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Proyecto Multimedia

Elio Sancristbal Ruiz


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ndice
reas que participan en un proyecto
multimedia.
rea de redaccin
rea de produccin
rea tcnica
rea artstica
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rea de redaccin (Objetivos)
Se debe establecer el propsito o finalidad del
proyecto, su utilidad o sentido. Por ejemplo facilitar
a los empleados de una empresa el acceso a
informacin dispersa, o mejorar la imagen pblica
de una empresa o entidad.
Algunas de las preguntas que deben hacerse son:
Cul es la finalidad del proyecto?
Qu utilidades va a tener?
Qu necesidades se propone cubrir?
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rea de redaccin (Gnero)
los proyectos multimedia no tienen establecidas unas
temticas fijas. En este apartado vamos a comentar algunas de
las ms utilizadas:
Ficcin. Algunas de las aplicaciones asociados a esta
tipologa son los cuentos interactivos y los juegos.
Informacin. Son proyectos de carcter periodstico o
proyectos de divulgacin cientfica y documental.
Educacin. Son proyectos destinados a la enseanza y
aprendizaje. Algunos de estos proyectos es importante el
nivel de interactividad.
Promocional. Son proyectos cuya finalidad consiste en
reforzar la imagen pblica de una organizacin o anunciar
la venta de productos o servicios.
Expresin artstica. Se utilizan las tecnologas digitales
para crear arte.
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rea de redaccin (Contenidos)
Es muy importante establecer claramente que
informacin se quiere dar al usuario final.
Algunas de las preguntas a hacerse son:
Qu informacin es la que se quiere comunicar y
si es propia o no?
Los contenidos estn disponibles en un medio
digital o hay que adaptarlos?
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rea de redaccin (Navegacin I)
Una vez que se define la informacin que se desea
incluir, es necesario establecer que estructura se le
va a dar.
Secuencial.
Similitud.
Jerrquico.
Mapas de navegacin.
Sistemas de ayuda.
Bsquedas.
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rea de redaccin (Navegacin II)
Algunas de las preguntas a hacerse son:
Qu mtodos de acceso se le van a facilitar al
usuario?
Estar siempre presente el sistema de ayuda?
Si se utiliza una navegacin por similitud. Qu
palabras son claves?
Qu grado de interactividad se les ofrece a los
usuarios?
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rea de redaccin (Miembros)
Las personas involucradas en el rea de redaccin:
Los documentalistas. Busca la informacin
necesaria para elaborar la informacin o
contenidos del proyecto.
Los guionistas. Establecen todas las posibles
trayectorias del usuario a la informacin, definen
los sistemas de ayuda y las palabras claves.
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rea de Produccin (Objetivo)
Se pretende adecuar el proyecto multimedia al
mercado y estudiar su viabilidad y estrategias de
difusin.
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rea de Produccin (Usuario)
Son las personas u organizaciones a las que va
dirigida la aplicacin.
Necesidades:
De contenido. Que informacin necesita o desea
De educacin. Que conceptos o temas quiere
aprender.
Nivel de entretenimiento que pretende encontrar
en el producto
Familiaridad con la tecnologa
Equipamiento del que dispone
Motivacin para utilizar el producto
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rea de Produccin (Presupuesto)
Se realiza un estudio preliminar de los recursos
materiales, humanos, tcnicos, artsticos, etc. Van
a requerirse, as como una estimacin del coste.
Esta estimacin debera tener en cuenta las posibles
alternativas viables de financiacin.
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rea de Produccin (Marketing)
El producto debe ser dado a conocer al mximo
nmero de posibles clientes y no debe ser difcil de
obtener.
Cmo dar a conocer al usuario el producto?
Dnde puede el usuario obtener el producto?
Qu red de distribucin se debe crear?
Cmo, cuando y donde puede acceder el usuario
a la aplicacin?
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rea de Produccin (Plan de trabajo)
Se debe establecer una divisin de las tareas a
realizar. Que recursos materiales y humanos son
necesarios, establecer las fechas de inicio y final,
determinar el coste de cada tarea, etc.
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rea de Produccin (Miembros)
las personas involucradas en el rea de redaccin:
El coordinador o analista del proyecto. Es el
encargado de establecer las tareas de las
personas que estn involucradas en el proyecto,
la fechas de cada uno de los hitos a lograr, etc.
Director ejecutivo. Es el encargado del marketing
y distribucin del proyecto.
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rea Tcnica (Objetivos Y Soportes)
Se estudian y resuelven los aspectos del proyecto
asociados a su implementacin en un medio digital.
Deben definirse el soporte o soportes ms adecua-
dos :
Off-Line: CDs, DVDs, Memorias Flash, etc.
On-Line: Internet.
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rea Tcnica (Soportes II)
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rea Tcnica (Soportes III)
Ejemplos de envo de vdeo a travs de Internet.
Descarga progresiva: El usuario puede ver la
parte del fichero que va llegando a su PC.
En vivo y bajo demanda: El usuario ve el video al
mismo tiempo que se est enviando. Bien en vivo
o en diferido.
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rea Tcnica (Formatos)
Es importante seleccionar los formatos adecuados.
Como por ejemplo:
Video. AVI, MPEG, etc.
Audio. MP3, WAV, etc.
La relacin Transmisin-Formato es importante.
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rea Tcnica (Miembros)
Las personas involucradas en el rea tcnica:
Programador. Es el encargado de integrar los
elementos multimedia mediante una herramienta
de autor o lenguaje de programacin.
Especialistas tcnicos. Son expertos en los
diversos formatos de informacin.
El coordinador o analista del proyecto es el
encargado de comprobar el buen funcionamiento
del programa y resolver sus posibles errores.
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rea Artstica (Objetivos y Estilo)
Se establecen las soluciones grficas y estticas del
proyecto multimedia.
El estilo es el aspecto general de la aplicacin. Se
establecen las decisiones acerca del color,
tipografa, composicin, etc.
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rea Artstica (Interfaz)
La interfaz de usuario suelen estar compuesta por el
hardware y el software.
Las principales caractersticas de una interfaz
grfica son:
Transparencia.
Simplicidad.
Identidad.
Equilibrio.
Coherencia.
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rea Artstica (Miembros)
las personas involucradas en el rea artstica:
Director de arte. Es el responsable de la
definicin esttica global del proyecto.
Diseador grfico. Crea los elementos visuales de
la aplicacin, fondos, botones, iconos, etc.

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