es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de
los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin. Es tambin la ilusin visual que percibe el observador que le ayuda a determinar la profundidad y situacin de los objetos a distintas distancias. Por analoga, tambin se llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al observador, y que influyen en su percepcin o en su juicio. TIPOS Y CARATERISTICAS PERSPECTIVA PARALELA o FRONTAL Se utiliza un nico punto de fuga que coincide con el punto principal
PERSPECTIVA OBLCUA Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ngulo de 90 con el vrtice localizado en el punto de vista.
PERSPECTIVA AREA Cuando el horizonte est muy alto o muy bajo, las lneas verticales se alteran por la perspectiva y necesitamos un tercer punto de fuga localizado en una lnea de horizonte vertical accesoria.
Sobre la Perspectiva Lineal
La perspectiva lineal en la pintura es un conjunto de reglas usadas para dibujar objetos tridimensionales sobre una superficie plana (bidimensional). El tema puede ser bastante elaborado pero afortunadamente t no necesitas ser un experto para poder dibujar bien. Existen 2 reglas bsicas de la perspectiva lineal que necesitas recordar: 1. Los objetos que estn ms cerca parecen ms grandes. 2. Las lneas paralelas se interceptan en el horizonte. Daremos ms explicaciones sobre estos 2 puntos a continuacin. Haz clic para agrandar la imagen Regla #1: Los objetos que estn ms cerca parecen ms grandes.
Observa la ilustracin de la izquierda. Esta plasma 3 pinturas negras colgadas en un muro.
Crees que las pinturas son del mismo tamao en la vida real? Son estas del mismo tamao en la ilustracin?
La respuesta a la primera pregunta es SI. Las pinturas representadas ac son del mismo tamao en la vida real. La respuesta a la segunda pregunta es NO. En la ilustracin, t puedes ver claramente cmo el tamao de las pinturas cambia con la distancia. A medida que la distancia se incrementa, las pinturas parecen ms pequeas. La pintura ms cercana a nosotros es la ms grande, la segunda es ms pequea y la ltima es la ms pequea de todas. Haz clic para agrandar la imagen Regla #2: Las lneas paralelas se interceptan en el horizonte.
Observa la ilustracin de la izquierda. Esta representa los rieles del ferrocarril.
Los rieles realmente se interceptan en la vida real? Se interceptan en la ilustracin?
La respuesta a la primera pregunta es desde luego NO. Los rieles nunca se interceptan en la vida real, ellos son paralelos entre s. La respuesta a la segunda preguntas es SI. Si miras dentro del tnel observars que los 4 rieles (que son paralelos entre s en la vida real) confluyen en el mismo punto. Este punto estar en el horizonte.
Ejemplo de Perspectiva de Un Punto
La ilustracin a la izquierda representa un cubo trazado bajo una perspectiva de un punto. La perspectiva de un punto es usada para trazar objetos que estn directamente frente al observador. Haz clic para agrandar la imagen Ejemplo de Perspectiva de Dos Puntos
La ilustracin de la izquierda representa un cubo trazado bajo una perspectiva de 2 puntos. La perspectiva de 2 puntos es la ms usada al dibujar. El cubo a la izquierda es un muy buen ejemplo de ambas reglas de la perspectiva lineal. Observa cmo el borde frontal luce ms grande (regla #1). Tambin observa cmo las lneas paralelas convergen en el mismo punto en el horizonte (regla #2). Haz clic para agrandar la imagen Ejemplo de Perspectiva de Tres Puntos
La ilustracin de la izquierda representa un cubo trazado bajo una perspectiva de 3 puntos. La perspectiva de 3 puntos es raramente usada al dibujar. Esta es usada cuando se dibujan objetos muy altos tales como edificios. Haz clic para agrandar la imagen El bosquejo de la perspectiva del video. Ejemplo de perspectiva de dos puntos.
Un bosquejo de una calle. Ejemplo deperspectiva de un punto.
1 Comienza creando un punto de fuga dibujando una "X" en el centro del papel. Luego, desde el centro hacia los bordes de tu papel, pero asegrate de que las lneas que has dibujado se puedes utilizarlas en tu dibujo.
2 A continuacin, para el siguiente paso dibuja una serie de postes en el lado derecho. Cuando casi hayas llegado al centro o al punto de fuga puedes sustituir los postes por una serie de lneas.
3 Dibuja una serie de postes del el lado izquierdo y agrega algunas bancas perpendiculares. Recuerda dibujar nuevamente las lneas cuando casi llegues al centro o el punto de fuga.
4 Luego, para el siguiente paso dibuja el techo de la va ilustrndolo con el patrn a cuadros.
5 A continuacin dibuja casas en el lado izquierdo y una escena de la playa en el lado derecho del dibujo.
6 Finalmente termina el dibujo trazando lneas que pondrn de relieve o delinearn la va y el techo.
7 Repasa con tinta tu dibujo y ya est. Para repasarlo con tinta utiliza un bolgrafo negro o marcadores con diferentes tipos de punta, as habr alguna variacin de textura en tu dibujo.