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CONSIDERACIONES PREVIAS (rev 1.

03)
Por medio del presente se comunica a los participantes las cuestiones
fundamentales como, la inscripcin, conducta de los equipos durante el
desarrollo de BZL, basado principalmente en el respeto a los
compaeros, los rivales, rbitros, colaboradores y miembros del Staff
organizador. Los parmetros del presente evento para DOTA 2 han sido
decididos y desarrollados por Bloodzone.net. La organizacin informa
que durante la competencia los jugadores debern mantenerse
informados en las pginas web de los organizadores.
ARTCULO 1: [PROCESO DE INSCRIPCION]
1.1 El proceso de inscripcin contempla lo siguientes pasos:
- Llenado individual del formato por los participantes
- El lder del equipo recabar los formatos de su equipo y enviar
la informacin adjunta a inscripciones@bloodzone.net.
- En Asunto, colocar: Inscripcin BZL (nombre del team)
1.2 Bloodzone luego de validar los datos ante Reniec y Steam/Dota2,
enviar un correo de confirmacin las direcciones indicadas de los
participantes. La participacin es para personas residentes en el Per.
1.3 El lder y los integrantes son responsables por el llenado de sus
datos, as como las coordinaciones que deban realizar al momento de
inscripcin, las comunicaciones y confirmaciones se darn a travs de
los correos y datos que indiquen.
1.4 La ficha debe ser llenada en su totalidad, no se admitir espacios en
blanco.
1.5 En caso que los datos sean invlidos, el equipo se tendr como no
registrado.
1.6 No se podr eliminar a un integrante de un equipo una vez inscrito.
1.7 En caso de los jugadores menores de edad, se entiende que
solicitaron permiso a los padres o tutores para la participacin en BZL,
siendo as, en el caso que lleguen a las semifinales se solicitar permiso
escrito por los padres o tutores encargados del menor.

ARTCULO 2: [COSTO DE INSCRIPCION]
Bloodzone.net, en su continua labor por desarrollar el Gaming Peruano
organizar este evento de modo gratuito, requiriendo como nica
condicin cumplir con el proceso de registro.
ARTCULO 3: [CARACTERISTICAS DEL TORNEO]
3.1 Modalidad: El torneo se desarrollar enteramente online bajo el
modo Captain Mode (CM).
Nmero de equipos participantes: 64
Formato: En la clasificacin se jugar en llaves de eliminacin simple
hasta obtener 8 equipos clasificados. Los ocho mejores equipos, previo
sorteo para asignacin de rival, jugarn, al mejor de 3 partidas
3.2 Las fechas del torneo son las siguientes:
Fecha de la primera ronda: 13 al 17 de Agosto.
Fecha de la segunda ronda: 20 al 24 de Agosto.
Fecha de la tercera ronda: 27 al 31 de Agosto
Fase Final.
Cuartos de Final (Bo3): 5 al 7 de Septiembre
Semifinales (Bo3): 12 al 14 de Septiembre
Tercer puesto: 20 de septiembre
Gran Final: 21 de Septiembre
3.3 Las fechas estn a traslados en el caso se incremente la cantidad de
equipos, siendo as se comunicar debidamente a los participantes el
traslado de fechas.
3.4 Si existe por parte de Bloodzone la decisin para el cambio de
fechas, esta ser comunicada previamente a los participantes con el
debido sustento y justificacin.
3.5 A partir de los cuartos de finales, se realizar un sorteo para reubicar
a los 8 equipos en sus respectivas llaves, asimismo habr un referee
presente en cada partida que otorgar mayores garantas y ser
responsable de aplicar las presentes reglas.
3.6 Cualquier aspecto relacionado a la Fase Final, no contemplado en el
presente reglamento, BZ de manera diligente se comunicar de manera
previa con los clanes clasificados sobre los detalles no contemplados.
ARTCULO 4: [ARREGLO Y RESULTADOS]
4.1 Todos los capitanes de cada equipo debern estar en la fecha
indicada en el fixture, con al menos 15 minutos de anticipacin; se
recuerda que el mximo tiempo de tolerancia ser de 15 minutos pasado
el horario, si un equipo no se presenta a competir dentro de ese lapso,
cede victoria por defecto a su equipo rival.
5.2 Al terminar la partida, el capitn del equipo ganador deber enviar va
e-mail el resultado de la partida a bzl@bloodzone.net con las capturas de
pantalla de lo siguiente:
--Resultado Final (de la partida).-Match ID en caso de que se
necesite ver la repeticin. El email deber ser enviado y se deber
avisar a un referee el resultado, el equipo no podr seguir jugando.
5.3 Si un equipo entero deja el server antes de terminar la partida por un
espacio de 15 minutos, el equipo contrario podr declarar la partida
ganada por forfeit demostrndolo en una captura de pantalla envindola
a bzl@bloodzone.net.

ARTCULO 6: [EQUIPOS]
6.1 Los equipos estarn compuestos de 5 jugadores y hasta un suplente;
cada equipo tener un nombre y designar a su capitn
6.2 Todos los equipos anotados debern tener creada la estructura del
equipo dentro del cliente del juego, es deseable que tengan sus propios
logos y banners para que aparezcan dentro de la partida..
6.4 Todos los jugadores del equipo deben tener su propia cuenta
de Steam.
6.5 Est prohibido que un jugador participe en ms de un equipo inscrito
en BZL
6.6 Los nombres de los jugadores deben estar precedidos por el tag del
clan/team al que pertenezca.
6.7 Slo est permitido realizar un cambio de jugador, en este caso el
suplente inscrito, en todo el partido, si un equipo realiza ms de un
cambio se le dar por perdida el partido.
ARTCULO 7: [DESCONEXIONES]
7.1 En caso de desconexiones no intencionales (fallos de
hardware/software, crashes del servidor, etc), el lder del equipo solicitar
la pausa, por lo cual se deber pausar la partida inmediatamente (F9)
hasta que el jugador afectado pueda retornar a la partida. En el caso de
que sea imposible, reconectar a la partida, el host de la misma debe
crearla nuevamente, con las mismas disposiciones que la partida, y
utilizar la opcin de load game que se encuentra en el lobby.
7.2 Si un jugador se retira voluntaria e intencionalmente de la partida (sin
tener una razn especfica o sin que el lder la solicite, esta seguir su
curso normal.
ARTCULO 8: [PROHIBICIONES]
8.1 Est totalmente prohibido:
a) La participacin de un jugador en un equipo que no sea el suyo.
b) La participacin de un jugador que no est registrado como tal
en BZL
c) Ofensas de corte racista o discriminatorio
d) Insultos a los rbitros o jugadores.
8.2 Las sanciones en los casos a), b), c) se castigar con la eliminacin
automtica, sin derecho a impugnar la decisin. En el caso d) BZL
amonestar pblicamente al equipo responsable en caso de reincidencia,
se castigar con la eliminacin automtica sin derecho a impugnar la
decisin.
ARTICULO 09: [APLICACIN SUPLETORIA]
9.1 En los casos no previstos por el presente reglamento, se aplicar de
manera supletoria los reglamentos de torneos internacionales Premium o
profesionales, en caso de conflicto entre ambos, se tomar como primera
opcin las reglas de los torneos Premium.
ARTICULO 10: [ACEPTACION Y APROBACION]
10.1 La finalidad de este reglamento es el de facilitar el normal desarrollo
del torneo tratando de evitar todo tipo de anomalas que afecten su
desarrollo. Es por ello que, la inscripcin al torneo implica la total
aceptacin de las presentes reglas, asimismo este reglamento se
presume conocido por todos y no podr alegarse desconocimiento del
mismo en ninguna circunstancia. Bloodzone, se reserva el derecho de
modificar en todo o en partes el reglamento y el desarrollo del torneo
siempre que lo entienda necesario para el normal desarrollo del mismo.
Del mismo modo se establece que las comunicaciones recibidas por la
organizacin formarn parte de este reglamento.
10.2 La misma aceptacin a las presentes reglas implica la obligacin de
los participantes de colaborar con los elementos de marketing y
publicidad requeridos por la organizacin. La organizacin agradece la
comprensin de las presentes y desea que los equipos participantes
obtengan su mejor performance a lo largo del Torneo, quedando a
disposicin para cualquier inquietud que se les presente.

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