TEMA

Metodología para el Análisis y Planteamiento del Problema

EDUARDO REY GONZALO GARCIA

Antes de comenzar a resolver un problema a través de un algoritmo debemos 1. identificar el problema para detectar que datos de entrada necesitamos 2. identificar el método a seguir, para saber que procedimientos aplicar 3. identificar los datos de salida que dan la solución final al problema

Problema
saber el porcentaje de descuento para un producto sabiendo que: 1. El usuario introduce el porcentaje por pantalla 2. El usuario introduce el precio del producto por pantalla.

Para resolver este problema vemos que inicialmente necesitamos 2 mensajes de salida por pantalla para notificarle al usuario la acción Y 2 datos de entrada (valor, porcentaje) Los cuales procesaremos

mensaje para indicarle al usuario que debe “introducir el porcentaje” el dato porcentaje debe ser del tipo flotante en caso que el porcentaje sea un numero decimal ejemplo 10,5 % para lo cual crearemos una variable llamada float v1=0,0 donde almacenaremos el valor introducido por el usuario

mensaje para indicarle al usuario que debe introducir el valor del producto el dato que indique el costo del producto debe ser del tipo flotante en caso que el valor del producto sea 567,5 para lo cual crearemos una variable llamada float v2=0,0 donde almacenaremos el valor introducido por el usuario

Al avanzar en el problema observamos que necesitamos una tercera variable para almacenar el resultado de la operación la cual debe ser flotante, del mismo tipo de los datos a procesar, crearemos una variable llamada float v3=0,0

El método
regla de tres simple Si 10,5 equivale a 100 X equivale a 567,5 Donde x (v3)seria igual a 567,5 (v2) x 10,5 (v1) dividido entre 100

Problema: saber el porcentaje de descuento para un producto

Datos de salida: Mensaje “porcentaje de descuento” valor de la variable v3 Fin del algoritmo

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful