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PLANTEAMIENTO Y FASES DE LA SOLUCIN DEL PROBLEMA

La Bruja Morgana, fue derrotada por el Rey Arturo y sus tres caballeros Lanzarote, Gauvain y Tristan; tan
feliz estaba en Rey que decidi llevar a cabo una competencia con sus caballeros, haber quien llegaba
primero a camelot.
Haba 4 caminos el A, B C Y D y todos llevaban a camelot.
Cada caballero, montaba un caballo de diferente color (blanco, plateado, marrn y negro).
- Se sabe que el caballero del caballo blanco tomo el camino D.
- El camino D y B presentan dificultad para transitar.
- El A y C todo lo contrario al camino D y B.
- El caballero del caballo marrn tomo el camino A.
- Gauvain tomo el camino B.

DESARROLLO
Se concibe un plan elaborando una tabla para colocar la informacin con se cuenta.
CARGO CABALLO DE COLOR CAMINO





Se pone en ejecucin el plan, colocando la informacin.
CARGO CABALLO DE COLOR CAMINO
Marrn A
Gauvain B
C
Blanco D

Se complementa la informacin utilizando el mtodo deductivo.
CARGO CABALLO DE COLOR CAMINO
Rey Arturo Marrn A
Caballero Gauvain Plateado B
Caballero Lanzarote Negro C
Caballero Tristn Blanco D

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