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INFORME DE DESARROLLO DEL JUEGO BUSCAMINAS

Buscaminas es un juego en modo texto que est hecho para un solo jugado,
donde el objetivo es despejar un campo de minas sin detonar ninguna. El
mismo ha sido programado en c, donde tenemos 2 matrices, una que ser el
tablero que se mostrara en pantalla y otro que ser el que tienes las
modificaciones que ira realizando el usuario.

La primera funcin que utilizamos para la manipulacin de las matrices es
limpiarMatriz, esta inicializa cada matriz y la segunda con guiones (-), que
sern lo que se mostraran al usuario. Seguidamente esta refrescarMatriz,
esta imprime el contenido total de la primera matriz. Luego imprimeMatriz,
funcin que imprime el contenido total de la matriz que se le muestra al
usuario. As mismo, usamos una funcin para rellenar la matriz, esta funcin
se llama rellenar, donde usamos un randon de numero de 0 a 12, un randon
para letras de a hasta j.

La funcin jugada se encarga de validar la entrada de la posicin a jugar,
valida mayscula para convertir en minsculas con la funcin tolower,
adems de preguntar si est seguro de aplicar una jugada, valida si la
coordenada escogida no tiene numero de manera que no juegue en el mismo
lugar.

Una de las caractersticas del juego es que al presionar una casilla libre de
mina esta te dice la cantidad de minas que tiene a su alrededor, para esto
hicimos una funcin que llamamos contarMinas, que recorre los alrededores
de la casilla que el usuario escogi.

Al final, se encuentra la funcin juego que se encarga de recibir las
siguientes funciones:
1. limpiarMatriz
2. rellenar
3. imprimeMatriz
4. jugada

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