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2009

UNIVERSIDAD NACIONAL DE
TRUJILLO
ESCUELA DE INFORMATICA
[BASES DE DATOS
MULTIMEDIA]
Acercamiento a las base de datos multimedia que hanprogresado mucho y
tiene la posibilidad de compartir y distribuir datos de tipo multimedia a travs
de las redes de comunicacin. En todos estos contextos, el problema principal
est relacionado con la necesidad de un acceso eficiente a la informacin de
contenido multimedia.
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BASES DE DATOS MULTIMEDIA
+
BASE DE DATOS MULTIMEDIA
RESUMEN: En este presente paper que se desarrollara pretende ser un acercamiento a las base de
datos multimedia que ha progresado mucho y tiene la posibilidad de compartir y distribuir datos
de tipo multimedia a travs de las redes de comunicacin. En todos estos contextos, el problema
principal est relacionado con la necesidad de un acceso eficiente a la informacin de contenido
multimedia. Para almacenar este tipo de dato, es necesario un estructura de datos especial, y para
esto vamos a hablar un poco sobre le M tree, q es una estructura q permite el almacenamiento de
este tipo de datos, y para las consultas es necesario hablar de las consultas por similaridad y para
finaliar hablaremos se lo algoritmos q se usan para dichas consultas.
1. INTRODUCCION
El nacimiento de la multimedia ha renovado por completo la idea de base de datos. !i bien desde
siempre se han visto como almacenes de informacin "textual y numrica#, regidos por un
con$unto de normas que le aportaban semntica. %on la llegada de la Multimedia el abanico de
posibilidades complementa la representacin de los ob$etos que se desean almacenar. El ambiente
de un sistema de gestin de bases de datos multimedia "MM&'(M!# integra texto, datos, video,
imagen "esttica y dinmica# y sonido.
)as bases de datos multimedia estn en un contexto que adems de los datos se le incluye la nueva
caracter*stica de la que se pueden tener variabilidad espacial y temporal. Por lo tanto, un
documento introducido en una base de datos multimedia es una composicin temporal, en la cual
hay que introducir los diferentes tipos de datos, tanto como las relaciones de configuracin y
temporales existentes entre ellos. )os datos deben estar sincroniados, controlando tanto su estado
como su comportamiento.
)os documentos multimedia se forman mediante la agregacin de los diferentes tipos de
ob$etos, ob$etos que pueden ser de gran tama+o, y llegan a mostrar gran variedad en lo
referido a estructura y representacin. )a representacin del documento multimedia busca
comunicar de forma efectiva no slo el documento y su contenido, sino tambin la semntica,
los conceptos subyacentes y la relacin entre ellos. ,no de los enfoques bsicos es el
anlisis de las caracter*sticas de los usuarios del sistema, para lo cual es indispensable conocer
los patrones de comportamiento del usuario en el acceso y comprensin de las estructuras
informativas.
En el momento en el que se comiena a dise+ar e implantar una base de datos multimedia, el
ob$eto de traba$o ya no resulta ser el registro tradicional- el usuario est tratando con un
documento electrnico y con todo lo que ello conlleva "texto, grficos, imgenes, datos, imgenes
animadas, sonidos y videos#. .dems a esto hay que sumarle los grandes vol/menes de
informacin almacenadas en diferentes plataformas y aplicaciones, distribuidas en diferentes
localiaciones geogrficas.
0odo esto condiciona a que las (ases de 'atos Multimedia tengan dos caracter*sticas
principales-
)a disponibilidad de bases de datos avanadas, en un entorno de fcil utiliacin por
parte del usuario.
El establecimiento de redes de telecomunicaciones de alta velocidad.
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BASES DE DATOS MULTIMEDIA
,
2. DATO MULTIMEDIA
0rmino que se aplica a cualquier ob$eto que usa simultneamente diferentes formas de contenido
informativo como texto, audio, imgenes, animacin y video para informar o entretener al usuario.
+.-.Tipos de Documentos
'ocumento es un escrito que contiene cierta informacin y est contenida en cualquier tipo
de soporte f*sico "papel, cinta, disco magntico, pel*cula, fotograf*as, etc#.
'ocumentacin es el con$unto de operaciones y mtodos que se facilitan la recopilacin,
almacenamiento, b/squeda y circulacin de documentos.
0ipos de 'ocumentos- cartas, informes, monograf*as, tesis, libros, discos compactos, fotos,
videos.
Documento
Documento de oficina Mensaje Otros
Documento Tcnico Documento Administrativo
Reporte Manual Oficio Contrato
Mensaje
Electronico
Mensaje
de Voz
Post-it
Email Video Conferencia
1igura 2.3 0ipos de 'atos
2.2. Tipos de Datos Mutimedia
Te!to: estructurado o no estructurado, hipermedia.
"#$%icos: dibu$os e ilustraciones codificados seg/n un estndar de descripcin de
archivos "%4M, P5%0, Post!cript, etc.#.
Im$&enes: elementos grficos codificados seg/n alg/n formato estndar "mapa de bits,
$peg, png, tiff, etc#.
Animaciones: secuencias temporales de imgenes o datos "gif, s6f, etc#.
'ideo: secuencia temporal de imgenes a una determinada velocidad "fps#.
Audio Est#uctu#ado: secuencia de sonidos identificados seg/n nota, tono, duracin, etc.
Audio Di&ita: secuencia de sonidos digitales.
Datos mutimedia compuestos o me(cados: datos multimedia agregados $unto con
informacin sobre los datos "metadatos#
2.). Tipos de Base de Datos Mutimedia *undamentaes
Bases de datos #e%e#enciaes:son bancos de datos sobre material como pel*culas, series
de televisin o m/sica. En la mayor*a de los casos, la informacin que se almacena hace
referencia a cuestiones descriptivas "autor, t*tulo, duracin, productor, etc.# o a
cuestiones tcnicas "formato, duracin, etc.#.
Bases de datos desc#ipti+as:se trata de sistemas de anlisis de contenido que, ms all
de los datos tcnicos o generales que contiene la mayor*a de bases de datos
referenciales, aportan informacin espec*fica sobre el contenido. Estos bancos de datos
no resultan tan habituales y de hecho se encuentran en un estado de desarrollo
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.
embrionario, ya que el anlisis de la imagen y del sonido no se halla tan automatiado
como el del texto.
). AR,UITECTURAS
).1. Acopamiento D-.i %#ente a Acopamiento *ue#te
En el enfoque de un acoplamiento dbil el '(M! utilia slo la gestin de los metadatos, y
un gestor de archivos multimedia se utilia para gestionar los datos multimedia. )uego est la
integracin de un mdulo para el '(M! y el gestor de archivos multimedia.
El MM&'(M! consiste de tres mdulos- el '(M!, el Metadato, el 4estor de .rchivos
Multimedia y el modulo de integracin de ambos.
)a venta$a de la prdida de acoplamiento es que uno puede utiliar los diversos sistemas de
archivos multimedia para gestionar los datos multimedia.
nterfaz de !suario
Modulo para nte"rar el #estor
de Datos con el #estor de Arc$ivos
#estor de %atos
para /etadatos
#estor de
Archivos
/ultimedia
/eta%ato
Archivos
/ultimedia
1igura 7.3 .rquitectura de .coplamiento 'bil
El acoplamiento fuerte es venta$oso porque todas las funciones del '(M! se pueden aplicar
directamente en la base de datos multimedia, esto incluye la gestin de consultas,
procesamiento de transacciones, gestin de metadatos, gestin de almacenamiento, gestin de
integridad y gestin de seguridad.
nterfaz de !suario
MM-D%M&' Modulo para nte"rar el #estor
de Datos con el #estor de Arc$ivos
%ase de Datos
Multimedia
1igura 7.2 .rquitectura de .coplamiento 1uerte
8ay que tener en cuenta que con el enfoque de acoplamiento dbil, a menos que el
administrador de archivos realice las funciones del '(M!, el '(M! slo gestiona los
metadatos de los datos multimedia.
).2. A#/uitectu#a de Es/uema
Esta arquitectura puede ser descrita de diversas maneras con respecto a las distintas
caracter*sticas. En este esquema los metadatos son los que describen los datos multimedia.
En este caso, el esquema externo definir las vistas que tienen los usuarios de la base de
datos, tal como el v*deo o vista de audio. El esquema lgico se basa en el modelo de datos
para la base de datos multimedia. El esquema interno son las estructuras de datos internas,
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0
por e$emplo, la variacin de .rboles ( "estructura de datos ( 0ree# para bases de datos
multimedia.
0ambin se puede ver el esquema desde otro punto de vista. En lugar de datos multimedia,
asumir que los tipos de datos se almacenan en bases de datos separadas.
Es(uema de
ma"en
Es(uema de
Te)to
Es(uema de
Audio
Es(uema de
Video
Es(uema nte"rado
Multimedia
Esquema de
1igura 7.7 .rquitectura 5ntegrada
).). Es/uema *unciona
)as funciones de un sistema de base de datos multimedia incluyen la representacin de datos,
distribucin, procesos de consulta 9 actualiacin, la navegacin y la edicin, la calidad de los
servicios de procesamiento en tiempo real, programacin, gestin de metadatos, gestin de
almacenamiento y la gestin de seguridad 9 integridad.
En la capa de presentacin se muestran diversos tipos de medios para el usuario, y
administrador de consultas realia procesos de consultas. El gestor de almacenamiento da
acceso a la base de datos multimedia, y el gestor de metadatos y administra los metadatos.
nterfaz de !suario
Representaci*n
Distri+uci*n
Calidad de &ervicio
Tiempo Real
,etero"eneidad
Consulta - Actualizaci*n
Transacciones
Metadato
nte"ridad - &e"uridad
Almacenamiento
%ase de Datos
Multimedia
1igura 7.: .rquitectura 1uncional
0enga en cuenta que esta es una ligera variacin de la arquitectura funcional y que tambin
existen otros mdulos, como el gestor de transacciones y el gestor de seguridad 9 integridad.
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BASES DE DATOS MULTIMEDIA
1
Administrador de
Presentador Multimedia
Administrador de
Consultas Multimedia
Administrador de
Almacenamiento
Multimedia
%ase de Datos
Multimedia
Administrador
de Metadatos
Multimedia
1igura 7.: Mdulos de una .rquitectura 1uncional
).0. A#/uitectu#a de Sistema
8ay tambin otros aspectos de las arquitecturas. Por e$emplo, una base de datos multimedia
sistema podr*a utiliar un sistema de bases de datos comerciales, tales como un '(M!
orientado a ob$etos ";;&'(M!# para la gestin de ob$etos multimedia.
!in embargo, las relaciones entre los ob$etos y la representacin de relaciones temporales
puede suponer la ampliacin de la base de datos del sistema de gestin. Es decir, un ('M!
ms una capa adicional proporcionan un soporte completo para la gestin de datos
multimedia. En el otro caso, tanto las extensiones de la base de datos y funciones de gestin
estn integrados de manera que exista un sistema de gestin de bases de datos para la gestin
de ob$etos multimedia, as* como las relaciones entre los ob$etos.

MM-D%M&
Capa E)tendida
para la #esti*n de
las Relaciones
D%M& para la
#esti*n de
O+jetos
Multimedia
MM-D%M&
D%M& . Capa
E)tendida inte"rada
para la #esti*n
O+jetos Multimedia
/ Relaciones
1igura 7.< '(M! ms la capa adicional
).1. A#/uitectu#a Dist#i.uida
,na MM&'(M! tambin podr*a ser distribuida. ,n e$emplo de un MM&'(M! distribuido se
ilustra. En este e$emplo, un nodo tiene un mapa de los EE.,,., mientras que otro nodo tiene
un mapa de Europa. 'icho sistema debe gestionar la base de datos multimedia distribuidos.
!e pueden combinar los dos ob$etos en los dos nodos para obtener el resultado de una
consulta como =recuperar todos los contenidos de la base de datos distribuida.= El resultado
ser un ob$eto que contiene los mapas de los EE.,,. y Europa.
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2
%ase de Datos Multimedia Distri+uida
0MM-D%M& . Procesador Multimedia Distri+uido1
%ase de Datos
Multimedia
23 4
%ase de Datos
Multimedia
23 5
1igura 7.> 'atos 'istribuidos
,n MM&'(M! distribuido es esencialmente una coleccin de MM&'(M!s conectados a
travs de una red. El modulo del procesador multimedia distribuido es el responsable para el
mane$o de la distribucin de datos, as* como de consultas distribuidas, transacciones, los
metadatos, y la seguridad y la integridad de gestin.
).2. A#/uitectu#a de Inte#ope#a.iidad
0enga en cuenta que un MM&'(M! tambin pueden basarse en un enfoque cliente&servidor.
!i este es el caso, entonces una gestin de ob$etos distribuidos "';M# como el sistema
basado en un ;b$ect ?equest (ro@er .rquitectura "%;?(.# se puede utiliar para integrar
los diversos componentes. El especial de extensiones para la 5nterfa de )engua$e de
'efinicin de %;?(. "5')# en apoyo de datos multimedia se est especificado.
Red
Procesador
Multimedia
Distri+uido
Procesador
Multimedia
Distri+uido
Procesador
Multimedia
Distri+uido
MM-D%M& 4 MM-D%M& 5 MM-D%M& 6
%ase de Datos
Multimedia 4
%ase de Datos
Multimedia 5
%ase de Datos
Multimedia 5
1igura 7.A MM&'(M! 'istribuido
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3
Cliente
Multimedia
O+jeto
&ervidor
Multimedia
O+jeto
nterfaz de Petici*n de O+jetos
E)tensiones D7
1igura 7.B .rquitectura para 5nteroperabilidad
)as arquitecturas de tres niveles tambin son populares para la gestin de datos e informacin.
En este enfoque, el cliente tiene el nivel de presentacin mdulos. )os ob$etos de negocio
comprenden el nivel medio, y el servidor de nivel de base de datos lleva a cabo las funciones.
0al arquitectura tambin se est convirtiendo en popular para las aplicaciones multimedia. ,n
e$emplo de la arquitectura de tres niveles se ilustra en la 1igura.
Mapas
Pantallas
nterfaz Visual
2ivel de
Cliente
O+jetos
Multimedia del
2e"ocio
2ivel Medio
%ase de Datos
Multimedia
D%M&
OR%
2ivel &ervidor
%ac8-end
1igura 7.C .rquitectura de tres Diveles
).3. A#/uitectu#a 4ipe#media
Mientras que un MM&'(M! gestiona base de datos multimedia, un hipermedia no slo es un
'(M! que gestiona una base de datos multimedia, sino que tambin proporciona apoyo para
la navegacin por la base de datos siguiendo enlaces. Es decir, un hipermedia incluye un
'(M! y un MM&'(M!.
MM-D%M&
%ase de Datos
Multimedia
Enlazador para
2ave"aci*n
MM-D%M&
,/permedia
D%M&
%ase de Datos
Multimedia
1igura 7.3E !istema de (ases de 'atos 8ypermedia
%omo se ilustra, una hipermedia '(M! incluye una MM&'(M! y un enlaador. El enlaador
mdulo brinda apoyo para la navegacin por la base de datos multimedia siguiendo enlaces.
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BASES DE DATOS MULTIMEDIA
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Esencialmente, los multimedia en la Feb es principalmente acerca de la tecnolog*a
hipermedia, donde los sistemas de base de datos multimedia se complementan con los
navegadores.
0. RE,UISITOS DE BASES DE DATOS
,n adecuado ('M! Multimedia deber*a ofrecer herramientas para buscar, recuperar,
manipular, ordenar y organiar los textos, imgenes, v*deos en un entorno de formato libre, de tal
forma que pueda utiliar documentos de muy diverso formato, tama+o y disposicin. El
!4(' de datos multimedia deber*a ofrecer lengua$es de descripcin de documentos avanados,
permitir el dise+o de estructuras de datos muy flexibles, y ofrecer mecanismos de b/squeda
altamente efectivos.
Audio ma"enes
Video #raficos
Ad(uisiscion de Datos /
Procesamiento
Datos
Multimedia
nterfaz de !suario
Pre-procesamiento de
Consultas
&incronizaci*n /
presentaci*n
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%us(ueda / Recuperacion
por &imilitud
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An:lisis de datos
manual - autom:tico
Metadatos
como ;ndice
Comprensi*n
ndice
Or"anizaci*n e inserci*n<
%orrado< %=s(ueda
Datos
Multimedia
Datos
Almacenamiento<
Or"anizaci*n / Acceso
Medidas de
Distancia
Criterios de
%us(ueda
1igura : Modelo de los Procesos en las (ases de 'atos Multimedia
%aracter*sticas comunes para una base de datos multimedia-
Encontrar rpidamente la informacin multimedia, buscando cualquier n/mero de ob$etos
referidos a un contenido de informacin.
%onectar documentos seg/n su contenido informativo, relacionando extractos de
informacin relacionada, de varios documentos, en un documento nuevo.
1acilitar el acceso instantneo a los ficheros pertinentes, incluyendo los mecanismos
necesarios de compresin y descompresin para la manipulacin de aquellos.
%onocer y manipular, por parte del usuario, la estructura misma de la informacin.
%rear relaciones entre grupos de elementos informativos.
)a implantacin y explotacin de (ases de datos Multimedia exige dos elementos
importantes-
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BASES DE DATOS MULTIMEDIA
-5
'isponibilidad de (ases de 'atos .vanadas, en un entorno de fcil utiliacin por
parte del usuario.
Establecimiento de redes de telecomunicaciones de alta velocidad.
1. O5ERACIONES SOBRE LAS BASES DE DATOS
Estos son algunos de las cuestiones que a/n quedan por discutir a la hora de tratar con bases de
'atos Multimedia-
1.1. Modeado
'ado que se va a traba$ar con ob$etos comple$os, que van desde simples textos hasta
videos, pasando por imgenes y sonido, el ob$etivo es encontrar un modelo que
permita describir la estructura de los ob$etos, y sobre el que pueda definirse lengua$es de
acceso especialiados. !i queremos almacenar datos de texto, la me$or opcin es una (ase de
'atos ?elacional, pero para almacenar ob$etos de video, por e$emplo, una me$or opcin ser*a
una base de 'atos ;rientada a ;b$etos. Elegir una u otra a sabiendas de que habr ambos
tipos de datos es algo sobre lo que se debe seguir investigando.
G es que en un ob$eto multimedia que represente el parte de una compa+*a de seguros en un
accidente, por e$emplo, este podr*a tener imgenes del accidente, formularios de los
implicados, grabaciones de audio de ambas partes, informe sobre los hechosH decidir que
modelado es ms conveniente constituye una cuestin comple$a sobre la que aun se debate.
0.+.Inde!aci6n de Im$&enes
. la hora de indexar la informacin de una imagen, la cuestin es optar por tcnicas
de reconocimiento y procesamiento de imgenes o bien por la asignacin manual de
frases y trminos. )a primera de estas tcnicas sufre un problema de escalabilidad, ya que no
es capa de mane$ar el crecimiento continuo de traba$o, debido en gran parte a que es una
tcnica a la que le queda mucho por avanar. )a asignacin manual de trminos est
actualmente ms acogida por su sencille de adaptacin, aunque resolver sus problemas de
ambigIedad de trminos requiere tcnicas ms comple$as.
Por e$emplo, si decidiramos buscar J%alatravaK podr*amos encontrarnos con obras del
famoso arquitecto, con poblaciones con ese nombre o con personas con ese apellido.
,na solucin a esto es relacionar el termino con su contexto. Es decir, diferenciar las
imgenes con %alatrava que estn $unto a JLeneciaK o JPuenteK no trataran sobre lo mismo
que si acompa+a a J%iudad ?ealK o JPoblacinK.
1.). Recupe#aci6n de te!tos
,n problema que tambin est relacionado con la recuperacin de la informacin. Por un
lado, y similar a lo expuesto con las imgenes, hay problemas a la hora de indexar
correctamente frases. En contraposicin a la utiliacin de trminos unitarios, parece que
a+adir descriptores supone una me$ora sustancial, estos deben ser buenos indicadores del
contenido.
Por otro lado, el vocabulario del usuario es usualmente diferente del usado a la hora de
indexar el documento, por lo que ser*a ideal el uso de un diccionario de sinnimos
para ampliar la consulta del usuario. El problema de esto es, una ve ms, la
ambigIedad del lengua$e. )a solucin, de nuevo, puede solucionarse relacionando el
trmino con el contexto.
2. CONSULTA 5OR SIMILITUD
)a estrategia para resolver consultas por similitud en los datos multimedia est compuesta por dos
mdulos fundamentales- extraccin de caracter*sticas y clculo de similitud.
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BASES DE DATOS MULTIMEDIA
--
2.1. E!t#acci6n de Ca#acte#7sticas
0eniendo en cuenta estas propiedades de los datos multimedia se seleccionan las siguientes
caracter*sticas visuales de ba$o nivel, las cuales describen los niveles de colores, texturas y
bordes en las imgenes digitales. Estas caracter*sticas deMnen los espacios en donde
posteriormente se evaluar una funcin de similitud apropiada para obtener los resultados de
una consulta. )as caracter*sticas utiliadas en este traba$o son llamadas caracter*sticas de ba$o
nivel porque no estn estructuradas sino componen una serie de operaciones primitivas para
el anlisis de imgenes a nivel perceptual. En esencia los histogramas corresponden a la
distribucin de probabilidad de la informacin evaluada en la imagen de forma invariante.
2.2. E+auaci6n de Simiitud
)as caracter*sticas implementadas para este sistema son representadas por histogramas con la
distribucin de probabilidad para colores, texturas y bordes. Para evaluar la similitud de estas
caracter*sticas entre dos imgenes se debe utiliar una mtrica capa de hallar las diferencias
ms signiMcativas entre dos histogramas. Existen varias mtricas para comparar histogramas
N>O y experimentalmente se determin que la 'esviacin ?elativa entre ?angos7 tiene el
me$or desempe+o para el histograma de colores y texturas sobre esta coleccin de imgenes.
Esta mtrica est basada en el coeMciente de variacin c P Q R utiliado en estad*stica, y se
deMne de la siguiente manera.
3. ESTRATE"IAS B8SICAS 5ARA CONSULTA 5OR SIMILITUD
3.1. M9TREE
El M&0ree organia los ob$etos indexndolo en los nodos de tama+o, que corresponden a
regiones del espacio mtrico. )os nodos del M&tree pueden almacenar la competencia de los
nodos hasta M anotaciones. Para cada ob$eto se pone un *ndice en la (', una anotacin con
el formato.
Entrada'678'6, oid'6,d9'6,:9'6;;<
El M&0ree particiona los ob$etos sobre la base de su distancia relativa, medida por una
determinada funcin de la distancia d, y almacena estos ob$etos en los nodos de tama+o fi$o,
que corresponden a las regiones del limitado espacio mtrico. El M&tree est completamente
parametrado en funcin de la distancia d, por lo que la funcin de implementacin es una ca$a
negra del M&0ree.
3.2. B:s/ueda po# Ran&o
!ea , un con$unto de datos multimedia
;b$eto de consulta- q S T
?adio de tolerancia- e S #=
q,r7>u?U, @9u,q;ArB
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BASES DE DATOS MULTIMEDIA
-+
2.,.B:s/ueda po# ;9'ecino m$s ce#cano
;b$eto de consulta- q S T
?adio de tolerancia- @ S #=
?etorna con$unto %,U%UP@ tal que-
<. 'ENTA=AS E INCON'ENIENTES DE UNA BASE DE DATOS MULTIMEDIA
<.1. 'enta>as
)a posibilidad de integrar en un /nico sistema una gran diversidad de formatos
"imgenes, texto, video, sonido, etc#.
;frecen mayor variedad a la hora de representar la informacin.
,n gran, y creciente, mercado potencial que augura que se siga investigando
activamente en el futuro.
<.2. Incon+enientes
Decesita grandes espacios para almacenar toda la informacin que queremos.
Este tipo de bases de datos necesitan grandes anchos de banda para obtener un
rendimiento ptimo.
%omple$idad en cuanto a programar operaciones, o incluso la interfa, debido a la alta
cantidad de formatos que hay que mane$ar, lo que puede repercutir en su rendimiento.
?. CONCLUSIONES
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BASES DE DATOS MULTIMEDIA
-,
Podemos notar que existen dos tipos de bases de datos multimedia fundamentales, las
referenciales y las descriptivas.
)os documentos multimedia se forman mediante la agregacin de ob$etos de diferentes
tipos, ob$etos que pueden ser de gran tama+o, y llegan a mostrar gran variedad en lo
referido a estructura y representacin.
El mane$o de bases de datos multimedia de gran tama+o y contenidos diversos precisa de
tcnicas adecuadas de implementacin de sistemas de recuperacin y exploracin.
Emplear algoritmos y estructuras de datos eficientes que apoyen la b/squeda por similitud.
)a 1uncin de extraccin de caracter*sticas, dependiente del tipo de dato multimedia y es
definida por un experto.
Para las %onsultas por similitud, hay dos algoritmos que se suelen utiliar- algoritmo de
b/squeda por @&vecino ms cercano y el algoritmo de b/squeda por rango.
%omple$idad en cuanto a programar operaciones, o incluso la interfa, debido a la alta
cantidad de formatos que hay que mane$ar, lo que puede repercutir en su rendimiento.
1@. BIBLIO"RA*IA
3. Managing and Mining Multimedia 'atabases, (havani 0huraisingham, %?% Press, 2EE3
2. M&tree- .n Efficient .ccess Method for !imilarity !earch in Metric !paces, Paolo %iaccia,
Marco Patella, Pavel Veula
7. (ases de 'atos .vanadas W (ases de 'atos Multimedia, 5sabel (esembel %arrera