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Programacin de Sistemas

Ing. Williams A. Muoz Robles


Sistemas y Computacin UNDAC
Ing. Williams A. Muoz Robles
Un sistema distribuido es aquel en el que dos
o ms mquinas colaboran para la obtencin q p
de un resultado. En todo sistema distribuido
se establecen una o varias comunicaciones se establecen una o varias comunicaciones
siguiendo un protocolo prefijado mediante un
esquema cliente-servidor esquema cliente servidor.
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En un esquema cliente-servidor, se denomina
cliente la mquina que solicita un q q
determinado servicio y se denomina servidor
la mquina que lo proporciona. El servicio la mquina que lo proporciona. El servicio
puede ser la ejecucin de un determinado
algoritmo el acceso a determinado banco de algoritmo, el acceso a determinado banco de
informacin o el acceso a un dispositivo
hardware hardware.
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Por extensin, se puede aplicar el esquema
cliente-servidor dentro de una misma mquina,
donde el proceso ser idor el proceso cliente donde el proceso servidor y el proceso cliente
son dos procesos independientes que corren
dentro de la misma instancia de sistema dentro de la misma instancia de sistema
operativo.
Es por tanto un elemento primordial para que Es por tanto un elemento primordial para que
haya un sistema distribuido, la presencia de un
medio fsico de comunicacin entre ambas
mquinas, y ser la naturaleza de este medio la
que marque en muchos casos la viabilidad del
sistema.
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Se clasifican los sistemas cliente servidor de
acuerdo al nivel de abstraccin del servicio
que se ofrece. Se distinguen tres
componentes bsicos de software: componentes bsicos de software:
Interaccin con el usuario
Lgica de Aplicacin Lgica de Aplicacin
Repositorio de datos
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1. Representacin distribuida. La interaccin
con el usuario se realiza bsicamente en el
servidor. El cliente hace de pasarela, de
sistema de acceso a los elementos hardware
pantalla y teclado.
B d d t
Terminal fsico
Base de datos
Lgica de aplicacin
Interface de usuario
Terminal fsico
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2. Representacin remota. Los datos se envan sin
formatear, y es el cliente el responsable de
formatear los datos y realizar las acciones de
interaccin con el usuario. En este caso, la
aplicacin y la base de datos se encuentran en el
d servidor
B d d t
Terminal inteligente
Base de datos
Lgica de aplicacin
Interface avanzado de usuario
Terminal inteligente
Intarface bsico de usuario
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3. Lgica distribuida. En el cliente se llevan a cabo la
interaccin con el usuario y la parte ms trivial de la interaccin con el usuario y la parte ms trivial de la
lgica de la aplicacin. En este caso, se llevan a cabo
controles bsicos de rango de campos campos controles bsicos de rango de campos, campos
obligatorios, etc, mientras que el grueso de la lgica
permanece en el servidor permanece en el servidor.
B d d t
Ordenador desobremesa
Base de datos
Lgica de aplicacin
Ordenador de sobremesa
Lgica bsica de aplicacin
Interface de usuario
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4. Gestin remota de datos. Tanto la interaccin
con el usuario como la aplicacin residen en el
l d l d l d d l cliente, siendo el servidor el depositario de los
datos.
B d d t
Ordenador desobremesa
Base de datos
Ordenador de sobremesa
Lgica de aplicacin
Interface de usuario
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5. B.D. Distribuidas. El cliente debe conocer la
l d l d l d topologa de la red, as como la disposicin y
ubicacin de los datos. En este caso, se delega
t d l ti d b d d t l li t parte de la gestin de base de datos a los clientes.
Base de datos
Ordenador de sobremesa
Distribucindedatos Distribucin de datos
Lgica de aplicacin
Interface de usuario
Base de datos
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6. Cliente servidor a tres niveles (three tier). La
aplicacin se distribuye en los tres niveles:
aplicacin, datos e interface de usuario
Base de datos
Ordenador de sobremesa
I t f d i
Lgica de aplicacin
Interface de usuario
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Es un conjunto bien conocido de reglas y formatos que se
tili l i i t li utilizan para la comunicacin entre procesos que realizan
una determinada tarea. Se requieren dos partes:
Especificacin de la secuencia de mensajes que se han de Especificacin de la secuencia de mensajes que se han de
intercambiar.
Especificacin del formato de los datos en los mensajes Especificacin del formato de los datos en los mensajes.
Un protocolo permite que componentes heterogneos de
sistemas distribuidos puedan desarrollarse sistemas distribuidos puedan desarrollarse
independientemente, y por medio de mdulos de software
que componen el protocolo, haya una comunicacin q p p , y
transparente entre ambos componentes. Es conveniente
mencionar que estos componentes del protocolo deben
l l estar tanto en el receptor como en el emisor.
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IP: Protocolo de Internet.- Protocolo de la capa de Red, que
permite definir la unidad bsica de transferencia de datos y se
f encarga del direccionamiento de la informacin, para que llegue
a su destino en la red.
TCP: Protocolo de Control de Transmisin - Protocolo de la capa TCP: Protocolo de Control de Transmisin. Protocolo de la capa
de Transporte, que permite dividir y ordenar la informacin a
transportar en paquetes de menor tamao para su transporte y
recepcin recepcin.
HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto.- Protocolo de la
capa de aplicacin, que permite el servicio de transferencia de
pginas de hipertexto entre el cliente WEB y los servidores.
SMTP: Protocolo de Transferencia de Correo Simple.- Protocolo
de la capa de aplicacin que permite el envo de correo de la capa de aplicacin, que permite el envo de correo
electrnico por la red.
POP3: Protocolo de Oficina de Correo.- Protocolo de la capa de
li i it l ti d I t t aplicacin, que permite la gestin de correos en Internet, es
decir, le permite a una estacin de trabajo recuperar los correos
que estn almacenados en el servidor.
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Middleware. Es la herramienta o conjunto de herramientas
iti ti di l i que nos permitirn gestionar y coordinar los mecanismos
de comunicacin.
Independiza el servicio y su implementacin del S O y protocolos Independiza el servicio y su implementacin, del S.O. y protocolos
de comunicaciones
Permite la convivencia de distintos servicios en una misma
mquina
Capa de software intermedio entre el cliente y el servidor.
E l d ft it ti l Es la capa de software que nos permiten gestionar los
mecanismos de comunicaciones. Ejemplo si se hace la
peticin de una pgina web desde un browser en el cliente peticin de una pgina web desde un browser en el cliente,
el middleware determina la ubicacin y enva una peticin
para dicha pgina. El servidor Web, interpreta la peticin y p p g , p p y
enva la pgina al software intermedio, quien la dirige al
navegador de la mquina cliente que la solicit.
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Definicin:
En los sistemas Cliente/Servidor, un objeto os s ste as C e te/Se do , u objeto
distribuido es aquel que esta gestionado por
un servidor y sus clientes invocan sus un servidor y sus clientes invocan sus
mtodos utilizando un mtodo de
invocacin remota El cliente invoca el invocacin remota . El cliente invoca el
mtodo mediante un mensaje al servidor que
gestiona el objeto se ejec ta el mtodo del gestiona el objeto, se ejecuta el mtodo del
objeto en el servidor y el resultado se
d l l li j devuelve al cliente en otro mensaje.
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Tecnologas orientadas a los objetos distribuidos: g j
RMI.- Remote Invocation Method.- Fue el primer fremework para crear
sistemas distribuidos de Java. El sistema de Invocacin Remota de
Mtodos (RMI) de Java permite, a un objeto que se est ejecutando en Mtodos (RMI) de Java permite, a un objeto que se est ejecutando en
una Mquina Virtual Java (VM), llamar a mtodos de otro objeto que est
en otra VM diferente. Esta tecnologa est asociada al lenguaje de
programacin Java, es decir, que permite la comunicacin entre objetos p g J , , q p j
creados en este lenguaje.
DCOM.- Distributed Component Object Model.- El Modelo de Objeto
Componente Distribuido, esta incluido en los sistemas operativos de Componente Distribuido, esta incluido en los sistemas operativos de
Microsoft. Es un juego de conceptos e interfaces de programa, en el cual
los objetos de programa del cliente, pueden solicitar servicios de objetos
de programa servidores en otros ordenadores dentro de una red. Esta de programa servidores en otros ordenadores dentro de una red. Esta
tecnologa esta asociada a la plataforma de productos Microsoft.
CORBA.- Common Object Request Broker Architecture.- Tecnologa
introducida por el Grupo de Administracin de Objetos OMG creada introducida por el Grupo de Administracin de Objetos OMG, creada
para establecer una plataforma para la gestin de objetos remotos
independiente del lenguaje de programacin.
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