Taodos los metodos son abstractos y las variables son constantes
interface Arrancable { boolean motorEcencendido=false; public void arrancar(); public void apagarMotor(); } ________________________________ public class Auto extends Vehiculo implements Arrancable{ } _______________________________________ La interface calificaciones, contiene el metodo calculaCalificacion, que no recibe parametros y regresa un double, La clase humano, tiene la variable global nombre, de tipo texto y tiene su cons tructor que recibe la variable nombre y la asigna al variable global "nombre" La clase Alumno que tiene las variables, parcial 1, parcial 2 y examen final de tipo double, tiene un metodo que se llama alta calificaciones, que no recibe ningun parametro y no regresa nada, le pide al usu ario tres double, y los asigna a las variables par1,par2,examfin. La clase alumno implementa la interface calificaciones e l metodo heredado, calcula calificacion, se implementa 30%Parcial1 + 30%Parcial2 40%ExamFinal ____________ X CLASE MAIN Alumno crea un objeto de tipo alumno, con tu nombre, da de alta las c alificaciones, calcula la calificacion y guardalo en la varible resultado, imprime en pantalla, el nombre del alumno, y el resultado. _________________________________________________________ Manejo de excepciones try{ ________ ____________ ______ _} catch(InputMismatchException e1){ __________ ________ ______ } catch(NullPointerException e2){ ____________ ___________ __________ } catch(Exception e){ ________ _______ ______ } finally{ ________ _______ ______ } Scanner in= new Scanner(System.in); int num=in.next Int(); try{ System.out.println("Dame un numero del 0 al 5); int val=in.nextInt(); String[]arr ={"A", "B","C","D","E","F"}; arr[val]="Hola"; for(int i=0; i<5; i++) System.out.println("arr[i]); } catch(InputMismatchException e){ System.out.print("Tipo de dato invalido"); } catch(Exception e2){ System.out.println(e2.getMessage()); } finally{ in.close(); }