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UNIVERSIDADE DE VIGO
ESCOLA TCNICA SUPERIOR DE ENXEEIROS INDUSTRIIS
FUNDAMENTOS
DE INFORMTICA
Arquitectura de ordenadores
Software y hardware
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Fundamentos de informtica Arquitectura de ordenadores
HARDWARE
Hace referencia a todos los componentes fsicos de un ordenador.
Son fundamentalmente dispositivos electrnicos y mecnicos.
Los circuitos electrnicos trabajan en lgica binaria.
Ejecuta operaciones de entrada, salida, clculo y lgica.
SOFTWARE
Definicin del IEEE: Conjunto de programas de cmputo,
procedimientos, reglas, documentacin y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un sistema de cmputo.
Es la parte intangible de la computadora.
Clasificacin:
Software de base. Su propsito es facilitar la ejecucin de
otro software: Sistemas Operativos, Lenguajes de
programacin, Sistemas Gestores de Bases de Datos, etc.
Aplicaciones. Automatizan procesos concretos: procesadores
de texto, hojas de clculo, etc.
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Arquitectura de un ordenador
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Fundamentos de informtica Arquitectura de ordenadores
ELEMENTOS
Unidad Central de Proceso: ejecuta los programas.
Memoria Principal: contiene los programas en ejecucin y
sus datos.
Dispositivos de Entrada y Salida: permiten la
interaccin del ordenador con el exterior.
Bus del sistema: comunica los componentes anteriores.
BUS DEL SISTEMA
MEMORIA
PRINCIPAL
UNIDAD
CENTRAL DE
PROCESO
ENTRADA
SALIDA
Modelo en bus
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CARACTERSTICAS
Comunica los distintos componentes del ordenador.
Est formado por un conjunto de hilos fsicos.
Subdivisiones:
Bus de datos: transmite la informacin.
Bus de direcciones: identifica el origen o destino de los datos.
Bus de control: indica la operacin que se debe realizar con la
informacin (p. ej. escribirla en memoria).
Bus de datos
Bus de direccin
Bus de control
BUS DEL SISTEMA
MEMORIA
PRINCIPAL
CPU
ENTRADA
SALIDA
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Unidad Central de Proceso (CPU)
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CARACTERSTICAS
El procesador es el elemento encargado del control y
ejecucin de los programas que estn almacenados en
memoria principal.
Gobierna el ordenador: controla los dispositivos perifricos, la
memoria, la informacin que se va a procesar, etc.
Las instrucciones son cargadas, examinadas y ejecutadas.
Existen slo dos tipos de instrucciones para la CPU:
Instrucciones aritmtico-lgicas: comparaciones (a>b,
p. ej.) y operaciones matemticas (a+b, p. ej.)
Instrucciones de control: por ejemplo, copiar el contenido
de una celda de memoria en otra.
La velocidad de operacin est controlada por un reloj
externo, tpicamente de unos pocos GHz.
Memoria principal
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FUNCIONES Y CARACTERSTICAS
Tambin se denomina memoria interna o primaria.
En la memoria principal se almacenan los programas en
ejecucin y sus datos (valores de variables, por ejemplo).
El tipo de memoria utilizada se conoce como RAM (Random
Access Memory (memoria de acceso aleatorio):
Se puede leer o escribir en cualquier celda de memoria, en
cualquier momento y el tiempo necesario para ello es
siempre el mismo.
Est formada por componentes electrnicos que slo
pueden tomar dos niveles de tensin: nivel 0 1. Cuando se
corta el suministro elctrico a la memoria principal, se pierde
la informacin almacenada.
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Memoria principal
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Fundamentos de informtica Arquitectura de ordenadores
MODO BINARIO
Toda la informacin que procesa o almacena un ordenador
se guarda en modo binario.
Un bit (binary digit) es la unidad de informacin que slo
puede tomar uno de los dos estados 0 1.
La informacin almacenada en la memoria se suele
referenciar por bloques, generalmente de 8 bits.
Un bloque de 8 bits se conoce como byte, carcter o
palabra.
Para leer o escribir en una celda de memoria, hay que
indicar su direccin o posicin.
Memoria principal
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ALMACENAMIENTO DE NMEROS Y TEXTO
Cualquier n se puede representar en binario.
Por ejemplo: 13
10
= 1101
2
= (12
3
+ 12
2
+ 02
1
+ 12
0
)
Para almacenar texto, se usan cdigos internacionales que
representan letras por medio de nmeros (el ASCII, p. ej.)
Por ejemplo:
h 104
10
= 01101000
2
o 111
10
= 01101111
2
l 108
10
= 01101100
2
a 97
10
= 01100001
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Dispositivos de entrada y salida
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Fundamentos de informtica Arquitectura de ordenadores
TIPOS Y CARACTERSTICAS
Permiten la interaccin del ordenador con el exterior.
Ejemplos:
de entrada: teclado, ratn, etc.
de salida: monitor, impresora, etc.
de entrada y salida: CD, DVD, pen-drive, mdem, etc.
Los perifricos se conectan con el ordenador por medio de puertos o
conectores externos (VGA, DVI, USB, FireWire, puerto paralelo, etc.)
La unidad de entrada y salida es el componente hardware que
gestiona la comunicacin del procesador con los perifricos.
Los perifricos suelen estar formados por dos partes: una mecnica
(motores, electroimanes, etc.) y otra electrnica, mucho ms rpida
que la anterior.
Caractersticas ms importantes
Fiabilidad: probabilidad de error.
Velocidad de transferencia.
Dispositivos de entrada y salida
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MEMORIA SECUNDARIA
Es un dispositivo de entrada y salida que permite el
almacenamiento no voltil de la informacin que no est siendo
usada, tanto programas como datos.
Almacenan la informacin con medios magnticos (discos duros,
floppy disks y cintas), pticos (CDs y DVDs) o electrnicos (flash
memory).
Es un tipo de memoria ms barata, ms lenta y de mayor
capacidad que la memoria principal.
Tipo de acceso:
Secuencial: cintas magnticas, por ejemplo.
Aleatorio o directo: flash memory
Quasi-aleatorio: disco duro, floppy, CD, DVD, etc.
Memoria Virtual: uso de memoria secundaria (concretamente el
disco duro) como memoria principal.
Permite aumentar la memoria disponible para la ejecucin de
programas a costa de una gran reduccin de la velocidad de
operacin.
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Dispositivos de entrada y salida
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IMPRESORAS
de impacto (agujas): tiles para papel multicopia (de calco)
de inyeccin de tinta: rentables con poca carga de trabajo
lser: rentables para cargas elevadas de trabajo
UNIDADES DE DISCO DURO
Almacenamiento externo regrabable de alta capacidad y velocidad.
Capacidades tpicas de Gigabytes o Terabytes.
Una cabeza magntica escribe (lee) la informacin modificando
(detectando) las propiedades magnticas del material
DISCOS PTICOS
Unidades de memoria externa que almacena la informacin
modificando las propiedades pticas del material.
Pueden ser regrabables
Capacidad mxima de Gigabytes.
Un rayo lser incide interpreta las reflexiones como 0 1.
Dispositivos de entrada y salida
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TARJETAS DE RED
Permite la comunicacin entre ordenadores que estn conectados a la
misma red local.
Gestionan la transferencia y procesado de datos entre la red externa
(cable coaxial, cable de pares, fibra ptica, etc.) y el bus.
Para transmitir, traducen la secuencia de bits en la seales
(elctricas, pticas, etc.) que se transmitirn en la red externa. Para
recibir informacin, se realiza el proceso inverso.
Para saber comunicarse con el ordenador necesitan un controlador de
software o driver, que ser distinto para cada sistema operativo.
En pequeas redes locales, todos los ordenadores suelen estar
conectados a un dispositivo llamado hub o concentrador, encargado
de amplificar y retransmitir las seales que recibe.
Las tarjetas Wifi permiten conectar un ordenador con otro o con un
concentrador va ondas de radio.
Actualmente, la combinacin ms utilizada es la de tarjetas de red
para redes Ethernet, con una velocidad de 100 Mbps, cables de pares
(UTP) y conectores RJ-45.
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Dispositivos de entrada y salida
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MDEM
Dispositivo externo que permite la conexin bidireccional del
ordenador a otros equipos por medio de la red de telefona bsica
(RTB).
Son lentos (velocidad tpica de 56 KBps)
Traduce bits a tonos acsticos y viceversa.
tarjeta
de red
disco
duro
tarjeta Wifi microprocesador
memoria
RAM
mdem
impresora
de agujas
Dispositivos de entrada / salida
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TARJETAS DE EXPANSIN
Algunos dispositivos no se conectan directamente al bus, sino que lo
hacen por medio de las tarjetas de expansin.
Estas tarjetas se insertan en el bus y ofrecen al dispositivo un
conector y un conjunto de instrucciones ms sencillo.
Como consecuencia, la programacin de las controladoras del
dispositivo es ms sencilla.
Ejemplos: RS-232, USB, FireWire, etc.
BUFFERS
Las controladoras de los dispositivos de E/S suelen tener una
memoria RAM sobre la que el ordenador y el dispositivo leen y
escriben.
El buffer permite la transferencia sin que el dispositivo y el ordenador
necesiten estar sincronizados.
El buffer permite que por perodos limitados de tiempo, la velocidad
de trasferencia de ambas partes sean muy distintas.
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Dispositivos de entrada / salida
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MEMORIA CACH
Es un concepto utilizado no slo en la arquitectura de ordenadores
sino en la mayora de las situaciones en las que se transfieren datos.
Cuando se transmite informacin entre dos elementos (por ejemplo,
ordenador y unidad de DVD), se hace una copia de la informacin
transmitida en una memoria dedicada a este efecto.
Si se vuelve a necesitar la misma informacin nuevamente, en lugar
de solicitarla del dispositivo externo (DVD, en nuestro ejemplo), se
lee de la memoria cach.
El ahorro de tiempo en la lectura es considerable ya que los
dispositivos de almacenamiento externo suelen ser mucho ms lentos
que las memorias cach.
Si la zona del dispositivo externo que se quiere leer por segunda vez
ha cambiado desde que se guard en la memoria cach, no se podr
leer desde esta. Existen varios mtodos para detectar esta situacin.
Placa base
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COMPONENTES
Placa fsica sobre la que se conectan los componentes vistos
hasta ahora en los zcalos proporcionados.
Incorpora elementos propios imprescindibles para el
funcionamiento del ordenador, entre los que destaca la BIOS.
BIOS (Basic InputOutput System): contiene el software que
se ejecuta durante el encendido:
Verificacin de los componentes vitales: memoria, P,
discos duros, teclado, etc.
Comprueba las claves de acceso
Especifica los dispositivos en los que buscar el S.O. al
arrancar.
Permite deshabilitar ciertos elementos (infrarrojos, por
ejemplo)
Reloj: marca los instantes en los que se realizan las acciones.
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Placa base
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CONECTOR ALIMENTACIN
CONECTORES IDE
(DISCOS EXTERNOS)
PUENTES DE
CONFIGURACIN
ZCALOS
PARA
TARJETAS
DE
EXPASIN
(RS-232,
USB,)
ZCALOS
PARA
MDULOS
DE
MEMORIA
Fundamentos de informtica Arquitectura de ordenadores
ZCALO
MICRO-
PROCESADOR
CONECTORES
E/S
BSICOS

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