30 programas, de 30 casos de emprendedores cercanos a los 30 aos
Premisa:
Da a da son ms los jvenes que buscan emprender, innovar y se lanzan a crear su propio negocio. Muchas veces desde el desconocimiento, del aprender haciendo y de los errores logran sortear las dificultades y desafos que se les presentan y llegan a formar un negocio viable. 30/30/30 nos permitir acercarnos a estas experiencias, conocerlas, aprender de ellas y perder el miedo y seguir el camino ya trazado por el ejemplo de estos emprendedores.
Idea: 30 jvenes emprendedores, cercanos a los 30 aos, narran los inicios de su emprendimiento. Conversando en primera persona, sobre cul fue el punto de partida de su empresa, como sortearon la necesidad de capital y de qu forma pudieron sustentar la conquista de sus sueos, creando de esta forma una marca que crece e innova en el mercado chileno y mundial.
Formato: Video HD. Gnero: Docu-entrevista Duracin: 8 minutos. Exhibicin: o Web o Adems el programa est pensado para que puedan agruparse 3 captulos y formar un programa de 24 minutos, duracin necesaria para llenar un bloque de programacin de un canal. De esta manera, en una segunda fase, 30/30/30 podra asociarse a un canal interesado en este tipo de contenidos (Canal 13 Cable por ejemplo) para ser exhibido. Periodo: 3 meses. Perfil de entrevistado: Emprendedores cercanos a los 30, que han tenido xito en diferentes reas como el diseo, la publicidad, internet, tecnologa, vestuario, gourmet, carpintera, entretenimiento, desarrollo tecnolgico, ciencias, entre otros. Pblico objetivo: Jvenes de 25 a 33 aos. Curiosos, que siempre quieren estar al da sobre lo que sucede en el mundo, buscan ser independientes y al corto plazo emprendedores, pero tienen miedo o no saben cmo comenzar y desarrollar su negocio. Canales de distribucin: o Sitio web y redes sociales propias del programa. o Blogs, sitios web, grupos en redes sociales y comunidades cercanas al desarrollo de negocios y emprendimiento.
o Blog, sitios web y comunidades especficas de los temas tratados en cada captulo (publicidad, arte, diseo, ciencia, videojuegos, desarrollo tecnolgico, etc) o Grupos en redes sociales y comunidades de universidades. Transmedia: o Sitio web de experiencia sobre emprendimientos. En l se podr encontrar informacin sobre fondos concursales, experiencias de emprendimiento, charlas, crditos, y ser un lugar donde compartir experiencia de negocios. o Charlas al estilo TED donde emprendedores puedan contar sus experiencias a gente que recin comienza.