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Capitulo 11

Un router es un tipo de dispositivo de internetworking que transporta paquetes de datos entre


redes, basndose en las direcciones de Capa 3. Un router tiene la capacidad de tomar decisiones
inteligentes con respecto a la mejor ruta para la entrega de datos en la red.

Protocolo de resolucin de direcciones (ARP).
Protocolo de resolucin de direcciones inversas (RARP).

11.1.1 Routers
En networking, existen dos esquemas de direccionamiento: el primero utiliza la direccin MAC, una
direccin de enlace de datos (Capa 2); el segundo, utiliza una direccin ubicada en la capa de red
(Capa 3) del modelo OSI. Un ejemplo de direccin de Capa 3 es una direccin IP.
Un router es un tipo de dispositivo de internetworking que transporta paquetes de datos entre
redes, basndose en las direcciones de Capa 3. Un router tiene la capacidad de tomar decisiones
inteligentes con respecto a la mejor ruta para la entrega de datos en la red.

11.1.2 Direcciones de Capa 3
Los puentes y los switches usan direcciones fsicas (direcciones MAC) para tomar decisiones con
respecto al envo de datos. Los routers usan un esquema de direccionamiento de Capa 3 para
tomar decisiones con respecto al envo de datos. Usan direcciones IP (direcciones lgicas) en lugar
de direcciones MAC. Como las direcciones IP se implementan en software, y se relacionan con la
red en la que un dispositivo est ubicado, a veces estas direcciones de Capa 3 se denominan
direcciones de protocolo, o direcciones de red.
El fabricante de la NIC generalmente es el que asigna las direcciones fsicas, o direcciones MAC,
que se codifican de forma permanente en la NIC. El administrador de la red generalmente asigna
las direcciones IP. De hecho, es comn que en el esquema de direccionamiento IP, un
administrador de la red agrupe los dispositivos de acuerdo con su ubicacin geogrfica,
departamento o piso dentro de un edificio. Como se implementan en software, las direcciones IP se
pueden cambiar con relativa facilidad. Por ltimo, los puentes y los switches se usan
principalmente para conectar los segmentos de una red. Los routers se usan para conectar redes
separadas, y para acceder a Internet. Esto se hace a travs del enrutamiento de extremo a
extremo.
11.1.3 Nmeros de red nicos
Los routers conectan dos o ms redes, cada una de las cuales debe tener un nmero de red
exclusivo para que el enrutamiento se produzca con xito. El nmero de red exclusivo se incorpora
a la direccin IP que se le asigna a cada dispositivo conectado a esa red.
Los routers conectan dos o ms redes, cada una de las cuales debe tener un nmero de red
exclusivo para que el enrutamiento se produzca con xito. El nmero de red exclusivo se incorpora
a la direccin IP que se le asigna a cada dispositivo conectado a esa red.
Ejemplo:
Una red tiene un nmero de red exclusivo, "A", y tiene cuatro dispositivos conectados a esa red.
Las direcciones IP de los dispositivos son A2, A3, A4 y A5. Como se considera que la interfaz en la
que el router se conecta a la red forma parte de dicha red, la interfaz donde el router se conecta a
la red "A" tiene una direccin IP "A1".
Ejemplo:
Otra red, con un nmero de red exclusivo "B", tiene cuatro dispositivos conectados a esa red. Esta
red tambin est conectada al mismo router pero en una interfaz distinta. Las direcciones IP de los
dispositivos de esta segunda red son B2, B3, B4 y B5. La direccin IP de la segunda interfaz del
router es B1.
Ejemplo:
Usted desea enviar datos desde una red a otra. La red origen es "A"; la red destino es "B" y el
router se conecta a las redes "A, "B", "C" y "D". Cuando los datos (tramas) que vienen desde la red
"A" llegan al router, el router ejecuta las siguientes funciones:
1. Extrae el encabezado de enlace de datos que transporta la trama. (El encabezado de
enlace de datos contiene las direcciones MAC origen y destino).
2. Examina la direccin de la capa de red para determinar cul es la red destino.
3. Consulta las tablas de enrutamiento para determinar cul de las interfaces usar para
enviar los datos, a fin de que lleguen a la red destino.
En el ejemplo, el router determina que debe enviar los datos desde la red "A " a la red "B" desde su
interfaz, con la direccin "B1". Antes de enviar realmente los datos desde la interfaz "B1", el router
encapsula los datos en la trama de enlace de datos correspondiente

11.1.4 Interfaz/Puerto del router
La conexin de un router con una red se denomina interfaz; tambin se puede denominar puerto.
En el enrutamiento IP, cada interfaz debe tener una direccin de red (o de subred) individual y
nica.

11.2.1 Mtodos para asignar una direccin IP
Una vez que ha determinado el esquema de direccionamiento para una red, debe seleccionar el
mtodo para asignar direcciones a los hosts. Existen principalmente dos mtodos de asignacin de
direcciones IP: direccionamiento esttico y direccionamiento dinmico. Independientemente de qu
esquema de direccionamiento utilice, dos interfaces no pueden tener la misma direccin IP.
Direccionamiento esttico
Si asigna direcciones IP de modo esttico, debe ir a cada dispositivo individual y configurarlo con
una direccin IP. Este mtodo requiere que se guarden registros muy detallados, ya que pueden
ocurrir problemas en la red si se utilizan direcciones IP duplicadas. Algunos sistemas operativos
como, por ejemplo, Windows 95 y Windows NT, envan una peticin ARP para verificar si existe
una direccin IP duplicada cuando tratan de inicializar TCP/IP. Si descubren que hay una direccin
duplicada, los sistemas operativos no inicializan TCP/IP y generan un mensaje de error. Adems,
es importante mantener registros porque no todos los sistemas operativos identifican las
direcciones IP duplicadas.
Direccionamiento dinmico
Hay varios mtodos distintos que se pueden usar para asignar direcciones IP de forma dinmica.
Ejemplos de estos mtodos son:
Protocolo de resolucin de direccin inversa (RARP)
El Protocolo de resolucin de direccin inversa (RARP) relaciona las direcciones MAC con
las direcciones IP. Esta relacin permite que algunos dispositivos de red encapsulen los
datos antes de enviarlos a travs de la red. Es posible que un dispositivo de red, como, por
ejemplo, una estacin de trabajo sin disco conozca su direccin MAC pero no su direccin
IP. Los dispositivos que usan RARP requieren que haya un servidor RARP en la red para
responder a las peticiones RARP.
A continuacin se suministra un ejemplo en el que un dispositivo origen desea
enviar datos a otro dispositivo. En el ejemplo, el origen conoce su propia direccin
MAC, pero no puede ubicar su propia direccin IP en la tabla ARP. Para que el
dispositivo destino pueda recuperar los datos, los pase a capas superiores del
modelo OSI y responda al dispositivo origen, el origen debe incluir tanto la
direccin MAC como la direccin IP. Por lo tanto, el origen inicia un proceso
denominado peticin RARP, que lo ayuda a detectar su propia direccin IP. El
dispositivo crea un paquete de peticin RARP y lo enva a travs de la red. Para
asegurarse de que todos los dispositivos de la red vean la peticin RARP, usa una
direccin de broadcast IP.
RARP utiliza el mismo formato de paquete que ARP. Pero en una peticin RARP,
los encabezados MAC, los encabezados IP y el "cdigo de operacin" son distintos
a los de la peticin ARP. El formato del paquete RARP contiene lugares para las
direcciones MAC tanto destino como origen. El campo de la direccin IP origen
est vaco. El broadcast se transmite a todos los dispositivos de la red; en
consecuencia, la direccin IP destino se establece con nmeros unos binarios
exclusivamente. Las estaciones de trabajo que ejecutan RARP tienen cdigos en
la ROM que les hacen iniciar el proceso RARP y ubicar el servidor RARP.
Protocolo BOOTstrap (BOOTP)
Un dispositivo usa el protocolo BOOTstrap (BOOTP) cuando se inicia, para obtener una
direccin IP. BOOTP usa el Protocolo de datagrama de usuario (UDP) para transportar
mensajes; el mensaje UDP se encapsula en un datagrama IP. Un computador utiliza
BOOTP para enviar un datagrama IP de broadcast (usando una direccin IP destino de
todos unos: 255.255.255.255). Un servidor BOOTP recibe el broadcast y luego enva un
broadcast. El cliente recibe un datagrama y verifica la direccin MAC. Si encuentra su
propia direccin MAC en el campo de direccin destino, entonces acepta la direccin IP del
datagrama. Como en el caso de RARP, BOOTP opera en un entorno de cliente-servidor y
slo requiere un intercambio de paquetes. Sin embargo, a diferencia de RARP, que
solamente enva de regreso una direccin IP de 4 octetos, los datagramas BOOTP pueden
incluir la direccin IP, la direccin de un router (gateway por defecto), la direccin de un
servidor y un campo especfico para el fabricante. Uno de los problemas de BOOTP es que
no fue diseado para suministrar una asignacin de direcciones dinmica. Con BOOTP
usted debe crear un archivo de configuracin que especifique los parmetros para cada
dispositivo.
Protocolo de configuracin dinmica del host (DHCP)
El Protocolo de configuracin dinmica del host (DHCP) se ha propuesto como sucesor del
BOOTP. A diferencia del BOOTP, DHCP permite que un host obtenga una direccin IP de
forma rpida y dinmica. Todo lo que se necesita al usar el servidor DHCP es una cantidad
definida de direcciones IP en un servidor DHCP. A medida que los hosts entran en lnea,
se ponen en contacto con el servidor DHCP y solicitan una direccin. El servidor DHCP
elige una direccin y se asigna a ese host. Con DHCP, se puede obtener la configuracin
completa del computador en un solo mensaje (por ej., junto con la direccin IP, el servidor
tambin puede enviar una mscara de subred).

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