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Estrategias para la solución de problemas

Cinemática unidimensional
“Una buena gráfica puede ahorrarnos
gran cantidad de cálculos innecesarios”
Modelo 1: Velocidad constante Modelo 2: Aceleración constante
tiempo [s]
v
e
l
o
c
i
d
a
d

[
m
/
s
]

tiempo [s]
v
e
l
o
c
i
d
a
d

[
m
/
s
]

tiempo [s]
a
c
e
l
e
r
a
c
i
ó
n

[
m
/
s
²
]

Modelo 1: velocidad constante
tiempo [s]
v
e
l
o
c
i
d
a
d

[
m
/
s
]

Modelo 1: velocidad constante
tiempo [s]
v
e
l
o
c
i
d
a
d

[
m
/
s
]

v
a b
¿Cuál es el desplazamiento entre los tiempos a y b?
Modelo 1: velocidad constante
tiempo [s]
v
e
l
o
c
i
d
a
d

[
m
/
s
]

v
a b
Es el área mostrada en el dibujo.
Δx
Modelo 2: aceleración
constante
¿Qué podemos calcular con estas gráficas?
tiempo [s]
a
c
e
l
e
r
a
c
i
ó
n

[
m
/
s
²
]

tiempo [s]
v
e
l
o
c
i
d
a
d

[
m
/
s
]

Modelo 2: aceleración
constante
El cambio en velocidad
tiempo [s]
a
c
e
l
e
r
a
c
i
ó
n

[
m
/
s
²
]


a
Δv
a b
v  v b   v a  
Modelo 2: aceleración
constante
La aceleración del vehículo.
tiempo [s]
v
e
l
o
c
i
d
a
d

[
m
/
s
]

v
t
a 
v
t
Modelo 2: aceleración
constante
El desplazamiento del vehículo es el área mostrada.
tiempo [s]
v
e
l
o
c
i
d
a
d

[
m
/
s
]

a b
Δx
Pasos importantes para resolver
problemas
1. Construir un esquema (definir nuestro eje de movimiento)
2. Construir la gráfica de velocidad y la aceleración (solamente en
el modelo 2)
3. Encontrar las cantidades requeridas haciendo uso de
pendientes y áreas bajo la curva.
Conclusión
Para resolver problemas requerimos construir una o dos
gráficas (según corresponda)
A partir de áreas bajo la curva y pendientes podemos obtener
todo lo que necesitamos.