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ZORRO, GALLINA Y POLLUELO

Tipo Edad Jugadores Terreno Material Epoca


Eectos
Ps!"uicos
Eectos
#!sicos
AGILIDAD Y
COORDINA.
A PARTIR
DE 7 AOS
GRUPOS CUALQUIERA NINGUNO CUALQUIERA NINGUNO
VELOCIDAD
Y
AGILIDAD
$esarrollo% Los jugadores se colocan
frente a frente y empujndose con los
hombros deben pasar a campo contrario.
Reglas% Las manos por dentro uno, luego
por fuera.
&ariantes% Empuje de forma lateral.
Espalda con espalda. Glteo con glteo.
GU'ANO
Tipo Edad Jugadores Terreno Material Epoca
Eectos
Ps!"uicos
Eectos
#!sicos
COORDINA. A PARTIR
DE 8 AOS
GRUPOS
DE 6
CUALQUIERA NINGUNO CUALQUIERA NINGUNO
RESISTENCIA,
COORDINA. Y
EQUILIBRIO
$esarrollo% Formando grupos de 6
jugadores se colocarn en fila india y
debern sentarse sobre las rodillas del
compaero de atrs. ebern a!an"ar
despla"ndose alternati!amente las
piernas. Gana el e#uipo #ue primero
llegue.
Reglas% En cuanto uno del grupo se
caiga, se retorcer hasta el punto de salida.
&ariantes%
E'(UEMA $EL JUEGO
E'(UEMA $EL JUEGO

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