Actividad 3 El planteamiento y las fases de solucin del problema
La actividad consiste en resolver el siguiente reto matemtico:
Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmtica y Restarin tienen un montn de 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100. Como son muy hbiles con los nmeros, se dedican a incluir o quitar del montn aquellas tarjetas segn les gusten o no. Telsita toma las 100 tarjetas, y como no le agradan los nmeros pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; este, que es un amante de os mltiplos de 5, se da cuenta que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita haba eliminado, y luego le entrega las tarjetas Hipotenusia. Hipotenusia, como est enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coge las tarjetas que estos haban descartado y se los pasa a aritmtica. Aritmtica, tras observarlas elimina aquellas que son mltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto y finalmente se las pasa a Restarin. A Restarin no le agradan los nmeros primos mayores a 7, as que eliminan las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos nmeros. Restarin hace un recuento de las tarjetas que quedan. Cuntas tarjetas tiene hora en su poder? Cul es el mayor nmero escrito en esas tarjetas? Primer momento: Los elementos del problema son los siguientes:
Segundo momento: Desarrollo de la solucin, presentando esquemas o tablas donde se visualice los cambios en el proceso de seleccin o de eliminacin. Telsita Toma las 100 tarjetas y elimina los numeros pares Thalesa Es un amante de los numeros de 5, asi que toma los que faltn de los pares que estaban descartados. Hipotenusia Como esta enojada con Telsita y Thlesa coge las tarjetas que estos habian descartado. Aritmetica Elimina las tarjetas que sn numeros de 6 y de 8. Restarin No le agradan los numeros primos mayores a 7 asi que elimina todas las tarjetas que tengan como divisor estos numeros. Actividad 3- El planteamiento y las fases de solucin del problema
Para empezar lo que hice es ir quitando y poniendo las tarjetas en una tabla, segn los personajes del problema lo hacen para poder ir resolvindolo. Primero tenemos las 100 tarjetas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
Para empezar dice que Telsita toma las 100 tarjetas, y como no le agradan los nmeros pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa.
Actividad 3- El planteamiento y las fases de solucin del problema Thalesa que es un amante de los mltiplos de 5, se ha dado cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita haba eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
Tarjetas que recupero Thelsa.
Hipotenusia como est enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coge las tarjetas que estas haban descartado y se las pasa a Aritmtica:
Actividad 3- El planteamiento y las fases de solucin del problema Aritmtica tras observarlas, elimina aquellas que son mltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto resaltadas en azul y finalmente se las pasa a Restarin. 2 4 6 8 12 14 16 18 22 24 26 28 32 34 36 38 42 44 46 48 52 54 56 58 62 64 66 68 72 74 76 78 82 84 86 88 92 94 96 98
Aqu vamos a calcular el mnimo comn mltiplo (MCM) de 6 y 8. Mnimo comn mltiplo 6 y 8 6 8 2 3 4 2 3 2 2 3 1 3 1
24 es el mnimo comn mltiplo y los mltiplos de este son (24, 48, 72, 96).
A Restarin no le agradan los nmeros primos mayores a 7, as que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos nmeros: Nmeros primos mayores a 7. 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47
Los siguientes nmeros son los que tienen como divisor un nmero primo mayor a 7.
Actividad 3- El planteamiento y las fases de solucin del problema Tercer momento: Solucin del problema Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan. Cuntas tarjetas tiene ahora en su poder? Cul es el mayor nmero escrito en tarjetas? Al final Restarin se queda con estas tarjetas: TARJETAS FINALES 2 4 6 8 12 14 16 18 28 32 36 42 54 56 64 84 98
En total son 17 tarjetas y podemos ver que el nmero mayor en ellas es 98.
Qu inconvenientes experimentaste cuando seguiste un proceso para solucionar problemas? El inconveniente principal fue apegarme a un mtodo desconocido. El anlisis repetido y la comprensin final a cada uno de los requerimientos del problema, lo tuve que realizar muchas veces para llegar a la satisfaccin que me propino cada uno de mis resultados.
Los procesos elegidos fueron adecuados y te facilitaron la comprensin y solucin del problema? Si, pues mi plan para resolverlo fue presentar las tarjetas en tablas y en ellas ir quitando y poniendo segn deca el problema as que pude ver claramente el proceso y fue ms fcil solucionarlo.