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MISION DEL CARIBE COLOMBIANO

Ministerio Juvenil
VII Camporee de Aventureros 20!
Para: Pastores, Coordinadores de Zona, y Directores de Clubes.
De: Pr. Libardo Cuesta S Dptal de Jvenes
Asunto: Circular Camporee de Aventureros
Feca: !"#!$ de D%C%&'()& de *"!+
Lu,ar: Campamento Adventista del Caribe Colombiano
Lema: -%./S D& F&
0alor: ni1o 2 *3.""". %ncluye el Se,uro
Acompa1ante !3."""
&4C&PC%/-&S: Director y ecnoma.
OBJE"IVOS#
$ Lo%rar &ue 'ada Aventurero ten%a una %ran amistad 'on
nuestro l(der Jes)s * sea vi'torioso 'ada d(a
2$ +reparar a 'ada ni,o para &ue sea un -rme 'andidato al
reino de los 'ielos
.$ In'ul'ar prin'ipios * valores /(/li'os en la mente de los
ni,os0 para esta vida * la eterna$
!$ Las de'isiones para Jes)s son m1s importantes &ue un
tro2eo$
3$ Inspirar a los ni,os * l(deres para el servi'io de Dios0
'onserva'i4n de la naturale5a * servi'ios pr1'ti'os a la 'omunidad6
7$ +ropor'ionar al ni,o la ale%r(a de ser un AVEN"8RERO
9$ Con'eder a los ni,os la oportunidad de inte%rarse 'on
nuevos ami%os$
:$ +ropor'ionar a los Clu/es la oportunidad de ad&uirir
e;perien'ia6
0$ <ortale'er las 'apa'idades mentales0 2(si'as * espirituales a
trav=s de los eventos del Camporee6
$ Ense,ar a 'ada ni,o la sana 'onviven'ia 'on otros Clu/es en
armon(a * sin rivalidades$
>uienes pueden asistir:
1. 5odos los aventureros miembros de un club 6ue ten,an la edad 6ue va de
7 a 8 a1os ?ni,os menores de 7 a,os * ma*ores de @ no pueden
asistirA$
*. Los lideres activos de los aventureros.
$. Los pastores y esposas de pastores 6ue vayan como acompa1antes de
sus respectivos clubes.
+. 9n en:ermero o en:ermera como acompa1ante.
Condi'iones * re&uisitos para asistir:
!. 9ni:orme o;cial <unto con todas sus respectivas insi,nias, con:orme al
manual de uni:ormes 6ue ser= evaluado s=bado en la ma1ana en la
ceremonia de para da de clubes.
9ni:orme -i1as. Falda a>ul marino, blusa blanca, cinta a>ul, medias
blancas tipo cole,ial, >apatos ne,ros, correa ne,ra, pa1oleta vino
1
7 pginas
tinto con el lo,o del club, banda de especialidades a>ul marino y
boina o ,orra a>ul marino.
9ni:orme -i1os. Pantaln, boina o ,orra y banda a>ul marino, camisa
blanca, medias a>ules, >apatos y correa ne,ros y pa1oleta vino
tinto.
9ni:orme de traba<o o actividades 6ue ser= de la eleccin del club, y
se utili>ara en las actividades de campo y para la clausura. &l
pa1uelo ser= utili>ado tambi?n con este uni:orme. Ambos uni:ormes
ser=n evaluados.
*. Ser miembro del club.
+ARA "ENER EN C8EN"A
1. &l in,reso al campamento ser= el d@a !" de Diciembre desde las 7 de la
ma1ana. -/ se puede lle,ar antes de esa :eca.
2. &n este evento tendremos muy en cuenta 6ue los clubes est?n <untos
permanentemente y en especial las unidades, este asunto ser=
estrictamente evaluado y cali;cado.
3. Las unidades con su bander@n de unidad con:orme al manual de
re,lamentos.
4. Los diri,entes portaran el uni:orme como lo estipula el manual de
uni:ormes capitulo uno.
5. Por :avor seamos muy estrictos en la contratacin de transportes para los
ni1os, si,amos las indicaciones del documento ad<unto sobre transporte de
ni1os.
ADMINISTRACION
La ins'rip'i4n de 'ada 'lu/: Feca l@mite de inscripcin + de
Diciembre. A5odo club debe inscribirse con el pastor del distrito o
directamente con la misin del Caribe colombiano en la :eca prevista.
AneBo o<a de inscripcin 6ue es obli,atoria por la valiosa in:ormacin
6ue conlleva.
Do'umentos. &l secretarioAaC del club deber= presentar en :lder Acon
nombre del clubC los si,uientes documentos a la Secretaria Deneral del
Camporee. Apresentar antes de la inau,uracinC, &n el si,uiente orden.
a$ )econocimiento y autori>acin del club de Aventureros por la <unta
de %,lesia.
/$ Lista o;cial del club, con todos los inscritos al 0%% Camporee,
Aincluido cocineras C
'$ Autori>acin ;rmada por los padres del ni1o para asistir al
Camporee .
d$ Fica de inscripcin de cada aventurero perteneciente al club
AaneBoC
e$ El plan anual 20! de tra/aBo del 'lu/ 'on el si%uiente
'ontenido$ A'tividades0 responsa/le0 lu%ar0 2e'Ca * visto
/ueno del pastor$
2$ Copias de las actas de la <unta directiva del club Am@nimo + actasC.
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%$ Certi;cacin de actividades Aarcivo aneBoC
%-0&S5%D9)A: en el evento, enviar listas de ni1os a investirse y su clase
respectiva a la misin, Eltimo pla>o $" de noviembre.
EVEN"OS +REDCAM+OREE#
SEMANA DE EVANEELISMO. &l Club debe reali>ar una semana de
evan,elismo in:antil en la i,lesia del mes de octubre, esta actividad se
reali>ara con la colaboracin de los l@deres de los clubes, ministerio in:antil,
padres y ermandad en ,eneral. La tem=tica es libre, al ;nal de la semana
se debe reali>ar un bautismo primaveral, donde solo abr= bautismos de
ni1os 6ue l,icamente ten,an la edad re6uerida y el aval o permiso de
sus padres. &ste evento ser= in:ormado al correo lcuestas7FGotmail.com
la primera semana de noviembre. 9sar el :ormato ad<unto.
<ES"IVAL DEL "ALEN"O IN<AN"IL. Cada club or,ani>ara y reali>ara un
:estival del talento in:antil para el mes de septiembre con la participacin
de los ni1os de la i,lesia, en las =reas de poes@a, narracin de istorias,
mEsica y predicacin. %n:ormar la actividad la Eltima semana del mes de
octubre al correo lcuestas7FGotmail.com usar el :ormato ad<unto.
SERVICIO A LA COM8NIDAD. &l servicio a la comunidad para esta
oportunidad ser= el si,uiente. &L D%A 'AS L%'P%/ de un sector aleda1o a
la i,lesia, un par6ue o al,En lu,ar 6ue se eli<a. La idea es :omentar los
correctos =bitos de aseo, ese d@a se barre, se reco,e la basura, se pintan
los arboles con cal, en ;n, tomar las debidas precauciones con los ni1os,
usar ,uantes, tapabocas. Feca de la actividad mes de a,osto. %n:ormar la
Eltima semana de a,osto al correo anterior
NO"A. &stas tres actividades ser=n editadas y ,rabadas en un cd de video.
EVEN"OS BFBLICOS
B8S>8E RG+IDO EN LA BIBLIA $ 9n aventurero por club 6ue bus6ue
m=s r=pido en la (iblia la cita 6ue se le dicte.
DOC"RINA BIBLICA$ Jerr* D "Comas ?A+IAA# H Las 2: Creen'ias
<undamentales +ARA MI en 2: "arBetas I todo el 'lu/ y en el evento
se esco,er=n dos ni1os di:erentes cada d@a en dos d@as.
MA"8"INA# MENORES ?EN LA CIMAA de Ja* Ri55o mes de
Noviem/re 2 aventureros0 ser1n es'o%idos por el del 'lu/$
+ROCEDIMIEN"O# Dos aventureros estudiar1n la matutina In2antil0
aprender1n el vers('ulo0 la 'ita /(/li'a * el 'ontenido o Cistoria$
Reali5ar1n e;amen es'rito en el lu%ar del 'ampamento$
LL8VIA DE "EK"O$ un aventurero por 'lu/0 li/ro de de Buan el
ni,o &ue di%a m1s vers('ulos en 2 minutos ?V Reina Valera del
2000A
BOOM BIBLICO# OSEAS 'aps 026 JOEL 'ap 26 AMOS 'ap @6 ABDIAS
'ap 6 JONAS 'ap 26MI>8AES 'ap 7 +AR"ICI+AN # 7 ni,os reina
Valera 2000$
EVEN"OS ES+ECIALES
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EVEN"O DE "I"ERES: Deben preparar una escena concierniente a una
istoria cual6uiera del anti,uo testamento 6ue no dure mas de 7 minutos,
se tendra en cuenta el escenario, la participacion del ,rupo, el arte y la
ense1an>a o leccion, solo un conse<ero participara el resto deben de ser
aventureros.
AR"E: un aventurero. Har= una pintura en lien>o Aen oleo, tempera o
viniloC el lien>o debe estar en un marco de $" B $" cms. De/en traerlo
solo 'on la /ase de pintura Blan'a ya lista. sin bos6ue<o, &L ni1o
pintara el cuadro en el evento, lue,o se reali>ara una eBibicin de arte en
el campamento, donde el <urado determinar= cuales son las m=s
destacadas. Cada club debe llevar sus materiales para la elaboracin de su
pintura, no se permite prestarlos. &ste evento sera simultaneo. El tema
del 'uadro a pintar de/e ser alusivo a la 'rea'ion del Eenesis. A&l
club 6ue no trai,a sus materiales 6uedar= descali;cadoC.
MARCLAS Cada ,rupo tendr= 3 minutos para eBposicin de su marca. &l
,rupo de marca debe tener m@nimo !* inte,rantes, de menos miembros
no participa. Se tendr= en cuenta lo s,te:
o Las banderas 3. pts
o 0o> de mando 3. pts
o Alineacin !3 pts
o 9ni:orme Ael de los aventurerosC !".pts
o 5iempo 3.
o Creatividad !3
o Cadencia !3
o Permiso para in,resar y retirarse 3.
o Saludo a la plana 'ayor !"
&n el tiempo de la marca esta incluido el permiso para presentar y retirar la
marca.
"ESORO ESCONDIDO$ ?m1s in2orma'i4n en el eventoA
DE+OR"IVOS
Relevo en'ostalado# Dos ni1os y dos ni1as, Saldr= el primero
saltando en un costal asta lle,ar al compa1ero, se 6uitara el costal
para 6ue el otro aventurero si,a la cerrera del mismo modo asta 6ue
allan participado los cuatro ni1os. 9tili>aremos un costal de ;6ue.
MICRO<8"BOL# Solo3 ni,os 'on sus uni2ormes0 el ar&uero 'on
%uantes0 &uien no ten%a estos elementos no podr1 parti'ipar$
JIJIMBOL# Es un deporte 'ole'tivo de /aBo impa'to0 se
desarrolla entre dos e&uipos0 'u*o o/Betivo es anotar la ma*or
'antidad de 'arreras posi/les0 * evitar &ue el 'ontrario anote0 el
ven'edor es el &ue m1s 'arreras anote$ Es un C(/rido entre el
2)t/ol * el /=is/ol * 'uenta 'on al%unas re%las similares a este
)ltimo$ es inspe''ionado por un Gr/itro0 o dos$ Est1 inte%rado
por @ Bu%adores * se Bue%a 'on los +ies$
o O/Betivos del Bue%o
o Consiste en patear un /al4n0 &ue se va rodando por el
Campo de Jue%o Ca'ia el "erreno mar'ado0 re'orriendo las
. almoCadillas u/i'adas en =l en sentido 'ontrario a las
mane'illas del ReloB0 * lle%ando Casta la pla'a 'ir'ular o
almoCadilla de donde se pate4 la +elota ini'ialmente para
anotar una 'arrera$ El ven'edor ser1 el e&uipo &ue m1s
'arreras anote$
MS+LASLN #+AR"ICI+AN"ES# 2 aventureros
o MA"ERIALES# 2 %lo/os del No$ 9 llenos de a%ua 'on una
'ir'un2eren'ia de 29 'm de di1metro$
o +ROCEDIMIEN"O# "odos los parti'ipantes se 'olo'ar1n un
metro de distan'ia0 uno de los miem/ros re'i/ir1 un %lo/o
'on a%ua el 'ual lo lan5ar1 a su 'ompa,ero enton'es0
'ada parti'ipante dar1 un paso Ca'ia atr1s * el &ue tiene
el %lo/o se lo lan5ara a su 'ompra$
4
o Este pro'edimiento se 'ontinuar1 Casta &ue se rompa el
%lo/o tendr1n dos oportunidades * se medir1 la distan'ia
&ue ma*or se Ca*a re'orrido$
!00 Mts relevo$ I participantes, + ni1os, + ni1as, ida y vuelta los
cuatro aventureros estar=n ubicados en cuatro puntos e6uidistantes, el
primero saldr= con un pa1uelo y lle,ara al se,undo le entre,ara el
pa1uelo y as@ sucesivamente asta 6ue lle,ue el ultimo aventurero a la
meta.
AVISO# *a &ue no estamos pidiendo arte de a'ampar para este
'ampamento0 MOVILIOAR menos palos en los /uses * a/rir la
'antidad menos posi/les de Cue'os en el 'ampamento$
Dios les bendi,a
Pr L Cuesta S
Cel $!!77""!87
VII CAMPOREE DE AVENTUREROS
Misin Caribe Colobiano
<ICLA DE INSCRI+CIPN
IN<ORMACIONES EENERALES
-ombre: JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJSeBo: JJJJJJJJJJ
Club: JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ %,lesia: JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
Distrito: JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 'isin: JJJJJJ JJJJJJJJJJ
5el?:ono de contacto con los responsables:
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
Feca de -acimiento: JJJJKJJJJKJJJJJJ -acionalidad: JJJJJJJJJJJJJJJJJJ
)eli,in: JJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
Documento de identidad L -ombre y nEmero: JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
5iempo como aventurero: JJJJJJJJ JJ
Funcin 6ue e<erce en Club:
DirectorAaC AsociadoAaC SecretarioAaCK5esoreroAaC Capell=n
%nstructorAaC Conse<eroAaC Capit=nAaC 'iembroAaC.
/tra: JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
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Actividad 6ue e<ercer= en el Camporee Allenar slo cuando sea necesarioC:
Pastor Anciano Conse<ero Pro:esional de Salud Cocinera
OTRAS IN!ORMACIONES
Peso: JJJJJJJJJJJJM,.
Altura JJJJJJJJJJJJJ
Darant@a de salud:
-ombre: JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ -N de documento:
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
5ipo de San,re: JJJJJJJ)HJJJJJJJ
O5iene al,una de;ciencia :@sica 6ue eBi<a tratamiento especialP Si JJJJJJJ -o
JJJJJJJJ
IN<ORMACIONES DE SAL8D
O&st= reali>ando al,En tratamiento especialP
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
O&st= tomando al,En medicamento especialP OCon 6u? :recuenciaP
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
O5iene al,una aler,iaP
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&n caso de aler,ia, O6u? medicamento deber ser usadoP
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
MISION DEL CARIBE COLOMBIANO
IN<ORME AC"IVIDADES
1. Nombre del club._______________________________________________________________
2. Lugar y fecha de la actividad. _____________________________________________
3. Nmero de integrantes que participaron.
4. Nmero de personas alcanzadas._______________________________________________
5. Nombre de la persona que enva el informe.______________________________________
6. Descripcin de la actividad.
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7. !"#$%& "#'# '(%!)'& D *&)&!.
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