabam se
dedicando a outras atividades para sobreviver.
Veja o que andam fazendo alguns atores de
seriados: Tetsuo Kurata (Issamu Minami, o Black
Kamen Rider e KR Black RX) administra um
restaurante, mas ainda trabalha como ator,
tendo interpretado novamente Black e Black RX
na srie Kamen Rider Decade (2009). Shohei
Kusaka (Naoto Tamura, o Policial de Ao Jiban)
virou empresario de artistas e esportistas.
Masaru Yamashita (Ryuma Ogawa, o Fire de
Winspector e Knight Fire em Solbrain), trabalha
como instrutor de beisebol para crianas. E Seiki
Kurosaki (Jaspion), virou instrutor e dono de
uma escola de mergulho.

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190) J OUVI ISSO ANTES... - A Toei
Company sempre produziu seus seriados em
esquema de linha de produo, com muitas
solues descuidadas que acabaram contribuindo
para o charme das sries tokusatsu. As sries
so produzidas para serem exibidas razo de
um episdio por semana e reciclagem muitas
vezes a palavra de ordem. Cenas de exploses
de carros e prdios em chamas foram
aproveitadas em diversos seriados, um recurso
que ficou fcil de ser percebido no Brasil, onde
vrias dessas obras foram exibidas diariamente e
na mesma poca. Em alguns casos, at msicas
de fundo foram reutilizadas. Em Winspector
(1990), o compositor Seiji Yokoyama foi
autorizado a reaproveitar temas instrumentais
que ele havia criado para Metalder (1987). Da
mesma forma, em Jiban (1989), o compositor
Michiaki Chumei Watanabe reaproveitou alguns
temas que ele j havia utilizado em Sharivan
(1983) e Jaspion (1985). Ou seja, alguns
detalhes no so apenas parecidos entre as
sries. So os mesmos!
CAPTULO 4: VARIEDADES -
MSICA, MODA, GAMES,
COISAS LEGAIS E SERES
BIZARROS

191) SUKIYAKI, UM PRATO MUSICAL J-Pop
a palavra que o ocidente usa desde a dcada
de 1980 para definir a msica pop e o rock
nipnicos de forma geral. Mas ela surgiu e
comeou a ganhar forma muito antes, logo aps
a meterica passagem dos Beatles pelo pas em
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1966, o que
influenciou
muitos jovens
msicos a
embarcarem no
pop-rock. E
antes mesmo
disso
acontecer, em
1963, uma
cano alegre,
suave e
otimista fez o
pas (e depois
o mundo) assobiar sua melodia. Era Ue wo
muite arukou (ou Caminhando e olhando para
o alto), interpretada por Kyu Sakamoto, o
primeiro grande astro da msica pop japonesa.
Pertencente ao chamado gnero kayoukyoku
(msica popular, o pop daquela poca), a msica
foi rebatizada como Sukiyaki e acabou fazendo
sucesso no mundo inteiro, ficando trs semanas
no topo da parada da Billboard, nos EUA.
Ganhou verses at no Brasil, onde foi
regravado ao longo dos anos como Olhando
para o cu pelo Trio Esperana, As Patotinhas,
Daniela Mercury (esta, cantando em japons) e
Jair Rodrigues. Sakamoto morreu em agosto de
1985, no acidente areo do vo 123 da Japan
Airlines, um dos maiores desastres da aviao
mundial, mas sua msica reverenciada at
hoje. E afinal, qual o motivo para terem
escolhido o nome do prato tradicional Sukiyaki
como ttulo internacional para a msica, sendo
que ela nem fala sobre comida? Motivo nenhum,
pois os produtores da Capitol Records (EUA)
apenas queriam um nome simples que tivesse
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sonoridade japonesa. Podia ter sido Sashimi,
Arigatu ou qualquer outra coisa...

192) STREET FIGHTER E A CIRANDA DOS
NOMES Criado em 1991 pela empresa
Capcom, o game Street Fighter II apresenta
algumas histrias interessantes sobre os nomes
de alguns dos seus viles. Na verso original
japonesa o grande chefe era Vega, o toureiro era
Balrog e o boxeador era M. Bison. Entretanto,
no foi com essa relao entre nomes e
personagens que eles ficaram conhecidos no
ocidente, tudo por conta da chegada do game
aos Estados Unidos. Como o personagem M.
Bison havia sido criado tendo como modelo o
ento campeo mundial de boxe Mike Tyson, os
executivos da Capcom ficaram com medo de
serem processados pelos agentes do campeo
por uso indevido de sua imagem. A soluo, para
aliviar as coisas, foi misturar alguns nomes. E foi
assim que Vega virou M. Bison, Balrog virou
Vega e M. Bison virou Balrog, que confuso...
Mais tarde, o rebatizado chefe M. Bison ficou
conhecido apenas como Bison. Outro vilo que
teve o nome
mudado nos
Estados Unidos
foi Akuma. Seu
nome original:
Gouki, o
mesmo de um
conhecido
demnio da
mitologia
japonesa, no
era considerado
pela Capcom
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americana como suficientemente sinistro para
batizar um vilo desse porte. E foi por esse
motivo que ele foi chamado de Akuma, que em
japons significa mau esprito ou demnio
perverso.

193) KAZUO KOIKE, UM INTELECTUAL DOS
MANGS NO MUNDO DAS ANIME SONGS -
Nascido em 8 de maio de 1936, o roteirista
Kazuo Koike ganhou fama e prestgio no mundo
inteiro com seu mang Lobo Solitrio (Kozure
Okami, 1970), uma poderosa aventura de
samurais voltada a adultos. Tambm escreveu
Crying Freeman (ilustrado por Ryoichi Ikegami)
e Yuki (com arte de Kazuo Kamimura), todas
obras densas, intelectuais, violentas e de
contedo totalmente adulto, com protagonistas
sanguinrios e implacveis. Mas Kazuo Koike
tambm deixou sua marca no vibrante e quase
sempre pueril - mundo das anime songs. dele
a letra das msicas de abertura de Goggle V (de
1982, j visto no Brasil) e Dynaman (1983),
seriados da franquia Super Sentai. Tambm
escreveu letras para as msicas Bokura no
Mazinger Z e Ore wa Great Mazinger,
dofamoso rob gigante Mazinger Z. A primeira,
inclusive, foi pirateada em portugus em 2010
para a campanha de um candidato a deputado
federal de So Paulo, Carlos Henrique, do PP.

194) ICHIROU MIZUKI, O HOMEM DAS MIL
MSICAS - Anime songs ou anisongs so as
canes de anims, mas tambm incluem os
temas de tokusatsu, sries inspiradas em mang
e at games. Maior batalhador pelo
reconhecimento das anime songs como um
segmento de mercado a ser respeitado (inclusive
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artisticamente), o
cantor, ator e
dublador Ichirou
Mizuki
conhecido como
Aniki (ani
irmo mais
velho), tambm
uma abreviao
para anison
king. dele a
voz ouvida nos
temas originais
de Capito
Harlock,
Mazinger Z,
Metalder
(encerramento),
Spielvan e vrios
outros. Como
ator, Mizuki interpretou em 1986 o Dr. Paul, pai
do heroi Spielvan. Foi membro fundador do
grupo JAM Project em 2000, e desligou-se
oficialmente em 2002. Seu maior feito aconteceu
em agosto de 1999, quando cantou ao vivo nada
menos que 1.000 anisongs em sequncia (cada
uma tendo em mdia 1m15s), numa
impressionante maratona que durou cerca de 24
horas. Haja flego!
195) ISAO SASAKI, O ELVIS JAPONS
Nascido em maio de 1942, o cantor, ator e
dublador Isao Sasaki se tornou um dos maiores
cantores de anime songs. dele a voz ouvida no
imponente tema da Patrulha Estelar (Uchuu
Senkan Yamato), alm de canes Metalder,
Goranger, Machine Man, The Ultraman (anim de
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1979), Galaxy Express 999, Dekaranger e tantos
outros. Como ator, foi visto aqui interpretando o
arquelogo Prof. Nanbara, em Jaspion. No Japo,
seu vozeiro grave e imponente o tornou o
dublador oficial de Sylvester Stallone e
Christopher Reeve. Mas foi gravando covers de
Elvis Presley nos anos 1960 que ele chamaria a
ateno como msico. A imagem de cover do
Elvis ficou para trs na medida em que ele
consolidou seu trabalho tanto como cantor de
anime songs, quanto como ator e dublador. Em
maro de 2010, ele reviveu seu incio de carreira
no evento Honolulu Festival, no Hava.
196) CORPINHO DE DUBLADORA O ttulo
usado aqui pode parecer bem estranho
primeira vista. Afinal, o que interessa para uma
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dublagem que o ator ou atriz tenha uma boa
interpretao vocal e que ela seja adequada ao
personagem. Mas em nenhum outro lugar do
mundo os dubladores (ou seiyuu) tm um
tratamento to reverenciado quanto no Japo.
Alm de gravar msicas para os anims que
dublam, os seiyuu de maior sucesso acabam
sendo convidados para dar entrevistas e posar
para ensaios fotogrficos, especialmente as
dubladoras, claro. Em alguns casos, necessria
uma pesada produo para que a artista
escolhida para o ensaio parea bonitinha como a
personagem que embala os sonhos de muitos
otakus. Tambm, ao gravar alguma msica, sua
presena passa a ser mais requisitada para
shows e eventos, e para isso uma boa aparncia
passa a ser cada vez mais importante. Mesmo
assim, em geral as dubladoras surgem das
escolas de dublagem. Um caso diferente foi o de
Megumi Nakajima (Ranka Lee, em Macross
Frontier), que venceu uma audio (via carta)
feito pela gravadora Victor. As candidatas tinham
que mandar duas fotos, sendo uma de rosto e
outra de corpo inteiro, mais uma gravao da
prpria voz, fazendo cover de alguma msica.
Ela foi apresentada num evento de Macross em
2008, que reuniu vrios cantores, como Mari
Iijima (a eterna Lynn Minmay do Macross
original), Yoshiki Fukuyama (de Macross 7 e
membro do JAM Project), entre outros. Depois
disso ela seguiu firme na carreira de cantora e
dubladora.
197) O MUNDIAL DE COSPLAY - Cosplay
uma das formas de entretenimento da cultura
pop japonesa que vem ganhando mais adeptos
pelo mundo. A modalidade comeou nos EUA, na
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dcada de 1970, com a primeiras convenes
dedicadas ao seriado Jornada nas Estrelas (Star
Trek), mas foi no Japo que ganhou mais
popularidade. Ao contrrio do que muitos
pensam, no apenas vestir a fantasia de um
personagem que faz de seu praticante um
cosplayer. A palavra veio da contrao dos
termos "costume" ("traje") e "play" ("brincar"),
logo, o cosplayer deve interpretar seu dolo,
fazer uma performance. Desde 2003, existe no
Japo o World Cosplay Summit, que rene
duplas de cosplayers de diversos pases. O Brasil
comeou a participar em 2006, atravs da
editora JBC, que promove eliminatrias em
vrias cidades, dentro de eventos temticos de
mang e cultura pop japonesa. J na primeira
tentativa, o Brasil levou o primeiro lugar, com a
dupla formada pelos irmos Maurcio e Mnica
Somenzari, que se caracterizaram como
personagens da srie Angel Sanctuary. Depois,
voltou a vencer em 2008, com a dupla Gabriel
Niemietz e Jessica Campos, que encarnaram
personagens de Burst Angel (Bakuretsu Tenshi).
As vitrias do Brasil - o primeiro pas a vencer
dois mundiais - no devem ter surpreendido
muito os estrangeiros. Afinal, nosso pas
famoso em todo o planeta por seu Carnaval,
onde uma das formas de expresso mais
reconhecidas exatamente brincar fantasiado.

198) ANIME SONGS COM UM TOQUE
BRASILEIRO - Em 2005, o conjunto japons de
anime songs JAM Project (de Japan
Animationsongs Makers) lanou uma audio
internacional para escolher um "membro
honorrio. O concurso foi vencido pelo redator e
tradutor brasileiro Ricardo Cruz, que logo gravou
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vocais para a msica Gong, tema do game Super
Robot Wars Alpha 3, da plataforma PlayStation
2. Outras gravaes vieram e Ricardo cantou em
diversos shows do JAM, aumentando cada vez
mais sua participao. Estreou como compositor
escrevendo, junto com o lder da banda Hironobu
Kageyama, a msica "Sempre sonhando",
includa no lbum Get Over the Border, de 2008.
O JAM Project, liderado por Hironobu Kageyama
(cantor de Dragon Ball Z, Cavaleiros do Zodaco,
Changeman e Maskman, entre outros), se
esfora por manter vivo o esprito das
animesongs clssicas, que falam sobre os
personagens em melodias vibrantes, em
oposio ao pop mais genrico empurrado pelas
gravadoras.
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199) OTAKU - ENCAPSULADOS Com a
invaso mundial de mangs, anims, games e
afins, o termo otaku tem se popularizado muito
no ocidente para identificar os fs de cultura pop
japonesa, como uma moderna tribo urbana. S
que no Japo a palavra no tradicionalmente
vista com bons olhos. A palavra foi usada pela
primeira vez em 1983 pelo pesquisador Akio
Nakamori para nomear os jovens (homens,
geralmente) que se isolam do convvio social e
se dedicam de modo obsessivo a algum hobby,
como jogar games, colecionar itens de alguma
cantora ou banda de rock ou ainda idolatrar
personagens de anims e mangs. No idioma
japons, otaku a palavra que define a casa
de uma pessoa. Grafada em alfabeto katakan
(usado para termos e nomes estrangeiros ou no
naturais da lngua japonesa), a palavra otaku no
sentido pop indica pessoas que vivem fechadas
em si mesmas, como num casulo. Nos EUA e
especialmente no Brasil, o termo foi apropriado
pelos fs de mang e anim, que formam
animadas turmas que em nada se assemelham a
suas contrapartes nipnicas.
200) TERRORISMO OTAKU Em maro de
1995, uma srie de ataques com gs venenoso
no metr de Tokyo fez doze vtimas fatais e
milhares de feridos. O ato terrorista foi atribuido
seita AUM - Verdade Suprema, liderada pelo
fantico religioso Shoko Asahara. Considerada de
alta periculosidade, a seita teve seus templos
fechados e seus membros presos ou
interrogados pela polcia japonesa. Um fato que
chamou a ateno que muitos de seus
integrantes incluindo seu lider tinham amplo
conhecimento de mang e anim, e usavam
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termos e definies prprios desses universos.
Asahara sonhava com armas iguais s que via na
TV, mencionava muito sobre robs e armas
espaciais e at um trecho da msica do heri
Kamen Rider foi usada como lema da seita.
201) DENSHA OTOKO: LIMPANDO A BARRA
DOS OTAKU - Presentes na sociedade japonesa
mas geralmente considerados prias, os otaku
ganharam ares de simpatia com um dorama (ou
drama), o equivalente japons s nossas
novelas. Geralmente curtos, com no mximo 12
ou 13 episdios, um J-Drama (nome pelo qual as
novelas japonesas so conhecidas no ocidente)
conta historias tristes e de superao. Algumas
so inspiradas em mang e a maioria tem
apostado no pblico jovem, trazendo astros da
msica pop e modelos para interpretar suas
lacrimejantes histrias. E uma de grande
sucesso foi Densha Otoko (literalmente, O
Homem do Trem), a simptica histria de um
otaku que se apaixona e correspondido por
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uma garota normal, que alm de tudo, mais
alta e madura que ele e tem uma beleza
exuberante. Ao longo dos episdios, o
protagonista Yamada vai tentando conquistar a
doce Saori, enquanto tenta esconder seu lado
vergonhoso e vai pegando conselhos de outros
otakus que frequentam uma BBS, que como
uma ancestral dos fruns de internet e ainda
popular no Japo. Isso o gancho para aparecer
todo tipo de otaku, todos bem intencionados, o
que criou uma aura de simpatia em torno da
tribo. Exibido em 2005, ainda teve um longa
(com outro elenco) e um especial de TV dando
continuidade novela. Mas a moda passou e,
depois de tanta exposio na mdia, o modo de
vida otaku voltou a causar total estranheza e
antipatia perante a maior parte da populao
japonesa.
202) MAURICINHOS OTAKU - O universo de
Densha Otoko tambm mostrou para o grande
pblico a existncia de uma subdiviso do
gnero otaku, o "Akiba 2.0, composto por
rapazes bem apessoados, longe do esteretipo
preconceituoso do otaku desleixado com a
aparncia e jeito de nerd desajeitado. Akiba
uma referncia ao bairro de Akihabara, o paraso
dos otakus repleto de lojas para todo tipo de
gosto. J o 2.0 no nenhuma aluso a uma
verso upgrade de um otaku. O nome veio
porque eles s curtem personagens 2D (feitos
com traos no tridimensionais) e tem
experincia zero com mulheres, alm de serem
o chamado "nimai-me", uma gria pra definir
mauricinhos. Outra caracterstica dos Akiba 2.0
que eles tm que se manter virgens, para se
transformarem em Mah-Tsukai (Feiticeiros),
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ou algo assim. Eles dizem que no tm
namorada por opo, preferindo as garotas 2D.

203) COMPRANDO AUTGRAFOS! Talvez
muitos desconheam, mas no Japo, as sesses
de autgrafos so pagas, ou seja, voc no
ganha os autgrafos, e sim as compra. Pode
parecer uma prtica antitica, ainda mais
levando-se em conta que os artistas dependem
do pblico para existirem, mas totalmente
legal, ou melhor dizendo, necessrio, j que os
organizadores precisam pagar o cach pela
presena dos artistas, alm claro de tirar um
pequeno lucro. Mas o mais importante, apenas
quem realmente f vai se sujeitar a pagar o
preo. Isso evita aquela prtica de pegar um
autgrafo s porque de graa. Os interessados
precisam chegar cedo e entrar na disputa de um
tquete limitado, ou em alguns casos, comprar
algum produto relativo ao artista. No so
permitidos autgrafos em produtos que no
tenham a ver com o artista. Isso evita aquela
situao constrangedora do convidado ter que
autografar um pedao de papel qualquer. Deve-
se ter em mente que o que est sendo cobrado
no o autgrafo em si, mas o fato de voc
poder estar frente a frente com o artista.
204) KAZU, ASTRO DOS GRAMADOS, DOS
GAMES E DO ANIM Nascido em 1967,
Kazuyoshi Miura, ou simplesmente Kazu, foi o
primeiro jogador de futebol japons a fazer
carreira fora de seu pas, especificamente no
Brasil. Jogou pelo Palmeiras, XV de Ja,
Matsubara, CRB, Juventus, Coritiba (onde foi
campeo paranaense em 1989) e sagrou-se
dolo no Santos FC. No game baseado no mang
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e anim Captain Tsubasa IV Pro no Rival Tachi
(Rivais Profissionais), da plataforma Super
Famicon, Kazu apareceu como atacante de
destaque, interagindo com personagens da srie
Super Campees. Alm disso, ele e seu irmo
Yasu (tambm jogador profissional) foram os
astros do anim de longa-metragem Kazu &
Yasu Hero Tanjou (O Surgimento do Heri),
lanado em 1995 pelo estdio Triangle Staff. Em
uma das cenas, Kazu aparece saboreando em
um barzinho um legtimo Guaran Antrctica,
um refrigerante quase desconhecido no Japo
daquela poca. Recordista de gols pela seleo
japonesa (55 gols em 89 jogos) e considerado
uma lenda viva, anunciou que pretende
continuar jogando profissionalmente at os 50
anos para conseguir quebrar o recorde mundial
de longevidade pertencente ao atacante ingls
Stanley Matthews (1915-2000), que se
aposentou aos 50 anos na liga inglesa, mas
ainda competiu at os 55 anos, na pequena
Repblica de Malta. A ligao de Kazu com o
Brasil sempre lembrada, pois seu site oficial
(www.kazu-miura.com) estampa a frase Boa
sorte, Kazu!
205) YOKO KANNO
E A BRASILEIRA
JOYCE: O
ENCONTRO DAS
GRANDES
Produzida em 2003
pelo Estdio BONES e
contando com 26
episdios, a srie de
anim Wolfs Rain
chamou a ateno
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no s pela qualidade de sua produo, mas
tambm por ter contado em sua trilha sonora
com duas renomadas musicistas do cenrio
internacional: A pianista e arranjadora japonesa
Yoko Kanno, responsvel pela trilha do anim, e
a cantora e compositora brasileira Joyce. Foi
durante um show da brasileira em Tquio que as
duas se conheceram e, tempos depois, Kanno
convidou Joyce para uma parceria em trs
canes que seriam inseridas na trilha de Wolfs
Rain. E assim, nasceram Dogs and Angels,
Run, Wolf warrior, Run e Corao Selvagem.
A primeira cantada em vocalizao, a segunda
cantada em ingls com participao do grupo
vocal brasileiro Boca Livre e a terceira cantada
em portugus, com letra da prpria Joyce. Anime
songs para ouvidos refinados.

206) O
FENMENO
MAID CAFE
Um Maid
Caf um
tipo de
lanchonete
onde os
clientes so
atendidos
por lindas
garotas
vestidas de
empregada (maid) e falam como personagens de
anim. Oriundo da subcultura otaku, o que
chama a ateno como esse tipo de
estabelecimento tem se proliferado nos ltimos
anos, tomando conta do bairro Akihabara, que
outrora j fora conhecido como o bairro dos
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eletrnicos. Hoje, ela chamada de Otaku no
Sechi (ou A Terra Santa dos Otakus). Existem
dezenas de estabelecimentos que trabalham com
garotas vestidas de maid, e pelo menos a
metade de Maid Cafe. O restante engloba
outros tipos de servio como massagens,
relaxamento e at mesmo tirar cera do ouvido
de clientes. Para atrair os clientes, vrias garotas
vestidas de cosplay, ficam espalhadas por
Akihabara distribuindo panfletos e at posando
para fotos. Os clientes so sempre recebidos
com um gentil Okaerinasaimase goshujin-
sam, que literalmente quer dizer, Bom
retorno, meu amo. E a coisa no fica s na
refeio, elas tentam empurrar de tudo um
pouco como CDs, figuras e tantas outras
inutilidades. Quem nunca esteve em Akihabara
pode estranhar esse tipo de comportamento.
Mas basta ver os anims atuais para encontrar
uma personagem empregadinha (maid), um dos
smbolos do chamado Moe-Character, um tipo de
personagem que tem uma aura de doura e que
exerce atrao em parte do pblico japons.
207) UM HERI QUE A SUA CARA - J
imaginou ter um boneco ou estatueta de super-
heri, mas com a sua cara estampada? isso
que a Bandai fez com sua linha de figuras Jibun
Damashii (Prprio Esprito). A primeira figura foi
do Kamen Rider 1, conforme reformulado no
filme Kamen Rider THE NEXT, lanado em junho
de 2009. Para ilustrar a amostra, foi utilizada
uma foto do redator da revista Hyper Hobby, que
divulgou o lanamento. Bastava fazer o pedido
pelo site do produto, preencher os dados e fazer
o upload de apenas uma nica foto frontal do
rosto, pra eles transformarem em 3D. O primeiro
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lote foi de
apenas 3.000
unidades, ao
preo de 13.650
ienes (quase
150 dlares). As
figuras tm
cerca de 18cm
e vm com 4
opes de mos
e duas
mscaras. E
mais, a
embalagem, em
formato blister
pack, tambm
traz o nome que
o cliente
desejar, assim
como na base (stand). Mas vale lembrar que
apenas o rosto moldado no boneco, e isso
exclui o cabelo. Depois do Kamen Rider, foi a vez
de Char Aznable, carismtico vilo da srie
original da franquia Gundam. Infelizmente, o site
www.jibundamashii.com somente aceita
encomendas dentro do territrio japons.
208) AS EMBAIXADORAS DA FOFURA -
Dentro da chamada cultura pop japonesa, a
moda acabou ocupando uma posio de
destaque, levando exticos vesturios a serem
imitados por jovens de vrias partes do mundo.
Dentre as vrias tribos urbanas, destaca-se a
das gothic lolitas, garotas que combinam um ar
virginal de lolita (ttulo extrado do famoso
romance do russo Vladmir Nabokov) com roupas
gticas (em geral, trajes vitorianos) a adereos
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variados, muitos inspirados em mang e anim.
Com olhares e modos delicados, elas refutam
completamente qualquer rtulo ou apelo
sensual, atraindo ainda mais grande parte dos
olhares do pblico japons Tal movimento
ganhou tanta fora entre jovens antenados do
mundo inteiro que o governo japons, que j
havia criado o "Embaixador do Anim" para o
gatinho Doraemon, resolveu nomear trs
Embaixadoras do Kawaii (termo que define
coisas fofas, meigas), encarregadas de viajar
pelo mundo mostrando diferentes tendncias da
moda urbana japonesa. Uma delas, Misako Aoki
(especialista na moda Gothic Lolita, que mescla
roupas antigas como vestidos vitorianos e um
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aspecto de fofura infantil), esteve no Brasil em
2009, passando por So Paulo, Recife, Rio de
Janeiro e Braslia.
209) ASTRONOMIA OTAKU Em 1995, o
astrnomo japons Akimasa Nakamura descobriu
dois cintures de asteroides e os batizou como
12796 Kamenrider e 12408 Fujioka. As escolhas
foram, respectivamente, em homenagem ao
famoso personagem de mang e tokusatsu e ao
ator Hiroshi Fujioka, que interpretou o Kamen
Rider original em 1971.
210) CASANDO COM UMA PERSONAGEM
Que no Japo o termo otaku tem um sentido
pejorativo para indicar gente isolada e viciada
em algum hobby, um fato que expe um lado
preconceituoso da sociedade japonesa. A novela
Densha Otoko amenizou um pouco esse
sentimento, mas apenas por um tempo. Porm,
tem otaku que realmente ultrapassa os limites
do bom senso e acaba piorando ainda mais a
imagem dos demais. Em 2009, um japons,
conhecido na internet pelo apelido Sal9000,
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anunciou que iria se
casar com uma
personagem de game,
a estudante do terceiro
colegial Nene
Anegasaki, do jogo de
estratgia Love Plus,
da plataforma Nintendo
DS (da Konami). O
jogo do tipo
aventura, onde o
jogador pode simular
encontros e paqueras com as personagens
virtuais. Voltado a otakus, esse ttulo um
exemplo de quo diversificada e segmentada se
tornou a gigantesca indstria dos games,
superando em cifras a dos mangs, anims e
msica. Sal9000 levou to a srio o amor
platnico oferecido pelo jogo que resolveu se
casar com a personagem Nene, com direito at a
um sacerdote para oficializar a unio. O
casamento aconteceu em 22 de novembro de
2009, foi transmitido pela internet e depois o
casal desfrutou (sabe-se l como) uma
romntica lua-de-mel em Guam, paradisaca
colnia estadunidense ao sul das Ilhas Marianas.
No foi o primeiro caso no Japo de um cidado
declarando publicamente preferir amar uma
personagem de fico do que uma mulher de
verdade, mas sem dvida esse foi o caso que foi
mais longe. Pelo menos, at o momento em que
a pesquisa para esta obra foi encerrada.

FIM

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EPLOGO: O GRANDE TERREMOTO

No dia 11 de maro de 2011, um devastador
terremoto de magnitude 9 atingiu o Japo. O
tsunami que se seguiu matou milhares de
pessoas na provncia de Sendai, noroeste do
pas. E com tudo isso, a usina nuclear de
Fukushima foi danificada e desencadeou um
acidente grave, espalhando o medo da
contaminao radioativa.

O coautor desta obra, Michel Matsuda, vivendo
na cidade de Oizumi, prximo de Tokyo, sentiu
pouco os efeitos do terremoto, felizmente.

Nas regies mais atingidas, o pesadelo e as
dificuldades ainda em andamento comovem e
preocupam o mundo. A reconstruo ser
demorada, cara e dolorosa, mas j est em
andamento.

Alm de governo, autoridades e empresrios, os
artistas se movimentaram em um grande
nmero de manifestaes. Concertos musicais,
publicaes, vdeos, canes e muitas iniciativas
foram feitas, seja para angariar fundos para as
vtimas, seja para encorajar as pessoas.

Em meio a tanta tragdia, a esperana, disciplina
e garra de um povo que sempre soube superar
as adversidades.

Desta vez no ser diferente.


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Ganbar!! (Esforcem-se!) - Ilustrao de
Akira Toriyama com seus personagens Goku (de
Dragon Ball) e Arale (de Dr. Slump) feita para
encorajar os sobreviventes da tragdia de 11 de
maro de 2011. Ela resume bem o esprito
japons de luta e determinao.

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Histrias e curiosidades

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BIBLIOGRAFIA

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OS AUTORES
Alexandre Nagado
Nascido em So Paulo (capital), em 8 de maro
de 1971. Aos 17 anos comeou a publicar
profissionalmente, desenhando cartuns para
jornais de empresas.

Em 1990, comeou a trabalhar com quadrinhos,
tendo estreado com um roteiro para Flashman,
na Editora Abril. Assinou tambm HQs para
Maskman (Ed. Abril), Goggle V (EBAL) e Street
Fighter (Ed. Escala). Criou os personagens Blue
Fighter (Ed. Escala e Trama), Dani (Ed. Escala e
Via Lettera), alm de diversos trabalhos de HQ
institucional. Em 2003, foi o organizador e um
dos autores do lbum Mang Tropical (Ed. Via
Lettera). Desde 1992, atua tambm como
redator, tendo escrito para diversas revistas e
sites, como a revista Heri (ACME, depois
Conrad) e o site Omelete. Parte de seu material
de pesquisa sobre mang, desenhos e seriados
japoneses foi compilado no livro Almanaque da
Cultura Pop Japonesa (Ed. Via Lettera).

Em maro de 2008, esteve no Japo como um
dos 25 selecionados para o programa de
intercmbio Jovens Lderes entre Japo~Brasil,
atividade comemorativa do Centenrio da
Imigrao Japonesa no Brasil, patrocinado pelo
MOFA - Ministry Of Foreign Affairs do Governo
Japons.
Tem produzido ilustraes para agncias e
estdios, desenhos para comunicao
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empresarial e caricaturas em eventos.
Apresentou palestras em So Paulo, Santos,
Osasco, Ribeiro Preto, Sorocaba, Ilha Solteira
(SP), Rio de Janeiro (RJ), Curitiba (PR), Recife
(PE), Campo Grande (MS), Fortaleza (CE) e
diversas outras cidades.
Site: www.nagado.com
Blog: www.nagado.blogspot.com
Twitter: www.twitter.com/ale_nagado
Michel Matsuda
Nascido em 21 de novembro de 1977, em So
Paulo (capital), comeou a vida de otaku em
1994, ao passar a frequentar exibies de vdeo
do grupo ORCADE, na Gibiteca Municipal Henfil.
Meses depois, no final de 95, junto com alguns
amigos, montou o seu prprio grupo, o Neo
Animation, permanecendo at 98 (o grupo
continuou suas atividades at 2008, no Centro
Cultural So Paulo). Tambm colaborou com
diversas revistas por um breve perodo. Dentre
elas, a Heris do Futuro (da Press Editorial, a
convite do prprio Alexandre Nagado), ficando
do nmero 31 at o 41, quando foi cancelada.

Desde agosto de 2000, reside no Japo,
trabalhando como operrio e podendo conferir,
in loco, os grandes eventos da rea, alm de
conhecer diversas personalidades do mundo pop
japons e comprar, em primeira mo, muitas
novidades relacionadas ao seu hobby. Tudo fica
registrado em seu blog.
Blog: www.universo-otaku.blogspot.com

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Rodrigo de Goes
Escritor e roteirista. Nasceu em So Paulo em 1
de setembro de 1967. Iniciou sua carreira de
roteirista em 1988 nos estdios de Maurcio de
Sousa. Nos anos que se seguiram, prestou
servios para as principais editoras do pas
assinando roteiros para HQs para diversos
ttulos, tanto do gnero infantil quanto infanto-
juvenil, incluindo Jaspion, Turma da Mnica,
Street Fighter, Change Kids, Astral da Turma e
outros, alm do lbum Mang Tropical. Ainda na
rea de quadrinhos, trabalhou para agncias de
propaganda criando peas promocionais e
institucionais.

Tambm atuou como escritor de livros infantis e
na produo de artes para livros didticos e
paradidticos. Aficionado de anim, mang e
tokusatsu desde a infncia, dedica boa parte de
seu tempo no somente a apreciar mas tambm
a pesquisar sobre o assunto, j tendo atuado
como articulista em revistas especializadas,
incluindo a Henshin (Ed. JBC).

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