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CAMPAMENTO DE INVIERNO 2014

FRABRICA DE CHOCOLATE

JUEGO NOCTURNO - ROJOS
DIA DE EJECUCION PRIMER DIA DE CAMPAMENTO
ENCARGADO Ivn Garca
Franco Sanhueza


NOMBRE DEL JUEGO _________ESPIRITUS Y DEMONIOS DE LA INDIA______________________

METODOLOGIA Juego libre, con 7 pruebas de cumplimiento distribuidas en la zona de juego.

DISTRIBUCION
Juego por familia.









EXPLICACION

MOTIVACION: Algunos Oompa Loompa Vampiros han robado chocolates y caramelos de
nuestras fbricas y han ido a su bosque donde los tienen guardados.
La nica forma de recuperarlos es cumpliendo distintas pruebas que ellos les tendrn en
su bosque. Deben moverse en silencio porque habrn algunos de ellos recorriendo el
bosque y te pueden quitar lo que hayas recuperado si te escuchan:

El juego ser libre, los nios (por familia) elegirn que prueba jugar.

Al toque de pito se cambiar de prueba.

Debern moverse por el bosque buscando a los oompa loompas que
estarn escondidos.

La familia que recupere la mayor cantidad de chocolates o caramelos
dentro del tiempo de juego, ser la ganadora. Tendr un premio en el
almuerzo del segundo da.


Se necesitan 7 tos que tendrn prueba y 10 tos que darn vueltas por el
bosque.

Jos Saavedra, Patricio Contreras, Claudio Mundaca, Camilo Veyl,
Alejandra Cornes, Daniela Contreras, Bastian Fonseca.


7 pruebas, distribuidas por el bosque













BOSQUEJO (DIBUJO)
















Verde: rboles
Rojo: pruebas








CANTIDAD DE PRUEBAS 8

PREMIO

Completos

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