En el siguiente reparte se presente la diagramacin de un icono en el
cual fue creado e inspirado para la imagen conversin de la empresa de Centro de Estimulacin Multisensorial y del Habla, ayudando a que el reconocimiento de esta sea mayor, mostrando algunos ejemplos grficos as como tambin se explicara la utilizacin de los colores, formas tamaos que se ha aplicado a dicho elemento.
RACIONAL
Nuestro concepto es diversin. Para ser ms significativos para los nios, demostrndoles que hay una forma divertida en la cual puedan aprender a ser mejor cada da, usamos muchos colores slidos, los cuales azul claro demuestra la masculinidad de los nios, el rosado claro demuestra la feminidad de las nias, el azul tambin le da una estimulacin a los nios para la relajacin y concentracin de su desarrollo conductual y mental. Los colores verde, rojo, azul y amarillo son colores llamativos en los cuales les llama la atencin a los nios, les hace un mundo ms alegre a su imaginacin, las formas que utilizamos son las formas geomtricas e irregulares, para demostrar que el desarrollo del nio tiene una cierta fases intelectuales, pero para no ver todo geomtrico le agregamos las formas irregulares para equilibrar y dar forma conceptualizando ms la diversin, los tamaos son proporcionados para no hacer ver la saturacin de elementos, si no hacerlo ver equilibrado as como de tamao, elementos y color para que tambin tanto como el padre y el nio capte que su puede mejorar cada da, hacindolo ver que uno se divierte aprendiendo
DISENO C/U Con % Vectorizacion del diseo 3 3 Tarjetas de presentacin(100U) 0.30 5.50
Impresiones del trabajo 3 3 Afiches(100U) 1.50 55
TOTAL 7.70 66.5 PRESUPUESTO
OBJETIVOS
GENERAL Crear un diseo de icono que sea capaz de reflejar el servicio que la empresa ofrece, y buscando la armona total para que sea agradable a la vista ESPECIFICOS Aplicar la mayora de conocimiento adquiridos para la elaboracin de una pieza grfica. Buscar diseos que impacten y atraigan atencin a los clientes.