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Gnero Narrativo

Elementos del gnero narrativo



CONTENIDO: Tiempo, espacio y tipos de personajes de las
obras narrativas.
OBJETIVO: Conocer, diferenciar y aplicar las distintas
concepciones de tiempo, espacio y personajes de las obras
narrativas.
ACTIVIDAD: Leen textos narrativo reconociendo los diferentes
conceptos de narrador, tiempo, espacio y personajes
revisados en clases.
Elementos reales y ficticios de la literatura

LITERATURA
Presenta situacin comunicativa
Real
Obra (producto material
que se vuelve pblico en
su circulacin)
Autor
Lector real
Ficticia
Lector ideal Narrador
Hablante lrico
Personajes
Mundo literario
referente
Real
Creado
Gnero narrativo

Corresponde a la narracin o relato de acontecimientos
ficticios, generalmente por medio de la prosa. Estos
sucesos se relacionan entre s, girando en torno a un
tema central que se desarrolla a lo largo del texto. En
este sentido, el autor nos relata hechos ocurridos en un
espacio y tiempo determinados, por medio de la voz de
un narrador ficticio. A este gnero pertenecen las
novelas, cuentos, fbulas, mitos, leyendas, etc.
El gnero narrativo presenta las siguientes caractersticas:

Caractersticas del gnero narrativo
Presencia de un narrador.
Relacin de los acontecimientos ubicados en
una espacio y tiempo determinados.
Presencia de personajes caracterizados fsica y
psicolgicamente.
Dinamismo (evolucin de los hechos y los
personajes a lo largo de la historia).
Disposicin de los acontecimientos en el relato
Ejercicio: Determine la secuencia numrica del tiempo del relato
Tipos de mundo literarios
Clasificacin y caractersticas generales
Tipos de mundos
segn:
Tipo de realidad
representada
Mundo Cotidiano
Mundo mtico
Mundo Onrico
Efecto perseguido

Realista
Fantstico
Maravilloso

Tipo de mundo segn realidad representada
Mundo
Cotidiano
1. Reproduce la realidad tal cual es, en su sencillez, siendo el
ms objetivo de los mundos.
2. Presenta situaciones comunes y corrientes de la vida
familiar y social.
3. Sus historias pueden ocurrir en el presente, en el pasado o
proyectarse al futuro (de ah que la ciencia ficcin y la
utopa formen arte de este mundo que se autentifica por
medio de un lenguaje cientfico.
4. El mundo representado generalmente corresponde a una
regin y grupo determinado.
* En este tipo de mundo tambin caben el mundo de la ciencia
ficcin, el mundo utpico y el antiutpico.
Ejemplo de mundo cotidiano:
A principios del mes de julio de 1850 atravesaba la puerta de calle de
una hermosa casa de Santiago un joven de veintids a veintitrs aos.
Su traje y sus maneras estaban muy distantes de asemejarse a las
maneras y al traje de nuestros elegantes de la capital. Todo en aquel
joven revelaba al provinciano que viene por primera vez a Santiago. -
Blest Gana, Alberto, Martn Rivas(fragmento)
Mundo Mtico

1. Su tema es la creacin.
2. Presenta acontecimientos que corresponden a
los orgenes de la vida.
3. Su tono es solemne y sagrado
4. Explica lo sobrenatural.
5. Su personajes son dioses, semidioses, hroes y
seres humanos. Seres o entidades superiores.
6. Todo lo que ocurre se da en una lgica en la que
lo sobrenatural se mezcla con lo natural.
Ejemplo de mundo mtico:
En el epew -relato- del origen del Pueblo mapuche, nuestros antepasados
dicen que el primer Espritu Mapuche vino desde el Azul. Pero no de
cualquier Azul sino del Azul del Oriente. Y como en nuestra Tierra no haba
nada que pintara ese Azul como el expresado en el cielo profundo, intenso,
dijeron que el Azul existe en el Oriente y en el espritu y el corazn de cada
uno de nosotros. Y que cuando el espritu -en la brevedad de su paso por
este mundo- abandona al cuerpo, se va hacia el Poniente a llamar al Balsero
de la muerte para que lo ayude a cruzar el Ro de las Lgrimas y llegar as a la
isla -el Pas- Azul en la que habitan los espritus de nuestros Antiguos. -
Chiuailaf, Elicura: Recado confidencial a los chilenos
Mundo
Onrico
1. El mundo representado aparece como real, cotidiano, pero se
mezcla con los sueos o estados de ensueo.
2. No se pueden diferenciar los estado de sueo, vigilia o
ensueo; locura o cordura; realidad o fantasa. Sus lmites son
confusos y difciles de diferenciar.
3. Los estados interiores de los personajes son claves.
4. Los hechos que ocurren rompen con la lgica del mundo real o
representado a partir de acontecimientos inexplicables.
Ejemplos de mundo
onrico:
Tipo de mundo segn el efecto perseguido
Mundo
realista
1. Representa o imita al mundo real tratando de ser objetivo.
2. Los hechos reflejan la realidad que ocurre en un tiempo y lugar
especficos, describiendo formas de vida, vestimentas, hbitos y
problemas sociales en detalle.
3. El lenguaje empleado es coloquial y de poca.
4. Puede desarrollarse en cualquier poca y lugar y la historia se
hace creble por medio de un efecto de autentificacin basado en
la descripcin minuciosa de vestimentas, personas, elementos
tecnolgicos, ambientes, espacio, tiempo, etc.
Ejemplo de mundo realista:
Cipriana se puso de rodillas e introdujo la diestra en el hueco, pero sin xito,
pues la rendija era demasiado estrecha y apenas toc con la punta de los dedos
el nacarado objeto. Aquel contacto no hizo sino avivar su deseo. Retir la mano
y tuvo otro segundo de vacilacin, mas el recuerdo de su hijo le sugiri el
pensamiento de que sera aquello un lindo juguete para el chico y no le costara
nada. - Lillo, Baldomero, Sub Sole (fragmento)
Diferencias
Mundo Cotidiano

El mundo representado
se centra en los
conflictos humanos
pero sin desatender la
fiel representacin de la
realidad
Mundo Realista

El mundo se centra en la
representacin del
suceso , hecho o
fenmeno que marc
alguna vez la humanidad
Mundo fantstico
1. El mundo representado puede estar en cualquier poca o
lugar.
2. Se puede transgredir el orden natural, del tiempo y lugar
escogidos.
3. No es racional y sus historias se plantean a partir de estado
febriles o de locura del narrador.
4. Existen elementos comprobables y otros inexplicables,
(quiebre de la realidad). Incluso los personajes, pero que
poco a poco van siendo aceptados.
5. La extraeza de los personajes o del lector ante los
acontecimientos es clave.
Ejemplo de mundo fantstico:
Un cronopio encuentra una flor solitaria en medio de los campos.
Primero la va a arrancar, pero piensa que es una crueldad intil y
se pone de rodillas a su lado y juega alegremente con la flor, a
saber: le acaricia los ptalos, la sopla para que baile, zumba como
una abeja, huele su perfume, y finalmente se acuesta debajo de la
flor y se duerme envuelto en una gran paz. La flor piensa: es como
una flor. -Cortzar, Julio. Flor y Cronopio

Mundo Maravilloso
1. Es un mundo que escapa a las leyes espacio-temporales a las
que estn sujetos a los seres humanos y la naturaleza.

2. Se caracteriza por la presencia de seres mgicos (hadas,
duendes, brujas, ogros, dragones), hechos ilgicos que son
naturales o normales slo dentro de ese mundo.
3.
4. En otras palabras, sus personajes son humanos y seres
sobrenaturales.

5. Se trata de un mundo que no produce sorpresa ni duda en el
lector (como el fantstico) ya que se lee asumiendo su
ficcionalidad.
Ejemplo de mundo maravilloso:
En cuanto a los Hobbits de la Comarca, de quienes tratan
estas relaciones, conocieron en un tiempo la paz y la
prosperidad y fueron entonces un pueblo feliz. Vestan
ropas de brillantes colores, y preferan el amarillo y el verde;
muy rara vez usaban zapatos, pues las plantas de los pies
eran en ellos duras como el cuero, fuertes y flexibles, y los
pies mismos estaban recubiertos de un espeso pelo rizado
muy parecido al pelo de las cabezas, de color castao
siempre.
J.R.R. Tolkien, El Seor de los Anillos. (fragmento)
Diferencias
Mundo Fantstico

Trata de buscar la
verosimilitud (parecerse
a la realidad)
Como lectores nos
produce un sentimiento
de duda, de posibilidad
Mundo Maravilloso

No busca la verosimilitud
Como lectores sabemos que
estamos presenciando un
mundo que es imposible de
materializarse en la realidad.
Contrato lector-mundo
representado
Formas de escritura en la
narrativa:
A) Prosa: mito, leyenda, novela,
cuento, crnica, etc.
B) Verso: poema pico y fbula
Tipos de obras pertenecientes al gnero narrativo (y gneros histricos,
como modelos replicables)
1. Epopeyas: hazaas de un hroe y dioses
2. Cantar de gesta o poema pico: hazaas de un hroe sin presencia de elementos
fantsticos o sobrenaturales, como los dioses.
3. Novela picaresca, novela de caballera, novela contempornea.
4. Cuentos, mitos y leyendas.
Otras caractersticas importantes de reconocer: