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Manual de Introduccin al MineSight Mdulo: Topografa UNA FIM

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MANUAL DE INTRODUCCIN
AL MINESIGHT
-MDULO: TOPOGRAFA-














Elaborado por: Roni Alexander Cotrado Cahui
E-mail: roni_play@hotmail.com
Web: http://www.ronicotrado.blogspot.com




Junio del 2010

Nota El nombre MineSight y el programa descrito son propiedad de Mintec Inc Tucson, Arizona.
Manual de Introduccin al MineSight Mdulo: Topografa UNA FIM

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CONTENIDO

1.- INTRODUCCIN
2.- OBJETIVOS
3.- ARCHIVOS USADOS
4.- DESCRIPCIN DE LA VENTANA DE MINESIGHT
4.1.- DESCRIPCION DE HERRAMIENTAS/COMANDOS UTILES
4.2.- MOUSE CHORDS (ACORDES DE MOUSE)
5.- INICIALIZACION DEL PROYECTO
6.- MANEJO DE FUNCIONES CAD
6.1.- EJERCICIO DE EDICIN DE PUNTOS Y POLYLINEAS
7.- INGRESO DE INFORMACION TOPOGRAFICA
7.1.- LEVANTAMIENTO POLIGONAL
7.2.- ETIQUETANDO LOS PUNTOS
7.3.- PLOTEO DE LA POLIGONAL
8.- GENERACION DE CURVAS DE NIVEL
8.1.- IMPORTANDO EL ARCHIVO DE PUNTOS
8.2.- TRIANGULACION A PARTIR DE LOS PUNTOS
8.3.- CREACION DE LAS CURVAS DE NIVEL
8.4.- SUAVIZADO DE LA TOPOGRAFIA A PARTIR DE LOS CONTORNOS
8.5.- AGREGANDO ETIQUETAS DE ELEVACIN A LOS CONTORNOS
8.6.- PLOTEO DE LOS CONTORNOS
10.- VISUALIZANDO EN SECCIONES LONGITUDINALES
10.1.- CREACIN DE UN GRIDSET




























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1.- INTRODUCCIN

Como punto de partida de cualquier proyecto, la topografa representa la base del diseo
por eso es necesario realizar los trabajos de levantamiento topogrfico con la ayuda de
equipos de ltima generacin tales como estaciones totales, GPS diferenciales que son
de utilidad en campo y el trabajo de gabinete con software como el Excel y paquetes de
diseo como el MineSight, el cual nos permite manejar modelos de terreno digitalizado
(DTM) para as obtener el calculo de distancias, reas y volmenes, informacin
fundamental en todo proyecto minero y de construccin civil.
El presente manual esta dirigido a los estudiantes de los primeros semestres para que de
alguna forma puedan inicializarse en el manejo del software de especialidad llamado
MineSight (acrnimo de Mineral Evaluation and Design System) el cual es un completo
paquete de exploracin, diseo y planeamiento minero.
































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2.- OBJETIVOS
- Conocer y dominar la interfase grfica de usuario del programa.
- Definir correctamente los limites de un proyecto minero
- Ingresar informacin topogrfica para generar curvas de nivel
- Generar modelos de terreno digitales y manejar en secciones
- Plotear los resultados

3.- ARCHIVOS USADOS
- X:/1.- Introduccin al MS - topografia/Levantamiento poligonal.xls
- X:/1.- Introduccin al MS - topografia /Puntos GPS.csv

Nota: X: es la unidad de CD-ROM o disco duro

4.- DESCRIPCIN DE LA VENTANA DE MINESIGHT



(1) Barras de herramientas: contiene los comandos que permiten disear, editar y
visualizar nuestro proyecto.


(2) Data Manager: es una ventana que ordena las carpetas y objetos que vayamos
creando
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(3) Visualizador: es la ventana en la cual visualizamos el resultado de nuestro
trabajo en 2 y 3 dimensiones.

(4) Comandos activos: son dos casillas que nos muestran el estado del comando
activo y funcin snap con los cuales trabajamos.


(5) Ventana de mensajes: Nos muestra informacin del trabajo que realizamos.


(6) Barra de estado: Muestra informacin de las coordenadas este, norte, altura,
azimuth, buzamiento y distancia.



4.1.- DESCRIPCION DE HERRAMIENTAS/COMANDOS UTILES

De los diferentes conos de la barra de herramientas, los mas usados en este mdulo son
descritos a continuacin.

Abre y cierra el DataManager
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Query Mode (nos muestra la informacin de un objeto)


Selecciona objetos

Guarda cambios de objeto seleccionado


Muestra u oculta los nodos

Muestra u oculta las etiquetas (labels)


Zoom box (amplia una vista usando un cuadro)


Zoom in (acerca)

Zoom previus (aleja)

Reset camera (ajusta el visualizador por defecto)

Vista en planta


Vista seccin Este-Oeste


Vista en seccin Norte-Sur


Viewer Properties (Muestra las propiedades del visualizador actual )


Cambia el visualizador en modo 2 dimensiones

Cambia el visualizador en modo 3 dimensiones

Apaga o prende las luces

Volume Clipping (recorta las vistas en secciones)

Muestra u oculta la cuadricula del Viewer actual
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Fija un conjunto de cuadriculas en el Viewer actual

4.2.- MOUSE CHORDS (ACORDES DE MOUSE)
Son combinaciones de botones del mouse que nos permiten tener un manejo dinmico
de las vistas. Con estos podemos usar las funciones de rotate (rotar vista), pan (mover
vista), zoom in/out (hacer zoom).

Se considera el siguiente esquema del Mouse:




Funcin Rotar Funcin Pan Funcin Zoom in/out


Mantener presionado solo
la rueda y mover el Mouse,
con esto se conseguir
rotar la vista actual y se
podr visualizar un objeto
en 3 dimensiones.
Otra forma de usarlo es
presionando los botones
izquierdo y derecho a la
vez.
Mantener presionada la
rueda y el botn derecho,
luego mover el Mouse y
notar el desplazamiento de
la vista.
Mantener presionada la
rueda y el botn izquierdo,
y desplazar el Mouse hacia
arriba y hacia abajo, notar
la diferencia.


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5.- INICIALIZACION DEL PROYECTO
Antes del ingreso de datos, es necesario indicarle al programa cual ser los lmites de
nuestro proyecto en el espacio. Estos lmites deben ser ingresados con sumo criterio ya
que en particular los proyectos mineros tienden a profundizarse en el sub suelo.

PROCEDIMIENTO
a.- Crearemos una carpeta en el disco D: denominada PRACTICA FIM
b.- Doble clic en el icono MS3D que se encuentra en Inicio/Programas/Minesight



c.- Ubicamos la carpeta, usando Browse




Elegir OK

d.- Definimos los lmites del proyecto

Previo a esto, abrimos el archivo X:/1.- Manual de Introduccin al ms-
topografia/Puntos GPS.csv

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Nos vamos a la parte inferior de los datos y usando el Excel obtenemos los mnimos y
mximos de los puntos.

En la celda B96 ingresar: =MIN(B2:B94)
En la celda B97 ingresar: =MAX(B2:B94)
Para el resto arrastrar los datos hacia la derecha.

Observando estos resultados para nuestro proyecto le daremos un margen de 100 m
aprox. para este y norte.
MIN MAX
ESTE 389560 389840
NORTE 8252660 8252950
COTA (ELEV.) 4000 4100

Cerrar el archivo de puntos topogrficos, sin guardar cambios.

Para el tamao de celda elegiremos un valor arbitrario de 10 en los tres ejes, ya que no
trabajaremos con bloques.
Elegiremos el tipo de unidades Metric (mtricas). Clic en OK
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e.- Cambiando el color de fondo
Para efectos de impresin del presente trabajo, cambiaremos el color de fondo a blanco
usando el viewer properties


Hacemos clic en Background y cambiamos a blanco, uds. pueden cambiar al color que
mas les guste.



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f.- Visualizaremos los lmites grficamente mediante una caja
Vamos a FileProject Settings



g.- En Properties activaremos Show Bounding Box y Show Axes





h.- Clic en Properties, ir a la pestaa Node Labels, para etiquetar los puntos de las
esquinas de mi proyecto.
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En Labels debe estar as:



6.- MANEJO DE FUNCIONES CAD
Al igual que otros programas CAD (Diseo asistido por ordenador) el MineSight
dispone de herramientas de diseo y edicin CAD, tal como Point y Polylinea.



Otra herramienta bsica que ayuda en el diseo es el SNAP, que fuerza la digitalizacin
de puntos y polilneas segn se le configure.
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6.1.- EJERCICIO DE EDICIN DE PUNTOS Y POLYLINEAS
a.- En el Data Manager hacer clic derecho sobre unnamed/New/Folder


El cual denominaremos EJERCICIO CAD


b.- En la nueva carpeta hacer clic derecho elegir New/Geometry Object
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c.- Lo nombraremos Polylinea


d.- Lo pondremos en modo edicin, de tal forma que todo lo que digitalicemos o
modifiquemos se guarde en ese objeto.





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Cambia de color


e.- Hacer clic en para la vista en planta



f.- Hacer un acercamiento con el Mouse chord de zoom in
g.- Activar para visualizar los puntos que se digitalicen
h.- Crear una polylinea, ir a: PolylineCreatePolyline
i.- Digitalizar los puntos con el botn izquierdo del Mouse, para retroceder a un punto
teclear backspace (encima del boton Enter).

j.- Para finalizar, clic en el botn derecho, note que cambia de color y estilo de los
nodos.
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Ahora podemos probar los comandos de edicin, como:
- Agregar, mover y borrar puntos.
- Cerrar, unir polilneas.
- Borrar segmentos.
- Densificar, suavizar polilneas, etc.


AGREGANDO PUNTOS (ADD POINTS)
- PointAdd
Clic izquierdo en cualquier segmento, se agrega nuevo nodo. Clic derecho para finalizar
comando.

MOVER PUNTOS (MOVE POINTS)
- PointMove
Con el clic izquierdo seleccionar nodo y arrastrarlo libremente. Clic derecho para
finalizar comando.


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BORRAR PUNTOS (DELETE)
- PointDelete
Clic izquierdo sobre puntos que se deseen borrar. Clic derecho para finalizar comando.

CERRAR POLYLINEA (CLOSE)
- Para cerrar, elegir: PolylineClose
- Seleccionar polilinea con clic izquierdo, terminar seleccin con clic derecho




Clic en Preview, luego Apply, cerrar cuadro.

BORRAR SEGMENTOS (DELETE)
- PolylineSegment Delete. Seleccionar segmentos a borrar con clic izquierdo, se
resaltaran de color amarillo:


Para borrar clic derecho y para finalizar comando hacer tambin clic derecho.

UNIR POLYLINEAS (JOIN)
Al borrar los segmentos anteriores, se dividi la polylinea en dos, ahora procederemos a
unirlas: PolylineJoin

Elegir primera punta
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Clic izquierdo en la otra punta, clic derecho para finalizar


SUAVIZADO DE POLYLINEAS (SMOOTH)
- PolylineSmooth


Preview, Apply

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Finalmente guardamos los cambios con y cerramos el geometry object.
Y as podemos probar con los dems comandos de edicin. Esto es requerido para los
mdulos siguientes.

7.- INGRESO DE INFORMACION TOPOGRAFICA
7.1.- LEVANTAMIENTO POLIGONAL
Anteriormente se digitalizo manualmente las polilneas, en este caso asumiremos que
disponemos de informacin de un tpico levantamiento topogrfico por el mtodo de
poligonales cerradas, por lo cual usaremos la herramienta Point Editor el cual nos
ayudar a ingresar la informacin de forma precisa.
PROCEDIMIENTO
a.- Abrir el archivo X:/TOPOGRAFIA/Levantamiento poligonal.xls
Se tiene una hoja de clculo con la informacin requerida: un punto de inicio con sus
coordenadas y las vistas de las siguientes estaciones con sus respectivos azimuths,
ngulos verticales y distancias.


b.- En el Data Manager crearemos una nueva carpeta denominada
LEVANTAMIENTO

c.- Dentro de la carpeta LEVANTAMIENTO crearemos un geometry object
denominado poligonal y lo ponemos en modo de edicin.

d. - Ir al men: UtilitiesPoint Editor
- PolylineCreatePolyline

e.- Ingresamos las coordenadas del punto inicial activando las coordenadas absolutas
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f.- Preview, Apply: se genera el primer punto (de partida).

g.- Continuamos ingresando informacin de los azimuth, ngulos verticales y distancias
de los siguientes puntos.
En Azm ingresar el Azimuth, en Dip ingresar el Angulo Vertical en Grados (Degrees),
en Dist ingresar la distancia en metros.

h.- Preview, Apply: se genera el siguiente punto
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Sin cerrar el Point Editor continuamos ingresando nuestros datos
Obtenemos:

Clic derecho para finalizar y cerrar Point Editor.
Visualizar el polgono en 3 dimensiones usando el Mouse chord de rotacin.
Comprobar el cierre de polgono haciendo un zoom box en el punto de inicio.
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Se nota que no cerr perfectamente debido a los errores de los instrumentos con los que
se tomaron los datos. Para esto se debe corregir con criterio. Adems se debe hacer el
mismo procedimiento para distintos equipos, como teodolitos, estaciones totales, GPS,
etc. Comparando el grado de precisin en el cierre.
Este mismo procedimiento de ingreso de datos se usa para los levantamientos
topogrficos y diseos en minera subterrnea. Es por eso que se debe tener un buen
dominio de las funciones CAD y Point Editor para posteriormente proyectar labores
subterrneas.

7.2.- ETIQUETANDO LOS PUNTOS
Ahora procederemos a etiquetar los vrtices de nuestra poligonal cerrada con las
coordenadas X,Y,Z Este, Norte y Elevacin.
a- En el Data Manager, doble clic en el geometry poligonal, aparecer el object
properties:


b.- En Node Labels, activar las etiquetas de nodos y fijar los valores en X, Y , Z
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c.- Configurar Labels, de color azul y tamao 0.7, OK.


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7.3.- PLOTEO DE LA POLIGONAL
PROCEDIMIENTO
a.- Configurar el Viewer haciendo clic en . Activar Grids, cambiar el color de
los ejes a gris, cambiar el tamao de etiqueta a 3, Apply, OK.



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b.- En el Data Manager crear la carpeta PLOTS.
c.- Dentro de PLOTS hacer clic derecho New/Plot Layout, denominarlo PLOT1
d.- Hacer doble clic en PLOT1. Configurar tamao de pgina en A4 y Landscape
(Horizontal). En Plot Page Settings configurar la escala en 1:250 en horizontal y
vertical.


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e.- En la carpeta PLOTS crear un Title Block denominado rotulado


f.- Doble clic en rotulado
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g.- Cambiar la informacin. Apply, Close.


h.- Doble clic en PLOT1
i.- Ir a Area y hacer clic en para agregar

j.- Seleccionar nuevo rea y en type, poner como Title Block.
k.- Arrastrar y ubicar en la parte inferior derecha

l.- Hacer una Vista Preliminar en:
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Luego de centrarlo y modificarlo, proceder a imprimir de acuerdo a las propiedades de
nuestra impresora:


8.- GENERACION DE CURVAS DE NIVEL
8.1.- IMPORTANDO EL ARCHIVO DE PUNTOS
Ahora procederemos a importar los puntos tomados en campo que estn almacenados en
un archivo de tipo CSV (separado por comas), que se encuentra en la direccin:
X:/TOPOGRAFIA/Puntos GPS
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a.- Creamos una nueva carpeta denominada Puntos Topogrficos

b.- Importamos un Survey (free form) de forma libre.


c.- Buscamos el archivo Puntos GPS
d.- En esta ventana definiremos el formato de ingreso del archivo CSV, de la siguiente
manera:
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e.- Guardamos el formato personalizado con Save format y le nombramos topo csv

f.- OK, luego en la ventana de importacin /exportacin activar Split Polylines every
ingresando 1 points, esto es para que no se generen polilineas, clic en OK.
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g.- Se importaran los puntos individuales crendose un nuevo geometry, proceder a
cambiar el color, estilo y tamao de los puntos. Tambin agregarle etiquetas de sus
coordenadas.


8.2.- TRIANGULACION A PARTIR DE LOS PUNTOS
a.- Crear un geometry con el nombre Puntos triangulados, poner en modo de edicin


b.- Seleccionar los puntos en la pantalla, se volvern de color rojo, ir al men:
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c.- Click en OK, nos aparece las lneas de triangulacin.

d.- Entrar a las propiedades del geometry Puntos triangulados, ir a la pestaa Surfaces,
desactivar Show lines y activar Show faces para solo ver las caras.



8.3.- CREACION DE LAS CURVAS DE NIVEL
a.- Crear un geometry de nombre contornos, poner en modo de edicin.
b.- Ir al men Surface/Contour Tool, con el botn seleccionar la superficie
triangulada, clic en Find Limits para que me detecte automticamente los limites de mi
superficie, en incremento poner cada 2 metros.

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c.- En la pestaa Options, debe estar activada la opcin Smooth contours configurado
con 2 nodos por segmento.


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8.4.- SUAVIZADO DE LA TOPOGRAFIA A PARTIR DE LOS CONTORNOS
Guardamos cambios con , cerramos los geometrys Puntos GPS y Puntos
triangulados, dejando solo abierto los contornos.
a.- Creamos una carpeta llamada TOPOGRAFIA
b.- Creamos un geometry llamado TOPO, poniendo en modo de edicin.
c.- Seleccionar las curvas de nivel que estn en la pantalla.
d.- Ir al men Surface/Triangulate Surface/with selection, clic en OK



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e.- Entrar a las propiedades de TOPO, en la pestaa Surfaces, desactivar Show lines y
activar Show faces, cambiar color de las caras. Guardar cambios y cerrar las curvas.


Una vista combinada de los puntos, curvas y superficie.



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8.5.- AGREGANDO ETIQUETAS DE ELEVACIN A LOS CONTORNOS
a.- Poner en vista en planta .
b.- Doble clic en contornos, para mostrar la ventana object properties.
c.- Ir a la pestaa Labels (Etiquetas), cambiar el color de label a negro, en Height (altura
o tamao) ingresar 0.7

d.- Ir a la pestaa Line Labels, activar la primera casilla, fijar como tipo de label Z
value (valor en el eje Z). Configurar el label distance cada 10 metros.





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8.6.- PLOTEO DE LOS CONTORNOS
e.- En la carpeta PLOTS, crear un nuevo Plot Layout denominado PLOT2

f.- Doble clic en PLOT2, configurar


g.- En Plot page settings, configurar la escala en 1:400, OK

h.- Ver una vista preliminar



i.- En la carpeta PLOTS, crear un nuevo Title Block denominado rotulado2
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j.- Doble clic en rotulado2, modificar contenido, en la segunda columna poner como
ancho 80 mm, aplicar, preview y close, para que guarde cambios.

k.- Abrir PLOT2, ir a la pestaa rea, clic en para agregar el rotulado creado,
seleccionar la nueva rea creada e indicarle que es de tipo Title Block.


l.- Clic en para seleccionar el rotulado2



m.- Ubicar la nueva rea en la esquina inferior derecha.

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n.- Agregar un nuevo area , fijar como tipo Scale Bar (barra de escala grfica).



o.- Ajustar el tamao y ubicarlo en la esquina inferior izquierda.


p.- Activar los grids con y centrar la vista de la topografa usando el mouse chord
pan
q.- Ver una vista preliminar


10.- VISUALIZANDO EN SECCIONES LONGITUDINALES
10.1.- CREACIN DE UN GRIDSET
Creacin de Cuadriculas Norte-Sur cada 10 metros
a.- Abrir solo el geometry TOPO
b.- Crear nueva carpeta denominada GRIDS
c.- En la carpeta GRIDS clic derecho seleccionar New/Grid Set, nombrar como
Secciones NS.
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d.- En el eje EW se tienen 280 metros de largo, los dividiremos en 28 planos a
intervalos de 10 metros.



d.- Cerrar el grid set Secciones NS
e.- Abrir el Viewer , en Installed Grid Set elegir Secciones NS

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f.- Clic en Change to 2D Mode, o en y activar el grid, OK
g.- Intercambiar las secciones con las flechas, ir a la seccin East 389690






h.- Tambien pueden ver en 3 dimensiones, y activando el clipping.

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Bueno as finaliza el presente manual, an hay mucho por hacer, solo les recomiendo
que lean, practiquen y sean curiosos que es el nico camino para el aprendizaje y
dominio de cualquier cosa, si hubiese algn error, sugerencia o algo que no esta muy
claro del manual, solo escrbanme a mi correo.

Atte.
Roni Alexander Cotrado Cahui
Estudiante del 10
mo
Semestre
FIM-UNA
Puno, Junio del 2010

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