Está en la página 1de 8

QUE ES PERSPECTIVA

es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de


los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y
los efectos de reduccin.
Es tambin la ilusin visual que percibe el observador que le ayuda a
determinar la profundidad y situacin de los objetos a distintas
distancias.
Por analoga, tambin se llama perspectiva al conjunto de circunstancias
que rodean al observador, y que influyen en su percepcin o en su juicio.
TIPOS Y CARATERISTICAS
PERSPECTIVA PARALELA o FRONTAL
Se utiliza un nico punto de fuga que coincide con el punto principal


PERSPECTIVA OBLCUA
Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ngulo de 90 con
el vrtice localizado en el punto de vista.


PERSPECTIVA AREA
Cuando el horizonte est muy alto o muy bajo, las lneas verticales se alteran
por la perspectiva y necesitamos un tercer punto de fuga localizado en una
lnea de horizonte vertical accesoria.



Sobre la Perspectiva Lineal

La perspectiva lineal en la pintura es un conjunto de reglas usadas para
dibujar objetos tridimensionales sobre una superficie plana (bidimensional).
El tema puede ser bastante elaborado pero afortunadamente t no
necesitas ser un experto para poder dibujar bien. Existen 2 reglas bsicas
de la perspectiva lineal que necesitas recordar:
1. Los objetos que estn ms cerca parecen ms grandes.
2. Las lneas paralelas se interceptan en el horizonte.
Daremos ms explicaciones sobre estos 2 puntos a continuacin.
Haz clic para agrandar la imagen
Regla #1: Los objetos que estn ms cerca parecen ms grandes.

Observa la ilustracin de la izquierda. Esta plasma 3 pinturas negras
colgadas en un muro.

Crees que las pinturas son del mismo tamao en la vida real?
Son estas del mismo tamao en la ilustracin?

La respuesta a la primera pregunta es SI. Las pinturas representadas ac
son del mismo tamao en la vida real. La respuesta a la segunda pregunta
es NO. En la ilustracin, t puedes ver claramente cmo el tamao de las
pinturas cambia con la distancia. A medida que la distancia se incrementa,
las pinturas parecen ms pequeas. La pintura ms cercana a nosotros es la
ms grande, la segunda es ms pequea y la ltima es la ms pequea de
todas.
Haz clic para agrandar la imagen
Regla #2: Las lneas paralelas se interceptan en el horizonte.

Observa la ilustracin de la izquierda. Esta representa los rieles del
ferrocarril.

Los rieles realmente se interceptan en la vida real?
Se interceptan en la ilustracin?

La respuesta a la primera pregunta es desde luego NO. Los rieles nunca se
interceptan en la vida real, ellos son paralelos entre s. La respuesta a la
segunda preguntas es SI. Si miras dentro del tnel observars que los 4
rieles (que son paralelos entre s en la vida real) confluyen en el mismo
punto. Este punto estar en el horizonte.

Ejemplo de Perspectiva de Un Punto

La ilustracin a la izquierda representa un cubo trazado bajo una
perspectiva de un punto. La perspectiva de un punto es usada para trazar
objetos que estn directamente frente al observador.
Haz clic para agrandar la imagen
Ejemplo de Perspectiva de Dos Puntos

La ilustracin de la izquierda representa un cubo trazado bajo una
perspectiva de 2 puntos. La perspectiva de 2 puntos es la ms usada al
dibujar. El cubo a la izquierda es un muy buen ejemplo de ambas reglas de
la perspectiva lineal. Observa cmo el borde frontal luce ms grande (regla
#1). Tambin observa cmo las lneas paralelas convergen en el mismo
punto en el horizonte (regla #2).
Haz clic para agrandar la imagen
Ejemplo de Perspectiva de Tres Puntos

La ilustracin de la izquierda representa un cubo trazado bajo una
perspectiva de 3 puntos. La perspectiva de 3 puntos es raramente usada al
dibujar. Esta es usada cuando se dibujan objetos muy altos tales como
edificios.
Haz clic para agrandar la imagen
El bosquejo de la perspectiva del video. Ejemplo de perspectiva de dos
puntos.


Un bosquejo de una calle. Ejemplo deperspectiva de un punto.

1 Comienza creando un punto de fuga dibujando una "X" en el centro del papel.
Luego, desde el centro hacia los bordes de tu papel, pero asegrate de que las
lneas que has dibujado se puedes utilizarlas en tu dibujo.

2 A continuacin, para el siguiente paso dibuja una serie de postes en el lado
derecho. Cuando casi hayas llegado al centro o al punto de fuga puedes
sustituir los postes por una serie de lneas.










3 Dibuja una serie de postes del el lado izquierdo y agrega algunas bancas
perpendiculares. Recuerda dibujar nuevamente las lneas cuando casi llegues
al centro o el punto de fuga.

4 Luego, para el siguiente paso dibuja el techo de la va ilustrndolo con el
patrn a cuadros.


5 A continuacin dibuja casas en el lado izquierdo y una escena de la playa en
el lado derecho del dibujo.

6 Finalmente termina el dibujo trazando lneas que pondrn de relieve o
delinearn la va y el techo.

7 Repasa con tinta tu dibujo y ya est. Para repasarlo con tinta utiliza un
bolgrafo negro o marcadores con diferentes tipos de punta, as habr alguna
variacin de textura en tu dibujo.

También podría gustarte