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TRABAJO PRÁCTICO Nº 7:

CONCEPTOS AVANZADOS DE INFORMATICA

1.

Un driver técnicamente es un software o programa que sirve de intermediario


entre un dispositivo de hardware y el sistema operativo.
Dada la existencia de una infinidad de dispositivos hardware con su consecuente
innovación, el driver se crea además para que funcione con un sistema operativo
especifico - para decirlo en palabras simples: los controladores se instalan según el
Windows que utiliza tu PC -. Esto significa que si cambias de Sistema operativo en
tu computadora, tendrás que verificar si necesitas también actualizar los drivers
para evitar que alguna area del PC deje de funcionar (por ejemplo el sonido). Por
otra parte, el driver apunta a un modelo especifico del dispositivo. Por ejemplo: no
se puede utilizar el mismo driver para controlar una impresora HP 3320 y una HP
840C.

2.
Los sucesores del DVD son el HD-DVD que permitira ver peliculas en alta
definición. Y tambien su competencia el formato Blu-Ray.

3.
Presentan las mismas caracteristicas fisicas que los actuales DVD, dos capas de
disco de policarbonato de 0,06 mm. Esta misma estructura es la que permite al
HD-DVD conseguir la compatibilidad con los DVD actuales, asegurando asi una
simplificación de sus procesos productivos, para discos y dispositivos de hardware
y permitiendo unos costes de producción ajustados.
Su capacidad de almacenamiento llega a 50 Gigabytes a doble capa, y a 25 GB a
una capa. El Blu-Rayde 400 GB a 16 capas ya fue patentado y se espera que salga al
mercado en el 2010, asi como se tiene pensado patentar un Blu-Ray de 1 Terabyre
para 2011 o 2012. La consola de videojuegos PlayStation 3 puede leer discos de
hasta doble capa y se ha confirmado que esta lista para recibir el disco de 16
capas.
Este formato se impuso a su competidor, el HD-DVD, en la guerra de formatos
iniciada para convertirse en el estandar sucesor del DVD, como en su dia ocurrió
entre el VHS y el Betamax, o el fonografo y el gramofono. Despues de la caida de
muchos apoyos de HD-DVD. Toshiba decidio abandonar la fabricación de
reproductores y las investigaciones para mejorar su formato.
El Blu-Ray soporta los mismo sistemas de archivos que sus predecesores, como el
UDF y el ISO9660. Gracias a su capacidad de almacenamiento, el video es de alta
definición y audio de hasta 8 canales. Soporta los formatos los mismos sistemas de
archivos de compresión MPEG 2 – MPEG 4 y VC1. Los formatos de MPEG4 AVC Y
SMPTE VC1 implementan algoritmos de comprensión mas avanzados que permiten
ofrecer gran calidad (a un nivel similar).
El formato MPEG-2 se mantiene por retrocompatibilidad: es casi obsoleto
(comparado con los otros) pero aun asi se ha utilizado para codificar la mayor parte
de las primeras peliculas que han salido en formato Blu-Ray. Esto es debido a que le
MPEG-4 AVC tiene altos requerimientos, consumo de recursos y alto tiempo de
codificacion.
Las diferencias con el dvd se encuentra en la capacidad, ya que el blu ray es mucho
mas grande.

4.
Precio de una unidad lectora BR para PC, de un reproductor BR y de un disco BD
Virgen
Lectora para pc: a partir de los 100 U$D
Reproductor: desde los 400 U$D en adelante
Disco Virgen: a partir de los 20 U$D

5.
Llega HD Versatile Multilayer Disc, discos opticos que al contrario que los HD DVD
Blu Ray, no hacen uso del laser azul si no rojo, como el DVD.
Esto le permite tener unos costes de fabricación solo un poco por encima de los
DVD actuales y hablamos tanto de los discos como de los reproductores, que
cuestan entre 3 y 10 veces menos que los de formato HD-DVD y Blu Ray.

6.
HDMI: High Definition Multimedia Interface.

7.
Hay muchos programa que ayudan a la seguridad de una carpeta ocultandola,
pidiendo una contraseña para poder abrirla, etc, entre ellos se encuentran:
Un programa llamado camouflage que te permite camuflar archivos en otros
archivos sin que el archivo que camufla al otro deje de funcionar.
Tambien existe MySecretFolder, que te hace desaparecer la carpeta del sistema
de archivos y te pide contraseña para abrirla otra vez.

8.

Plug anda Play es la tecnologia que permite a un dispositivo informatico ser


conectado a un ordenador sin tener que configurar ni proporcionar parámetros a
sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el
ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
La frase plug and play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta
tecnologia en la mayoria de los casos se describe mejor con la frase apagar,
enchufar, encender y listo.
No se debe confundir con Hot Plug, que es la capacidad de un periferico para ser
conectado o desconectado cuando el ordenador esta encendido.
Plug and Play tampoco indica que sea necesario instalar controladores adicionales
pero el correcto funcionamiento del dispositivo. Plug and Play no deberia
entenderse como sinonimo de no necesita controladores.

9.

A la hora de ampliar nuestros ordenadores nos mueve algo que se puede definir con
una palabra clave: necesidad. Necesidades de potencia, versatilidad, rapidez, y
cómo no, almacenamiento. El software va tomando continuamente un tamaño
mastodóntico, y además nuestro trabajo con el ordenador va ocupando cada vez
más espacio; curiosamente no basta con un disco duro de gran tamaño, puesto que
éste también se va llenando rápidamente.Todos tenemos datos y programas de los
que no queremos o no podemos desprendernos, aún en el caso más que probable de
que estos últimos estén desfasados: bases de datos, imágenes y sonidos,
documentos, etc. Surge por tanto la necesidad de guardar esa información en algún
soporte que nos permita eliminarla de nuestro disco duro y reinstalarla en él
cuando sea preciso. El medio removible por excelencia es el disquete de 3 1/2",
aunque relacionado con él aflora un insondable misterio, al que ningún gurú
informático ha respondido: ¿cómo es posible que un dispositivo que sólo puede
almacenar 1.440 Kilobytes sobreviva durante tantos años en un mundo donde la
longevidad se mide en escasos meses, y es rarísimo el software que cabe en un sólo
disquete? Queda clara, por tanto, la necesidad de contar con una forma de
almacenar la mayor cantidad de datos posible, en un soporte removible. El mercado
pone a disposición un extenso catálogo de alternativas. Citaremos las cintas
magnéticas o streamers, cintas DAT, discos removibles (ya sean magnéticos o
magneto-ópticos), y discos CD-ROM grabables, entre otros.

10.
Microprocesadres Fabricantes
Intel AMD AMD
Celeron Sempron
Celeron Dual Core Sempron X2
Pentium Dual Athlon 64 X2
Core
Core 2 Duo Phenom X3
E4000/E7000
Core 2 Duo Phenom X4 (9100e a
E6000/E8000 9650)
Core 2 Phenom X4/II
Quad/Extreme (9759 a 9950)
Core I7
Centrino Turion 64
Core 2 Duo para Turion 64 X2 Doble
equipos portátiles Núcleo
Celeron M 450 64 Dual Core
Pentium 4 para
equipos portátiles

11- Tamaño de pantallaPara las aplicaciones más usuales se suelen utilizar


monitores de 15” ó 17”pudiendo llegar hasta las 22”. Recordemos que dado que se
utiliza el área totalde la pantalla estas dimensiones son completamente
útiles.ResoluciónEs el número de puntos que el monitor puede representar en
pantalla. La formade nombrarlo es mediante dos números separados por el signo de
multiplicar,refiriéndose el primero a los puntos en horizontal y el segundo a los
puntos envertical. Cuanto mayor es la resolución, mayor es la calidad de la imagen.
Encualquier caso la resolución del monitor ha de ser consecuente con el tamañode
éste. Para 15” la resolución más indicada es de 1024x768 y para el monitorde 17”
de 1280x1024 puntos.

Tiempo de respuestaPodría entenderse como el equivalente al refresco de la


pantalla en un monitorCRT. Se refiere al tiempo que tarda cada celda en responder
a los cambios delcampo eléctrico aplicado, renovando de este modo la imagen en
pantalla. Untiempo de respuesta no debería superar en ningún caso los 70ms.Angulo
de VisiónEn los principios de esta tecnología este era el principal problema.
Resultabacasi imposible ver la imagen de la pantalla si no se miraba de frente a
ella. Losvalores mínimos admitibles hoy en día serían de 45º hacia arriba y hacia
abajoy de 60º a la derecha y a la izquierda.Brillo y ContrasteEl brillo hace
referencia a la intensidad luminosa de una fuente de luz en unárea concreta. Se
mide en candelas por metro cuadrado. Como mínimo debeser de 150 cd/m2. El
contraste es la relación existente entre la intensidad delpunto más claro y el más
oscuro. Cuanto mayor sea este valor más nítida serála imagen en el monitor TFT.
Como mínimo debe exigirse un valor de 100:1.MedidasLas medidas del TFT suelen
darse en diagonal y en pulgadas. De este modo:

PULGADAS DIAGONAL

15 15 38,1cm.

17 17 43,18cm.

18 18 45,72cm.

19 19 48,26cm.

21 21 53,34cm

12- Wi-Fi: Tecnología de comunicación inalámbrica de datos, empleada en redes de


área localGPRS: General Packet Radio Service (GPRS) o servicio general de
paquetes vía radio es una extensión del Sistema Global para Comunicaciones
Móviles (Global System for Mobile Communications o GSM) para la transmisión de
datos no conmutada (o por paquetes). Existe un servicio similar para los teléfonos
móviles que del sistema IS-136. Permite velocidades de transferencia de 56 a 114
kbpsEDGE: EDGE es el acrónimo para Enhanced Data rates for GSM of Evolution
(Tasas de Datos Mejoradas para la evolución de GSM). También conocida como
EGPRS (Enhanced GPRS).Es una tecnología de la telefonía móvil celular, que actúa
como puente entre las redes 2G y 3G. EDGE se considera una evolución del GPRS
(General Packet Radio Service). Esta tecnología funciona con redes GSM. Aunque
EDGE funciona con cualquier GSM que tenga implementado GPRS, el operador debe
implementar las actualizaciones necesarias, además no todos los teléfonos móviles
soportan esta tecnología.3G: 3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-generación en
telefonía móvil. Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la
posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica) y datos no-voz
(como la descarga de programas, intercambio de email, y mensajería instantánea).

13- Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red


informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados
por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de
datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.)
y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. Una red de
comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a
distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se
trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de
diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.)
15- CPU
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de
Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora.
Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU
es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de
computación, el CPU es el elemento más importante de un sistema de computo.

En computadoras personales y pequeños servidores, el CPU esta contenido en una


pastilla llamada microprocesador.

Dos componentes típicos del CPU son:

La unidad lógica aritmética (ALU), la cual realiza las operaciones lógicas y


matemáticas.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y
ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.
Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.

Intel tiene 2 familias de procesadores, El Celeron para los equipos menos


poderosos y el Pentium 4 para los mas poderosos con el Pentium 5 en camino.

AMD también tiene 2 familias de productos, El Duron para los equipos económicos
y el Athlon para los mas poderosos.

Los CPU´s de Intel y AMD requieren un motherboard diseñado especialmente para


ellos. El procesador determina el tipo de motherboard que necesitas para tu
sistema.

En precio y rendimiento los CPU´s de Intel y AMD están muy parejos.

El rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por segundo.


Entre mas alto los ciclos de reloj por segundo, es mas rápido el procesador, Aunque
esto no siempre es verdad. Los procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj
por segundo que los CPU´s de Intel, pero siguen teniendo un rendimiento igual por
el precio.

Esto se debe a que los procesadores AMD son mas eficientes por ciclo de reloj,
Los ciclos de reloj por segundo se expresan en Giga Hertz. Un procesador que
corre a 1 Giga Hertz es considerado de baja velocidad y un procesador que corre a
3 o mas Giga Hertz se considera de alta velocidad.

Los procesadores AMD usan un sistema de calificación basado en el rendimiento en


vez de calificar solo la velocidad. Un procesador AMD calificado a 3200+ significa
que tiene un rendimiento al mismo nivel que un CPU Pentium de 3200 MHZ o 3.2
GHZ.
Los procesadores también se califican por la velocidad a la cual se conectan al
motherboard. Esto se llama velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de
Intel pueden tener una velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz
FSB. Por eso te debes de asegurar que el motherboard soporte la velocidad FSB
del procesador

BIOS
Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada /
salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora
sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código
requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las
comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.

El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora
(también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará
disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace posible que la
computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el ROM,
muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el BIOS es
copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se
conoce como shadowing.

RAM

RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un


tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier
byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el
tipo de memoria mas común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como
impresoras.

Hay dos tipos básicos de RAM

RAM dinámica (DRAM)


RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas
común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces
por segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas
rápida, pero también mas cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son
volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada.
Tarjeta de Video

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que


se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se
encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una
placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe
visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la
información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del
sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador
de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y
en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos.

El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la


RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de
veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al
monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la
pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de
la calidad de la placa de video.

Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades
de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas
perforadas, que fueron usadas desde el año 1804 en maquinas tejedoras de ceda.
Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de
disco y de unidades de cinta. Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que
se refiere a almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de
almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando la computadora es apagada.

Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:

Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero muy


portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los
utilizán)
Discos Duros:

rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco
duro son portátiles pero la mayoría no.

Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles
y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los
sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los discos
ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Y
por lo general son de solo lectura, aunque también hay reescribibles.
Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no
permiten acceso aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB:

( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños,
ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han
vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor
capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por
10 años.

Fuente de Poder

La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la


computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe
eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y
la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar
picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las
fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una
computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje.

Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que generan. Entre más
poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes.

16-

Tipo características
RTC La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada
Red Telefónica Básica (RTB)— es la red original y habitual
(analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de
la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que
se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de
comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador,
que es digital, se convierte en analógica a través del módem
y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor
velocidad y calidad.

RDSI Sus principales características son:

• Conectividad digital punto a punto.


• Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.

• Uso de vías separadas para la señalización y para la


transferencia de información (canal adicional a los canales
de datos).
ADSL ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red-
>usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red.
Actualmente, en España estas velocidades son de hasta 2 Mbps en
el sentido red->usuario y de 300 Kbps en el sentido usuario->red.

Cable Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz


de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una
tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una
conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso,
se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios
comparten el mismo cable.

Vía satélite El sistema de conexión que generalmente se emplea es un


híbrido de satélite y teléfono. Hay que tener instalada una
antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet
(utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una
tarjeta receptora para PC, un software específico y una
suscripción a un proveedor de satélite.

Redes Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología


inalámbricas normalizada por el IEEE que permite montar redes locales sin
emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas
de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).

LMDS El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema


de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas
radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las
señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos,
internet y vídeo.
17- Wireless Personal Area Networks, Red Inalámbrica de Área Personal o Red
de área personal o Personal area network es una red de computadoras para la
comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso
a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al
punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso
personal, así como fuera de ella.

Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network) es la
interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros o con repetidores
podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más
extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo
en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y
aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.

Una red de área de campus (CAN) es una red de computadoras que conecta redes
de área local a través de un área geográfica limitada, como
un campus universitario, o una base militar. Puede ser considerado como una red de
área metropolitana que se aplica específicamente a un ambiente universitario. Por
lo tanto, una red de área de campus es más grande que una red de área local pero
más pequeña que una red de área amplia.

En un CAN, los edificios de una universidad están conectados usando el mismo tipo
de equipo y tecnologías de redes que se usarían en un LAN. Además, todos los
componentes, incluyendo conmutadores, enrutadores, cableado, y otros, le
pertenecen a la misma organización.

Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en inglés) es


una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica
extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la
transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra
óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona
como una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su
baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias
radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps,
45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante
Fibra Óptica.

Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo
de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos
1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de
redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo
edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas
WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de
uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para
proveer de conexión a sus clientes.
18- La MEMORIA RAM (Random access Memory o memorias de acceso aleatorio):
es de tipo volátil, es decir, que los datos permanecen en ella mientras el ordenador
permanece encendido, pero una vez que se apaga se borra. Sólo se utiliza para
cargar programas y datos intermedios. Los archivos y los datos que deben
permanecer almacenados se guardan en el disco duro, en disquetes, en CD-ROM o
en cualquier otro dispositivo de almacenamiento.

SRAM o RAM estáticas: La información almacenada en sus celdas se mantiene en el


tiempo u no se borran hasta que se produzca una nueva grabación de datos o se
apague el equipo.

DRAM o RAM dinámicas: El contenido de la información se pierde después de un


corto periodo de tiempo (alrededor de 5 a 10 microsegundos). Por lo tanto es
necesario realizar un refresh (refresco) de la memoria cada 2 a 4 microsegundos.
Lo anterior consiste en leer el contenido de la memoria y volver a grabarlo en la
misma posición. Normalmente se hace al nivel de filas o columnas.

Las memorias ROM (Read only memory o memoria de sólo lectura): es otro tipo de
memoria que sólo se puede leer, por lo tanto la información que contiene ha de ser
escrita en el momento de su fabricación. Su contenido no se borra nunca y consiste
en programas e instrucciones de control que son necesarios para la puesta en
marcha de los ordenadores. Interviene de forma casi exclusiva al encender el
equipo para ejecutar automáticamente las operaciones necesarias de arranque,
como cargar el sistema operativo. Por seguir con el ejemplo de la granja, es uno de
los almacenes de la granja al que el granjero no tiene necesidad de entrar nunca,
por ejemplo el cuarto con los contadores de la luz.

PROM o ROM programable: Memoria de sólo lectura, pero que ser programado por
el usuario final. Una vez realizada la grabación ésta permanece inalterable. Existen
2 técnicas bases para realizar dicha grabación: por destrucción de fusibles o por
destrucción unión.

EPROM o PROM borrable: Similares a las PROM pero su contenido puede ser
borrado mediante rayos ultravioletas. Para ello constan de una ventana de cuarzo
transparente a los rayos ultravioletas. El tiempo de exposición debe ser corto,
pero variable según el tipo de construcción.

RPROM o PROM reprogramable: Los datos contenidos en este tipo de PROM son
borrados mediante pulsos eléctricos. Este tipo de memoria utiliza transistores de
tipo MNOS (metal nitruro de silicio), cuya principal característica consiste en
borrarse y grabarse eléctricamente.

Memorias de burbuja magnética: No son volátiles y su acceso es de tipo secuencial.


Constituyen un puente de unión entre las memorias centrales de acceso aleatorio
(RAM y ROM) y las memorias de masa (discos duros, cintas, disquetes, etc.)

Como principal característica se señala su gran capacidad de integración, no


obstante, su tiempo de acceso es relativamente alto comparado con las memorias
de acceso directo

20- Redes de Área Local (LAN)

Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión.


Por ejemplo una oficina o un centro educativo.

Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con


objeto de compartir recursos e intercambiar información.

Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el


peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas)
que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la
administración de la red.

Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están


conectadas todas las máquinas.

Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.

Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.

Redes de Área Metropolitana (MAN)

Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar.
Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo
distinguiremos entre redes LAN y WAN.

Redes de Área Amplia (WAN)

Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una
colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas
LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto
redes punto a punto.

La subred tiene varios elementos:


- Líneas de comunicación: Mueven bits de una máquina a otra.

- Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o más


líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.

Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se
encarga de enviar la información por la subred.

Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si


dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a
través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno
de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté
libre.

Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que


cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la
información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.

21- Unidad de Discos Flexibles o "Disquetera"


Unidad de CD-ROM o "Lectora"
Unidad de CD-RW (Regrabadora) o "Grabadora"
Unidad de DVD-ROM o "Lectora de DVD"
Unidad de DVD-RW o "Grabadora de DVD"
Unidad de discos magneto-ópticos
La memoria flash.
Los discos duros o memorias portátiles.
Discos y cintas magnéticas de gran capacidad.
Almacenamiento en línea.

22- La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que


permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una
misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las
anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello,
flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean
lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.

23- Un llavero USB (Universal Serial Bus)(en inglés USB flash drive) es un pequeño
dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la
información sin necesidad de pilas. Los llaveros son resistentes a los rasguños y al
polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los
CD y los disquetes.
24- Las capacidades de almacenamiento de estas tarjetas que integran memorias
flash comenzaron en 128 MB (128 MiB) pero actualmente se pueden encontrar en
el mercado tarjetas de hasta 32 GB (32 GiB) por parte de la empresa Panasonic en
formato SD o también elMasterDrive RX, el primero disco SSD de 512 GB con tan
sólo 2.5″ de tamaño fabricado porSuper Talent.

26- TIPOS DE COMPUTADORAS

Las computadoras se clasifican, según el tipo de tecnologías que utilizan, en


análogas y digitales.

La tecnología analógica se emplea para medir magnitudes físicas distribuidas en


una escala continua, como por ejemplo la temperatura y la presión.

En la tecnología digital, los datos se representan cantidades discretas y


transformados en sucesiones de ceros y unos.

Según la capacidad de almacenamiento y la potencia de cálculo, pueden distinguirse


distintos tipos de computadoras:

Las supercomputadoras son las más poderosas y costosas de la actualidad. Se usan


para tareas en las que se prioriza la velocidad de cálculo.

Las macrocomputadoras surgieron a partir de la necesidad de realizar tareas de


gran magnitud, como el procesamiento de una enorme cantidad de datos.
Generalmente, atienden a varios usuarios.

Las minicomputadoras, por una cuestión de costos las empresas que no pueden
pagar las computadoras de mayor capacidad. Tienen una arquitectura parecida a las
macrocomputadoras. La diferencia es que el número de terminales y su velocidad
de procesamiento son menores. [1]

Las microcomputadoras son las computadoras de escritorio más populares. Se


utilizan en innumerables actividades humanas en oficinas, casa, escuelas,
laboratorios, comercios, etcétera. Pueden conectarse en red. Además, es posible
aumentar su memoria y la capacidad de su procesador. Gracias a esto están
sustituyendo a las minicomputadoras. Entre las microcomputadoras también se
encuentran las estaciones de trabajo (worstations) y las computadoras personales
portátiles.
27-

scritura Lectura Nombre Tipos


Por grabación magnética de Por sensado mediante Disco Disco rígido,
pistas concéntricas mediante la misma cabeza que magnético disquete, Zip,
una cabeza constituida por un escribió actuando en (para Jazz, Bernouilli
electroimán. forma inversa lectura Floptical.
yescritura)

Por modelado de hoyos Sensado por CD-ROM DVD-ROM


formando una pista en espiral, rayo láser de la (sólo (sólo lectura)
por inyección de plástico en un longitud de los hoyos lectura)
molde metálico grabados y de la
(producciónmasiva de CDs) distancia que separa
dos hoyos sucesivos

Por efecto térmico de un Sensado por rayo láser CD-R (Sólo


rayo láser se modifica la de la longitud de las lectura)
transparencia de porciones de porciones
una pista en espiral, en una transparentes y las no
capa de material orgánico transparentes de la
espiral grabada

Por grabación magnética Sensado de campos MO


auxiliada por acción térmica de magnéticos en las (lectura
una rayo láser de potencia pistas por su efecto en yescritura)
un rayo láser

Por efecto térmico de un rayo Sensado por rayo láser CD-RW ó E DVD-RAM, PD
láser de potencia se del estado cristalino (para
modifica el estado cristalino del material de las lectura y
de un material pistas escritura)

28

- PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es


un computador de mano originalmente diseñado
como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y
recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
31)- Hoy día (2009) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones de
una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo
electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.)pero con la
ventaja de ser portatil.

30

- a)- Aunque algunos PDAs no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría


permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para
obtener un pequeño tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen slots miniSD.

b)- Si poseen conexión USB.

31.

Muchos de los PDAs modernos tienen conectividad Bluetooth, esto permite


conectar teclados externos, auriculares, GPS y mucho más accesorios. Además
unos cuantos poseen conectividad Wi-Fi, ésta nos permite conectarnos a redes
inalámbricas y nos permiten el acceso al Internet. Los PDAs antiguos disponían
además de un puerto infrarrojo, sin embargo muy pocos de los actuales tienen esta
tecnología, ya que es muy lento. El infrarrojo permite conectividad entre dos PDAs
o con cualquier otro accesorio que tenga uno de estos puertos.

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