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30/30/30

30 programas, de 30 casos de emprendedores cercanos a los 30 aos



Premisa:

Da a da son ms los jvenes que buscan emprender, innovar y se lanzan a crear su propio
negocio. Muchas veces desde el desconocimiento, del aprender haciendo y de los errores
logran sortear las dificultades y desafos que se les presentan y llegan a formar un negocio
viable. 30/30/30 nos permitir acercarnos a estas experiencias, conocerlas, aprender de ellas
y perder el miedo y seguir el camino ya trazado por el ejemplo de estos emprendedores.

Idea:
30 jvenes emprendedores, cercanos a los 30 aos, narran los inicios de su emprendimiento.
Conversando en primera persona, sobre cul fue el punto de partida de su empresa, como
sortearon la necesidad de capital y de qu forma pudieron sustentar la conquista de sus
sueos, creando de esta forma una marca que crece e innova en el mercado chileno y mundial.

Formato: Video HD.
Gnero: Docu-entrevista
Duracin: 8 minutos.
Exhibicin:
o Web
o Adems el programa est pensado para que puedan agruparse 3 captulos y
formar un programa de 24 minutos, duracin necesaria para llenar un bloque
de programacin de un canal. De esta manera, en una segunda fase, 30/30/30
podra asociarse a un canal interesado en este tipo de contenidos (Canal 13
Cable por ejemplo) para ser exhibido.
Periodo: 3 meses.
Perfil de entrevistado: Emprendedores cercanos a los 30, que han tenido xito en
diferentes reas como el diseo, la publicidad, internet, tecnologa, vestuario,
gourmet, carpintera, entretenimiento, desarrollo tecnolgico, ciencias, entre otros.
Pblico objetivo: Jvenes de 25 a 33 aos. Curiosos, que siempre quieren estar al da
sobre lo que sucede en el mundo, buscan ser independientes y al corto plazo
emprendedores, pero tienen miedo o no saben cmo comenzar y desarrollar su
negocio.
Canales de distribucin:
o Sitio web y redes sociales propias del programa.
o Blogs, sitios web, grupos en redes sociales y comunidades cercanas al
desarrollo de negocios y emprendimiento.


o Blog, sitios web y comunidades especficas de los temas tratados en cada
captulo (publicidad, arte, diseo, ciencia, videojuegos, desarrollo tecnolgico,
etc)
o Grupos en redes sociales y comunidades de universidades.
Transmedia:
o Sitio web de experiencia sobre emprendimientos. En l se podr encontrar
informacin sobre fondos concursales, experiencias de emprendimiento,
charlas, crditos, y ser un lugar donde compartir experiencia de negocios.
o Charlas al estilo TED donde emprendedores puedan contar sus experiencias a
gente que recin comienza.

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